<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%87</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%87"/>
	<updated>2026-04-22T23:14:14Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=23434</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=23434"/>
		<updated>2017-09-13T21:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества. Причем на связь люди так и не вышли. И роботы осознав то, что им придется делать все самим, начали собирать армии когда выяснилось что остаться на всей планетной системе должен только один...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем, бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия, кроме ремонтной пушки, манипуляторов &amp;quot;мирных&amp;quot; роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно. Неиграбельных роботов в игре, просто не существует. Они все доступны для управления. Причем один робот способен вражеских &amp;quot;переделать&amp;quot; под ваш &amp;quot;флаг&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть несколько &amp;quot;мирных&amp;quot; (производственных) роботов. Например строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект, его цена показана внизу при выборе. Есть роботы-ученые которые ставятся в двух видах лабораториях где они изучают боевых или производственных роботов. Причем это можно лицезреть. И существуют даже роботы-сборщики обломков, перерабатывающих их в ресурсы (такое подобное можно сделать с другими роботами, отправив их на &amp;quot;переплавку&amp;quot; на склады) Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения. Несмотря на то, что многие игры 90ых отличались своим хардкором с самого начала захода в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ресурсов тут тоже заслуживает внимания. Здесь они добываются не так как во многих стратегиях того времени например Age of Empires, а довольно сложным путем, для этого нужно построить робота-геолокатора (тут их 3 вида), послать его на поиски месторождений ресурсов если повезет, они будут найдены, построить шахту и затем склад, чтобы туда транспортники носили добытые ресурсы. Впрочем Pod эту проблему частично решает. Число ресурсов на складе ограничено, в зависимости от того, сколько их сделано. Machines имеет так же ограничение на число зданий и роботов, и пока эту проблему еще не удалось решить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21698</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21698"/>
		<updated>2016-01-08T19:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой мир */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества. Причем на связь люди так и не вышли. И роботы осознав то, что им придется делать все самим, начали собирать армии когда выяснилось что остаться на всей планетной системе должен только один...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия, кроме ремонтной пушки, манипуляторов &amp;quot;мирных&amp;quot; роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно. Неиграбельных роботов в игре, просто не существует. Они все доступны для управления. Причем один робот способен вражеских &amp;quot;переделать&amp;quot; под ваш &amp;quot;флаг&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть несколько &amp;quot;мирных&amp;quot; (производственных) роботов. Например строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект, его цена показана внизу при выборе. Есть роботы-ученые которые ставятся в двух видах лабораториях где они изучают боевых или производственных роботов. Причем это можно лицезреть. И существуют даже роботы-сборщики обломков, перерабатывающих их в ресурсы (такое подобное можно сделать с другими роботами, отправив их на &amp;quot;переплавку&amp;quot; на склады) Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ресурсов тут тоже заслуживает внимания. Здесь они добываются не так как во многих стратегиях того времени например Age of Empires, а довольно сложным путем, для этого нужно построить робота-геолокатора (тут их 3 вида), послать его на поиски месторождений ресурсов если повезет, они будут найдены, построить шахту и затем склад, чтобы туда транспортники носили добытые ресурсы. Впрочем Pod эту проблему частично решает. Число ресурсов на складе ограничено, в зависимости от того, сколько их сделано. Machines имеет ограничение на число зданий и роботов, и пока эту проблему еще не удалось решить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21697</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21697"/>
		<updated>2016-01-08T19:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия, кроме ремонтной пушки, манипуляторов &amp;quot;мирных&amp;quot; роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно. Неиграбельных роботов в игре, просто не существует. Они все доступны для управления. Причем один робот способен вражеских &amp;quot;переделать&amp;quot; под ваш &amp;quot;флаг&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть несколько &amp;quot;мирных&amp;quot; (производственных) роботов. Например строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект, его цена показана внизу при выборе. Есть роботы-ученые которые ставятся в двух видах лабораториях где они изучают боевых или производственных роботов. Причем это можно лицезреть. И существуют даже роботы-сборщики обломков, перерабатывающих их в ресурсы (такое подобное можно сделать с другими роботами, отправив их на &amp;quot;переплавку&amp;quot; на склады) Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ресурсов тут тоже заслуживает внимания. Здесь они добываются не так как во многих стратегиях того времени например Age of Empires, а довольно сложным путем, для этого нужно построить робота-геолокатора (тут их 3 вида), послать его на поиски месторождений ресурсов если повезет, они будут найдены, построить шахту и затем склад, чтобы туда транспортники носили добытые ресурсы. Впрочем Pod эту проблему частично решает. Число ресурсов на складе ограничено, в зависимости от того, сколько их сделано. Machines имеет ограничение на число зданий и роботов, и пока эту проблему еще не удалось решить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21696</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21696"/>
		<updated>2016-01-08T19:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия, кроме ремонтной пушки, манипуляторов &amp;quot;мирных&amp;quot; роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть несколько &amp;quot;мирных&amp;quot; (производственных) роботов. Например строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект, его цена показана внизу при выборе. Есть роботы-ученые которые ставятся в двух видах лабораториях где они изучают боевых или производственных роботов. Причем это можно лицезреть. И существуют даже роботы-сборщики обломков, перерабатывающих их в ресурсы (такое подобное можно сделать с другими роботами, отправив их на &amp;quot;переплавку&amp;quot; на склады) Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ресурсов тут тоже заслуживает внимания. Здесь они добываются не так как во многих стратегиях того времени например Age of Empires, а довольно сложным путем, для этого нужно построить робота-геолокатора (тут их 3 вида), послать его на поиски месторождений ресурсов если повезет, они будут найдены, построить шахту и затем склад, чтобы туда транспортники носили добытые ресурсы. Впрочем Pod эту проблему частично решает. Число ресурсов на складе ограничено, в зависимости от того, сколько их сделано. Machines имеет ограничение на число зданий и роботов, и пока эту проблему еще не удалось решить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21695</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21695"/>
		<updated>2016-01-08T19:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки, манипуляторов &amp;quot;мирных&amp;quot; роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ресурсов тут тоже заслуживает внимания. Здесь они добываются не так как во многих стратегиях того времени например Age of Empires, а довольно сложным путем, для этого нужно построить робота-геолокатора (тут их 3 вида), послать его на поиски месторождений ресурсов если повезет, они будут найдены, построить шахту и затем склад, чтобы туда транспортники носили добытые ресурсы. Впрочем Pod эту проблему частично решает. Число ресурсов на складе ограничено, в зависимости от того, сколько их сделано. Machines имеет ограничение на число зданий и роботов, и пока эту проблему еще не удалось решить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21694</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21694"/>
		<updated>2016-01-08T19:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки, манипуляторов &amp;quot;мирных&amp;quot; роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21693</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21693"/>
		<updated>2016-01-08T19:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* История создания игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней до игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеский и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21692</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21692"/>
		<updated>2016-01-08T19:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* История создания игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней до игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеский и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21690</id>
		<title>Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Machines&amp;diff=21690"/>
		<updated>2016-01-08T19:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;МальферонДревнич: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
 |название              = Machines&lt;br /&gt;
 |изображение           = &lt;br /&gt;
 |другое название       = Machines: Wired for War&lt;br /&gt;
 |разработчик           = [[Charybdis]]&lt;br /&gt;
 |издатель              = [[Acclaim Entertainment]]&lt;br /&gt;
 |дата выпуска          = 1999&lt;br /&gt;
 |жанр                  = [[Strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы             = [[Windows]]&lt;br /&gt;
 |движок                = &lt;br /&gt;
 |локализации           = &lt;br /&gt;
 |управление            = Клавиатура и мышь&lt;br /&gt;
 |системные требования  =&lt;br /&gt;
 |предыдущая            = &lt;br /&gt;
 |следующая             = &lt;br /&gt;
 |сайт                  = &lt;br /&gt;
 |номерог               = 1470&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Machines''' — трёхмерная [[RTS|стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Charybdis]] и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней до игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеский и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
Charybdis больше нет, оригинального [[Acclaim]] тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@echo off&lt;br /&gt;
cd D:\Games\Machines&lt;br /&gt;
set cb_showallscenarios=1&lt;br /&gt;
machines.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.&lt;br /&gt;
* Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного: &lt;br /&gt;
** Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon). &lt;br /&gt;
** Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp). &lt;br /&gt;
** Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy… &lt;br /&gt;
** Dark Shroud — действие пушки неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=154}}&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.&lt;br /&gt;
* http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.&lt;br /&gt;
* http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:&lt;br /&gt;
** патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.&lt;br /&gt;
** два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;&lt;br /&gt;
** «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/cheats/machines_1999/#train Трейнер для игры].&lt;br /&gt;
* Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Machines}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>МальферонДревнич</name></author>
	</entry>
</feed>