<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="" -->
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>Новые игры на Old-Games.RU</title>
        <description>New games on Old-Games.RU</description>
        <link>http://www.old-games.ru/rss.php</link>
        <lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 18:33:21 +0400</lastBuildDate>
        <generator></generator>
        <image>
            <url>http://www.old-games.ru/banners/duke.gif</url>
            <title>Old-Games.RU RSS Feed</title>
            <link>http://www.old-games.ru</link>
            <description>RSS Feed from Old-Games.RU.</description>
        </image>
        <item>
            <title>Hotshot</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2856.html</link>
            <description>Интересный «футуристический» арканоид для двоих игроков (роль одного из них вполне может исполнить компьютер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав двух из множества разных роботов, вы окажетесь на арене, разделённой по вертикали надвое, в верхней части которой – укрепления из кирпичей. Вам с помощью чего-либо нужно уничтожить своё укрепление до того момента, как ваш соперник сделает это со своим, - тогда вы победите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему «чем-либо» - потому что это зависит от выбранного робота. Например, есть забавный чувак, похожий на ниндзя, у которого отлетает голова для ударов по камням, а потом падает на место. У другого, например, в качестве оружия – плазменный шар. Главная сложность заключается в том, что любое оружие летит по весьма интересной траектории, так что попасть в цель далеко не так просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть и бонусные уровни на время, также с четвёртого уровня цели прохождения уровней усложняются. Например, на том же четвёртом уровне наша задача – убить нашего соперника, попав в определённые кирпичи, которые активируют электрические терминалы на его половине экрана (его задача – аналогичная), а на пятом – надо разрушать кирпичи так, чтобы противника на его половине экрана притягивало к чёрной дыре (его задача – аналогичная).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика у игры весьма милая – «амижный стиль» (оттуда игра и портирована). Основная ценность &lt;b&gt;Hotshot&lt;/b&gt; состоит в том, что это – едва ли не лучшая игра для двоих игроков за одним компьютером, которая явно и разрабатывалась для в первую очередь такого прохождения. Так что если вам с приятелем нечем заняться, а посоревноваться в чём-то хочется, то &lt;b&gt;Hotshot&lt;/b&gt; поможет, возможно, лучше, чем любая другая игра.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Helter Skelter</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2855.html</link>
            <description>Простейший по задумке (но не по игровому процессу) паззл, в котором вам посредством красного летающего шарика в top-down-перспективе необходимо поражать движущихся существ в той последовательности, в которой вам приказывают (на того, кого нужно сейчас поразить, указывает жёлтая стрелочка). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый уровень ограничен по времени и сложнее предыдущего (времени меньше, врагов больше). Враги, кстати, весьма интересные – аморфные зелёные и красные существа, какие-то червяки и другие. Есть возможность заработать некоторые бонусы (больше времени на прохождение следующего уровня или бонусный уровень, например), если поражать цели в нужной последовательности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика милая, поддерживаются не только CGA и EGA, но даже Hercules (но играть в таком режиме, конечно, не стоит). В целом – не очень сложный (пусть и с временным ограничением) паззл, который вполне может помочь скрасить выдавшийся досуг.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Hellraider</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2854.html</link>
            <description>Аркада с видом сверху – летаем на космическом кораблике и собираем алмазы на поверхности планеты под названием Ад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что примечательно – у нас есть четыре члена экипажа, способные отражать атаки врагов, осматривать местность и собирать алмазы. Вся трудность игры в том, что нужно постоянно переключаться между управлением всей командой, чтобы одновременно успевать делать все дела. Непритязательно, одним словом, но забавно.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Galactic Conqueror</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2853.html</link>
            <description>Достаточно сложная аркада, портированная с игровых автоматов, сделанная на движке Auto Burner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сюжету (действие происходит в далёком будущем) вы играете за офицера сил Правительства (наконец-то!) и сражаетесь против мятежников. Сначала на глобальной карте выбираем место для будущего боя, потом уже сражаемся. Особенность в том, что сражаться придётся на различной технике: танке, самолёте и космическом истребителе. Во всех трёх случаях – разное управление и разные враги, можно даже сказать, что три игры в одной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика, к сожалению, очень блёклая, хоть и псевдотрёхмерная. Игра подойдёт в первую очередь поклонникам жанра, желающим изучить как можно больше подобных однотипных по геймплею вещей.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Forgotten Worlds</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2852.html</link>
            <description>Футуристическая аркада с сюжетом в одном предложении (два супергероя на джетпаках защищают планету от пришельцев-роботов) и очень интересным игровым процессом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вроде бы как всё просто: вид сбоку, управляем летающим мужиком, стреляем по разным роботам и монстрам, подбираем выпадающие из них «деньги»… А в конце каждого уровня – босс, которого надо убить, и некое подобие магазина, в котором на «заработанное» можно улучшить своё оружие, а также приобрести новое и поправить уровень здоровья/брони. Это уже как минимум любопытно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но всё меняется, когда обнаруживается особенность нашего вооружения: у него есть подобие прицела! И используя его, можно вращаться и стрелять во всех восьми направлениях! Благодаря такому стечению обстоятельств становится возможным одолеть даже то огромное количество противников, которое нас ожидает. К слову, сразу же стоит отметить, что враги здесь разнообразнейшие, сильные и вообще достойные; про боссов и вовсе умолчим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть возможность игры вдвоём за одним компьютером: изначально героя-то два. Судя по всему, игра вдвоём рассчитана только на совместное прохождение, но так даже интереснее, потому что в одиночку проходить всё же трудновато, даже несмотря на такое отличное «умное» оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика тёмная, но вместе с тем яркая и очень красивая. Экзотическими фонами нас балуют не так и часто, зато каждый «особый» экран наверняка доставит ценителям футуристики немало радости. Высшего балла игра не получает, но всё-таки очень и очень сильно рекомендуется всем поклонникам отличных хардкорных аркад.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Ferrari Formula One</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2851.html</link>
            <description>Неплохой и хорошо детализированный для своего времени симулятор «Формулы-1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из отличительных черт – детальная настройка машины самых разных характеристик машины – от типа шин до вида топлива - перед стартом (чем никого не удивишь, конечно) и необходимость испытаний своей машины до начала чемпионата (что уже более интересно). Собственно, сыграть в это стоит хотя бы ради того, чтобы получить возможность погонять по футуристического вида трубе на только что поступившем в производство болиде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном – обычная гонка «среднего уровня». Вид от первого лица из кабины, есть выбор между «разовой» трассой и чемпионатом, также можно самостоятельно определять длину трасс – от восемнадцати до нескольких сотен километров. Важная особенность уже самой игры – наличие стёкол заднего вида и необходимость постоянно следить с их помощью за соперниками. Это сделано для снижения вероятности столкновений, которые в этой игре заканчиваются весьма плачевно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графически смотрится неплохо, поддерживается EGA (хотя и CGA-режим в игре очень красив – это едва ли не самая «мощная» CGA-игра), и хотя трассы особым разнообразием не блистают, здесь это идёт даже на пользу, ибо перед нами – именно гонки «Формулы-1», а не какая-нибудь весёлая аркада на «машинках» с экзотическими маршрутами. Так что рекомендовано в первую очередь поклонникам старых гоночных симуляторов.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Exterminator</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2850.html</link>
            <description>По-настоящему потрясшая меня своей идеей игра, очередной пример бреда, в который до безумия интересно играть.&lt;br /&gt;
Дома города наполнили ужасные гигантские насекомые типа саранчи, крысы-мутанты и игрушечные танки с разумом. Как и почему – никого не волнует. Наша задача – всех их уничтожить. Вид в игре непонятно от какого лица – ибо на экране мы видим лишь одну руку. Эта рука может убивать тремя способами – выстрелом из пальца, «обычным» ударом и «раздавливающим» ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игры состоит в том, чтобы, грамотно нанося те или иные удары по существам, последовательно зачищать от них каждый дом (по помещениям дома можно продвигаться – но только когда все те, кто в поле нашего зрения, убиты; полы помещений всегда поделены на клетки, как только мы убиваем врага, находящегося на клетке, клетка меняет свой цвет). Как только убили всех в одном доме – переходим в следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши враги отнюдь не безобидны: насекомые жалятся, крысы кусаются, танки стреляют, так что «жизнь» у нашей руки потихоньку уменьшается. К счастью, даётся несколько жизней. Также важно отметить, что в определённой ситуации и для определённого типа врагов необходимо применять конкретные удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика отличная (есть даже поддержка VGA), всё прорисовано замечательно, но особого разнообразия ждать не приходится: большинство домов (хотя и не все) очень похожи друг на друга. Сама игра вызывает всё же несколько неоднозначные ощущения. С одной стороны – очень сильно затягивает и привлекает таким необыкновенным антуражем, с другой – всё-таки иногда невольно закрадывается в голову мысль «чем же я занимаюсь-то!»… Но если её отбросить – то останется только получать удовольствие.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>El Capitan Trueno</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2849.html</link>
            <description>&lt;b&gt;El Capitan Trueno&lt;/b&gt; (англ. «Captain Thunder») – герой популярных испанских комиксов, которые, к сожалению, никогда не переводились ни на какие другие языки. Бравый испанский солдат живёт в XII веке, во времена «расцвета» Реконкисты, и постоянно сражается с маврами и всевозможными чудовищами, защищая родную Кастилию. Помогают ему в этом его верные друзья – силач Голиаф и ловкий и юркий шут Криспин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет данной игры построен на одной из таких многочисленных историй. Принцесса Сингрид, возлюбленная капитана, которая постоянно попадает в какие-то переделки, похищена его бывшим другом, аббатом Эстанислао де Кастиглиона, который продал душу дьяволу и превратился в козловидного демона, получив власть над разнообразными адскими созданиями. И, разумеется, только Капитан со своими товарищами может спасти несчастную девушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная игра по геймплею несколько необычна – нам ведь предстоит управлять сразу тремя героями. Капитан больше всего хорош в бою – он вооружён мечом, щитом, является отличным солдатом. Голиаф практически не может идти – только прыгать. Но зато его прыжок может разрушить землю, стену или уничтожить врагов, на которых он прыгает. Криспин же весьма слаб в бою, но зато может дальше и выше всех кинуть верёвку (а верёвки в игре крайне важны – взбираться предстоит много и часто) или прокрасться куда-то незамеченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врагов здесь предостаточно: разные гигантские пауки, крысы, солдаты-скелеты, демоны и многие другие. Но что интересно – «загадок» всё-таки куда больше, чем боёв, поэтому и гадаешь, что же это всё-таки – аркада или же квест. Временами игра даже немного начинает напоминать серию &lt;b&gt;Lost Vikings&lt;/b&gt;, настолько иногда похожи ситуации, когда необходимо использовать способности разных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика в игре не совсем уж условна, но всё-таки (а особенно для года выхода) объективно средняя: например, здесь вообще практически нет никаких фонов (или есть, но совсем по минимуму). Прорисовка тоже не совсем чёткая, но всё-таки понять, что на экране где, вполне можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вердикт – игра необычная, вполне заслуживает внимания как любителей старых аркад, так и поклонников «лёгких» adventure. Но учтите: это испанская игра. Она на испанском языке (и никакой другой версии нет и быть не может, раз даже комиксы про капитана не издавались на других языках), с испанской раскладкой клавиатуры. Так что можно испытать полное погружение в мир «неамериканской» игры…</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Discovery: In the Steps of Columbus</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2848.html</link>
            <description>Превосходная пошаговая стратегия на тему покорения Нового Света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выбрать за командира конкистадоров, которым необходимо основать свою колонию в какой-либо части света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регионов для колонизации шесть, соперничающих наций – восемь (мы можем выбрать любую). Наша задача – освоиться на новом месте, обнаружить какие-то ресурсы, построить поселение и начать торговать с метрополией для обогащения. Приятно, что игра за каждую из наций имеет множество своих особенностей (доступные суда, например).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно, помимо торговли здесь будут сражения с армиями других европейских держав, переговоры с туземцами (нередко тоже заканчивающиеся конфликтами), нападения пиратов – то есть все необходимые для такой игры атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика очень хороша – в первую очередь потому, что здесь нам будут показывать не только «сухие» карты и статистические отчёты, но и множество более интересных вещей: прибытие корабля на вновь открытые земли (если они уже открыты и освоены другой нацией, то нас ждёт сюрприз), возможность непосредственно увидеть наш флот в изометрии, множество красивых рисованных вставок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вердикт – неплохая стратегия с пусть и неидеальным управлением и достаточно трудная в освоении, но располагающая к себе благодаря интересному сюжету и красивой графике.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Cybergenic Ranger: Secret of the 7th Planet</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2847.html</link>
            <description>Абсолютно бессюжетная футуристическая аркада, в которой вам, управляя «космодесантником» (назовём его так), необходимо пройти семь уровней, сражаясь с монстрами. В конце каждой планеты (а уровни здесь – планеты) вас ждёт весьма интересный босс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра после выхода не получила ни одного положительного отзыва – в первую очередь потому, что обладала самым чудовищным управлением из всех известных аркад, и с этим трудно не согласиться. Но зато здесь мы можем наблюдать более чем передовую для своего времени графику – особенно радует прорисовка главного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом, как ни печально, хотелось бы закончить – можно найти массу огромных разгромных статей, в которых игру именуют не иначе как «лучше бы никогда не выходившая в свет», и любое описание неизбежно перейдёт в описание её минусов (потому как особых достоинств кроме графики и правда нет), но повторяться не хотелось бы. Скажу лишь, что это действительно далеко не лучший представитель жанра, но проблемы с управлением в современных условиях эмуляции вполне решаемы, поэтому сейчас игра всё же может приносить удовольствие.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Crime City</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2846.html</link>
            <description>Детективный квест от знаменитого разработчика стратегий – Impressions Games, что уже необычно; кстати сказать, заодно и пример, что творческие люди могут создать хорошую игру в любом жанре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш герой – бедный парень по фамилии White, зарабатывающий себе на жизнь написанием дешёвых бульварных детективов, но мечтающий о карьере частного сыщика. И вот, когда его положение стало совсем плохим, на пороге его комнаты внезапно появляется таинственная блондинка, сообщающая страшную весть: его отец арестован за убийство. Естественно, наш герой в это не верит и решает доказать невиновность своего отца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Crime City&lt;/b&gt; – это квест, но квест более чем необычный, вполне заслуживающий титула «уникальный». Он максимально приближен к реалистичности: ведь наш герой живёт в суровом и неприветливом мире… И ему нужны деньги (!), чтобы передвигаться по городу, получать информацию или обучиться чему-нибудь (а в игре будут и такие моменты). Поскольку ничего полезного делать мистер White не умеет, ему придётся играть на бирже. Другая важная особенность – смена дня и ночи в игре и необходимость сна для героя. Конечно, одну или две ночи можно не поспать, но – не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид в игре в основном от первого лица (когда мы путешествуем по городу или осматриваем здания), но есть и много других игровых режимов: «стратегический», когда мы выбираем маршрут сегодняшних блужданий по городу (тогда видим его карту), различные «тактические», когда мы просматриваем блокнот с нашими умениями и характеристиками (почти РПГ-элемент, правда, без смеха читать это невозможно) или, например, изучаем биржевые сводки. Следует отметить, что диалоги в игре хоть и не очень часты, но весьма масштабные и разветвлённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика хороша во всех режимах – всё прорисовано просто чудесно. Интерфейс не очень сложный, да и сама атмосфера, несмотря на «формальную» трагичность, как-то очень располагает к прохождению. Поэтому всем любителям ярких и необычных квестов обязательно стоит взглянуть.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Crack Down</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2845.html</link>
            <description>Драйвовая (по-другому не сказать) ограниченная по времени аркада, в которую, наверное, лучше и интереснее всего играть вдвоём за одним компьютером (такая возможность есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть: два мужика (Энди и Бен, если кому-то это важно) бегают по уровню (вид сверху, таймер тикает), сражаются посредством разнообразного оружия (включая ручные пушки, ружья и даже супербомбы) с множеством врагов и ищут красные косые крестики – на каждый из них надо положить бомбу (обычную) и взорвать её. Зачем всё это происходит – непонятно (ура!). Для облегчения прохождения уровня вверху экрана есть карта, на которой отмечены все ключевые места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врагов в игре много, есть как люди, так и монстры, все отличаются друг от друга. Кто-то стреляет, кто-то дерётся только в ближнем бою, кто-то вообще пускает шаровые молнии или что-то подобное, у всех разная сила и скорость (так что не думайте, что сможете убить всех с одного выстрела), но любоваться этим зверинцем некогда (а жаль!). Но главная трудность здесь не в мощи врагов и даже не во временном лимите, а том, что количество боеприпасов – тоже ограниченное, так что устроить эпохальное побоище не получится. Зато получится сделать то, чего мы точно не ожидали, - прижаться к стене во время обстрела и таким образом выжить. То есть, если угодно, древний stealth-action на время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От графики чего-то особенного ждать не стоит – вид, как уже было сказано, сверху, игра портирована с игровых автоматов. На мой взгляд – для такого жанра более чем мило, на экране всё понятно, и это самое главное, потому что пристально рассматривать всё равно ничего не получится (а если даже и присмотреться, то можно заметить, что прорисовка тут приличная – порт получился неплохой). Вердикт, тем не менее, - только для закалённых в таких играх людей. И, повторю, если есть возможность сыграть вдвоём – это будет лучший вариант.</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Combat Course</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2844.html</link>
            <description>Превосходный симулятор боевого лагеря американской армии (фактически – одна из двух старых игр на такую тематику). В роли молодого курсанта – будущего защитника «демократии» - вам предстоит изучить основы полевой науки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый уровень – проверка физических способностей, заключающаяся в преодолении полосы препятствий (перелезаем через стены, прыгаем через окопы, проползаем под колючей проволокой и так далее). Второй – установка динамита и метание гранат. Третий – рукопашный бой (фактически – довольно сложный файтинг). Четвёртый и пятый уровни – самые трудные: на четвёртом предстоит выполнять заранее заданные комбинации из того, что было на предыдущих уровнях (но всегда одни и те же), а вот пятый уровень – всегда разный: условия там максимально приближены к боевым, и все задания (также комбинации первых трёх уровней) носят случайный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для прохождения каждого уровня необходимо набрать определённое количество очков (то есть выполнить все упражнения на должном уровне). Самое приятное (и удивительное) то, что любое прохождение любого уровня можно записать (!), а потом просмотреть, чтобы, если не получилось набрать очки, посмотреть, что было сделано не так. Более того – здесь есть даже встроенный редактор, который позволяет создавать свои собственные учебные поля!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графически смотрится хорошо и, главное, атмосферно – «дух» учебного лагеря здесь очень сильно ощущается. Возможно, игра и не столь разнообразна, как &lt;b&gt;Boot Camp&lt;/b&gt;, но последние уровни делают её объективно сложнее и увлекательнее. Так что всем любителям необычных игр – рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: Мы уже давно не верим известным сайтам, утверждающим, что не существует DOS-версий игр, у которых они на самом деле есть, правда?</description>
            <author>kreol</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Jackal</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2843.html</link>
            <description>Война любого масштаба – это страшная, непоправимая катастрофа, что как зверь впивается в сердца враждующих народов и без жалости забирает у них самое лучшее, разрушает самое красивое. Это настоящее проклятье, заставляющее человечность уступить место жестокости, а милосердие – коварству. Но вместе с тем война порой причудливым образом объединяет жизни людей, сплетая их кровавыми цепями и превращая сослуживцев в братьев по оружию. И как можно остаться в стороне, когда брат оказался беспомощной жертвой противника? Не в силах больше бездействовать, несколько бесстрашных напарников снаряжают бронированный джип и высаживаются на занятый неприятелем берег с единственной целью – сломить вражеское сопротивление и вызволить из многочисленных лагерей военнопленных своих верных друзей. И, конечно, управлять джипом предстоит непосредственно нам с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдая за полем боя сверху, мы должны провести одинокий зелёный джип сквозь все заграждения и блокады, преодолеть многочисленные ворота и мосты и выйти победителями из многих десятков схваток с враждебными танками, турелями, самолётами и простыми пехотинцами. В нашем распоряжении имеются мощный скорострельный пулемёт, огонь из которого всегда можно вести строго на север, и гранатомёт, посылающий гранаты в любом направлении и впоследствии уступающий место ракетнице. Что особенно приятно, так это неограниченный боезапас, но в &lt;b&gt;Jackal&lt;/b&gt; противник быстро сводит на нет это преимущество своей многочисленностью и беспримерной отвагой. А кроме того – и эта особенность придаёт игре уже изрядную долю тактики, – наша боевая машина хоть и быстра, и хороша, но не выдерживает и одного попадания даже из самой простой солдатской винтовки. Поэтому гибель от случайного выстрела здесь – обычное дело. Ещё большей опасностью является некоторая вероятность того, что после смерти и возрождения вы окажетесь на каком-нибудь неподходящем месте (например, посреди реки) или по воле компьютера переместитесь за пределы экрана, и всю операцию придётся начинать с самого начала. Что ж, досадно, но с другой стороны – это ещё один повод играть аккуратно и соблюдать осторожность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, враги ведь тоже не отличаются особой прочностью, и тех же пехотинцев так вообще можно вполне безбоязненно давить – лишь бы не успели перед смертью сделать последний решающий выстрел... Также наш пулемёт отличается от вражеских орудий значительно большей дальностью стрельбы, хоть и стреляет только в одном направлении. А уже упоминавшаяся выше ракетница радует как скоростью полёта снаряда, так и радиусом поражения, – так что нам ещё найдётся чем удивить неприятельские полчища. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключённые, которых нам, собственно, и предстоит освобождать и переправлять на специальные места эвакуации – вертолётные площадки, – тоже имеют определённую функцию, отличную от источника дополнительных очков. Именно за их освобождение наш отряд награждают ракетной установкой, так что пропускать здания тюрем, где могут оказаться дружественные войска, категорически не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но чем &lt;b&gt;Jackal&lt;/b&gt; особенно радует, так это своей бесподобной атмосферой. Эта игра является доказательством того, что и в те времена геймплей мог быть быстрым, стремительным, будоражащим кровь, – именно таким, какой нынче модно характеризовать словом «драйв». Когда вы под перекрёстным огнём двух турелей и четырёх автоматчиков на дикой скорости несётесь к мощным металлическим воротам, с ходу подрывая их из миномёта и врываясь в укреплённый посёлок ошарашенного противника, тогда-то и наступает понимание того, почему игра столь привлекательна, каким образом она заставляет возвращаться к себе даже после десятков неудачных попыток и сотен потерянных джипов. Классика, которой нельзя найти аналогов. Бесподобный пример творения, которое ещё долго будет наполнять радостью сердца тысяч и тысяч геймеров.</description>
            <author>Dark Savant</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Dark Universe</title>
            <link>http://www.old-games.ru/game/2842.html</link>
            <description>История &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt; начинается в 2054-ом году, когда земляне овладевают секретом высокоскоростных перемещений сквозь космическое пространство и начинают экспансию невиданных масштабов, колонизируя все планеты, до которых могут дотянуться. Проходит всего несколько лет – и вот уже установлен контакт с первой внеземной цивилизацией, а затем ещё с одной, и ещё... Встреченные инопланетные народы по стечению обстоятельств оказываются значительно слабее людей в сфере научных достижений и потому, не имея возможности сохранить суверенитет, присоединяются к крепнущему Земному Альянсу. Проходят годы, покорение Вселенной продолжается гигантскими скачками, пока однажды человечество не сталкивается, наконец, с препятствием, которое не в силах преодолеть. Могучая империя куруллов (Kurulls), тоже привыкших считать себя хозяевами космоса, преградой возвышается на их пути. Встретившись, земляне и куруллы словно бы увидели друг в друге собственное отражение – созданий, полных амбиций и неутолимой жажды власти. И за этой встречей последовало вполне естественное продолжение – невиданных масштабов война, убежать или спрятаться от которой было невозможно. Число жертв небывалого конфликта исчислялось миллиардами, но силы противников были равны. После решающей битвы обе стороны остались без флота, потеряли лучших командующих и заключили перемирие. Вопрос лишь в том, как долго оно продлится...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки возможным ожиданиям, играть вам предстоит вовсе не за людей, а за их могущественных противников – куруллов. Обе расы, впрочем, на удивление схожи не только своими целями и планами, но и внешним видом, так что «культурного шока» не предвидится. На момент начала игры, в зависимости от уровня сложности, в вашем распоряжении находится от одной до трёх планет с базовыми постройками и технологиями, ненавистные же люди расположились на другом конце известной части Вселенной, на своей родной Земле. Самое время для возрождения великой некогда Империи. Сразу привыкните к мысли о том, что вся ваша власть сосредоточена на столичной планете Matros, которую вы в любом случае получите в начале игры. Лишь на ней вы на первых порах сможете возводить новые здания, и лишь она сохраняет критическую важность до самого финала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовьтесь и к тому, что многие элементы геймплея &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt;, к которым мы уже привыкли в классических глобальных стратегиях вроде &lt;b&gt;Master of Orion&lt;/b&gt;, реализованы на редкость необычно. Так, одним из главных ваших инструментов на протяжении всей игры остаются огромные транспортные корабли, способные переносить в своих трюмах как запасы трёх доступных видов ресурсов, так и целые строения, – немаловажный факт, учитывая, что изначально строительный завод есть лишь на главной планете, и чтобы разместить такие же на новых колонизированных мирах, вам надо сначала построить их и перевезти туда. В процессе самой колонизации транспортники тоже демонстрируют свою незаменимость – лишь на них можно переправить на свободную планету базу командования, необходимую для того, чтобы та перешла непосредственно в подданство Империи, и одного из ваших наместников (которые, кстати, сильно отличаются друг от друга в умении управлять поселениями).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем активная деятельность в столице не должна прекращаться ни на секунду (или, вернее сказать, ни на один игровой ход). Как и во многих других стратегиях, в &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt; ваш успех целиком и полностью зависит от состояния науки. Примечательно, что её развитие не требует никакой оплаты или дополнительных расходов – на совершение очередного открытия нужно лишь время. Из одиннадцати имеющихся в игре областей науки вначале вам доступны далеко не все. Отрасль, отвечающая за производство энергии, исследования в области эффективности производства, новые технологии добычи ресурсов – вот и всё, чем могут порадовать вас учёные. Но продлится эта ситуация совсем недолго. Как только к соседней планете отправится первая экспедиция, земляне решат, что вы зашли слишком далеко в своей агрессии и воинственности, и перемирию придёт конец. Вместе с тем, у вас появится моральное право на разработку военной техники, и тут-то наука явит себя во всей красе – откроется доступ и к новым моделям средств уничтожения, и к разрушительным и неостановимым крейсерам, и к мощным планетарным щитам. А самое главное, конечно, – наконец-то можно будет построить космическую верфь, в которой и будет коваться главное ваше оружие – величественные авианосцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание армии в &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt; – дело чрезвычайно ответственное и требующее обстоятельности. Обыкновенные истребители и пехотинцы особой требовательностью в плане ресурсов не отличаются, зато перед производством крупных кораблей вам придётся выполнить целый ряд условий, как-то: сооружение каркаса судна, «наращивание» вокруг него необходимых отсеков для команды и оборудования, оснащение крейсера специальными орбитальными орудиями и, наконец, обустройство его мощным щитом. Причём имейте в виду, что для постройки более поздних моделей этих боевых машин вам понадобятся и новые версии всех их компонентов – то есть взять старый каркас и поместить на него пушки последней марки не получится. Зато стоит вам обзавестись тремя-четырьмя подобными судами, как вы сможете в полной мере почувствовать сконцентрированную в них силу. Являясь опаснейшими противниками сами по себе, эти повелители космических пространств могут брать на борт ещё и огромные отряды солдат-штурмовиков и группы более мелких звездолётов. Полностью укомплектованный крейсер требует безумно много ресурсов, но сполна окупается, когда по вашему приказу очищает от противников одну планету за другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но особенности игры на этом не заканчиваются. Пожалуй, правильнее было бы определить её жанр не как «пошаговая стратегия», а, скорее, как «симулятор галактического императора». Кому-то может показаться, что между двумя этими понятиями нет особой разницы, но стоит вам построить первый крупный звездолёт, как вы с удивлением обнаружите, что и сами, лично, можете перелетать на нём от планеты к планете, находиться на борту во время яростных баталий, исследовать космос... Такие перемещения имеют в &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt; очень большое значение. Время от времени вам будут докладывать, что на очередной планете обнаружено нечто странное, что требует вашего немедленного вмешательства. Навестите такую планету - и будете вознаграждены новой технологией, неизвестной ранее, узнаете древние секреты улучшенной добычи энергии или даже получите в свои руки карту новой галактики, свободной для освоения! Конечно, частые полёты на крейсере заключают в себе и некоторую опасность – случись вам проиграть битву в космосе, вы немедленно потерпите поражение и в игре. Но, с другой стороны, без разумной доли риска и победу одержать здесь невозможно. Кстати, президент Земного Альянса тоже на месте не сидит. Иной раз &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt; можно пройти, просто уничтожив его корабль в сражении. Знать бы только, какой именно это корабль...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже за свой необычный подход ко многим давно приевшимся игровым элементам &lt;b&gt;Dark Universe&lt;/b&gt; заслуживает внимания любого поклонника стратегий. Но и это ещё не всё – ведь помимо превосходного и увлекательного геймплея вас ждёт и великолепная графика! Почти каждое значимое событие сопровождается небольшой анимированной картинкой, а интерфейс выполнен с такой любовью и так оригинально, что смотреть на него никогда не устаёшь. Каждому зданию, каждому разделу меню полагается анимационная вставка, показывающая ваших подчинённых за работой. Любо-дорого посмотреть! Пусть вас не смущают возможные сложности с освоением этой замечательной игры – удовольствие, получаемое в итоге, во много раз перевешивает затраченные на обучение усилия.</description>
            <author>Dark Savant</author>
            <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0400</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
