Данная утилита исправляет нулевые Virtual Size-секций в PE-программах, написанных на старом Watcom C++, тем самым устраняя ошибку "Program.exe не является приложением Win32." в Windows NT и выше.
Достаточно известный glide-эмулятор для запуска DOS-игр, поддерживающих glide. Если игра у вас находится не в директории по умолчанию, необходимо редактировать Glide.ini. Позволяет запустить Tomb Raider 1, Redguard, Grand Theft Auto, Extreme Assault, Blood, Carmageddon, Screamer 2, Screamer Rally и некоторые другие игры с поддержкой 3D-акселерации
Версия эмулятора DgVoodoo 1.50beta2. В чём-то лучше, а в чём-то и значительно хуже версии 1.40+. Использовать её следует в первую очередь для дилогии Pandemonium, Starshot, Bio F.R.E.A.K.S. и полной версии Nuclear Strike.
DgVoodoo - это самый популярный и простой в использовании glide-эмулятор для запуска Windows- и DOS-игр. Совершенно незаменимая вещь при запуске некоторых игр, использующих glide-графику. Здесь представлена версия 1.40+. Использовать данную версию стоит в первую очередь для запуска рип-версий Nuclear Strike, Rogue Squadron 3D и Subculture.
Проще говоря - универсальный драйвер для всех Sound Blaster-совместимых карт для DOS'а. Если ваша карта не имеет родных дровишков для DOS'а и определяется Windows как Creative- или Sound-Blaster-совместимая, то есть 98%-ый шанс, что эти драйвера сработают. Для AC'97-совместимых процент всего около 60%, но тоже стоит попробовать.
Разжимать куда угодно на жёсткий диск, гордо СТИРАТЬ из загрузочных файлов ВСЁ, что касается звука, дабы не вводить игры в заблуждение (оригиналы лучше сохранить, конечно же) и, прогрузив компьютер под DOS'ом, запускать ctcu.exe.
Позволяет использовать звук и MIDI-музыку на уровне Sound Blaster 16 (то есть 16-битный стерео звук, MIDI уровня OPL-3 (то бишь AdLib Gold)), что за неимением альтернатив - очень даже неплохо.
Единственный способ заставить Crusader'ов и Ultima VIII работать со звуком под DOS'ом (из известных мне).
Программа предназначена для запуска в окне старых Windows-игр, рассчитанных только на полноэкранный режим, что позволяет избегать под XP проблем, например, с оцифрованным видео.
Кодек для видео, совместимый с Windows XP SP2. Нужен для Thief, Thief 2, System Shock 2 и, возможно, иных игр, если родные кодеки не помогают (и видео просто не воспроизводится).
*Может вызывать зависание в интро в Thief/Thief 2, но остальные заставки будут работать нормально.*
Универсальный менеджер памяти. Версия 8.03 отличается простотой настройки и стабильной работой под Windows 98. Благодаря ему даже самые требовательные к памяти игры можно запускать не выходя из Windows.
Незаменимая утилита для DOS. Переключает видеопамять в режим WC (Write Combining aka совмещение записи). При тесте PROFILE.EXE из UNIVBE скорость записи повышается с 60Мб/с до 220Мб/с. В реальных приложениях разница меньше, но всё равно очень существенная.
Наиболее технологически мощный glide-эмулятор (пусть и чуть сложнее в использовании, чем другие), эмулирующий в том числе и glide3x.dll. Единственный способ поиграть в "поздние" glide-игры (например, Dogs of War, RealMyst) в glide-режиме. Незаменимая вещь при запуске Arabian Nights. Отличается отличной совместимостью с картами семейства Radeon.
Выдраны от Live! 5.1, но теоретически совместимы со всеми прочими моделями тоже.
Применение:
разжать, проставить в autoexec.bat путь к sbeinit.com. Перегрузиться в DOS'е. Наслаждаться крутой MIDI-силой, полной эмуляцией SB16, стереозвуком и полной совместимостью с AdLib OPL-3. Если артачится, то прогнать через sbeset. Инструкция к последнему прилагается. Прочие файлы служат для работы с картой в DOS'е - прослушки музыки, регулировки громкости и так далее.
Если верно помню, то в паре с настройщиком Sounfont-ов для Windows (тут уж увольте - если DOS-драйверов у вас могло не быть на диске установочном, то ЭТО-ТО быть просто обязано) можно забить в карту нестандартный font и пользоваться в DOS'е им. Не забудьте, что с ней у вас музыку надо будет ставить на MPU-401, а не на AdLib или Sound Blaster.
Применять, очевидно, в паре с Windows, имеющей прямой доступ к DOS'у, так как под ХР особого проку от этих драйверов не будет - ни один эмулятор старых компьютеров драйверами внешними не пользуется.
При использовании материалов сайта Old-Games.RU, ссылка на сайт обязательна!
Все права на опубликованные на сайте Old-Games.RU материалы принадлежат их законным владельцам.
Ответственность за содержание рекламных объявлений несет рекламодатель.
Old-Games.RU не несет ответственности за содержание веб-сайтов, на которые даются гиперссылки.