Польский ответ платформеру Bubba 'N' Stix, известному поклонникам платформ Commodore Amiga и Sega Genesis. Впрочем, сходство между играми прежде всего стилистическое.
Сюжет в Mr. Tomato бредовый, и это прекрасно - в конце концов, это ведь платформер! Мальчик попадает в мир комиксов и хочет выбраться обратно, только комикс в данном случае - это не "человеки-пауки" и не "супермены". И даже не "микки-маусы". Вместо известных персонажей массовой культуры тут сказочно-средневековый мир с огромным многообразием самых разных отнюдь не дружелюбных существ, поражающих воображение. Чего стоят только обезумевшие кролики-переростки, прямоходящие малиновые ежи и способные ходить деревья с выражениями лиц как у героя картины Эдварда Мунка "Крик".
Собственно, играем мы за мальчика. Имени у него нет, но есть цель - вернуться домой. Для этого надо пройти три "мира" - лес, деревню и замок. Это отнюдь не Mario-style, так что забудьте о прыжках на головы врагов - единственным способом борьбы с ними, помимо избегания, будет забрасывание противников помидорами; правда, их запас ограничен. Чтобы успешно завершить этап, придётся собрать на нём все драгоценные камни, а вот сбор монеток - чисто по желанию.
Нельзя сказать, что эта игра на высоте качества, но она как минимум хорошая и, несмотря на забавный и отчасти детский антураж, далеко не такая уж и лёгкая. В целом - очень достойный образец платформеров 1990-х и польского игростроения того же периода.
Через несколько лет вышла версия для DOS, которая, несмотря на огромную редкость, тоже имеется в нашей коллекции, проживая на собственной страничке - Mr. Tomato (1997, DOS). Там же можно более подробно прочитать про все игровые особенности данного платформера. Что касается различий между версиями, то их немного, а главная разница - у Amiga-версии совсем по-другому нарисована панель интерфейса в верхней части экрана.
В общем, если вы любите старые платформеры, обязательно сыграйте в Mr. Tomato в той или иной версии. Однако, исходя из аутентичности (то есть первоначальной платформы), качества прорисовки и, мягко говоря, нетривиального способа запуска DOS-версии, лично я рекомендую именно изначальный Amiga-вариант.
Сюжет в Mr. Tomato бредовый, и это прекрасно - в конце концов, это ведь платформер! Мальчик попадает в мир комиксов и хочет выбраться обратно, только комикс в данном случае - это не "человеки-пауки" и не "супермены". И даже не "микки-маусы". Вместо известных персонажей массовой культуры тут сказочно-средневековый мир с огромным многообразием самых разных отнюдь не дружелюбных существ, поражающих воображение. Чего стоят только обезумевшие кролики-переростки, прямоходящие малиновые ежи и способные ходить деревья с выражениями лиц как у героя картины Эдварда Мунка "Крик".
Собственно, играем мы за мальчика. Имени у него нет, но есть цель - вернуться домой. Для этого надо пройти три "мира" - лес, деревню и замок. Это отнюдь не Mario-style, так что забудьте о прыжках на головы врагов - единственным способом борьбы с ними, помимо избегания, будет забрасывание противников помидорами; правда, их запас ограничен. Чтобы успешно завершить этап, придётся собрать на нём все драгоценные камни, а вот сбор монеток - чисто по желанию.
Нельзя сказать, что эта игра на высоте качества, но она как минимум хорошая и, несмотря на забавный и отчасти детский антураж, далеко не такая уж и лёгкая. В целом - очень достойный образец платформеров 1990-х и польского игростроения того же периода.
Через несколько лет вышла версия для DOS, которая, несмотря на огромную редкость, тоже имеется в нашей коллекции, проживая на собственной страничке - Mr. Tomato (1997, DOS). Там же можно более подробно прочитать про все игровые особенности данного платформера. Что касается различий между версиями, то их немного, а главная разница - у Amiga-версии совсем по-другому нарисована панель интерфейса в верхней части экрана.
В общем, если вы любите старые платформеры, обязательно сыграйте в Mr. Tomato в той или иной версии. Однако, исходя из аутентичности (то есть первоначальной платформы), качества прорисовки и, мягко говоря, нетривиального способа запуска DOS-версии, лично я рекомендую именно изначальный Amiga-вариант.