Wizardry: Crusaders of the Dark Savant переведена на русский язык
04.09.2026 10:47
Игра была разработана и издана компанией Sir-Tech в 1992 году на IBM PC (DOS) и на ряде других платформ. Также она была переиздана в 1996 году под Windows как «Wizardry Gold». Crusaders of the Dark Savant является седьмой игрой серии Wizardry как по счёту, так и по хронологии, а также второй частью последней, "классической" трилогии этой серии — саги о Чернокнижнике.
История данной части является прямым продолжением её приквела — Wizardry: Bane of the Cosmic Forge («Волшба: Горести горнила звёзд»). Отряд искателей приключений, так или иначе достигнув своих целей, был невольно втянут в гонку межгалактического масштаба за великим артефактом под названием Астрал Доминай, обнаруженным на тщательно скрываемой Звёздными владыками планете "затерянная Гардия". Обнаружение планеты стало следствием утери владыками контроля над Горнилом звёзд — пером или ручкой, способной воплотить в жизнь абсолютно всё, что будет написано с её помощью. Астрал Доминай — сфера, в которую великий учёный Фунзанг зашифровал своё последнее, величайшее открытие — секреты могущества Вселенной и даже самой жизни. Понимая, какую опасность может представлять этот артефакт, попав не в те руки, ставший с его помощью богом Фунзанг решил тщательно скрыть Астрал Доминай внутри созданной им же планеты Гардия, оставив для достойных владеть артефактом подсказки в виде большой карты, разделённой на множество разбросанных по всей планете частей, после чего навсегда исчез из этого мира. Узнав о том, что Астрал Доминай всё-таки существует, на его поиски отправились представители двух доминирующих в галактике империй: могущественные, воинственные, принципиальные и добросовестные Умпани, а также многочисленные, упорные, беспринципные и лживые Т'Ранги. Помимо них, на поиски артефакта отправился загадочный звёздный путешественник, настолько могущественный, что для достижения любых своих целей ему никогда не требовалось объединяться с кем-либо в союзы, — Чернокнижник. Последним участником этой гонки выступает наш отряд искателей приключений, которому предстоит решить судьбу артефакта и, возможно, целой Вселенной.
Работа над проектом впервые началась ещё в 1996 году четвёркой энтузиастов из Пензы: Сергеем Антошиным (ASM-программист), Вадимом Лопатиным (C-программист), Андреем Щеголевым (главный переводчик) и Андреем Елизаровым (автор идеи и второй переводчик). Ещё в те, уже далёкие времена ими был написан практически весь необходимый для полного перевода игры инструментарий, а также переведена большая часть игрового текста. Но из-за нехватки свободного времени проект приостановился, и команда приняла решение предоставить все свои наработки сообществу небезразличных к данной игре участников ныне почившего FIDO-ресурса RU.GAME.RPG. Недоделанный проект долгие годы так и оставался без внимания, пока в 2011 году он не был подхвачен пользователями old-games.ru, но спустя год все работы также были свёрнуты, а наработки — не предоставлены общественности. В 2018 году пользователь форума @midav123, ознакомившийся с восьмой частью этой серии и высоко её оценивший, решил также изучить и другие игры серии, начав с седьмой — приквела недавно пройденной игры. Узнав о существовании перевода для этой части, вскоре он был разочарован: уже почти в самом начале игры было найдено первое (и далеко не последнее) непереведённое описание местности. Но, изучая файлы игры, автор доработки перевода обнаружил редактор её текстов, быстро разобрался в его устройстве и принял решение проходить игру дальше, параллельно допереводя всё то, что осталось на английском языке. Таким образом, первая доработанная версия перевода появилась в открытом доступе в конце июля 2018 года, после чего автора настигла та же самая проблема, что и первоначальных переводчиков, — отсутствие свободного времени. Эта версия отличалась одним неприятным багом, из-за которого её было невозможно пройти в одном-единственном месте. Шли годы, но дальнейших попыток поправить ошибку особо никто не предпринимал, пока в мае 2025 года она не была наконец-то исправлена @Dimouse'ом, после чего автор доработки перевода, успевший за годы обзавестись как свободным временем, так и гораздо лучшими познаниями в английском языке, решил исправить все ошибки и неточности первой версии перевода, выпустив его вторую итерацию в открытый доступ в июне 2025 года. Параллельно этим событиям автор доработки занимался проектом перевода шестой части этой серии игр, который со временем был подхвачен Бюро переводов old-games.ru, после чего стало очевидно, что седьмая часть также заслуживает полноценного выпуска уже её перевода на сайте вместе со всей необходимой документацией на русском языке, а также переработанными внутриигровыми графическими материалами.
Итогом нашей работы стала русскоязычная версия игры «Wizardry: Crusaders of the Dark Savant», которая доступна любому игроку благодаря сайту Old-Games.ru.
Скачать русификатор можно на странице игры Wizardry: Crusaders of the Dark Savant.
midav123