Перед нами очень упрощенная версия Diablo (1996, Windows). Первого, а не второго, что очень важно для понимания.
В данной RPG есть один герой, который появляется голый (в буквальном смысле!) в некой деревне, которая больше напоминает хутор из двух домов. Там живут всего два персонажа: староста деревни и торговец. Торговец понятно зачем нужен, староста тоже приторговывает зельями выносливости (маны) и здоровья, а также объясняет нашему персонажу, "зачем он сюда попал". У торговца можно купить всё, кроме зелий, а у старосты - только зелья. Зелья пригодятся, но они частенько выпадают из мёртвых врагов, так что можно не особо этим беспокоиться. Торговец имеет всё в ассортименте - разное оружие и доспехи. Причём при каждом посещении вещи и оружие могут быть разными. Также очень много предметов, которые могут улучшать характеристики.
Само развитие очень простое - есть пять умений, а при увеличении уровня будут давать пять очков. Главный параметр для развития здесь - сила. Лучше развиваться так: два-три раза распределить по одному очку на все умения и один раз потратить все пять очков на силу. Есть и особые умения, их можно получать только один раз.
Магии здесь нет вообще - только ударная техника или луки. Есть параметр выносливости (маны), он влияет на усталость. Расходуется при ходьбе (беге) и во время боя. Его можно пополнять в процессе боя, а в спокойном состоянии происходит самовосполнение.
Сам бой очень прост - бей всех, кто нападает. Герой бьётся сам - не надо его мышью дёргать, только следить за здоровьем. Враги будут стараться (всегда!) окружить - из этого круга уже не выбраться просто так. Или отбежать изначально, или пополнять здоровье и ману (если устал в процессе боя от ударов). Система пополнения здоровья и маны будет постоянно увеличиваться, и со временем на это вообще можно не обращать пристального внимания.
Враги будут сильные, а главное - их будет много. Противники разные: само собой, скелеты, зомби, летучие мыши и т. д. В самом конце будет сам повелитель тёмных сил, но при нашем развитии (к примеру, при 30-м уровне) как противник он оказывается довольно слабым в ближнем бою. В основном - бои на мечах, лук есть, но им особо не попользуешься. А вот противники с луками (скелеты) очень опасные, так как во время боя с другими врагами они будут бить на расстоянии. В игре всего три уровня: два на свежем воздухе и третий в подземелье (жалко, там уже не будет торговца).
Если убьют - игра не кончается; идёт восстановление персонажа в деревне, но без каких-то вещей. Надо вернуться на место смерти по-тихому и забрать имущество. И всё, играем дальше.
Графика - кукольная, с довольно простой прорисовкой. Музыки нет, но имеются хорошие звуки от эффектов и разные завывания.
В целом - всё очень просто и не особо долго. На каждом уровне будут боссы, это и есть единственное задание. Также очень рекомендуется зачистить всё (для прокачки персонажа). Будут порталы для перемещений по карте. Трудно только первое время, а когда удастся разжиться оружием и доспехами и когда будет прокачано самовосстановление здоровья и выносливости (маны) - игра превращается в прогулку с уничтожением разной нечисти.
"Повелитель тёмных сил" получил в свое время крайне негативные отзывы, но время расставило всё по своим местам: сейчас это уже редкая игра и довольно неплохая именно своей простотой прохождения и законченностью сюжета. Думаю, она вышла слишком поздно (2007 год) для такого уровня.
В данной RPG есть один герой, который появляется голый (в буквальном смысле!) в некой деревне, которая больше напоминает хутор из двух домов. Там живут всего два персонажа: староста деревни и торговец. Торговец понятно зачем нужен, староста тоже приторговывает зельями выносливости (маны) и здоровья, а также объясняет нашему персонажу, "зачем он сюда попал". У торговца можно купить всё, кроме зелий, а у старосты - только зелья. Зелья пригодятся, но они частенько выпадают из мёртвых врагов, так что можно не особо этим беспокоиться. Торговец имеет всё в ассортименте - разное оружие и доспехи. Причём при каждом посещении вещи и оружие могут быть разными. Также очень много предметов, которые могут улучшать характеристики.
Само развитие очень простое - есть пять умений, а при увеличении уровня будут давать пять очков. Главный параметр для развития здесь - сила. Лучше развиваться так: два-три раза распределить по одному очку на все умения и один раз потратить все пять очков на силу. Есть и особые умения, их можно получать только один раз.
Магии здесь нет вообще - только ударная техника или луки. Есть параметр выносливости (маны), он влияет на усталость. Расходуется при ходьбе (беге) и во время боя. Его можно пополнять в процессе боя, а в спокойном состоянии происходит самовосполнение.
Сам бой очень прост - бей всех, кто нападает. Герой бьётся сам - не надо его мышью дёргать, только следить за здоровьем. Враги будут стараться (всегда!) окружить - из этого круга уже не выбраться просто так. Или отбежать изначально, или пополнять здоровье и ману (если устал в процессе боя от ударов). Система пополнения здоровья и маны будет постоянно увеличиваться, и со временем на это вообще можно не обращать пристального внимания.
Враги будут сильные, а главное - их будет много. Противники разные: само собой, скелеты, зомби, летучие мыши и т. д. В самом конце будет сам повелитель тёмных сил, но при нашем развитии (к примеру, при 30-м уровне) как противник он оказывается довольно слабым в ближнем бою. В основном - бои на мечах, лук есть, но им особо не попользуешься. А вот противники с луками (скелеты) очень опасные, так как во время боя с другими врагами они будут бить на расстоянии. В игре всего три уровня: два на свежем воздухе и третий в подземелье (жалко, там уже не будет торговца).
Если убьют - игра не кончается; идёт восстановление персонажа в деревне, но без каких-то вещей. Надо вернуться на место смерти по-тихому и забрать имущество. И всё, играем дальше.
Графика - кукольная, с довольно простой прорисовкой. Музыки нет, но имеются хорошие звуки от эффектов и разные завывания.
В целом - всё очень просто и не особо долго. На каждом уровне будут боссы, это и есть единственное задание. Также очень рекомендуется зачистить всё (для прокачки персонажа). Будут порталы для перемещений по карте. Трудно только первое время, а когда удастся разжиться оружием и доспехами и когда будет прокачано самовосстановление здоровья и выносливости (маны) - игра превращается в прогулку с уничтожением разной нечисти.
"Повелитель тёмных сил" получил в свое время крайне негативные отзывы, но время расставило всё по своим местам: сейчас это уже редкая игра и довольно неплохая именно своей простотой прохождения и законченностью сюжета. Думаю, она вышла слишком поздно (2007 год) для такого уровня.
- Перспектива:
Изометрия - Страна или регион происхождения:
Отечественная разработка - Тематика:
Фэнтези - Язык:
Русский
"Повелитель тёмных сил" \ "Lord of the Dark Force" = "Путь воина" \ "Way of the warrior"
===
Любопытно, а есть отличия "Повелитель тёмных сил" от "Путь воина" с nevosoft, ведь тут выложены аж ДВА диска (421.17МБ + 217МБ), а на nevosoft установщик на 63МБ (уверен, часть занимает рекламные добавки, у меня она из 2008 ещё меньше, 50МБ). В обзоре указано, что музыки нет, так что они смогли растянуть на ~640МБ?
И гонки от третьего лица с открытым миром сделал - Водила: Огни большого города (2008, Windows)
И космосим - Космическая Одиссея (2004, Windows)
И футуристическое автомобильное приключение с экономикой, стрельбой и миссиями - Марс Транс Авто (2006, Windows) (что-то общее есть с Ex Machina).
А теперь, оказывается, и до RPG он в своё время добрался.
Вообще, жаль, что все четыре игры оказались почти никому не нужны, да ещё и изданы "Медиа-сервисом 2000", что ожидаемо привело к тому, что игры стали редкостями. Понятно, что ничего выдающегося нет в его работах, но хотя бы та же "МарсТрансАвто" - это потенциально интересная и довольно масштабная игра.
Если то, что пишет автор текста, верно, то, пожалуй, и вправду стоит попробовать сыграть. Более проработанные представили жанра RPG явно не для старта.