; 誨
; guns

. GUN1 0
. GUN2 0
. GUN3 0

{ IFFF GAMEFLOW.TRE 0130 ; -- 2014-01-03 22:22:31  ;; 4162 (0x1042)
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;             #INCL guns.dragon.eng.txt
             #INCL guns.dragon.rus.txt
          -ENGL  ;; 86 (0x4E+8)
          ! 2  ;; +0
;          +GERM  ;; 88 (0x50+8)
;            = 24 4 274 67 500 300 300 500 0 1 ;; x18 x04 x112 x43('C') x1F4 x12C x12C x1F4 x00 x01
;            "Plasma(2), Tachyon(2)
;            "Keiner
;            "Fission(1)
;          -GERM  ;; 88 (0x50+8)
;          ! 2  ;; +0
;          +FREN  ;; 88 (0x50+8)
;            = 24 4 274 67 500 300 300 500 0 1 ;; x18 x04 x112 x43('C') x1F4 x12C x12C x1F4 x00 x01
;            "Plasma(2), Tachyon(2)
;            "Aucune
;            "Fission(1)
;          -FREN  ;; 88 (0x50+8)
;          ! 2  ;; +0
        -FORM DECY  ;; 274 (0x10A+8)
        ! 2  ;; +0
        +FORM HARD  ;; 288 (0x118+8)
          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
            = 6 ; = 0x6
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          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 4 0 89 270 235 ;; x02 x04 x00 x59('Y') x10E xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
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            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 4 0 89 491 235 ;; x02 x04 x00 x59('Y') x1EB xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 3 1 0 3167 307 305 ;; x03 x01 x00 xC5F x133 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 3 1 0 3167 425 305 ;; x03 x01 x00 xC5F x1A9 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 270 165 ;; x01 x05 x00 x3A0 x10E xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
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            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 520 165 ;; x01 x05 x00 x3A0 x208 xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0005  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 288 (0x118+8)
        ! 2  ;; +0
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      ! 2  ;; +0
      +FORM 0001  ;; 380 (0x174+8) ; ------------- Hellcat
        +FORM DECY  ;; 256 (0xF8+8)
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            = 24 1 146 60 250 100 80 420 0 0 ;; x18 x01 x92 x3C('<') xFA x64('d') x50('P') x1A4 x00 x00
;             #INCL guns.hellcat.eng.txt
             #INCL guns.hellcat.rus.txt
          -ENGL  ;; 78 (0x46+8)
          ! 2  ;; +0
;          +FREN  ;; 82 (0x4A+8)
;            = 24 1 146 60 250 100 80 420 0 0 ;; x18 x01 x92 x3C('<') xFA x64('d') x50('P') x1A4 x00 x00
;            "Ion(2), Particule(2)
;            "Aucune
;            "Aucun
;          -FREN  ;; 82 (0x4A+8)
;          ! 2  ;; +0
;          +GERM  ;; 83 (0x4B+8)
;            = 24 1 146 60 250 100 80 420 0 0 ;; x18 x01 x92 x3C('<') xFA x64('d') x50('P') x1A4 x00 x00
;            "Ionen(2), Partikel(2)
;            "Keiner
;            "Keine
;          -GERM  ;; 83 (0x4B+8)
;          ! 2  ;; +1
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        ! 2  ;; +0
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          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
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          -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 3 2 0 3167 270 305 ;; x03 x02 x00 xC5F x10E x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 3 2 0 3167 462 305 ;; x03 x02 x00 xC5F x1CE x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 112 (0x68+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0001  ;; 380 (0x174+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0002  ;; 602 (0x252+8) ; ------------- Longbow
        +FORM DECY  ;; 302 (0x126+8)
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;            = 24 3 234 35 500 300 300 320 1 0 ;; x18 x03 xEA x23('#') x1F4 x12C x12C x140 x01 x00
;            "Plasma(2), H.Ion(2)
;            "Particule(2), Tracteur
;            "Aucun
;          -FREN  ;; 97 (0x59+8)
;          ! 2  ;; +1
          +ENGL  ;; 94 (0x56+8)
            = 24 3 234 35 500 300 300 320 1 0 ;; x18 x03 xEA x23('#') x1F4 x12C x12C x140 x01 x00
;             #INCL guns.longbow.eng.txt
             #INCL guns.longbow.rus.txt
          -ENGL  ;; 94 (0x56+8)
          ! 2  ;; +0
;          +GERM  ;; 97 (0x59+8)
;            = 24 3 234 35 500 300 300 320 1 0 ;; x18 x03 xEA x23('#') x1F4 x12C x12C x140 x01 x00
;            "Plasma(2), H.Ionen(2)
;            "Partikel(2), Traktor
;            "Keine
;          -GERM  ;; 97 (0x59+8)
;          ! 2  ;; +1
        -FORM DECY  ;; 302 (0x126+8)
        ! 2  ;; +0
        +FORM HARD  ;; 288 (0x118+8)
          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
            = 6 ; = 0x6
          -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 1 0 3167 270 235 ;; x04 x01 x00 xC5F x10E xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 1 0 3167 433 235 ;; x04 x01 x00 xC5F x1B1 xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 2 0 3167 270 305 ;; x04 x02 x00 xC5F x10E x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 2 0 3167 433 305 ;; x04 x02 x00 xC5F x1B1 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 5 0 928 270 165 ;; x02 x05 x00 x3A0 x10E xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0005  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 5 0 928 491 165 ;; x02 x05 x00 x3A0 x1EB xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0005  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 288 (0x118+8)
        ! 2  ;; +0
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      ! 2  ;; +0
      +FORM 0003  ;; 356 (0x15C+8) ; ------------- Bearcat
        +FORM DECY  ;; 232 (0xE0+8)
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            = 24 5 200 85 280 150 150 550 0 0 ;; x18 x05 xC8 x55('U') x118 x96 x96 x226 x00 x00
;             #INCL guns.bearcat.eng.txt
             #INCL guns.bearcat.rus.txt
          -ENGL  ;; 71 (0x3F+8)
          ! 2  ;; +1
;          +GERM  ;; 74 (0x42+8)
;            = 24 5 200 85 280 150 150 550 0 0 ;; x18 x05 xC8 x55('U') x118 x96 x96 x226 x00 x00
;            "L.Tachyon(4)
;            "Keiner
;            "Keine
;          -GERM  ;; 74 (0x42+8)
;          ! 2  ;; +0
;          +FREN  ;; 74 (0x42+8)
;            = 24 5 200 85 280 150 150 550 0 0 ;; x18 x05 xC8 x55('U') x118 x96 x96 x226 x00 x00
;            "L.Tachyon(4)
;            "Aucune
;            "Aucun
;          -FREN  ;; 74 (0x42+8)
;          ! 2  ;; +0
        -FORM DECY  ;; 232 (0xE0+8)
        ! 2  ;; +0
        +FORM HARD  ;; 112 (0x68+8)
          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
            = 2 ; = 0x2
          -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 1 0 3167 270 305 ;; x04 x01 x00 xC5F x10E x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 1 0 3167 433 305 ;; x04 x01 x00 xC5F x1B1 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 112 (0x68+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0003  ;; 356 (0x15C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0004  ;; 480 (0x1D8+8) ; ------------- Banshee
        +FORM DECY  ;; 268 (0x104+8)
          +ENGL  ;; 83 (0x4B+8)
            = 16 0 72 75 250 80 80 500 0 1 ;; x10 x00 x48('H') x4B('K') xFA x50('P') x50('P') x1F4 x00 x01
;            #INCL guns.banshee.eng.txt
            #INCL guns.banshee.rus.txt
          -ENGL  ;; 83 (0x4B+8)
          ! 2  ;; +1
;          +FREN  ;; 87 (0x4F+8)
;            = 16 0 72 75 250 80 80 500 0 1 ;; x10 x00 x48('H') x4B('K') xFA x50('P') x50('P') x1F4 x00 x01
;            "Laser(4)
;            "Aucune
;            "Scatter(5), Sangsue(2)
;          -FREN  ;; 87 (0x4F+8)
;          ! 2  ;; +1
;          +GERM  ;; 84 (0x4C+8)
;            = 16 0 72 75 250 80 80 500 0 1 ;; x10 x00 x48('H') x4B('K') xFA x50('P') x50('P') x1F4 x00 x01
;            "Laser(4)
;            "Keine
;            "Scatter(5), Leech(2)
;          -GERM  ;; 84 (0x4C+8)
;          ! 2  ;; +0
        -FORM DECY  ;; 268 (0x104+8)
        ! 2  ;; +0
        +FORM HARD  ;; 200 (0xC0+8)
          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
            = 4 ; = 0x4
          -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 4 0 3167 270 305 ;; x02 x04 x00 xC5F x10E x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 4 0 3167 343 305 ;; x02 x04 x00 xC5F x157 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 4 0 3167 417 305 ;; x02 x04 x00 xC5F x1A1 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 2 4 0 3167 491 305 ;; x02 x04 x00 xC5F x1EB x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 200 (0xC0+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0004  ;; 480 (0x1D8+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0005  ;; 676 (0x29C+8) ; ------------- Avenger
        +FORM DECY  ;; 376 (0x170+8)
          +ENGL  ;; 120 (0x70+8)
            = 24 2 267 42 400 250 250 750 1 1 ;; x18 x02 x10B x2A('*') x190 xFA xFA x2EE x01 x01
;            #INCL guns.avenger.eng.txt
            #INCL guns.avenger.rus.txt
          -ENGL  ;; 120 (0x70+8)
          ! 2  ;; +0
;          +FREN  ;; 123 (0x73+8)
;            = 24 2 267 42 400 250 250 750 1 1 ;; x18 x02 x10B x2A('*') x190 xFA xFA x2EE x01 x01
;            "H.Photon(2), H.MassDriver(2)
;            "MassDriver, Tracteur
;            "Sangsue(2), Stormfire(2)
;          -FREN  ;; 123 (0x73+8)
;          ! 2  ;; +1
;          +GERM  ;; 120 (0x70+8)
;            = 24 2 267 42 400 250 250 750 1 1 ;; x18 x02 x10B x2A('*') x190 xFA xFA x2EE x01 x01
;            "H.Photon(2), H.Magnetkan.(2)
;            "Magnetkan., Traktor
;            "Leech(2), Stormfire(2)
;          -GERM  ;; 120 (0x70+8)
;          ! 2  ;; +0
        -FORM DECY  ;; 376 (0x170+8)
        ! 2  ;; +0
        +FORM HARD  ;; 288 (0x118+8)
          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
            = 6 ; = 0x6
          -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 2 0 3167 270 305 ;; x04 x02 x00 xC5F x10E x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 4 2 0 3167 433 305 ;; x04 x02 x00 xC5F x1B1 x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 270 165 ;; x01 x05 x00 x3A0 x10E xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 520 165 ;; x01 x05 x00 x3A0 x208 xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 270 235 ;; x01 x05 x00 x3A0 x10E xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0005  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 520 235 ;; x01 x05 x00 x3A0 x208 xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0005  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 288 (0x118+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0005  ;; 676 (0x29C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0006  ;; 602 (0x252+8) ; ------------- Vindicator
        +FORM DECY  ;; 346 (0x152+8)
          +ENGL  ;; 110 (0x66+8)
            = 24 1 184 50 250 150 150 400 1 1 ;; x18 x01 xB8 x32('2') xFA x96 x96 x190 x01 x01
;            #INCL guns.vindicator.eng.txt
            #INCL guns.vindicator.rus.txt
          -ENGL  ;; 110 (0x66+8)
          ! 2  ;; +0
;          +FREN  ;; 113 (0x69+8)
;            = 24 1 184 50 250 150 150 400 1 1 ;; x18 x01 xB8 x32('2') xFA x96 x96 x190 x01 x01
;            "Laser(2), Tachyon(2)
;            "Laser(2), Tracteur
;            "Sangsue(2), Stormfire(2)
;          -FREN  ;; 113 (0x69+8)
;          ! 2  ;; +1
;          +GERM  ;; 110 (0x66+8)
;            = 24 1 184 50 250 150 150 400 1 1 ;; x18 x01 xB8 x32('2') xFA x96 x96 x190 x01 x01
;            "Laser(2), Tachyon(2)
;            "Laser(2), Traktor
;            "Leech(2), Stormfire(2)
;          -GERM  ;; 110 (0x66+8)
;          ! 2  ;; +0
        -FORM DECY  ;; 346 (0x152+8)
        ! 2  ;; +0
        +FORM HARD  ;; 244 (0xEC+8)
          +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
            = 5 ; = 0x5
          -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 3 1 0 3167 270 305 ;; x03 x01 x00 xC5F x10E x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0000  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 3 1 0 3167 462 305 ;; x03 x01 x00 xC5F x1CE x131
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0001  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 270 165 ;; x01 x05 x00 x3A0 x10E xA5
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0002  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 270 235 ;; x01 x05 x00 x3A0 x10E xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0003  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
          +FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
            +STAT  ;; 32 (0x18+8)
              = 1 5 0 928 520 235 ;; x01 x05 x00 x3A0 x208 xEB
            -STAT  ;; 32 (0x18+8)
            ! 2  ;; +0
          -FORM 0004  ;; 44 (0x24+8)
          ! 2  ;; +0
        -FORM HARD  ;; 244 (0xEC+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0006  ;; 602 (0x252+8)
      ! 2  ;; +0
    -FORM WING  ;; 3694 (0xE66+8)
    ! 2  ;; +0
    +FORM ARMY  ;; 456 (0x1C0+8)
      +NUM_  ;; 12 (0x4+8)
        = 12 ; = 0xC
      -NUM_  ;; 12 (0x4+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0000  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 1 400 0 1 ;; x01 x190 x00 x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0000  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0001  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 2 250 0 1 ;; x02 xFA x00 x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0001  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0002  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 4 450 10 1 ;; x04 x1C2 x0A x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0002  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0003  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 8 0 50 1 ;; x08 x00 x32('2') x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0003  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0004  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 16 400 20 1 ;; x10 x190 x14 x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0004  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0005  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 32 2000 120 1 ;; x20(' ') x7D0 x78('x') x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0005  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0006  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 64 800 0 0 ;; x40('@') x320 x00 x00
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0006  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0007  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 128 1000 0 0 ;; x80 x3E8 x00 x00
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0007  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0008  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 256 9999 50 1 ;; x100 x270F x32('2') x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0008  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0009  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 512 0 25 1 ;; x200 x00 x19 x01
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0009  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0010  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 1024 100 0 0 ;; x400 x64('d') x00 x00
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0010  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
      +FORM 0011  ;; 36 (0x1C+8)
        +MASK  ;; 24 (0x10+8)
          = 2048 100 0 0 ;; x800 x64('d') x00 x00
        -MASK  ;; 24 (0x10+8)
        ! 2  ;; +0
      -FORM 0011  ;; 36 (0x1C+8)
      ! 2  ;; +0
    -FORM ARMY  ;; 456 (0x1C0+8)
    ! 2  ;; +0
  -FORM LOAD  ;; 4162 (0x103A+8)
} IFFF GAMEFLOW.TRE 0130  ;; 4162 (0x1042)
