На сайт Каталог игр Форум Трекер Wiki Статьи Файлы О проекте FAQ Ссылки Поддержите нас!

К этой странице обращались 562 раза.
Эта страница последний раз была изменена 14 октября 2008 в 14:14, автор изменения — Gerom Geronimo. В создании приняли участие: gevmarlen.


» Шефер, Тим
Статья Обсуждение Просмотр История

Шефер, Тим

Тим Шефер

Тим Ше́фер (англ. Tim Schafer; родился 26 июля 1967) — известный разработчик компьютерных и видеоигр. Проработав более 10 лет в LucasArts, Шефер ушёл из неё в январе 2000 года и основал свою компанию Double Fine Productions. Не так давно они выпустили мультиплатформенную игру Psychonauts (русск. Психонавты) для PC, PS2 и Xbox.

Содержание

Биография

Тим Шефер начал работать в LucasFilm Games (ныне LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.

Совместно с Дейвом Гроссманом и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шефер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle, логическое продолжение игры Maniac Mansion.

Первым самостоятельным проектом Тима стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шефера была неназванная игра в жанре action/adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, потому что в 2000 году Тим ушёл из LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет она выпустила игру Psychonauts. За эту игру Тим в октябре 2006 года получил премию BAFTA.

Игрография

Название игры Год выпуска Разработчик Издатель
The Secret of Monkey Island1990JVCLucasArts
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge1991LucasArtsLucasArts
Day of the Tentacle1993LucasArtsLucasArts
Full Throttle1995LucasArtsLucasArts
Grim Fandango1998LucasArtsLucasArts
Psychonauts2005Double FineMajesco
Brutal Legend2009Double FineSierra

Ссылки

Интервью


Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь!