1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Сложная система магии

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем mikalych, 10 май 2012.

  1. mikalych

    mikalych

    Регистрация:
    8 ноя 2011
    Сообщения:
    189
    Здравствуйте снова друзья, прошу посоветовать игры, в которых присутствует очень слаженная и разветвлённая система магии, чтобы она была логична и многоэтапна, чтобы развитие магии шло по ходу прохождения сюжета и/или развития персонажа. Просьба не указывать пачками игры, в которых вообще присутствует магия или эта магия является шаблонной ввиде наборов спеллов. Иными словами хотелось бы увидеть такую систему магии, которая подобна древу навыков плавно раскрывается, влияет на резист, внешний вид, способности героя, отношение окружающих и увеличение возможности взаимодействия с окружающими предметами, пространством и временем. Спасибо заранее!
     
  2. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    "Arx Fatalis" - магия очерчивается движениями руки (рисуется, если можно так сказать); с изучением новых рун открываются новые и более сложные заклинания. Кроме того, одно заклинание можно подготовить заранее, чтобы сэкономить время на чтении.

    В игре "Магия крови" магия в прямом смысле слова меняет облик героя (представлена 16 школами и 8 заклинаниями в каждой - каждое заклинание имеет собственное влияние на внешность), однако представлена как набор заклинаний. Правда, изучить их все, развить и эффективно использовать - чуть более сложная задача. К тому же, заклинания делятся на два типа - активные, пассивные и дополнительные. Сочетая активные и дополнительные, можно менять некоторые особенности магии.

    Интересна система магии в "Dungeon Lords" - делится на магия рун и магию арканов. Одной присуще использование накопленной энергии, а другой - заранее подготовленных зарядов.

    Многоэтапная, логичная и развивающаяся по мере прохождения сюжета и развития персонажа одновременно магия - это про игру "Soulbringer" ("Душеприказчик" или "Ловец душ"). Магия представлена в книгах, содержащих несколько уникальных заклинаний. Новые книги, равно как и возможность ими пользоваться (не всё сразу) открываются по мере обнаружения магических ключей от книг и продвижения по сюжетной линии.
     
    Последнее редактирование: 10 май 2012
  3. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.784
    Magic the Gathering же. :)
     
  4. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.565
    Златогорье 2 и вторая часть(?) Холодные небеса. Магическое древо очень разветвлённое и сложное. Достичь самого высокого уровня в паре веток можно только к концу игры. Все заклинания реально работающие. То есть, колдуешь какую-нибудь "Инициатива +3" и реально получаешь пользу, чего я во многих РПГ не встречал, там такие заклинания чаще всего бесполезны. В Холодных небесах магия значительно переделана - сокращены ветки, но изменён баланс, так что рекомендую попробовать.
     
  5. mikalych

    mikalych

    Регистрация:
    8 ноя 2011
    Сообщения:
    189
    Холодные небеса это наверное дополнение ко 2-й части?
     
  6. мыловар

    мыловар

    Регистрация:
    24 ноя 2007
    Сообщения:
    551
    думаю подойдёт игра "Проклятые Земли", там магические заклинания нужно "конструировать". есть руны основы заклинания и есть дополнительные руны, которые сильно влияют на то каким в итоге получится заклинание.
    а ещё, скорей всего, подойдут игры серии The Elder Scrolls, в частности Morrowind
     
    mikalych и NonGrat нравится это.
  7. Xatriks

    Xatriks

    Регистрация:
    1 мар 2012
    Сообщения:
    254
    Интересная система магии и вообще навыков в моде Сердце Хаоса для Morrowind.
     
    mikalych нравится это.
  8. Шерсть 102-й

    Шерсть

    Регистрация:
    24 июл 2008
    Сообщения:
    2.565
    Честно признаться, я так и не понял, что это такое. Где-то читал, что это любительское дополнение, но выходила она, как лицензия, правда с такой полиграфией, какая и самым матёрым пиратам не снилась. Устанавливается как отдельная игра, оригинального Златогорья 2 не требующая. Можно перенести уже прокачанного персонажа, а можно начать игру заново. По сюжету, как бы продолжение; начинаешь там, где закончил Златогорье и двигаешься туда, откуда начинал:), хотя игра довольно короткая. Но изменения очень существенные относительно всего игрового баланса, если бы такой была Златогорье 2 изначально, то все остальные РПГ можно было бы отменить:) Может я слегка фанатствую, но игра и вправду одна из самых мной любимых. Она настолько же хороша, насколько и недооценена. Забавно было на трубе прочитать комментарий к одному из немногочисленных роликов от человека из Мексики, слёзно просившего помочь ему в нахождении этой игры, желательно на английском языке.
     
    mikalych нравится это.
  9. NonGrat

    NonGrat

    Регистрация:
    2 дек 2008
    Сообщения:
    333
    Revenant вспоминается.
     
    Шерсть нравится это.
  10. bosmer

    bosmer

    Регистрация:
    23 фев 2009
    Сообщения:
    814
    Darkened Skye,возможно я и слабый игрок,но именно магическая система откинула меня с седьмого уровня игры на второй.А по началу казалось что так всё просто.:unknw:
     
    Шерсть и Misericorde нравится это.
  11. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    В Mistmare магия влияет на резист, внешний вид и способности героя. Заклинания эволюционируют вместе с игроком, меняя свою разрушительную силу и визуальный ряд от уровня к уровню.
     
    mikalych, NonGrat, Шерсть и ещё 1-му нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление