1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от id0

  1. Синематик платформеры

    Я обожаю платформеры, из старых игр это, пожалуй, мой любимый жанр, и в отличие от многих других, они ничуть не устарели. Да, они могли быть трёхмерными (недавний F.I.S.T.), но суть не менялась. Ты бегаешь слева направо, и справа налево (и вверх-вниз, разумеется), а третье измерение для тебя закрыто. Многие могут сказать что это устаревший подход, и в чём то я согласен, но всё же, я помню магию этих игр, особенно когда другого ничего и не было, и быть не могло - они дарили эту радость...
    Метки:
  2. Слышишь голоса?

    Нашёл давно забытый шедевр из юности. Уже и забыл даже, но вдруг.. Тут всё прекрасно, особенно мультипликация. Старая школа, сейчас так не умеют. Настя Полева это, оказывается. "Голоса": Это были голоса...
    Категории:
    Метки:
  3. Scorn

    Я бы хотел написать, как и все остальные, что -Scorn - говно. Но это было бы слишком просто. Во первых... Была такая игра Inner Chains, которая тоже заигрывала с Бексинским. В плане визуала она была хороша. Но это всё, что было в ней хорошего. А во вторых... я не все остальные. Scorn не такая. Scorn ты и на хрен не сдался. Тут ужё нельзя свалить на кого-то. Эта игра такой и задумывалась. Возможно ты пройдёшь её. И чо? Проклятие общества потребления - ты и правда ждёшь, что тебя кто-то...
  4. Цуберпунк

    Наконец-то добрался до киберпанка. Почему так поздно? А просто на семёрке он у меня вообще не запускался, хотя и должен был, судя по системным требованиям, а пару раз вообще повесил мне компутер, что кагбэ намекает на техническое состояние игры, о котором столько воплей было. Но я сейчас не об этом, игру вроде починили, и у меня не было ни единого бага пока. Правда прошёл я и не так далеко, и это никакой не обзор (а то бы он был в другом месте), а скорее первые впечатления. И я опечален....
  5. Сказка на юнити

    Знаю, я ругал юнити очень много, но для таких вещей он хорошо подходит, поэтому решил перенести Сказку на него. Да, отвлёкся от Zero, но невозможно вечно делать одно и то-же, задалбывает. Задачи - улучшенная боёвка, которая на рпг-мейкере была так себе, и конечно графоний. Теперь всё в 3д, но так-же с видом сверху. Я выяснил, методом проб и ошибок, что так лучше всего. Хочется сделать картинку как можно более реалистичней, но персонажи будут все в селл-шейдинг - мультяшные. Референс -...
  6. Сказка на ночь (глава вторая)

    Сказка на ночь глава вторая Продолжение Сказки на ночь Жанр: Экшн-рпг Безымянный воин, и мальчик-колдун путешествуют по мрачному, славянскому средневековью. Боёвка осталась прежней, но теперь это больше рпг, чем экшн. Нужно экономить ресурсы, крафтить, качаться, то есть подходить с умом. Если просто рашить вперёд, ничего хорошего не выйдет, да и пропустите много интересного. Наконец-то я её закончил... Наверное только тут могу писать свободно, даже не знаю почему. Если по чесноку - я...
    Метки:
  7. System Shock 2 demo

    Просто небольшой набросочек, как мог бы выглядеть римейк System Shock 2. Собрал за пару месяцев на коленке. Половина механик не работает, просто черновик, нацеленный на графон. Доделывать не буду (ну если только мне найтдайв денег не дадут)
    Категории:
  8. Космическая дичь

    Для желающих странного. В прошлый раз я говорил о классических космохоррорах. Ну это где ты ходишь от первого лица по какой-нибудь космической станции, и разбираешься с возникшими проблемами. Однако есть и другие игры, действие которых происходит также в космосе, в похожих обстоятельствах, и жанр вроде похож, но язык не поворачивается назвать их "классическими".
    Метки:
  9. Жуткий Космос

    Среди множества космоопер, комосимов, и прочего космо, есть отдельный поджанр. Скорее даже ответвление: Космические Хорроры. Суть проста: ты ходишь, обычно с видом от первого лица, по какой-нибудь станции, или космическому кораблю, где что-то пошло не так. И честно скажу - это мой любимый жанр. К сожалению сам жанр очень нишевый и хороших игр в нём очень и очень мало, да и не все из них одинаково полезны. Буквально по пальцам пересчитать. Давайте и посчитаем.
    Метки:
  10. DIVIDE BY ZERO

    Обновил видео(!) Небольшое видео из игры в шакальном качестве чуть получше (всё равно vimeo тоже видео шакалит) и со звуком. Я уже писал, что многое поменялось. Да, вот так она теперь выглядит. Ничо-ничо, будет круто.
  11. Moadra

    MOADRA Продолжаю писать про всякое интересное. Ещё один клон метройда, на сей раз прям чистокровный, но пока без демки, и дата выхода где-то в 2023-ем. Однако проходить мимо никак нельзя. Думаю тут нет смысла особо распинаться. Всё и так видно. Просто, вдруг кто такое любит, и ничего не знал об этой игре. Метройд + Хищник + немного Гигера + классная картинка + шикарная атмосфера... что ещё нужно для счастья? Главное чтоб геймплей не подкачал. ~~~
    Метки:
  12. Сбой

    Ещё одна моя старая игра на RPG Maker, но на сей раз сильно другая. Это новая версия, с исправленным звуком. Была проблема, что мп3 файлы просто не играются сейчас на некоторых системах. Теперь всё в порядке. Я не буду пытаться описать её, просто скопипащу то, что я писал про неё в других местах: Небольшая квест-история, навеянная Пелевиным и постперестроечными фильмами из 90-ых. Играть осторожно. Создатель игры не несёт ответственности за возможные последствия, как, впрочем, и за всё...
    Метки:
  13. Routine

    Ещё с одной новости я охренел. Routine оказывается всё ещё жива, и разработчики даже выкатили новый трейлер. Спустя десять, мать его, лет с анонса. Ну круто чо, надеюсь не придётся ждать ещё столько-же.
    Метки:
  14. Ghost Song

    Вышла демка Ghost Song, НФ метройдвании, которая планирует выйти в этом году. Тут многие знают, как я люблю фантастику и терпеть не могу всё остальное. Но в нынешнее время фантастика не в почёте, поэтому каждая такая игра на вес золота. Ещё один жирный плюс - это не очередное пиксельное гуано, а весьма красивое 2D, ну вы и сами можете видеть на скриншотах. Именно поэтому я сразу её скачал и потыркал палкой - жива или нет. Впечатления двойственные. С одной стороны это действительно красивый,...
    Метки:
  15. ГРЯДУ

    ГРЯДУ Научная фантастика с упором на сюжет, во многом вдохновлённая циклом "Полдня" Стругацких. Может быть я уже писал про неё, не помню. Не закончена (поэтому здесь, а не в мастерской). Обрывается на месте, где надо лететь на Юпитер. Тем не менее советую ознакомиться, особенно если любите классическую научную фантастику, а не то, что сейчас делают. Я её делал от души, пока не отпустило. Наверное вернусь к ней позже. Но для этого надо чтоб снова накрыло. По другому не умею, ничего не...
    Категории:
    Метки:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление