1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

WarCraft 3: Reforged

Автор: Жадный_Гоблин · 3 ноя 2018 · ·


  1. Со своими эмоциями уже переспал, поэтому скажу кратко, я в восторге.

    По этому знаменательному случаю решил запилить группу ВК - WarCraft 3: Reforged - последние новости, буду рад в ней увидеть всех вас.

Комментарии

  1. OldGoodDog
    @coole, ничего плохого здесь не вижу. Возможно как раз из-за этого и поиграю в Reforged. Если комп потянет, конечно (скорее всего нет, но я больно-то и не расстроюсь). Просто в одном улучшении графики смысла не вижу, ибо и оригинал мне очень нравится. А так хоть какая-то причина есть.
      coole нравится это.
  2. coole
    @OldGoodDog, а я и ничего плохого не говорил по этому поводу. Единственное что и так немалый гнев Лотара на третий варкрафт усилится в разы.
  3. Kseraks
    @Vissavald, ты работе времени отдаёшь в двое больше, чем несчастной игре.
  4. Грендель
    Я тоже не одобряю этой инициативы с ремастером. Тут уже похоже та же болезнь, что и в синематографе - везде создатели отказываются, собственно, создавать новое, а только делают римейки да сиквелы. Ощущение что лет 10 назад некая злая сила похитила у всего человечества творческие способности.
  5. AcePilot
    @OldGoodDog, и хорошо. Русская переозвучка Варика мне никогда не нравиласть. От слова "очень". Когда начинается "творческое переосмысление", и начинают переводить имена собственные.. про потуги на юмор, вообще молчу <_<

    Несколько лет назад, на МодДБ, видел несколько начатых проектов с ремастером, некоторые весьма неплохи, но речь шла лишь о новых, идеологически faithful модельках. Просто добавить больше полигонов, и более четкие текстурки, без наворотов. Но тогда все заглохло, и теперь понятно почему.

    @coole, если бы только орки.. Посмотрите на Артаса, он скорее похож на сопляка Андуина, чем на одержимого жаждой воздаяния человека. Где суровый лик инквизитора, который готов сжечь город вместе с еще живыми жителями? Ведь именно в этот момент игры и происходит его падение, когда он перестает различать добро и зло..



    Олдфаги негодуе :angry:
      MrFlibble нравится это.
  6. coole
    @AcePilot, ну докапывания в стиле "у них лица не такие как я их представлял" - это уже начинает быть тупо
  7. ВелоВояджер
    @mazanaka, а третий варкрафт и так работает на всех виндовсах без проблем. Не только Ледяной Трон, а даже мой старый диск с Наступлением Хаоса.
    Лучше бы в Близзард переиздали 1-ю или 2-ю часть (они-то как раз очень плохо работают с современными системами; первую хоть через досбокс легко запустить, а вторую - только с бубном). Но они наверняка никогда не решатся это сделать - слишком много у ВоВ противоречий с "настоящим каноном" 1 и 2 части, слишком много уступок веяниям моды, любителям "хороших и больших" орков и сторонникам саентологии равенства одинаковости добра и зла.
    В первом Варкрафте всё ясно: либо патриотическая защита от иноземных захватчиков, либо игра за этих захватчиков, которые отлично понимают, что они захватчики.
    Во втором всё намного запутаннее, зато все главные герои и их войска - настоящие герои и настоящие злодеи (их понимаешь и сочувствуешь, и знаешь, за что сражаешься). Вторая часть вдохновляла.
    В третьем играешь за персонажей, которые потеряли моральные ориентиры, но их можно было как-то понять - ситуация обязывала принимать решения быстро, и они не всегда были правильными. Но зачем за ними войска-то шли, как овцы на заклание (особенно это заметно, когда Джайна уводит людей из страны - а вы бы бросили свою страну на съедение нежити?)? Никакой ведь в этом нет чести и патриотизма, в отличие от первых частей. В "Ледяном троне" вообще ко всем я испытываю отвращение: персонажи стали поворачиваться в любую сторону - например, один и тот же персонаж одного и того же аддона побывал на стороне эльфов, нежити, демонов, наг, орков и кое-кого других. Тоже превратились в овец (от своих войск заразились, наверное). Вообще перестаёшь понимать, как у них ещё нет раздвоения личности. Поэтому я, например, проходил кампанию Ледяного Трона всего один раз, и в конце было неприятное ощущение того, что разработчики наплевали на изначальные характеры персонажей.
    ВоВ сделан именно на основе Ледяного Трона, так что понятно, почему Близзард хотят выпустить ремейк - убить двух зайцев: привлечь к ВоВ новую аудиторию и окончательно стереть из Варкрафта 3 следы сценария и характеров из первых частей. Они и так старательно делают вид, будто в этих частях был совсем другой сценарий (вспомним недавний фильм).
    Так что тут проблема намного серьёзнее, чем слишком большие орки и неправильные черты лиц. Если бы Близзард собирались сделать ремастер, не трогая ничего, кроме графики, я был бы двумя руками за. Но то, что они делают сейчас, меня настораживает. Не перевернут ли они там всё с ног на голову, чтобы вместить в сценарий Варкрафта 3 некоторые соверщенно дикие вещи из ВоВ - например, то, что битву за Мировое Древо почти полностью выиграли какие-то левые герои (тогда получится, что героически собранные в конце Варкрафта 3 ВСЕ живые народы не победили, а лишь поспособствовали победе)?
    Надеюсь, что мои опасения всё-таки не сбудутся. Всё ещё немного доверяю Близзард - Старкрафт 2 у них был хороший. А вот остальное, что было за последние лет десять, уменьшило доверие до такой степени, что заставляет писать такие критические сообщения.
      MrFlibble нравится это.
  8. ВелоВояджер
    Что-то много негатива написал. Извиняюсь.
    Вообще, ролики получились отличные. Надеюсь, что переиздание выйдет таким же (хотя сомнения гложут) качественным, как и ролики. И ещё надеюсь, что новая кампания будет описывать пробелы между главами и кампаниями (таких пробелов много - например, путешествие Джайны в Калимдор; на эту тему даже была сделана неплохая фанатская кампания "Поиски судьбы. Джайна Праудмур"; или промежуток между последними миссиями за тёмных эльфов - эта кампания вышла очень недосказанной, а в Ледяном Троне не было инфы о тогдашних событиях).
    Когда переиздание выйдет, всё-таки непременно сыграю. Не удержусь, т. к. игра из детства.
      coole и OldGoodDog нравится это.
  9. Жадный_Гоблин
    @ВелоВояджер, но мир в чёрно-белом цвете более примитивный и совсем далёкий от реальности. Скорее это не дань моде, а качественное усложнение характеров персонажей.
  10. ВелоВояджер
    @Жадный_Гоблин, наверное. Я понимаю, что Близзард задумывали как раз усложнение характеров и приближение к реалистичности.
    И во 2-ой и 3-ей части (без аддона) это меня устраивало. А вот в Ледяном Троне и сценарии ВоВ (в саму игру не играл, т. к. не играю в чисто онлайн-игры, но сценарии и описания действий персонажей читал, плюс пару книжек) произошло то, что можно назвать "доусложнялись":
    1) характеры стали практически полностью противоречить тем, которые были во 2-й части (про первую даже не говорю, там действительно полностью чёрно-белый мир и довольно мало сюжета, а тем более характеров) и даже в 3-ей (в оригинале не было так, чтобы ВСЕ персонажи были в какой-то мере предателями).
    2) "реалистичность" перереалистичнила саму реальность - в нашей реальности не все люди "серые". Большинство людей, в общем-то, неплохие. Есть и те, кого можно считать почти абсолютным добром, есть и те, кого мы считаем абсолютным злом. И в нашем мире почти нет таких людей, которые столько раз поворачивались на 180 градусов в своём характере, как персонажи в самых новых Варкрафтах. Когда характер переусложнён так, что противоречит самому себе, он становится не сложным, а абсурдным или шизофреничным.
    Вот, например, тот же Артес в 3-ей части помогает силам добра уничтожить череп Гул-Дана. Помогает Иллидану, причём цель его ясна: убить двух зайцев, и Тикондруса убить, и сделать Иллидана демоном. При этом подлянка делается и силам зла, и силам добра. Ну и кроме этого можно увидеть в этом остатки человечности в Артесе.
    Сравним с ним Артеса из Ледяного Трона. Самая серьёзная борьба в аддоне идёт между Артесом и Иллиданом. Но почему? Что мешает им объединиться? Артес ведь помог Иллидану раньше, а Иллидану вовсе не хочется служить тому демону, Кил-Джедену - Иллидан даже скрывается от него в Дреноре. Вместе они могли бы победить его, а что они делают вместо этого? Дерутся между собой, совсем не пытаясь связаться. Нелогично и противоречит их характерам из 3-ей части.
    И это у довольно "тёмных" персонажей. С более "светлыми" ещё бОльшая беда.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление