В какой-то мере удивительная бесплатная игра, являющаяся "предтечей" всем известного "Сапёра" из стандартного набора Windows, появившаяся ещё в 1988 (!) году. Сюжет умещается в одно предложение: вы играете за командира небольшого воинского подразделения и по приказу командования должны, возглавляя эту группу (к счастью, являющуюся "единым" объектом), пройти через минное поле, будучи "вооружены" одним лишь металлоискателем, к тому же функционирующим весьма специфично.
Собственно, практически вся графика ограничивается состоящим из по умолчанию "пустых" клеток полем на чёрном фоне; в правом нижнем углу находится выделенная "жирным" белым цветом клетка - конечная точка нашего маршрута, а в левом верхнем (на момент старта) - жёлтый квадратик, как раз и обозначающий нашу группу; управление им (ею) осуществляется при помощи клавиш с курсорными стрелками; здесь же необходимо отметить, что перемещаться разрешено не только по горизонтали и по вертикали, но и по диагонали, однако для этого используется уже другой набор клавиш - "Home", "End", "Page Up" и "Page Down". Особенность работы металлоискателя - как, собственно говоря, и в привычном "Сапёре" - заключается в том, что он показывает лишь количество мин в клетках, граничащих с той, в которой мы находимся в данный момент, но не конкретное их местоположение. Здесь соответствующая информация выводится в виде текстовой строки в нижней части экрана, содержание которой изменяется по мере нашего перемещения. Пройденные клетки помечаются красным цветом, а непосредственно обезвреживать мины нельзя - только обходить. В случае проигрыша расстановка данных предметов показывается на поле в виде зелёных квадратиков.
Перед стартом необходимо выбрать один из четырёх режимов игры - будут ли на поле только мины, мины и обычные стены, мины и металлические стены или все три типа объектов. Обычные стены, обозначаемые голубыми квадратиками, просто препятствуют нашему свободному перемещению, а металлические, представленные синими квадратиками, при приближении к ним нарушают корректную работу металлоискателя (и о близком подходе к ним нас отдельно предупредят); оба данных типа объектов, в отличие от мин, отображаются на поле сразу же (при их наличии на нём). Кроме того, требуется предпочесть и один из восьми (!) уровней сложности. Приятно, что до того, как приступить к действию, предлагается также ознакомиться с весьма подробной текстовой инструкцией касательно процесса, занимающей несколько виртуальных "страниц" и изложенной очень доступным языком. Автор игры отдельно отмечает, что для каждого варианта "расклада", который нам может выпасть, существует как минимум один способ прохождения (а нередко и большее их количество), но предупреждает, что в ряде случаев выбирать дальнейший путь придётся наудачу.
К слову, можно предпочесть один из семи (!) графических режимов - от Hercules до VGA, но даже в последнем визуальная составляющая, естественно, минималистична (хотя выбрать всё же в любом случае лучше его). Данная игра, несмотря на свою внешнюю и "сущностную" простоту, чрезвычайно увлекательна и даже имеет самую настоящую историческую значимость, ввиду чего получает высокую оценку.
Собственно, практически вся графика ограничивается состоящим из по умолчанию "пустых" клеток полем на чёрном фоне; в правом нижнем углу находится выделенная "жирным" белым цветом клетка - конечная точка нашего маршрута, а в левом верхнем (на момент старта) - жёлтый квадратик, как раз и обозначающий нашу группу; управление им (ею) осуществляется при помощи клавиш с курсорными стрелками; здесь же необходимо отметить, что перемещаться разрешено не только по горизонтали и по вертикали, но и по диагонали, однако для этого используется уже другой набор клавиш - "Home", "End", "Page Up" и "Page Down". Особенность работы металлоискателя - как, собственно говоря, и в привычном "Сапёре" - заключается в том, что он показывает лишь количество мин в клетках, граничащих с той, в которой мы находимся в данный момент, но не конкретное их местоположение. Здесь соответствующая информация выводится в виде текстовой строки в нижней части экрана, содержание которой изменяется по мере нашего перемещения. Пройденные клетки помечаются красным цветом, а непосредственно обезвреживать мины нельзя - только обходить. В случае проигрыша расстановка данных предметов показывается на поле в виде зелёных квадратиков.
Перед стартом необходимо выбрать один из четырёх режимов игры - будут ли на поле только мины, мины и обычные стены, мины и металлические стены или все три типа объектов. Обычные стены, обозначаемые голубыми квадратиками, просто препятствуют нашему свободному перемещению, а металлические, представленные синими квадратиками, при приближении к ним нарушают корректную работу металлоискателя (и о близком подходе к ним нас отдельно предупредят); оба данных типа объектов, в отличие от мин, отображаются на поле сразу же (при их наличии на нём). Кроме того, требуется предпочесть и один из восьми (!) уровней сложности. Приятно, что до того, как приступить к действию, предлагается также ознакомиться с весьма подробной текстовой инструкцией касательно процесса, занимающей несколько виртуальных "страниц" и изложенной очень доступным языком. Автор игры отдельно отмечает, что для каждого варианта "расклада", который нам может выпасть, существует как минимум один способ прохождения (а нередко и большее их количество), но предупреждает, что в ряде случаев выбирать дальнейший путь придётся наудачу.
К слову, можно предпочесть один из семи (!) графических режимов - от Hercules до VGA, но даже в последнем визуальная составляющая, естественно, минималистична (хотя выбрать всё же в любом случае лучше его). Данная игра, несмотря на свою внешнюю и "сущностную" простоту, чрезвычайно увлекательна и даже имеет самую настоящую историческую значимость, ввиду чего получает высокую оценку.
- Особенность геймплея:
Подобие Minesweeper - Способ распространения:
Freeware - Язык:
English