<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aleksej</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aleksej"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Aleksej"/>
	<updated>2026-04-22T18:24:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14600</id>
		<title>Sound Blaster AWE64</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14600"/>
		<updated>2011-10-06T15:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksej: /* Дополнительный модуль памяти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:AWE2.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound Blaster AWE64''' — звуковая карта на шине [[ISA]], представленная [[Creative Technology]] в ноябре 1996 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_Blaster_AWE64&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''AWE64''' Воплощает в себе принцип &amp;quot;лучше меньше, да лучше&amp;quot;. По сравнению с AWE32 все звуковые карты этого ряда лишились контроллеров IDE-CD ROM, [[waveblaster]] коннектора, возможности установки дополнительной памяти при помощи SIMM30 планок. Это позволило значительно уменьшить размеры карты, также улучшилось качество сигнала (отношения сигнал/шум). Во всём остальном карта является наследником [[Sound Blaster AWE64|AWE32]] и полностью с ней совместима. Важным отличием является и то, что все карты AWE64 используют технологию [[PnP]]. Выпускались модели AWE64 Gold и AWE64 Value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх отдельной поддержки AWE64 нет. В setup программах необходимо выбирать пункт '''AWE32''' (для звука и музыки), или Sound blaster 16 для звука и '''MPU-401''' (General midi) для музыки.В последнем случае не забудьте включить эмуляцию MPU-401 при помощи программы '''aweutil.com''' Более полная информация должна быть на странице [[Sound Blaster AWE32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Gold ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE64 Gold 1.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold с модулем памяти]]&lt;br /&gt;
Плата коричневого цвета с золотыми дорожками. Аудиовыход выполнен в виде пары коннекторов RCA &amp;quot;тюльпан&amp;quot;. Модель выпускалась в двух ревизиях - CT4390 и позже CT4540 с более плотной интеграцией компонентов на плате и немного укороченной по длине платой. Встречаются версии с конденсаторами в кремниевых корпусах. &lt;br /&gt;
Цифровой выход S/PDIF в отличие от модели AWE32 выводит общий аудиотракт. Также на плате используются высокоточные 20-битные ЦАП. Установлено 4 МБ памяти RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Value ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Creative Sound Blaster AWE64 Value.jpg|thumb|250px|AWE64 Value]]&lt;br /&gt;
Удешевленный вариант AWE64. Плата зелёного цвета. Установлено 512 килобайт RAM памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный модуль памяти ==&lt;br /&gt;
В моделях AWE32 (не всех) владелец мог доустановить необходимое количество памяти при помощи 30 контактных SIMM модулей. В AWE64 Используется другой подход — фирма '''Creative''' выпускала и продавала отдельные модули. Поставив такой модуль, пользователь мог загружать большие по размеру банки инструментов, чем пользовались исполнители и композиторы. Максимальный объём RAM с модулем составляет 28 мебибайт (шина адреса у AWE 25 битная, при этом нижние 4 мегабайта зарезервированы для ROM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре появились решения, позволяющие увеличивать память при помощи SIMM 72, [http://simmconn.tripod.com/ например]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster AWE32]] - почти полный аналог-предшественник.&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Звуковые карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://support.creative.com/Products/ProductDetails.aspx?catID=1&amp;amp;subCatID=207&amp;amp;prodID=1849&amp;amp;prodName=Sound%20Blaster%20AWE64&amp;amp;subCatName=Others&amp;amp;CatName=Sound+Blaster&amp;amp;VARSET=prodfaq:PRODFAQ_1849,VARSET=CategoryID:1 Драйвера на сайте производителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.soundtrackers.de/awe_without_frames.html Полезные программы для AWE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14598</id>
		<title>Sound Blaster AWE64</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14598"/>
		<updated>2011-10-06T15:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksej: /* Creative Sound Blaster AWE64 Value */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:AWE2.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound Blaster AWE64''' — звуковая карта на шине [[ISA]], представленная [[Creative Technology]] в ноябре 1996 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_Blaster_AWE64&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''AWE64''' Воплощает в себе принцип &amp;quot;лучше меньше, да лучше&amp;quot;. По сравнению с AWE32 все звуковые карты этого ряда лишились контроллеров IDE-CD ROM, [[waveblaster]] коннектора, возможности установки дополнительной памяти при помощи SIMM30 планок. Это позволило значительно уменьшить размеры карты, также улучшилось качество сигнала (отношения сигнал/шум). Во всём остальном карта является наследником [[Sound Blaster AWE64|AWE32]] и полностью с ней совместима. Важным отличием является и то, что все карты AWE64 используют технологию [[PnP]]. Выпускались модели AWE64 Gold и AWE64 Value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх отдельной поддержки AWE64 нет. В setup программах необходимо выбирать пункт '''AWE32''' (для звука и музыки), или Sound blaster 16 для звука и '''MPU-401''' (General midi) для музыки.В последнем случае не забудьте включить эмуляцию MPU-401 при помощи программы '''aweutil.com''' Более полная информация должна быть на странице [[Sound Blaster AWE32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Gold ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE64 Gold 1.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold с модулем памяти]]&lt;br /&gt;
Плата коричневого цвета с золотыми дорожками. Аудиовыход выполнен в виде пары коннекторов RCA &amp;quot;тюльпан&amp;quot;. Модель выпускалась в двух ревизиях - CT4390 и позже CT4540 с более плотной интеграцией компонентов на плате и немного укороченной по длине платой. Встречаются версии с конденсаторами в кремниевых корпусах. &lt;br /&gt;
Цифровой выход S/PDIF в отличие от модели AWE32 выводит общий аудиотракт. Также на плате используются высокоточные 20-битные ЦАП. Установлено 4 МБ памяти RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Value ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Creative Sound Blaster AWE64 Value.jpg|thumb|250px|AWE64 Value]]&lt;br /&gt;
Удешевленный вариант AWE64. Плата зелёного цвета. Установлено 512 килобайт RAM памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный модуль памяти ==&lt;br /&gt;
В моделях AWE32 (не всех) владелец мог доустановить необходимое количество памяти при помощи 30 контактных SIMM модулей. В AWE64 Используется другой подход — фирма '''Creative''' выпускала и продавала отдельные модули. Поставив такой модуль, пользователь мог загруждать большие по размеру банки инструментов, чем пользовались исполнители и композиторы. Максимальный объём RAM с модулем составляет 28 мебибайт (шина адреса у AWE 25 битная, при этом нижние 4 мебибайта зарезервированы для ROM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре появились решения, позволяющие увеличивать память при помощи SIMM 72, [http://simmconn.tripod.com/ например]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster AWE32]] - почти полный аналог-предшественник.&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Звуковые карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://support.creative.com/Products/ProductDetails.aspx?catID=1&amp;amp;subCatID=207&amp;amp;prodID=1849&amp;amp;prodName=Sound%20Blaster%20AWE64&amp;amp;subCatName=Others&amp;amp;CatName=Sound+Blaster&amp;amp;VARSET=prodfaq:PRODFAQ_1849,VARSET=CategoryID:1 Драйвера на сайте производителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.soundtrackers.de/awe_without_frames.html Полезные программы для AWE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14597</id>
		<title>Sound Blaster AWE64</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14597"/>
		<updated>2011-10-06T15:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksej: /* Creative Sound Blaster AWE64 Gold */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:AWE2.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound Blaster AWE64''' — звуковая карта на шине [[ISA]], представленная [[Creative Technology]] в ноябре 1996 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_Blaster_AWE64&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''AWE64''' Воплощает в себе принцип &amp;quot;лучше меньше, да лучше&amp;quot;. По сравнению с AWE32 все звуковые карты этого ряда лишились контроллеров IDE-CD ROM, [[waveblaster]] коннектора, возможности установки дополнительной памяти при помощи SIMM30 планок. Это позволило значительно уменьшить размеры карты, также улучшилось качество сигнала (отношения сигнал/шум). Во всём остальном карта является наследником [[Sound Blaster AWE64|AWE32]] и полностью с ней совместима. Важным отличием является и то, что все карты AWE64 используют технологию [[PnP]]. Выпускались модели AWE64 Gold и AWE64 Value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх отдельной поддержки AWE64 нет. В setup программах необходимо выбирать пункт '''AWE32''' (для звука и музыки), или Sound blaster 16 для звука и '''MPU-401''' (General midi) для музыки.В последнем случае не забудьте включить эмуляцию MPU-401 при помощи программы '''aweutil.com''' Более полная информация должна быть на странице [[Sound Blaster AWE32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Gold ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE64 Gold 1.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold с модулем памяти]]&lt;br /&gt;
Плата коричневого цвета с золотыми дорожками. Аудиовыход выполнен в виде пары коннекторов RCA &amp;quot;тюльпан&amp;quot;. Модель выпускалась в двух ревизиях - CT4390 и позже CT4540 с более плотной интеграцией компонентов на плате и немного укороченной по длине платой. Встречаются версии с конденсаторами в кремниевых корпусах. &lt;br /&gt;
Цифровой выход S/PDIF в отличие от модели AWE32 выводит общий аудиотракт. Также на плате используются высокоточные 20-битные ЦАП. Установлено 4 МБ памяти RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Value ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Creative Sound Blaster AWE64 Value.jpg|thumb|250px|AWE64 Value]]&lt;br /&gt;
Удешевленный вариант AWE64. Плата зелёного цвета. Установлено 512 кибибайт RAM памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный модуль памяти ==&lt;br /&gt;
В моделях AWE32 (не всех) владелец мог доустановить необходимое количество памяти при помощи 30 контактных SIMM модулей. В AWE64 Используется другой подход — фирма '''Creative''' выпускала и продавала отдельные модули. Поставив такой модуль, пользователь мог загруждать большие по размеру банки инструментов, чем пользовались исполнители и композиторы. Максимальный объём RAM с модулем составляет 28 мебибайт (шина адреса у AWE 25 битная, при этом нижние 4 мебибайта зарезервированы для ROM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре появились решения, позволяющие увеличивать память при помощи SIMM 72, [http://simmconn.tripod.com/ например]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster AWE32]] - почти полный аналог-предшественник.&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Звуковые карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://support.creative.com/Products/ProductDetails.aspx?catID=1&amp;amp;subCatID=207&amp;amp;prodID=1849&amp;amp;prodName=Sound%20Blaster%20AWE64&amp;amp;subCatName=Others&amp;amp;CatName=Sound+Blaster&amp;amp;VARSET=prodfaq:PRODFAQ_1849,VARSET=CategoryID:1 Драйвера на сайте производителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.soundtrackers.de/awe_without_frames.html Полезные программы для AWE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14595</id>
		<title>Sound Blaster AWE64</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE64&amp;diff=14595"/>
		<updated>2011-10-06T15:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksej: /* Creative Sound Blaster AWE64 Value */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:AWE2.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sound Blaster AWE64''' — звуковая карта на шине [[ISA]], представленная [[Creative Technology]] в ноябре 1996 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_Blaster_AWE64&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
'''AWE64''' Воплощает в себе принцип &amp;quot;лучше меньше, да лучше&amp;quot;. По сравнению с AWE32 все звуковые карты этого ряда лишились контроллеров IDE-CD ROM, [[waveblaster]] коннектора, возможности установки дополнительной памяти при помощи SIMM30 планок. Это позволило значительно уменьшить размеры карты, также улучшилось качество сигнала (отношения сигнал/шум). Во всём остальном карта является наследником [[Sound Blaster AWE64|AWE32]] и полностью с ней совместима. Важным отличием является и то, что все карты AWE64 используют технологию [[PnP]]. Выпускались модели AWE64 Gold и AWE64 Value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх отдельной поддержки AWE64 нет. В setup программах необходимо выбирать пункт '''AWE32''' (для звука и музыки), или Sound blaster 16 для звука и '''MPU-401''' (General midi) для музыки.В последнем случае не забудьте включить эмуляцию MPU-401 при помощи программы '''aweutil.com''' Более полная информация должна быть на странице [[Sound Blaster AWE32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Gold ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE64 Gold 1.jpg|thumb|250px|AWE64 Gold с модулем памяти]]&lt;br /&gt;
Плата золотого цвета. Выходы выполнены в виде пары коннекторов &amp;quot;тюльпан&amp;quot;. Выпускалось несколько типов плат этой марки, которые отличались версией чипа EMU8000, других компонентов. Есть версии с конденсаторами в кремниевых корпусах. &lt;br /&gt;
Имеется цифровой выход S/PDIF. Также на плате используются высокоточные 20 битные ЦАП. Установлено 4 МиБ памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creative Sound Blaster AWE64 Value ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Creative Sound Blaster AWE64 Value.jpg|thumb|250px|AWE64 Value]]&lt;br /&gt;
Удешевленный вариант AWE64. Плата зелёного цвета. Установлено 512 килобайт памяти RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительный модуль памяти ==&lt;br /&gt;
В моделях AWE32 (не всех) владелец мог доустановить необходимое количество памяти при помощи 30 контактных SIMM модулей. В AWE64 Используется другой подход — фирма '''Creative''' выпускала и продавала отдельные модули. Поставив такой модуль, пользователь мог загруждать большие по размеру банки инструментов, чем пользовались исполнители и композиторы. Максимальный объём RAM с модулем составляет 28 мебибайт (шина адреса у AWE 25 битная, при этом нижние 4 мебибайта зарезервированы для ROM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре появились решения, позволяющие увеличивать память при помощи SIMM 72, [http://simmconn.tripod.com/ например]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster AWE32]] - почти полный аналог-предшественник.&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Звуковые карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://support.creative.com/Products/ProductDetails.aspx?catID=1&amp;amp;subCatID=207&amp;amp;prodID=1849&amp;amp;prodName=Sound%20Blaster%20AWE64&amp;amp;subCatName=Others&amp;amp;CatName=Sound+Blaster&amp;amp;VARSET=prodfaq:PRODFAQ_1849,VARSET=CategoryID:1 Драйвера на сайте производителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.soundtrackers.de/awe_without_frames.html Полезные программы для AWE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE32&amp;diff=14594</id>
		<title>Sound Blaster AWE32</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE32&amp;diff=14594"/>
		<updated>2011-10-06T15:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksej: /* Инициализация платы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Sound Blaster AWE32 1.jpg|thumb|250px|AWE 32 CT2760]]&lt;br /&gt;
'''Sound Blaster AWE32''' — звуковая карта на шине [[ISA]], представленная [[Creative Technology]] в марте 1994 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://en.wikipedia.org/wiki/AWE32&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE32 2.jpg|thumb|250px|AWE 32 CT3990]]&lt;br /&gt;
Sound Blaster AWE32 Является логичным продолжением линейки [[Sound Blaster 16]]. Главной идеей было совмещение звуковой части от Sound Blaster 16 и музыкальной части от Creative WaveBlaster на одной плате. По наследству карта также получила IDE контроллер и возможность подключения дочерней карты MIDI через waveblaster разъём. Выпускалось множество моделей карт этой серии, которые отличались:&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием возможности увеличения памяти SIMM 30 модулями.&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием WaveBlaster коннектора.&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием поддержки [[PnP]]&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием S/PDIF выхода.&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием чипа CSP (Можно было установить отдельно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster AWE32 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE32 3.jpg|thumb|250px|Вид карты с установленной дчерней картой WT синтеза]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые модели серии AWE32. Несмотря на общее название, разные модели обладали очень разным функционалом. К примеру, на плате ''CT3780'' Не было SIMM30 коннекторов, WaveBlaster разъёма и могло не быть CSP чипа, то есть плата фактически входила в семейство Value, но не имела этой отметки в названии. В ранних моделях использовались нестандартные интерфейсы IDE, в поздних моделях три разных интерфейса заменены одним ATAPI IDE. Есть разъём S/PDIF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster AWE32 Value ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удешевлённые модели серии AWE32. На них не было возможности расширения памяти SIMM30 планками, нет waveblaster разъёма и S/PDIF выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster 32 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster 32.jpg|thumb|250px|Sound Blaster 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант карты пришел на смену AWE32 Value в июне 1995 года. В этих моделях есть возможность установки дополнительной памяти. S/PDIF выхода нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster AWE32 IDE ===&lt;br /&gt;
Разные варианты AWE32 с интерфесом ATAPI IDE вместо проприетарных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced WaveTable Upgrade CT1922===&lt;br /&gt;
Отдельная [[ISA]] плата с чипом EMU8000. Есть возможность установки памяти. Нет &amp;quot;звуковой&amp;quot; части платы, что может являться плюсом — плата не использует ресурсов, специфичных для Sound Blaster 16 семейства, а значит, её удобно использовать с платами других производителей, если необходим именно [[WT]] синтезатор EMU8000. В некоторых моделях не было коннекторов типа Jack 3.5mm, и плата сопрягалась через MB_PRO коннектор(&amp;quot;Goldfinch&amp;quot;).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.queststudios.com/smf/index.php?topic=2175.0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техническая информация ==&lt;br /&gt;
Практически во всех платах{{уточнить}} есть серьёзная ошибка : при одновременном воспроизведении звука и музыки через дочернюю карту часть MIDI сообщений теряется или портится, за-за чего за несколько секунд музыка превращается в какофонию. Также к недостаткам можно отнести очень большой уровень шумов, вызванных неудачным устройством аналоговой части. Аналоговый сигнал проходит путь из одного конца карты в другой, проходя через несколько стадий обработки (зачастую лишних), при этом он усиливается только в самом конце пути, уже вместе с наложенным шумом. В прошлом было популярно решение шунтировать звуковой сигнал прямо до усилителя{{источник?}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании с играми необходимо в setup программах выбирать в качестве устройства звука AWE32, Sound Blaster 16, Sound blaster Pro, просто Sound Blaster (в порядке уменьшения предпочтения). В качестве музыки необходимо выбирать AWE32. Если такого пункта нет, придётся выбирать пункт MPU-401, General Midi. Однако в этом случае необходимо включить эмуляцию, причём как на самой плате, путём установки джампера '''MFBEN''', так и программно, запустив утилиту '''aweutil.com''' с ключом /EM:GM (или /EM:GS для попытки эмуляции General sound карты типа [[Roland SCC-1]].). При этом необходимо иметь файлы '''SYNTH*.SBK''' (не включены в стандартную поставку). Однако качество этой эмуляции очень плохое, программа, выводящая музыку через порт, может зависнуть в любой момент. Такое поведение может зависеть от версии программы aweutil, версии платы, других программ и драйверов.&lt;br /&gt;
=== Инициализация платы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для не PnP карт никаких драйверов для работы не нужно. Установите перемычки на плате, а затем впишите в [[AUTOEXEC.BAT]] следующую строку :&lt;br /&gt;
  SET BLASTER=A2x0 Iy Dd Hh Pzzz E6x0 Tt&lt;br /&gt;
где :&lt;br /&gt;
* A2x0 — базовый адрес. x может быть 2,4,6 или другие цифры. Рекомендуется 220.&lt;br /&gt;
* Iy — номер [[IRQ]]. обычно 5 или 7.&lt;br /&gt;
* Dd — номер 8 битного [[DMA]] канала. 1 или 3.&lt;br /&gt;
* Hh — номер 16 битного [[DMA]] канала. обычно 5.&lt;br /&gt;
* Pzzz — адрес порта джостика, MPU-401. обычно 330.&lt;br /&gt;
* E6x0 — адрес чипа EMU8000. рекомендуется 620.&lt;br /&gt;
* Tt — Тип звуковой карты. Для AWE32 это T6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичный вид :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 P330 E620 T6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для PnP карт необходимо первоначально настроить саму карту. Есть три варианта :&lt;br /&gt;
* Загрузиться в Windows и установить драйвер звуковой карты. После чего в диспетчере устройств найдите карту, откройте её свойства и перейдите на вкладку &amp;quot;ресурсы&amp;quot;. Снимите галочку &amp;quot;автораспределение ресурсов&amp;quot;. После этого, меняя номер конфигурации, а также отдельные свойства, добейтесь того, чтобы конфигурация карты была следующей :&lt;br /&gt;
адрес — 220.&lt;br /&gt;
прерывание — 7 или 5.&lt;br /&gt;
DMA — 1 или 3.&lt;br /&gt;
DMA  — 5 или 7.&lt;br /&gt;
Сохранитесь и перезагрузите компьютер опять в DOS. &lt;br /&gt;
* Если ваш DOS шел не в комплекте с операционной системой Microsoft® Windows™, то можно прямо запускать CTCM.&lt;br /&gt;
* Иначе можно скопировать файл ''ctcm.cfg'' в директорию, в которую у вас установлена операционная система Windows™ (обычно &amp;quot;C:\Windows&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого опять заполните строку SET BLASTER со значениями, которые вы смогли подобрать. После этого добавьте в [[AUTOEXEC.BAT]] следующие строки :&lt;br /&gt;
  @SET CTCM=C:\AWE&lt;br /&gt;
  @SET SOUND=C:\AWE&lt;br /&gt;
  @CD AWE&lt;br /&gt;
  @C:\AWE\CTCM &lt;br /&gt;
  @C:\AWE\MIXERSET.EXE /Q /MA:230;0 /VO:230;0 /MI:230;0 /CD:230;0 /LI:230;0 /MIC:0;0 /OPG:1,1 /AGC:- /SE:-   &amp;gt;NUL&lt;br /&gt;
  @CD ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые две строчки задают к путь к каталогу, в котором хранится CTCM. Ключи к программе MIXERSET задают громкость. Если возникли какие-нибудь проблемы, запустите '''DIAGNOSE.EXE'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики карты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster 16]]&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster AWE64]] - почти полный аналог-последователь.&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Звуковые карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE32&amp;diff=14592</id>
		<title>Sound Blaster AWE32</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Sound_Blaster_AWE32&amp;diff=14592"/>
		<updated>2011-10-06T15:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksej: /* Техническая информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Sound Blaster AWE32 1.jpg|thumb|250px|AWE 32 CT2760]]&lt;br /&gt;
'''Sound Blaster AWE32''' — звуковая карта на шине [[ISA]], представленная [[Creative Technology]] в марте 1994 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://en.wikipedia.org/wiki/AWE32&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE32 2.jpg|thumb|250px|AWE 32 CT3990]]&lt;br /&gt;
Sound Blaster AWE32 Является логичным продолжением линейки [[Sound Blaster 16]]. Главной идеей было совмещение звуковой части от Sound Blaster 16 и музыкальной части от Creative WaveBlaster на одной плате. По наследству карта также получила IDE контроллер и возможность подключения дочерней карты MIDI через waveblaster разъём. Выпускалось множество моделей карт этой серии, которые отличались:&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием возможности увеличения памяти SIMM 30 модулями.&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием WaveBlaster коннектора.&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием поддержки [[PnP]]&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием S/PDIF выхода.&lt;br /&gt;
* Наличием или отсутствием чипа CSP (Можно было установить отдельно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster AWE32 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster AWE32 3.jpg|thumb|250px|Вид карты с установленной дчерней картой WT синтеза]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые модели серии AWE32. Несмотря на общее название, разные модели обладали очень разным функционалом. К примеру, на плате ''CT3780'' Не было SIMM30 коннекторов, WaveBlaster разъёма и могло не быть CSP чипа, то есть плата фактически входила в семейство Value, но не имела этой отметки в названии. В ранних моделях использовались нестандартные интерфейсы IDE, в поздних моделях три разных интерфейса заменены одним ATAPI IDE. Есть разъём S/PDIF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster AWE32 Value ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удешевлённые модели серии AWE32. На них не было возможности расширения памяти SIMM30 планками, нет waveblaster разъёма и S/PDIF выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster 32 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sound Blaster 32.jpg|thumb|250px|Sound Blaster 32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот вариант карты пришел на смену AWE32 Value в июне 1995 года. В этих моделях есть возможность установки дополнительной памяти. S/PDIF выхода нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creative Sound Blaster AWE32 IDE ===&lt;br /&gt;
Разные варианты AWE32 с интерфесом ATAPI IDE вместо проприетарных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Adwanced WaveTable Upgrade CT1922===&lt;br /&gt;
Отдельная [[ISA]] плата с чипом EMU8000. Ест возможность установки памяти. Нет &amp;quot;звуковой&amp;quot; части платы, что может являться плюсом — плата не использует ресурсов, специфичных для Sound Blaster 16 семейства, а значит, её удобно использовать с платами других производителей, если необходим именно [[WT]] синтезатор EMU8000. В некоторых моделях не было коннекторов типа Jack 3.5mm, и плата сопрягалась через MB_PRO коннектор(&amp;quot;Goldfinch&amp;quot;).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.queststudios.com/smf/index.php?topic=2175.0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техническая информация ==&lt;br /&gt;
Практически во всех платах{{уточнить}} есть серьёзная ошибка : при одновременном воспроизведении звука и музыки через дочернюю карту часть MIDI сообщений теряется или портится, за-за чего за несколько секунд музыка превращается в какофонию. Также к недостаткам можно отнести очень большой уровень шумов, вызванных неудачным устройством аналоговой части. Аналоговый сигнал проходит путь из одного конца карты в другой, проходя через несколько стадий обработки (зачастую лишних), при этом он усиливается только в самом конце пути, уже вместе с наложенным шумом. В прошлом было популярно решение шунтировать звуковой сигнал прямо до усилителя{{источник?}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании с играми необходимо в setup программах выбирать в качестве устройства звука AWE32, Sound Blaster 16, Sound blaster Pro, просто Sound Blaster (в порядке уменьшения предпочтения). В качестве музыки необходимо выбирать AWE32. Если такого пункта нет, придётся выбирать пункт MPU-401, General Midi. Однако в этом случае необходимо включить эмуляцию, причём как на самой плате, путём установки джампера '''MFBEN''', так и программно, запустив утилиту '''aweutil.com''' с ключом /EM:GM (или /EM:GS для попытки эмуляции General sound карты типа [[Roland SCC-1]].). При этом необходимо иметь файлы '''SYNTH*.SBK''' (не включены в стандартную поставку). Однако качество этой эмуляции очень плохое, программа, выводящая музыку через порт, может зависнуть в любой момент. Такое поведение может зависеть от версии программы aweutil, версии платы, других программ и драйверов.&lt;br /&gt;
=== Инициализация платы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для не PnP карт никаких драйверов для работы не нужно. Установите перемычки на плате, а затем впишите в [[AUTOEXEC.BAT]] следующую строку :&lt;br /&gt;
  SET BLASTER=A2x0 Iy Dd Hh Pzzz E6x0 Tt&lt;br /&gt;
где :&lt;br /&gt;
* A2x0 — базовый адрес. x может быть 2,4,6 или другие цифры. Рекомендуется 220.&lt;br /&gt;
* Iy — номер [[IRQ]]. обычно 5 или 7.&lt;br /&gt;
* Dd — номер 8 битного [[DMA]] канала. 1 или 3.&lt;br /&gt;
* Hh — номер 16 битного [[DMA]] канала. обычно 5.&lt;br /&gt;
* Pzzz — адрес порта джостика, MPU-401. обычно 330.&lt;br /&gt;
* E6x0 — адрес чипа EMU8000. рекомендуется 620.&lt;br /&gt;
* Tt — Тип звуковой карты. Для AWE32 это T6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичный вид :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 P330 E620 T6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для PnP карт необходимо первоначально настроить саму карту. Есть три варианта :&lt;br /&gt;
* Загрузится в Windows и установить драйвер звуковой карты. После чего в диспетчере устройств найдите карту, откройте её свойства и перейдите на вкладку &amp;quot;ресурсы&amp;quot;. Снимите галочку &amp;quot;автораспределение ресурсов&amp;quot;. После этого меняя номер конфигрурации, а также отдельные свойства добейтесь того, чтобы конфигурация карты была следующей :&lt;br /&gt;
адрес — 220.&lt;br /&gt;
прерывание — 7 или 5.&lt;br /&gt;
DMA — 1 или 3.&lt;br /&gt;
DMA  — 5 или 7.&lt;br /&gt;
Сохранитесь и перезагрузите компьютер опять в DOS. &lt;br /&gt;
* Если ваш DOS шел не в комплекте с операционной системой Microsoft® Windows™, то можно прямо запускать CTCM.&lt;br /&gt;
* Иначе можно скопировать файл ''ctcm.cfg'' в директорию, в которую у вас установлена операционная система Windows™ (обычно &amp;quot;C:\Windows&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого опять заполните строку SET BLASTER со значениями, которые вы смогли подобрать. После этого добавте в [[AUTOEXEC.BAT]] следующие строки :&lt;br /&gt;
  @SET CTCM=C:\AWE&lt;br /&gt;
  @SET SOUND=C:\AWE&lt;br /&gt;
  @CD AWE&lt;br /&gt;
  @C:\AWE\CTCM &lt;br /&gt;
  @C:\AWE\MIXERSET.EXE /Q /MA:230;0 /VO:230;0 /MI:230;0 /CD:230;0 /LI:230;0 /MIC:0;0 /OPG:1,1 /AGC:- /SE:-   &amp;gt;NUL&lt;br /&gt;
  @CD ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые две строчки задают к путь к каталогу, в котором хранится CTCM. Ключи к программе MIXERSET задают громкость. Если возникли какие-нибудь проблемы, запустите '''DIAGNOSE.EXE'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики карты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster 16]]&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster AWE64]] - почти полный аналог-последователь.&lt;br /&gt;
* [[Sound Blaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Звуковые карты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksej</name></author>
	</entry>
</feed>