1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление
  • Эта запись является частью 2 из 7 в серии ...other games.

Iron Storm (2002 г. в.)

Автор: Leiji · 28 май 2014 · ·
  1. У.О.: 4+

    Игра вышла в 2002 на ПК. Есть ремейк - World War Zero: Iron Storm. Вышел в 2004 на PS2, позже, в 2005 издали для ПК. Улучшена графика, упрощен игровой процесс... В общем, к черту такие ремейки!

    В игре всего 6 миссий, но ее "краткость" - обманчива. Местные миссии почти всегда затягиваются на 2-3 часа, едва на достигая длительности некоторых современных шутеров. У меня прохождения заняло 21 час. Сначала глянул 13 мая, а потом с 15 по 25 мая прошел полностью.

    Графика (для 2002) - хороша, но без особых изысков, я бы назвал ее бюджетной. Звук оружия - сочный. Об остальных звуках сложно сказать что-то особенное. Музыки практически нет. Иногда какие-то фоновые мелодии - и всё.

    Мир, сюжет, персонажи

    По игровому процессу - шутер средней руки. Но, - с интересными моментами. Это и борьба со снайперами, и демонстрация окопной войны (пусть и камерная - из-за общей бюджетности), и бой в условиях городской застройки. Игра требует думать и решать задачи, а не просто отстреливать врагов. Легкой я бы ее не назвал, бой или отстрел снайпера часто бывает быстротечным, но его нужно разыграть по нотам, тренируясь многократными заходами с сейвов. Один из обозревателей сравнивал ее с Metal Gear Solid, и что-то в этом есть. Но к тактическим шутерам игру точно нельзя отнести (например, не сравнить с Ghost Recon).

    Если бы вся игра была такая же, как концовка, то было бы 5+, а то и 6. А так - Iron Storm не раскрыла весь свой потенциал, ограничившись концовкой и сложным игровым процессом. Тем не менее, на мой взгляд, она стоит прохождения: ради ожидания пули снайпера, ради окопной и городской миссии, и самое главное, ради того, чтобы дойти и увидеть концовку.

    Дополнительная информация

Комментарии

  1. Кишмиш
    там такая пятибалльная, что 1 балл не означает что игра плохая, она означает что она не удовлетворяет каким то требованиям автора %)
      Leiji нравится это.
  2. Лорд Лотар
    Условная оценка же.
    [/s]За текстуры отдельно.[/s] виноват, спутал автора. ;)

    Лично мне игра очень понравилась. Да, оружие лежит в руках не всегда хорошо. Да, есть неприятные моменты и недошлифовки. Да, затянута...
    Но эта атмосфера - это безусловный, безоговорочный шедевр. И выдержана она на протяжении всей игры просто мастерски. От первых кадров до последних. Начиная с первой миссии, с рефлексии ГГ о происходящем, с самого происходящего, когда на выходе из бункера нас забрызгивает менее удачными товарищами, и далее. Далее - к разрушенному городу пропитанному ненавистью, к мясникам которые разделывают солдат в ваннах, к собакам со взрывчаткой, к бравурной пропаганде по телевиденью, цинично смешанной с биржевыми сводками... И до самого финала, который я помню спустя четыре года после прохождения, так же ярко как если бы прямо сейчас на него смотрел.
    За это можно простить все.
      A National Acrobat и Leiji нравится это.
  3. Guyver
    Прогрессивная.
      Лорд Лотар и Leiji нравится это.
  4. A National Acrobat
    Эх, если бы вся игра была бы такой, как концовка, то не было бы того ушата холодной воды перед финальными титрами. И я бы не бегал полчаса по последней локации в поисках возможно пропущенных зацепок.

    А вообще атмосфера в этой игре - главное. Весь этот ужас и безысходность...

    Впрочем я бы попинал игру за: скрипты - их довольно много и вываливаются они иногда как снег на голову; нарочитую квестовость - иногда допереть, что от тебя хотят разработчики, это маленький подвиг; и конечно, главное - бессмертных врагов - это уже за гранью добра и зла. Впрочем, как и сама игра.

    И ещё сделаю ремарку: французы!
      Leiji и Лорд Лотар нравится это.
  5. A National Acrobat
    Лично мне запомнился бункер, 5-я, вроде, миссия, где сначала обезоруживают, а потом ведут в стеклянную кабинку. Там вначале можно плюнуть на требование скинуть арсенал и перестрелять первых солдат, но потом, в следующих коридорах уже побегут бессмертные товарищи. Самое же сложное приключилось со мной после побега из кабинки. Там есть возможность бежать в разных направлениях и одно из них ведёт к большому залу, где, кажется, нужно ставить бомбу?, чтобы пролезть через какой-то маленький проход. И игра не смотрит прибежал ли ты туда просто так разведать или уже с целью выбраться - за спиной уже народилось двое бессмертных.

    Очень долго я возился в этом месте.

    А проблема квестовости ещё и в том, что временами игра подсказывает дальнейшее направление размышлений, даже соратники по рации кое-что разъясняют, а потом в какой-то момент просто бросает на произвол судьбы. Но в этой жестокости есть своя атмосферность.

    Я кстати умудрился-таки допереть до всего самостоятельно.
      Leiji и Лорд Лотар нравится это.
  6. Лорд Лотар
    Круто, я оказывается действительно ни разу не столкнулся с неубиваемыми противниками, хотя возможности как видно были. Наверное новичкам везет.)

    А запоролся я первый раз в месте, когда надо было сбросить оружие и залезть в фургон с военопленными. Такое действие в шутере это просто разрыв шаблона. В итоге заглядывал таки в прохождение...

    Эх, все таки, какая шедевральная игра... *ностальгирует*
      A National Acrobat и Leiji нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  • Эта запись является частью 2 из 7 в серии ...other games.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление