1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

nflj_ubs_replies_on_comment_by_x

  1. Ivorrus
    Вот только AoW вышла раньше трёшки, а пример четверки показывает, игра, вышедшая позже, может получить свою долю поклонников.
  2. rusty_dragon
    Я о том что это две сильно разные игры. Чтобы понять игру надо перестать оценивать её сложившимися привычками. Хотя конечно о вкусах не спорят. AoW и не мог бы быть таким популярным как трёшка в виду своей хардкорности. Если не играл в кампанию - попробуй. Там с первых миссий играть тяжело, и пока не разберёшься пройти дальше не сможешь. Сюжет оригинальный и интересный на фоне типичного фэнтези. Но опять-таки не привлекательно-развлекателен для обычного игрока. Ну и основной геймплей это конечно же свободный режим против ИИ или с другими игроками. В то же время первый AoW крут, самобытен и подобных игр больше нет. Продолжения не смогли затмить оригинал.
  3. Ivorrus
    [USER=63631]@rusty_dragon[/USER], кампанию я ещё во времена оны пробовал проходить. Надоела она мне где-то на 4..5ой миссии. Ничего сложного я в ней не помню. В сюжет тогда не вчитывался по причине слабого знания английского, хотя в общих чертах его представляю
  4. rusty_dragon
    В кампании если не поймёшь как играть - проигрываешь. Сложные миссии, где нет возможности альтернативного прохождения вроде прокачаться и взять числом. Миссии на время. Также в одиночке. Плюс игра реалистичная с критами. Что не любят как казуалы, так и любители полного контроля. В результате в 3ей части пошли на поводу у любителей контроля и сделали из военной игры шахматы. Игра изначально не делалась для привлечения широких масс. На всякий сразу скажу если тебе не нравится ритм игры, то тройка тебе тоже не понравится. Т.к. большинство дизайна первой части в ней сохранилось в неизменном виде.
  5. Ivorrus
    Третью часть я тоже играл. Мне плевать на её "шахматность", но разрабы сделали фактически одинаковые расы, просто с разными скинами. В результате игра стала беднее, нет ощущения игры за действительно разные фракции
    rusty_dragon нравится это.
  6. rusty_dragon
    Есть такое. Хорошо сделали техническую основу, визуальный стиль, но видно что на остальное денег не хватило. Зато можно долго одевать героев. Фу нафиг. Выкинули бы это в мусорку и не позорились. Могли бы доделать в 4ой части. Но потом студию продали Параходам и по сути похоронили. А жаль, мне их игрушки нравились.
  7. rusty_dragon
    Вон, может однажды коллектив мода на Герои 3 HotA соберутся и сделают свою крутую новую игру.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление