Тайваньский национальный ответ на стратегические «настолки» шахматного типа с Запада, которые объединяет общее название “Stratego”. Lujun Qi (陸軍棋) – один из ранних продуктов старинной и уважаемой компании Soft-World (智冠科技), которая за свою деятельность успела издать примерно полторы сотни компьютерных игр самых разных жанров. Эту программу для логических состязаний создали два человека: Хань Цзяньвэнь (韓建文) и Чэнь Мин'и (陳明毅)…
Развлечения подобного типа смело можно отнести к «шахматам», поскольку есть фигуры – и у каждой из них заданы свои типы ходов и функции. Следует предупредить: изначально все игры типа «стратего» имеют «военно-специфический» уклон: воинские подразделения, мины, бомбы, боевое знамя части, военная специализация…
Вы играете за «красных» против компьютерного оппонента. Но если есть желание и подходящая возможность, то можно выбрать режим «человек против человека» – т. е. по очереди с товарищем на одной клавиатуре. В игре против компьютера государственная принадлежность «красных» осталась неизвестной, однако вы точно «хорошие», поскольку сражаетесь с… самыми титулованными военачальниками Третьего рейха. Да-да, на Тайване как-то особенно не стеснялись поднимать и использовать в своих играх подобную тематику, и не только одна компания Soft-World отметилась в этом…
Итак, кто же наши «компьютерные» оппоненты? Это следующие известные персоналии (специально привожу транскрипцию, чтобы читатель понял фонетические «трудности перевода» для некитайских имён собственных): генерал-фельдмаршал Роммель (隆美爾 [long-mei-er]) – герой сражений в Северной Африке, далее – генерал-полковник Гудериан (古德林 [gu-de-lin]) – Вермахт, затем – более-менее узнаваемый рейхсмаршал Геринг (戈林 [ge-lin]) – командовал Люфтваффе, ещё – генерал-фельдмаршал Манштейн (曼斯坦 [man-si-tan]) и, наконец, генерал-фельдмаршал Кессельринг (凱沙林[kai-sha-lin]), он тоже из Люфтваффе. Вот с такими бывалыми вояками вам придётся сражаться на игровой доске. Как влияет на алгоритм выбор того или иного военачальника – да, в общем-то, никак…
Теперь – самое интересное: фигуры. Перед началом партии вы можете их расставить в определённом правилами порядке. Всего фигур по количеству 25. Самая главная – боевое знамя (軍旗); оно не может ходить – и ставить его на доску необходимо на самую нижнюю горизонталь (как можно дальше от противника). Далее перечислены все типы фигур в порядке возрастания старшинства и, соответственно, боевых возможностей:
排長 – командир взвода;
連長 – командир роты;
營長 – командир батальона;
團長 – командир полка;
旅長 – командир бригады;
帥長 – маршал;
司令 – главнокомандующий;
工兵 – сапёр – только он может наступать на мины.
Особые фигуры:
地雷 – мина – устанавливается на доску перед началом партии и всегда неподвижна; при появлении противника на этой же клетке оная взрывается, забирая неприятеля с собой в небытие…
炸彈 – бомба (этой фигурой можно ходить) – уничтожает любого врага, если вы выполнили ход на клетку, им же занятую; после применения бомба исчезает с доски вместе с убитым противником.
軍旗 – боевое знамя – тут и без знания китайского языка вполне легко догадаться, что произойдёт в игре, если любая вражеская фигура окажется на одной клетке с самой важной воинской реликвией, – это значит, что вам поставлен мат…
Ходы выполняются поочерёдно. Фигуры противника перевёрнуты, и вы не можете знать их старшинство по отношению к вашим «комбригам» или «комбатам». Результат боевого столкновения на одной клетке может иметь разные последствия: 1 - фигура противника убирается с доски (он оказался слабее), 2 - ваша фигура убирается с доски (подразделение врага оказалось сильнее), 3 - обе фигуры убираются.
Изредка на игровой доске происходят странные события. Какое-то из ваших подразделений «перекрашивается» и превращается, будем говорить прямо, в отряд предателей. Ещё почему-то иероглифы для фишки знамени противника на последней горизонтали вдруг становятся отображаемыми – теперь вы точно знаете, куда нужно продвигаться. Но до этого заветного места дойти будет нелегко. Некоторые фигуры могут ходить на несколько клеток либо перемещаться только в одном направлении, например строго по вертикали. На доске есть особые места – выпуклости: на них также можно ходить. Очевидно, что на военном языке это будет означать «занять высоту» – более выгодное положение для отражения атак. На таких клетках вы будете недосягаемы для опасной фигуры «бомба» (её туда невозможно забросить…). Ну а если противник захватит в бою ваше знамя (что по неопытности у вас будет происходить на первых порах постоянно), то – просьба не пугаться – на экране отобразятся фашистские знамёна, означающие победу Третьего рейха над вами, и надпись на китайском языке – «Игрок потерпел поражение» (玩家敗).
Графика простенькая, контрастная – 16 цветов. Иногда используется дизеринг. Разрешение экрана – 640x350. Звуковые эффекты выводятся через PC Speaker.
В общем, интересная игра – вполне удовлетворительная оценка. В геймплее иероглифы используются только в названиях фигур – проблем с прохождением не будет. Правда, как-то неприятно, что здесь затронута нацистская тема, – но такова специфика отдельных коммерческих продуктов с о. Тайвань того времени. Гитлера как игрового персонажа и, соответственно, изображения свастики можно было встретить в некоторых их играх примерно до середины 1990-х годов. В любом случае это не мешает размять мозги за партией в весьма необычные шахматы с военно-прикладным уклоном…
Развлечения подобного типа смело можно отнести к «шахматам», поскольку есть фигуры – и у каждой из них заданы свои типы ходов и функции. Следует предупредить: изначально все игры типа «стратего» имеют «военно-специфический» уклон: воинские подразделения, мины, бомбы, боевое знамя части, военная специализация…
Вы играете за «красных» против компьютерного оппонента. Но если есть желание и подходящая возможность, то можно выбрать режим «человек против человека» – т. е. по очереди с товарищем на одной клавиатуре. В игре против компьютера государственная принадлежность «красных» осталась неизвестной, однако вы точно «хорошие», поскольку сражаетесь с… самыми титулованными военачальниками Третьего рейха. Да-да, на Тайване как-то особенно не стеснялись поднимать и использовать в своих играх подобную тематику, и не только одна компания Soft-World отметилась в этом…
Итак, кто же наши «компьютерные» оппоненты? Это следующие известные персоналии (специально привожу транскрипцию, чтобы читатель понял фонетические «трудности перевода» для некитайских имён собственных): генерал-фельдмаршал Роммель (隆美爾 [long-mei-er]) – герой сражений в Северной Африке, далее – генерал-полковник Гудериан (古德林 [gu-de-lin]) – Вермахт, затем – более-менее узнаваемый рейхсмаршал Геринг (戈林 [ge-lin]) – командовал Люфтваффе, ещё – генерал-фельдмаршал Манштейн (曼斯坦 [man-si-tan]) и, наконец, генерал-фельдмаршал Кессельринг (凱沙林[kai-sha-lin]), он тоже из Люфтваффе. Вот с такими бывалыми вояками вам придётся сражаться на игровой доске. Как влияет на алгоритм выбор того или иного военачальника – да, в общем-то, никак…
Теперь – самое интересное: фигуры. Перед началом партии вы можете их расставить в определённом правилами порядке. Всего фигур по количеству 25. Самая главная – боевое знамя (軍旗); оно не может ходить – и ставить его на доску необходимо на самую нижнюю горизонталь (как можно дальше от противника). Далее перечислены все типы фигур в порядке возрастания старшинства и, соответственно, боевых возможностей:
排長 – командир взвода;
連長 – командир роты;
營長 – командир батальона;
團長 – командир полка;
旅長 – командир бригады;
帥長 – маршал;
司令 – главнокомандующий;
工兵 – сапёр – только он может наступать на мины.
Особые фигуры:
地雷 – мина – устанавливается на доску перед началом партии и всегда неподвижна; при появлении противника на этой же клетке оная взрывается, забирая неприятеля с собой в небытие…
炸彈 – бомба (этой фигурой можно ходить) – уничтожает любого врага, если вы выполнили ход на клетку, им же занятую; после применения бомба исчезает с доски вместе с убитым противником.
軍旗 – боевое знамя – тут и без знания китайского языка вполне легко догадаться, что произойдёт в игре, если любая вражеская фигура окажется на одной клетке с самой важной воинской реликвией, – это значит, что вам поставлен мат…
Ходы выполняются поочерёдно. Фигуры противника перевёрнуты, и вы не можете знать их старшинство по отношению к вашим «комбригам» или «комбатам». Результат боевого столкновения на одной клетке может иметь разные последствия: 1 - фигура противника убирается с доски (он оказался слабее), 2 - ваша фигура убирается с доски (подразделение врага оказалось сильнее), 3 - обе фигуры убираются.
Изредка на игровой доске происходят странные события. Какое-то из ваших подразделений «перекрашивается» и превращается, будем говорить прямо, в отряд предателей. Ещё почему-то иероглифы для фишки знамени противника на последней горизонтали вдруг становятся отображаемыми – теперь вы точно знаете, куда нужно продвигаться. Но до этого заветного места дойти будет нелегко. Некоторые фигуры могут ходить на несколько клеток либо перемещаться только в одном направлении, например строго по вертикали. На доске есть особые места – выпуклости: на них также можно ходить. Очевидно, что на военном языке это будет означать «занять высоту» – более выгодное положение для отражения атак. На таких клетках вы будете недосягаемы для опасной фигуры «бомба» (её туда невозможно забросить…). Ну а если противник захватит в бою ваше знамя (что по неопытности у вас будет происходить на первых порах постоянно), то – просьба не пугаться – на экране отобразятся фашистские знамёна, означающие победу Третьего рейха над вами, и надпись на китайском языке – «Игрок потерпел поражение» (玩家敗).
Графика простенькая, контрастная – 16 цветов. Иногда используется дизеринг. Разрешение экрана – 640x350. Звуковые эффекты выводятся через PC Speaker.
В общем, интересная игра – вполне удовлетворительная оценка. В геймплее иероглифы используются только в названиях фигур – проблем с прохождением не будет. Правда, как-то неприятно, что здесь затронута нацистская тема, – но такова специфика отдельных коммерческих продуктов с о. Тайвань того времени. Гитлера как игрового персонажа и, соответственно, изображения свастики можно было встретить в некоторых их играх примерно до середины 1990-х годов. В любом случае это не мешает размять мозги за партией в весьма необычные шахматы с военно-прикладным уклоном…
- Многопользовательская игра:
Друг против друга
Поочерёдная игра за одним компьютером - Страна или регион происхождения:
Тайвань - Язык:
中文