<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dagoth-Slayer</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dagoth-Slayer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Dagoth-Slayer"/>
	<updated>2026-06-09T18:50:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=21536</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=21536"/>
		<updated>2015-11-09T10:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* Ездовые животные в PC играх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх (так, как они используются сейчас в [[MMORPG]], например) была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в предложенном виде ездовые животные в [[RPG]] не появлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в консольных играх =====&lt;br /&gt;
* [[Golden Axe 1]] (1989) - есть возможность на короткое время сесть на дракончика. При этом обычная атака заменяется на удар хвостом, языком или огненным шаром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в PC играх =====&lt;br /&gt;
* [[Ultima]] (1981-) - во всех играх серии Ultima есть ездовые лошади, за исключением серии [[Ultima Underworld]] и некоторых других. Лошади служат для более быстрого перемещения между локациями.  &lt;br /&gt;
* [[Colonization]] (1994) - юнит-пехотинец можно проапгрейдить, посадив на коня. Интересно, что в последующих играх серии  [[Civilization]] тоже есть апгрейд юнитов, но пехотинец всегда остаётся пехотинцем, конные юниты апгрейдятся отдельно. &lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 2: Daggerfall]] (1996). Лошади используются для более быстрого передвижения и перевозки грузов. В бою преимущества игроку не дают.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 3: Morrowind]] (2002). Лошади планировались, но были удалены. Разработчики объясняли это тем (шуточно), что лошади на Вварденфелле - деликатес и их съели коренные обитатели острова. И тем, что климат, в частности моровые бури, не подходит для них. Добавлялись плагинами, сделанными фанатами.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 4: Oblivion]] (2006). Лошади снова есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Elder Scrolls V: Skyrim]] (2011)&lt;br /&gt;
Ездовые животные представлены лошадьми и драконами (Драконы становятся ездовыми только при наличии DLC Dragonborn, после прохождения его сюжетной линии).&lt;br /&gt;
Лошади повышают скорость передвижения, помогают в бою также позволяют добраться верхом до труднодоступных мест в горах,куда сложно добраться пешим персонажем.&lt;br /&gt;
Также из-за особенностей движка игры лошадь можно использовать для переноски вещей игрока.&lt;br /&gt;
Дракон позволяет летать в пределах области респауна дракона и вести воздушный бой с другим драконом или пешим противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Elder Scrolls: Online]] (2013)&lt;br /&gt;
Маунты и гигантские виды каджитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mount &amp;amp; Blade]] (2008)&lt;br /&gt;
Лошади дают огромное преимущество в битвах между конным и пешим противником,позволяя всаднику наносить повышенный урон и сбивать пешего воина с ног.&lt;br /&gt;
Симуляторы дерби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в [[MMORPG]] =====&lt;br /&gt;
Практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Atlantica online]] - ездовые животные увеличивают скорость передвижения и статы главного персонажа, иногда помогают в бою магией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dawn of Dragons]] - ездовое животное просто предмет инвентаря, для которого есть отдельный слот. Разве что зачаровывать их нельзя. Функционал возможных свойств у всех предметов экипировки в Dawn of Dragons абсолютно одинаков. &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
[[Wartune]] - ездовые животные увеличивают статы главного персонажа. Особенность - если владеете несколькими ездовыми животными, то плюсы от них к статам суммируются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20111</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20111"/>
		<updated>2014-03-14T07:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* Ездовые животные в играх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в играх =====&lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 2:Daggerfall]] (1996).Лошади используются для более быстрого передвижения и перевозки грузов.В бою преимущества игроку не дают.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 3:Morrowind]] (2002).Лошади планировались,но были удалены.Разработчики объясняли это тем(шуточно),что лошади на Вварденфелле деликатес и их съели коренные обитатели острова.И тем,что климат,в частности моровые бури не подходит для них.Добавлялись плагинами,сделанными фанатами.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 4:Oblivion]] (2006).Лошади снова есть.&lt;br /&gt;
[[MMORPG]] - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20110</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20110"/>
		<updated>2014-03-14T07:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* Ездовые животные в играх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в играх =====&lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 2:Daggerfall]] (1996).Лошади используются для более быстрого передвижения.В бою преимущества игроку не дают.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 3:Morrowind]] (2002).Лошади планировались,но были удалены.Разработчики обьясняли это тем(шуточно),что лошади на Вварденфелле деликатес и их съели коренные обитатели острова.И тем,что климат,в частности моровые бури не подходит для них.Добавлялись плагинами,сделанными фанатами.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 4:Oblivion]] (2006).Лошади снова есть.&lt;br /&gt;
[[MMORPG]] - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20109</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20109"/>
		<updated>2014-03-14T07:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* Ездовые животные в играх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в играх =====&lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 2:Daggerfall]] (1996).Лошади используются для более быстрого передвижения.В бою преимущества игроку не дают.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 3:Morrowind]] (2002).Лошади планировались,но были удалены.Разработчики обьясняли это тем(шуточно),что лошади на Вварденфелле деликатес и их съели коренные обитатели острова.И тем,что климат,в частности моровые бури не подходит для них.Добавлялись плагинами,сделанными фанатами.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 4:Oblivion]] (2004).Лошади снова есть.&lt;br /&gt;
[[MMORPG]] - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20108</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20108"/>
		<updated>2014-03-14T07:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* Ездовые животные в играх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в играх =====&lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 2:Daggerfall]] (1996).Лошади используются для более быстрого передвижения.В бою преимущества игроку не дают.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 3:Morrowind]] (2002).Лошади планировались,но были удалены.Разработчики обьясняли это тем(шуточно),что лошади на Вварденфелле деликатес и их съели коренные обитатели острова.И тем,что климат,в частности моровые бури не подходит для них.Добавлялись плагинами,сделанными фанатами.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls 4:Oblivion (2004).Лошади снова есть.&lt;br /&gt;
[[MMORPG]] - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20107</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20107"/>
		<updated>2014-03-14T06:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в играх =====&lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MMORPG]] - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20106</id>
		<title>Ездовые животные в играх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=20106"/>
		<updated>2014-03-14T06:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dagoth-Slayer: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== История ===== &lt;br /&gt;
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге &amp;quot;Золотые игры IBM PC&amp;quot; (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во &amp;quot;Литература&amp;quot;, Минск, 1997). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.&lt;br /&gt;
The Elder Scrolls 2:Daggerfall (1996).Лошади используются для более быстрого передвижения.В бою преимущества игроку не дают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ездовые животные в играх =====&lt;br /&gt;
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MMORPG]] - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dagoth-Slayer</name></author>
	</entry>
</feed>