<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title> Лента записей | Блог CR2SH | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</title>
    <description>Блог CR2SH</description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 10:10:27 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 10:10:27 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</generator>
    <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/blog-cr2sh.130395/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/blog-cr2sh.130395/index.rss"/>
    <item>
      <title>Моделирую автомобиль</title>
      <pubDate>Sat, 18 Nov 2017 16:25:00 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/modeliruju-avtomobil.4087/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/modeliruju-avtomobil.4087/</guid>
      <author>CR2SH</author>
      <dc:creator>CR2SH</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Начал изучать Blender.<br />
Вообще, я очень долгое время до этого тяготел к модифицированию <span style="text-decoration: line-through">чего попало</span> файлов игр, но модели были для меня чем-то слишком мудрёным. Заходил в какой-нибудь 3dmax или zmodeler, и решительно спотыкался об тамошние &quot;интуитивные&quot; интерфейс и управление (ну и вылеты, куда же без них); не понимал, как банально управлять камерой и выполнять простейшие действия. Поэтому в основном &quot;модил&quot; текстуры, звуки, текст (например, технические характеристики...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/modeliruju-avtomobil.4087/" class="internalLink">Моделирую автомобиль</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
