1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Свыше сотни видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№3)

Автор: Ravosu · 18 дек 2016 · ·
  1. Очередной набор музыки из самых разных игр, накопившейся за год. Как и раньше, в подборках нет никакой тематики, обычный рандом из игровых треков.

    [​IMG]

    Отдохнув немного от игрушек, пора возвращаться в ритм. Новая обложка и теперь выпуски с картинками!

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. F/A (Arcade)
    Ух ёп! На текущий момент, пожалуй, главное откровение года. Творчество Синдзи Хосоэ каким-то образом умудрялось проходить мимо меня всё это время, но на сей раз оно зашло так, что я всерьёз задумываюсь теперь над приобретением официальной пластинки. Просто так, в коллекцию. Для аркадного скролл-шутера F/A, в англоговорящем мире более известного под названием Fighter & Attacker, он писал музыку в паре с Такаюки Айхарой, результатом их совместных трудов стали убойнейшие композиции в стиле рейва и техно. Музыка агрессивная, мощная и сочная, авторы словно взяли несколько треков 808 State или, скажем, Prodigy и наложили друг на друга. Саундтрек F/A — отличное средство для отвала башни!

    WAR ART
    Take Drastic
    Don't touch U

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. CT Special Forces (PS1)
    Не знаю, как сейчас можно натолкнуться на такие игры кроме как случайно. CT Special Forces — клон знаменитого Metal Slug, вышедший для PS1 только в Европе. Если кто-то и слышал об игре, то только о портативной версии для GBA, которая всё-таки зарелизилась в США. Но да хрен с ней. Написание музыки для игр поручили немецкой студии Shin'en Multimedia, и они со своей задачей справились очень неплохо. Главная тема (Track 02) звучит очень возвышенно и лирично, словно её предназначали для жанра фентези, композиции же геймплейной части более классические и состоят преимущественно из электронной музыки разной степени атмосферности. Очень хороший саундтрек для такой малоизвестной игры, но мы уже к этому привыкли.

    Кстати, довольно забавно авторы подошли к наполнению диска музыкой. Ею просто забили всё свободное место, удлинив некоторые треки аж до 10 минут за счёт самоповторов. Для игры это очень хорошее решение, поскольку CD-звук имеет свойство заикаться при переключении дорожки, но для прослушивания отдельно... В общем, пришлось резать.

    Track 02 [SLES-03986]
    Track 06 [SLES-03986]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Cybernoid и Cybernoid II (C64)
    Ничего, что я сразу две игры в одном пункте совмещу? Всё равно на каждую из них приходится лишь по полтора трека.

    Что можно сказать про тамошнюю музыку... C64 уже занял своё место в истории как король чиптюна, и два эпичнейших сочинения от Йеруна Тэля его нисколько не посрамили. В композициях есть всё, за что компьютер так любим тысячами пар ушей по всему миру: знойные арпеджио-эффекты, продолжительные мелодии и эпичнейшие соляки, выжимающие из компьютерного чипа все соки.

    Main Theme I
    Main Theme II

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Turok 3 - Shadow of Oblivion (GB )
    Последняя часть портативной подсерии Turok, вышедшая всего за год до появления на прилавках GBA. Как и ожидалось от Альберто Гонзалеса, саундтрек игры пестрит красивыми и жутко прилипчивыми мелодиями, сдобренными мясистыми арпеджио-эффектами. Добавить особо и нечего, остаётся лишь грустить из-за того, что последняя часть портативного Turok'а стала одной из последних его работ в качестве композитора...

    Track 2
    Track 6

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Ollie King (Arcade)

    Пора и отдохнуть немного после двойного удара чиптюном. На очереди игра, которую вполне заслуженно называют "Jet Set Radio на скейтборде". Не, ну а что? Разработкой занималась та же студия, музыку писал тот же композитор. Последнее для нас особенно интересно, ведь композитор этот — Хидэки Наганума собственной персоной. И... Ну... Это Хидэки Наганума, что тут ещё можно сказать? Музыкально Ollie King звучит значительно агрессивнее первой части JSR, но не так безумно и безбашенно, как Sonic Rush. Эдакая золотая середина между весёлым funky beat и агрессивными и полными энергии боевичками.

    Let It Go
    Funk to the Top

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Racing Gears Advance (GBA)

    Нил Восс... "Жаль, что он перестал заниматься музыкой для игр, поскольку его последняя работа для GBA просто рвала сознание своим звучанием" — написал я когда-то. Что ж, пора это его портативное творение послушать. Грех не послушать такую дикую смесь различных стилей электронной музыки, смешанной с многочисленными семплами и приправленной откровенным чиптюном. Для GBA это действительно очень круто.

    Menu
    People Mover

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Pictionary (NES)

    Что-то я в этой подборке всех своих любимчиков собрал, теперь Тим Фоллин на очереди. Игрушка, конечно, с точки зрения геймплея не впечатляет, однако это не помешало композитору написать для неё нечто, что отлично подошло бы какому-нибудь боевичку... Тому же Silver Surfer, например. Не знаю, как Фоллину удаётся обычную пищалку заставить играть электрогитару настолько убедительно. Несмотря на то, что саундтрек Pictionary по звучанию наименее "прогрессивный", местные крутые соляки всё так же цепляют не на шутку.

    Track 2
    Track 5

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Immercenary (3DO)

    Игра из разряда "посмотри на неё со стороны и ничего не пойми", про музыку также трудно что-то сказать. Небольшие и технически незамысловатые наигрыши, которые больше создают атмосферу, чем впечатляют виртуозностью. Зато поражает глубина звучания таких треков. Басы порой встречаются такие, что дребезжать начинает вся квартира!

    01

    02
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Agony (Amiga)

    Пожалуй, самый странный, разнообразный и мощный саундтрек для игры на Амигу, что я слышал на сегодняшний день. И один из первых саундтреков, написанных для детища Commodore, что я вообще услышал, но рассказываю о нём почему-то только сейчас. Созрел, видимо. Начинается саундтрек пусть и небанально, но спокойно — открывающая тема, написанная Тимом Райтом, звучит так, что вполне подошла бы второй части Silent Hill. Следующая за ней тема загрузки первого уровня (да, загрузки тогда были настолько долгими, что получали собственные композиции, чтоб не так скучно было их ждать) поддерживает атмосферу, начатую заглавным треком, но потом внезапно врывается Йерун Тэль и начинается безумие! Серьёзно, просто послушайте первые два трека из подборки и прочувствуйте контраст. Амига могёт, композиторы для Амиги могут!

    Intro
    Level 2
    Forest Loader (Unused)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Braid (PC, PS3, X360)

    В качестве своеобразного заключения — спокойный и умиротворяющий саундтрек Braid. Говоря по правде, музыку отдельно от игры я практически не слушал, но когда возникала потребность в создании дома лёгкой атмосферы, местные композиции справлялись на ура.

    Downstream (Shira Kammen)
    Long Past Gone (Jami Sieber)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Что ж, продолжаем музыкальное безумие. Ещё больше странных игр и ещё больше громких и насыщенных саундтреков!

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Sin & Punishment - Star Successor (Wii)

    Игра от Treasure. Надо ли ещё что-то говорить? Услышав тему босса в одном из выпусков шоу "Игролов", мне стало дико интересно, так же ли крута в игре прочая музыка? Оказалось, что да. В меру бодрая электроника от Норио Ханзавы, создающая обстановку, отлично подходящую для массовых перестрелок.

    Boss Exg5 (да, та самая тема, которая меня зацепила)
    BGM 2

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Jets'n'Guns (PC)

    Саундтрек из разряда "а слона-то и не заметил". Рассказав когда-то о шикарной аранжировке саундтрека Giana Sisters: Twisted Dreams, сделанной любителями электрогитар и Commodore 64 Machinae Supremacy, я напрочь забыл об их более ранней работе. Если в основном своём творчестве шведы смешивают суровую и мощную "металличность" и чиптюновые наигрывания в соотношении 10:1, то для игрового саундтрека последний вырвался чуть вперёд и даже мелькает порой на переднем плане. Что же касается звучания пластинки в целом, то, если закрыть глаза на отсутствие вокала, она вполне потянула бы на полноценный альбом группы.

    Theme from Jets'N'Guns
    Burghammer Hill

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Project S-11 (GB )

    От чиптюна, носящего ситуационный характер, переходим к чиптюну полноценному. Причём во всех смыслах. После прослушивания саундтрека этого, казалось бы, не особо примечательного скролл-шутера ничего не остаётся, кроме как восхищаться тому, как же хорошо его авторы разбираются в школах чёрной магии, и начать пить... Jonne Valtonen и Aleksi Eeben буквально все соки выжали из скромных звуковых возможностей портативной консоли, разнообразив звучание дальше некуда. Отличный пример евро-чиптюна и не менее отличная демонстрация возможностей Game Boy.

    Ma'akai Jungle
    Title Screen

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Kururin Squash! (GC)

    Минутка доброты. Хотя по представленной ниже теме босса так не скажешь, на деле саундтрек от Ацухиро Мотоямы облачён в очень лёгкое звучание и буквально пропитан светлым и позитивным настроением. Отличная музыка для того, чтобы расслабиться.

    World A2
    Boss 1

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Addams Family Values (SNES)

    Расслабились? Напрягаемся обратно с мрачным и чарующим саундтреком от Кейта Тинмана. Музыка к очередной Ocean'овской игре отличается не только отличной технической реализацией, но и впечатляюще мощной и "обволакивающей" атмосферой. Поначалу даже не верится, что такая музыка написана для игры про "Семейку Аддамс", а не для какого-нибудь 16-битного хоррора. Грузные, тяжёлые басы, сочетающиеся с монотонным ритмом и заунывной мелодией, способны создать такую обстановку, которая подошла бы на Хэллоуин. А композиция Creepy Creatures так и вовсе звучит в стиле французской coldwave сцены 80-х, для полной аутентичности ей только вокала недостаёт. Отличный, но малоизвестный саундтрек, достойный куда большего внимания, чем он получил.

    Creepy Creatures
    Dangerous Terrain

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Granada (Sharp X68000 + Roland MT-32)

    X68K возвращается, вместе с ним возвращается и сравнение FM-синтеза с банком предзаписанных звуков! Главной особенностью саундтрека Granada является то, что над работали два очень примечательных композитора: Ясунори Сионо, который впоследствии получит более широкую известность благодаря своей музыке к серии Lufia (она же Estpolis Denki в Японии), и Мотои Сакураба, который... Который и без моего упоминания хорошо известен. Ещё в написании саундтрека принимал участие мне доселе не известный Масааки Уно, так область японских компьютеров и не покинувший. Что же касается самой музыки, то представляет собой она классический фон для боевичка: приятный, но каких-либо изысков лишённый. MT-32 же со своей задачей справляется где-то 50/50. Где-то ему удаётся неплохо разнообразить и даже преобразить звучание игровой музыки, а где-то я бы отдал ямаховским наигрываниям большее предпочтение. Ниже я представлю два трека из игры в двух ипостасях для сравнения.

    Advance "GRANADA" (Internal Sound Source Version)
    Advance "GRANADA" (MT-32 Version)
    Mountain Path (Internal Sound Source Version)
    Mountain Path (MT-32 Version)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Full Contact (Amiga)

    Крохотный саундтрек, в рубрику уместившийся практически целиком, оставил на удивление приятные впечатления. Заглавная тема за авторством Аллистера Бримбла радует обилием дальневосточных музыкальных инструментов, которые ещё и в узкие рамки аудиосистемы компьютера засунуты были без значительных потерь в качестве, а композиция, играющая в настройках и написанная Джимми Фредрикссоном, выдержана уже в более "западном" ключе, хотя то и дело прибегает к инструментам из предыдущего трека. Отличное качество звучания в сочетании с приятными мелодиями заставляет только лишний раз взгрустнуть о том, что в игре так мало композиций...

    Title Screen
    Options

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Skate or Die 2: The Search for Double Trouble (NES)

    Вторая часть, вышедшая эксклюзивно для консоли от Nintendo и только для Американского рынка, с музыкальной точки зрения впечатляет примерно тем же, чем цеплял тот же полулицензионный Klax. Другими словами, ещё один краш-тест NES'овского аудиочипа, заставляющий беднягу исполнять цифровые голосовые семплы и басить так, что сабвуфер может создать небольшое землетрясение. К счастью, столь злостное испытание на прочность касается только заглавного трека, далее же музыка становится менее требовательной и более мелодичной. Роб Хаббард знает толк в чиптюне!

    Title Screen Music
    Level 1 Music The Streets

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Croc 2 (PS1)

    Неожиданно приятный саундтрек. От первой части с музыкальной точки зрения я не был в большом восторге, хоть для него саундтрек писал автор потрясающей музыки к Vortex (SNES) Джастин Скарнова, однако сиквел, отдавший композиторское кресло Карин Гриффин, смог приятно удивить. Много интересных воздушных мелодий, хорошо слушающихся и в самой игре, и в отрыве от неё, встречаются также патетические оркестровые композиции (небольшие такие, камерные) и прилипчивые римтические темы. Неплохая пластинка для прослушивания под настроение.

    Track 14
    Track 47

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Reel Fishing: Wild (Dreamcast)

    Закончим выпуск как всегда чем-нибудь усыпляющим. Таковым сегодня станет саундтрек к симулятору рыбалки, вышедшему исключительно для Dreamcast. Хоть и пришлось выковыривать музыку из игры, где она оказалась несколько в пожатом виде, её нереально умиротворяющее и спокойное звучание станет отличной причиной об этом не думать.

    Track 13
    Track 19

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    23 выпуск уже... Ух! Жаль, конечно, что подкасты накрылись, но, может, в будущем что-нибудь ещё более интересное придумается.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Disposable Hero (Amiga + Amiga CD32)

    Начну сразу с тяжёлой артиллерии. Если раньше эталоном звучания Амиги и отличной демонстрацией её возможностей я считал Agony, то недавно прослушанный Disposable Hero пальму первенства отобрал уже на пятом треке. Отличная едкая электроника, не стесняющаяся в звучании иногда использовать очень сильно искажённые инструменты (предполагаемые быть гитарами, думаю), а то и вовсе натуральный шум. А басы тут какие! Некоторые композиции звучат так, что от их ударных партий уши закладывает. Хейн Холт и Рик Хоекман раздвинули границы амижных возможностей дальше некуда!

    Также игра вышла на CD, получив обновлённый саундтрек от Йеруна Киммеля. Фантазировать для игры что-то своё он не стал и просто попытался перенести всю божественную жесть оригинала в CD-качество. Получилось это у него с переменным успехом, вследствие чего часть композиций растеряла свою электронную едкость, но я смутно представляю, как можно было перенести игровую музыку в "цифру" лучше. От саундтрека получаешь совершенно другие ощущения, но всё так же поражаешься качеству его исполнения.

    Stage 3
    Stage 5
    Shop (CD32)
    Stage 3: Boss Theme (CD32)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Space Invaders '91 (SMD)

    Наверное, стоит сразу же упомянуть композитора: Нориюки Ивадарэ. Да, одна из бесчисленных вариации на тему "Космических Захватчиков" является наиболее ранней работой человека, впоследствии ставшего известным как "это не тот, кто музыку к Lunar писал?" Как бы то ни было, саундтрек получился достаточно крепким. Основную массу звукового фона игры составляют в меру агрессивные боевые темы, но иногда среди композиций попадается приятная сердцу меланхолия. Несмотря на кажущуюся монотонность отдельно взятых треков, со временем они очень неплохо развиваются небольшими "припевами", обеспечивающими пластинке куда большую слушабельность. Да, это определённо не самый лучший саундтрек на консоли, однако он интересен и как ранняя работа самого Нориюки, как и ранняя работа для SMD вообще, т.к. игра вышла спустя год после релиза приставки.

    Rounds 1, 9
    Rounds 5, 10, 13

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Rave Racer (Arcade)

    Тем, кому понравился F/A из пред-предыдущего выпуска, музыка этой игры, понравится, думаю, ничуть не меньше. Крутое электронное мясо от тех же композиторов, не столь безбашенное, конечно, зато более разнообразное. Временами можно джаз услышать, а где-то колонки разрывает чуть ли не габбер. Отличная пластинка для сноса башни.

    JAZZ MISSION
    BLUE TOPAZ
    ROTTEN 7

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Boku to Maou / Okage: Shadow King (PS2, PS4)

    Довольно забавная пластинка к не менее забавному ролевому эксклюзиву Sony. У саундтреков к RPG есть такая черта, что интерес в отсутствие какого-либо представления о творящихся в игре событиях они представляют не такой значительный и отдельно слушаются, так сказать, "на вылет", однако Okage местами смог приятно удивить. Некоторые композиции цепляют не на шутку и их хочется переслушивать снова и снова.

    Pospos Snowfield
    Ruins of Aqua

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. The Light Corridor (ZX Spectrum 128)

    Продолжаем подборку ударной порцией чиптюна. Первой на очереди будет музыка для "дверного звонка", написанная старым добрым Альберто Хосе Гонзалезом. И что тут можно сказать... Красиво? Красиво. Мелодично? Мелодично. Всё, как от Альберто и ожидаешь, слушая его саундтреки.

    Main Theme (AY)
    Space Trip [In-Game Theme 3] (AY)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Worms Armageddon (GBC)

    Вторая партия хорошего чиптюна пришла из откровенно посредственного порта знаменитых Червячков на портативную консоль от Nintendo. Не знаю, кто является автором саундтрека (может, это и сам композитор оригинальной версии Бьёрн Линн, благо у него опыт в написании чиптюна уже имелся), но свою работу он выполнил с размахом! Огромные по продолжительности композиции, до повтора способные продолжаться до нескольких минут к ряду, в процессе накидывающие всё новые и новые слои в звучание. Особенно в этом плане отличается трек Hell, где с середины в повествование врывается основная партия, пусть она это делает несколько громче, чем того стоило. Как бы то ни было, превосходный "портативный" саундтрек.

    Hell
    Medieval

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. GP 500 (PC)

    Автор потрясающей музыки к PS2-версии Test Drive: Unlimited Гавин Паркер в грязь лицом не ударил. Точнее, наоборот, т.к. GP 500 вышла лет на семь раньше. Как бы то ни было, мотогоночная игра получила порцию отменных рок-композиций, которые не то, что в игре — в чистом виде слушаются на ура. Жаль, что пластинка ограничена только четырьмя композициями, дальше ресурсов игры никуда не ушедших к тому же. От такого знойного оста хочется большего...

    Audio Track 03
    Audio Track 04

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Sega Bass Fishing (Dreamcast)

    Только была недавно рыбалка, так сразу ещё одна, да ещё и для консоли той же. Но не спешите расстраиваться, ведь музыка в этой игре даже и близко не походит на то, что Вы слышали в предыдущем выпуске! Просто послушайте первый трек, я подожду. ... Вот это я называю рыбалкой! Так вот. Саундтрек Sega Bass Fishing — это чертовски мощный взрыв энергии, сочетающий как агрессивное и "грязное" гитарное месиво, так и более приземлённые электронные темы. К сожалению, саундтрек опять вырван из ресурсов игры, поэтому за качество извиняюсь.

    SONG16
    SONG18
    SONG24

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Jekyll & Hyde (PC)

    Несчастливое произведение в плане игровых адаптаций. То версия для NES становится объектом для насмешек, то на версию для PC от небезызвестных Cryo Interactive обрушивается шквал критики. Зато с музыкальной точки зрения обе игры определённо удались. Оставим NES'овскую адаптацию на потом и переключимся на творение Cryo, музыку для которого написал Бертран Элюар. Он уже упоминался в далёком четвёртом выпуске с игрой Evil Twin и, в принципе, далеко от этого кривоватого, но примечательного платформера в плане создания настроения не ушёл. Нотки Дэнни Эльфмана всё так же витают в воздухе, создавая ни с чем не сравнимую атмосферу таинственности. Свойственная композитору монотонность, впрочем, не всем может прийтись по вкусу...

    Dr. Jekyll
    La fumerie

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Remember 11: The Age of Infinity (PS2)

    В заключение саундтрек будет не снотворным, но приятным. Если память не изменяет, на страницах блога это первое появление композитора Такеши Або. И что можно сказать про его музыку... Я бы его творчество назвал идеальным продолжателем традиций японских компьютеров: синтетические мелодии звучат очень легко и романтично, создавая своё неповторимое очарование.

    Old Wise Man
    Scheme

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Неожиданно для себя удалось немного посоответствовать старому расписанию "две подборки саундтреков в месяц!" Не знаю, получится ли ещё раз такой манёвр провернуть.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Astal (Saturn)

    Пока тут параллельно пишется (вернее, дописывается) обзор на эту игру, стоит остановиться на её музыке, так сказать, вне очереди. Будучи творением пера штатного композитора Сеги Тацуюки Маэды, успевшего к тому времени поучаствовать в работе над несколькими синими и колючими играми, звуковой фон Astal выходит далеко за пределы просто хорошей игровой музыки. Жутко атмосферные оркестровые композиции, поддерживаемые красивыми "синтетическими" партиями и скоротечными, но убойнейшими соло на электрогитаре! Взять ту же Volcanic Valley — гитара выходит на первый план буквально на десять секунд, но и их хватает для того, чтобы создать настоящий водопад эмоций. Один лишь минус у саундтрека — его нет в хорошем качестве, посему некоторые композиции приходится слушать с небольшим кряхтением.

    Into the Darkness
    Volcanic Valley
    Glacial Rift

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Super Air Zonk (TurboGrafx-CD)

    Никогда особо не лазил на территорию TurboGrafx-16 a.k.a. PC Engine, а там такое... Полное название игры: Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise — и содержание собственного саундтрека оно отражает полностью. Знойный рок-н-ролл в лучших традициях 50-х годов. Жаль, что не вся пластинка выдержана в таком стиле, то и дело проскакивают сугубо видеоигровые мелодии. Но там, где врубается рокабилли — саундтрек просто жжёт напалмом!

    Stage 1
    Boss 3

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Professor Layton and The Pandora's Box (DS)

    Наконец очередь дошла и до этой массивной серии головоломок. Имея на вооружении саундтреки только из трёх первых частей, долго думал, какой же из них мне признаться в любви в первую очередь, остановился в итоге на второй части, т.к. посчитал её музыкально наиболее интересной и своеобразной. Те, кто с играми про Лэйтона знакомы не понаслышке, знают, что полное японского абсурда и в целом забавное повествование сопровождается либо угрюмыми и меланхолическими мелодиями, либо очень странными мотивами, сыгранными на аккордеоне. Примером последнего является трек London. Очень на любителя, но если придётся по вкусу, то от саундтрека очень сложно будет отлипнуть.

    London
    Lost Forest
    Folsense

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Scorcher (Saturn, PC)

    Это Йеспер Кид, что тут ещё можно сказать? Отличное электронное мясцо, под которое можно с удовольствием погонять. Отдельно же слушается, как ни странно, тоже очень неплохо, особенно где-то далеко на фоне.

    The Suburbs
    Tunnels

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Демиурги / Etherlords (PC)

    Минутка отечественного игростроя, когда-то давным давно полного надежд и амбиций. Наверное, даже стоило объединить обе части в один пункт, т.к. их саундтреки, написанные вокалистом группы Archontes Андреем Федоренко, перекликаются местами. Музыка "Демиургов" — это, в основном, различные оркестровые, этнические и ориентальные мелодии, однако среди них попадаются очень приятные гитарные исключения.

    co Astral
    co Black03

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Wetrix (N64)

    Да, версия именно для консоли от Nintendo, т.к. переиздания игры для Windows и Dreamcast обзавелись абсолютно новым и, честно говоря, менее интересным саундтреком. Картриджевый же Wetrix примечателен тем, что в условиях сильно ограниченных ресурсов он выдал интересную электронику с плотным и насыщенным звучанием. И довольно лиричную, кстати, — даже самые долгие композиции игры слушаются легко и непринуждённо.

    Practice Mode
    Challenge Pro Mode

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Rusty (PC-98)

    Rusty — одна из первых игр, которую обычно вспоминают, когда речь заходит о японских компьютерах, по крайней мере, в музыкальном ключе, но упомянуть ещё раз её никогда лишним не будет. Учитывая, что музыку к ней писал пусть ещё и молодой, но оттого не менее талантливый Кенити Аракава (в составе с двумя другими композиторами, но всё же), который в будущем отличится шикарным саундтреком к The Dark Spire (08), вопросов по поводу качества материала не должно возникнуть. Так и получилось. Саундтрек Rusty — пример классического энергичного, но не агрессивного FM-синтеза с красивыми мелодиями.

    Castle of Flowing Blood
    Queen in the Dark Night

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Aero Dancing i (Dreamcast)

    Последняя из Дримкастовской линейки авиасимуляторов и предпоследняя часть серии Aero Dancing (она же AeroWings) удерживает высоко задранную планку прошлых саундтреков. Музыка первой части была сугубо д'н'б'шно-танцпольной, сиквел же двинулся в сторону рок-музыки, и что же можно можно ожидать теперь от очередного продолжения? И того, и другого. И без хлеба. Всего стало больше: вокальных треков стало больше, гитарных опусов также стало больше, но никуда не делать и забойная электроника, пусть она и по-прежнему осталась не такой вызывающе-агрессивной, как в самой первой части.

    Ending
    Stage 1
    Stage 2

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Magician (NES)

    Когда-то я послушал саундтрек игры Magician за авторством некоего Нила Болдуина ©

    Что ж, я его послушал ещё раз и понял, что зря его игнорировал. Саундтрек Magician не может похвастаться таким же интенсивным звуком, каким была знаменита Ferrari Grand Prix Challenge, — на сей раз композитором был выбран путь неторопливости и мелодичности. Хоть и попадаются иногда свойственные евро-чиптюну изящества, саундтрек Magician больше о мелодии, чем о виртуозности.

    Track 1
    Track 11

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Klonoa: Door to Phantomile (PS1)

    В качестве заключения будет не совсем умиротворяющий саундтрек в целом и шикарная закрывающая тема в частности. Музыка серии Klonoa (по крайней мере, её основной линейки, а не портативной) всегда воспринималась мной на уровне "средне-хорошо", однако там попадаются настоящие алмазы. The Ruin's Air — отличный пример того, что из себя представляет саундтрек первой части: светлый и позитивный настрой и ощущение беззаботности, но концовка...

    The Ruin's Air
    Staff Roll

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Если бы я выпускам давал осмысленные названия, то этот озаглавил бы: "очень японская подборка", поскольку сегодня, не считая пары исключений, будет музыка только из японских игр. Да и вообще писать что-либо для 25 выпуска оказалось на удивление весело и приятно, т.к. в него вошли либо очень знакомые и любимые исполнители, либо наиболее полюбившиеся саундтреки.

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Majin Tensei II: Spiral Nemesis (SNES)

    Очень интересная пластинка за авторством двух "SMT"шных композиторов Хидехито Аоки и Мисаки Окибэ, пытающаяся уместиться сразу на двух стульях. С одной стороны, вторая часть Majin Tensei радует отменной электроникой, звучащей для SNES'овской аудиосистемы поразительно чисто. С другой стороны, нашлось в саундтреке место и для живых инструментов. Жаль только, что большинство композиций очень миниатюрны.

    Также к официальному саундтреку прилагалась горстка аранжировок, в которых оригинальные композиции буквально расцвели.

    Deja Vu
    Evolution
    Deja Vu (Arrange Version)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Akatsuki Blitzkampf Ausf.Achse (Arcade, PC)

    Открытие прошлого года, сначала попавшее ко мне в руки в виде геймрипа, впоследствии сменившееся более цивильно выглядящей копией оригинального саундтрека. И что про него можно сказать... Отличное инструментальное синт-рок рубилово, уже с третьей композиции заряжающее бодростью на весь день.

    War Start
    Sentinel

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Columns (SMD)

    Забавно, но я в упор не могу вспомнить, была ли эта игра у меня в детстве. Вроде она и задевает ностальгический центр, но не могу с уверенностью сказать, что именно играл в неё, а не просто видел, как продавец в магазине играет. Как бы то и было, саундтрек из неё пришлось открывать для себя заново полностью. Поначалу колебался между этой игрой и Columns III, где тоже есть ряд приятных мелодий, но остановился в итоге именно на первой части из-за её несколько нетипичных для консоли композиций. Много ль на YM2612 Вам доводилось слышать на YM2612 стилизаций под классическую (или барочную) музыку? Инструментов задействовано немного, но композиции цепляют отличными мелодиями и полифонией.

    Clotho
    Atropos

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Radirgy (Arcade, Dreamcast, GC, PS2)

    Японский электронный саундтрек в своём лучшем воплощении. Сочный и энергичный бит и приятные ненавязчивые мелодии. Добавить нечего, просто очень хорошая электроника.

    ukiha shopping mall -Stage 01-
    the ordinary people -Stage Boss-

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. TFX (PC)

    Что ж, массированная атака японскими саундтреками миновала, пора немного отдохнуть. В этом нам поможет очередное творение Ocean под названием TFX, а точнее его дисковая версия, т.к. рипать музыку с MS-DOS игр я ещё не научился. Про саундтрек достаточно сказать, что он является результатом совместной работы таких эпичных композиторов, как Барри Лейтч и Дин Эванс, поэтому за качество можно не переживать.

    Track 02
    Track 05

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Dead Moon (TurboGrafx-16)

    Когда мне в один прекрасный день бзикнуло хоть немного изучить фонотеку игр с TurboGrafx-16, поскольку знаний о ней на тот момент у меня вообще практически не было, я и подумать не мог, что так быстро свезёт найти столь эпичную пластинку. Не хвастаясь техническими изысками, он умудряется цеплять просто красивыми мелодиями. Некоторые композиции так и кричат о том, чтобы их исполнили на настоящих электрогитарах.

    Opening 2
    Scene 6 Boss 2

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. The World Ends with You (DS)

    Одна из первых DS'овских игр для меня и одно из первых знакомств с такими явлениями, как японская поп-музыка и японский хип-хоп. Да, это ещё до прохождения Jet Set Radio было... Пусть свою роль в создании симпатии к саундтреку TWEWY и сыграл "вау"-эффект от знакомства с чем-то абсолютно новым, и по сей день переслушиваю его с не меньшим удовольствием, даже хип-хоповские треки не воспринимаются сразу в штыки. Такехару Исимото проделал отличную работу в создании "модной молодёжной" пластинки, которую не просто можно слушать, но и получать от этого удовольствие. Уйму удовольствия. Конечно, много годноты в подборку не включишь (так, например, пришлось оставить за бортом трек Twister), но и трёх представленных треков вполне достаточно для того, чтобы оценить свои шансы на то, что альбом придётся по вкусу.

    It's So Wonderful
    Calling
    Detonation

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Bionic Commando (Amiga)

    ...Если так будет продолжаться, скоро здесь откроется секта им. Св. Фоллина. Не, ну а что поделать, если он так хорош?! Тем более когда речь идёт о одной из самых известных игр, над которой он трудился. Небольшой саундтрек, поначалу не производивший должного впечатления, ко второму уровню разыгрывается так, что уже не играть хочется, а просто слушать музыку.

    Big Fortress (Round 2)
    Infiltration (Round 3)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Soft de Hard na Monogatari (X68000)

    Манабу Сайто... Давненько он не появлялся в подборках уже, посему пора ещё раз напомнить миру о том, что у компании System Saсom когда-то в штате значился этот очень талантливый паренёк, которому очень не повезло со здоровьем. Как всегда, его музыка радует очень приятными мелодиями, не перегруженными инструментами, и поразительной способностью столь ограниченными средствами создавать непередаваемую атмосферу светлой меланхолии.

    会話
    問題発生
    エンドグラフィック

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Nobunaga no Yabou: Haouden (Sega CD)

    Второе явление мега-серии Nobunaga's Ambition в подборке спустя миллион лет. И достаточно послушать первый трек, чтобы понять, что впереди нас ждёт настоящий поток душевности. А что ещё от Йоко Канно можно ожидать? И в последней на сегодня игре готовьтесь снова окунуться с головой в безумно красивую оркестровую музыку с ориентальными нотками.

    慶雲の彼方
    覇王序章

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    После насквозь японского 25 выпуска возвращаемся к винегретной структуре. Кого только далее Вы не увидите, будет даже консоль, которая ранее в подборках вообще не светилась!

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Jump Ultimate Stars (DS)

    Колосс среди DS'овских саундтреков. По крайней мере, среди тех, что мне попадались на глаза за всё время. Бодрая двухчасовая рубильня за авторством Такаюки Митцухары, выдержанная в стиле KoF'а с лёгким налётом безумия. Какие-то композиции делают ставку на электрогитару, какие-то — полагаются на красивые синтетические переливы, а какие-то просто дурачатся в своё удовольствие, но практически все они звучат очень сочно и полны энергии. Что ещё нужно от саундтрека к такой игре?

    SHINGE TWENTY ONE
    Ihoshi of Argument
    Road to China

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Iji (PC)

    А теперь время для серьёзного мочилова! Саундтрек Iji может показаться довольно неоднородным (особенно тому, кто с игрой вообще не знаком), однако в своей разномастности он чрезвычайно крут! Просто послушайте трек Face to Face — его будто сам Клэйтон написал! Второй же трек в подборке звучит внезапно в стиле пост-рок и... Делает это очень неплохо. В целом, очень своеобразный саундтрек, который стоит послушать целиком.

    Face to Face
    Kinda Green

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Battlecorps (Sega CD)

    О-о-о! Вот это я называю открытием. Детище Мартина Ивесона и Энтони Уилдона, конечно, производит поначалу впечатление довольно скучной электроники, но когда на сцене появляется гитара, то это всё... Такой водопад душевности не каждый сможет выдержать и остаться после этого таким, как прежде. Да, монотонность римт-секции в некоторых треках всё-таки напрягает немного, но такие безумные по красоте соло на электрогитаре буквально тащат на себе весь саундтрек.

    Track 01
    Track 03

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Trailblazer (Gizmondo (и PSP?)

    Первое появление в рубрике такой портативной диковинки середины нулевых, как Gizmondo от Tiger Telematics (не путать с теми Tiger, что Game.com сделали), да и то сейчас я не очень уверен, является ли музыка именно из этой версии игры, а не из последовавшего порта на PSP. Так или иначе, саундтрек является примером хорошей и приятной слуху электроники, не выпячивающейся на передний план сложными партиями, но и не пропадающей где-то далеко на заднем плане. Любителям инструментальной электронщины вполне может понравиться.

    Granular Perception
    Steel City

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Power Blade (NES)

    Минутка чиптюна. Для кого-то Power Blade может являться игрой в первую очередь ностальгической, я же познакомился только с её музыкой и не так уж давно. И, должен сказать, тамошний чиптюн очень порадовал! В меру энергичный, в меру мелодичный и не в меру прилипчивый.

    Prologue Theme
    Sector 4

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Super DX-Ball (PC)

    Своего рода добавка к ранее светившемуся в рубрике Pocket Tanks от тех же разработчиков. С целом довольно приятный саундтрек, по атмосфере напоминающий что-то Амижное, который неплохо дополняет те крохи, что можно было услышать в Pocket Tanks.

    Intro
    #2

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Devilish (SMD)

    Ну, это Хитоси Сакимото, надо ли ещё что-то говорить? Саундтрек Devilish, в принципе, достаточно известен сам по себе, но упорно продолжать не упоминать его я больше не мог себе позволить. Это не только безумно атмосферная и чарующе прекрасная музыка, но и отличный пример того, что ямаховская пищалка, которой комплектовался SMD, быть мелодичной и приятной слуху не просто может, но и, при должном навыке, делает это просто потрясающе.

    Intro
    Stage 5 - Seaside

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Akumajou Densetsu / Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)

    Да.

    Что?..

    А, ну да. Это саундтрек из японского релиза игры, картридж с которой комплектовался VRC6-чипом, добавляющим к музыкальным возможностям консоли ещё два канала. Может ли потрясающая музыка перепотрясти саму себя? С VRC6 от Konami — может!

    Clockwork
    Anxiety

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Lupin III Densetsu no Hihou wo Oe! (SNES)

    Как любитель бесчисленных саундтреков и перепевок музыки из обширной серии о похождениях вора-джентельмена не мог пройти мимо. И по SNES'овским меркам он очень неплох! Главную тему воссоздали отлично, даже вокальный фрагмент с "Люпен-Люпееееен" пропихнули, остальные же композиции просто хороши сами по себе.

    Main Theme
    Aftermatch

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Не время для драконов (PC)

    Напоследок кое-что отечественного производства. Мягкий оркестровый саундтрек из адаптации одноимённого романа звёзд, прямо скажем, с неба не хватает, но слушается он довольно приятно и — что самое главное! — отлично подходит в качестве финального штриха к подборке! В создании атмосферных произведений TriHorn Productions действительно молодцы!

    Сердце Дракона
    11aa84c0

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Приближаемся к новому рубежу! Эх, скоро опять придётся думать над тематикой юбилейной подборки и над фотографией для обложек к следующему десятку...

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse (3DS)

    Наверное, сейчас правильнее её называть Shin Megami Tensei IV: Final, т.к. с тем названием она ещё не вышла. Как и раньше, не являюсь большим поклонником серии и смыслю в ней не больше, чем в университетском курсе материаловедения, но сей факт не помешал мне послушать из новинки музыку от начала до конца и неслабо ею проникнуться. Будучи от корки до корки творением Кодаки Рёты, саундтрек радует как сочными боевыми темами, так и более спокойными лирическими мотивами. Мне иногда даже слышатся нотки творений Такеши Або (особенно в треке Level Up), но, может, просто мозг клинит на фоне переутомления.

    Не знаю, что там в основной линейке творится в плане музыки, но после саундтрека Shin Megami Tensei IV: Apocalypse мне определённо стало интересно.

    (Mid-Boss Battle)
    Level Up
    Conversation

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Takt of Magic (Wii)

    Я довольно часто некоторые особо удачные музыкальные находки гордо именую "откровениями", но сейчас понимаю, что всё это время впустую обесценивал такое хорошее слово, т.к. игру, расположившуюся под вторым номером, им уже не назовёшь. Саундтрек Takt of Magic за авторством Норихико Фуракавы — это не просто откровение, это — бомба. Возможно, атомная. Казалось бы, это очередная оркестровая пластинка, но в ней энергии и мощи столько, что, при наличии у слушателя хорошей аудиосистемы, она с первого же трека буквально вдавливает в кресло. Напористый ритм, красивая мелодия, порой очень интересный подбор инструментов — всё это делает музыку Takt of Magic по истине незабываемой. Остаётся лишь один вопрос: какого чёрта игра не вышла за пределы Японии?!

    BGM H Grand
    BGM H Water

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. AD&D: Eye of the Beholder (Sega CD)

    26 полных выпусков уже музыку из игр слушаем, а культовый в определённых кругах композитор Юдзо Косиро впервые появился только в этом. Да ещё и не самую известную игру с его музыкой выбрал. Ну и какими словами теперь меня называть?.. В любом случае, лучше уж поздно, чем никогда, т.ч. переходим к делу. Должен сказать, саундтрек неплохо бьёт по шаблону: средневековые подземелья и всяческие колдунства сожительствуют со злобным, гулким и, местами, очень едким downtempo/techno. Сразу на ум приходит серия игр Worms, где происходящее на экране безумие также шло вразрез со звучащей из колоной фоновой музыкой. И это офигенно! Редкий случай, когда после прослушивания саундтрека действительно хочется опробовать саму игру, чтобы окунуться в атмосферу её музыки с головой.

    Треки звучат ощутимо тише остальных, но таковы они и в оригинале, а злодействовать с усилением сигнала я не рискнул...

    Track 01
    Track 06

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Dragon Spirit (TurboGrafx-16)

    Чиптюн за авторством одного из крутейших Namco'вских композиторов Синдзи Хосоэ, известного своим участием в написании музыки к многочисленным играм серии Ridge Racer, аркадному шмапу F/A и много ещё к чему. На сей раз, правда, он не стал баловать слушателей брутальным рейвовским месивом и ограничился приятными мелодичными композициями на "приключенческую" тематику.

    К слову, игра является портом с аркадного автомата, и я просто не могу не показать, как звучал её саундтрек в оригинале. В отличие от TG-16, музыка аркадной версии FM-синтезирована, посему звучит она исключительно чисто и аккуратно, но не так жирно, как в консольной ипостаси.

    Volcano (Area 2)
    Ending
    Area 2 (Arcade)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Soul of the Samurai / Ronin Blade (PS1)

    Буквально на днях ткнули носом в саундтрек этой игры. И, должен сказать, я от него в полном восторге! Музыка Soul of the Samurai — это смелый гибрид японских народных инструментов, "синтетического" звука и знойных электрогитар. Причём сии ингредиенты распределены по пластинке очень неравномерно: ориентальным звучанием пропитаны рядовые локации, в то время как на темах боссов композитор просто отрывался на полную катушку, совмещая несовместимое. Отличный пример причудливого, но атмосферного саундтрека.

    Boss - Urabe
    Ninja On Duty

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Oni (PC)

    Игра, в которую мне в своё время не удалось поиграть по техническим причинам ("Они навернулась", чёрт побери), что не помешало мне ограничиваться её саундтреком и неплохо при этом себя чувствовать. Что можно про него сказать... Крутая футуристическая электроника за авторством Майкла Сальватори, местами доходящая чуть ли не до драмчика. Когда душа просит какого-нибудь знойного боевичка, саундтрек Oni является отличным способом её уважить.

    Сегодня какая-то сугубо электронная подборка получается, если закрыть глаза на второй пункт...

    East Wind
    Fight

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Bomberman 2 / Custom Battler Bomberman (DS)

    Суровое техно в Бомбермене? Учитывая, что и сам Бомбермен в этой игре суров донельзя, трудно считать такое композиторское решение неправильным. Хоть я и не могу сказать, что слушается саундтрек игры от корки до корки с удовольствием, некоторые треки из него нереально радуют. Любителям звонкой электроники и синтетических гитар он должен прийтись по вкусу.

    Tradigy Meltdown
    Don't Stop Moving

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Dune: The Battle for Arrakis (SMD)

    Эх, вот обожаю я музыку из этой игры, ничего не могу с собой поделать. Задержусь только на версии для SMD, т.к. с разными вариантами звучания ПК'шного саундтрека игры придётся долго и нудно разбираться. Оставим эту тему для следующего выпуска, где капитально пройдёмся по музыке из первой части.

    Атмосфера композиций, играющих во время геймплея, просто потрясающая. Чувствуется постоянная тревога, даже нервозность, из-за чего каждое более или менее активное событие на карте битвы воспринимается в разы ярче. Да и сами мелодии очень прилипчивые, кроме того в саундтреке, на мой взгляд, наиболее удачно использована "пищалка" SN76489, благодаря которой некоторые композиции получились ещё более эмоциональными.

    Turbulence
    Trenching

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. KKND2: Krossfire (PC, PS1)

    Тоже кое-что прямиком из детства, но с той лишь разницей, что музыку отсюда пришлось открывать для себя заново. Саму игру уже не помню, но по её музыке могу с достаточной уверенностью сказать, что в ней идёт некоторое противоборство трёх группировок. Другими словами, музыкально саундтрек разбит на три части, каждая из которых характеризуется своим неповторимым звучанием. И удивительно крутым, на самом деле! ROBO_02 — пример наиэпичнейшего психоделического транса, от которого — особенно если слушать в наушниках! — мозг сворачивается в трубочку, а SURV_01 характеризуется приятным индустриальным (в привычном понимании слова) звучанием. Отдельно от игры саундтрек слушается на ура.

    Внезапно оказалось, что некоторые треки были утащены у сторонних композиторов без указания авторства (в титрах таковым значится Гавин Паркер). Тем, кому понравится первый трек из подборки, стоит обратить внимание на этого исполнителя. Не удивлюсь, что и у остальных треков найдутся "правильные" исполнители.

    ROBO_02
    SURV_01

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. The Night Of The Rabbit (PC)

    И, по старинке, закончим подборку чем-нибудь успокоительно-умиротворяющим. К "чувству юмора" проектов компании Daedalic я отношусь с некоторым подозрением и даже опаской, но их игрой The Night Of The Rabbit я просто восхищаюсь. Причём восхищаюсь как в музыкальном, так и в визуальном плане. Саундтрек мягкий, ровный, задумчивый и по настроению очень летний. Мечтать под него о фантастических мирах — самое то!

    A Nice Day To Be A Mouse
    Fields And Paths

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Что ж, время ставить рекорды по количеству треков, посвящённых одной игре. Надеюсь, правда, что к подобному прибегать больше не придётся...

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Dune (PC, Amiga, Sega CD)

    Долго я ходил вокруг да около музыки из этой игры, т.к. хотел подойти к рассказу о ней основательнее обычного, но никогда не находил в себе достаточной усидчивости для этого. Что ж, пора! Про саундтрек Dune много не расскажешь, на самом деле, — он без затей красив. Немного мечтательный, немного грустный, звуковой фон игры в жанре Нью Эйдж очаровывает с первых секунд и способствует невероятному погружению в мир Фрэнка Герберта. Тем, кому игрового саундтрека показалось мало, стоит глянуть в сторону других проектов студии Cryo. Стефан Пик, писавший музыку для многих из них, просто творит чудеса.

    А теперь касательно различий между многочисленными версиями игры и компьютерного железа. Начало 90-х для компьютерной музыки — время забавное, но несколько путанное для стороннего наблюдателя, поскольку потоковая музыка ещё не набрала обороты, а единого звучания MIDI'шных треков не было. Купили AdLib'овскую звуковую карту? Получите FM-синтез. Раскошелились на MT-32 от Roland? Получите псевдо-живую аранжировку. Аналогично и с портами игры на консоли и IBM-несовместимое железо. Sega CD, как ни странно, не получила CD Audio и ограничилась FM-синтезом, а Amiga... Даже в 90-х музыкальные способности Амиги всё ещё впечатляли, так как она "из коробки" могла составить конкуренцию не самым дешёвым звуковым картам.

    Далее предлагаю сравнить звучание FM-синтезированных версий саундтрека, благо чипы везде стояли разные, а также проследить эволюцию звука от FM-синтеза до официальной аранжировки, выпущенной под маркой Exxos отдельно на диске. Вот таким получился долгий путь саундтрека первой части Dune.

    Chani's Eyes (PC AdLib YM3812)
    Chani's Eyes (PC AdLib Gold YMF262 + Surround Module) (thanks to DOS Nostalgia)
    Chani's Eyes (Sega CD YM2612)

    Dune Variation (PC Roland MT-32)
    Spice Opera (Sega CD YM2612)
    Spice Opera (Amiga)

    Exxos - Spice Opera
    Exxos - Water

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Fox Junction (PS1)

    Иногда бывают такие моменты, когда остаётся лишь поражаться тому, как подписчики Escapism Orchestra умудряются находить такие потрясающие саундтреки. Казалось бы, не сыскать в мире платформы более избитой, однако и по сей день она способна преподносить сюрпризы. Творение неизвестного композитора для Fox Junction — очередной тому пример. Интересный микс из трип-хопа и электронной синтетики с примесями Бог весть там ещё чего. Очень неровный в плане настроения саундтрек, но в разнообразии мелодий на квадратный метр немногие сравнятся с ним.

    Track 07
    Track 08

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Maken X (Dreamcast)

    Хардкорный слешер от первого лица, впечатления от которого я хотел подробно расписать, но в итоге передумал. Саундтрек же представляет собой мощный гибрид хард рока и разных видов электроники, играя их как по отдельности, так и совмещая их самыми немыслимыми способами.

    Кстати, забавно, что саундтрек для игры написал Сёдзи Мэгуро, более известный как композитор серии Shin Megami Tensei. Забавно потому, что буквально в предыдущей подборке была музыка из SMT, но от другого композитора, а сейчас я рассказываю про музыку от Сёдзи Мэгуры, но написанную не для SMT... Всё у меня сикось-накось.

    India
    Lisbon

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Shinobi (PS2)

    Практически ничего не знаю ни про саму игру, ни про её саундтрек, но над последним трудился сам Татцуюки Маэда! ♥ В составе с другими крутыми композиторами, конечно, но сам факт! В любом случае, совместными усилиями у них получился бодрый и осмысленный мегамикс из гитар, электроники и народных японских инструментов... Кстати, в последнее время замечаю, что именно этот сетап японскими композиторами используется с завидной стабильностью...

    Moritsune
    Polluted Water

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. AWS Pro Moves Soccer (SMD)

    Типичный FM-синтезированный Йеспер Кид написал музыку для нетипичной для типичного FM-синтезированного Йеспера Кида игры! Ниже представлен её полный саундтрек, но и этих двух композиций хватает за глаза, т.к. они просто нереально жирные. Саму музыку же можно охарактеризовать как нечто среднее между Scorcher и SMD'шным The Adventures of Batman and Robin; от первого саундтрек взял продолжительность композиций и их относительную монотонность и малоподвижность, а от второго — собственно, ямаховский FM-синтез. Получились в итоге не по-футбольному атмосферные мелодии, которые больше бы подошли какому-нибудь шутеру на футуристическо-космическую тематику.

    Introduction
    Menu Theme

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Legend of Mana (PS1)
    Музыку для этой игры писала Йоко Симомура. Что Вы ещё хотите от меня услышать? ...Хотя нет, в случае с этой игрой не всё так просто и очевидно.

    Признаться, наиболее противоречивый саундтрек Симомуры для меня. Есть треки, прослушивания которых я осознанно избегаю, есть треки из категории "а была ли только что какая-то музыка?" и есть настоящие бриллианты, отточенные до блеска и вызывающие целый водоворот положительных эмоций. Главная тема игры — настоящий шедевр саундтрекостроения, а её вокальная версия так и вовсе сражает наповал. Под композицию One Who Waits Before Destiny, например, я всегда любил представлять то, как гордо восседаю на чердаке деревенского домика, в то время как за окном творится самый настоящий тайфун с цунами, больно уж атмосфера располагает. И, конечно же, нельзя забывать про эпичные боевые темы на примере The Darkness Nova! Знойные, сочные композиции, под которые спасение мира проходит с большим удовольствием.

    Legend of Mana -Title Theme-
    The Darkness Nova
    One Who Waits Before Destiny

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Extreme-G: XG2 (PC)

    Что за подборка без драмчика? Хоть игра изначально вышла на N64, а её музыка из компьютерного порта является лишь конверсией, сделана она на удивление качественно! Не знаю, что можно сказать про драм'н'бейс, по правде говоря... Он бодрый, он сочный, он качает — хороший драмчик попался. Farron, Corckscrew ещё приятно радует заигрываниями с ближневосточными мотивами, что дополнительно подогревает слушательский интерес.

    Farron, Corckscrew
    Sensara, Skyline Drop

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Zanac X Zanac (PS1)

    Следом ещё одна порция заводной электроники. Zanac X Zanac — редкий случай, когда мне шмап понравился как игра, а не как музыкальный альбом, но и саундтрек там тоже знатный. Даже очень. Вроде бы и очередной d'n'b, но куда более лиричный на сей раз и радующий не только ударными, но и красивыми синтетическими звуками. Некоторые композиции звучат необычайно чарующе...

    Chosen Quietly
    Snowfield Story

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Lords of Thunder (Sega CD, TurboGrafx-CD)
    Знаете, бывают в жизни такие сложные моменты, когда ты весь такой сидишь, потом вдруг понимаешь, что ты лежишь и о чём-то своём грустишь... Думаю, каждому знакомо такое чувство... И чтобы вернуться в привычное русло, потребуется тяжёлая артиллерия в лице T's Music. Слушавшие далёкий четвёртый выпуск, а именно игру Ginga Fukei Densetsu Sapphire, понимают, на что эти ребята способны, но в случае с Lords of Thunder всё ещё круче. Могучий и брутальный Хэви Метал для безудержного и неконтролируемого бошкотряса — всё, что можно сказать про саундтрек этой игры.

    Игра также вышла для TurboGrafx-CD (он же PC Engine CD), но с музыкой в этой версии творится что-то странное, словно она звучит через стену. Хорошо, что авторы не поленились его перезаписать с нуля для Sega CD'шного релиза.

    Opening 2
    Dezant

    Dezant (PCE CD)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Overlord / Supremacy: Your Will Be Done (NES)
    Редкий случай, когда для закрывающего подборку саундтрека игры выбран чиптюн, но это не просто какой-то там чиптюн, а чиптюн от Йеруна Тэля! Для NES'овского порта игры он сделал необычайно мягкие и воздушные композиции, практически избавленные от свойственной чиптюну резкости звучания.

    Кстати, интересный факт: Амиговскую и Атари СТ'шную версии игры программировал не кто иной, как сам Дэвид Пэрри, известный многим в качестве программиста Червяков Джимов, SMD'шного Аладдина и ряда других игр.

    Overlord Tune 1
    Overlord Tune 2

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    Что же, вот она. Финишная черта очередного десятка десятков. И у меня до сих пор нет никаких идей касательно юбилейного выпуска...

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Daytona USA (Saturn)

    DAYTONAAA~

    Наверное, самый Сеговский саундтрек за всю историю компании! Лёгкое и оптимистическое звучание композиций на пару с вокалом Такенобу Мицуёси создаёт удивительно солнечную атмосферу и заряжает хорошим настроением на весь день! Есть ещё версия саундтрека для аркадных автоматов, но я бы хотел акцентировать внимание именно на Saturn'овской аранжировке; никаких технических ограничений, только чистая вокальная "DAYTONAAA~"! Говоря по правде, я не знаю, как можно передать очарование саундтрека словами, его надо слушать самим. Однако, посоветую ещё глянуть видео с записью аранжировки трека LET'S GO AWAY в исполнении неизменного Такенобу Мицуёси, чтобы, так сказать, ещё и визуально прочувствовать настроение игры и её саундтрека.


    LET'S GO AWAY
    ROLLING START

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. Thunder Force IV (SMD)

    Ох уж этот Thunder Force... Не будь в этом сериале так много частей, тамошняя музыка появилась бы в подборке значительно раньше, т.к. к такому многообразию шикарных композиций попросту не подступиться. Даже сейчас я чувствую некоторую вину за то, что упомянул только одну игру, а не попытался вместить в пост тупо всё. Ну, может, постепенно...

    Что же касается музыки, то она является очередным примером сочного, звонкого, агрессивного, но при этом самобытного звучания Ямаховского YM2612. Композиции радуют обилием как FM-гитар, так и чисто синтетических звуков, отлично подходящих к тематике опасного космического путешествия. "Знойность" гитар в некоторых композициях буквально кричит об исполнении живьём!

    Lighting Strikes Again (Opening)
    Attack Sharply (Stage 2-Boss)
    Space Walk (Stage 2-A)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. Darius Gaiden (Arcade, Saturn)

    На очереди опять космос и всё такое, но не спешите расходиться! Саундтрек Darius Gaiden — это такой особый вид саундтреков, которым мало обычных слов. Просто представьте, что всю гитарную крутость игры из предыдущего пункта изъяли и заменили очень противоречивой по настроению психоделией, и у Вас получится саундтрек Darius Gaiden. ZUNTATA на сей раз самую малость перестарались и написали для игры, мягко говоря, необычные электронные композиции, смешанные с семплированным оперным вокалом. Некоторые композиции вызывают ассоциации с работами Жан-Мишель Жарра (если их ускорить в два раза), но, думаю, дело здесь не в схожести самих произведений, а в схожести образов, возникающих при прослушивании...

    VISIONNERZ
    E.E.G

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. Command & Conquer (PC)

    Ещё одна монументальная серия и ещё один пример саундтрека из категории "давно пора". Да, серия долгое время игнорировалась по тем же причинам, что и Thunder Force, но — право слово! — я теряюсь в догадках, что ещё можно добавить к полным восхищения отзывам людей, с творчеством Фрэнка Клепаки знакомых не понаслышке. Саундтрек Command & Conquer — это потрясающая смесь электрогитары и электронной же музыки.

    Я позволил себе небольшую вольность и добавил музыку не из самой игры, а с официального саундтрека, прошедшего через небольшую ре-аранжировку, но мне хотелось в полной мере подчеркнуть потрясающую офигенность работ Клепаки, т.ч., надеюсь, сию минутную слабость Вы простите.

    Industrial 1
    Radio

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Small Soldiers (PS1)

    PS1 — удивительная платформа. Такую кашу из потенциально интересных игр надо ещё поискать. Если бы Small Soldiers не попалась мне в своё время на одном из пиратских дисков, я бы даже и не допустил мысли, что там может быть хороший саундтрек. А он там есть. И не хороший, а воистину потрясающий. Майкл Джаккино с изобретательской точки зрения поступил достаточно прямолинейно и просто смешал племенную музыку с военными маршами и величественными гимнами, сопровождаемыми тяжёлой медью, однако на выходе итоговый продукт получился очень, очень, очень атмосферным. Картину другого мира, охваченного пламенем войны, саундтрек рисует превосходно.

    Dimensional Temple
    Inner Sanctum

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. Shock Troopers (Arcade)

    Слушатели, с предыдущим выпуском ознакомившиеся недавно и ещё припоминающие его примерное содержание, на этом моменте, скорее всего, возмутятся: "Уже пять игр позади и до сих пор нет драмчика?!" Держите драмчик. Да какой! Саундтрек Shock Troopers — это прям всем драм'н'бейсам драм'н'бейс: шумный, грязный, активно семплированный и особо не задумывающийся о собственной мелодичномсти. Натуральный снос башни!

    Jungle Rhythm
    Nu Era of Technology

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Tempest 2000 (Jaguar)

    После d'n'b самое время окунуться в рейв-музыку, заодно будет повод похвалить Atari Jaguar хоть за что-то. В конце концов, если на консоли появляются такие эпические с музыкальной точки зрения релизы, то её существование уже не лишено смысла. Что же касается самого саундтрека, то... Мм... Не знаю, что можно добавить к тому, что это очень сочная и богатая на детали электроника. Разве что мелодичности в ней куда больше, чем в драмчике из предыдущего пункта, потому слушать её вне танцпола всё так же интересно.

    Mind's eye
    Digital Terror

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Virtua Racing Deluxe (32X)

    Саундтрек, состоящий, по большей части, из джинглов, но пару осмысленных композиций в нём можно найти. Два трека в подборке — практически всё, чем может порадовать игра, но удовольствия в них запакована целая уйма! Взять трек REPLAY: почти ровно три минуты до повтора, отличные как по качеству, так и по исполнению ударные, приятная мелодия, необычайно душевный "припев" и шикарное соло. И всё это играется удивительно приятными на слух Ямаховскими FM-инструментами. Такенобу "Daytonaaa~" Мицуёси и паре с Наофуми Хатаей создали превосходный, пусть и небольшой, саундтрек, который звучит свежо и приятно несмотря на все технические ограничения постаревшего железа.

    REPLAY
    ENDING

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Периметр: Геометрия Войны (PC)

    Отечественный игропром былых лет продолжает приятно удивлять. Немного живых инструментов и много электроники под острым соусом из тяжёлых ударных. Не знаю, кто является композитором сего чуда, но некоторые композиции создают такое ощущение, словно он находился под большим впечатлением от работ Фрэнка Клепаки. Мне такое только в радость, поскольку качественной атмосферной электроники много не бывает!

    Destination (Alpha Expedition)
    Harkbackhood Psychosphere Theme

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Silver (PC, Dreamcast)

    Тревожная, очень тревожная оркестровая музыка за авторством композитора SNES'овского WaterWorld Дина Эванса. Немного другого я от него ожидал, но не суть! В основном, Вашу душу раздирать будут протяжные духовые на пару со смычковыми, а появляющийся иногда ангельский женский вокал будет выступать в роли добивания. Как бы то ни было, в отсутствии атмосферности саундтрек уж точно не упрекнуть.

    The Forest Of Verdante
    Streets Of Rain

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Заслуженно незабытые (10 видеоигровых саундтреков №30)

    [​IMG]

    Со всей этой охотой на саундтреки редкие, забытые и просто обделённые вниманием очень легко впасть в крайность и начать плохо относиться к музыке из игр, снискавшей большую известность и любовь среди геймеров и не только. Казалось бы, несколько сотен игр позади, а среди них не было ни Chrono Trigger, ни EarthWorm Jim, ни какой-либо другой игры из бесчисленных "Top 10 something", потому третий юбилейный выпуск будет посвящён самой классической классике, какую только себе можно вообразить и про которую уже давно хотелось сказать пару ласковых!

    Плейлист со всеми треками из подборки.

    01. Chrono Trigger, Chrono Cross, Radical Dreamers (SNES, PS1)

    Да, вот так сразу охватим целую серию. Как показало время, моё отношение к музыке Ясунори Мицуды носит крайне противоречивый характер: она либо цепляет сразу и надолго, либо вызывает полное отторжение и нежелание когда-либо её переслушивать. Chrono Trigger, к счастью, относится к первой категории, но Мицуда работал над ним не в гордом одиночестве, а в составе с Нобуо Уемацу и Норико Мацуэдой. Совместными усилиями они создали один из самых ярких, разнообразных и — не побоюсь того слова — приятных саундтреков на консоли. Красивые мелодии и отличное разнообразие инструментов и целых жанров — что ещё нужно для полного счастья? Разумеется, о количестве официальных и фанатских аранжировок можно даже не заикаться. По мотивам игры народные умельцы насочиняли столько всего, что на всю жизнь хватит!

    Chrono Cross, в свою очередь, среди Мицудовских сочинений стал исключением по части моего отношения к нему — он просто неплох. В чём-то его можно сравнить с Симомуровской Legend of Mana — одни композиции в память вообще не врезаются, другие — из неё не выкорчёвываются даже при очень большом желании. Из-за того, что я с саундтреком игры познакомился после Триггера, меня немного напрягло обилие переисполнений старых и хорошо знакомых композиций и смена курса в сторону живых инструментов, но плохого про звуковой фон Chrono Cross я не могу сказать даже при очень большом желании. Он просто чуть менее разнообразный. Зато если любовь вспыхивает — это надолго. Так у меня получилось с треком Fort Dragonia, например. Он звучит то прерывисто, то медленно и монотонно, то вдруг взрывается вихрем эмоций, но при этом он гармонично переходит от одного настроения к другому и захватывает до самого конца.

    Radical Dreamers, вышедший для спутникового аддона к SNES, с музыкальной точки зрения можно описать как "Chrono Cross 0.5", поскольку примерно половина всего игрового саундтрека впоследствии переродилась в сиквеле. Но игра интересна не только как элемент истории многих хороших композиций. Radical Dreamers — наиболее "техничный" саундтрек для консоли, наглядно демонстрирующий её способности исполнять псевдо-живую музыку. Благодаря чистейшим инструментам и их грамотному исполнению саундтрек лишь слегка отстаёт от возможностей PS1. Композиция The Frozen Flame, получившая ремейк в Chrono Cross, является наглядной демонстрацией того, насколько обе версии близки по звуку, несмотря на разницу в целое поколение.

    Chrono Trigger
    Secret of Forest
    Bike Chase

    The Scar of Time
    Fort Dragonia
    Dragon God

    Day of Summer
    The Frozen Flame
    Final Confrontation

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    02. The King of Fighters '94, '98, 2000, XIII (Arcade)

    Серия The King of Fighters намного больше, чем можно охватить за раз даже в рамках целой подборки (я уж молчу про то, что о The King of Fighters говорить всерьёз невозможно в отрыве от Fatal Fury и Art of Fighting), потому предлагаю пробежаться по этому эпохальному файтингу галопом. Игры выбраны из разных временных промежутков, чтобы по музыке из них можно было проследить эволюцию звучания. А учитывая, сколько разных стилей музыки охватывает сериал и в каких удивительных сочетаниях он её преподносит слушателям, любой заинтересовавшийся меломан запросто может утонуть во всём этом многообразии. Грязное и синтетическое звучание композиций первых частей со временем обрастает деталями и новыми инструментами, благодаря чему даже одни и те же треки, кочующие из игры в игру, всегда слушаются с неизменным интересом.

    JUNGLE BOUNCER (Brazil Stage)
    NAPOLITAN BLUES (Italy Stage)

    ESAKA (Heroes Team)
    Stormy Saxophone 2 (Yagami Team)

    BE-TA Force
    Good Bye Esaka

    THE KING OF FIGHTERS XIII (Opening)
    Stormy Saxophone 5 (Yagami Team)
    KDD-0063 (K' Team)

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    03. EarthWorm Jim, 2, 3D, Menace 2 Galaxy (Sega CD, Saturn, PC, GBC)

    Что же, вот и появился повод упомянуть музыку из Червяка Джима. В подборку взял только наиболее звучные версии композиций со старших платформ, иначе пришлось бы делать сравнение разных релизов одних и тех же игр, а их просто превеликое множество... Первая часть — это очень крутая помесь энергичного рока и электроники в исполнении Томми Талларико, создающая правильную обстановку для чистого мультипликационного экшна. Саундтрек сиквела, в свою очередь, не так прост. Во-первых, он стал более комедийным и шутливым. Во-вторых, лишь половина саундтрека является оригинальной, в то время как вторую его половину Томми Талларико набрал из различных народных мотивчиков и классической музыки. Уже тема главного меню игры настраивает на более юмористический лад, про остальные композиции я уж вообще молчу.

    Но я буду не я, если не пройдусь по всей серии про Червяка Джима, а не только по самым любимым в народе первым двум частям. В EarthWorm Jim 3D тенденция добавлять в игру весёлую музыку продолжилась. Гед Граймс, занявший композиторское кресло, при работе над саундтреком явно вдохновлялся второй частью серии, благодаря чему в отрыве от самой игры он звучит непредсказуемо и даже слегка безумно. Последняя самостоятельная часть серии, получившая подзаголовок Menace 2 Galaxy, нырнула далеко в прошлое и вышла аж на Game Boy Color. Несмотря на то, что за написание музыки для игры отвечал очень неплохой чиптюн-композитор Марк Кукси, особыми техническими изысками саундтрек похвастаться не может и предлагает обычные пищалочки разной степени мелодичности. Да, среди композиций попадаются весьма приятные треки, но своё творение для Gex 3: Deep Pocket Gecko композитор превзойти не смог.

    New Junk City
    Snot A Problem [Major Mucus]

    Anything But Tangerines (Tangerine)
    Subterranean (Lorenzens Soil & ISO 9000)

    Coop
    Disco Zombie

    02
    11

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    04. TaleSpin (NES)

    Вот так вот. Без предисловий, без долгой предыстории — мне просто нравится эта чёртова пищалка, а повода упомянуть о ней за два года так и не появилось. Композиторы этой игры особо не утруждали себя созданием технически замысловатых треков и ограничились написанием чисто мелодических композиций, сопровождаемых символическими ударными для придания мелодиям динамики. Получившиеся композиции звучат очень легко и минималистично и полностью отражают значение фразы "звуковой фон" — отлично подходят в качестве дополнения к игровому процессу и хорошо слушаются на заднем плане во время занятия своими делами. Немного выделяются обе темы боссов: первая приносит в звуковое наполнение энергичный ритм и быструю мелодию, а тема битвы с главным плохишом неожиданно звучит как-то даже надрывно-эмоционально, сохраняя при этом жар битвы, благодаря чем создаётся правильное настроение для решающего сражения! В целом можно сказать, что получился незамысловатый, но определённо очаровательный в своей прямолинейности саундтрек.

    The Clouds
    Finale Boss

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    05. Final Fantasy V & VIII (SNES, PS1)
    О-о-о... Финалочка. Поскольку от обилия игр в серии можно с лёгкостью рехнуться, решил ограничиться только двумя наиболее любимыми саундтреками, отложив остальное для возможных сиквелов этой подборки.

    Final Fantasy V. Не так уж и просто подобрать слова, которыми можно охарактеризовать моё отношение к саундтреку этой части. Я всегда находил его удивительно чарующим, даже немного мрачным или меланхолическим. Нет, в нём есть и боевички, и придурковатые треки, созданные для придания правильного настроения определённым сюжетным сценкам, но общая атмосфера пластинки выдержана в неторопливом и спокойном ключе, каким-то образом настраивающем на приключенческий лад. Если кому окажется мало оригинального саундтрека, незадолго после выхода самой игры в продажу поступила официальная аранжировка под названием Dear Friends, идеально подчёркивающая необычную атмосферу игровых композиций.

    Final Fantasy VIII же я обожаю за умение чередовать чрезвычайно интенсивную и умиротворяющую музыку. Здесь одни из лучших боевых тем (пальму первенства вынужден отдать Final Fantasy Tactics), а темы локаций настолько удачно подчёркивают их особенности и уникальные черты, что даже музыку слушать не надо — при виде одних только скриншотов игры она включается в голове автоматически. Несмотря на то, что сама игра вызывает во мне крайне противоречивые чувства, её саундтрек я любил тогда, люблю и сейчас.

    Fate in Haze
    Battle with Gilgamesh
    The Land Unknown

    Force Your Way
    Breezy
    Premonition

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    06. MegaMan 2, MegaMan & Bass, MegaMan X4 (NES, SNES, PS1, Saturn, PC)

    Старина МегаМужик также разросся в огромную серию, включающую в себя не менее глобальные подсерии, потому нет никакой возможности уделить должное внимание каждой игре с его участием. Вместо этого поступим так же, как и в случае с The King of Fighters — выхватим по игре из разных эпох. Первым на очереди будет классический MegaMan 2 для NES, знаменитый не только ударными темпами собственной разработки (без шуток, сотрудники Capcom работали над ней в свободное от других дел время, т.к. компания не выделила на неё должных средств), но и очень мелодичным саундтреком, цепляющим и без хитрых технических манёвров, свойственных евро-чиптюну. Такаси Татеиси создал для игры одни из наиболее цепляющих мелодий, благодаря которым и без того нестареющая классика становится ещё более привлекательной.

    MegaMan & Bass вышел уже для SNES, что не могло не сказаться на её музыкальном наполнении. Но чтобы так радикально... Такая мягкая и спокойная музыка вызывает ассоциации с чем угодно, но не с безудержным платформенным экшном, коим всегда славился MegaMan. Даже в кульминационные моменты она становится не агрессивной, а больше напряжённой и тревожной, из-за чего сама игра воспринимается чуть иначе. Но к качеству не придраться; саундтрек MegaMan & Bass красив и приятен на слух.

    В подсерии MegaMan X, зародившейся также на SNES, агрессивные темы вернулись в строй, а когда игры перешли на следующее поколение консолей, их музыка так и вовсе засияла всеми цветами радуги! MegaMan X4, вышедшая уже на PS1, лично для меня является своеобразной кульминацией всего того, что можно услышать в серии: мелодичные электронные треки, то и дело поддерживаемые мощными ударными и синтетическими гитарами и создающие именно ту атмосферу, которая нужна для методичного отстрела плохих парней. Темы боссов же... Просто послушайте в качестве примера трек DOUBLE, и все вопросы отпадут сами собой.

    AIRMAN STAGE
    METALMAN STAGE
    Dr.WILY STAGE 1

    Tengu Man Stage
    CD Database
    Wily Stage

    CYBER KUJACKER STAGE
    FROST KIBATODOS STAGE 1
    DOUBLE

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    07. Sonic 3 & Knuckles (SMD)

    Говоря об играх не только заслуженно незабытых, но ещё к тому же — прости, Господи — ностальгических, пройти мимо синего ежа я физически не могу. Вот только ограничусь на сей раз я только двумя играми серии, иначе эта подборки рискует выйти из-под контроля. Sonic 3 и Sonic & Knuckles всегда для меня были примерами наиболее грамотного использования FM-синтеза: минимум пердежа, минимум бубнежа и минимум плохо работающих на чипе приёмов музицирования. Из YM2612 извлекается только то, что звучит мелодично, благодаря чему саундтрек спокойно выдерживает проверку временем. Отличные мелодии, отличный ритм, отличный инструментарий — отличный саундтрек из не менее отличной игры.

    Разделил, кстати, Sonic 3 & Knuckles на две игры я по одной причине: при объединении Sonic 3 и Sonic & Knuckles из первой пропадает отличная композиция "Minor bosses", почти целиком состоящая из ритма и голосовых семплов. Как можно было убрать из игры столь весёлый трек?!

    Marble Garden Zone Act 1
    Minor bosses

    Lava Reef Zone Act 2
    The Doomsday Zone

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    08. Cannon Fodder (Amiga, SMD)

    War never been so much fun!

    В этот раз сделаем небольшое исключение в рамках подборки и охватим не серию, а две версии одной игры. Но меня до сих пор поражает очевидность и вместе с тем элегантность решения, к которому прибегли авторы при адаптации вокального заглавного трека игры с Амиги на 16-битку от Sega. Чернушная песня, в сатирической манере повествующая о том, как весело убивать своих собратьев, идеально подходит самой игре, а уж композиция, играющая в момент, когда повышают в звании выживших персонажей и хоронят тех, кому повезло меньше (или больше; для них война закончилась), так и вовсе цепляет не на шутку.

    Theme
    Recruitment

    Cannon Fodder
    Heroes of War

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    09. Need for Speed II (PC)

    Вынужден кое в чём сознаться: я практически ничего не смыслю в серии NFS. Причём как в игровом плане, так и в музыкальном, да и играл я лишь в четвёртую часть, из которой запомнил только крутое и стильное главное меню. Не знаю, просто руки до серии никак не доходят. Но саундтрек второй части действительно побуждает углубиться в эту тему, поскольку он хорош. Очень хорош. Энергичные электронные треки, смешанные с мощными гитарными запилами, не только создают правильное гоночное настроение, но и отлично слушаются в качестве самостоятельных произведений.

    Jeff Dyck & Saki Kaskas - Headless Horse
    Romolo Di Prisco - Esprit
    Crispin Hands - Cerebral Plumbing

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    10. Silent Hill 1, 2, 3, 4: The Room (PS1, PS2, XBOX, PC)

    Good 'ol Silent Hill. Серия, о которой можно говорить либо очень кратко, либо очень долго.

    Silent Hill остаётся для меня наилучшей нойзовой мясорубкой с грязным и неприятным звучанием, не сравнимым практически ни с чем. Злое и абсолютно бескомпромиссное звучание многих композиций игры даст фору собственным же сиквелам! Музыка Silent Hill не мрачная, не грустная и даже не меланхолическая — она создана для того, чтобы вызывать дискомфорт и стойкое нежелание испытать на собственной шкуре то, через какой ужас прошёл главный герой. И — Боже! — до чего же я обожаю композицию Clawfinger! Она неуютна до предела, но в то же время я не могу перестать её слушать. Музыка для мазохистов, блин.

    Вторая часть для нагнетания обстановки использовала решительно другие методы и средства, что не могло не отразиться на её саундтреке. И если музыка из Silent Hill была посвящена самому городу во всём его многообразии и многоликости, то саундтрек Silent Hill 2 берёт на себя задачу в раскрытии персонажей, их мотивов, поступков и последствий ими свершённых вещей. Разумеется, SH не сможет называться SH, если от его музыки слушатели не будут ёрзать на стульях, потому остро неприятные треки и здесь найдутся, но, во-первых, они не являются основополагающими в музыкальном наполнении игры, а во-вторых, их "неприятность" носит немного другой характер. Музыка Silent Hill 2 не злая, но всё такая же чуждая, неуютная и дискомфортная.

    В третьей части музыка возвращается к корням, чтобы в очередной раз испытать нервную систему слушателей на прочность! ...Ну, или что-то вроде того. По-видимому, всю гадость и мерзость третьей части решили возложить на визуальный ряд, поставив саундтрек на подпевку. Получилась эдакая золотая середина между первой и второй частями — злобно, но не так чтобы очень. Впрочем, игру сложно обвинять в том, что она как-то слабо давит на нервы... Пресс немного другой, но не менее тяжёлый.

    Саундтрек четвёртой части, пожалуй, наиболее необычен в рамках первой квадралогии, как, собственно, и сама четвёртая часть. Я бы охотно сравнил его с музыкой из SH2 по части настроения, но это было бы не совсем правдиво. Музыка четвёртой части каким-то образом совмещает тревогу и могильное спокойствие. Бывают и более привычные слушателям "шумные" композиции, но в большинстве случаев Silent Hill 4 кажется какой-то вывернутой наизнанку колыбельной, делающей происходящие в игре события ещё более шизоидными и пугающими. И всё бы ничего, но почему в саундтреках игры столько неиспользованных композиций? Не слышать во время прохождения потрясающий Two Evils — форменное преступление!

    Зато Resting Comfortably идеально подошёл в качестве завершения подборки.

    Claw Finger
    Awakening
    Killing Time

    Theme Of Laura
    Alone In The Town
    Pianissimo Epilogue

    Clockwork Little Happiness
    Dance With Night Wind
    Prayer

    Two Evils
    Wounded Warsong
    Resting Comfortably

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    Neresar, true-grue, CY8R4Y и 9 другим нравится это.

Комментарии

  1. Virgil
    Всё не прочитал, но мощная подборка. Надо это как-то больше раскручивать.
      Neresar, true-grue, Ravosu и ещё 1-му нравится это.
  2. YRuby
    Спасибо за плейлист.

    От нашего стола вам - ремикс BGM Bomberman II .

      Ravosu нравится это.
  3. Ravosu
    @YRuby, Prodigy. O_o
    @Virgil, надо, но популяризация — это отдельный и далеко не самый лёгкий квест...
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление