1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

11-10-2016

Автор: Terronezov · 11 окт 2016 · ·
Категории:
  1. Вот уж не думал, что с Disciples: Sacred Lands у меня будет вагон проблем:

    1)То, что я написал и выложил в блог и в колонку, оказалось плохим вариантом. Буду писать заново;

    2)В руководстве указаны горячие клавиши, о которых я не знал, когда игра через образ с O-G. Ну спасибо за Alt+F10 и Ctrl+ЛКМ! Без них я бы до сих рор мудохался с Irfanview и собственным вниманием;

    3)Я не знаю, кому пришла в голову идея соорудить таким макаром третью миссию кампании за Нежить, но он сделал самый хардкорный уровень в игре. Из-за которого Disciples 1 для меня кажется филиалом Dark Souls в жанре TBS. Я пытался его с наскока взять на тяжёлом уровне сложности, меня ждал облом. Прохожу на средней, за военачальника. И с первой же попытки, за 4 часа (это 60-70 игровых дней), сумел захватить потерянные форты и даже добраться до замка кланов на крошечном островке. Если бы не книга, блокирующая "Месть Ймира" (водный тип урона), у лича, и если бы я не сумел прокачать войска правильным образом, провалился бы на месте. Но блин, лич сидит в форте на верхнем краю карты, поэтому надо откровенно переносить войска с одного места на другое. И параллельно пытаться защитить стороны. Ибо враг каждые 2-3 хода посылает 2-3 партии. И ещё спамит бурей, которая наносит 60 урона земной магией. Ещё и ресурсы у меня не бесконечны.

    После подобного у меня возникла следующая мысль: из-за сложностей в одной миссии я воспринимаю игру, как довольно хардкорную. В неё играть весело, но от промахов и оттого, что надо учитывать каждую деталь и налегать на механику переноса предметов и лидера из одного квеста в другой приходится трижды думать перед тем, как что-то делать.

    И кстати:
    То есть в первой Disciples концепция игровой механики была настолько убогой, что пришлось добавить туда рандом? И это всё перекочевало сначала в третью часть, где разработчики решили убрать города, жезлы и добавить гексагональное поле в боевой режим а-для ГМиМ. И после этого стоит удивляться, что серия пережила три игры и сдохла, а Героев до сих пор доят Ubisoft?
    Концепция сама по себе была бедной, ещё её и развили не самым лучшим образом!

    Что-то мне кажется, что если бы они убрали рандом, было бы только лучше. В других пошаговых стратегиях без рандомизатора как-то живут спокойно, вот Banner Saga (ИМХО чем-то похожа на DiS) вообще имеет простую боёвку и ничего, в неё играют до сих пор! Хотя, вроде как, мультиплеерную Factions и игроки, и разрабы бросили в Лето.

    Всё, пора мне успокаиваться! А ведь впереди ещё вторая и третья части, я не представляю, какой там будет хардкор.
    Faramant нравится это.

Комментарии

  1. Zelya
    @@sub_commander,
    Сдаюсь. Вы не поняли ни предложения из написсаного мною текста. Более того, по совершенно искаженной логике, Вы вдург рещили, что я не люблю ТБС. И до последнего я пробовал досутчаться, не смотря на крайне пренебрежительный стиль общения. Будет Вам известно, что Кингс Баунти я проходил, когда Вы, скорее всего, еще не умели нажимать клавиши. Герои, по праву, одна из моих любимейших игр, запрохожденная до дыр. MoM, Disciples, AoW все это играно-переиграно. И, да, советую Эдаор, но к теме разговора он не относится.

    ПС И касательно Вашего ПС: нет, не написали б Вы игру, даже если б были программистом, поверьте мне.
  2. sub_commander
    @Zelya, а как так случилось что ты зафанател на РТС
  3. sub_commander
    @Zelya, Я, например, однажды зайдя в клуб (кстати неофициально называвщийся "Дос") обнаружил что все, за редким исключением, играют в War Craft 3, яркие красочные изображения, цветастая магия, правда со временем перестал на неё обращать внимание, приелась. Помню даже, что знакомство с игрой началось с рассы нежить.
  4. Zelya
    @sub_commander,
    Я извиняюсь, но Вы хоть читаете, что я пишу? Мне вобще непонятен ход Ваших мыслей. И хотя я люблю некоторые РТС, но я совершенно не первозношу их по сравнению с теми ж ТБС. Что за бред, простите за грубость.
  5. sub_commander
    А мне показалось даже наоборот. Ну что ж рад, что это не так
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление