1. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.

Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем 2ndChannel, 15 янв 2019.

  1. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Попытаюсь вкратце и объёмно: в рамках проекта TNU4 я разрабатываю фан-продолжение Ninja Gaiden. Подробности здесь: Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4

    Относительно недавно начал проводить стримы по разработке (на момент публикации сообщения проведено уже 3).
    Мой Youtube-канал, преимущественно, посвящён именно TNU4.
    Но это только пока. В действительности, мне хотелось бы рассказывать и о некоторых других приставочных играх и снимать связанные с этим видео.
    Под приставочными подразумевается не только игры на консолях, но и различные любительские разработки по ним, выходившие, в основном, на ПК.

    В данный момент из всего этого разнообразия более всего вероятны стримы.
    Следовательно, здесь будут публиковаться новости по поводу предстоящих трансляций, сами стримы, а также иные видео, не относящиеся к разработке о приключениях Хаябусы.

    Приглашаю всех желающих

    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_2nd_ch10.jpg www.youtube.com/user/2ndChannelsProjects


    Также отмечу, что открыта публичная страница в ВК, где будет публиковаться информация, затронутая на стримах:
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_hr4duz10.jpg

    2nd Channel


    А пока - стрим с прохождением 2-ой и 3-ей частей трилогии Double Dragon из фанатской разработки "Double Dragon Remix v.1.1.2", релиз которой состоялся 31 декабря 2018 года.


    Скачать игру: Double Dragon Remix v.1.1.2. Final.zip
     
  2.  
  3. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Запись стрима с прохождением 1-го DD в рамках проекта Double Dragon Remix, а также расстянувшееся прохождение впервые полностью продемонстрированной публично другой фанатской разработки - Power Blade 3.
    На трансляции были показаны секреты обоих проектов + неожиданно состоялся первый показ ещё одной любительской игры. Это - Ninja Gaiden на Construct от Пашо Гришаца - одного из художников TNU4 / Ninja Gaiden 4.
    Таймкоды к играм указаны в описании и закреплённом комментарии видео:
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 19 янв 2019
  4. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Запись прошедшего 3-го стрима не по разработке TNU4 (вроде как решили именовать их "2nd-Stream").


    Как всегда, трансляция затянулась, некоторые детали шли не по плану, но в целом, удалось продемонстрировать всё из запланированного.

    Были показаны пропущенные и новые уровни Power Blade 3, секрет на втором боссе PB2, старые ресурсы по упомянутой фан-разработке, а также прототип и хак Monster in my Pocket с одним ударом и левелхак Contra Force.
    В конце были предприняты 3 попытки одолеть Heavy Contra / Тяжёлый ствол (хак Heavy Barrel).

    Незапланировано показали забавный случай, произошедший с ArcherNorinton-ом после 2-го стрима по разработке TNU4.


    АРХИВ С ЛЕВЕЛХАКАМИ И ПРОТОТИПОМ, КОТОРЫЕ БЫЛИ ПРОДЕМОНСТРИРОВАНЫ:
    MEGA
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 9 фев 2019
  5. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    На прошедшем несколько дней назад 4-ом отдыхательном стриме было продемонстрировано практически всё из запланированного (таймкоды указаны). Разве что хоумбрю Gruniozerca 2 - The Great Cavy Rescue! для NES была отложена на потом.



    2 фан-разработки по Contra Force, одну из которых немного модифицировали в прямом эфире (она будет выложена несколько позже здесь или в отдельной теме), заброшенный проект ЧНТ (Черепашки Ниндзя Трилогия - Turtles Ninja Trilogy), показывая который мы отвлеклись на несколько личных тем (а также выяснили, что соведущий GhostDog тоже принимал участие в работе над проектом и дорисовывал некоторые спрайты).

    Затем художник ArcherNorinton рассказал о том, как он несколько лет назад пытался удержать на плаву фанатскую игру Contra - Spirits of War и продемонстрировал подготовленную для неё графику.

    Последние полтора часа трансляции, побившей рекорд по продолжительности среди наших стримов, были посвящены кооперативному прохождению Super Mario Bros. 1 без варпов.
    Дойти дальше третьего босса не удалось.
    Также подготовлен отдельный видеоролик с моментами прохождения упомянутой модификации SMB1.



    Эксперименты со стримами продолжаются, и возможно на этой неделе помимо запланированного стрима по TNU4 состоится ещё один 2nd-Stream, который мы посвятим только прохождению хака про Марио.
    Если второй прямой эфир состоится, то об этом будет объявлено позднее.

    Презентация-диздок по ЧНТ с идеями для одного из сценариев, который так и остался лишь "на бумаге": MEGA

    Спрайт Пиццы-убийцы из TMNT2 на GB, который GhostDog дорисовал
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_pitsts10.png
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 27 фев 2019
  6. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    На минувшей неделе впервые было проведено 2 трансляции.
    Помимо разработки уровня 05-2 TNU4, показ которой был на очереди, мы провели до него отдыхательный стрим.

    Стрим полностью посвящён прохождению Super Mario Bros. 1 в кооперативе без варпов, но с сейвами после каждого босса (не совсем).
    Было решено начать игру заново, а не с Мира 3, до которого мы добрались на прошлом стриме.
    Задача оказалась не простой. И, увы, она осталась невыполненной. Но мы пытались.
    Зато, как всегда, пообщались, посмеялись.

    Таймкоды указаны в описании и в закреплённом комментарии к видео на Youtube
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 4 мар 2019
  7. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Впервые за долгое время на стриме было всего двое ведущих (хотя вначале ненадолго появился художник TNU4 Пашо Гришац) и на трансляции было прохождение обычной игры - Jungle Book. Но и здесь не обошлось без демонстрации левелхака, сделанного посредством программы CAD Editor.



    Обсудили графику, музыку, левелдизайн и мелкие недоработки игры, а точнее версии NES и GB (и затронули их отличия; попытались выяснить какая из игр вышла раньше), поделились связанными впечатлениями и воспоминаниями. Пришлось столкнуться со странными проблемами при запуске версии на GB (пробовал запустить игру на трёх эмуляторах).

    В целом, стрим, действительно, получился отдыхательным, несмотря на более-менее ощутимые различия в управлении и физике, а также трудности с поиском кристаллов во 2-ой половине версии на GB. В итоге трансляция растянулась на продолжительное время, но нам не привыкать).

    К посту прикреплено видео с фоновой музыкой со стрима из игры Kachou Shima Kousaku на SNES (а вернее, Super Famicom) и РОМ-ы: Jungle Book (NES-Levelhack-Gameboy)

     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 26 мар 2019
  8. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Расстянувшийся на 6 часов 7-ой отдыхательный стрим, в котором некоторые детали вновь шли не по плану. Но на этот раз дело было не в технических проблемах, а в незапланированном запуске других игр.



    Поначалу мы собирались показать лишь левелхак Battle City на Sega Mega Drive от Максима Серебрянського a.k.a. Ghost Dog-а и сыграть на троих в версус-режим в Bomberman 2.

    Но этого оказалось мало и непривычно (закруглились с танками до полутора часа с начала трансляции). Решили предпринять ещё одну попытку пройти хак Super Mario Bros. 1 на двоих в кооперативе (неудачную), которая завершилась относительно быстро и прервалась неожиданно порадовавшей художника проекта TNU4 Пашо Гришаца игрой Ninja Gaiden RIP.

    В связи с запуском этого хака (он сделан на основе Dikki Painguin in TKO for the Third Reich) были показаны ещё два - Ninja Gaiden Forever и Ninja Gaiden VI, построенный на базе Ninja Crusaders (заменены спрайты главных героев).

    Затем мы соревновались в версусе Bomberman 2 на троих, как и планировали (хотя это было более похоже на соревнование двух игроков между собой....) и под конец Пашо Гришац и Максим прошли на двоих Kage. Он же Shadow of the Ninja или Blue Shadow.


    Архив со всеми запущенными на трансляции играми
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 3 апр 2019
  9. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    НОВОСТЬ ПО ОТКРЫТИЮ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО КАНАЛА
    ВНЕПЛАНОВЫЕ ТРАНСЛЯЦИИ: Pirate Broadcast of 2nd Channel - YouTube
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_pirate10.png

    Недавно было объявлено, что возможно проведение внеплановых трансляций, без особой подготовки, без надобности что-то рассказывать и быть в кадре.

    Подобные стримы нацелены на простую демонстрацию процесса разработки; то как она проходит на самом деле. С музыкой или в тишине, с неопределёнными перерывами и продолжительностью.

    Они будут проходить, как минимум пока, на дополнительном Youtube-канале. Во избежание проблем с авторскими правами (музыка) и потому, что к ним не будет особой подготовки и, как следствие, они не будут оформлены должным образом.

    Также на дополнительном канале могут проходить какие-либо вспомогательные или проверочные трансляции. Поэтому, эксклюзивы возможны и там.

    Записи успешных трансляций с продуктивной работой планируется перезаливать на основной канал.
    Две первых трансляции, прошедших вчера (сегодня в полночь):

     
  10. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Незавершённое прохождение GS Mikami: Joreishi wa Nice Body. Проблемы с интернетом не позволили продолжить прохождение. Но это ещё не конец; в следующий раз мы возобновим игру с 5-го уровня (до которого удалось добраться).


    Аниме, по мотивам которого сделана игра: MEGA
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 28 апр 2019
  11. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    На втором стриме по прохождению GS Mikami удалось-таки увидеть финальные титры. Правда, проблема с интернетом, помешавшая сделать это в прошлый раз, всё же дала о себе знать.

    Но зато до неё мы успели посмотреть беглым взглядом версию игры про истребительницу духов на PC Engine, которая совсем не похожа на ту, что играли на SNes, а также GhostDog (также известный, как Mastermax) смог добраться до 19-го уровня в хоумбрю-головоломке на NES под названием "Gruniozerca 2 - The Great Cavy Rescue!" (РОМ ИГРЫ - ТУТ).



    Дополнительный материал по первой, и концовку второй игры показать не получилось. Всё из-за злосчастной проблемы с барахлящим интернетом.

    Тем не менее, эфир шёл более 4 часов, что уже в порядке вещей для наших трансляций. К тому же, удалось обсудить немало отвлечённых тем, среди которых были отношение к Мортал Комбату и трудности по распространению и продвижению фан-проектов.

    В описании видео и в закреплённом комментарии на Youtube указаны тайкмоды и ссылки на скачивание некоторых рассмотренных материалов
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 8 май 2019
  12. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    На минувшем 10-ом отдыхательном стриме мною был впервые пройден вышедший несколько лет назад на ПК фан-ремастер первой части Chip 'n' Dale -Rescue Rangers.
    Игра получилась весьма качественной: механика с высокой точностью соответствует оригиналу, приятная глазу картинка и неплохие аранжировки; пусть и не много, но интересные нововведения.



    Время для игры было уделено не только прохождению, но и краткой истории развития проекта. Автор даже планировал выпустить вторую часть.
    Темы на Emu-Land
    CD1
    CD2

    После прохождения этой игры была опробована другая неофициальная разработка про бурундуков: Chip 'n' Dale Rescue Rangers - Project Robots.
    Затем в ходе обсуждений была предпринята весьма неудачная попытка добраться до статуи в джунглях из Duck Tales 1.
    Далее - продемонстрирован дебаг-режим в GS Mikami, который мы не успели показать на одном из прошлых стримов из-за проблем с интернетом, а также два хака: по первым бурундукам и Марио.
    Под конец - подготовленное для того же стрима про истребительницу духов AMV.


    ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ, ПОКАЗАННЫХ НА СТРИМЕ:
    Chip 'n' Dale Rescue Rangers Remastered:

    PC v1.3.2
    Android v1.1.0
    Остальные ранние версии (PC-Android)

    Chip 'n' Dale Rescue Rangers - Project Robots
    Хаки со стрима (CD1 с вжиком и Супер Жжарио)
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 26 май 2019
  13. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    11-ый "отдыхательный" стрим включил прохождение трёх игр.
    Слово, написанное в кавычках в предыдущем предложении говорит о том, что, как и в большинстве случаев, отдохнуть особо не получилось.


    Total Recall так и остался не пройденным.
    Spartan X 2, хоть и удалось осилить, но потрачено на это было довольно много времени.
    Зато хотя бы в нетрудной головоломке Mickey's Ultimate Challenge на высшем уровне сложности увидеть титры получилось весьма быстро.

    На следующий день неожиданно в нетипичное для наших трансляций время был взят реванш у "Вспомнить всё", а также показан недавно обновлённый левелхак на первую игру про бурундуков Чипа и Дейла: Chip 'n' Dale Alternative v3.
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 10 июн 2019
  14. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Удалённое видео за авторством Vicktor777 (известный нам, как и Жыкенден) по Contra Force.
    На мой взгляд, у него действительно получился наиболее детальный обзор данной игры.
    Помимо стандартного разбора уровней, графики, музыки и геймплея автор уделил внимание множеству деталей.
    В видео присутствует ненормативная лексика.
    И, само собой, видео выложено с согласия автора
     
  15. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104

    Фёстран по TMNT Rescue-Palooza завершился успешно. Но проходить игру было не так просто. Пришлось пойти на хитрость, периодически активируя второго игрока, чтобы продолжить прохождение за него (ведь у него было как вначале - 9 жизней).

    Считаю, что игра передала главное - атмосферу мультсериала 1987-1996. И более того, сделала это, пожалуй, лучше всех игр когда-либо выходивших по черепашкам. Заявленная сочная графика действительно радовала глаз на протяжении всего прохождения. Музыка из оригинала (+ несколько новых композиций, вполне подходящих по стилистике) и озвучка из мультсериала тоже оказали значительное влияние на восприятие.

    К положительным сторонам относится огромнейшее количество играбельных персонажей, знакомых со времён мультсериала и не только, большая часть из которых в играх никогда не появлялась. И геймплей - игру просто так не пройти, хоть и слишком сложной её не назовёшь.

    В то же время следует отметить и слабые стороны проекта. И в основном, они исходят из тех же "плюсов".
    Ввиду большого количества персонажей сложно добиться баланса между ними. Самыми лучшими в этом плане являются, как и следует ожидать, сами черепашки. Хотя немало и тех, кем легче проходить игру: Сплинтер, Усаги, Лотус, Мондо, Темпестра и прочие.
    К некоторой новой графике (в частности, к спрайтам бега Эйприл) можно придраться. Но скрупулёзный поиск каких-либо недочётов в графике говорит лишь о том насколько она хороша нарисована.
    Некоторые разочаровались "банальностью" сюжета. Однако подобное было и в мультсериале. Учитывая основные задумки игры, такие как возможность выбора уровня (а не линейность), возможность игры за столь большое количество персонажей и, в конце концов, ощутимые ограничения OpenBOR, мысль об упущенной возможности сделать игру на голову лучше становится не такой явной. Хотя, конечно, как известно, у совершенства нет предела и сделать лучше всегда можно.
    Нельзя не упомянуть про баги и глюки в механике игры. За время прохождения они были не раз замечены. Недочёты были и в воспроизведении некоторых композиций (в некоторых местах музыка банально не играла). Но кажется, что это не столько проблема конкретной игры, как недоработки именно OpenBOR (утверждать не буду).
    Ввиду всего этого сложилось впечатление, что автор немного поспешил с релизом. Стоило бы, если действительно это возможно, подкорректировать хотя бы часть недочётов.

    Тем не менее, игру можно считать полностью завершённой. Ведь основной контент в ней имеется и нет чувства "недосказанности" после прохождения.

    Если автор и не будет больше работать над игрой, то возможно, данный проект станет для кого-то вдохновителем или хорошим плацдармом, чтобы разработать ещё одну отличную игру по черепашкам, которой TMNT Rescue-Palooza и сама по праву является.

    Игра находится в открытом доступе.
    Ссылка на скачивание имеется на сайте автора:
    https://www.merso-x.com/teenage-mutant-ninja-turtles-rescue
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 16 июн 2019
  16. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Ещё 2 восстановленных видео за авторством Жыкендена.
    Анимационная вставка по Contra Force, иллюстрирующая происходящее в 4-ом уровне (вырезка присутствовала и в обзоре по данной игре), а также подробный разбор трилогии Golden Axe на 16-битную консоль Sega.

     
  17. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Запись трансляции по прохождению Adventure Island 1.
    Обстоятельства сложились так, что проведение стрима оказалось под угрозой. Вновь возникли проблемы с интернетом и поломался микрофон.
    Спасибо MASTERMAX-у (он же GhostDog) за техническую организацию эфира и за то, что фактически ему пришлось до утра пытаться одолеть игру (у него это почти получилось). Хотя планировалось, что будем пробовать по очереди.

    Параллельно успели пообщаться как на связанные, так и совсем непересекающиеся с играми темы.
    В качестве соведущего (не сразу) неожаданно принял участие Про Игрок - разработчик фан-игры по черепашкам ниндзя TMNT Red Sky Project.
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 25 июл 2019
  18. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Survival по Contra Force за авторством Vicktor777 - Arc Hound: War without end, разработанный чуть более, чем за месяц посредством Game Maker 8.
    Реализованы возможность (и улучшена визуальная составляющая) выбора оружия из оригинала на NES, вызов напарника, вертолёта и бессмертный прыжок.


    СКАЧАТЬ

    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_screen15.png
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_screen17.png
    Ещё скриншоты
     
    Последнее редактирование: 21 авг 2019
  19. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Как было заявлено изначально - прохождение редактором страницы TNU4 в VK Игорем Дрыгиным на высокой сложности игры про ниндзя Зена - Zen Intergalactic Ninja и совместная попытка одолеть первую Контру.
    А также - ряд других игр, среди которых прошли Front Line и Life Force (она же Salamander). Последняя потребовала порядка 80 жизней.
    Помимо этого были запущены F1-Race, Fire Bird (Hi no Tori), Dr. Mario SNes и Circus Charlie.
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 29 сен 2019
  20. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Благодаря подсказкам и рекомендациям Archer Norinton-а удалось пройти улучшенную версию Castlevania II - Simon' s Quest "Seal of the Curse" .
    Основные моменты (которые вполне можно использовать в качестве руководства для самостоятельного прохождения) указаны в описании и прикреплённом комментарии на Youtube.

    Помимо этого, на 15-ом отдыхательном стриме вновь запустили ряд простеньких игр на NES, посмотрели секреты в некоторых из них, а также - онлайн-версию Kung Fu от AJ Maker-а и графический мод Сat Mario от Артура.
    В конце трансляции посмотрели пару анимаций от художника по Кастлвании и не только.

    Скачать Castlevania II - Simon' s Quest "Seal of the Curse"
    Сайт автора хака по Castlevania 2
    Kung Fu от AJ Maker-а
     

    Вложения:

    Последнее редактирование: 6 окт 2019
  21. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    104
    Накануне состоялся релиз проекта Deadpool - основательного хака первой части Ninja Gaiden для NES за авторством команды Techmoon.
    Обновлённая игра включила в себя множество новых и переработанных элементов: сюжет, геймплей, набор и построение уровней, музыкальная и графическая составляющая.

    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_cover11.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_deadpo11.jpg

    Главный герой стал более мобильным; у него совсем другой арсенал оружий и в отличие от Рю Хаябусы, собственные геймплейные особенности (периодическое восстановление здоровья, свободное карабканье по стенам).
    Музыка была написана специально для проекта. Иногда в ней узнаются нотки оригинала, попадаются ремиксы композиций других игр и известных исполнителей.
    Среди рядовых врагов и боссов встречается множество персонажей комиксов, фильмов и иного медиа.

    Как это нередко бывает, подобный масштабный проект вырос из незначительных исправлений оригинала, подразумевающих замену спрайтов и мелких изменений на уровнях.
    Разработка велась не один год. И параллельно ей, игра проходила постоянные тестирования.
    Ближе к завершению, бета-версия была предоставлена и мне, дабы проверить её на стриме, который мы проводили несколько месяцев назад.


    Конечно, замена Хаябусы на кого-то другого, причём на попсового, как считаю, героя комиксов, которые лично не воспринимаю практически никак, вкупе с кислотной графикой и поднятым (по сравнению с оригиналом) уровнем сложности должны были меня оттолкнуть.
    Но на деле всё оказалось не совсем так: без преувеличения основательный подход ко всем сферам игры и объёмная переработка отодвинули все личные недовольства на второй план.

    Techmoon отмечали, что со временем, они планируют выложить в свободный доступ инструменты, которыми они пользовались при разработке.

    А уже сейчас есть возможность скачать финальную версию игры. Более того, разработаны порты для ряда систем: GBA, 3DS, Sega Dreamcast, PS1 и даже Nokia N-Gage (J2ME Mobile).
    Deadpool можно приобрести и на физическом носителе для NES и GBA.
    Помимо самого картриджа, купившие получат мануал и 2 постера.

    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_71912710.png

    ССЫЛКИ:
    DOWNLOAD NES ROM

    TECHMOON in Facebook
    ROM ISO PACK DOWNLOAD (NES, GBA, 3DS, Sega Dreamcast, PS1 и даже Nokia N-Gage (J2ME Mobile))
    OST
    PHYSICALS ON SALE FOR NES AND GBA
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление