1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от 6y3eJIok

  1. Дота уничтожила RTS

    Довольно часто слышу и читаю в разных обсуждениях и статьях такое утверждение, что Дота, якобы, уничтожила или добила RTS. На мой нескромный взгляд это поверхностное утверждение от людей не в теме. Так как я люблю RTS и застал расцвет Доты - попробую объяснить что с этим утверждением не так. Начать стоит с того, что RTS в своей сути - жанр двойственный, дихотомный. В нем всегда (если точнее - с WC2 и C&C) было два лагеря - любители синглплеер кампании и любители сетевого скримиша (скирмиша?...
  2. Temple of Elemental Evil

    Пропущу витиевато-неопределенные вступления и сразу кратко отвечу на вопрос "Стоит ли в это играть?" В ToEE стоит играть если: 1) Тебе нравятся rpg-тактики с менеджментом и прокачкой отряда, почти целиком или целиком состоящие из боев (wizardry, blackguards, warbanners, dungeon rats, age of fear etc) 2) Ты любишь копаться-разбираться в ролевой системе, планировать билд, стартовать заново и перепроходить игру, пробуя новые сочетания 3) Возня с оружием и заклинаниями - это твое В ToEE не...
  3. Про кастомные карты к Age of Wonders 2

    Поигрываю тут в первые две AoW, чередуя их, и как-то незаметно и легко закончились обе кампании вместе с аддоном Shadow Magic. Мне этого оказалось мало - набрал из разных мест в сети кастомных карт. Впечатления от них - от простого к хорошему, от обычного к необычному. В этот раз я попробовал режим одновременных ходов и открыл его для себя - с ним, оказывается, играть интересней (да и быстрей), чем с классической системой. Хотя до этого по привычке всегда выбирал классический режим. Карты...
  4. Отличия оригинальной Diablo 2 от аддона Lord of Destruction

    Помнится, будучи школьником я долгое время дома играл в обычную D2, а версию с LoD видел только в клубах. Интернетов с торрентами тогда не было, в обменниках LoD не попадался, dvd тоже еще только начинали распространяться, и приходилось где попало записывать "тяжелые" игры на обычные cd. В конце концов получилось записать игру у одного знакомого, занимала она 4 диска - для школьника это был целый квест. Мне запомнилось, что в обычной версии в начале игры значительно меньше золота. Порой...
  5. Jagged Alliance 1

    Засел за первую Джа, увлекся не на шутку. До этого играл в первую часть пару раз, было это давно и большинство специфических деталей у меня уже из памяти стерлись. Ни разу не проходил полностью, максимум - захватывал карту на 2/3. Поэтому, можно сказать, что игру толком не знаю - какие-то хитрости, квесты, хоткеи, функции, где какие предметы спрятаны - все это узнавал заново по ходу дела. Играю на среднем, придерживаясь двух простых правил. Первое - как и ранее со второй частью, сохраняюсь...
  6. Fallout Tactics

    У стратегорпгманов есть такая давняя примета, что если в названии игры фигурирует слово "tactics", то необходимо расчехлять огнемет и начинать НЕМЕДЛЕННО УНИЧТОЖАТЬ ЕРЕСЬ(immediately exterminate heresy)! Вот и в наших усть-печорах все пацаны, от чотких до нечетких, знали, уважали и любили Возрождение 2, а услышав слово тактикс - немедленно впадали в священнобуйственное негодование. Наверно поэтому я так и не сыграл толком в FT в детстве, хотя смутно помню какую-то пиратку на одном диске. И...
  7. Джаз: Работа по найму

    Снова меня потянуло на тактики, вспомнил об этой игре. Когда она только вышла, я наткнулся на диск с Джазом в соседнем магазине, ну и конечно купил, так как знал, что за GFI Russia скрывается любимый Mist Land, а Джаз - это их попытка сделать Джа. Игру я тогда прошел, периодически подрываясь на критических ошибках - неприятные воспоминания остались до сих пор, и ярлык трэша, наклеенный на Джаз, надолго и прочно закрепился на своем месте. Потому что "Как же, друзья, можно выпускать такое?"...
  8. Мысли по КДР и дизайну игр

    Смотрел тут стрим по КДР, общие впечатления - если бы где-нибудь во вселенной существовал рейтинг игр не для стримов, то Рай был бы на первых строчках. И дело тут не в пошаговости. Стример, хороший, если сравнивать с другими, любящий игры и разбирающийся в них, на самом деле цепляет восприятием лишь небольшую, "механистическую" часть Рая. И зрители вместе с ним тоже. Потому что когда он стримит, то часть мозга у него занята чтением комментариев, другая часть обдумывает что ответить, третья...
  9. Открывая заново Калитку Балды.

    Последний раз играл в сборку БГТ и было это лет десять назад, а оригинал вообще еще будучи 14-ти летним школьником, мучая замученный сидюк постоянной сменой дисков. На тот момент фанател - стартовал с родного Кэндлкипа бесчисленное количество раз, всеми возможными классами. Друид, бард, маг, падший паладин и тому подобное. Но тогда мало что понимал в мульти и дуал-классах, поэтому играл всегда "чистыми". Барда, кстати, в рамках именно первой части считаю полезным во всех отношениях...
    Категории:
  10. Отпечаток реальности. Код доступа: Рай

    Мутант сел на ступеньки магазина и закурил. Он пристрастился к этой устаревшей модели поведения давным-давно, еще на Марсе, и до сих пор цеплялся за нее. Последняя сигарета... Нужно купить еще, но Тору не пускает внутрь, а в этом городе сигареты только у него и есть. Никто их больше не делает, и никто не знает, где торгаш их достает. Он представил себе Тору, копающегося у себя дома на грядках, поставленных под ровные ряды фитоламп - и улыбнулся. Проходящая мимо домохозяйка испуганно...
  11. Jagged Alliance 2 by Darius Kazemi

    Как фаната меня всегда интересовал генезис идеи JA и подробная история разработки. Отрывочные сведения, собранные со старых сайтов и журналов, позволяют нарисовать абстрактную картину, но не дают ответов на конкретные вопросы. Что за Madlab Software и как они связаны с Sir-Tech? Кто отвечал за дизайн секторов? Что, по мнению разработчиков, является "сутью JA"? Почему игра так поздно и незаметно вышла в США, какие у этого первопричины? Кто писал AI? Откуда были набраны актеры озвучки? Почему...
  12. Подходящая музыка для Код доступа: Рай?

    В КДР для каждой локации можно задать 3 музыкальные темы (обычная и 2 боевых) - и таким образом дополнить оригинальный саундтрек игры. Я переслушал всю свою библиотеку, отобрал 35 треков. Какие-то закольцевал, у каких-то вырезал ненужное, некоторые свел вместе. Но каким-бы гурманом-меломаном не был - все равно коллективный интернет знает больше. Отсюда и вопрос - посоветуйте музыку, которая подходит по духу для КДР.
  13. MegaGame "Утраченная магия Simtex'а"

    Обзор на Master of Magic, по-моему, душевно написано. И про Barcia, которого непонятно как величать, и про дипломатию, и про графику, которая передает настроение (Чюрленис снова мелькнул). Ну и HoMM'у, походя, тоже напихано - Vissavald'у должно понравиться.
  14. Про Baldur's Gate 3

    Или почему в душе ничего не шевельнулось. Если бы о BG3 объявили лет 5 назад - то я бы ждал выхода, читал интервью, новости. Тогда еще где-то в уголке теплилась наивная надежда, что кто-нибудь может сделать игру так, как хочется мне, но сейчас, после всех рациональных сгребаний мыслей в кучку, этой надежды уже нет. Если вкратце, то: Две части серии отличаются друг от друга. Первая - о свободном шатании по берегу мечей, большие локации которого объединены между собой в единый мир. Несложные...
    Категории:
  15. Записки о Jagged Alliance 1.13 (часть 4)

    Действующие лица и терминология JA [/spoiler] Четвертая попытка. В прошлой раз активно использовал бинокль у Айры и пришел к выводу, что это узаконенный чит. Шпион для разведки в бою не особенно-то и нужен, когда есть бинокль. Сидишь себе вдалеке, головой лениво вертишь по сторонам, можно даже куда-то постреливать из одноручного, не особенно надеясь попасть - так, страху нагнать. Понизил этой штуке бонус с 40 до 15. В стартовых настройках выбрал количество стволов поменьше - такое изобилие...
    Категории:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление