PC Игры

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

«PC Игры» — ежемесячный русскоязычный журнал о компьютерных играх, выходивший с 2003 по 2012 год под издательством Gameland. Слоган издания: «Правильный журнал о компьютерных играх».

История

  • Запуск. Первый номер (№ 1’2004) вышел в декабре 2003 года. Журнал создали после того, как издательство Gameland не смогло приобрести другой популярный игровой журнал — «Игромания».
  • Концепция. Издание намеренно сделали объёмным (до 240 страниц) с заниженной розничной ценой, чтобы конкурировать с другими журналами. Стилистически журнал наследовал игровому разделу журнала «Хакер»: лёгкий, позитивный тон и обращение к читателю на «ты». Целевая аудитория — в основном молодёжь и школьники.
  • Изменения в редакции. В январе 2008 года в команду пришли Александр Трифонов и Александр Каныгин. Благодаря им удалось привлечь известных авторов из закрытого издания Game.EXE: Олега Хажинского, Николая Третьякова, Сергея Думакова и других.
  • Закрытие. Последний номер (январь 2012 года) вышел в начале 2012‑го. 9 декабря 2011 года редакционный директор Константин Говорун сообщил о прекращении выпуска из‑за финансовых проблем.

Основные характеристики

  • Периодичность: ежемесячно.
  • Объём: 176–240 страниц.
  • Тираж: в феврале 2011 года — 85 тысяч экземпляров, в июне 2011‑го — 138 090 экземпляров.
  • Комплектация: журнал + 2 DVD (в начале выпуска — 3 CD; до января 2006 года — 1 DVD; до декабря 2009 года — 2 DVD). Первый диск содержал материалы к выпуску, второй — видеожурнал Level UP.
  • ISSN печатной версии: 1729‑9012.
  • Адрес редакции: Москва, ул. Ленинская слобода, д. 19 (бизнес‑центр «ОМЕГА ПЛАЗА», 5‑й этаж, офис 21).

Ключевые рубрики

Журнал предлагал широкий спектр материалов:

  • «Тема номера» — подробный разбор самой ожидаемой игры месяца (обычно попадала на обложку).
  • «Новости» — актуальные события игровой индустрии.
  • «Галерея» — анализ новых скриншотов ожидаемых игр.
  • «Превью» — обзоры самых ожидаемых игровых проектов.
  • «Впечатления» — тестирование бета‑версий или пресс‑версий.
  • «Рецензии» — обзоры уже выпущенных игр.
  • «Зал славы» — гид покупателя на основе журнальных рецензий.
  • «Игровая карта мира» — рассказ об игровой студии, её расположении и особенностях страны, где она находится.
  • «Независимые игры» — проекты от независимых разработчиков.
  • «Российские локализации» — обзоры локализованных иностранных и российских игр.
  • «Спец» — аналитические материалы: истории известных проектов, анализ проблем индустрии, репортажи с мероприятий.
  • «Бесплатные игры» — новости об онлайн‑играх по модели free‑to‑play, включая социальные игры.
  • «Железо» — информация об аппаратном обеспечении для геймеров.
  • «Школа разработчика» — материалы об игровой индустрии и о том, как в неё попасть.
  • «Ретро» — рубрика о классических играх, выдержавших проверку временем.
  • «Чувство опасности» — подборка страшных игр.
  • «Авторские колонки» — персональные колонки авторов, чьё мнение могло не совпадать с позицией редакции.
  • «Обратная связь» — читательская почта и розыгрыши призов.
  • «Содержание DVD» — список материалов на дисках.
  • «Анонс следующего номера» — краткая аннотация основных материалов будущего выпуска.

Некоторые рубрики со временем закрывались («Улыбнись», «Путеводитель»), другие появлялись («Ретро», «Bestshot»), а третьи меняли название («Витрина» стала «Дайджестом», а «Отсебятина» — «Авторскими колонками»).

Главные редакторы (по периодам)

  • Андрей «Anry Seagull» Дронин: № 1–4’2004.
  • Дмитрий «Gerokunst» Голубничий: № 5–7’2004 (и. о.), № 8’2004–2’2006.
  • Олег Полянский: № 3, 4’2006 (и. о.).
  • Алексей «Chikitos» Ларичкин: № 5–7’2006 (и. о.), № 8’2006–7’2007.
  • Михаил Бузенков: № 8–12’2007 (и. о.).
  • Александр Трифонов: № 1–8’2008.
  • Александр «Ka» Каныгин: № 9’2008–11’2009.
  • Кирилл Перевозчиков (поздний период).

2004


2005


2006


2007


2008


2009


2010


2011


2012