Terrorist Takedown: Covert Operations - это четвёртая игра в серии Terrorist Takedown и вторая (первой была War in Colombia), являющаяся полноценным FPS, а не рельсовым шутером. Хотя, если подумать, назвать эту часть "полноценной" трудно. Видите ли, по сюжету после убийства всех "больших дядей" в War in Colombia бойцы колумбийских наркокартелей атаковали авиабазу США в этой стране - и война пошла по второму кругу.
В итоге нас ждут одиннадцать новых миссий в уже знакомой концепции - тот же шаблонный арсенал, те же глуповатые враги, те же джунгли-джунгли-джунгли, склады-склады-склады, джипы-джипы-джипы, туннели-туннели-туннели, базы-базы-базы. Большая часть локаций не вызывает никаких эмоций - сплошная зелень вокруг, среди которой вон там домик, вон там сторожевая вышка, вон там укреплённая огневая точка и так далее - схема хорошо знакомая и вызывающая нехорошее предчувствие уже на старте. Ладно, пара интересных мест всё же будет - парочка горных пейзажей и древний храм доколумбовых цивилизаций призваны немного скрасить рутину игрока в бюджетные шутеры. А вот традиционные вкрапления виртуального тира, например пальба из вертолётного пулемёта, такой функции не имеют - но серия помнит, с чего началась, и регулярно подсовывает нам такие рудименты.
Никаких геймплейных отличий в Terrorist Takedown: Covert Operations в сравнении с War in Colombia не наблюдается, а сама игра воспринимается как своеобразный набор дополнительных миссий к третьему выпуску серии. Так что если вас устраивают банальный отстрел бесконечных бандитов с нулевым интеллектом, стандартные задания вроде "зачисти бункер" и "взорви броневик, вон там ракетница" и не вызывающие никакого душевного отклика сюжеты, то этот шутер для вас. И нет, его нельзя причислить к трэшу - просто это настолько серая (несмотря на уровень зелени) игра, что о ней и хорошего нечего сказать, и втаптывать в грязь неправильно. 5 из 10 - середина, но отнюдь не "золотая".
В итоге нас ждут одиннадцать новых миссий в уже знакомой концепции - тот же шаблонный арсенал, те же глуповатые враги, те же джунгли-джунгли-джунгли, склады-склады-склады, джипы-джипы-джипы, туннели-туннели-туннели, базы-базы-базы. Большая часть локаций не вызывает никаких эмоций - сплошная зелень вокруг, среди которой вон там домик, вон там сторожевая вышка, вон там укреплённая огневая точка и так далее - схема хорошо знакомая и вызывающая нехорошее предчувствие уже на старте. Ладно, пара интересных мест всё же будет - парочка горных пейзажей и древний храм доколумбовых цивилизаций призваны немного скрасить рутину игрока в бюджетные шутеры. А вот традиционные вкрапления виртуального тира, например пальба из вертолётного пулемёта, такой функции не имеют - но серия помнит, с чего началась, и регулярно подсовывает нам такие рудименты.
Никаких геймплейных отличий в Terrorist Takedown: Covert Operations в сравнении с War in Colombia не наблюдается, а сама игра воспринимается как своеобразный набор дополнительных миссий к третьему выпуску серии. Так что если вас устраивают банальный отстрел бесконечных бандитов с нулевым интеллектом, стандартные задания вроде "зачисти бункер" и "взорви броневик, вон там ракетница" и не вызывающие никакого душевного отклика сюжеты, то этот шутер для вас. И нет, его нельзя причислить к трэшу - просто это настолько серая (несмотря на уровень зелени) игра, что о ней и хорошего нечего сказать, и втаптывать в грязь неправильно. 5 из 10 - середина, но отнюдь не "золотая".
- Время и место:
Современность - Игровой движок:
Chrome Engine - Перспектива:
Вид от первого лица - Страна или регион происхождения:
Польша - Язык:
Русский
English