1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Свыше сотни видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№2)

Автор: Ravosu · 17 янв 2016 · ·
  1. За полгода накопилась ещё одна пачка подборок музыки из самых разных видеоигр. Чтобы она не протухла окончательно, решил собрать её в одном месте здесь. Обычно в каждой такой подборке по 10 игр, но иногда бывали и исключения.

    [​IMG]

    По случаю перехода на новый десяток поменялась обложка, в остальном же, надеюсь, всё останется по-старому.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Jet Set Radio (DC) & Jet Set Radio Future (XBOX)

    "Взболтать, но не смешивать". Всё думал, как бы поинтереснее так их выложить, но в итоге не придумал ничего лучше, как совместить обе игры разом в один пункт. Несмотря на то, что первая часть, может быть, и является для кого-нибудь ностальгичной и всё такое (мало ли кому повезло одновременно и Дримкаст получить, и заветный диск с игрой), ни её, ни её музыку нельзя воспринимать отдельно от сиквела. Можно сказать, что Jet Set Radio — это пластинка, вышедшая на двух дисках. Обе игры — это потрясающий и безумно стильный микс из оригинальных композиций Хидэки Наганумы и многочисленных "лицензий", взятых у самых разных исполнителей в жанре Hip Hop, jPop и в том же духе. Тут самое главное — понять концепт любви.

    JSRF, однако, местами проявил себя как абсолютно независимый проект, и, чтобы подчеркнуть слово "Future" из заголовка, в игре периодически можно услышать классное "футуристическое" техно.

    Let Mom Sleep
    Grace & Glory

    THE CONCEPT OF LOVE
    WHAT ABOUT THE FUTURE

    02. Awesome (Commodore Amiga)

    Прям нечего добавить. Название отражает содержание если не геймплея (потому что не знаком), то уж точно музыки. Офигенные басы, офигенное соло — офигенное всё. От Тима Райта другого ожидать не приходится. К саундтреку лишь одна весомая претензия — мало.

    Хм... Что-то в последнее время я сильно возлюбил Амигу. Надо с этим срочно что-то делать.

    Asteroids
    Boss

    03. Contact (DS)

    Детище Grasshopper Manifacture, известных когда-то уже упоминавшейся здесь "Flower, Sun, And Rain". На сей раз без непосредственного участия SUDA51, но зато с композиторами Масафуми Такадой и Дзюном Фукудой, что уже достойно внимания. Если коротко о саундтреке, то он... специфичен. Ей Богу, эти странные мотивчики с монотонной мелодией вгоняют в некое подобие транса. Один только трек OUTCASTLE чего стоит, который длится 17 минут, что пролетают незаметно!

    Нашлось в игре место и стилизации под чиптюн. В отличие от остальных мелодий, которые одна другой своеобразнее, местные пищалки уже более классические, не претендующие на что-либо выдающееся, но от того не менее приятные.

    Giant
    Outcastle
    RPGBGM1

    04. Marble Madness / Swing (PS1)
    Очень спонтанное открытие, за которое я вынужден сказать спасибо какому-то левому топу лучших игр на консоли с ютуба. Но пластинка от этого хуже не становится. Лёгкие, не перегруженные композиции, среди которых есть и интересные гитарные пассажи, и более электронные "ударные" треки, а местам звучит такой пронизывающий Нью Эйдж в духе Mythos и Yanni, что аж дрожь по всему телу проходит. Мои наилучшие рекомендации...

    Но ложка дёгтя есть. Не знаю почему, но качество записи музыки на диск просто омерзительно. Треки идут с разной громкостью, периодически слышны щелчки, перескоки из-за битых сегментов. Музыка игры записана в формате CDDA (то есть, это обычный аудио-диск с данными, который пойдёт на подавляющем большинстве плееров), однако почему-то в NTSC-версии качество записи материала заметно выше, хоть и также не идеально. То ли по сети разошёлся заведомо кривой образ диска, то ли они все такими были... Если бы не это досадное недоразумение, цены б саундтреку не было.

    Track 5
    Track 11

    05. Super Mario RPG (SNES)

    За рубежом хорошо известны и любимы и игра, и её саундтрек за авторством той самой Йоко Симомуры, у нас же ситуация несколько скромнее, посему упомянуть стоит. Впрочем, что вообще можно сказать, если у игры значится такой композитор?.. Саундтрек Super Mario RPG — это чистый оптимизм и позитивный настрой. За всю пластинку ни найдётся практически ни одной угрюмой или мрачной композиции, даже темы битв с финальным боссом хоть и звучат энергичнее своих собратьев и мотивируют на решающее сражение, но остаются, так сказать, положительно заряженными. Если есть необходимость создать дома лёгкую, светлую и солнечную атмосферу, то саундтрек этой игры подойдёт как нельзя лучше.

    And my Name's Bukki
    Beware the Forest's Mushrooms

    06. Popful Mail (PC-98)

    Да, именно эта версия, не Sega CD и не SNES. Честно, когда я проходил CD'шную версию игры, сначала даже не обратил внимание на саундтрек, а в версию для японского компьютера прям полюбил. Но не важно. Важно то, что, чёрт побери, это потрясающе. Некоторые треки можно хоть сразу вырезать и вставлять в какой-нибудь очередной хак на Соника, до той степени по атмосфере они созвучны.

    Stage4 — Ice Berg
    Stage1 — Jungle

    07. Test Drive Unlimited (PS2)

    Ух! По каким-то злосчастным причинам на d'n'b мне везёт только в видеоиграх. Я неоднократно пытался что-нибудь подобного жанра послушать в каких-нибудь подборках, V/A'шках и так далее, но всё лишь пролетало сквозь уши. Уже начинаю подозревать в себе клиническое невезение. Но да ладно. Как уже понятно, Test Drive Unlimited — очередной примечательный представитель видеоигрового драмчика. Да ещё и с небольшой примесью всепоглощающего Lounge/Psybient. Некоторые композиции нереально цепляют, поэтому продолжительность саундтрека в 4 часа уже не кажется такой большой.

    C-Breeze
    Hamakua Kisses

    08. Guardian War (3DO)

    С одной стороны, музыка выше всяких похвал: есть и гитарные треки, которые просто жгут напалмом, и более спокойные "лирические" композиции. С другой стороны, качество записи такое, словно треки писали телефоном, поднесённым к магнитофону. Не знаю, правда, такое же ли качество звучания в самой игре, но среди mp3'шек выбирать всё равно не приходится.

    Boss
    Shop
    Shinden

    09. Halo: Reach (Xbox 360)

    Неожиданно? Для меня, признаться, тоже. Лишний раз зато для себя уяснил, что избегать чего-то только потому, что "кажется, будет не очень" — дело гиблое. Halo: Reach оказался же обладателем необычайно атмосферного и красивого саундтрека, увертюру готов переслушивать и переслушивать. Теперь я просто обязан ознакомиться с музыкой всей серии.

    P.S.: умилило, что во втором треке я узнал один из пресетных инструментов синтезатора FM8. :)

    Overture
    Nightfall
    Oni: Sword Base

    10. Pocket Tanks (PC, Android, iOS)

    Ещё один представитель "давно пора"-игр. Сия забава, рассчитанная буквально на десять минут игры, вдруг отличилась ещё и шикарной фоновой музыкой под названием Fabric of Time. Медленная, неспешно переливающаяся композиция, под которую не то, что играть не хочется, а вообще чем-либо заниматься.

    Одновременно и удобство, и неприятность данного саундтрека — ниже он выложен целиком. Это не просто мало. Это преступно мало...

    Fabric of Time
    Intro

    [​IMG]

    Сегодняшний пост получился необычайно не-чиптюновым, ибо порядком уже поднакопилось других интересных саундтреков. Надеюсь, вас это не смутит.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. The Secret of Evermore (SNES)

    Что ж, время подключать тяжёлую артиллерию, поскольку для этой игры музыку писал сам Джереми Соул. Ещё молодой и неопытный, конечно, но это не помешало ему сделать один из наиболее эпичнейших и мрачных саундтреков для консоли. Аудиосистема SNES чуть ли не всегда позиционировалась маркетологами как заточенная под семплы живых инструментов, и The Secret of Evermore — тот случай, когда слова не разошлись с делом. Угрюмые ненавязчивые мотивы, звуки окружающей природы, пробирающие до самого нутра басы — всё это создаёт крайне неуютную, но почему-то очень чарующую атмосферу. Музыка игры не подыгрывает главному герою, другим персонажам и уж тем более не отражает их действий, она лишь рисует тот недружелюбный мир, в который герой угодил. И делает она это превосходно.

    Отдельно стоит упомянуть официальную пластинку, выходившую с игрой и включавшую ре-аранжировки некоторых композиций из игры. Они все получились на "отлично", однако одноимённый с игрой трек настолько крут, что просто убивает наповал...

    Minor Minion
    Lonely Halls
    Hall of Collosia

    The Secret of Evermore

    02. Tintin Le Temple du Soleil (GB)

    Уже порядком давно не было музыки Альберто Гонзалеза. Обидно, что музыкальную деятельность он отложил в дальний ящик, хоть его студия и по сей день выпускает игры, пускай миниатюрные и для мобильных платформ.

    Enquête au musée
    À bord du bateau "Pachacamac"

    03. Extreme-G (N64)

    Довольно забавная ситуация, что эта консоль пятого поколения, живущая на картриджах, до сих пор может удивлять очень интересной музыкой. Особенно электронной. Конкретно данный экземпляр радует потрясающе кислотным и скоростным Psy Trance, под который гонять по трассам одно удовольствие. Жаль, что о композиторе ничего не слышно толком аж с 2000 года...

    Race 3
    Race 6

    04. Treasures of the Deep (PS1)

    С музыкой Томми Талларико всегда было довольно сложно, особенно в Earthworm Jim 2, где чуть ли 2/3 всех композиций были откуда-то да взяты. Истоков саундтрека Treasures of the Deep мне найти не удалось, т.ч. будем считать, что полностью авторская работа композитора. Впрочем, какая разница, если он (саундтрек) удался на славу? Я не являюсь большим поклонником оркестровой музыки с большим количеством медных инструментов, однако здешние треки почему-то пришлись по вкусу. Вот только композиция Bonaire как-то выбивается из общего стиля своим электронным звучанием и медленным ритмом. Будь в игре больше таких композиций, её саундтрек точно бы оказался в одном из первых постов рубрики, ибо он потрясен.

    Bonaire (Training Dive)
    Diver Straits

    05. Dune 2000 (PS1, PC)

    Серьёзно, тут мне просто хочется оставить табличку с надписью "без комментариев" и убежать. Что ни игра по Вселенной Дюны, то потрясающий саундтрек. Исключением не стал и этот экземпляр. Музыку Фрэнка Клепаки всегда приятно слушать. Ниже представлены два трека, которые я котирую выше, чем что бы то ни было.

    Rise of Harkonnen
    Under Construction

    06. Parasquad / Zaxxon's Motherbase 2000 (32X)

    Этот причудливый аддон к SMD упорно продолжает радовать хорошей музыкой. Parasquad хоть и может показаться несколько однообразным, однако потрясающая плотность звучания, активное использование различных семплов и общая энергичность большинства треков делают своё дело и вызывают ассоциации разве что с творчеством Хидэки Наганумы. Может, не самый ценный саундтрек с точки зрения мелодии, но как ритмичная зажигалка он потрясен.

    Stage 2 Part.1
    Stage 3 Boss Part.2, Stage 4 Boss

    07. Lotus III (Commodore Amiga)

    Тот случай, когда музыке из старенькой компьютерной игры всё-таки удалось взорвать мне мозг. Не, ну как железо 1985 года могло выдать что-то столь высокого качества исполнения? Как гласит название одного из представленных ниже треков, я полностью Breathless... Собственно, конкретно эта композиция звучит так, словно над ней работали участники группы 808 State.

    Breathless
    Space Ninja

    08. The 7th Saga (SNES)

    Зачастил я в последнее время с консолями от Nintendo, но не упомянуть музыку игры, которая стояла чуть ли не у истоков моего более детального погружения в эту тематику, попросту невозможно. Поначалу саундтрек The 7th Saga может показаться абсолютно типичным по меркам SNES'овских ролёвок, однако там то и дело проступают композиции, цепляющие за душу. Парочка таких примеров и представлена ниже.

    Однако ещё момент Вашего внимания. Относительно недавно вышел очень необычный любительский альбом по мотивам игры, в котором многие композиции были переисполнены на виолончели! Даже если вам не понравятся те треки, что я выложил к игре, настоятельно рекомендую ознакомиться с сей пластинкой, она потрясающая во всех смыслах этого слова! Послушать.

    Esuna Busy
    Fortress City

    09. Gothic (PC)

    Ситуация несколько напоминает аналогичную с Dune 2000. Среди всех оркестровых саундтреков, что я вообще знаю и хоть сколько-нибудь люблю, особое место в сердце занимает именно саундтрек самой первой Готики. Второй, в принципе, тоже занимает, но и до неё дело, надеюсь, когда-нибудь дойдёт. Жаль, что Кай за всё время поучаствовал в разработке всего четырёх игр и одного дополнения, его музыку хочется слушать и слушать.

    Хотя, если абстрагироваться от игр, то можно ещё добавить, что Кай недавно выпустил альбом Journey Home, сочетающий как ре-аранжировки музыки из готик, так и новые треки. Найти мне его пока не удалось, но упомянуть стоило.

    Nature 1 Theme
    The Swamp Camp

    10. I Have No Mouth, and I Must Scream (PC)

    Может, не самый лучший вариант для окончания очередного поста, однако, чёрт побери, саундтрек шикарен в своей мрачности. Он до той степени пропитан чувством одиночества и полной враждебности окружающего мира, что в этом даже посрамил, на мой взгляд, саундтрек The Secret of Evermore. Периодически в композициях проскакивают искорки надежды и чего-то светлого, однако всё равно саундтрек действительно стоит слушать ночью при минимальном освещении, атмосфера и незабываемые впечатления создаются только так!

    That Hole In My Chest (Gorrister)
    Unfriendly Eyes (Ted)

    [​IMG]

    Понадеюсь, что число сегодня побудет хоть немного счастливым.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Ehrgeiz (PS1)
    Стараниями журнала "Великий Dракон" про игру я был в курсе достаточно давно, но поиграть в неё так и не довелось почему-то. Да что уж там! Даже на банальное прослушивание саундтрека созрел лишь совсем недавно. И теперь всю жизнь буду жалеть, что не послушал его ранее, ибо он потрясающий. Многожанровая пластинка, в которой с лёгкой руки композитора Такаюки Накамуры на удивление органично уместились и убойный рок, и рэгги, и даже драмчик. В пример чего-то подобного можно поставить разве что саундтрек Sonic Adventure 2, также хватающий с миру по нитке, но делающий это на удивление аккуратно.

    Escape by Airship!
    The True Door

    02. Spider-Man X-Men: Arcade's Revenge (SNES)

    Тим Фоллин.

    Не, ну что ещё можно рассказать-то про него? Очередной великолепный саундтрек от Маэстро, который, впрочем, мне пришлось сначала как следует расслушать. Если большинство его работ того времени больше ссылалось на творчество различных прогрессив-рок исполнителей вроде Yes и Jethro Tull, то здесь уже играет заводной фанк-рок. Но в качестве его по-прежнему нельзя упрекнуть.

    Только не вздумайте быть обманутыми началом композиции Wolverine. Тридцатисекундное соло из медных инструментов является лишь прелюдией к мега-душевной основной части.

    Cyclops
    Gambit
    Wolverine

    03. Point Blank / Gun Bullet (PS1)

    Понадобилось время на поиски официального саундтрека, но результат того стоил. Честно, не зная заранее имени композитора, при прослушивании местной музыки я бы уж точно подумал о какой-нибудь редкой работе Хидэки Наганумы, смешанной с Сеговскими композиторами из 10-го выпуска. Описать его можно всего двумя ёмкими словами: "позитивно" и "энергично". Саундтрек этой игры — отличный вариант для тех, кто изголодался по музыке в духе Jet Set Radio.

    ちゃらっちゃら~紅白忍者合戦のテーマ
    娯楽の殿堂Part7(3時の鳩時計編)

    04. Sokoban Perfect (ZX Spectrum 128)

    Одна из до-консольных игр студии, в которой работал Альберто Гонзалез. К сожалению, в продажу официально она так и не поступила, несмотря на наличие имени издателя и даже даты на заглавном экране. Видимо, Infogrames передумали в самый последний момент. К счастью, игра выжила, что позволило ознакомиться с творчеством раннего Альберто более подробно.

    И ожидания оно оправдывает на все 100%. Удивительно, что человек, до этого не занимавшийся музыкой, мог творить шедевры мелодичности подобного уровня. Особенно советую ознакомиться с первым треком из подборки — это чистая меланхолия, каким-то непостижимым образом умещённая в Спектрум.

    Maximum, Minimum, Horroe!
    Desert

    05. Fast Striker (Dreamcast, Neo Geo, iOS)

    Независимые разработчики на страже сил добра! Конечно, релиз игры на Neo Geo AES с последующей продажей за нехилую цену — это поступок несколько... противоречивый, однако та музыка, которую они туда запихнули, карму им уж точно исправляет. Что же там такое? Итак, представляю Вашему вниманию полноценный видеоигровой Futurepop в лучших традициях Syrian, VNV Nation, Colony 9 и иже с ними! Если бы ещё и вокал завезли, то саундтрек вполне сошёл бы за полноценную пластинку какого-нибудь именитого композитора. Любителям электронной танцевальной музыки решительно рекомендуется к ознакомлению.

    Opening
    Stage 3

    06. Tetrisphere (N64)

    Из выпуска в выпуск эта консоль с завидным упорством продолжает появляться. Добалуюсь я когда-нибудь и так и останусь в сердцах читателей беспробудным Нинтендолюбом. В любом случае, музыка действительно достойна упоминания, поскольку это, блин, техно для Тетриса! Энергично, сочно и качающе — что ещё нужно от техно для полного счастья? Нил Восс, работавший над саундтреком, действительно сделал железку от большой N. вполне слушабельной. Жаль, что он перестал заниматься музыкой для игр, поскольку его последняя работа для GBA просто рвала сознание своим звучанием.

    Perpetuate303
    Extol

    07. Journey to Silius / Raf World (NES)

    Есть все основания полагать, что игры от Sunsoft вообще не нуждаются в представлении, поскольку то, что рождается в недрах их NES'овского звукового движка, лежит за пределами представления о возможностях 8-битного железа. Серьёзно, послушайте хотя бы тему босса — более жирных басов на чипе, наверное, и не сыскать.

    Boss
    Stage 1 & 5 (A deserted space colony & Terrorist's Spaceship Factory)

    08. Syvalion (Arcade и SNES)

    Довольно долгое время я был знаком лишь в версией на SNES. Музыка, конечно, не поражала воображение небывалым звучанием, однако на фоне серой массы других игровых саундтреков она выделялась такой мелодичностью, что даже не всякая jRPG могла с ней сравниться. Также почти каждая композиция сопровождалась интро, которое было одно другого необычнее.

    А потом выяснилось, что игра является портом с аркадного автомата, где музыка являлась совсем иной. Более агрессивной, местами даже неуютной. Особенно последнее относится к темам боссов, создающим такой особое настроение, от которого аж мураши бегут по коже.

    Chapter 1
    Chapter 3

    Main Theme
    Boss 3

    09. Sonic the Hedgehog (SMS, Game Gear)

    Не поддержать свои 8-битные платформы синим ёжиком Сега просто не могла. Но вместо того, чтобы делать скучный порт первой игры под более слабое железо, они решили лишь слегка взять его за основу и собрать самостоятельную игру со своими уровнями и — что важно — своей музыкой. Признаюсь, я не большой поклонник писклявого звука 8-битных SMS и GG и тамошнюю музыку слушаю нечасто, но эта игра стала исключением всех исключений, поскольку уровень мелодичности здесь просто-таки зашкалил. Наверное, самый приятный саундтрек на консоли, что я слышал. Чем-то даже похож немного на оный из Chip & Dale на NES — тоже чистая мелодия и ничего лишнего.

    Scrap Brain Zone
    Bridge Zone

    10. L.O.L.: Lack of Love (Dreamcast)

    Похоже, заканчивать рубрики чем-то успокоительным скоро войдёт в привычку. Не считая пары довольно энергичных треков, весь саундтрек L.O.L. можно описать одним словом — меланхолия. Под столь необычайно душевные и медленные пассажи с долгими-долгими пэдами просто хочется плюхнуться на кровать и хотя бы ненадолго забыть о повседневной рутине. Рючи Сакамото (да, клавишник группы Yellow Magic Orchestra) написал один из самых спокойных и цепляющих саундтреков, что себе можно представить.

    Birth
    Dream

    [​IMG]

    Снова суббота и снова подборка музыки из видеоигр всех цветов и фасонов. Как-то так получилось, но сегодняшний плейлист оказался практически лишён чиптюна. А ещё это первый пробный выпуск, где почти все ссылки отправляют на ютуб, который до сих пор почему-то всем нравится. Плюсы: теперь вы можете открыть ссылку на фоне, и она сама начнёт играть музыку (или сначала рекламу, если таковая есть в видео). Минусы: низкое качество звука, а также ссылки со временем могут начать падать.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Blade Force (3DO)

    Саундтрек, планировавшийся для предыдущего выпуска, но по каким-то причинам был немного смещён в пользу другой игры. Несмотря на несколько приплюснутое качество (или мне просто очень не повезло с диском/рипом), музыку из Blade Force я бы уж точно добавил в список доводов, почему консоль от Panasonic всё-таки крута. Что же там такое? Забойная рок-музыка, отлично подходящая для улучшения настроения.

    Level 1
    Level 3

    02. The Neverhood (PC)

    Многого тут не скажешь. Это Neverhood и это идеальное объяснение для того, что Вы здесь услышите. Причудливая и забавная музыка, написанная Терри Тейлором, отлично подходит для такого же безумного и юморного пластилинового детища Дага ТенНейпла. Но особенную роль в музыке Неверхуда играет вокал — он неописуемо прекрасен в своей придурковатой неразборчивости, в которой иногда проскакивают-таки полноценные слова и, реже, даже словосочетания. Для такого саундтрека нужно быть "на волне", поэтому, боюсь, двух треков, грубо вставленных в подборку, будет мало для погружения.

    The Neverhood Theme
    Everybody Way Oh!

    03. Stellar-Fire (Sega CD)

    Как первая игра из подборки, только чище и ещё агрессивнее! Не знаю, к какой чёрной магии прибег композитор Кристофер Стивенс, но, слушая его творение, становится полностью всё равно, для хорошей игры оно написано, или же как обычно. Без шуток, здешние композиции — лютое мясо, которое неплохо бы зажгло на каком-нибудь концерте. Непередаваемая словами агрессия и мощь, которую нужно прочувствовать самому, и желательно не щадить при этом соседей. Кроме боевичков, в саундтреке есть и треки, создающие напряжённую атмосферу своими тяжёлыми басами и более неторопливыми ударными, подкрепляемыми такими запилами на гитаре, что аж мурашки по спине пробегают. Мои наилучшие рекомендации!

    Надо обязательно поискать другие работы композитора. Даже интересно, что он сочинил ещё, если сочинил, конечно.

    Death Tornado (Boss 2)
    Ta Eliab Vee (The Fire Moon)

    04. Icewind Dale (PC)

    Так уж получилось, что с творчеством Джереми Соула я был очень плохо знаком. Только саундтрек Secret of Evermore на ум приходил, если вдруг где речь заходила о нём. Ну, и музыка из Морровинда, конечно. Решив, что надо срочно это исправлять, я отправился в долгое и опасное путешествие по дискографии композитора. И вот я оказался в долине ледяных ветров...

    Сложные у меня отношения с оркестровой видеоигровой музыкой, сложные... Не дают покоя мне ассоциации её с кинематографом. Но, должен сказать, иногда всё-таки цепляет. Сейчас именно тот случай. Джереми написал для игры потрясающую и чарующую музыку, захватывающую с первых нот. Лёгкие задумчивые мотивы пересекаются с неистовыми боевыми темами, от которых аж сердцебиение учащается.

    Lysan's Lair
    Aquarium of Alkonos (Алконос? о_о)

    05. Wild 9 (PS1)

    Совсем недавнее открытие, созданное в недрах студии Томми Талларико в сотрудничестве с Sonic Mayhem. Без понятия, кто из них чем занимался. И снова остаётся лишь удивляться тому, как много ещё интересной видеоигровой музыки в мире, до которой уши не успели ещё дорваться... Что же касается Wild 9, то её саундтрек является весьма бодрым сочетанием оркестровой музыки, метала и электроники. От трека к треку пропорции этих трёх ингредиентов лавируют вплоть до полного выпадания одного из них, а порой и всех двух.

    Gulag (Menu Screen)
    Drench

    06. Trip World (GB)

    Да, без чиптюна никак не обойтись. Как-то раз взбрело мне в голову узнать, какие игры для Гейм Боя наши зарубежные собратья считают обладателями наиболее выразительной музыки. В результате всплыло название игры, попавшей в сегодняшний список. Всё-таки такие внезапные и хаотичные поисковые операции приносят иногда свои плоды. Саундтрек Trip World — очень светлый и позитивный чиптюн с лёгкой мелодией. Практически все треки в игре являются своего рода одой солнечному настроению, даже темы боссов не пытаются быть агрессивными. Вроде бы и ничего экстраординарного, но есть в саундтреке какое-то особое обаяние...

    World 4
    Final Boss (Part 1)

    07. R: Racing Evolution (GC, XBOX, PS2)

    Один из тех саундтреков, которые ожидаешь слышать на консолях от SEGA, а слышишь в итоге где угодно, только не на консолях от SEGA. Ну да ладно. R: Racing Evolution — пример весьма неплохого техно, под которое с удовольствием можно накрутить пару кругов на трассе. Насколько я знаю, серия Ridge Racer (к которой хоть и косвенно, но данная игра относится) всегда славилась своими саундтреками, а компания Namco — своими композиторами, поэтому крутость музыки Racing Evolution не должна особо удивлять.

    Destiny [Intro Theme]
    Collect Room + Garage
    Liquid Soul

    08. Iron Commando: Kotetsu no Senshi (SNES)

    Пример того, что SNES, при должном умении композиторов и наличии у тех достаточного количества свободного времени, действительно могла достоверно воспроизводить звук электрогитары. Благодаря стараниям Карло Перконти, которому каким-то чудом удалось запихнуть в консоль сэмплы довольно неплохого качества, саундтрек Iron Commando зазвучал действительно мощно. Немного однообразно, если слушать его от корки до корки, конечно, но на фоне многих попыток в рок-музыку, эта — наиболее прогрессивная.

    Iron Commando
    Sleazy Rider

    09. Tenchu: Stealth Assassins (PS1)

    Не имея ранее ни малейшего представления о серии, мне когда-то очень понравился саундтрек третьей части, о чём я не преминул рассказать в одном из предыдущих выпусков. Но, поиграв в первую часть лично и, так сказать, прочувствовав её атмосферу, очень сильно возлюбил музыку из неё. Это самый странный микс из стилей, что я вообще в состоянии представить. Здесь смешаны оркестровое исполнение, восточные народные мотивы с кучей тамошних инструментов, акустическая гитара, электрогитара и даже синтетические электронные звуки. В любом другом случае такая куча всего быстро превратилась бы в хаос, но не тогда, когда у руля находится композитор аниме "Бродяга Кэнсин" (у нас более известного под названием Самурай ИКС) Нориюки Асакура. У него получилась потрясающая живая, разнообразная и сложная музыка. Даже, наверное, слишком сложная для одной из первых 3D-игр в жанре стелса.

    Треков и без того больше нужного приходится выложить, но просто не могу не упомянуть композицию, которая играет на последнем уровне игры. Это... Блин, это идеальное звуковое оформление для какой-нибудь крипипасты. Мало того, что финальный этап сам по себе довольно пугающий, его музыкальная тема со своими циклическими пассажами, хаотичной игрой на фортепьяно и каким-то совсем уж психоделическим атональным электронным глитчем, прослушанная ночью в темноте вполне способна лишить сна. Собственно, я говорю об этом треке.

    The Princess' Illness
    Crisis
    Faraway (Ending Theme)

    10. Star Trader (Sharp X68000)

    Завершу сегодняшнюю подборку чуть иначе — ямаховским FM-чиптюном. Ни для кого не секрет, что звук X68K выдавала потрясающий, сравнимый лишь с топовыми аркадными кабинетами. Да и зачем я это говорю, коль уж это не первая игра с платформы, что засветилась в рубрике? А затем, что Star Trader — очередной пример, не посрамивший музыкальные возможности японского компьютера. Треки интересны и по меркам FM-синтеза впечатляюще разнообразны. Но отдельного упоминания достойна закрывающая тема: столь мягкую и лиричную композицию нечасто на FM-чипе можно услышать.

    Ugly Beauty (Stage 2)
    Visual Scene 3 (Ending)

    [​IMG]

    Ух! Приближаемся потихоньку к новому десятку и мне уже страшно.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. The Legend of Dragoon (PS1)

    О да! Одна из немногих не Square'вских ролевых игр, что я играл до подключения ко всемирной паутине. И это было шикарно! Персонажи, боевая система, музыка за авторством Денниса Мартина... Но что стоит отметить отдельно — темы битв с обычными врагами и боссами. Уже тогда я, впервые услышав их, сразу почувствовал, что проходимая мною игра ни коим боком не связана с серией Final Fantasy. До этого я не слышал ещё в jRPG такой мясорубки из ударных и столь боевой мелодии, и это порядком разнесло мне мозг. А ещё главная тема. Чёрт побери, эта главная тема... Не отрицаю, что немалый процент впечатления от неё носят несколько ностальгический характер, но и без этого она просто потрясающая. Вокал пробирает просто насквозь.

    If You Still Believe -The Legend of Dragoon Main Theme
    Boss Battle 1
    Royal Capital

    02. Formula One World Championship: Beyond the Limit (Sega CD)

    Эх, всё-таки хорошо, когда музыка игры хранится в CD-формате. Эту относительно недавнюю находку можно описать всего четырьмя незамысловатыми словами: гоночная игра от SEGA. В лучших традициях причём. Если Вы слушали ранее музыку из игр серии SEGA Rally, то уже имеете примерное представление того, что ждать от этого саундтрека. А ждать от него надо мощные композиции с душевными гитарными проигрышами. Вот только треки больно уж маленькие по продолжительности, несмотря на большое их количество и целый табунище работавших над ними композиторов... Только начинаешь вслушиваться в крутую композицию, а она уже заканчивается.

    Track 01
    Track 06

    03. Utopia: The Creation of a Nation (Commodore Amiga)

    Известная (вроде как) серия стратегических игр, а конкретно первая её часть, да ещё и версия с Амиги. Ситуация с ней противоположна предыдущей игре из подборки: горстка треков, каждый из которых, за исключением главной темы, впечатляет своей продолжительностью. Если первая композиция из представленных — такой классический, но оттого не менее красивый Нью Эйдж, идеально звучащий на фоне, то вторая — чудовищной мощи Space Synth в лучших традициях 80-х с агрессивным и "надрывным" звучанием. А что ещё можно ожидать, если в роли композитора выступил непревзойдённый Барри Лейтч? Игра вполне подошла бы на десятое место, не будь оно уже занято.

    In-Game Music #1
    In-Game Music #2

    04. Seiken Densetsu 3 (SNES)

    Несмотря на всё моё положительное отношение к саундтреку Secret of Mana и в особенности к треку The Oracle оттуда, я всё равно склонен считать, что композитор Хироки Кикута тогда ещё только разогревался и набивал руку, ведь то, что выдал спустя пару лет в прямом продолжении (вышедшем только в Японии, ага) под названием Seiken Densetsu 3, можно вправе окрестить иконой SNES'а. Если ему ставят задачу написать мрачный трек, то от результата аж в дрожь бросает, если трек просят сыграть мистический, то он хватает за нутро с первых секунд. А боевые темы... Помните, как я в девятом выпуске нахваливал ритм и басы Panzer Dragoon II Zwei? Здесь похожая ситуация, только на поле ролевых игр.

    Harvest November
    Rolling Cradle

    05. Elminage ~The Dark Sorceress and the Ring of Gods~ (DS)

    До сего дня существование целой серии Wizardry-образных ролевых игр Elminage было для меня тайной... Но, наткнувшись на саундтрек первой части, внимание приковали имена композиторов: Хитоси Сакимото иМасахару Ивата. Да, композиторы Final Fantasy Tactics и многих других игр снова на страже сил добра! С тем лишь исключением, что первым была написана лишь заглавная тема, а вся остальная работа возложена на плечи Иваты в паре с другими музыкантами. Но и даже порознь у них получилась потрясающая и величественная музыка в лучших традициях "Тактик".

    Main Theme
    Legend of Twilight
    Those Who Are Called Kings

    06. Mega Man X4 (PS1)

    Не так давно я решился на глобальный заплыв в музыку серии игр про Мега Мена. Несмотря на то, что мне много чего понравилось из композиций, X4 стала первой игрой, вызвавшей самый настоящий вау-эффект. С полноценным выходом с 16-битной территории композитор Тосихико Хорияма разошёлся не на шутку и выдал целую пачку крышесносных электронных опусов, то в сторону скоростного металла ныряющих, то в сторону бойкого драмчика. Шикарный саундтрек!

    DOUBLE
    WEB SPIDUS STAGE
    FROST KIBATODOS STAGE 1

    07. Gridders (3DO)

    Ещё одна недавняя находка, за которую я вынужден сказать "спасибо" стримерам, проходящим случайные игры на всякого рода Retro Game Gauntlet'ах, сквозь трёп которых прорезались очень даже неплохие мелодии. Зато хоть получил представление, как выковыривать музыку из 3DO'шных игр. Если же говорить конкретно о данном саундтреке, то представляет он собой странный микс из "утварьного" бита Депонии и, как ни странно, композиций в духе Dune II/2000. Музыка Gridders звучит вроде бы и несерьёзно, но позывы атмосферности появляются то и дело. Жаль, я так и не смог узнать, кто является композитором игры, с радостью послушал бы другие его работы, если таковые есть, конечно.

    Track 01
    Track 09

    08. Ninja Gaiden (SMS)

    Да, вот так вот. Не аркадную версию выбрал и даже не более известную NES'овскую, а детище Master System, способной похвастаться лишь простенькой пищалкой SN76489. Больно уж поразила меня мелодичность саундтрека при столь слабых возможностях чипа. Просто мягкие и душевные композиции, не пытающиеся быть чем-то большим.

    Escape in a Forest
    Rescue Geisha

    09. Smurfs (NES)

    Тут всё довольно прозаично: Альберто Гонзалез. Причём это одна из немногих его работ для NES, а не для персональных компьютеров или портативных систем. Несмотря на то, что Смурфики — это настоящая ода позитивности, что не могло не отразиться в музыке, остановиться я решил на немногочисленных композициях, нагнетающих обстановку. Это далеко не уровень Turok'а, конечно, однако нужное настроение создаёт.

    Act 3 - The Swamps , Act 10 - Gargamel's Manor
    Game Over

    10. Ecco the Dolphin & Ecco: The Tides of Time (Sega CD)

    И напоследок ещё одна игра для Sega CD, даже целых две. Ими я вряд ли удивлю кого-нибудь. Скорее, удивление вызовет то, что их до сих пор ещё не было в рубрике. Действительно, саундтреки обеих этих версий приключений дельфина Экко, написанные Спенсером Нильсеном и выпущенные впоследствии отдельно в виде альбома Ecco: Songs of Time, лежат за пределами просто хороших игровых мелодий. Это музыка невероятной красоты, которую можно ставить в один ряд с лучшими работами Стефана Пика (Dune, Lost Eden и т.д.) И до чего обидно осознавать, что Спенсер больше не занимается музыкой для видеоигр.

    Если Вам придётся по вкусу саундтрек Ecco, настоятельно рекомендую найти пластинку Architects Of Change. Это единственный альбом Спенсера Нильсена, не связанный с играми, но хуже он от этого не становится.

    Botswana
    The Machine

    [​IMG]

    Больше музыки Богу музыки! Уже порядком 150 игр упомянуто за всё время, скоро начну чувствовать нехватку известного мне контента.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Time Trax (SMD)

    Единственная игра на консоли, музыку для которой писал Тим Фоллин, и та не вышла. Зато её хотя бы слили потом в сеть, т.ч. справедливости в этом мире место ещё есть. И уж тем более оно есть для очередной шикарной пластинки любимого композитора. Не, ну серьёзно! Он ещё на NES показывал, как элементарные звуковые колебания сделать настолько похожими на гитары, что потом только их там и слышишь, а не простые попискивания допотопной системы, с получением в руки FM-синтезатора он так вообще разошёлся не на шутку. Мощные гитарные проигрыши, зашкаливающий грув и немаленькая продолжительность многих треков. Если слушатель начинает вдруг от чиптюна биться в экстазе — он, скорее всего, слушает Тима Фоллина.

    BGM #1
    BGM #05

    02. Mr. Nutz: Hoppin' Mad (Commodore Amiga)

    Кажется, данная рубрика переступила, наконец, ту черту, после которой её автор начинает потихоньку забывать, была или нет та или иная игра ранее, и он пребывал в полнейшей уверенности, что какая-либо из версий игры Mr. Nutz ранее уж точно появлялась. Напутал. В общем, далее пойдёт речь о второй части игры минуя не менее интересную первую. И про неё можно сказать только одно: Амига. Несмотря на то, что музыка игры несколько отошла от удивительно долгих и неторопливых пассажей первой части, переключившись в сторону коротеньких цепляющих мотивчиков, в качестве его не упрекнуть. Особенно трек Boss Theme 2, который хоть и простенький сам по себе, но нужное настроение задаёт идеально.

    Water
    Boss Theme 2

    03. EDGE (PC, iOS, Android, Wii U, 3DS)

    Ещё одна игра из разряда "давно надо, но никак не влезает". Игра выглядит довольно странно, но на деле является весьма неплохой аркадой/платформером/паззлом, пусть и надоедающей несколько со временем, однако музыка обогнала всех и вся. Если кто слушал саундтрек Василия Кашникова к Ice-Pick'овской игре "Эврика!", то общее представление о музыке EDGE у Вас уже есть — весёлая электроника с примесью живых инструментов и приправленная порой совсем уж придурковатыми и чудными звуками. Хороший альбом для улучшения настроения.

    The Shameful Last Minute Music
    Mysterycube
    Quiet

    04. Iridion II (GBA)

    Продолжение Iridion 3D также отличилось потрясающим по меркам платформы саундтреком. По качеству звучания композиции сравнимы с классикой Амиги и Атари ST (или уж Кейгенов), да ещё и звучат они с ярким налётом золотых 80-х. Ей Богу, если б у меня в своё время была эта игра, то я бы таскал консоль в качестве плеера постоянно, не ограничившись одним лишь Sonic Advance.

    Citizen Discharged
    Crystal Symphony

    05. Last Window: Secrets of Cape West (DS)

    Бывает ли много джаза? Никогда! Мои познания в жанрах и стилях джазовой музыки ещё далеки даже от начального уровня, поэтому голословить не рискну, но нужно ли сейчас об этом говорить? Достаточно включить музыку ниже, добавить дождика по желанию и равномерным слоем размазаться по креслу.

    Deceptive Proof
    One Night

    06. Superman (SMD)

    Вроде я не должен был удивляться — Sunsoft ж! — но я всё равно удивился. Музыкальные похождения компании после NES оставались и пока ещё остаются для меня практически полной загадкой, лишь сначала порадовав второй частью Aero the Acrobat, а потом огорчив несколько скучноватым бэкграундом Phantom 2040. И тут внезапно шикарный саундтрек к игре про Супермена. Вот уж не ожидал в игре услышать столь цепляющие Ритм'н'блюзовые мотивчики. И тема босса... Чёрт побери, на максимальной громкости она сносит башню!

    Boss
    Stage 2

    07. Super Glove Ball (NES)

    Как и в случае с Sunsoft, музыка NES'овских игр от Rare тоже была весьма узнаваемой. Даже не зная название компании или имя композитора, многим композициям хватало буквально несколько секунд, чтобы игрок воскликнул: "да это же как в Battletoads!". Аналогична ситуация и с Super Glove Ball. Очередной классный саундтрек от Дэвида Уайза, верный идеалам студии.

    01
    06

    08. Lost Eden (PC, 3DO, CD-i)

    Непоявление Тима Фоллина и Альберто Гонзалеза можно простить. Долгое непоявление EDGE можно понять. Но столь упорное игнорирование Стефана Пика в рамках этой рубрики вполне может сойти за тяжкое преступление. Из его музыки вполне можно было составить отдельный выпуск, но я лучше буду последовательным. По высказываниям игроков, Lost Eden является игрой золотой эпохи Cryo Interactive и, слушая саундтрек, охотно в это веришь. Такой необычайно душевный New Age, знатно приправленный обилием природных шумов, придётся, скорее всего, по вкусу всякому, кто любит медитативную музыку, располагающему к мысленным путешествиям в дальние миры.

    Citadel of Knowledge
    The Quest

    09. XMultiply (Arcade)

    Странный аркадный шмап в психо-биологическом сеттинге, который также впоследствии портировался на Saturn и PSOne. Музыка же игре под стать и звучит не просто напряжённо, но и несколько неуютно. Хороший пример атмосферного FM-синтеза на практике.

    Into the Human Body (Stage 1)
    Twilight Sight (Stage 6)

    10. Osmos (PC, iOS, Android)

    Напоследок немного космической музыки, если после Lost Eden Вы всё ещё вдруг крепко стоите на земле. Osmos — ещё один мобильный проект, радующий интересной музыкой. На сей раз, правда, не авторской, а лицензиями от различных исполнителей в жанре idm/psybient. Признаться, не всё мне приглянулось, но одних только двух треков ниже достаточно, чтобы выбить почву из-под ног. Неторопливо, задумчиво и красиво.

    Gas - Discovery
    Loscil - Lucy Dub

    [​IMG]

    Вот блин, описание забыл сделать!

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. MediEvil Resurrection (PSP)

    Да, я часто говорил, что скептически отношусь к оркестровой музыке в видеоиграх, но здесь просто не тот случай.Саундтрек первой части MediEvil был хорош, даже очень. Саундтрек второй части я пока не слушал — вместе с игрой он лежит в очереди на прохождение. Саундтрек же недоступного мне полуремейка-полупереосмыления первой части на PSP, получившего подзаголовок "Resurrection", впечатлил дальше некуда. В роли композиторов выступили неизменные Bob & Barn, но в отличие от своего предка с PS1, где симфоническое звучание являлось лишь подражанием электронных инструментов, к работе над портативным ремейком привлекли Пражский филармонический оркестр. В итоге получилась столь необычайно мощная и захватывающая музыка, что даже не верится, что она написана для игрового процесса. Сложные, разнообразные композиции, то играющие едва слышно, то сдувающие своей интенсивностью.

    Что интересно, саундтрек основан на оригинале лишь частично. Часть композиций из первой части всё-таки попали на переработку, но в остальном музыка MediEvil Resurrection написана с нуля. Да что там! Даже взятые из оригинала треки переделаны так, что не сразу и узнаются. Так что пластинка рекомендуется к прослушиванию и тем, кто наизусть выучил музыку из первой части — даже в старом Вы услышите много нового.

    Welcome to Gallowmere
    Home of the Dead

    02. Dynamite Headdy (SMD)

    Пожалуй, один из наиболее артистичных и творческих платформеров 16-битной эпохи. Это не могло не отразиться и на его музыке. Саундтрек Dynamite Headdy — забавная смесь джазовых композиций, рок-музыки и чего-то совсем самобытного, показывающая возможности и технически ограниченного YM2612, и всего FM-синтеза в целом. Композиторы Treasure — те ещё сокровища!

    Стоит ещё отметить, что в природе существует любительский альбом, включающий в себя 26 ремиксов на музыку из игры. Если Вам пришёлся по вкусу оригинал, то очень советую ознакомиться.

    South Town's Theme
    Maruyama Appears
    Tonight's a Jazzy Night

    03. Cool Boarders: Extreme Snowboarding (PS1)

    Открытие буквально с пылу, с жару, даже с мыслями собраться не успел ещё толком. Я, вроде как, даже играл в одну из игр серии, но на тамошнюю музыку внимания не обращал. Оказалось, очень зря. Первая часть сноубордистского симулятора оказалась обладательницей шикарного саундтрека, сочетающего сёрф-рок и электронную музыку.

    Track 05
    Track 08

    04. Cool Riders (Arcade)

    Поскольку cool'ности не бывает слишком много, продолжим выпуск игрой Cool Riders, вышедшей на аркадных автоматах в 1995 году. Да, довольно поздняя игрушка, которую классикой уже трудно назвать. Скорее, неоклассикой. Как бы то ни было, музыку для неё написал небезызвестный Хироси Кавагути, и разбавить звуковой фон самыми разнообразными мотивчиками он старался изо всех сил! Есть и более классические рок-композиции, которые обычно от него и ожидаешь услышать, и причудливые баллады, и джазовая музыка. Конечно, рок у композитора превалирует над прочим, но в отсутствии разнообразия саундтрек теперь точно не упрекнуть.

    I.C.B.M. ~Condition red~
    Grasshopper ~Into the mountains~
    DAIOH ~The fat is in the fire~

    05. Waveform (PC)

    Некоторое время назад я публиковал краткие впечатления от миниатюрной аркады Waveform и положительно отзывался о тамошнем саундтреке. Со временем возникла потребность к нему вернуться, настолько он хорош. Отличный энергичный электронный бит, помноженный на неторопливые и мелодичные полёты фантазии, является превосходным аргументом для того, чтобы слушать музыку из игры по кругу, раз за разом находя новые звуки и получая новые впечатления. Скотт МакФейден проделал отличную работу и создал по-настоящему цепляющую пластинку.

    Jupiter
    Saturn

    06. Klax (NES)

    Музыка, вполне сошедшая бы за демонстрацию возможностей старенького NES'овского аудиочипа. И голосовые семплы тут есть, и неприлично глубокие басы, и впечатляющая плотность звучания композиций. Композиторы из полулегального Tengen Inc. действительно постарались и выдавили из консоли впечатляющий по тем меркам звук.

    Led Fut
    Giganticus Breathalizer

    07. Ape Escape (PS1)

    Первая часть Ape Escape относится к тому типу видеоигровых саундтреков, которые знаешь, вроде бы, уже достаточно давно, но серьёзно проникаешься ими лишь спустя некоторое время, и порой весьма продолжительное. А всё потому, что музыка в жанре Драм'н'Басса (или Джангла; никогда не мог их отличить друг от друга) больно уж специфична для домашнего прослушивания. Иногда, бывает, сразу зацепит, иногда — просто просвистит мимо ушей, даже на минуту не задержавшись. Или же получится что-то среднее: вроде бы и понравилось, вроде даже цепляет, но через некоторое время берёшь и забываешь об этом. Здесь именно такой случай. И после успешного расслушивания саундтрека я могу в полной уверенностью сказать, что внимания он определённо достоин.

    Mysterious Age ~ Dark Ruins
    Time Station

    08. Exit (PSP, DS)

    Совсем недавнее открытие. Про игру — ей Богу! — ни сном, ни духом, а там такая крутая электроника, что обидно стало за свою неосведомлённость. Саундтрек Exit — пример отличного техно с использованием голосовых семплов, не уступающего творениям самого Хидэки Наганумы. Бодренько и энергично, а порой даже эмоционально и с интересными музыкальными решениями вроде "кричащего" саксофона. Имя "Хидэки Такахаги", принадлежащее автору этих треков, я, пожалуй, занесу в список для углублённого изучения, до сего дня о таком композиторе даже не слышал.

    Stage 4
    Stage 6

    09. Wave Race 64 (N64)

    По каким-то причинам Nintendo 64 до сих пор продолжает появляться в моей жизни. Но я отвлёкся. Музыка Wave Race 64 — настоящая ода солнечному и позитивному настроению, пусть и незамысловатая с технической точки зрения. В игре нет ни одной композиции, которая бы окрашивала атмосферу мрачными красками — сплошь и всюду лето и птички поют. Кто-то скажет, что подобная няшность — это какой-то перебор и будет совершенно прав, но иногда только её и хочется...

    Main Title
    Dolphin Park

    10. Folklore (PS3)

    Закрывает сегодняшнюю подборку тяжёлый и угрюмый саундтрек к PS3'шному ролевому эксклюзиву, над которым работал сам Кэндзи Кавайи! В сотрудничестве с другими не менее известными композиторами (один Синдзи "Ridge Racer" Хосоэ чего стоит), но сам факт его наличия может неподготовленного слушателя привести в неконтролируемый восторг. Правда, я позволил себе некоторую вольность и выделил из массивного трёхдискового саундтрека лишь медленные и неторопливые композиции, оставив за бортом впечатляющие своей неистовостью боевички и многое другое... Такой сложный и многогранный альбом нельзя уместить в два трека, если не ставить перед собой цель одну из оных граней показать. Если говорить о представленных треках, то они являются отличным примером музыки, открывающей двери в другой мир. Захватывающие и чарующие композиции.

    The Netherworld
    Ancient Breath

    [​IMG]

    На очереди восемнадцатая подборка музыки из самых разных игр, и мне пора бы уже начать думать, какой теме посвятить юбилейный двадцатый выпуск.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Власть Закона (PC)

    Начнём с Made in Russia. Клиническая ненаходимость саундтреков ряда русских игр, вынуждающая качать образы дисков и лично искать музыку в их внутренностях, порой очень раздражает, но когда что-то находится — оно зачастую радует. Исключением не стала и тактическая ролевая игрушка "Власть закона", музыку для которой написал известный электронный музыкант Александр Шукаев. Также он работал и над игрой "Код доступа: РАЙ", приквелом которой виновник торжества и является, но заострить внимание захотелось именно на второй части. Гружёные басами и густые композиции отлично подходят для классического киберпанковского мира игры и, что самое главное, не растворяются на заднем фоне. Александру удалось сделать треки так, чтобы они не кричали о себе во время самого геймплея, но при этом обладали достаточной музыкальной ценностью для стороннего прослушивания. В композициях игры можно встретить и восточные мотивы, и некоторую "кислинку", и даже реверансы в сторону хип-хопа.

    Chinese Lullaby
    Paradise Last
    Megapolis

    02. AeroWings 2: Airstrike (Dreamcast)

    Первая часть этой небольшой серии ранее уже упоминалась в рубрике (на этом моменте я полез в справочник по созданным постам), а именно в шестом её выпуске, настало время снова к ней вернуться и взглянуть ещё глубже. И сразу хочется отдать должное авторам игры — экспериментировать с музыкой они не стесняются. Если первая часть была насквозь пропитана электронной музыкой вообще и драм-н-бейсом в частности, то сиквел вооружился гитарами и двинулся в направлении к лиричности и романтике. Теперь вместо "тыц-тыц-тыц" звучат продолжительные запилы на гитаре, сильно отстающие в плане энергичности и создании боевого настроения, но которые всё равно интересно и приятно слушать. Правда, среди композиций изредка встречаются электронные треки, но они воспринимаются больше как дань уважения первой части, чем что-то передовое. Всё-таки рок-музыка в AeroWings 2 власть узурпировала практически полностью.

    FLIGHT3
    FLIGHT4

    03. Turok: Battle of the Bionosaurs (GB)

    God bless Alberto Jose Gonzalez. Когда-то очень-очень давно одна из портативных частей Turok уже упоминалась, настало время пройтись по ней более основательно. Причём настолько, что ещё два следующих выпуска (за исключением, возможно, юбилейного) будут посвящены этой серии. Про Альберто и его невероятно мелодичное и технически продвинутое творчество за время существования рубрики и за её пределами было сказано уже достаточно много лестных слов, поэтому предлагаю просто молча прослушать очередную порцию шедевров. Портативную серию Turok с положительной стороны характеризует ещё и то, что композитор для неё пытался писать довольно агрессивную и порой даже мрачноватую музыку, которая в его творчестве встречается нечасто.

    А ведь было бы неплохо ещё с оригинальной игры на N64 музыку послушать... Вот же лентяй.

    Track 2
    Track 8

    04. Chatty (PC-88)

    Снова возвращаемся к музыке Манабу Сайто, создававшего в юном возрасте столь замечательные мелодии и не успевшего раскрыть весь свой потенциал. Chatty — довольно типичная для него игрушка, целиком построенная на незамысловатых и мелодичных треках. Иногда попадаются довольно... странные композиции, если не сказать большего, но когда музыка попадает в сердце — это надолго. Особенно рекомендую послушать второй трек. То, как он с 1:20 переходит от печальной и тоскливой мелодии к глубочайшей басовой части, пронизывающей до самых пяток — это просто бесценно.

    И будьте готовы к тому, что громкость треков окажется выше положенного. То ли рип кривой, то ли и в игре так было...

    Bar
    Kienan (Pathetic)

    05. The Adventures of Batman and Robin (SMD)

    Мм... Наверное, главный номинант на первое место в конкурсе "Какого хрена его до сих пор не было?", но планировался он давно. Йеспер Кид, думаю, в представлении не нуждается. Один из самых дорогих композиторов для видеоигр, чьё одно только имя продаёт продукт не хуже обширной рекламной кампании, разработанной группой профессиональных рыночных аналитиков и PR-менеджеров. И, должен сказать, своих устриц, посыпанных золотой крошкой, он ест точно не зря. Его раннее FM-синтезированное творение, лично на мой взгляд, может на равных потягаться с каким-нибудь серьёзным электронным коллективом — до той степени композиции здесь самодостаточны и полноценны. Наиглубочайшие басы, тяжёлые ударные и немного "песочка" в качестве приправы для всего этого производят впечатление очень крепкого EBM / Dark Electro альбома. Вокалиста-гроулера только не хватает для полного счастья...

    Boss Theme #1 - Harley Quinn
    Boss Theme #6 - The Mad Hatter

    06. Einhänder (PS1)

    Техно, техно, ещё больше техно! А если техно ещё и цепкое — тогда вообще прекрасно! Детище композитораКеничиро Фукуи для эксклюзивного Sony'евского шмапа является как раз-таки именно таким примером. Самая приятная сторона саундтрека Einhänder — его разнообразие по части создания атмосферы. Есть и классические боевички, способные зажечь на каком-нибудь танцполе, есть и разряженные мелодии, делающие ставку не на мощный ритм, а на мелодию, есть и довольно напряжённые треки, то той степени сгущающие краски, что сошли бы за фоновую музыку для какого-нибудь киберпанк-проекта. Подобное разнообразие настроений и является той самой причиной, по которой его можно слушать вне игры с не меньшим интересом, если даже не с большим.

    Badlands
    Afterimage
    Breakthrough

    07. Radiant Silvergun (Saturn, Arcade)

    Для тех, кто повидал в жизни всякое, с гордостью презентуем скролл шутер с музыкой от Хитоси Сакимото в стиле Final Fantasy Tactics. Да ещё настолько в стиле, что оба саундтрека вне своих игр и перепутать можно. Я всегда утверждал, что Сакимото не такой уж и однообразный композитор (вышедшая в том же году Armed Police Batrider является тому примером), но здесь чувствуется такой неприкрытый штамп, что как-то неудобно даже. Саундтреку, впрочем, это не помешало быть настолько захватывающим и красивым, что пластинка пролетает моментально.

    Один лишь нюанс. На Сатурне и аркадном кабинете звучали адаптированные под свои звуковые возможности композиции, в то время как саундтрек вышел как есть, без упрощений и послаблений. Поскольку рубрика у нас больше о музыке, чем об играх, то ниже выложены как раз дисковые версии. Разница между ними и тем Сатурном заключается в некоторой синтетичности звучания инструментов и меньшей плотности звучания.

    REMINISCENCE
    RETURN

    08. Jurassic Park (Commodore Amiga)

    Ну просто-таки смешали приятное с полезным: взяли за основу отличный фильм и на роль композитора позвали Дина Эванса. Да, того самого, кто музыку к Water World SNES'овскому написал. Сразу скажу, что второго пришествия Водного Мира не случилось; саундтрек к Амиговской игре по Jurassic Park находится ближе к эмбиенту и оркестровой музыке, чем к эпической гитаре в духе Сантаны. Но даже в этой степи он чувствует себя превосходно. Композиции медленные и монотонные, они практически лишены яркой выразительности и делают упор только на создании атмосферы. Я пока слышал не так много чистых закосов под оркестровую музыку на Амиге, но среди имеющегося кулька знаний творение Дина Эванса занимает первое место.

    Outdoor Area 1
    Outdoor Area 3

    09. Vexx (PS2, XBOX, GC)

    Говоря о саундтреке этой игры, я просто физически не могу не высказаться об одном норвежском музыканте Николае Вассенде, более известном под псевдонимом Coax, от сочинений которого мы со знакомым одно время сходили с ума. Музыка Coax — это несколько своеобразные, но в чём-то по-своему прекрасные звуковые ландшафты, лавирующие от живых инструментов к переполненному ударными IDM, в основе которых стабильно лежат фантазии на тему миров за пределами нашей солнечной системы. Самым ярким примером является альбом The Trird Mobius. К чему я это всё?

    Нет, Coax не является композитором игры, но общие впечатления от Vexx примерно укладываются в сказанное выше о норвежском музыканте. Саундтрек, написанный Нельсоном Эверхартом, является отличным примером музыки, активирующей воображение на полную катушку. Медленные, гипнотизирующие полотна, то и дело перетекающие из IDM в чертовски атмосферную инструменталку, а то и вовсе уходящие в сторону восточных мотивов, рисуют такие краски, что не впечатлиться очень сложно. Рекомендуется включить саундтрек перед сном.

    stree0tre17
    stree0tre20

    10. X³: Terran Conflict (PC)

    Что можно сказать о музыке Вселенной X? Как была она роскошным космическим путешествием, так и им и осталась, несмотря на то что часть работы на себя взял Даниэль Финней. Совместными с Алексеем Захаровым усилиями они не ударили в грязь лицом и создали отличный пример космической музыки, которую приятно как в самой игре слышать, так и отдельно от неё в виде самостоятельного альбома.

    Peaceful Ambience
    Trade Trailer Soundtrack

    [​IMG]

    Что ж, настал момент, когда очередной десяток подошёл к концу. Вот уж не думал, что рубрика растянется на целый год, несмотря на почти полное отсутствие слушателей. Саундтреков интересных ещё много на горизонте маячит, поэтому постараюсь в новом году темп не сбавлять.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Masterblazer (Amiga)

    Да, это Амига. Да, это Крис Хёльсбек. И слова, казалось бы, уже не нужны.

    Несмотря на то, что есть в игре парочка треков, вызывающих вопросы, пластинка очень крепкая и в высшей степени слушабельная. Хоть игра и вышла в 1990 году, атмосфера золотых 80-х в музыке выдержана на ура.

    Main Menu
    High Score

    02. Solstice (NES)

    Ещё одна игра, музыку для которой писал Тим Фоллин. Какие слова тут ещё нужны? Честно говоря, первое время его работу к Solstice (как и к её сиквелу под названием Equinox) я особо не понимал, но со временем всё-таки расслушал. Среди чуть ли не всех саундтреков, к созданию которых кто-либо из семейства Фоллиных приложил руку, в Solstice чувствуется наибольшее влияние прогрессивного рока. Трек Introduction является самым ярким тому примером. А каков размах! После коротенького пролога в композицию врывается целый вагон звуков, создающий ощущение какого-то восьмибитного концерта!

    Интересный факт: композиции на деле звучат немного быстрее, чем должны изначально. Solstice — тот редкий случай, когда музыка игры была заточена под 50 герц и в NTSC звучит быстрее нужного.

    Introduction
    Theme

    03. Gemini Rue (PC)

    Угрюмая и, простите за внезапную метафору, дождливая адвенчура, стилизованная под классические квесты 90-х. Музыка соответствует, аккуратно лавируя между оркестровыми композициями, ну очень басистой электроникой и изредка джазом. Должен сказать, басов композитор Нейтан Аллен Пинард для своего детища не пожалел, поставив его в этом плане на один уровень с небезызвестным DreamWeb. Если у Вас есть сабвуфер — будьте готовы к незабываемым ощущениям!

    Blue Chamber
    Another Day's Work

    04. Turok 2: Seeds of Evil (GB)

    Вторая игра из серии Turok для портативных консолей и третья, упомянутая в этой рубрике. Разумеется, с музыкой от Альберто Гонзалеза. В целом всё то, что от Маэстро и ожидаешь услышать: бодрые боевички, приправленные изрядной долей мелодизма. Но особого упоминания достоин Track 7. Иногда Альберто пытался сыграть что-то действительно атмосферно-мрачное, и это тот самый случай, когда результат превзошёл все ожидания.

    Track 2
    Track 7

    05. Batman Returns (Sega CD)

    Продолжаю выбрасывать мастеров музицирования для игр, не оставляя себе никакого пространства для манёвра в будущем. На очереди Спенсер Нильсен, известный своей музыкой небывалой красоты для первых двух игр серии Ecco. На сей раз, собравшись с другими композиторами, он решил попробовать себя в создании музыкального фона для игры про Бетмена. И-и-и... Что тут можно сказать... Возьмите саундтрек The Adventures of Batman and Robin из прошлого выпуска и переверните его — Вы получите примерное представление о здешней музыке ещё до того, как начнёте её слушать. В отличие от брутального месива, созданного Йеспером Кидом, музыка Batman Returns очень лёгкая, меланхоличная, с ноткой грустинки даже. Чего стоит только вальсовая композиция Options...

    The Red Triangle Circus (Platforming Stage BGM 4)
    Abandoned Building (Platforming Stage BGM 2)
    Options

    06. Guacamelee! (PC)

    Мариячи-электроника. Нет, другими словами не описать. Дуэт Рома Ди Приско и Питера Чапмана дал жизнь одному из наиболее причудливых саундтреков позапрошлого года. Главной фишкой игры является возможность перехода из мира живых в мир мёртвых и обратно, и одна и та же композиция для обоих состояний звучит по-разному. В мире мёртвых музыка начинает звучать как бы издали, её сопровождает глубокое эхо, создавая такое чувство, будто ты сам вот-вот от реальности отвалишься. При большом желании можно привести аналогию в виде Giana Sisters: Twisted Dreams из шестого выпуска, но там и в помине не было столь глубокого подхода к теме.

    Shop
    Tula Tree (Dead)

    07. Off-World Interceptor (3DO)

    3DO продолжает радовать. На очереди у нас музыка, которую Гарри Шиман писал до того, как судьба свела его с Биошоком. И описать её можно только одним словом — мясо. Натуральное мясо на стыке жёсткой электроники и рок-музыки. Не знаю насчёт самой игры, но музыку из неё слушать — одно удовольствие.

    level0250
    level1050

    08. Angry Video Game Nerd Adventures (PC)

    Хороший саундтрек в игре про AVGN'а — это одновременно и внезапно, и ожидаемо. Выполненный в лучших традициях современной восьмибитной музыки, он просто сбивает наповал своим мощным, агрессивным звучанием и неудержимой энергией. Другими словами, отличный звуковой фон для хардкорного платформера, коим игра и является.

    ...И я только совсем недавно заметил, что трек Thy Farts Consumed является отсылкой к музыке NES'овских игр от Sunsoft. Эту компанию можно было легко узнать среди миллионов благодаря неповторимому и по истине уникальному на тогдашнем рынке звучанию их аудиодвижка (Super Spy Hunter, Journey to Silius...), что композитор AVGN Adventures и попытался передать. Серьёзно, до этого я как-то не обращал внимания.

    Thy Farts Consumed
    Assholevania

    09. Deep Labyrinth (DS)

    Тяжело у меня складываются отношения с музыкой Ясунори Мицуды, ох тяжело! Что-то из его работ цепляет так, что мама не горюй, что-то — не оставляет на лице ни одной эмоции, даже самой маленькой. Саундтрек к портативной игре Deep Labyrinth относится к первой категории. Несмотря на довольно малые по объёму картриджи Nintendo DS, вынуждавшие композиторов прибегать к очередной вариации на тему midi (ноты отдельно, банк звуков отдельно), музыка игры звучит на удивление сочно и объёмно. Большой арсенал музыкальных инструментов, использование вокала и талантливый сочинитель в сумме дают отличнейшую музыку, пронизывающую до глубины души. Жаль, что не вышло никакого HQ-ремастера, поскольку сжатость звука местами прямо-таки мешает композициям раскрыться во всей красе...

    The Azure Cavern
    The Legendary Sword

    10. Freelancer (PC)

    Как и обычно, закончим подборку чем-нибудь космическим. Саундтрек космосима Freelancer для этого подойдёт на ура. И слово "космический" здесь приобретает несколько другой окрас: не такой лирический, как в играх серии X, частично избавленный от обилия красок и излишних средств выразительности. Большинство композиций начинаются с простых электронных завываний, лишь изредка перебиваемых щелчками и позвякиваниями, но со временем они перерастают в такие атмосферные полотна, что так и хочется сделать ещё погромче, чтобы окунуться в них с головой. Откиньтесь на спинку кресла и вперёд бороздить глубины космоса!

    Liberty Space Suite
    Omicron Space Suite

    upload_2016-1-17_20-55-5.png

    Пора уже. И да, не придумал я ничего лучше, как для очередного юбилейного выпуска, который очень удачно выпал на начало года, подготовить подборку игр-новоделов, музыка из которых пришлась мне по вкусу. Многое я не успел ещё отслушать из свежих релизов, но и имеющегося багажа знаний с лихвой хватило на десять позиций. И дополнительно напомню, что это не топ, игры расположены в том порядке, в котором я их вспомнил.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Axiom Verge (PS4, PC)

    Несмотря на то, что игра в подборках уже светилась ранее (в восьмой, если точнее), повторно я её добавил не только потому, что у меня закончились варианты для юбилейного выпуска. Так уж получилось, что саундтрек Axiom Verge я открыл для себя повторно. После той подборки он довольно быстро выветрился из головы, оставишь в памяти под биркой "ну норм", но, стоило поиграть в саму игру, проникнуться музыкой Томаса Хаппа получилось куда сильнее. Являлось ли тому причиной достаточно беглое прослушивание треков без особого вникания, или же в игре он действительно звучит более проникновенно, сказать я затрудняюсь, но вполне заслуженное признание пластинки саундтреком ушедшего года опоздало на полгода.

    Otherworld
    Apocalypse
    Inexorable

    02. Armikrog. (PC)

    Ожидание релиза игры — дело мучительное, особенно когда возлагаешь большие надежды на саундтрек. Я уже серьёзно был готов к тому, что Armikrog в сотый раз перенесут, обрадовав текущим годом в графе "дата релиза", но, к счастью, пронесло. Или, всё же, к сожалению, учитывая уйму негативных отзывов на забагованность итогового продукта. Как бы то ни было, старый добрый Терри Скотт Тейлор, снова севший за композиторское кресло, не подвёл. Саундтрек Armikrog трудно назвать прямым продолжением Неверхуда; сохраняя общий придурковатый стиль своего предка, он пребывает в абсолютно другом настроении. Композиции более цельные, собранные, в них не чувствуется ни капли откровенного дуракаваляния, а порой они пронизаны такой откровенной меланхолией, что банально отказываешься верить, что саундтрек имеет хоть какое-то родство со знаменитым Неверхудом. В любом случае, он шикарен. Игра может быть сколько-угодно неудачной, но как новый альбом Терри S Тейлора она прекрасна.

    Armikrog Theme
    Hot and Beefed
    Nocturne in Blue

    03. Undertale (PC)

    Welp.
    К самой игре у меня осталось ещё несколько неприятных вопросов даже после обзора, насчёт её саундтрека же могу выразиться лишь междометиями и несложными предложениями. Не всё мне прям уж так понравилось (включая так всеми боготворимую Megalovania, которая бодренько звучала в самой игре, а отдельно от неё — скучно и пресно), но если треку удаётся зацепить за живое — ой всё. И таковых оказалось достаточно для того, что саундтрек в итоге попал в данную подборку. В основном, таковыми для меня стали темы локаций и боссов. Весёлые, грустные, забавные, вдумчивые — их одних хватило для того, чтобы занять обе крайности. Только некоторые треки больно уж непродолжительны и просто кричат о так не хватающем им дополнительном размахе, но это я уже придираюсь немного. Саундтрек Undertale получился довольно-таки неровным, но лучшие его композиции без особого труда вытягивают всю пластинку.

    Waterfall
    Bonetrousle
    Another Medium

    04. Shelter 2 (PC)

    Shelter 2 — это как Shelter, только 2. Другими словами, всё та же душераздирающая и пробирающая до самого нутра акустическая музыка от неизменных Retro Family. Даже в светлые моменты от неё веет такой мощной меланхолией, что хочется закутаться в одеяло и где-нибудь лечь. Рекомендуется слушать в моменты скверного настроения — уже на третьей композиции Вы поймёте, что настроение было, в принципе, ничего так. В саму игру я ещё не играл, но, если судить по опыту прохождения первой части, в связке с геймплеем музыка будет просто причинять боль.

    Theme
    Summer
    Leaving

    05. Hotline Miami 2: Wrong Number (PC, PS4, PSVita, Mobile)

    Помнится, популярность этой игры напрягала меня так же сильно, как некоторых сейчас напрягает Undertale, но хорошей музыки у неё было не отнять. Собралась куча мужиков — популярных и не очень — и выдали они в сумме знатное месиво, выдержанное в атмосфере золотых 80-х. Серьёзно, больше трёх часов чистой музыки! Не у всех и не всё получилось выше всяких похвал, конечно, но саундтрек никак нельзя назвать неудачным или хотя бы посредственным. По крайней мере, звучит он в разы ровнее того же Undertale, если говорить о сугубо личных впечатлениях.

    Simma Hem (Riddarna)
    Sexualizer (Perturbator)
    In the Face of Evil (Magic Sword)

    06. Off-Peak (PC)

    Откровение года, пожалуй. Если бы я сильно ударился головой об камень и попытался сейчас сварганить топ саундтреков, то его бы поставил на первое место, ничуть об этом не жалея. Головокружительный микс электронной и джазовой музыки, уносящий в небеса своей потрясающей мелодией, цепким ритмом и атмосферными импровизациями на саксофоне. Иногда по ушам бьёт небольшая монотонность некоторых треков, но это мизерный недостаток на фоне всех достоинств. "Wonderfully odd".

    Frogphone
    Fick Yer Mini
    Level Design - Sheet Music

    07. Shadowrun Hong Kong (PC)

    Так бы и прошла игра, если б добрый дядя ШАААД не напомнил про неё. Тяжеленные ударные и мощные синтетические басы, смешанные с азиатскими народными инструментами вроде эрху, создают потрясающую атмосферу окутанного киберпанком Востока. Звучит саундтрек одновременно и мощно, и... нежно, что ли. Именно такой дуализм и делает музыку из игры столь примечательной — под кожурой типичного электронного боевичка скрывается весьма душевные и атмосферные мелодии.

    Heoi
    Take Cover
    The Walled City

    08. Yakuza 0 (PS3, PS4)

    Такая вот получилась интересная отсылка к первой юбилейной подборке, где я быстро пробежался по наиболее заметным композиторам из SEGA. И что можно сказать о новой части излюбленной серии компании? Музыка оттуда просто сносит башню, вот что. Саундтрек настолько мощный, взрывной и агрессивный, что мне попросту нечего добавить.

    Parry Addiction
    Customer Creed
    Rocket Nuts Groove

    09. Ronin (PC, PS4, PSVita)

    Ещё один впечатляюще неплохой саундтрек для впечатляюще малоизвестной инди-игры. Хоть и в некоторых композициях ударные звучат излишне назойливо, в целом саундтрек производит впечатление очень крепкого продукта, который я бы поставил где-то посередине между Shadowrun Hong Kong и Hotline Miami 2. От первого музыка игры взяла сотрясающие стены басы, а от второго — общий ретровейвовский настрой.

    There Is No Way Back
    I Will Get You
    Samurai Showdown

    10. Contradiction (PC, Mobile)

    Почему-то ставить на последнее место в подборках какой-нибудь проникновенный эмбиент стало чем-то вроде привычки. Да, этот саундтрек — единственный, который оказался на своём месте не по воле великого рандома, а был туда вписан вне очереди. Но с Contradiction вообще интересная ситуация. Во-первых, это игра от Тима Фоллина. Во-вторых, саундтрек этой игры от Тима Фоллина. И... Что можно было ожидать от человека, кому его творчество нравится прям вообще очень? Да, навыдумывал лишнего и в итоге немного переоценил, посему понадобилось время на стабилизацию впечатлений. Что могу сказать наверняка — эмбиент у Тима Фоллина получился не абы какой. Легчайшие, почти воздушные фоновые композиции звучат очень лениво и неторопливо и обладают поразительной способностью одновременно и не отвлекать от игрового процесса, когда от игрока требуется высокая концентрация внимания, и радовать приятной и даже немного чарующей мелодией тогда, когда игрок начинает вслушиваться в то, что звучит на фоне игры. С чем бы сравнить... Вы играли во что-нибудь из серии Professor Layton? Неплохая коллекция головоломок, сдобренная сюжетом. Во время решения тамошних паззлов играет эта композиция, в которую с лёгкостью можно не вслушиваться, но когда это делаешь — получаешь от неё уйму удовольствия (*заносит в записную книжку* не забыть упомянуть о серии в одной из будущих подборок). С Contradiction ситуация примерно такая же, только в десятой степени. Хоть саундтреку от Тима Фоллина и недостаёт немного Тимфоллиновской же виртуозности, тех двенадцати треков с общей продолжительностью почти в сорок минут вполне хватает для того, чтобы просто расслабиться. Тем более с углублением в саму игру музыка будет становиться всё тревожнее и тревожнее...

    7PM
    11PM
    Game Loop 3

    11. Также достойные упоминания...

    The Beginner's Guide — сборник вполне недурственного эмбиента, однако некоторые композиции вырываются из общего фона и впадают глубоко в душу. Заключительная песня — живой тому пример. Всего одна минута, но и её хватает сполна, чтобы проникнуться моментом.

    Toren — претендент на последнее место подборки. Неторопливый и очень флегматичный оркестровый саундтрек за авторством композитора с трудным для написания по-русски именем Vinicius Kleinsorgen, может, топовым в году назвать я не смогу, но многие его душевные композиции с удовольствием переслушаю. Маленькая продолжительность некоторых треков разве что откровенно огорчает...

    The Witcher 3 — ух! Несмотря на моё скептическое отношение к оркестровым саундтрекам в видеоиграх, польское детище пока занимает одно из лидирующих мест в моём топе. Музыка сочная, яркая, страстная! Один лишь маленький вопрос. Куда, негодяи, Адама Скорупу дели?

    Sunset — потрясающая пластинка от автора Journey, The Banner Saga и чего-то ещё! Звучит она так, словно её откопали в архивах джазовой музыки сорокалетней давности. Иногда грустные, иногда весёлые, но практически никогда не оставляющие равнодушным композиции. По общей атмосфере я бы его и вовсе сравнил с саундтреком игры "Flower, Sun, And Rain".

    Titan Souls — ещё одна знаковая работа из ушедшего года. Всё, это точно последнее, что будет в подборке, иначе мы так никогда отсюда не уйдём. По первому впечатлению — типичный оркестровый саундтрек. По второму впечатлению — хороший оркестровый саундтрек. Композиции звучат куда бодрее и энергичнее, чем непробиваемый флегматизм того же Toren, обилие ударных приближает пластинку к oriental звучанию. У Дэвида Фэнна получилось отличное музыкальное путешествие по другому миру.
    true-grue, 6y3eJIok, Кишмиш и 3 другим нравится это.

Комментарии

  1. Дарк Шнайдер
    И когда ты всё успеваешь?! :)
      Ravosu нравится это.
  2. Ravosu
    Делаю так, словно это последнее, что я сделаю в жизни.
      Дарк Шнайдер нравится это.
  3. Дарк Шнайдер
  4. Ravosu
    Мм... Парочку игр даже угадал!
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление