Простая и весьма увлекательная игра от indie-разработчика по имени Анусорон Рочаноари (อนุสรณ์ โรจนอารีย์) из королевства Таиланд…
Сложно сказать, в каких играх до этого была схожая механика геймплея. Однако суть предельно проста. Вы стоите у выхода из загона со свиньями. Вам нужно стрелять хрюшкой по другим хрюшкам, которые уже ходят влево-вправо внутри по загону. Если цвета двух свинок совпадают, то они встают в самую «глубокую» часть загона (далеко от выхода) и перестают перемещаться. Цвета в форме пятнышек у животных следующие: голубой, жёлтый, фиолетовый и зелёный. Если честно, то ко всем перечисленным выше цветам необходимо добавлять слова «очень светло-…». От таких тонов их даже затруднительно различать между собой. Когда хрюшки горизонтально гуляют по загону, то с каждым таким проходом они становятся чуть ближе к игроку – и, соответственно, к выходу из загона…
Управление – проще некуда. Угол выпуска свинки в загон («выстрел» по другим свинкам) регулируется клавишами ArrLeft и ArrRight. «Выстрел» – клавиша «пробел». Да, если хрюшки одного цвета встречаются, гуляя по загону, они не переносятся в глубь него - просто поворачиваются на 180 градусов и идут в противоположные стороны. В данном случае засчитывается только попадание одним свиновыстрелом по другому животному того же цвета.
Теперь немного тайского. В верхнем левом углу экрана идёт подсчёт очков (คะแนน). В правом верхнем углу экрана – количество сбежавших из загона свинок (หมูนอกคอก). Если сбегут пять или больше животных – вы проиграли.
Графика трёхмерная, с поддержкой современных технологий. Загон изображён с учётом перспективы. Это затрудняет точное прицеливание. Остановленные свинки, упакованные в самую глубь загона, имеют оранжевый окрас и просто вращаются на месте. Детализация их 3D-моделек вполне приемлема для столь простой игры. Фоном в геймплее играет весёлая музыка.
Хорошая работа. Это здорово, что хотя бы малая часть любительских игр из Таиланда имеет хорошее качество исполнения. Поэтому – сохраняем её для потомков на нашем сайте. Игра подойдёт и детям, и взрослым. Приятного всем геймплея…
Сложно сказать, в каких играх до этого была схожая механика геймплея. Однако суть предельно проста. Вы стоите у выхода из загона со свиньями. Вам нужно стрелять хрюшкой по другим хрюшкам, которые уже ходят влево-вправо внутри по загону. Если цвета двух свинок совпадают, то они встают в самую «глубокую» часть загона (далеко от выхода) и перестают перемещаться. Цвета в форме пятнышек у животных следующие: голубой, жёлтый, фиолетовый и зелёный. Если честно, то ко всем перечисленным выше цветам необходимо добавлять слова «очень светло-…». От таких тонов их даже затруднительно различать между собой. Когда хрюшки горизонтально гуляют по загону, то с каждым таким проходом они становятся чуть ближе к игроку – и, соответственно, к выходу из загона…
Управление – проще некуда. Угол выпуска свинки в загон («выстрел» по другим свинкам) регулируется клавишами ArrLeft и ArrRight. «Выстрел» – клавиша «пробел». Да, если хрюшки одного цвета встречаются, гуляя по загону, они не переносятся в глубь него - просто поворачиваются на 180 градусов и идут в противоположные стороны. В данном случае засчитывается только попадание одним свиновыстрелом по другому животному того же цвета.
Теперь немного тайского. В верхнем левом углу экрана идёт подсчёт очков (คะแนน). В правом верхнем углу экрана – количество сбежавших из загона свинок (หมูนอกคอก). Если сбегут пять или больше животных – вы проиграли.
Графика трёхмерная, с поддержкой современных технологий. Загон изображён с учётом перспективы. Это затрудняет точное прицеливание. Остановленные свинки, упакованные в самую глубь загона, имеют оранжевый окрас и просто вращаются на месте. Детализация их 3D-моделек вполне приемлема для столь простой игры. Фоном в геймплее играет весёлая музыка.
Хорошая работа. Это здорово, что хотя бы малая часть любительских игр из Таиланда имеет хорошее качество исполнения. Поэтому – сохраняем её для потомков на нашем сайте. Игра подойдёт и детям, и взрослым. Приятного всем геймплея…