<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=M12e</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=M12e"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/M12e"/>
	<updated>2026-05-11T05:56:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PLATO&amp;diff=33650</id>
		<title>PLATO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PLATO&amp;diff=33650"/>
		<updated>2025-10-17T16:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Несколько дополнений&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''PLATO''' (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) — первая компьютерная система обучения, созданная в Иллинойском университете около 1960 года. В конце 70-х в мире насчитывалось несколько тысяч терминалов для подключения и около дюжины мейнфреймов, на которых она работала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Airfight.png|200px|thumb|right|Скриншот из игры Airfight.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свое время PLATO сыграла определённую роль в развитии игровой индустрии. Для неё были написаны следующие игры:&lt;br /&gt;
* [[Airfight]] (1974) — один из первых авиасимуляторов.&lt;br /&gt;
* [[Pedit5]] (ок. 1974, не сохранилась) — первая известная графическая [[RPG]].&lt;br /&gt;
* [[Empire]] и [[Spasim]] (обе ок. 1974) — космические симуляторы.&lt;br /&gt;
* [[dnd]] (1974-75) — одна из первых ролевых игр.&lt;br /&gt;
* [[Panther]] (ок. 1975) — танковый симулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cyber1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cyber1''' — проект по воссозданию системы PLATO и поддержки её в рабочем состоянии. Получить доступ к ней может любой желающий. Для этого надо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зарегистрироваться на сайте в разделе '''Get a Signon!'''. Условия пользования системой исключают любую анонимность, и при регистрации требуются такие данные как домашний адрес, номер телефона и почтовый индекс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После завершения регистрации дождаться ответного письма на указанный e-mail. Ответ должен прийти в течение недели. Получение письма необходимо подтвердить — написать что-нибудь в ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скачать с сайта программу '''PTerm''' (доступна как в исходных кодах, так и в виде сборок под различные ОС), залогиниться и установить пароль. Рекомендуется с этим не затягивать, так как по прошествии определенного срока неактивированную учетную запись удаляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дальнейшие инструкции можно прочитать на сайте или в самом терминале, нажав клавишу '''HELP''' ('''F6'''). Для более удобной навигации по имеющимся играм можно воспользоваться программой '''bigjump'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если при запуске '''PTerm''' возникает ошибка: ''The program can't start because msvcr100.dll is missing from your computer. Try reinstalling the program to fix problem.'', установите '''Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 Redistributable Package x86'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если забыли пароль от учётной записи, можно отправить запрос на его сброс через сайт. Заявки рассматриваются в ручном режиме в течение недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Также можно воспользоваться гостевыми учётными записями '''demo2'''–'''demo9''' (группа — '''demo''', пароль — тоже '''demo''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/PLATO_%28computer_system%29 Статья про PLATO в Википедии (англ.)]&lt;br /&gt;
* [http://www.cyber1.org/index.asp Проект Cyber1]&lt;br /&gt;
* [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=47597 Тема на форуме со скриншотами игр для PLATO]&lt;br /&gt;
* [https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26999 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Программы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19856</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19856"/>
		<updated>2013-12-21T08:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v18.12.2013&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (18.12.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Алеста (Aleste 520EX)&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* ДВК-1, ДВК-2&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Поиск&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* СМ-1800&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/index/files/0-11 Страница загрузки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EmuZWin&amp;diff=19854</id>
		<title>EmuZWin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EmuZWin&amp;diff=19854"/>
		<updated>2013-12-14T21:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Обновлены ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EmuZWin&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Владимир Кладов&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.7 (10.03.2006)&lt;br /&gt;
| состояние = Не разрабатывается&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = kladov.org/ZX/EmuZWin_Rus.htm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:EmuZWin-Dizzy3.png|200px|thumb|right|Игра [[Fantasy World Dizzy]], запущенная в EmuZWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EmuZWin''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжает развитие более раннего эмулятора Владимира Кладова — [http://kolmck.net/apps/EmuZ/zx/emuz.htm EMUZ], написанного в 1995 году для ОС DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия EmuZWin вышла в апреле 2003 года. На протяжение следующих трех лет автор активно занимался разработкой. В марте 2006-го состоялся релиз версии 2.7 (выпуск 2.8), после чего дальнейшее развитие проекта прекратилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные возможности эмулятора:&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с образа кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp, png и scr.&lt;br /&gt;
* Запись видео и звука.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, принтера, джойстика и мыши.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств Beta 128, Interface I, Light Gun и Gun Stick.&lt;br /&gt;
* Инструмент для создания карт уровней (Map Builder).&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебаггер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживаются следующие форматы файлов для загрузки:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и blk.&lt;br /&gt;
* Образы дисков trd, scl, udi, fdi и td0.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов ezx, sna, zx, z80 и slt.&lt;br /&gt;
* Также возможно чтение файлов из архивов zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных для эмуляции компьютеров:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
* Пентагон 256K/512K&lt;br /&gt;
* Scorpion 256K/1024K (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
* KAY 256K/1024K&lt;br /&gt;
* Profi 256K/1024K&lt;br /&gt;
* ATM Turbo 1 512K/1024K&lt;br /&gt;
* ATM Turbo 2/2+ 1024K&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2008 году Владимир Кладов выложил в свободный доступ альфа-версию своего нового эмулятора [http://zx.pk.ru/showthread.php?t=7527 EmuZGL], работающего в режиме OpenGL. На данный момент ссылка для скачивания архива не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://kladov.org/ZX/EmuZWin_Rus.htm Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EmuZWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19837</id>
		<title>WinUAE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19837"/>
		<updated>2013-12-06T23:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v2.7.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = WinUAE&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Mathias Ortmann, Toni Wilen&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.7.0 (05.12.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Amiga]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = www.winuae.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WinUAE-It_Came_from_the_Desert.png|200px|thumb|right|Игра [[It Came from the Desert]], запущенная в эмуляторе WinUAE. Слева находится окно настроек, справа — игровое окно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WinUAE''' — эмулятор компьютеров [[Commodore Amiga]] (не PPC) для операционных систем семейства [[Windows]]. Изначально был основан на исходном коде кроссплатформенного эмулятора [[UAE]], но впоследствии превратился в независимый проект, дающий возможность запустить на современной системе практически любое приложение для Amiga. Версия для [[Windows 98]] имеет некоторые ограничения по сравнению с основной версией, в частности она не позволяет работать с форматированным под Amiga жестким диском. Наиболее простой и популярный способ работы с программами — использование образов дискет в формате ADF (для работы с ними существуют утилиты и под реальные компьютеры Amiga). Для образов жестких дисков в WinUAE используется формат HDF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UAE]]&lt;br /&gt;
* [[e-UAE]]&lt;br /&gt;
* [[ClassicWB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.winuae.net/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|WinUAE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19829</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19829"/>
		<updated>2013-12-01T08:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v29.11.2013&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (29.11.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Алеста (Aleste 520EX)&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* ДВК-1, ДВК-2&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Поиск&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* СМ-1800&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/index/files/0-11 Страница загрузки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ScummVM&amp;diff=19788</id>
		<title>ScummVM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ScummVM&amp;diff=19788"/>
		<updated>2013-11-15T07:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Связанные проекты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = ScummVM&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = ScummVM Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.6.0 (31.05.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и другие&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = scummvm.org&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScummVM.png|200px|thumb|right|Главное меню ScummVM с темой оформления Modern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ScummVM''''' ('''S'''cript '''C'''reation '''U'''tility for '''M'''aniac '''M'''ansion '''V'''irtual '''M'''achine) — бесплатный мультиплатформенный интерпретатор классических PC-квестов, позволяющий запускать эти игры на современных компьютерах. Свое название ScummVM берет от системы [[SCUMM]], на которой основана большая часть квестов компании [[LucasArts]]. Именно для запуска этих игр изначально создавался ScummVM в 2001 году, однако в скором времени с помощью него стало возможным запускать и многие другие квесты, такие как, например, игры от [[Adventure Soft]] и [[Revolution Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScummVM написан с использованием библиотеки SDL, благодаря чему работает на большом количестве платформ: в том числе в операционных системах [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[Amiga OS]], на мобильных устройствах на основе [[Windows Mobile]], [[Android]], [[Maemo]] и на [[iPhone]]. Полный список поддерживаемых платформ можно посмотреть на странице загрузки &amp;lt;ref&amp;gt;[http://scummvm.org/downloads/ Страница загрузки] ScummVM.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходный код интерпретатора распространяется под лицензией GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект ScummVM появился в 2001 году, когда Винсент Хамм решил написать интерпретатор для двух игр на основе движка SCUMM: [[Maniac Mansion]] и [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]. Реализовав некоторые простые функции движка, такие как выбор персонажа в Maniac Mansion и воспроизведение начальной заставки в Zak McKracken, Хамм обнаружил документацию, описывающую формат хранения спрайтов в [[Monkey Island 2]]. Он связался с ее автором Людвигом Стригеусом &amp;lt;ref&amp;gt;Людвиг Стригеус известен также как разработчик торрент-клиента µTorrent и игрового движка [[OpenTTD]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, и оказалось, что тот работает над схожим проектом, но в качестве цели была выбрана игра Monkey Island 2. Интерпретатор Стригеуса была на несколько шагов впереди программы Хамма, и тот, бросив свой проект, присоединился к коллеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начав в качестве бета-тестера, Хамм со временем заинтересовался реализацией поддержки игры [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]. Он начал дописывать необходимый функционал в интерпретатор, однако все изменения делал в своей собственной ветке CVS-репозитория, а не в официальной, которой занимался Стригеус. Так продолжалось некоторое время, пока Хамм не довел поддержку Fate of Atlantis до относительно рабочего состояния, после чего она была добавлена в код интерпретатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем проект обзавелся базовой поддержкой игр [[Day of the Tentacle]], [[Sam &amp;amp; Max]] и [[The Dig]], а его основатель Людвиг Стригеус начал постепенно отходить от дел. Среди следующих задач, которыми занялся Хамм, были поддержка игр [[Full Throttle]], имевшего схожий с The Dig движок, и [[Loom]], а также исправление ошибок в играх, уже добавленных ранее. Позже он вслед за Стригеусом ушел из проекта, у которого к тому времени уже появилась полноценная команда разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии в ScummVM была добавлена возможность запуска многих других игр, в том числе и работавших на отличных от SCUMM движках. В 2007 году разработчики, используя исходный код интерпретатора Sarien &amp;lt;ref&amp;gt;[http://sourceforge.net/projects/sarien/ Страница] интерпретатора Sarien на SourceForge.&amp;lt;/ref&amp;gt;, реализовали поддержку игр на основе [[AGI]]. В 2008-м в состав ScummVM был интегрирован интерпретатор ранних игр от Sierra под названием TrollVM &amp;lt;ref&amp;gt;Страница проекта TrollVM на SourceForge была удалена автором после интеграция исходного кода в ScummVM.&amp;lt;/ref&amp;gt;, благодаря чему список поддерживаемых игр пополнился тремя новыми названиями: [[Mickey's Space Adventure]], [[Troll's Tale]] и [[Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood]]. В 2009 году после слияние с кодовой базой проекта FreeSCI &amp;lt;ref&amp;gt;Сайт проекта FreeSCI раньше находился по [http://freesci.linuxgames.com/ этому адресу].&amp;lt;/ref&amp;gt;, ScummVM стал поддерживать классические квесты на основе движка [[SCI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2007 года проект ScummVM регулярно участвует в программе Google Summer of Code [https://developers.google.com/open-source/soc/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры под ScummVM]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены некоторые игры, поддерживаемые ScummVM. Полный список смотрите на сайте проекта [http://www.scummvm.org/compatibility/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[LucasArts]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]]&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle]]&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure|Indiana Jones and the Last Crusade]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
* [[Loom]]&lt;br /&gt;
* [[Maniac Mansion]]&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Passport to Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max Hit the Road]]&lt;br /&gt;
* [[The Curse of Monkey Island]]&lt;br /&gt;
* [[The Dig]]&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]]&lt;br /&gt;
* [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Adventuresoft]] / Horrorsoft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personal Nightmare]] (в разработке)&lt;br /&gt;
* [[Simon the Sorcerer]] (части 1 и 2, есть поддержка русских версий)&lt;br /&gt;
* [[The Feeble Files]]&lt;br /&gt;
* [[Waxworks]] (в разработке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Coktel Vision]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gobliiins]]&lt;br /&gt;
* [[Gobliins 2]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
* [[Goblins 3]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Revolution Software]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beneath a Steel Sky]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]&lt;br /&gt;
* [[Lure of the Temptress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Sierra Entertainment]] (AGI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Quest]] (части I, II, III и IV)&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]]&lt;br /&gt;
* [[Police Quest I: In Pursuit of the Death Angel]]&lt;br /&gt;
* [[Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I: The Sarien Encounter]]&lt;br /&gt;
* [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Mickey's Space Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Troll's Tale]]&lt;br /&gt;
* [[Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Sierra Entertainment]] (SCI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EcoQuest: The Search for Cetus]]&lt;br /&gt;
* [[EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest]]&lt;br /&gt;
* [[King's Quest]] (части V и VI, а также ремейки частей I и IV)&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry]] (части 1, 2, 3, 5, 6 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Police Quest]] (части 2, 3 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] (части 1, 2, 3 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] (части III, IV, V и ремейк первой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от других разработчиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] (части I и II)&lt;br /&gt;
* [[Eye of the Beholder]] (части I и II)&lt;br /&gt;
* [[Flight of the Amazon Queen]]&lt;br /&gt;
* [[Lands of Lore: The Throne of Chaos]]&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] (части I, II и III)&lt;br /&gt;
* [[The 7th Guest]]&lt;br /&gt;
* [[TeenAgent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В августе 2003 года бывший руководитель команды ScummVM Джеймс Браун анонсировал релиз интерпретатора Residual (позже переименованного в [[ResidualVM]]), предназначенного для запуска трехмерных приключенческих игр на основе [[GrimE]] и впоследствии некоторых других движков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на сайте ScummVM можно скачать несколько игр, официально переведенных в категорию freeware [http://scummvm.org/games]: [[Beneath a Steel Sky]], [[Dreamweb]], [[Flight of the Amazon Queen]], [[Lure of the Temptress]], [[Drascula: The Vampire Strikes Back]] и [[Soltys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.scummvm.org Официальный сайт ScummVM]&lt;br /&gt;
* [http://www.scummvm.org/compatibility/ Список поддерживаемых игр]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.scummvm.org/index.php/Main_Page Вики проекта]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.scummvm.org/index.php/ScummVM_History История разработки ScummVM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|ScummVM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ScummVM&amp;diff=19787</id>
		<title>ScummVM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ScummVM&amp;diff=19787"/>
		<updated>2013-11-15T07:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* История разработки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = ScummVM&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = ScummVM Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.6.0 (31.05.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и другие&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = scummvm.org&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScummVM.png|200px|thumb|right|Главное меню ScummVM с темой оформления Modern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ScummVM''''' ('''S'''cript '''C'''reation '''U'''tility for '''M'''aniac '''M'''ansion '''V'''irtual '''M'''achine) — бесплатный мультиплатформенный интерпретатор классических PC-квестов, позволяющий запускать эти игры на современных компьютерах. Свое название ScummVM берет от системы [[SCUMM]], на которой основана большая часть квестов компании [[LucasArts]]. Именно для запуска этих игр изначально создавался ScummVM в 2001 году, однако в скором времени с помощью него стало возможным запускать и многие другие квесты, такие как, например, игры от [[Adventure Soft]] и [[Revolution Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScummVM написан с использованием библиотеки SDL, благодаря чему работает на большом количестве платформ: в том числе в операционных системах [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[Amiga OS]], на мобильных устройствах на основе [[Windows Mobile]], [[Android]], [[Maemo]] и на [[iPhone]]. Полный список поддерживаемых платформ можно посмотреть на странице загрузки &amp;lt;ref&amp;gt;[http://scummvm.org/downloads/ Страница загрузки] ScummVM.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходный код интерпретатора распространяется под лицензией GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект ScummVM появился в 2001 году, когда Винсент Хамм решил написать интерпретатор для двух игр на основе движка SCUMM: [[Maniac Mansion]] и [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]. Реализовав некоторые простые функции движка, такие как выбор персонажа в Maniac Mansion и воспроизведение начальной заставки в Zak McKracken, Хамм обнаружил документацию, описывающую формат хранения спрайтов в [[Monkey Island 2]]. Он связался с ее автором Людвигом Стригеусом &amp;lt;ref&amp;gt;Людвиг Стригеус известен также как разработчик торрент-клиента µTorrent и игрового движка [[OpenTTD]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, и оказалось, что тот работает над схожим проектом, но в качестве цели была выбрана игра Monkey Island 2. Интерпретатор Стригеуса была на несколько шагов впереди программы Хамма, и тот, бросив свой проект, присоединился к коллеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начав в качестве бета-тестера, Хамм со временем заинтересовался реализацией поддержки игры [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]. Он начал дописывать необходимый функционал в интерпретатор, однако все изменения делал в своей собственной ветке CVS-репозитория, а не в официальной, которой занимался Стригеус. Так продолжалось некоторое время, пока Хамм не довел поддержку Fate of Atlantis до относительно рабочего состояния, после чего она была добавлена в код интерпретатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем проект обзавелся базовой поддержкой игр [[Day of the Tentacle]], [[Sam &amp;amp; Max]] и [[The Dig]], а его основатель Людвиг Стригеус начал постепенно отходить от дел. Среди следующих задач, которыми занялся Хамм, были поддержка игр [[Full Throttle]], имевшего схожий с The Dig движок, и [[Loom]], а также исправление ошибок в играх, уже добавленных ранее. Позже он вслед за Стригеусом ушел из проекта, у которого к тому времени уже появилась полноценная команда разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии в ScummVM была добавлена возможность запуска многих других игр, в том числе и работавших на отличных от SCUMM движках. В 2007 году разработчики, используя исходный код интерпретатора Sarien &amp;lt;ref&amp;gt;[http://sourceforge.net/projects/sarien/ Страница] интерпретатора Sarien на SourceForge.&amp;lt;/ref&amp;gt;, реализовали поддержку игр на основе [[AGI]]. В 2008-м в состав ScummVM был интегрирован интерпретатор ранних игр от Sierra под названием TrollVM &amp;lt;ref&amp;gt;Страница проекта TrollVM на SourceForge была удалена автором после интеграция исходного кода в ScummVM.&amp;lt;/ref&amp;gt;, благодаря чему список поддерживаемых игр пополнился тремя новыми названиями: [[Mickey's Space Adventure]], [[Troll's Tale]] и [[Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood]]. В 2009 году после слияние с кодовой базой проекта FreeSCI &amp;lt;ref&amp;gt;Сайт проекта FreeSCI раньше находился по [http://freesci.linuxgames.com/ этому адресу].&amp;lt;/ref&amp;gt;, ScummVM стал поддерживать классические квесты на основе движка [[SCI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2007 года проект ScummVM регулярно участвует в программе Google Summer of Code [https://developers.google.com/open-source/soc/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры под ScummVM]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены некоторые игры, поддерживаемые ScummVM. Полный список смотрите на сайте проекта [http://www.scummvm.org/compatibility/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[LucasArts]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]]&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle]]&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure|Indiana Jones and the Last Crusade]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
* [[Loom]]&lt;br /&gt;
* [[Maniac Mansion]]&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Passport to Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max Hit the Road]]&lt;br /&gt;
* [[The Curse of Monkey Island]]&lt;br /&gt;
* [[The Dig]]&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]]&lt;br /&gt;
* [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Adventuresoft]] / Horrorsoft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personal Nightmare]] (в разработке)&lt;br /&gt;
* [[Simon the Sorcerer]] (части 1 и 2, есть поддержка русских версий)&lt;br /&gt;
* [[The Feeble Files]]&lt;br /&gt;
* [[Waxworks]] (в разработке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Coktel Vision]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gobliiins]]&lt;br /&gt;
* [[Gobliins 2]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
* [[Goblins 3]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Revolution Software]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beneath a Steel Sky]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]&lt;br /&gt;
* [[Lure of the Temptress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Sierra Entertainment]] (AGI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Quest]] (части I, II, III и IV)&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]]&lt;br /&gt;
* [[Police Quest I: In Pursuit of the Death Angel]]&lt;br /&gt;
* [[Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I: The Sarien Encounter]]&lt;br /&gt;
* [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Mickey's Space Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Troll's Tale]]&lt;br /&gt;
* [[Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Sierra Entertainment]] (SCI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EcoQuest: The Search for Cetus]]&lt;br /&gt;
* [[EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest]]&lt;br /&gt;
* [[King's Quest]] (части V и VI, а также ремейки частей I и IV)&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry]] (части 1, 2, 3, 5, 6 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Police Quest]] (части 2, 3 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] (части 1, 2, 3 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] (части III, IV, V и ремейк первой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от других разработчиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] (части I и II)&lt;br /&gt;
* [[Eye of the Beholder]] (части I и II)&lt;br /&gt;
* [[Flight of the Amazon Queen]]&lt;br /&gt;
* [[Lands of Lore: The Throne of Chaos]]&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] (части I, II и III)&lt;br /&gt;
* [[The 7th Guest]]&lt;br /&gt;
* [[TeenAgent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В августе 2003 года бывший руководитель команды ScummVM Джеймс Браун анонсировал релиз интерпретатора Residual (позже переименованного в [[ResidualVM]]), предназначенного для запуска трехмерных приключенческих игр на основе [[GrimE]] и впоследствии некоторых других движков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на сайте ScummVM можно скачать несколько игр, официально переведенных в категорию freeware [http://www.scummvm.org/downloads/#extras]: [[Beneath a Steel Sky]], [[Dreamweb]], [[Flight of the Amazon Queen]], [[Lure of the Temptress]], [[Drascula: The Vampire Strikes Back]] и [[Soltys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.scummvm.org Официальный сайт ScummVM]&lt;br /&gt;
* [http://www.scummvm.org/compatibility/ Список поддерживаемых игр]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.scummvm.org/index.php/Main_Page Вики проекта]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.scummvm.org/index.php/ScummVM_History История разработки ScummVM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|ScummVM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%91%D0%AD%D0%A1%D0%9C-6&amp;diff=19786</id>
		<title>Эмулятор БЭСМ-6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%91%D0%AD%D0%A1%D0%9C-6&amp;diff=19786"/>
		<updated>2013-11-15T07:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Эмулятор БЭСМ-6&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Сергей Вакуленко, Михаил Ярославцев, Леонид Брухис, Дмитрий Володин&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Linux]], [[FreeBSD]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[БЭСМ-6]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL, MIT&lt;br /&gt;
| сайт = sourceforge.net/projects/besm6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:besm6.png|200px|thumb|right|Запуск операционной системы Диспак в эмуляторе БЭСМ-6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эмулятор БЭСМ-6''' — эмулятор советских мейнфреймов [[БЭСМ-6]] для ОС [[Linux]] и других Unix-подобных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора ОС ДИСПАК была написана Сергеем Вакуленко в начале 90-х. В 1997 году начался активный период разработки: в эмуляторе удалось запустить многие интерактивные программы, заработали &amp;quot;Монитор-80&amp;quot;, трансляторы с Алгола и Фортрана, ассемблер БЕМШ. Тогда же были выложены исходные коды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2008 году на сервисе SourceForge была создана страница проекта с SVN-репозиторием. Годом позже началась разработка новой версии эмулятора на основе исходного кода [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая версия программы позволяет эмулировать аппаратную платформу БЭСМ-6 и запускать операционную систему ДИСПАК и различные прикладные приложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/besm6/ Страница эмулятора на SourceForge]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/p/besm6/code/ SVN-репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://www.mailcom.com/besm6/emulnews_ru.shtml История разработки эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Эмулятор БЭСМ-6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19785</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19785"/>
		<updated>2013-11-15T07:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v15.10.2013&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (15.10.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Алеста (Aleste 520EX)&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* ДВК-1, ДВК-2&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* СМ-1800&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/index/files/0-11 Страница загрузки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EmuZWin&amp;diff=19784</id>
		<title>EmuZWin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EmuZWin&amp;diff=19784"/>
		<updated>2013-11-15T06:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EmuZWin&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Владимир Кладов&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.7 (10.03.2006)&lt;br /&gt;
| состояние = Не разрабатывается&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = web.archive.org/web/20111229211206/http://kolmck.net/apps/EmuZWin_Rus.htm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:EmuZWin-Dizzy3.png|200px|thumb|right|Игра [[Fantasy World Dizzy]], запущенная в EmuZWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EmuZWin''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжает развитие более раннего эмулятора Владимира Кладова — [http://kolmck.net/zx/emuz.htm EMUZ], написанного в 1995 году для ОС DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перая версия EmuZWin вышла в апреле 2003 года. На протяжение следующих трех лет автор активно занимался разработкой. В марте 2006-го состоялся релиз версии 2.7 (выпуск 2.8), после чего дальнейшее развитие проекта прекратилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные возможности эмулятора:&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с образа кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp, png и scr.&lt;br /&gt;
* Запись видео и звука.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, принтера, джойстика и мыши.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств Beta 128, Interface I, Light Gun и Gun Stick.&lt;br /&gt;
* Инструмент для создания карт уровней (Map Builder).&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебагеер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживаются следующие форматы файлов для загрузки:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и blk.&lt;br /&gt;
* Образы дисков trd, scl, udi, fdi и td0.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов ezx, sna, zx, z80 и slt.&lt;br /&gt;
* Также возможно чтение файлов из архивов zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных для эмуляции компьютеров:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
* Пентагон 256K/512K&lt;br /&gt;
* Scorpion 256K/1024K (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
* KAY 256K/1024K&lt;br /&gt;
* Profi 256K/1024K&lt;br /&gt;
* ATM Turbo 1 512K/1024K&lt;br /&gt;
* ATM Turbo 2/2+ 1024K&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2008 году Владимир Кладов выложил в свободный доступ альфа-версию своего нового эмулятора [http://zx.pk.ru/showthread.php?t=7527 EmuZGL], работающего в режиме OpenGL. На данный момент ссылка для скачивания архива не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://kolmck.net/apps/EmuZWin_Rus.htm Сайт эмулятора] (в настоящее время не работает)&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20111229211206/http://kolmck.net/apps/EmuZWin_Rus.htm Копия сайта в Интернет-архиве]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EmuZWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19783</id>
		<title>Fuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19783"/>
		<updated>2013-11-15T06:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Fuse&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Philip Kendall и Fuse Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.1.1 (02.06.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и др.&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = fuse-emulator.sourceforge.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fuse-Dizzy2.png|200px|thumb|right|Игра [[Treasure Island Dizzy]], запущенная в эмуляторе Fuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fuse''' (the Free Unix Spectrum Emulator) — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]]. Работает на операционных системах [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[FreeBSD]], [[OpenBSD]], [[NetBSD]], [[Maemo]], [[AmigaOS|AmigaOS 4]] и [[MorphOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор использует библиотеку libspectrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка началась в 1999 году. Изначально эмулятор предназначался в первую очередь для Unix-подобных операционных систем, но со временем был портирован на множество других платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuse поддерживает использование снапшотов, эмуляцию звука и принтера, а также обычную и мгновенную загрузку программ. Есть возможность сохранения скриншотов (в форматах png и scr), записи видео и записи действий пользователя в формате rzx. Имеются встроенные дебаггер и poke finder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию используется интерфейс либо GTK+ (Unix-like), либо Win32 (Windows), но можно пересобрать программу и с другими библиотеками: SDL, Xlib, SVGAlib, framebuffer. Возможность переключения в полноэкранный режим доступна только при использовании интерфейса на основе SDL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор позволяет загружать все форматы файлов, поддерживаемые библиотекой libspectrum, в том числе:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap и tzx.&lt;br /&gt;
* Образы дисков dsk, udi, fdi, tr0, sdf, mgt, img, sad, trd, scl, opd.&lt;br /&gt;
* Образы картриджей dck и rom.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов z80, slt (частичная поддержка), sna и szx.&lt;br /&gt;
* Файлы записей rzx.&lt;br /&gt;
* Также есть возможность загрузки файлов из архивов bzip2 и gzip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список моделей компьютеров, для которых реализована точная эмуляция:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 16K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48K (в том числе NTSC вариант)&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список остальных поддерживаемых моделей:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3E&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum SE&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2048 (TC2048)&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2068 (TC2068)&lt;br /&gt;
* Timex Sinclair 2068 (TS2068)&lt;br /&gt;
* Пентагон-128К&lt;br /&gt;
* Пентагон-512К&lt;br /&gt;
* Пентагон-1024К&lt;br /&gt;
* Scorpion ZS 256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция следующих устройств и интерфейсов:&lt;br /&gt;
* DivIDE&lt;br /&gt;
* ZX Interface I&lt;br /&gt;
* +D&lt;br /&gt;
* Beta 128 Disk Interface&lt;br /&gt;
* Opus Discovery&lt;br /&gt;
* Kempston Mouse&lt;br /&gt;
* Kempston Joystick&lt;br /&gt;
* Fuller audio box&lt;br /&gt;
* ZXATASP&lt;br /&gt;
* ZXCF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые ответвления от главного проекта в целях портирования эмулятора на другие платформы:&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/files/fuse/1.1.1/ Версия для Windows]&lt;br /&gt;
* [http://fuse-for-macosx.sourceforge.net//Site/Fuse_for_Mac_OS_X/Fuse_for_Mac_OS_X.html Fuse for Mac OS X]&lt;br /&gt;
* [http://psp.akop.org/fuse Fuse PSP]&lt;br /&gt;
* [http://wiibrew.org/wiki/Fuse Порт на Wii]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fusex/ FuseX] (порт на [[XBox]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, на ядре Fuse основаны эмулятор [http://matt.west.co.tt/spectrum/jsspeccy/ JSSpeccy] и библиотека [http://sourceforge.net/projects/z80ex/ z80ex].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://fuse-emulator.sourceforge.net/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Fuse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19782</id>
		<title>Fuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19782"/>
		<updated>2013-11-15T06:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Связанные проекты */ Убраны нерабочие ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Fuse&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Philip Kendall и Fuse Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.1.1 (02.06.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и др.&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = fuse-emulator.sourceforge.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fuse-Dizzy2.png|200px|thumb|right|Игра [[Treasure Island Dizzy]], запущенная в эмуляторе Fuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fuse''' (the Free Unix Spectrum Emulator) — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]]. Работает на операционных системах [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[FreeBSD]], [[OpenBSD]], [[NetBSD]], [[Maemo]], [[AmigaOS|AmigaOS 4]] и [[MorphOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор использует библиотеку libspectrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка началась в 1999 году. Изначально эмулятор предназначался в первую очередь для Unix-подобных операционных систем, но со временем был портирован на множество других платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuse поддерживает использование снапшотов, эмуляцию звука и принтера, а также обычную и мгновенную загрузку программ. Есть возможность сохранения скриншотов (в форматах png и scr), записи видео и записи действий пользователя в формате rzx. Имеются встроенные дебаггер и poke finder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию используется интерфейс либо GTK+ (Unix-like), либо Win32 (Windows), но можно пересобрать программу и с другими библиотеками: SDL, Xlib, SVGAlib, framebuffer. Возможность переключения в полноэкранный режим доступна только при использовании интерфейса на основе SDL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор позволяет загружать все форматы файлов, поддерживаемые библиотекой libspectrum, в том числе:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap и tzx.&lt;br /&gt;
* Образы дисков dsk, udi, fdi, tr0, sdf, mgt, img, sad, trd, scl, opd.&lt;br /&gt;
* Образы картриджей dck и rom.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов z80, slt (частичная поддержка), sna и szx.&lt;br /&gt;
* Файлы записей rzx.&lt;br /&gt;
* Также есть возможность загрузки файлов из архивов bzip2 и gzip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список моделей компьютеров, для которых реализована точная эмуляция:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 16K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48K (в том числе NTSC вариант)&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список остальных поддерживаемых моделей:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3E&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum SE&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2048 (TC2048)&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2068 (TC2068)&lt;br /&gt;
* Timex Sinclair 2068 (TS2068)&lt;br /&gt;
* Пентагон-128К&lt;br /&gt;
* Пентагон-512К&lt;br /&gt;
* Пентагон-1024К&lt;br /&gt;
* Scorpion ZS 256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция следующих устройств и интерфейсов:&lt;br /&gt;
* DivIDE&lt;br /&gt;
* ZX Interface I&lt;br /&gt;
* +D&lt;br /&gt;
* Beta 128 Disk Interface&lt;br /&gt;
* Opus Discovery&lt;br /&gt;
* Kempston Mouse&lt;br /&gt;
* Kempston Joystick&lt;br /&gt;
* Fuller audio box&lt;br /&gt;
* ZXATASP&lt;br /&gt;
* ZXCF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые ответвления от главного проекта в целях портирования эмулятора на другие платформы:&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/files/fuse/1.1.1/ Версия для Windows]&lt;br /&gt;
* [http://fuse-for-macosx.sourceforge.net//Site/Fuse_for_Mac_OS_X/Fuse_for_Mac_OS_X.html Fuse for Mac OS X]&lt;br /&gt;
* [http://psp.akop.org/fuse Fuse PSP]&lt;br /&gt;
* [http://wiibrew.org/wiki/Fuse Порт на Wii]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fusex/ FuseX] (порт на [[XBox]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, на ядре Fuse основаны эмулятор [http://matt.west.co.tt/spectrum/jsspeccy/ JSSpeccy] и библиотека [http://sourceforge.net/projects/z80ex/ z80ex].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://fuse-emulator.sourceforge.net/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/scm/?type=svn&amp;amp;group_id=91293 SVN-репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Fuse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19781</id>
		<title>Fuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19781"/>
		<updated>2013-11-15T06:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Связанные проекты */ Fuse 1.1.1 для Windows&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Fuse&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Philip Kendall и Fuse Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.1.1 (02.06.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и др.&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = fuse-emulator.sourceforge.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fuse-Dizzy2.png|200px|thumb|right|Игра [[Treasure Island Dizzy]], запущенная в эмуляторе Fuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fuse''' (the Free Unix Spectrum Emulator) — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]]. Работает на операционных системах [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[FreeBSD]], [[OpenBSD]], [[NetBSD]], [[Maemo]], [[AmigaOS|AmigaOS 4]] и [[MorphOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор использует библиотеку libspectrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка началась в 1999 году. Изначально эмулятор предназначался в первую очередь для Unix-подобных операционных систем, но со временем был портирован на множество других платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuse поддерживает использование снапшотов, эмуляцию звука и принтера, а также обычную и мгновенную загрузку программ. Есть возможность сохранения скриншотов (в форматах png и scr), записи видео и записи действий пользователя в формате rzx. Имеются встроенные дебаггер и poke finder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию используется интерфейс либо GTK+ (Unix-like), либо Win32 (Windows), но можно пересобрать программу и с другими библиотеками: SDL, Xlib, SVGAlib, framebuffer. Возможность переключения в полноэкранный режим доступна только при использовании интерфейса на основе SDL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор позволяет загружать все форматы файлов, поддерживаемые библиотекой libspectrum, в том числе:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap и tzx.&lt;br /&gt;
* Образы дисков dsk, udi, fdi, tr0, sdf, mgt, img, sad, trd, scl, opd.&lt;br /&gt;
* Образы картриджей dck и rom.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов z80, slt (частичная поддержка), sna и szx.&lt;br /&gt;
* Файлы записей rzx.&lt;br /&gt;
* Также есть возможность загрузки файлов из архивов bzip2 и gzip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список моделей компьютеров, для которых реализована точная эмуляция:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 16K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48K (в том числе NTSC вариант)&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список остальных поддерживаемых моделей:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3E&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum SE&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2048 (TC2048)&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2068 (TC2068)&lt;br /&gt;
* Timex Sinclair 2068 (TS2068)&lt;br /&gt;
* Пентагон-128К&lt;br /&gt;
* Пентагон-512К&lt;br /&gt;
* Пентагон-1024К&lt;br /&gt;
* Scorpion ZS 256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция следующих устройств и интерфейсов:&lt;br /&gt;
* DivIDE&lt;br /&gt;
* ZX Interface I&lt;br /&gt;
* +D&lt;br /&gt;
* Beta 128 Disk Interface&lt;br /&gt;
* Opus Discovery&lt;br /&gt;
* Kempston Mouse&lt;br /&gt;
* Kempston Joystick&lt;br /&gt;
* Fuller audio box&lt;br /&gt;
* ZXATASP&lt;br /&gt;
* ZXCF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые ответвления от главного проекта в целях портирования эмулятора на другие платформы:&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fuse-emulator/files/fuse/1.1.1/ Версия для Windows]&lt;br /&gt;
* [http://fuse-for-macosx.sourceforge.net//Site/Fuse_for_Mac_OS_X/Fuse_for_Mac_OS_X.html Fuse for Mac OS X]&lt;br /&gt;
* [http://psp.akop.org/fuse Fuse PSP]&lt;br /&gt;
* [http://wiibrew.org/wiki/Fuse Порт на Wii]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fusex/ FuseX] (порт на [[XBox]])&lt;br /&gt;
* [http://psx-scene.com/forums/f6/fuse-unofficial-free-unix-spectrum-emulator-ps3-port-87173/ Порт на PlayStation 3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, на ядре Fuse основаны эмуляторы [http://www.chuntey.com/eightyone/ EightyOne], [http://matt.west.co.tt/spectrum/jsspeccy/ JSSpeccy] и [http://robots.ural.net/nedopc/sprinter/ SPRINT], а также библиотека [http://sourceforge.net/projects/z80ex/ z80ex].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://fuse-emulator.sourceforge.net/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/scm/?type=svn&amp;amp;group_id=91293 SVN-репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Fuse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19550</id>
		<title>WinUAE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19550"/>
		<updated>2013-09-01T06:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v2.6.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = WinUAE&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Mathias Ortmann, Toni Wilen&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.6.1 (19.06.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Amiga]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = www.winuae.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WinUAE-It_Came_from_the_Desert.png|200px|thumb|right|Игра [[It Came from the Desert]], запущенная в эмуляторе WinUAE. Слева находится окно настроек, справа — игровое окно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WinUAE''' — эмулятор компьютеров [[Commodore Amiga]] (не PPC) для операционных систем семейства [[Windows]]. Изначально был основан на исходном коде кроссплатформенного эмулятора [[UAE]], но впоследствии превратился в независимый проект, дающий возможность запустить на современной системе практически любое приложение для Amiga. Версия для [[Windows 98]] имеет некоторые ограничения по сравнению с основной версией, в частности она не позволяет работать с форматированным под Amiga жестким диском. Наиболее простой и популярный способ работы с программами — использование образов дискет в формате ADF (для работы с ними существуют утилиты и под реальные компьютеры Amiga). Для образов жестких дисков в WinUAE используется формат HDF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UAE]]&lt;br /&gt;
* [[e-UAE]]&lt;br /&gt;
* [[ClassicWB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.winuae.net/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|WinUAE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EmuZWin&amp;diff=19549</id>
		<title>EmuZWin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EmuZWin&amp;diff=19549"/>
		<updated>2013-09-01T06:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Добавлена ссылка на копию сайта в web.archive.org&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EmuZWin&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Владимир Кладов&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.7 (10.03.2006)&lt;br /&gt;
| состояние = Не разрабатывается&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = kolmck.net/apps/EmuZWin_Rus.htm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:EmuZWin-Dizzy3.png|200px|thumb|right|Игра [[Fantasy World Dizzy]], запущенная в EmuZWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EmuZWin''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжает развитие более раннего эмулятора Владимира Кладова — [http://kolmck.net/zx/emuz.htm EMUZ], написанного в 1995 году для ОС DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перая версия EmuZWin вышла в апреле 2003 года. На протяжение следующих трех лет автор активно занимался разработкой. В марте 2006-го состоялся релиз версии 2.7 (выпуск 2.8), после чего дальнейшее развитие проекта прекратилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные возможности эмулятора:&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с образа кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp, png и scr.&lt;br /&gt;
* Запись видео и звука.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, принтера, джойстика и мыши.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств Beta 128, Interface I, Light Gun и Gun Stick.&lt;br /&gt;
* Инструмент для создания карт уровней (Map Builder).&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебагеер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживаются следующие форматы файлов для загрузки:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и blk.&lt;br /&gt;
* Образы дисков trd, scl, udi, fdi и td0.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов ezx, sna, zx, z80 и slt.&lt;br /&gt;
* Также возможно чтение файлов из архивов zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список доступных для эмуляции компьютеров:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
* Пентагон 256K/512K&lt;br /&gt;
* Scorpion 256K/1024K (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
* KAY 256K/1024K&lt;br /&gt;
* Profi 256K/1024K&lt;br /&gt;
* ATM Turbo 1 512K/1024K&lt;br /&gt;
* ATM Turbo 2/2+ 1024K&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2008 году Владимир Кладов выложил в свободный доступ альфа-версию своего нового эмулятора [http://zx.pk.ru/showthread.php?t=7527 EmuZGL], работающего в режиме OpenGL. На данный момент ссылка для скачивания архива не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://kolmck.net/apps/EmuZWin_Rus.htm Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20111229211206/http://kolmck.net/apps/EmuZWin_Rus.htm Копия сайта в Интернет-архиве]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EmuZWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19548</id>
		<title>Unreal Speccy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19548"/>
		<updated>2013-09-01T06:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v0.38.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Unreal Speccy&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = deathsoft&lt;br /&gt;
| последняя версия = 0.38.1 (23.07.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unreal Speccy-Dizzy4.png|200px|thumb|right|Игра [[Magicland Dizzy]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unreal Speccy''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]]. Исходный код программы выложен в свободный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автором эмулятора является российский программист под ником SMT. Он занимался разработкой с сентября 2001 года и до августа 2006-го, когда прекратил поддержку программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После него дальнейшим развитием эмулятора занимался Дмитрий Быстров (Alone Coder). Осенью 2008 года его сменил новый разработчик — deathsoft, который и является текущим администратором проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заявленных возможностей эмулятора:&lt;br /&gt;
* Эмуляция всех документированных и недокументированных команд и флагов Z80.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, модема и интерфейсов Beta 128 и IDE.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств ввода AY-mouse, Kempston mouse и Kempston joystick.&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp и scr.&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебаггер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается загрузка следующих файлов:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и csw.&lt;br /&gt;
* Образы дисков fdi, trd, scl, td0 и udi (есть возможность автоматического добавления файла boot.B).&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов sp, sna и z80.&lt;br /&gt;
* Также возможна загрузка файлов из архивов cab, zip, rar и других, указанных пользователем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основе версии 0.37.3 была создан независимый проект по созданию кроссплатформенного эмулятора — [http://code.google.com/p/unrealspeccyp/ Unreal Speccy Portable].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8 Раздел на форуме dlcorp.nedopc.com, посвященный эмулятору]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2456 Скачать архив с последней версией]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2458 Скачать исходные коды эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Unreal Speccy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Steem&amp;diff=19547</id>
		<title>Steem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Steem&amp;diff=19547"/>
		<updated>2013-09-01T06:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Связанные проекты */ Steem SSE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Steem&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = Steem Engine&lt;br /&gt;
| разработчики = Anthony Hayward, Russell Hayward&lt;br /&gt;
| последняя версия = 3.2 (22.10.2004)&lt;br /&gt;
| состояние = Не разрабатывается&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Atari ST]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = steem.atari.st/index.htm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Steem-Dungeon Master.png|200px|thumb|right|Игра [[Dungeon Master]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steem''' — эмулятор компьютеров [[Atari ST]] для ОС [[Windows]] и [[Linux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steem разрабатывался в период с 2000-го по 2004 год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первого июля 2011 года авторы объявили об открытии исходного кода под лицензией GNU GPL v3 и создании страницы проекта на сервисе Google Code [http://www.freelists.org/post/steem/Finally-open-source-steem]. В то же время на тематических форумах была поднята тема о дальнейшем развитии эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможности эмулятора:&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в формате bmp (а также jpg, png, tga, tiff и других при использовании библиотеки FreeImage).&lt;br /&gt;
* Поддержка снапшотов в формате sts (Steem Memory Snapshots).&lt;br /&gt;
* Поддержка образов дисков в форматах st, msa, stt, dim, stz, stx.&lt;br /&gt;
* Поддержка картриджей в формате stc.&lt;br /&gt;
* Загрузка файлов из архивов zip и rar.&lt;br /&gt;
* Работа с образами жестких дисков.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука (в том числе MIDI), принтера и джойстика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после открытия исходного кода появилась сторонняя модификация эмулятора под названием '''Steem SSE''' (Steven Seagal Edition). Скачать версии для Windows и Linux можно либо на сайте проекта [http://ataristeven.t15.org/Steem.htm], либо на его странице на сервисе SourceForge.net [http://sourceforge.net/projects/steemsse/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://steem.atari.st/index.htm Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/steem-engine/ Страница проекта на сервисе Google Code]&lt;br /&gt;
* [http://www.atariworld.org/tos-rom/ Образы TOS (BIOS ROM), необходимые для работы эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://www.atari-forum.com/viewforum.php?f=5 Раздел про Steem на Atari-Forum.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Steem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin&amp;diff=19546</id>
		<title>AppleWin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin&amp;diff=19546"/>
		<updated>2013-09-01T06:07:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = AppleWin&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Tom Charlesworth и др.&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.23.0.0 (26.04.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Apple II]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = applewin.berlios.de&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Applewin-akalabeth.png|200px|thumb|right|Игра [[Akalabeth: World of Doom]], запущенная на AppleWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AppleWin''' (Apple IIe Emulator for Windows) — эмулятор компьютеров [[Apple II]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бета-версия AppleWin была написана в августе 1994 года разработчиком игр Майклом О'Брайеном, который продолжал разработку эмулятора в течение нескольких последующих лет. После него поддержкой проекта некоторое время занимался Оливер Шмидт. Его в свою очередь сменил Том Чарльзворт, который и является нынешним администратором проекта вместе с еще несколькими разработчиками. Сам эмулятор написан на языке C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с версии 1.12.9.0 (февраль 2006-го) исходный код AppleWin распространяется под лицензией GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В программе присутствует поддержка ethernet, джойстика и мыши, есть возможность работы с последовательным портом. В настройках пользователь может выбрать подходящий режим дисплея из нескольких монохромных и цветных вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживаемые форматы образов дисков: bin, do, dsk, nib, po, 2mg, 2img и iie. Кроме этого, AppleWin может загружать файлы из архивов gz и zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список официальных моделей, доступных для эмуляции:&lt;br /&gt;
* Apple II&lt;br /&gt;
* Apple II Plus&lt;br /&gt;
* Apple IIe&lt;br /&gt;
* Apple IIe Enhanced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких моделей компьютеров [[Pravets]]:&lt;br /&gt;
* Pravets 82&lt;br /&gt;
* Pravets 8M&lt;br /&gt;
* Pravets 8A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2007 году эмулятор был портирован на ОС [[Linux]] под новым названием — [[LinApple]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://applewin.berlios.de/ Страница эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|AppleWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin&amp;diff=19545</id>
		<title>AppleWin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin&amp;diff=19545"/>
		<updated>2013-09-01T06:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v1.23.0.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = AppleWin&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Tom Charlesworth и др.&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.23.0.0 (26.04.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Apple II]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = applewin.berlios.de&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Applewin-akalabeth.png|200px|thumb|right|Игра [[Akalabeth: World of Doom]], запущенная на AppleWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AppleWin''' (Apple IIe Emulator for Windows) — эмулятор компьютеров [[Apple II]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бета-версия AppleWin была написана в августе 1994 года разработчиком игр Майклом О'Брайеном, который продолжал разработку эмулятора в течение нескольких последующих лет. После него поддержкой проекта некоторое время занимался Оливер Шмидт. Его в свою очередь сменил Том Чарльзворт, который и является нынешним администратором проекта вместе с еще несколькими разработчиками. Сам эмулятор написан на языке C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с версии 1.12.9.0 (февраль 2006-го) исходный код AppleWin распространяется под лицензией GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В программе присутствует поддержка ethernet, джойстика и мыши, есть возможность работы с последовательным портом. В настройках пользователь может выбрать подходящий режим дисплея из нескольких монохромных и цветных вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживаемые форматы образов дисков: bin, do, dsk, nib, po, 2mg, 2img и iie. Кроме этого, AppleWin может загружать файлы из архивов gz и zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список официальных моделей, доступных для эмуляции:&lt;br /&gt;
* Apple II&lt;br /&gt;
* Apple II Plus&lt;br /&gt;
* Apple IIe&lt;br /&gt;
* Apple IIe Enhanced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких моделей компьютеров [[Pravets]]:&lt;br /&gt;
* Pravets 82&lt;br /&gt;
* Pravets 8M&lt;br /&gt;
* Pravets 8A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2007 году эмулятор был портирован на ОС [[Linux]] под новым названием — [[LinApple]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://applewin.berlios.de/ Страница эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://downloads.sourceforge.net/applewin.berlios/AppleWin1.22.0.0.zip Ссылка на архив с последней версией]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|AppleWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=UBee512&amp;diff=19380</id>
		<title>UBee512</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=UBee512&amp;diff=19380"/>
		<updated>2013-07-12T17:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v5.5.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = uBee512&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Stewart Kay&lt;br /&gt;
| последняя версия = 5.5.0 (10.07.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[FreeBSD]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[MicroBee]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = freecode.com/projects/ubee512&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:UBee512-Harry.png|200px|thumb|right|Игра [[Halloween Harry]], запущенная в uBee512]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''uBee512''' — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[MicroBee]]. Запускается через командную строку с возможностью добавления опций. В самом эмуляторе также присутствует меню с основными командами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа над эмулятором началась в июне 2007 года. За основу был взят исходный код эмулятора [[NanoWasp|NanoWasp v0.22]], написанного на языке C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В uBee512 реализовано огромное количество опций. В том числе можно указать эмулируемую модель компьютера, тип монитора, видеорежим и фильтр OpenGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор имеет встроенную поддержку форматов файлов: dsk, img, nw, ds8b, а также raw disk images. Поддержка формата dip находится в разработке и, возможно, будет в будущем убрана. Кроме этого, ряд дополнительных форматов поддерживается с помощью библиотеки LibDsk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uBee512 поддерживает эмуляцию всех выпущенных моделей компьютеров Microbee Z80 (полный список смотрите в статье [[UBee512 в вопросах и ответах]]). Эмулируются следующие устройства:&lt;br /&gt;
* ROM, внешняя память (до 2 МБ).&lt;br /&gt;
* Магнитофон, дисковод и жесткие диски.&lt;br /&gt;
* Звуковое устройство sn76489.&lt;br /&gt;
* Мышь.&lt;br /&gt;
* Устройства, работающих через параллельный порт, в том числе BeeThoven (AY-3-8910), BeeTalker (SP0256-AL2), Compumuse (SN76489), DAC, принтер и джойстик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://freecode.com/projects/ubee512 Страница эмулятора на freecode.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.microbee-mspp.org.au/repository/?repository_id=fd125d7d273890fc4699a5438949a339&amp;amp;folder=%2FProjects%2Fubee512%2Fubee512-5.5.0#1 Файлы эмулятора в MicroBee Software Preservation Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|uBee512}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Hatari&amp;diff=19369</id>
		<title>Hatari</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Hatari&amp;diff=19369"/>
		<updated>2013-06-28T12:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v1.7.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Hatari&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Nicolas Pomarede, Thomas Huth и другие&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.7.0 (24.06.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и другие&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Atari ST]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = hatari.tuxfamily.org&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hatari-Test_Drive.png|200px|thumb|right|Игра [[Test Drive]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hatari''' — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[Atari ST]]. Работает на операционных системах [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[FreeBSD]], [[OpenBSD]], [[NetBSD]], [[Amiga OS|Amiga OS 4]], [[BeOS]] и других. Эмулятор написан с использованием библиотеки SDL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка эмулятора началась в начале 2001 года. Инициатором проекта был Томас Хут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эмуляторе использованы наработки других проектов с открытым исходным кодом: эмуляторов WinSTon, UAE, [[WinUAE]], STonX, Aranym и виртуальной машины QEMU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2011 года страница проекта была перенесена с хостинга BerliOS на TuxFamily.org.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможности эмулятора:&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в формате png.&lt;br /&gt;
* Поддержка снапшотов.&lt;br /&gt;
* Поддержка работы с образами жестких и гибких дисков.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука и джойстика.&lt;br /&gt;
* Эмуляция принтера и устройств RS232 и MIDI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых компьютеров:&lt;br /&gt;
* Atari ST&lt;br /&gt;
* Atari STE&lt;br /&gt;
* Atari TT (в разработке)&lt;br /&gt;
* Atari Falcon (в разработке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://hatari.tuxfamily.org/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Hatari}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19338</id>
		<title>Fuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fuse&amp;diff=19338"/>
		<updated>2013-06-05T06:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v1.1.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Fuse&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Philip Kendall и Fuse Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.1.1 (02.06.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и др.&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = fuse-emulator.sourceforge.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fuse-Dizzy2.png|200px|thumb|right|Игра [[Treasure Island Dizzy]], запущенная в эмуляторе Fuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fuse''' (the Free Unix Spectrum Emulator) — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]]. Работает на операционных системах [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[FreeBSD]], [[OpenBSD]], [[NetBSD]], [[Maemo]], [[AmigaOS|AmigaOS 4]] и [[MorphOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор использует библиотеку libspectrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка началась в 1999 году. Изначально эмулятор предназначался в первую очередь для Unix-подобных операционных систем, но со временем был портирован на множество других платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuse поддерживает использование снапшотов, эмуляцию звука и принтера, а также обычную и мгновенную загрузку программ. Есть возможность сохранения скриншотов (в форматах png и scr), записи видео и записи действий пользователя в формате rzx. Имеются встроенные дебаггер и poke finder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию используется интерфейс либо GTK+ (Unix-like), либо Win32 (Windows), но можно пересобрать программу и с другими библиотеками: SDL, Xlib, SVGAlib, framebuffer. Возможность переключения в полноэкранный режим доступна только при использовании интерфейса на основе SDL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор позволяет загружать все форматы файлов, поддерживаемые библиотекой libspectrum, в том числе:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap и tzx.&lt;br /&gt;
* Образы дисков dsk, udi, fdi, tr0, sdf, mgt, img, sad, trd, scl, opd.&lt;br /&gt;
* Образы картриджей dck и rom.&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов z80, slt (частичная поддержка), sna и szx.&lt;br /&gt;
* Файлы записей rzx.&lt;br /&gt;
* Также есть возможность загрузки файлов из архивов bzip2 и gzip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список моделей компьютеров, для которых реализована точная эмуляция:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 16K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 48K (в том числе NTSC вариант)&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum 128K&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +2A&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список остальных поддерживаемых моделей:&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum +3E&lt;br /&gt;
* ZX Spectrum SE&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2048 (TC2048)&lt;br /&gt;
* Timex Computer 2068 (TC2068)&lt;br /&gt;
* Timex Sinclair 2068 (TS2068)&lt;br /&gt;
* Пентагон-128К&lt;br /&gt;
* Пентагон-512К&lt;br /&gt;
* Пентагон-1024К&lt;br /&gt;
* Scorpion ZS 256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция следующих устройств и интерфейсов:&lt;br /&gt;
* DivIDE&lt;br /&gt;
* ZX Interface I&lt;br /&gt;
* +D&lt;br /&gt;
* Beta 128 Disk Interface&lt;br /&gt;
* Opus Discovery&lt;br /&gt;
* Kempston Mouse&lt;br /&gt;
* Kempston Joystick&lt;br /&gt;
* Fuller audio box&lt;br /&gt;
* ZXATASP&lt;br /&gt;
* ZXCF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые ответвления от главного проекта в целях портирования эмулятора на другие платформы:&lt;br /&gt;
* [http://downloads.sourceforge.net/fuse-emulator/fuse-1.0.0.1-win32.zip Версия для Windows] (1.0.0.1)&lt;br /&gt;
* [http://fuse-for-macosx.sourceforge.net//Site/Fuse_for_Mac_OS_X/Fuse_for_Mac_OS_X.html Fuse for Mac OS X]&lt;br /&gt;
* [http://psp.akop.org/fuse Fuse PSP]&lt;br /&gt;
* [http://wiibrew.org/wiki/Fuse Порт на Wii]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/fusex/ FuseX] (порт на [[XBox]])&lt;br /&gt;
* [http://psx-scene.com/forums/f6/fuse-unofficial-free-unix-spectrum-emulator-ps3-port-87173/ Порт на PlayStation 3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, на ядре Fuse основаны эмуляторы [http://www.chuntey.com/eightyone/ EightyOne], [http://matt.west.co.tt/spectrum/jsspeccy/ JSSpeccy] и [http://robots.ural.net/nedopc/sprinter/ SPRINT], а также библиотека [http://sourceforge.net/projects/z80ex/ z80ex].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://fuse-emulator.sourceforge.net/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/scm/?type=svn&amp;amp;group_id=91293 SVN-репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Fuse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ScummVM&amp;diff=19336</id>
		<title>ScummVM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ScummVM&amp;diff=19336"/>
		<updated>2013-06-01T07:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v1.6.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = ScummVM&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = ScummVM Team&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.6.0 (31.05.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и другие&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = scummvm.org&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScummVM.png|200px|thumb|right|Главное меню ScummVM с темой оформления Modern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ScummVM''''' ('''S'''cript '''C'''reation '''U'''tility for '''M'''aniac '''M'''ansion '''V'''irtual '''M'''achine) — бесплатный мультиплатформенный интерпретатор классических PC-квестов, позволяющий запускать эти игры на современных компьютерах. Свое название ScummVM берет от системы [[SCUMM]], на которой основана большая часть квестов компании [[LucasArts]]. Именно для запуска этих игр изначально создавался ScummVM в 2001 году, однако в скором времени с помощью него стало возможным запускать и многие другие квесты, такие как, например, игры от [[Adventure Soft]] и [[Revolution Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScummVM написан с использованием библиотеки SDL, благодаря чему работает на большом количестве платформ: в том числе в операционных системах [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]], [[Amiga OS]], на мобильных устройствах на основе [[Windows Mobile]], [[Android]], [[Maemo]] и на [[iPhone]]. Полный список поддерживаемых платформ можно посмотреть на странице загрузки &amp;lt;ref&amp;gt;[http://scummvm.org/downloads/ Страница загрузки] ScummVM.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходный код интерпретатора распространяется под лицензией GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект ScummVM появился в 2001 году, когда Винсент Хамм решил написать интерпретатор для двух игр на основе движка SCUMM: [[Maniac Mansion]] и [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]. Реализовав некоторые простые функции движка, такие как выбор персонажа в Maniac Mansion и воспроизведение начальной заставки в Zak McKracken, Хамм обнаружил документацию, описывающую формат хранения спрайтов в [[Monkey Island 2]]. Он связался с ее автором Людвигом Стригеусом &amp;lt;ref&amp;gt;Людвиг Стригеус известен также как разработчик торрент-клиента µTorrent и игрового движка [[OpenTTD]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, и оказалось, что тот работает над схожим проектом, но в качестве цели была выбрана игра Monkey Island 2. Интерпретатор Стригеуса была на несколько шагов впереди программы Хамма, и тот, бросив свой проект, присоединился к коллеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начав в качестве бета-тестера, Хамм со временем заинтересовался реализацией поддержки игры [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]. Он начал дописывать необходимый функционал в интерпретатор, однако все изменения делал в своей собственной ветке CVS-репозитория, а не в официальной, которой занимался Стригеус. Так продолжалось некоторое время, пока Хамм не довел поддержку Fate of Atlantis до относительно рабочего состояния, после чего она была добавлена в код интерпретатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем проект обзавелся базовой поддержкой игр [[Day of the Tentacle]], [[Sam &amp;amp; Max]] и [[The Dig]], а его основатель Людвиг Стригеус начал постепенно отходить от дел. Среди следующих задач, которыми занялся Хамм, были поддержка игр [[Full Throttle]], имевшего схожий с The Dig движок, и [[Loom]], а также исправление ошибок в играх, уже добавленных ранее. Позже он вслед за Стригеусом ушел из проекта, у которого к тому времени уже появилась полноценная команда разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии в ScummVM была добавлена возможность запуска многих других игр, в том числе и работавших на отличных от SCUMM движках. В 2007 году разработчики, используя исходный код интерпретатора Sarien &amp;lt;ref&amp;gt;[http://sourceforge.net/projects/sarien/ Страница] интерпретатора Sarien на SourceForge.&amp;lt;/ref&amp;gt;, реализовали поддержку игр на основе [[AGI]]. В 2008-м в состав ScummVM был интегрирован интерпретатор ранних игр от Sierra под названием TrollVM &amp;lt;ref&amp;gt;Страница проекта TrollVM на SourceForge была удалена автором после интеграция исходного кода в ScummVM.&amp;lt;/ref&amp;gt;, благодаря чему список поддерживаемых игр пополнился тремя новыми названиями: [[Mickey's Space Adventure]], [[Troll's Tale]] и [[Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood]]. В 2009 году после слияние с кодовой базой проекта FreeSCI &amp;lt;ref&amp;gt;Сайт проекта FreeSCI раньше находился по [http://freesci.linuxgames.com/ этому адресу].&amp;lt;/ref&amp;gt;, ScummVM стал поддерживать классические квесты на основе движка [[SCI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2007 года проект ScummVM регулярно участвует в программе Google Summer of Code [http://code.google.com/intl/ru/soc/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры под ScummVM]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены некоторые игры, поддерживаемые ScummVM. Полный список смотрите на сайте проекта [http://www.scummvm.org/compatibility/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[LucasArts]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Day of the Tentacle]]&lt;br /&gt;
* [[Full Throttle]]&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]&lt;br /&gt;
* [[Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure|Indiana Jones and the Last Crusade]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
* [[Loom]]&lt;br /&gt;
* [[Maniac Mansion]]&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Passport to Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max Hit the Road]]&lt;br /&gt;
* [[The Curse of Monkey Island]]&lt;br /&gt;
* [[The Dig]]&lt;br /&gt;
* [[The Secret of Monkey Island]]&lt;br /&gt;
* [[Zak McKracken and the Alien Mindbenders]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Adventuresoft]] / Horrorsoft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Personal Nightmare]] (в разработке)&lt;br /&gt;
* [[Simon the Sorcerer]] (части 1 и 2, есть поддержка русских версий)&lt;br /&gt;
* [[The Feeble Files]]&lt;br /&gt;
* [[Waxworks]] (в разработке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Coktel Vision]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gobliiins]]&lt;br /&gt;
* [[Gobliins 2]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
* [[Goblins 3]] (есть поддержка русской версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Revolution Software]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beneath a Steel Sky]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]&lt;br /&gt;
* [[Lure of the Temptress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Sierra Entertainment]] (AGI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Quest]] (части I, II, III и IV)&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]]&lt;br /&gt;
* [[Police Quest I: In Pursuit of the Death Angel]]&lt;br /&gt;
* [[Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I: The Sarien Encounter]]&lt;br /&gt;
* [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]]&lt;br /&gt;
* [[Mickey's Space Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Troll's Tale]]&lt;br /&gt;
* [[Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от [[Sierra Entertainment]] (SCI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EcoQuest: The Search for Cetus]]&lt;br /&gt;
* [[EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest]]&lt;br /&gt;
* [[King's Quest]] (части V и VI, а также ремейки частей I и IV)&lt;br /&gt;
* [[Leisure Suit Larry]] (части 1, 2, 3, 5, 6 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Police Quest]] (части 2, 3 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] (части 1, 2, 3 и ремейк первой)&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] (части III, IV, V и ремейк первой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры от других разработчиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] (части I и II)&lt;br /&gt;
* [[Eye of the Beholder]] (части I и II)&lt;br /&gt;
* [[Flight of the Amazon Queen]]&lt;br /&gt;
* [[Lands of Lore: The Throne of Chaos]]&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] (части I, II и III)&lt;br /&gt;
* [[The 7th Guest]]&lt;br /&gt;
* [[TeenAgent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В августе 2003 года бывший руководитель команды ScummVM Джеймс Браун анонсировал релиз интерпретатора Residual (позже переименованного в [[ResidualVM]]), предназначенного для запуска трехмерных приключенческих игр на основе [[GrimE]] и впоследствии некоторых других движков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на сайте ScummVM можно скачать несколько игр, официально переведенных в категорию freeware [http://www.scummvm.org/downloads/#extras]: [[Beneath a Steel Sky]], [[Dreamweb]], [[Flight of the Amazon Queen]], [[Lure of the Temptress]], [[Drascula: The Vampire Strikes Back]] и [[Soltys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.scummvm.org Официальный сайт ScummVM]&lt;br /&gt;
* [http://www.scummvm.org/compatibility/ Список поддерживаемых игр]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.scummvm.org/index.php/Main_Page Вики проекта]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.scummvm.org/index.php/ScummVM_History История разработки ScummVM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|ScummVM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19327</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19327"/>
		<updated>2013-05-25T17:31:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Эмуляция */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является одним из самых популярных дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mageia''' [http://www.mageia.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форк когда-то популярного дистрибутива '''Mandriva Linux''', появившийся в результате увольнения многих ключевых сотрудников проекта в сентябре 2010 года. Первый релиз состоялся в июне 2011 года, и на данный момент дистрибутив активно развивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20130331003908/http://www.happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 1-7 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201205-201304-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2013-03/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-8]], [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19326</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19326"/>
		<updated>2013-05-25T17:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Применение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является одним из самых популярных дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mageia''' [http://www.mageia.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форк когда-то популярного дистрибутива '''Mandriva Linux''', появившийся в результате увольнения многих ключевых сотрудников проекта в сентябре 2010 года. Первый релиз состоялся в июне 2011 года, и на данный момент дистрибутив активно развивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20130331003908/http://www.happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 1-7 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201205-201304-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2013-03/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19325</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19325"/>
		<updated>2013-05-25T17:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки на игровые сайты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является одним из самых популярных дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mageia''' [http://www.mageia.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форк когда-то популярного дистрибутива '''Mandriva Linux''', появившийся в результате увольнения многих ключевых сотрудников проекта в сентябре 2010 года. Первый релиз состоялся в июне 2011 года, и на данный момент дистрибутив активно развивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20130331003908/http://www.happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19324</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19324"/>
		<updated>2013-05-25T17:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Формат пакетов RPM */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является одним из самых популярных дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mageia''' [http://www.mageia.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форк когда-то популярного дистрибутива '''Mandriva Linux''', появившийся в результате увольнения многих ключевых сотрудников проекта в сентябре 2010 года. Первый релиз состоялся в июне 2011 года, и на данный момент дистрибутив активно развивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20121206200403/http://happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19323</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19323"/>
		<updated>2013-05-25T17:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Формат пакетов DEB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является одним из самых популярных дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandriva Linux''' [http://www.mandriva.com/en/linux/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив Linux, разрабатываемый французской компанией Mandriva, большинство акций которой принадлежит российскому фонду NGI. В связи с увольнением многих ключевых сотрудников в сентябре 2010 года от проекта отделился независимый форк под названием ''Mageia''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20121206200403/http://happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19322</id>
		<title>WinUAE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19322"/>
		<updated>2013-05-25T16:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Добавлен скриншот&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = WinUAE&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Mathias Ortmann, Toni Wilen&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.6.0 (16.05.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Amiga]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = www.winuae.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WinUAE-It_Came_from_the_Desert.png|200px|thumb|right|Игра [[It Came from the Desert]], запущенная в эмуляторе WinUAE. Слева находится окно настроек, справа — игровое окно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WinUAE''' — эмулятор компьютеров [[Commodore Amiga]] (не PPC) для операционных систем семейства [[Windows]]. Изначально был основан на исходном коде кроссплатформенного эмулятора [[UAE]], но впоследствии превратился в независимый проект, дающий возможность запустить на современной системе практически любое приложение для Amiga. Версия для [[Windows 98]] имеет некоторые ограничения по сравнению с основной версией, в частности она не позволяет работать с форматированным под Amiga жестким диском. Наиболее простой и популярный способ работы с программами — использование образов дискет в формате ADF (для работы с ними существуют утилиты и под реальные компьютеры Amiga). Для образов жестких дисков в WinUAE используется формат HDF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UAE]]&lt;br /&gt;
* [[e-UAE]]&lt;br /&gt;
* [[ClassicWB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.winuae.net/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|WinUAE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WinUAE-It_Came_from_the_Desert.png&amp;diff=19321</id>
		<title>Файл:WinUAE-It Came from the Desert.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WinUAE-It_Came_from_the_Desert.png&amp;diff=19321"/>
		<updated>2013-05-25T16:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Игра It Came from the Desert в эмуляторе WinUAE.

{{скриншот программы|WinUAE|Toni Wilen}}
{{скриншот игры|It Came from the Desert|Cinemaware}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Игра [[It Came from the Desert]] в эмуляторе [[WinUAE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{скриншот программы|WinUAE|Toni Wilen}}&lt;br /&gt;
{{скриншот игры|It Came from the Desert|Cinemaware}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19320</id>
		<title>WinUAE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=WinUAE&amp;diff=19320"/>
		<updated>2013-05-25T16:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v2.6.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = WinUAE&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Mathias Ortmann, Toni Wilen&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2.6.0 (16.05.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Amiga]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = www.winuae.net&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''WinUAE''' — эмулятор компьютеров [[Commodore Amiga]] (не PPC) для операционных систем семейства [[Windows]]. Изначально был основан на исходном коде кроссплатформенного эмулятора [[UAE]], но впоследствии превратился в независимый проект, дающий возможность запустить на современной системе практически любое приложение для Amiga. Версия для [[Windows 98]] имеет некоторые ограничения по сравнению с основной версией, в частности она не позволяет работать с форматированным под Amiga жестким диском. Наиболее простой и популярный способ работы с программами — использование образов дискет в формате ADF (для работы с ними существуют утилиты и под реальные компьютеры Amiga). Для образов жестких дисков в WinUAE используется формат HDF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UAE]]&lt;br /&gt;
* [[e-UAE]]&lt;br /&gt;
* [[ClassicWB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.winuae.net/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|WinUAE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19287</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19287"/>
		<updated>2013-04-26T17:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки */ Страница загрузки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (14.04.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Алеста (Aleste 520EX)&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* ДВК-1, ДВК-2&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/index/files/0-11 Страница загрузки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19272</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19272"/>
		<updated>2013-04-20T10:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v14.04.2013&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (14.04.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Алеста (Aleste 520EX)&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* ДВК-1, ДВК-2&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/download.html Страница загрузки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=19261</id>
		<title>AppleWin для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=19261"/>
		<updated>2013-04-12T11:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Горячие клавиши */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Запуск программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:AppleWin-Start.png|200px|thumb|right|Пример запуска игры в эмуляторе AppleWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы запустить игру в AppleWin, надо выполнить всего лишь два простых действия:&lt;br /&gt;
* Нажать на иконку дисковода (или '''F3''' на клавиатуре) и в появившемся окне выбрать нужный файл с образом диска.&lt;br /&gt;
* Запустить эмулятор, нажав на соответствующую иконку или на клавишу '''F2'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отмонтировать образ диска, надо нажать на иконку дисковода правой кнопкой мыши и выбрать пункт '''Eject'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Горячие клавиши ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список клавиш:&lt;br /&gt;
* F1 — открыть справку.&lt;br /&gt;
* F2 — запустить или перезагрузить эмулятор.&lt;br /&gt;
* F3 — загрузить образ диска в первый дисковод.&lt;br /&gt;
* F4 — загрузить образ диска во второй дисковод.&lt;br /&gt;
* F5 — поменять диски в дисководах местами.&lt;br /&gt;
* F6 — выбрать размер окна эмулятора (оригинальный или удвоенный).&lt;br /&gt;
* Ctrl+F6 — переключение оконного и полноэкранного режимов.&lt;br /&gt;
* F7 — включить режим отладки.&lt;br /&gt;
* F8 — открыть окно настройки.&lt;br /&gt;
* F9 — переключение режимов дисплея.&lt;br /&gt;
* F10 или Ctrl + левая кнопка мыши — прекратить эмуляцию джойстика с помощью мыши.&lt;br /&gt;
* F11 — сохранить снапшот.&lt;br /&gt;
* F12 — загрузить снапшот.&lt;br /&gt;
* Print Screen — сделать снимок экрана (файл сохраняется в папку с последним открытым образом).&lt;br /&gt;
* Pause — включить паузу или продолжить эмуляцию.&lt;br /&gt;
* Shift+Insert — вставить тект из буфера обмена.&lt;br /&gt;
* Ctrl+F2 или Ctrl+Break — прервать выполнение программы, запущенной в эмуляторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме эмуляции компьютера [[Pravets|Pravets 8A]] клавиша F10 выполняет функцию Caps Lock. Для отключения эмуляции джойстика надо нажимать Ctrl+F10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск из командной строки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AppleWin можно запускать командой:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Applewin.exe [опции]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список опций:&lt;br /&gt;
* '''-d1 имя_файла''' и '''-d2 имя_файла'''&lt;br /&gt;
Загрузить образ диска в первый или второй дисковод и начать эмуляцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''-f'''&lt;br /&gt;
Запустить эмулятор в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''-l''' (английская строчная L)&lt;br /&gt;
Записывать информацию о работе эмулятора в файл '''AppleWin.log''', который будет создан в папке с программой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''-printscreen'''&lt;br /&gt;
При создании снимка экрана будет показываться окно с названием сохраненного файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|AppleWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin&amp;diff=19260</id>
		<title>AppleWin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=AppleWin&amp;diff=19260"/>
		<updated>2013-04-12T11:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v1.22.0.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = AppleWin&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Tom Charlesworth и др.&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.22.0.0 (30.12.2012)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Apple II]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = applewin.berlios.de&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Applewin-akalabeth.png|200px|thumb|right|Игра [[Akalabeth: World of Doom]], запущенная на AppleWin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AppleWin''' (Apple IIe Emulator for Windows) — эмулятор компьютеров [[Apple II]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бета-версия AppleWin была написана в августе 1994 года разработчиком игр Майклом О'Брайеном, который продолжал разработку эмулятора в течение нескольких последующих лет. После него поддержкой проекта некоторое время занимался Оливер Шмидт. Его в свою очередь сменил Том Чарльзворт, который и является нынешним администратором проекта вместе с еще несколькими разработчиками. Сам эмулятор написан на языке C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с версии 1.12.9.0 (февраль 2006-го) исходный код AppleWin распространяется под лицензией GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В программе присутствует поддержка ethernet, джойстика и мыши, есть возможность работы с последовательным портом. В настройках пользователь может выбрать подходящий режим дисплея из нескольких монохромных и цветных вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживаемые форматы образов дисков: bin, do, dsk, nib, po, 2mg, 2img и iie. Кроме этого, AppleWin может загружать файлы из архивов gz и zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список официальных моделей, доступных для эмуляции:&lt;br /&gt;
* Apple II&lt;br /&gt;
* Apple II Plus&lt;br /&gt;
* Apple IIe&lt;br /&gt;
* Apple IIe Enhanced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких моделей компьютеров [[Pravets]]:&lt;br /&gt;
* Pravets 82&lt;br /&gt;
* Pravets 8M&lt;br /&gt;
* Pravets 8A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2007 году эмулятор был портирован на ОС [[Linux]] под новым названием — [[LinApple]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://applewin.berlios.de/ Страница эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://downloads.sourceforge.net/applewin.berlios/AppleWin1.22.0.0.zip Ссылка на архив с последней версией]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|AppleWin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19259</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19259"/>
		<updated>2013-04-11T16:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: v10.04.2013&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (10.04.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Алеста (Aleste 520EX)&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* ДВК-1, ДВК-2&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19234</id>
		<title>Unreal Speccy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19234"/>
		<updated>2013-03-18T07:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Исходники 0.38.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Unreal Speccy&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = deathsoft&lt;br /&gt;
| последняя версия = 0.38.0 (10.03.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unreal Speccy-Dizzy4.png|200px|thumb|right|Игра [[Magicland Dizzy]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unreal Speccy''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]]. Исходный код программы выложен в свободный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автором эмулятора является российский программист под ником SMT. Он занимался разработкой с сентября 2001 года и до августа 2006-го, когда прекратил поддержку программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После него дальнейшим развитием эмулятора занимался Дмитрий Быстров (Alone Coder). Осенью 2008 года его сменил новый разработчик — deathsoft, который и является текущим администратором проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заявленных возможностей эмулятора:&lt;br /&gt;
* Эмуляция всех документированных и недокументированных команд и флагов Z80.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, модема и интерфейсов Beta 128 и IDE.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств ввода AY-mouse, Kempston mouse и Kempston joystick.&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp и scr.&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебаггер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается загрузка следующих файлов:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и csw.&lt;br /&gt;
* Образы дисков fdi, trd, scl, td0 и udi (есть возможность автоматического добавления файла boot.B).&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов sp, sna и z80.&lt;br /&gt;
* Также возможна загрузка файлов из архивов cab, zip, rar и других, указанных пользователем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основе версии 0.37.3 была создан независимый проект по созданию кроссплатформенного эмулятора — [http://code.google.com/p/unrealspeccyp/ Unreal Speccy Portable].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8 Раздел на форуме dlcorp.nedopc.com, посвященный эмулятору]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2367 Скачать архив с последней версией]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2370 Скачать исходные коды эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Unreal Speccy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DCMOTO&amp;diff=19231</id>
		<title>DCMOTO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DCMOTO&amp;diff=19231"/>
		<updated>2013-03-16T19:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: 2013.03.10&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = DCMOTO&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Daniel Coulom&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2013.03.10&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = dcmoto.free.fr&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dcmoto-Jungle Hero.png|200px|thumb|right|Игра [[Jungle Hero]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DCMOTO''' — универсальный эмулятор восьмибитных компьютеров [[Thomson]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DCMOTO продолжил развитие более ранних эмуляторов DCMO5, DCMO6, DCTO8D и DCTO9P, объединив в себе возможности каждого из них. Разработка началась в 2004 году и активно ведется по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор позволяет сохранять скриншоты в формате bmp, имеет поддержку снапшотов и встроенный дебаггер. Загрузка программ возможна с образов кассет (файлы *.k7) и картриджей (файлы *.rom).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых компьютеров:&lt;br /&gt;
* MO5, MO5E, MO5E (нем.)&lt;br /&gt;
* MO5NR, MO6, Olivetti Prodest PC128&lt;br /&gt;
* T9000, TO7&lt;br /&gt;
* TO7/70, TO7/70 (араб.)&lt;br /&gt;
* TO9, TO9 (нем.)&lt;br /&gt;
* TO8, TO8D, TO9+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dcmoto.free.fr/ Сайт эмулятора (франц.)]&lt;br /&gt;
* [http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;amp;sl=fr&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http%3A%2F%2Fdcmoto.free.fr%2F Сайт эмулятора (перевод через Google Translate на английский язык)]&lt;br /&gt;
* [http://dcmoto.free.fr/emulateur/prog/dcmoto_20130310.zip Ссылка на архив с последней версией]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DCMOTO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19230</id>
		<title>Unreal Speccy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19230"/>
		<updated>2013-03-16T19:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: Вышла версия 0.37.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Unreal Speccy&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = deathsoft&lt;br /&gt;
| последняя версия = 0.38.0 (10.03.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unreal Speccy-Dizzy4.png|200px|thumb|right|Игра [[Magicland Dizzy]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unreal Speccy''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]]. Исходный код программы выложен в свободный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автором эмулятора является российский программист под ником SMT. Он занимался разработкой с сентября 2001 года и до августа 2006-го, когда прекратил поддержку программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После него дальнейшим развитием эмулятора занимался Дмитрий Быстров (Alone Coder). Осенью 2008 года его сменил новый разработчик — deathsoft, который и является текущим администратором проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заявленных возможностей эмулятора:&lt;br /&gt;
* Эмуляция всех документированных и недокументированных команд и флагов Z80.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, модема и интерфейсов Beta 128 и IDE.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств ввода AY-mouse, Kempston mouse и Kempston joystick.&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp и scr.&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебаггер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается загрузка следующих файлов:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и csw.&lt;br /&gt;
* Образы дисков fdi, trd, scl, td0 и udi (есть возможность автоматического добавления файла boot.B).&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов sp, sna и z80.&lt;br /&gt;
* Также возможна загрузка файлов из архивов cab, zip, rar и других, указанных пользователем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основе версии 0.37.3 была создан независимый проект по созданию кроссплатформенного эмулятора — [http://code.google.com/p/unrealspeccyp/ Unreal Speccy Portable].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8 Раздел на форуме dlcorp.nedopc.com, посвященный эмулятору]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2367 Скачать архив с версией 0.37.8]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2002 Скачать исходные коды эмулятора (версия 0.37.6)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Unreal Speccy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19200</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19200"/>
		<updated>2013-03-08T05:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки на игровые сайты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является самым популярным дистрибутивом Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandriva Linux''' [http://www.mandriva.com/en/linux/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив Linux, разрабатываемый французской компанией Mandriva, большинство акций которой принадлежит российскому фонду NGI. В связи с увольнением многих ключевых сотрудников в сентябре 2010 года от проекта отделился независимый форк под названием ''Mageia''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20121206200403/http://happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Steam&amp;diff=19125</id>
		<title>Steam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Steam&amp;diff=19125"/>
		<updated>2013-02-15T06:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* История */ Steam для Linux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Сайт&lt;br /&gt;
 |логотип  = &lt;br /&gt;
 |скриншот = &lt;br /&gt;
 |url = store.steampowered.com/&lt;br /&gt;
 |коммерческий = Да&lt;br /&gt;
 |тип сайта = Система цифровой продажи игр&lt;br /&gt;
 |регистрация = Обязательная, бесплатная&lt;br /&gt;
 |языки = Поддерживает свыше 20 языков&lt;br /&gt;
 |страна = &lt;br /&gt;
 |основатели = [[Valve]]&lt;br /&gt;
 |начало работы = 2003&lt;br /&gt;
 |статус  = Работает и развивается&lt;br /&gt;
 |контакты = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steam''' — система цифрового распространения игр от игровой компании [[Valve]], с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих систем (Microsoft — [[Xbox Live]], Sony — [[PlayStation Network]], EA — [[Origin]] и т. д.). Но несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не могут отказаться от услуг Steam, продавая там свои игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для мультиплеерных игр Valve (в частности, [[Counter-Strike]]). В то время у Valve уже была программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге программа под названием ''Steam 1.0'' для Windows вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась социальными функциями (друзья, сообщения). Пока что в Steam продавались только игры самой Valve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — [[Darwinia]], Rag Doll Kung Fu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для [[Mac OS X]], другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр ''STEAMPLAY'' (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для [[PlayStation 3]] — только для игр Valve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В феврале 2013 года состоялся релиз Steam для [[Linux]] [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://store.steampowered.com/ Официальный сайт Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровые сайты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Программы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19124</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19124"/>
		<updated>2013-02-15T06:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Игры */ Steam для Linux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является самым популярным дистрибутивом Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandriva Linux''' [http://www.mandriva.com/en/linux/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив Linux, разрабатываемый французской компанией Mandriva, большинство акций которой принадлежит российскому фонду NGI. В связи с увольнением многих ключевых сотрудников в сентябре 2010 года от проекта отделился независимый форк под названием ''Mageia''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент онлайн-магазина [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований [http://www.desura.com/groups/desura/news/public-release-of-the-linux-client]. Его примеру последовала компания [[Valve]], которая в июле 2012 объявила о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]]. В феврале 2013 года клиент Steam стал доступен для загрузки из Ubuntu Software Center, в честь чего была устроена распродажа более 50 игр для Linux [http://store.steampowered.com/news/9943/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (не обновляется с июня 2012).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=UKNCBTL&amp;diff=19110</id>
		<title>UKNCBTL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=UKNCBTL&amp;diff=19110"/>
		<updated>2013-02-11T01:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = UKNCBTL&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчики = Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый&lt;br /&gt;
| последняя версия = beta38 (03.02.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Электроника МС-0511]]&lt;br /&gt;
| лицензия = LGPL&lt;br /&gt;
| сайт = code.google.com/p/ukncbtl&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ukncbtl-Goblins.png|200px|thumb|right|Игра [[Замок гоблинов]], запущенная в эмуляторе UKNCBTL]]&lt;br /&gt;
[[Файл:UKNCBTL-Info.gif|200px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UKNCBTL''' (UKNC Back to Life!) — эмулятор советского компьютера [[Электроника МС-0511|Электроника МС-0511 (УКНЦ)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код [[BK Emulator|эмулятора БК]], написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор написан на языке C++ с использованием среды разработки Microsoft Visual Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:&lt;br /&gt;
* Два процессора КМ1801ВМ2.&lt;br /&gt;
* Контроллеры памяти.&lt;br /&gt;
* Дисплей и устройство воспроизведения звука.&lt;br /&gt;
* Клавиатура, дисководы и кассеты ПЗУ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока что не поддерживается эмуляция стыка С2, параллельного порта, принтера, магнитофона и сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — [[BKBTL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием '''QtUkncBtl''', использующая библиотеку Qt и предназначенная для операционных систем [[Linux]] и [[Mac OS X]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/ukncbtl/ Страница эмулятора на Google Code]&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/ukncbtl/wiki/UsersManual Официальное руководство пользователя]&lt;br /&gt;
* [http://nzeemin.livejournal.com/tag/%D0%A3%D0%9A%D0%9D%D0%A6 Блог Никиты Зимина]&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/80078/ Статья Никиты Зимина об истории эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|UKNCBTL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DCMOTO&amp;diff=19109</id>
		<title>DCMOTO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DCMOTO&amp;diff=19109"/>
		<updated>2013-02-11T01:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = DCMOTO&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Daniel Coulom&lt;br /&gt;
| последняя версия = 2013.02.06&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = dcmoto.free.fr&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dcmoto-Jungle Hero.png|200px|thumb|right|Игра [[Jungle Hero]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DCMOTO''' — универсальный эмулятор восьмибитных компьютеров [[Thomson]] для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DCMOTO продолжил развитие более ранних эмуляторов DCMO5, DCMO6, DCTO8D и DCTO9P, объединив в себе возможности каждого из них. Разработка началась в 2004 году и активно ведется по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулятор позволяет сохранять скриншоты в формате bmp, имеет поддержку снапшотов и встроенный дебаггер. Загрузка программ возможна с образов кассет (файлы *.k7) и картриджей (файлы *.rom).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых компьютеров:&lt;br /&gt;
* MO5, MO5E, MO5E (нем.)&lt;br /&gt;
* MO5NR, MO6, Olivetti Prodest PC128&lt;br /&gt;
* T9000, TO7&lt;br /&gt;
* TO7/70, TO7/70 (араб.)&lt;br /&gt;
* TO9, TO9 (нем.)&lt;br /&gt;
* TO8, TO8D, TO9+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dcmoto.free.fr/ Сайт эмулятора (франц.)]&lt;br /&gt;
* [http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;amp;sl=fr&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http%3A%2F%2Fdcmoto.free.fr%2F Сайт эмулятора (перевод через Google Translate на английский язык)]&lt;br /&gt;
* [http://dcmoto.free.fr/emulateur/prog/dcmoto_20130206.zip Ссылка на архив с последней версией]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DCMOTO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19100</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19100"/>
		<updated>2013-01-31T22:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки на игровые сайты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является самым популярным дистрибутивом Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandriva Linux''' [http://www.mandriva.com/en/linux/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив Linux, разрабатываемый французской компанией Mandriva, большинство акций которой принадлежит российскому фонду NGI. В связи с увольнением многих ключевых сотрудников в сентябре 2010 года от проекта отделился независимый форк под названием ''Mageia''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент для [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований. А в июле 2012 года компанией [[Valve]] было официально объявлено о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]] [http://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (не обновляется с июня 2012).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19071</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19071"/>
		<updated>2013-01-22T08:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки на игровые сайты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является самым популярным дистрибутивом Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandriva Linux''' [http://www.mandriva.com/en/linux/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив Linux, разрабатываемый французской компанией Mandriva, большинство акций которой принадлежит российскому фонду NGI. В связи с увольнением многих ключевых сотрудников в сентябре 2010 года от проекта отделился независимый форк под названием ''Mageia''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент для [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований. А в июле 2012 года компанией [[Valve]] было официально объявлено о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]] [http://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные сайты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20121206200403/http://happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19070</id>
		<title>Linux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Linux&amp;diff=19070"/>
		<updated>2013-01-22T08:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: /* Ссылки на игровые сайты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Arch-Openbox.jpg|200px|thumb|right|Скриншот рабочего стола в Arch Linux с оконным менеджером Openbox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux''' — семейство операционных систем на базе одноименного ядра и утилит из проекта GNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tux.png|200px|thumb|right|Пингвин Tux, символ ОС Linux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создателем и бессменным лидером проекта является финский программист Линус Торвальдс. Разработку Linux он начал в период обучения в Хельсинкском университете после того, как познакомился с операционной системой MINIX, разработанной профессором Эндрю Таненбаумом. Торвальдса не устроили некоторые особенности и недостатки MINIX'а — в том числе лицензия, которая разрешала использование системы только в целях обучения — и 17 сентября 1991 года он выложил в открытый доступ исходный код Linux версии 0.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таненбаум раскритиковал архитектуру системы за использование монолитного ядра и отсутствие переносимости на другие платформы. Однако после объединения с проектом GNU, основанным Ричардом Столлманом, Linux довольно быстро завоевал популярность и получил широкое распространение в самых разных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux, а также большинство системных библиотек и утилит распространяются по лицензии GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название и логотип ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер проекта GNU и Фонда свободного программного обеспечения Ричард Столлман настаивает на использовании названия GNU/Linux, как более точно отражающего состав системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в сообществе пользователей, Интернете и других СМИ систему обычно называют просто Linux. Сам Линус Торвальдс также придерживается этого варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логотипом и символом Linux стал пингвин Tux (в русском переводе: Тукс или Такс). Он довольно известен и почитаем среди пользователей, и часто используется при дизайне сайтов окололинуксовой тематики или как персонаж свободных компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду открытости исходных кодов и использования свободной лицензии, Linux представляет из себя целое семейство операционных систем, отличающихся стандартной комплектацией, преследуемыми целями и другими особенностями. Готовые к использованию и поддерживаемые разработчиками системы называются дистрибутивами. На их основе, в свою очередь, могут создаваться другие независимые системы (форки) или же вариации с небольшими изменениями в архитектуре и комплектации (сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены списки наиболее известных дистрибутивов, сгруппированные по используемому формату пакетов. За исключением нескольких коммерческих систем, все они доступны для свободной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов DEB ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Debian GNU/Linux''' [http://www.debian.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших и самых популярных дистрибутивов, отличающийся повышенной стабильностью пакетов в репозиториях и большим сообществом разработчиков. Часто используется как основа для создания других дистрибутивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ubuntu''' [http://www.ubuntu.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив на основе Debian GNU/Linuх, разрабатываемый компаний Canonical во главе с Марком Шаттлвортом и свободным сообществом. Позиционируется как система для новичков с интуитивно понятным интерфейсом и набором необходимых для работы на компьютере программ. По данным сайта [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] является самым популярным дистрибутивом Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Mint''' [http://www.linuxmint.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма популярная модификация Ubuntu с небольшими изменениями в интерфейсе и стандартной комплектации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формат пакетов RPM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Hat Enterprise Linux''' [http://www.redhat.com/rhel/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий дистрибутив, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Red Hat. На данный момент является одним из основных коммерческих дистрибутивов Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fedora''' [http://fedoraproject.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив, предназначенный для тестирования новых функций и компонентов, которые впоследствии войдут в состав Red Hat Enterprise Linux. Разрабатывается свободным сообществом при финансовой поддержке компании Red Hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SUSE Linux Enterprise''' [http://www.novell.com/linux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейший из ныне существующих коммерческих дистрибутивов, поддержкой которого занимается компания Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''openSUSE''' [http://www.opensuse.org/ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив общего назначения, разрабатываемый сообществом при поддержке компании Novell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandriva Linux''' [http://www.mandriva.com/en/linux/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив Linux, разрабатываемый французской компанией Mandriva, большинство акций которой принадлежит российскому фонду NGI. В связи с увольнением многих ключевых сотрудников в сентябре 2010 года от проекта отделился независимый форк под названием ''Mageia''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alt Linux''' [http://www.altlinux.ru/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семейство дистрибутивов, разрабатываемых одноименной российской компанией. Среди поддерживаемых продуктов имеется операционная система для общеобразовательных учреждений (''Альт Линукс 5.0 Школьный''), а также дистрибутив, сертифицированный ФСТЭК (''Альт Линукс СПТ 6.0'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие форматы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arch Linux''' [http://archlinux.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для продвинутых пользователей с методом обновления пакетов rolling release и широкими возможностями настройки. Среди достоинств проекта можно также отметить наличие подробной мультиязычной вики и дополнительного пользовательского репозитория с большим выбором программ. Дистрибутив использует пакетный менеджер pacman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gentoo Linux''' [http://www.gentoo.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее сложных для новичка дистрибутивов. Представляет пользователю широчайшие возможности в плане настройки и оптимизации системы. Установка пакетов, как правило, происходит путем сборки их из исходных кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slackware''' [http://www.slackware.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из старейших дистрибутивов Linux, создателем и главным разработчиком которого является Патрик Фолькердинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Puppy Linux''' [http://www.puppylinux.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дистрибутив для работы с CD или флешки. Несмотря на маленький размер (чуть более 100 МБ), включает в себя большое количество полезных утилит и программ. При запуске полностью загружается в оперативную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[:Категория:Игры для Linux]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые игры для Linux появились уже в начале 90-ых, причем многие из них были портированы с других, более ранних Unix-систем. Среди них были различные вариации [[Тетрис|Тетриса]] ('''Xtetris''', '''Xjewel''', '''XEmeraldia'''), ремейки игр для аркадных автоматов ('''Xasteroids''', '''Sasteroids''') и домашних компьютеров ('''Mirror Magic''', '''Rocks'n'Diamonds'''), а также пошаговая военная стратегия [[Xconq]], в которую к тому времени уже была добавлена поддержка X11. В 1993 году на Linux была портирована коллекция классических юниксовых игр [[BSD games|bsd-games]], которая включала такие известные названия как [[Colossal Cave Adventure]], [[Hunt the Wumpus]], [[Rogue]] и [[Trek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Середина 90-ых годов стала новым этапом в развитии игр для Linux. Прежде всего это знаковые для всего сообщества события — портирование Дэйвом Тейлором игр [[Doom]] в 1994 году и [[Quake]] в 1996-м. Тогда же увидели свет такие популярные игры, как аркады [[Koules]] и [[XJump]], многопользовательский шутер [[Netmaze]], космические скролл-шутеры [[XKobo]] и [[XGalaga]], казуальная игра [[XBill]], платформер [[XEvil]]. Все эти классические игры и сейчас можно найти в репозиториях дистрибутивов. Чуть позднее были созданы первые версии и нескольких других известных игр: стратегии [[Freeciv]] (по мотивам [[Civilization (серия)|Civilization]]), градостроительного симулятора [[Lincity]], авиасимуляторов [[FlightGear]] и [[Search and Rescue]], платформера [[SuperTux]] и аркадных гоночных игр [[Tux Racer]] и [[TuxKart]], которые послужили основой для форков [[Extreme Tux Racer]] и [[SuperTuxKart]]. Кроме этого в конце 90-х началась разработка свободного движка [[Freecraft]], копировавшего игровой процесс стратегии [[Warcraft II: Tides of Darkness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году была основана компания [[Loki Software]], занимавшаяся портированием коммерческих игр на Linux. Несмотря на неудачу в финансовом плане, она сыграла значительную роль в индустрии игр для Linux, выпустив за три года своего существования версии таких игр, как [[Civilization: Call to Power]], [[Descent 3]], [[Heroes of Might and Magic III]], [[Myth II: Soulblighter]], [[Postal Plus]], [[Quake III Arena]], [[Soldier of Fortune]], [[Unreal Tournament]]. Вслед за ней появились и другие компании, которые тоже портировали и издавали версии игр для альтернативных платформ: это [[Linux Game Publishing]] (порты игр [[Majesty: Gold Edition]], [[Postal²: Share The Pain]], [[Sacred: Gold]]) и [[RuneSoft]]. Примерно в то же время бывший разработчик Loki Software Райан Гордон открыл сайт '''icculus.org''', ставший хранилищем портов многих известных игр ([[Aliens versus Predator]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Rise of the Triad]], [[Quake II]]) и нескольких независимых игровых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000-ых появилось довольно большое количество кроссплатформенных многопользовательских шутеров от первого лица, среди которых можно выделить игры [[Cube]], [[OpenArena]], [[Nexuiz]] (ныне продолживший развитие под названием [[Xonotic]]) и [[Warsow]]. В 2003 Людвиг Стригеус, основатель проекта [[ScummVM]], анонсировал свободный игровой движок [[OpenTTD]] (ремейк экономической стратегии [[Transport Tycoon Deluxe]]), позже выросший в отдельную самостоятельную игру. Также в первой половине 2000-ых появились пошаговая стратегия [[Battle for Wesnoth]], трехмерная стратегия в реальном времени [[Glest]] и гоночные симуляторы [[TORCS]] и [[VDrift]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последнее время наблюдается повышение интереса к Linux как к игровой платформе у независимых разработчиков игр. Одним из первых в этой области стал известный своими экспериментальными проектами Джейсон Рорер ([[Passage]], [[Inside a Star-filled Sky]]), большинство игр которого, в том числе и платные, распространяются не только в виде сборок под различные операционные системы, но и в виде исходных кодов. Важную роль здесь сыграла и проведенная в мае 2010 года акция по распродаже кроссплатформенных и свободных от DRM игр под названием [[Humble Indie Bundle]], которая теперь уже стала регулярным событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно поддержка Linux появляется и в сервисах цифровой дистрибуции игр. В ноябре 2011-го был выпущен клиент для [[Desura]], предлагающий на данный момент более 200 наименований. А в июле 2012 года компанией [[Valve]] было официально объявлено о разработке нативных версий клиента [[Steam]] и движка [[Source]] [http://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки на игровые сайты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитать обзоры некоторых игр для Linux можно в соответствующей теме на нашем форуме [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=48738] {{форум}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены наиболее известные интернет-ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20121206200403/http://happypenguin.org/ The Linux Game Tome] — один из старейших сайтов, посвященных играм для Linux (в настоящее время не работает, ссылка дана на копию в Интернет-архиве).&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgames.com/ LinuxGames] — новости и интервью с разработчиками, а также хост для некоторых игровых проектов.&lt;br /&gt;
* [http://www.lgdb.org/ Linux Game Database] — новостной сайт со своей собственной базой данных по играм.&lt;br /&gt;
* [http://www.penguspy.com/ Penguspy] — здесь представлены, в основном, современные игры, как коммерческие, так и бесплатные.&lt;br /&gt;
* [http://www.icculus.org/ icculus.org] — один из главных сайтов по портированию игр на Linux, на котором в том числе можно найти список нативных игр и портов с других платформ [http://www.icculus.org/lgfaq/gamelist.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И несколько ссылок на статьи в Википедии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_gaming Linux gaming] — подробная статья про игры для Linux.&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source_video_game Open source video game] — статья по истории игр, распространяемых под свободными лицензиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репозитории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартным способом установки программ в Linux являются так называемые репозитории — хранилища пакетов с системным ПО, утилитами, прикладными программами и прочими вспомогательными данными. Установка и удаление пакетов осуществляется с помощью пакетного менеджера — в зависимости от дистрибутива это может быть: dpkg, RPM, pacman и др. Сам пользователь работает либо с консольными программами (apt-get, aptitude), либо с графическими фронт-эндами (Synaptic, Ubuntu Software Center).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оконные менеджеры и среды рабочего стола ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из базовых частей десктопного дистрибутива Linux является оконный менеджер, отвечающий за отрисовку окон. Он может быть как вполне самостоятельным (Openbox, IceWM, Awesome), так и входить в состав среды рабочего стола, которая включает в себя также утилиты для настройки системы и некоторые базовые программы. Наиболее известными средами рабочего стола являеются GNOME, KDE, XFCE и LXDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux применяется в самых разных областях: он традиционно пользуется популярностью на рынке веб-серверов, используется на большинстве суперкомпьютеров (93.8 % по данным TOP500 [http://www.top500.org/]) и часто устанавливается на встраиваемые системы и различные устройства (маршрутизаторы, банкоматы, терминалы оплаты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро Linux послужило основой для нескольких операционных систем для мобильных устройств, среди которых [[Android]], [[MeeGo]] и [[Maemo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доля Linux на десктопах по разным данным составляет 2-6 % [http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201112-201211-bar] [http://stats.wikimedia.org/archive/squid_reports/2012-10/SquidReportOperatingSystems.htm].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эмуляция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью эмуляторов на Linux есть возможность использовать программы, разработанные для других платформ. В том числе:&lt;br /&gt;
* [[DOS]] — эмуляторы [[DOSBox]] и [[DOSEMU]].&lt;br /&gt;
* [[Amstrad CPC]] и [[Enterprise]] — эмулятор [[EP128Emu]].&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]] — эмулятор [[Fuse]].&lt;br /&gt;
* [[Commodore]] — эмулятор [[VICE]].&lt;br /&gt;
* [[Atari ST]] — эмулятор [[Hatari]].&lt;br /&gt;
* [[Microbee]] — эмулятор [[uBee512]].&lt;br /&gt;
* [[NES]] — эмулятор [[FCE Ultra]].&lt;br /&gt;
* [[PDP-10]] и другие старые компьютеры — эмулятор [[SIMH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того кроссплатформенная программа [[ScummVM]] дает возможность поиграть во многие классические квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программ, написанных для ОС [[Windows]], можно воспользоваться приложением [[Wine]], которое активно разрабатывается свободным сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.kernel.org/ Сайт ядра Linux]&lt;br /&gt;
* [http://www.gnu.org/ Сайт проекта GNU]&lt;br /&gt;
* [http://www.fsf.org/ Сайт Фонда свободного программного обеспечения]&lt;br /&gt;
* [http://distrowatch.com/ DistroWatch.com] — обзоры и описания дистрибутивов&lt;br /&gt;
* [http://www.winehq.org/ Wine] — программное обеспечение для запуска Windows программ на Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Операционные системы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19067</id>
		<title>Unreal Speccy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Unreal_Speccy&amp;diff=19067"/>
		<updated>2013-01-19T06:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Unreal Speccy&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = deathsoft&lt;br /&gt;
| последняя версия = 0.37.6 (09.01.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unreal Speccy-Dizzy4.png|200px|thumb|right|Игра [[Magicland Dizzy]], запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unreal Speccy''' — эмулятор компьютеров [[ZX Spectrum]] для ОС [[Windows]]. Исходный код программы выложен в свободный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автором эмулятора является российский программист под ником SMT. Он занимался разработкой с сентября 2001 года и до августа 2006-го, когда прекратил поддержку программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После него дальнейшим развитием эмулятора занимался Дмитрий Быстров (Alone Coder). Осенью 2008 года его сменил новый разработчик — deathsoft, который и является текущим администратором проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заявленных возможностей эмулятора:&lt;br /&gt;
* Эмуляция всех документированных и недокументированных команд и флагов Z80.&lt;br /&gt;
* Эмуляция звука, модема и интерфейсов Beta 128 и IDE.&lt;br /&gt;
* Эмуляция устройств ввода AY-mouse, Kempston mouse и Kempston joystick.&lt;br /&gt;
* Быстрая загрузка с кассеты.&lt;br /&gt;
* Создание скриншотов в форматах bmp и scr.&lt;br /&gt;
* Поддержка pokes.&lt;br /&gt;
* Встроенные дебаггер, ассемблер и дизассемблер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается загрузка следующих файлов:&lt;br /&gt;
* Образы кассет tap, tzx и csw.&lt;br /&gt;
* Образы дисков fdi, trd, scl, td0 и udi (есть возможность автоматического добавления файла boot.B).&lt;br /&gt;
* Файлы снапшотов sp, sna и z80.&lt;br /&gt;
* Также возможна загрузка файлов из архивов cab, zip, rar и других, указанных пользователем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основе версии 0.37.3 была создан независимый проект по созданию кроссплатформенного эмулятора — [http://code.google.com/p/unrealspeccyp/ Unreal Speccy Portable].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8 Раздел на форуме dlcorp.nedopc.com, посвященный эмулятору]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2330 Скачать архив с версией 0.37.6]&lt;br /&gt;
* [http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2002 Скачать исходные коды эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Unreal Speccy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Elkulator&amp;diff=19066</id>
		<title>Elkulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Elkulator&amp;diff=19066"/>
		<updated>2013-01-19T06:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = Elkulator&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Tom Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.0 (17.07.2010)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[DOS]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[Acorn Electron]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GPL&lt;br /&gt;
| сайт = elkulator.acornelectron.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Elkulator-hopper.png|200px|thumb|right|Игра Hopper (клон [[Frogger|Frogger'а]]), запущенная в эмуляторе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elkulator''' — кроссплатформенный эмулятор компьютеров [[Acorn Electron]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора вышла в сентябре 2002 года. Изначально он работал под операционными системами [[Windows]] и [[DOS]], но поддержка последнего была убрана, начиная с версии 0.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В июле 2010 года вместе с релизом версии 1.0 программа была портирована на ОС [[Linux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эмуляторе есть поддержка снапшотов и возможность создания снимков экрана в формате bmp. Поддерживаемые форматы файлов с образами кассет: uef, hq-uef и csw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмулируемая аппаратура:&lt;br /&gt;
* Компьютеры Electron с 32 КБ памяти.&lt;br /&gt;
* Модификации Acorn Plus 3, Turbo Board и Master RAM Board.&lt;br /&gt;
* Поддержка кассет, дискет и ROM-картриджей.&lt;br /&gt;
* Поддержка звука (в том числе сэмплов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://elkulator.acornelectron.co.uk/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
* [http://www.emutopia.com/index.php/downloads-emulators/item/308-acorn-electron/132-elkulator Альтернативная ссылка на архивы с эмулятором]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Elkulator}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19065</id>
		<title>EMU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=EMU&amp;diff=19065"/>
		<updated>2013-01-19T06:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M12e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = EMU&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Дмитрий Целиков&lt;br /&gt;
| последняя версия = 1.01 (15.01.2013)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке &lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = Мультисистемный&lt;br /&gt;
| лицензия = Freeware&lt;br /&gt;
| сайт = bashkiria-2m.narod.ru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emu-Klad1.png|200px|thumb|right|Игра [[Клад]], запущенная в эмуляторе компьютера [[БК|БК-0010]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''EMU''' — универсальный эмулятор старых компьютеров для ОС [[Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проект продолжил развитие более ранней версии, написанной для [[DOS]] и предназначенной только для эмуляции компьютера [[Башкирия-2М]]. Работа над новым эмулятором началась в мае 2002 года, и тогда же вышла первая версия для ОС Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2005-го состоялся релиз универсального эмулятора, и в течение последующих лет в него была добавлена поддержка многих советских компьютеров. На данный момент эмулятор продолжает активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список эмулируемых советских компьютеров:&lt;br /&gt;
* Агат-7&lt;br /&gt;
* Апогей&lt;br /&gt;
* Аргон&lt;br /&gt;
* Башкирия-2М&lt;br /&gt;
* [[БК|БК-0010]], БК-0010.01, БК-0011М&lt;br /&gt;
* Вектор-06Ц, Вектор Старт-1200&lt;br /&gt;
* Ириша&lt;br /&gt;
* Искра 1080 Тарту&lt;br /&gt;
* Корвет&lt;br /&gt;
* Криста-2&lt;br /&gt;
* Лик&lt;br /&gt;
* [[ПК-01 Львов]], ПК-02 Львов&lt;br /&gt;
* Микро-80&lt;br /&gt;
* Микроша&lt;br /&gt;
* Наири&lt;br /&gt;
* Океан-240&lt;br /&gt;
* Орион-128, Орион-Про&lt;br /&gt;
* Партнёр&lt;br /&gt;
* ПК-6128Ц&lt;br /&gt;
* ПК 8000 Веста/Сура/Хобби&lt;br /&gt;
* ПК 8002 Эльф&lt;br /&gt;
* [[Радио 86РК]]&lt;br /&gt;
* [[Специалист]], Специалист-МХ&lt;br /&gt;
* Спектр-001&lt;br /&gt;
* ТИА-МЦ&lt;br /&gt;
* Юниор&lt;br /&gt;
* ЮТ-88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна эмуляция нескольких иностранных компьютеров:&lt;br /&gt;
* [[MSX|MSX 1/2]]&lt;br /&gt;
* Robotron 1715&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum|ZX Spectrum 48/128]] (частичная поддержка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bashkiria-2m.narod.ru/ Сайт эмулятора]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|EMU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M12e</name></author>
	</entry>
</feed>