<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Epervier</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Epervier"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Epervier"/>
	<updated>2026-05-16T05:30:06Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fighting&amp;diff=690</id>
		<title>Fighting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fighting&amp;diff=690"/>
		<updated>2008-02-22T17:28:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epervier: Новая: Fighting(англ. - &amp;quot;Драка&amp;quot;, &amp;quot;Бой&amp;quot;). Игры этого жанра довольно редки на PC. Их родина - консоли. Именно ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fighting(англ. - &amp;quot;Драка&amp;quot;, &amp;quot;Бой&amp;quot;). Игры этого жанра довольно редки на [[PC]]. Их родина - [[консоль|консоли]]. Именно для файтингов и был создан [[gamepad|геймпад]]. Чаще всего их действие происходит на аренах, где сражаются друг против друга два бойца. Цель - победить противника, обнулив у него жизнь. Иногда для победы необходимо сделать это в нескольких(чаще всего трех) раундах. Отличительная черта жанра - множество комбо-ударов, индивидуальных для каждого бойца. Также в большинстве игр есть [[фаталити]] - особенно жестокое(читай: красивое) добивание оппонента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известнейшие представители жанра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mortal Combat]]&lt;br /&gt;
*[[Street Fighter]]&lt;br /&gt;
*[[Tekken]]&lt;br /&gt;
*[[Virtua Fighter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epervier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=688</id>
		<title>Тимоти Кэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=688"/>
		<updated>2008-02-15T20:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epervier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Timothy Cain''' (Тимоти Кэйн, Тим Кэйн) – известен, как один из разработчиков [[Fallout]] и основатель [[Troika Games]]. Программист, дизайнер.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Его творческий путь начался в 1982 году, когда он, еще студентом, устроился на работу в небольшую игровую студию, но из-за проблем с учебой в 1985 году он ушел оттуда. Успешно закончив колледж в 1991 году он был принят на должность программиста в компанию [[Interplay]]. В этом же году ему поручили вместе с командой других людей написать [[The Bard's Tale Constructor Set]], конструктора уровней для игры [[The Bard's Tale]]. Следующими играми, в разработке которых он принял участие, были [[Stonekeep]] и [[Star Trek: Starfleet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1994 году руководство [[Interplay]] поручило ему написать движок для ролевой игры [[Fallout]], назначив Тома Декера руководителем проекта. Но ввиду его занятости над другими проектами, вскоре он был освобожден от руководства, а на его место пришел Тим Кэйн. Он начал собирать команду для своего проекта: в нее вошли такие люди, как Леонид Боярский, Джейсон Тэйлор, Скотт Кэмпбелл, Джейсон Андерсон, Кристофер Робин Тэйлор и Чарльз Динен. [[Interplay]] недооценивала игру, и не ждала от нее больших прибылей, так что ее успех был неожиданным и руководство компании решило выпустить сиквел, вновь поставив Тима Кэйна руководителем проекта. Однако дорабатывалась игра уже без него: он ушел из [[Interplay]] и основал свою компанию [[Troika Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой игрой, выпущенной этой компанией, стала [[Arcanum: Of Steamworks &amp;amp; Magick Obscura]]. Хотя игра объективно была немного слабее [[Fallout]], ее также ждал огромный успех. Следующей игрой Тима Кэйна была [[The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure]]. Последней игрой, которую сумела выпустить [[Troika Games]] стала [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]], но игра не оказалась коммерчески успешной из-за множества глюков и ужасной графики. В 2005 году [[Troika Games]] закрылась. Сейчас о Тим Кэйне ничего не известно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Знаменитые люди]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epervier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=687</id>
		<title>Тимоти Кэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=687"/>
		<updated>2008-02-15T20:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epervier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Timothy Cain''' (Тимоти Кэйн, Тим Кэйн) – известен, как один из разработчиков [[Fallout]] и основатель [[Troika Games]]. Программист, дизайнер.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Его творческий путь начался в 1982 году, когда он, еще студентом, устроился на работу в небольшую игровую студию, но из-за проблем с учебой в 1985 году он ушел оттуда. Успешно закончив колледж в 1991 году он был принят на должность программиста в компанию [[Interplay]]. В этом же году ему поручили вместе с командой других людей написать [[The Bard's Tale Constructor Set]], конструктора уровней для игры [[The Bard's Tale]]. Следующими играми, в разработке которых он принял участие, были [[Stonekeep]] и [[Star Trek: Starfleet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1994 году руководство [[Interplay]] поручило ему написать движок для ролевой игры [[Fallout]], назначив Тома Декера руководителем проекта. Но ввиду его занятости над другими проектами, вскоре он был освобожден от руководства, а на его место пришел Тим Кэйн. Он начал собирать команду для своего проекта: в нее вошли такие люди, как Леонид Боярский, Джейсон Тэйлор, Скотт Кэмпбелл, Джейсон Андерсон, Кристофер Робин Тэйлор и Чарльз Динен. [[Interplay]] недооценивала игру, и не ждала от нее больших прибылей, так что ее успех был неожиданным и руководство компании решило выпустить сиквел, вновь поставив Тима Кэйна руководителем проекта. Однако дорабатывалась игра уже без него: он ушел из [[Interplay]] и основал свою компанию [[Troika Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой игрой, выпущенной этой компанией, стала [[Arcanum: Of Steamworks &amp;amp; Magick Obscura]]. Хотя игра объективно была немного слабее [[Fallout]], ее также ждал огромный успех. Следующей игрой Тима Кэйна была [[The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure]]. Последней игрой, которую сумела выпустить [[Troika Games]] стала [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]], но игра не оказалась коммерчески успешной из-за множества глюков и ужасной графики. В 2005 году [[Troika Games]] закрылась. Сейчас о Тим Кэйне ничего не известно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epervier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=686</id>
		<title>Тимоти Кэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=686"/>
		<updated>2008-02-15T20:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epervier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Timothy Cain''' (Тимоти Кэйн, Тим Кэйн) – известен, как один из разработчиков [[Fallout]] и основатель [[Troika Games]]. Программист, дизайнер.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Его творческий путь начался в 1982 году, когда он, еще студентом, устроился на работу в небольшую игровую студию, но из-за проблем с учебой в 1985 году он ушел оттуда. Успешно закончив колледж в 1991 году он был принят на должность программиста в компанию [[Interplay]]. В этом же году ему поручили вместе с командой других людей написать [[The Bard's Tale Constructor Set]], конструктора уровней для игры [[The Bard's Tale]]. Следующими играми, в разработке которых он принял участие, были [[Stonekeep]] и [[Star Trek: Starfleet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1994 году руководство [[Interplay]] поручило ему написать движок для ролевой игры [[Fallout]], назначив Тома Декера руководителем проекта. Но ввиду его занятости над другими проектами, вскоре он был освобожден от руководства, а на его место пришел Тим Кэйн. Он начал собирать команду для свое проекта: в нее вошли такие люди, как Леонид Боярский, Джейсон Тэйлор, Скотт Кэмпбелл, Джейсон Андерсон, Кристофер Робин Тэйлор и Чарльз Динен. [[Interplay]] недооценивала игру, и не ждала от нее больших прибылей, так что ее успех был неожиданным и руководство компании решило выпустить сиквел, вновь поставив Тима Кэйна руководителем проекта. Однако дорабатывалась игра уже без него: он ушел из [[Interplay]] и основал свою компанию [[Troika Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой игрой, выпущенной этой компанией, стала [[Arcanum: Of Steamworks &amp;amp; Magick Obscura]]. Хотя игра объективно была немного слабее [[Fallout]], ее также ждал огромный успех. Следующей игрой Тима Кэйна была [[The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure]]. Последней игрой, которую сумела выпустить [[Troika Games]] стала [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]], но игра не оказалась коммерчески успешной из-за множества глюков и ужасной графики. В 2005 году [[Troika Games]] закрылась. Сейчас о Тим Кэйне ничего не известно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epervier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=685</id>
		<title>Тимоти Кэйн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8_%D0%9A%D1%8D%D0%B9%D0%BD&amp;diff=685"/>
		<updated>2008-02-15T20:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Epervier: Новая: '''Timothy Cain''' (Тимоти Кэйн, Тим Кэйн) – известен, как один из разработчиков Fallout и основатель Troika Games. П...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Timothy Cain''' (Тимоти Кэйн, Тим Кэйн) – известен, как один из разработчиков [[Fallout]] и основатель [[Troika Games]]. Программист, дизайнер.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Его творческий путь начался в 1982 году, когда он, еще студентом, устроился на работу в небольшую игровую студию, но из-за проблем с учебой в 1985 году он ушел оттуда. Успешно закончив колледж в 1991 году он был принят на должность программиста в компанию [[Interplay]]. В этом же году ему поручили вместе с командой других людей написать [[The Bard's Tale Constructor Set]], конструктора уровней для игры [[The Bard's Tale]]. Следующими играми, в разработке которых он принял участие, были [[Stonekeep]] и [[Star Trek: Starfleet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1994 году руководство [[Interplay]] поручило ему написать движок для ролевой игры [[Fallout]], назначив Тома Декера руководителем проекта. Но ввиду его занятости над другими проектами, вскоре он был освобожден от руководства, а на его место пришел Тим Кэйн. Он начал собирать команду для свое проекта: в нее вошли такие люди, как Леонид Боярский, Джейсон Тэйлор, Скотт Кэмпбелл, Джейсон Андерсон, Кристофер Робин Тэйлор и Чарльз Динен. [[Interplay]] недооценивала игру, и не ждала от нее больших прибылей, так что ее успех был неожиданным и руководство компании решило выпустить сиквел, вновь поставив Тима Кэйна руководителем проекта. Однако дорабатывалась игра уже без него: он ушел из [[Interplay]] и основал свою компанию [[Troika Games]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой игрой, выпущенной этим разработчиком, стала [[Arcanum: Of Steamworks &amp;amp; Magick Obscura]]. Хотя игра объективно была немного слабее [[Fallout]], ее также ждал огромный успех. Следующей игрой Тима Кэйна была [[The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure]]. Последней игрой, которую сумела выпустить [[Troika Games]] стала [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]], но игра не оказалась коммерчески успешной из-за множества глюков и ужасной графики. В 2005 году [[Troika Games]] закрылась. Сейчас о Тим Кэйне ничего не известно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Epervier</name></author>
	</entry>
</feed>