1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hexen II: Portal of Praevus

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем UnknDoomer, 7 апр 2008.

  1. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    3.504
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    Raven Software

    Издатель:
    Activision

    Рейтинг:
    8 из 10

    Действие дополнения разворачивается сразу после гибели последнего змеиного всадника, Эйдолона. Основным антагонистом отныне является четырёхрукий маг — Прайвус. С одной стороны, он жаждет по своему усмотрению воспользоваться останками падших всадников, а с другой — подчинить местный мир своей власти. Принципиальных концептуальных изменений по сравнению с оригинальной игрой не так много, но в целом их достаточно.

    Новая героиня. К ростеру из четырёх знакомых персонажей примкнула демонесса, согласно заложенной концепции являющаяся плодом нечестивых экспериментов Эйдолона, который хотел вывести собственную демоническую армию. Если же погрузиться в мифологический контекст чуть больше, то можно выдвинуть предположение, что она является отсылкой к мифам Тибета, в одной из версий которых представляется кем-то вроде местной богини из периода, предшествующего приходу буддизма. Новая особа полагается исключительно на дальнобойные атаки. Может кидаться кислотой и призывать столбы огня, а при сборе двух фрагментов четвёртого орудия — оперировать мечом, который разбрасывает по земле что-то вроде шаровых молний. Сочетание последнего с томом силы позволяет бить противников направленным электрическим зарядом. Помимо этого, она передвигается несколько быстрее других героев и легче преодолевает сегменты, где требуются прыжки, так как может ненадолго замирать в воздухе.

    Локации. Доступны два хаба. Первый — перекочевавший из предшественника Blackmarsh в антураже Средневековья, с поправкой на то, что теперь исследуем (помимо "штаб-квартиры" ранее павшего злодея) деревню, крепость, катакомбы и чертоги мёртвых. Второй — Tulku, отдельный континент, стилизованный под крайне редко встречающийся в играх стиль — заснеженный Тибет, состоящий из десяти сегментов. Среди них окрестности храмового комплекса, ледяные пещеры и сами храмы, представляющие собой гремучую смесь из отсылок к шаманизму, индуизму и буддизму. Из чего-то похожего по контексту в памяти всплывает только Skyblazer (1994), некогда выходивший на Super Nintendo.

    Монстры. Пять новых разновидностей. Пентаклы — прыгающие, стреляющие издалека и в довесок взрывающиеся существа, представляющие собой некое подобие комбинации слизней и пиявок. Люди-яки (два вида) — могут пытаться атаковать с разбега, швыряются льдом. Чем-то напоминают ослабленных малотавров из Heretic (1994, DOS). Людей-ягуаров больше нет, зато есть схожая вариация на тему снежных барсов и встречающихся ближе к эпилогу тигров. И те и другие могут осуществлять атаку в прыжке.

    Предметы. Новых расходников не замечено, но ввиду наличия нового класса изменилось возможное свойство бомб — отныне они могут распылять ядовитый газ.

    Новое музыкальное сопровождение. Субъективно — более интересное.

    Графическая составляющая осталась на уровне. Красоты Тибета вполне сопоставимы по уровню с представленным ранее Древним Египтом. Имеется поддержка рендера Glide со своей спецификой вроде несколько иначе выглядящих спрайтов оружия.

    Общая подача. А вот здесь изменений больше. Квестовые предметы и хождения туда-сюда никуда не делись, но, видимо, отчасти учтя критику того пласта игроков, которые предпочитают "чистый" геймплей формата "беги и стреляй", а не решение сколько-нибудь "сложных" головоломок, разработчики изменили структуру уровней, сделав их преимущественно линейными, а пазлы, исключая, может быть, один (да и тот при желании решается простым перебором возможных комбинаций), упростили до простого поиска ключей, кнопок и переключателей.

    В целом неплохое завершение саги о противостоянии условно змееподобных супостатов и, как всегда, одинокого героя / героини с примерно теми же плюсами и недостатками, которыми обладала основная игра. В том же году до игроков ещё добрался Heretic II (1998, Windows), где главная роль вновь досталась знакомому по Heretic эльфу Корвусу, но в контексте сюжета это скорее отдельный самостоятельный проект.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 сен 2026
  2. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    5.011
    Крепкое дополнение. В отличие от аддона к первой части, то есть Hexen Deathkings of The Dark Citadel, тут не стали, столь злостно, копировать весь контент исходной игры, и так безжалостно накручивать сложность. Хотя, если говорить о сложности относительно загадок, их упрощению в Hexen II Portal of Praevus вряд ли можно однозначно порадовать.
    Относительно же боевой части, исходная игра и аддон примерно равны, ну разве что за исключением босса. К Праевусу всё-таки придётся искать нужный подход, ибо тут нет такого обилия мощных бонусов, как в самом Hexen 2, которые можно копить в течении всего пути для последней битвы.

    Чтобы оценить все новшества Portal of Praevus я сразу стал играть за демоницу (хотя где-то читал, что и баланс остальных персонажей здесь несколько изменён). На первых порах она заметно выигрывала за счёт дистанционной, базовой атаки, зато остальной арсенал данного персонажа на мой взгляд уступает по разрушительности оружию Убийцы или Крестоносца. Опять же Том Силы, во многих случаях, не даёт какого-то ощутимого прироста в мощности оружия, это я заметил ещё в исходной игре.
    Помимо дополнительного героя, Hexen II Portal of Praevus включает, невиданный ранее, в данной серии, тибетский антураж, уникальные квестовые предметы и новых врагов. Хотя Пентаклы мне совсем не понравились, а люди-барсы очевидно являются перерисованными врагами из второго акта оригинального второго Хексена. С другой стороны хорошо, что в дополнение включили, лучших из старых врагов.

    Да и в целом, этот аддон уже можно смело рекомендовать всем кому понравился оригинальный Hexen II, а вот знакомиться с аддоном к первому Хексену, я советую только на свой страх и риск. Поскольку в первый раз я столкнулся с необоснованной хардкорностью и самокопированием, а здесь уже увидел умеренность, и больше индивидуального подхода ко всем аспектам игры.

    P.S. Только в моей версии не играла музыка, в противном случае, моя оценка могла быть ещё выше.
     
  3. mcrstar

    mcrstar

    Хелпер

    Регистрация:
    28 авг 2015
    Сообщения:
    585
    Очень понравился тибетский мир! Эти безмолвные скалы, маленькие храмы, зажатые между ними, падающий безмятежный снежок... и скрытая тревога в каждом кадре. Бесподобно.

    Хорошее дополнение, крепкое, с разумной длиной и интересными новыми мазками, типа демонессы или новых миров.
     
    Последнее редактирование модератором: 24 дек 2024
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление