1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Записи от Newbilius

  1. Итоги года

    Копипаста, оригинал записи - в личном блоге. За одним протестировал HTML-to-BB конвертер тегов)) Без небольшой ручной постобработки не обошлось. Блин. Что-то меня под конец года потянуло графоманить... Решил вот итоги года подбить. Но поскольку в личной жизни всё стабильно, как и раньше, остановлюсь на рабочих и творческих подвижках. Работа. Последние два с половиной года (даже чуть больше) я работал в компании Сайтсофт. Работа была на самом деле интересная, в качестве движка был...
  2. Своя CMS.

    Я конечно понимаю, что CMSок (движков для сайтов, или, по-научному, систем управления контентом) очень много. Но это не удержало меня от создания очередной подобной системы :spiteful: Вышло так, что ни одной полностью подходящей для себя системы я не нашел, та что используется на работе - тоже не идеал. Хотелось: возможность быстро создавать модули в админке, для управления различным контентомчтобы код админки был адекватным, как по объёму, так и по скорости работыадекватно...
  3. Рррррррр.

    "Я видел интересную жизнь. Видел скуку. Скука была лучше." Терри Пратчетт устами незабвенного Ринсвинда. Переезд. Со старой съёмной квартиры на новую, пока ещё не найденную. С минимумом денег в кармане, да ещё и с девушкой. В чужом городе. Впрочем, есть положительная черта: на приближающуюся сессию смотришь как на досадную мелочь, не более :crazy: И ещё на старой квартире не придётся долбить раму. кул. :crazy:
  4. Контур.Эльба под Android. Записки разработчика - на хабрахабре

    Итак, про приложение, которое я уже скоро год как пишу под Android - теперь опубликована статья. Жду отзывов и оценок на хабре :) Лучше положительных, конечно, а то я останусь без премии буду огорчен :D [URL="http://habrahabr.ru/company/skbkontur/blog/234241/"]Контур.Эльба под Android. Записки разработчика[/URL]
  5. Программирую под часы

    Звучит наверное забавно. :rolleyes: Существует вот такой вот девайс, Sony MN2 SmartWatch, я про него в блоге уже немного писал. И недавно я таки нашел время покопаться с разработкой под него. На самом деле, как оказалось, особого волшебства нет - всё, что можно делать в рамках приложения - это получать сигналы с часов (с акселерометра или экрана - о кликах и жестах) и отправлять на часы картинку 128x128 для основного экрана и 92x92 для виджета). Плюс есть "уведомления" - там можно ещё...
  6. Моё первое коммерческое приложение под Android - Контур.Эльба (она же Легкая бухгалтерия контур)

    Последние 2 с половиной месяца я занимался вот этим вот чудом - клиентом к веб-версии сервиса "Контур.Эльба". Наконец то я занимался разработкой под Android на рабочем месте, а не в свободное время и это было клёво :spiteful: В общем, ссылка, вдруг кому будет интересно: [URL]https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kontur_elba[/URL] Данная версия пока работает только в режиме информирования - есть всякие списки-фильтры-поиски, срочные уведомления (push'ы) и прочее, но нет возможности...
  7. Мобильный лурк - очередное приложение под андроид

    Простенькое. Очень простенькое. Ссылка. Читалка статей с Lurkmore (Луркморья). Кэширует всё прочитанное (включая картинки) на SD-карточку. Впрочем, режим автокэширования можно отключить - и туда будут попадать только выбранные вами статьи. Внутренние ссылки открываются внутри программы. Внешние ссылки отрываются в обычном браузере. Есть прокрутка статьи клавишами громкости. Ненужные статьи из кэша удаляются одним движением пальца.
  8. Игры - произведение искусства?

    Просто оставлю здесь, может потом найду соответствующую тему на форуме - перетащу туда. Ну вот точно же была такая тема на форуме? А я её не вижу и не нахожу. :(
  9. В интернет из под DOS

    Ну что тут рассказывать... Фотографии, делал друг, ибо железо было использовано его :spiteful: [URL]http://emofans.ru/forum/attachment.php?attachmentid=5719&d=1286805810[/URL] [URL]http://emofans.ru/forum/attachment.php?attachmentid=5720&d=1286805822[/URL] [URL]http://emofans.ru/forum/attachment.php?attachmentid=5721&d=1286805875[/URL] [URL]http://emofans.ru/forum/attachment.php?attachmentid=5722&d=1286805886[/URL] [URL]http://emofans.ru/forum/attachment.php?attachmentid=5723&d=1286805980[/URL]...
  10. Внезапная статистика передачи Old-Hard

    Делал тут тематические плей-листы и посчитал распределение по темам... Хоть переименовывайся :-D На 46 выпусков: 3 - рассказы про MS-DOS (установка, настройка, просмотр видео, выход в сеть и т.п.) 4 - рассказ про ноуты и КПК 7 - история игровых серий 25 - про игры 7 - про консоли и консольные игры 10 - про железо 6 - про source-порты Одни списки включают другие по смыслу (например все игровые серии так же включены в игры, все ноуты - в железо и т.п.) Так же не учтены OLDroid Games,...
  11. Лайткуб как звуковой барьер?!

    Сколько делаю выпуски Old-Hard - меня мучают две вещи. Нет, конечно в плане факапов и недостатков меня мучает гораздо больше вещей, но я не знаю что мне делать с двумя: соседями и трамваями. Где в квартире не спрячься - есть шанс, что соседи сверху начнут общаться и попадать на запись. Да, их будет слышно только если слушать потом выпуск в наушниках, выкрутив громкость на 140%, но тем не менее! Трамваи же слышно в наушниках уже даже без дополнительного буста. Неприятно. Приходится при...
  12. Редизайн Old-Hard

    Подумываю о редизайна сайта [URL="http://old-hard.ru"]OLD-HARD.RU[/URL] , причем уже давно... Но вот какая проблема: 1) хочется сохранить стиль Norton/Midnight Commander 2) хочется выделить как-то видео, что бы последняя видяшка вместе с плеером была видна прямо на главной странице, как и история видяшек, какая-то каталогизация... В общем, статьи и видяшки разделить и выделить, а остальной функционал не трогать. Но пока что нет конкретных идей реализации :-( Буду благодарен, если кто-нибудь чем-нибудь сможет...
  13. Куча циферок по youtube-каналу за 2016 и просто видеобложные итоги года

    После того как меня раз пять в личку просили про самые комментируемые видео, про возраст аудитории канала, про пользу от монетизации и т.п., я решил разок заскриншотить все данные и выложить их в открытый доступ. Там же инфа по используемым устройствам, операционкам, источникам траффика и т.п. Там вы например узнаете, что Old-Games эффективней Pikabu, Linux популярнее маков, а пользователей Android-телефонов среди моих зрителей больше, чем пользователей iPhone-нов в 7 раз :) Статья...
  14. Настолки "Метро 2033 - второе издание" и "Эволюция + Эволюция - время летать"

    ...впечатлия о которых я положил в своём основном бложике :) [URL="http://old-hard.ru/articles/board_metro"]%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+-+%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE+2033+%282-%D0%B5+%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%29+-+OLD-HARD.RU+%28Newbilius%29[/URL] [URL="http://old-hard.ru/articles/board_evolution"]%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+-+%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D0%B8+%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F%3A%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F+%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C+-+OLD-HARD.RU+%28Newbilius%29[/URL] А если будут какие то вопросы - обсудить можем там или тут, благо игры этого заслуживают.
  15. Old-Hard отправляется на Patreon. Но нафига?

    Начиная с сегодняшнего дня проект Old-Hard можно будет поддержать на Patreon. Patreon - это сервис для поддержки на манер Kickstarter'а, но с ключевым отличием: регулярность. На кикстартере вы единожды вкладываете в проект какую-то сумму, а патреон предлагает вкладывать намного меньшие суммы, но ежемесячно. Так же там будут плюшки за определённые суммы, но вы это всё и сами сможете посмотреть на странице проекта. А теперь отвечаю на вопрос "нафига?" 1) Собранные деньги пойдут на оплату...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление