1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про игры

Автор: DJKrolik · 4 фев 2018 · ·
  1. Получаю много писем от зрителей, в которых они спрашивают - а почему вы не играете в игры, но сидите на форуме? Ну то есть, речь пойдет про игры.

    [​IMG]

    Дело в том, что я понял, почему потерял интерес к играм как к проектам, играм как новинкам игроматографа и вообще.

    Дело в том, что опыт - это очень неоднозначная вещь. Как бы считается что опыт - это хорошо, но на самом деле это еще и плохо. Например, опыт не дает мне получать удовольствие от игр.

    Конечно, тут еще примешивается то, что почти все интересные мне жанры пошли не туда в развитии. Например, многого ждал от РПГ: чтобы там были какие-нибудь суперсумасшедшие миры с суперсумасшедшими персонажами, социализация, экономическая часть проработана, умения как-то решены красиво и вообще - больше всего. Но хрен там плавал, выпускают какое-то совсем уж убогое говнище. Все заскриптовано, везде обязательный роман прописанный, интерактива мало, литературная часть убогая от слова совсем, РПГ стали делать люди без воображения, абсолютно.
    Шутеры тоже. В принципе они могли остаться в застойном состоянии, но их решили разнообразить вставками прыжков и постоянными роликами.
    Ну и так далее, в принципе жанры либо преобразились в худшую сторону, либо остались в неизменном состоянии, что как раз и обламывает, потому что если играл раньше в гонки, то теперь не играю - все одинаковое и смысла нет.

    Вот еще череда фейлов, связанных с выпуском продолжений, какая-то клоунская эпопея например с Jagged Alliance: хорошая серия была, 1 и 2, но вот потом все как-то сдохло. А в такое я бы поиграл.

    Хорошо хоть вышли PoE и Тормент, хотя опять же повторчики.

    Опыт ограничивает восприятие. Уже не так весело в 100500 раз создавать персонажа чтобы погрузиться в приключения, т.к. и создание перса и сами приключения предсказуемы. Сюжет как правило не блещет. Уже в самом начале все заканчивается: для меня нет никакой мотивации, в то время как для других она наверное есть, а я это все уже 100 раз видел.
    Поэтому пулять по мишеням уже неинтересно: нет ни драйва ни увлеченности, пальцы не пускаются в пляс.

    Тот же Дум новый: играл в него ровно 5 минут, стало скучно. Были еще какие-то новые игры, но с ходу даже не вспомню. Короче небольшой-то шанс есть, что какой-нибудь мегатайтл меня привлечет, но маловероятно что я буду играть.

    Остается только переигрывать в старье изредка, либо играть в игры для олдфагов, либо что-то проверенное ждать (ну к примеру, Фалауты с пушками и без пушек точно буду смотреть). Вот сразу даже и не скажу, что бы меня привлекло, но шансы есть.

    Новые крупные игровые проекты похожи на новое кино высокобюджетное в принципе, какое-нибудь глупое и неоригинальное. Но в кино можно с кем-то сходить, развеяться, 2 часа - и ты "прошел" кино, а вот с играми так не получается, потому что в играх приходится играть, а играть неинтересно.

    С другой стороны, подростки играют и им норм, потому что наверное нет такого опыта, особенно в годах выраженного. Поэтому все идет хорошо, ведь в старые игры они не играли и это не давит фоном.

    ЗЫ. Часто говорят, что нет времени, но это тут ни при чем. Если бы даже мне дали свободный месяц - я бы точно не потратил его на новые игры.
    Revolter, A National Acrobat, Sharp_ey и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. DJKrolik
    @Pasha838, нет - это ты пришел со своим бредом. Наверное, надо учиться читать, но вас онемешников не обучают, видимо. Дальше 1 абзаца не читал, сорян, нет времени читать всякую фигню.
      coole нравится это.
  2. Guyver
    Да просто читать и понимать прочитанное - это разные навыки. Всеобуч норм учит первому. Второму не учит. Поэтому часто люди читают, а потом галюционируют чо-то со словами из прочитанного текста. Это норма.
  3. DJKrolik
    @Guyver, вот кстати для меня важнее насколько квесты вписаны в мир, чем их ручная выделка, честно говоря очень часто какие-то сложные (структурно или как там) квесты абсолютно идиотские как с точки зрения логики, так и вообще...
    Так что против "принеси мне какую-то фигню" ничего не имею, особенно если фигня не продается в магазине в двух клетках.
  4. Guyver
    @DJKrolik, ну без ручной выделки как раз получается ситуевина, что эта самая фигня либо продается за соседним прилавком в количествах, на порядки превышающие нужное, либо настолько редкая и находится в таких даленях, что проще забить. Да, если ручной квест дизайнил содомит-дурачок или "настоящий программист" (тм) родом из 80-х, то может быть все еще хуже, но обычно сейчас за таким следят.
  5. Pasha838
    Ребят, игры - это только игры. Вы пытаетесь в них найти то, чего быть там по определению не должно. У вас жизнь скучная что ли? Игры - это сесть вечером, уставши после рабочего дня, и позаниматься по приколу всякой фигнёй. Всё. Большего от игр ждать - по меньшей мере странно.

    А у вас - погружение в атмосферу, какие-то ожидания, горькие разочарования. Блин, не надо так, ну вы чо. А то в один прекрасный день что-то вот такое получится:
  6. coole
    @Guyver,
    Ноно! Она уменьшает карты с каждой игрой. Если Сиродил примерно размером с Вварденфелл, то вот уже Скайрим меньше Вварденфелла по размером получается. А ф4 касательно квестов и части ландшафта - там руками местами сделано точно так же как в даггере сделано генератором. Meh.
    Нет спроса - нет предложения. Сейчас игры как никогда подвержены рыночным прицнипам. И то, порой получается до дебильного тупо
    Мнение о том, что лучше графон - лучше игра навязано никем иным кроме как производителями видеооборудования. Из-за этого среднестатистический недумающий считает что текстура кожи у вооон того солдата в машине важнее чем геймплей. Иначе бы такой ротации видеокарт бы не существовало. А ещё в эту гору добавляется нежелание разработчиков заниматся оптимизацией. Привет, беседка.
    Имхо конечно но японцы на пс1 умудрялись выдавать довольно впечатляющую картинку. Не реалистичную, но стилизованную, и представьте себе порой даже без аниме.
    [​IMG]
    В то время как западники натягивали фотографии лиц на 4 полигона и называли это РЕАЛИСТИЧНОСТЬЮ.
    ух чет меня понесло
  7. Guyver
    @Pasha838, ну все правильно. Игры это игры - они должны развлекать, а дрочить на криво нарисованное онеме - это другим словом называется.
      DJKrolik нравится это.
  8. DJKrolik
    @Guyver, просто обычный квестов принеси-убей тоже должно быть. Fallout, Arcanum - что-то типа этого. В смысле, такого уровня мне достаточно было бы.
  9. coole
    Короче, что у восточного геймдева не отобрать - так это то что игры собственно делаются с творческим началом, в то время как на западе - это просто бизнес. И вот игропром восточной европы как раз умудряется сидеть на двух стульях, иногда даже выстреливая, используя оба параметра в своих играх.
  10. DJKrolik
    @coole, ну хз, мне из всей серии только Обливион нормально зашел. В Морровинде что-то мешало всякий раз когда пытался начать играть: то ли боевая система, то ли еще что-то.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление