1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ещё один шаг на пути к полноценной игре

Автор: coole · 17 июл 2018 · ·
  1. Кстати с радостью приму в дар ваших щенят, котят, хомяков, рабский анимационно-художественный труд и рыбок
    GIF.gif
    Dimouse, Gamovskiy и hardcorenexus нравится это.

Комментарии

  1. coole
    @hardcorenexus,
    Ещё один человек начинает делать игру но вместо этого начинает играть с кодом...
  2. hardcorenexus
    Алсо, напомнил как я все возвращаюсь к написанию игры мечты, лол. Я, правда, в таких случаях, в основном, использую готовые графические ресурсы (надумаешь свои рисовать -- гляди в сторону aseprite), но готовые игровые движки не трогаю, а пишу что-то свое. А потом забрасываю, ибо времени не хватает.

    http://electro.static.tk/webm/30/
    http://electro.static.tk/webm/31/
    (на втором ролике вторая потуга -- чисто следовал туториалу для libtcod, а в третьей уже применял фичи этой либы для своей недоделки)
  3. coole
    @hardcorenexus, тайлы сделаны обьектами в гейммейкере
  4. hardcorenexus
    @coole,
    Удиви меня (карта в паинте нарисована, вместе с сеткой?)
  5. coole
    @hardcorenexus,
    всё НАМНОГО хуже)
    сетка как сетка, яхз. Отключается себе спокойно если что.
  6. hardcorenexus
    Нафейхоа бордеры (тем более такие жирные) между тайлами?

    P.S.: Почитай за tiled. Есть мнение, что у тебя нет редактора/генератора карт, и саму карту ты хранишь в виде 00000011111111100000 00011112111144411000 00... ну ты понел )

    P.P.S.: ШГ
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление