<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ambrelium</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ambrelium"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ambrelium"/>
	<updated>2026-04-23T00:55:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost&amp;diff=22015</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost&amp;diff=22015"/>
		<updated>2016-04-03T10:58:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ambrelium: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Игра&lt;br /&gt;
|название              = [[Файл:S.T.A.L.K.E.R.- Oblivion Lost.png|200px]]&lt;br /&gt;
|изображение           = S.T.A.L.K.E.R.- Oblivion Lost.jpg&lt;br /&gt;
|другое название       = &lt;br /&gt;
|разработчик           = {{Лого|GSC Game World}}&lt;br /&gt;
|издатель              = {{Лого|Руссобит-М}}&amp;lt;ref&amp;gt;[http://russobit-m.ru/rus/games/stalker/ Анонс игры &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost&amp;quot;] [http://web.archive.org/web/20020818142959/http://russobit-m.ru/rus/games/stalker/ Архивированная версия за 18 августа 2002 года]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|дата выпуска          = '''Планировалось:'''&amp;lt;br&amp;gt;'''2002 год:'''&amp;lt;br&amp;gt;27 марта:&amp;lt;br&amp;gt;на '''начало 2003 года'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&amp;amp;s=39 GSC Game World - Новости - Oblivion Lost меняет название]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;с 13 мая по 29 июля:&amp;lt;br&amp;gt;на '''III квартал 2003 года'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.realgame.ru/no-cgi-bin/page.pl?what=reviews&amp;amp;game=10&amp;amp;note=67 RealGame.Ru] [http://web.archive.org/web/20020601103130/http://www.realgame.ru/no-cgi-bin/page.pl?what=reviews&amp;amp;game=10&amp;amp;note=67 Архивированная версия за 1 июня 2002 года]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=autogenerated1&amp;gt;[http://www.gameland.ru/specials/19194/ Интервью: S.T.A.L.K.E.R.. - СПЕЦ.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 августа:&amp;lt;br&amp;gt;на '''II квартал 2003 года'''&amp;lt;ref name=autogenerated3&amp;gt;[http://stalker-epos.com/ol/rar/gameland-2002-08.pdf GSC Game World]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 сентября:&amp;lt;br&amp;gt;на '''осень 2003 года'''&amp;lt;ref name=autogenerated2&amp;gt;[http://stalker-epos.com/ol/articles/gamexe_09_02/gamexe_09_02.pdf S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;9 декабря:&amp;lt;br&amp;gt;на '''III квартал 2003 года'''&amp;lt;ref name=autogenerated5&amp;gt;[http://archives.dtf.ru/?type=id&amp;amp;publ_id=48880 DTF - Интервью с Алексеем Сытяновым, игровым дизайнером STALKER: Oblivion Lost]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''2003 год:'''&amp;lt;br&amp;gt;23 апреля:&amp;lt;br&amp;gt;до '''конца 2003 года'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamershell.com/reviews_STALKERInterview.shtml STALKER Interview { Review, Preview, Article, Interview, Q&amp;amp;A, Buy, Game )] [http://web.archive.org/web/20030608113925/http://www.gamershell.com/reviews_STALKERInterview.shtml Архивированная версия за 8 июня 2003 года]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|жанр                  = Приключенческо-исследовательский шутер от первого/ третьего лица с элементами RPG&lt;br /&gt;
|платформы             = [[Microsoft Windows]], [[Xbox]]&amp;lt;ref name=autogenerated3&amp;gt;[http://stalker-epos.com/ol/rar/gameland-2002-08.pdf GSC Game World]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|движок                = [[X-Ray]]&lt;br /&gt;
|локализации           = Отсутствуют&lt;br /&gt;
|управление            = Клавиатура и компьютерная мышь&lt;br /&gt;
|системные требования  = '''2002 год:'''&amp;lt;ref name=autogenerated1&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=autogenerated2&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Минимальные:'''&amp;lt;br&amp;gt;• Операционная система: Microsoft Windows 9x/2K/XP&amp;lt;br&amp;gt;• Жёсткий диск: 500 Мбайт свободного места&amp;lt;ref name=autogenerated5&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Процессор: PII-450, Pentium III 600 MHz&amp;lt;br&amp;gt;• ОЗУ: 128 Мбайт&amp;lt;br&amp;gt;• Видеокарта: GeForce 2, 2MX&amp;lt;br&amp;gt;'''Рекомендуемые:'''&amp;lt;br&amp;gt;• Жёсткий диск: 1 Гбайт свободного места&amp;lt;ref name=autogenerated5&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;• Процессор: PIII-1000&amp;lt;br&amp;gt;• ОЗУ: 256 Мбайт&amp;lt;br&amp;gt;• Видеокарта: GeForce 3&amp;lt;br&amp;gt;'''2003 год:'''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gameguru.ru/articles/articles/stalker_interview.html S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost: Интервью] [http://web.archive.org/web/20030626201935/http://gameguru.ru/articles/articles/stalker_interview.html Архивированная версия за 26 июня 2003 года]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Минимальные:'''&amp;lt;br&amp;gt;• Процессор: P3-600 MHz/Athlon&amp;lt;br&amp;gt;• ОЗУ: 128 Мбайт&amp;lt;br&amp;gt;• Видеокарта: GeForce 2 64 Мбайт&amp;lt;br&amp;gt;28 мая&lt;br /&gt;
|предыдущая            = &lt;br /&gt;
|следующая             = [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]&lt;br /&gt;
|сайт                  = http://web.archive.org/web/20021125101910/http://www.stalker-game.com/&lt;br /&gt;
|номерог               = }}&lt;br /&gt;
'''S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost''' - компьютерная игра, в жанре приключенческо-исследовательский шутер от первого и третьего лица&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно, поскольку в сборках есть возможность включения вида от третьего лица и первого, а также на скриншотах и видеороликах демонстрировался вид от третьего лица.&amp;lt;/ref&amp;gt; с элементами RPG&amp;lt;ref name=autogenerated1&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая разрабатывалась украинской компанией [[GSC Game World]].&lt;br /&gt;
==История разработки==&lt;br /&gt;
===История создания концепции===&lt;br /&gt;
Идея о создании игры в Чернобыльской концепции возникла у разработчиков ещё во время разработки будущей игры [[Venom. Codename: Outbreak]], [[Андрей Прохоров]] предложил концепцию игры по мотивам романа братьев Стругацких - «Пикник на обочине» или «Кукловодов» Хайнлайна. В итоге концепцией стали «Кукловоды»: инопланетные паразиты, борющиеся за свое выживание на планете против спецназа, собранного из всех тех, кто еще уцелел и не попался в ядовитые вражеские лапы. Андрей Прохоров считает, что движок Venom не «поднял» бы Зону&amp;lt;ref name=autogenerated4&amp;gt;[http://www.exgsc.com/?p=192 Андрей Прохоров: О себе, о жизни, о работе. Часть вторая]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===2001 год===&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Разработка игры началась 9 января 2001 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.dtf.ru/project/info.php?id=80 DTF.RU - Информация о проекте S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]&amp;lt;/ref&amp;gt;, согласно исследованиям участников википроекта «Zone Chronicles»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://stalker-wiki.ru/wiki/Обсуждение_категории:Сборки#.D0.9F.D0.BE_.D0.BF.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D1.83_.D0.BD.D0.B5.D0.B8.D0.B7.D0.B2.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D1.81.D0.B1.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.BA. Обсуждение категории:Сборки - Zone Chronicles]&amp;lt;/ref&amp;gt;, разработка игры [[Oblivion Lost]] велась параллельно с разработкой игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost&amp;lt;ref&amp;gt;[http://stalker-wiki.ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost - Zone Chronicles]&amp;lt;/ref&amp;gt;.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.lki.ru/text.php?id=5695 ЛКИ| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: История создания игры - ИГРЫ ПРОШЛОГО]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=autogenerated1&amp;gt;[http://www.gameland.ru/specials/19194/ Интервью: S.T.A.L.K.E.R.. - СПЕЦ.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=autogenerated2&amp;gt;[http://stalker-epos.com/ol/articles/gamexe_09_02/gamexe_09_02.pdf S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=autogenerated3&amp;gt;[http://stalker-epos.com/ol/rar/gameland-2002-08.pdf GSC Game World]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=autogenerated4&amp;gt;[http://www.exgsc.com/?p=192 Андрей Прохоров: О себе, о жизни, о работе. Часть вторая]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=autogenerated5&amp;gt;[http://archives.dtf.ru/?type=id&amp;amp;publ_id=48880 DTF - Интервью с Алексеем Сытяновым, игровым дизайнером STALKER: Oblivion Lost]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===2002 год===&lt;br /&gt;
В 10-ых числах марта разработчики отправились в Чернобыльскую зону отчуждения на экскурсию, однако их не пропустили без разрешения&amp;lt;ref name=autogenerated4&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. 18 марта в сети появился трейлер игры&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamenavigator.ru/files/file1873.html Oblivion Lost Gameplay Movie1 - видео - Файлы - Навигатор игрового мира on-line] [http://web.archive.org/web/20020714100610/http://www.gamenavigator.ru/files/file1873.html Архивированная версия за 14 июля 2002 года]&amp;lt;/ref&amp;gt;, где помимо демонстрации игрового процесса, указано полное название игры - «''S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost''»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bluesnews.com/s/33880/oblivion-lost-movie Oblivion Lost Movie - Blue's News Story]&amp;lt;/ref&amp;gt;. 27 марта разработчики официально заявили о смене названия проекта с «''Oblivion Lost''» на «''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]''»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=news&amp;amp;s=39 GSC Game World - Новости - Oblivion Lost меняет название]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Изначально рассматривался вариант заголовка «''Stalker: Oblivion Lost''», однако у разработчиков возникли проблемы с авторскими правами&amp;lt;ref name=autogenerated4&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. 29 марта разработчики повторно отправились в Чернобыльскую зону отчуждения&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&amp;amp;s=press_rel&amp;amp;ss=5 GSC Game World - Пресса]&amp;lt;/ref&amp;gt;. 11 апреля разработчики опубликовывают на официальном сайте пресс-релиз о предстоящей игре&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&amp;amp;s=press_rel&amp;amp;ss=6 GSC Game World - Пресса]&amp;lt;/ref&amp;gt;. 4 июня опубликовывается ещё один пресс-релиз по проекту&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gsc-game.ru/index.php?t=press&amp;amp;s=press_rel&amp;amp;ss=8 GSC Game World - Пресса]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На протяжении 22—24 мая разработчики отправились на выставку Electronic Entertainment Expo. С 27 августа по 1 сентября на выставке Game Convention был представлен S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&amp;amp;ss=121 GSC Game World - Новости]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20020829024044/http://gamenavigator.ru/games/game1798.html Игра в журнале «Навигатор игрового мира»]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20020818142959/http://russobit-m.ru/rus/games/stalker/ Игра на сайте Руссобит-М]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20040123131059/http://games.dtf.ru/index.php?type=id&amp;amp;game_id=5102 Игра на сайте DTF.RU]&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ambrelium</name></author>
	</entry>
</feed>