<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ogr+2</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ogr+2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ogr_2"/>
	<updated>2026-05-05T14:41:11Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33792</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33792"/>
		<updated>2025-12-11T19:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\Сорспорта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Сорспорт&amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт— это новый движок для игры, для работы которого необходимы ресурсы оригинальные игры: такие как модели, текстуры, звуки, видео, анимации, скрипты и тому подобное.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Сорспорт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alley Cat]] || 1984 || DOS || Alley Cat Remeow Edition [https://www.joflof.com] || Выпущен || 2020 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Сорспорт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для Сорспорта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diablo]] || 1996 || Windows, Mac OS, PlayStation || DevilutionX [https://github.com/diasurgical/DevilutionX] || Выпущен || 2019 || windows, Lynx, iOS, Amiga, android и др. || Сорспорт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для Сорспортов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для Сорспортов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Сорспорт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на Сорспорте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Сорспорт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Сорспорт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским Сорспортом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_remakes_and_remastered_ports#cite_ref-fliesagain_1-0 Список римейков и обновленных портов на википедии.]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный сорспортам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33791</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33791"/>
		<updated>2025-12-11T19:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\Сорспорта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Сорспорт&amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт— это новый движок для игры, для работы которого необходимы ресурсы оригинальные игры: такие как модели, текстуры, звуки, видео, анимации, скрипты и тому подобное.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Сорспорт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alley Cat]] || 1984 || DOS || Alley Cat Remeow Edition [https://www.joflof.com] || Выпущен || 2020 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Сорспорт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для Сорспорта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Diablo]] || 1996 || Windows, Mac OS, PlayStation || DevilutionX [https://github.com/diasurgical/DevilutionX] || Выпущен ||  || Lynx, iOS, Amiga, android, 3ds || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;---&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для Сорспортов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для Сорспортов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Сорспорт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на Сорспорте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Сорспорт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Сорспорт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским Сорспортом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_remakes_and_remastered_ports#cite_ref-fliesagain_1-0 Список римейков и обновленных портов на википедии.]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный сорспортам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33267</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33267"/>
		<updated>2025-01-17T19:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\Сорспорта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Сорспорт&amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт— это новый движок для игры, для работы которого необходимы ресурсы оригинальные игры: такие как модели, текстуры, звуки, видео, анимации, скрипты и тому подобное.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Сорспорт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Сорспорт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для Сорспорта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для Сорспортов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для Сорспортов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Сорспорт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на Сорспорте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Сорспорт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Сорспорт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским Сорспортом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_remakes_and_remastered_ports#cite_ref-fliesagain_1-0 Список римейков и обновленных портов на википедии.]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный сорспортам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33266</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33266"/>
		<updated>2025-01-17T19:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\Сорспорта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Сорспорт&amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт— это новый движок для игры, для работы которого необходимы ресурсы оригинальные игры: такие как модели, текстуры, звуки, видео, анимации, скрипты и тому подобное.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Сорспорт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Сорспорт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для Сорспорта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для Сорспортов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для Сорспортов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Сорспорт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на Сорспорте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Сорспорт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Сорспорт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским Сорспортом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_remakes_and_remastered_ports#cite_ref-fliesagain_1-0] - Список римейков и обновленных портов на википедии.&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный сорспортам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33195</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33195"/>
		<updated>2024-11-24T23:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\Сорспорта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Сорспорт&amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт— это новый движок для игры, для работы которого необходимы ресурсы оригинальные игры: такие как модели, текстуры, звуки, видео, анимации, скрипты и тому подобное.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Сорспорт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Сорспорт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для Сорспорта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для Сорспортов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для Сорспортов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Сорспорт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на Сорспорте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Сорспорт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Сорспорт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским Сорспортом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный сорспортам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33194</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33194"/>
		<updated>2024-11-24T22:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\Сорспорта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Сорспорт&amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт— это новый движок для игры, для работы которого необходимы ресурсы оригинальные игры: такие как модели, текстуры, звуки, видео, анимации, скрипты и тому подобное.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Сорспорт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Сорспорт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для Сорспорта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для Сорспорта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для Сорспортов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для Сорспортов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для Сорспортов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Сорспорт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на Сорспорте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Сорспорт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Сорспорт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с Сорспортом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским Сорспортом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Сорспорт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Сорспорт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Сорспорт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный сорспортам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33193</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33193"/>
		<updated>2024-11-24T22:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (web.archive.org)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (web.archive.org)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33192</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33192"/>
		<updated>2024-11-24T21:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20230619194438/http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec (Веб-архив)] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (Веб-архив)]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33191</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33191"/>
		<updated>2024-11-24T21:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150213033137/http://www.worldofspectrum.org:80/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum. (Веб-архиве)]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/group/16538/remastered-releases Список ремастеров на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33190</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33190"/>
		<updated>2024-11-24T20:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33189</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=33189"/>
		<updated>2024-11-24T20:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Colony]] || 1985 || Zx-spectrum || Colony [https://dj-alex.itch.io/m2k] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| Myst || Выпущен || 26 августа 2021 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
порт Myst на движке Unreal Engine 4. Изначально ремейк вышел эксклюзивно для Oculus Quest в конце 2020 года. Теперь же Cyan Worlds выпустил версию квеста, которая работает без VR-шлемов. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nancy Drew: Secrets Can Kill]] || 1998 || Win || Nancy Drew: Secrets Can Kill Remastered [https://www.herinteractive.com/shop-games/nancy-drew-secrets-can-kill-remastered/][http://www.abandonsocios.org/wiki/Nancy_Drew:_Secrets_Can_Kill_(Remastered)] || Выпущен || 24 августа 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rescue]] || 1985 || Zx-spectrum || Reskue [https://dj-alex.itch.io/reskue] || Рабочий прототип || 2020 || Win,Linux,Android || Порт || Некоммерческий ремейк + локализация на русский и польский. Добавлен редактор карт и 10 карт. Поддерживает некоторые джойстики (Ps3, Xbox) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33062</id>
		<title>DOSBox для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33062"/>
		<updated>2024-09-08T09:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: Отмена правки 33061, сделанной Ogr 2 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CC|[http://games-history.ru Arik] и Alexander Katz (skatz1971@gmail.com)|авторы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи командной строки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обзор ключей, которые вы можете задать при запуске DOSBox. Хотя в большинстве случаев проще использовать вместо них конфигурационный файл DOSBox. См. раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы задействовать ключ командной строки:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: откройте cmd.exe или command.com или отредактируйте ярлык для dosbox.exe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: используйте консоль&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: запустите terminal.app и перейдите в: /applications/dosbox.app/contents/macos/dosbox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключи доступны во всех операционных системах, если в их описании не сказано иначе:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''dosbox [директория_или_программа] [-exit] [-c команда] [-fullscreen] [-userconf] [-conf файл_конфигурации] [-lang языковой_файл] [-machine тип_машины] [-noconsole] [-startmapper] [-noautoexec] [-securemode] [-scaler метод_масштабирования | -forcescaler метод_масштабирования] [-version] [-socket номер_сокета]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''директория_или_программа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это директория, она будет смонтирована как диск C:.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это исполняемый файл, будет смонтирована директория в которой находится этот файл как диск C:, и этот файл будет запущен.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -exit '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox закроется, когда DOS приложение &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot; закончит работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -c команда '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выполняет определенные команды до запуска &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot;. Может быть выполнено несколько команд. Каждая команда должна начинаться с параметра &amp;quot;-c&amp;quot;. Команда может быть: внутренней программой, DOS командой или исполняемым файлом на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -fullscreen '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox в полноэкранном режиме.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -userconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с конфигурационным файлом из профиля пользователя. Может использоваться совместно с множественными параметрами &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;, но -userconf всегда загружается перед ними.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -conf файл_конфигурации '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с настройками, назначенными в файле конфигурации. Может быть несколько &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Параметры в каждом последующим конфигурационном файле перекрывают параметры предыдущего. Кроме команд в секции [autoexec], команды находящиеся в ней каждого последующего конфигурационного файла, добавляются после команд предыдущего конфигурационного файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внимание, если в последующем конфигурационном файле содержатся только некоторые параметры, обязательно должны содержаться и секции в которых эти параметры находятся, в противном случаи они не будут приняты. пример:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[sdl]&lt;br /&gt;
fullscreen=true&lt;br /&gt;
fullresolution=original&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[dosbox]&lt;br /&gt;
machine=svga_s3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cpu]&lt;br /&gt;
core=normal&lt;br /&gt;
cputype=486_slow&lt;br /&gt;
cycles=9500&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot; для подробностей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -lang языковой_файл '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox, используя язык, определенный в языковом файле. См. подробнее в разделе &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -machine тип_машины '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задает DOSBox эмулировать конкретный тип машины. Доступны для выбора:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
hercules, cga, ega, pcjr, tandy, svga_s3 (по-умолчанию), а также дополнительные svga карты, перечисленные в комментариях к конфигурационному файлу DOSBox. svga_s3 также включает эмуляцию vesa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для некоторых видео эффектов VGA нужно указать тип vgaonly. помните, что это отключит возможности svga и может быть заметно медленнее из-за большей точности эмуляции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип машины влияет на эмулируемую видео карту и доступные звуковые карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noconsole ''' (Только Windows)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox без окна состояния. Вывод будет перенаправлен в stdout.txt и stderr.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -startmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Войти в режим назначения клавиш непосредственно при старте. Полезно для тех, у кого проблемы с клавиатурой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noautoexec '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропустить секцию [autoexec] загруженного конфигурационного файла(ов).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -securemode '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
То же, что и -noautoexec, но добавляет &amp;quot;config.com -securemode&amp;quot; в конец AUTOEXEC.BAT (который, в свою очередь, запрещает любые изменения в монтируемых дисках внутри DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -scaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использует метод масштабирования (scaler) определенный параметром &amp;quot;метод_масштабирования&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы узнать доступные методы масштабирования смотрите статью [[Dosbox.conf]], раздел [render]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -forcescaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подобен параметру -scaler, но пытается принудительно применить указанный метод масштабирования, даже если он может не подойти по размеру окна (то-есть, превышает его).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -version '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вывести информацию о версии и выйти. Полезно для оболочек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -editconf программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей конфигурационный файл в качестве первого параметра. Вы можете задать эту команду несколько раз. В этом случае вторая программа будет запущена, если первая не запустится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -opencaptures программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей путь к папке скриншотов в качестве первого параметра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -printconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выводит расположение конфигурационного файла по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -eraseconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет конфигурационный файл по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -erasemapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет файл переназначения клавиш, используемый конфигурацией по-умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -socket номер_сокета '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает номер сокета модулю эмуляции нуль-модема. См. раздел &amp;quot;Сетевая игра через прямое кабельное подключение&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Замечание: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл содержит пробелы внутри, пишите все имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл в кавычках (&amp;quot;команда или имя файла&amp;quot;). Если вам необходимо использовать кавычки внутри кавычек (обычно в параметре -c и монтировании):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи Windows и OS/2 могут писать одинарные кавычки внутри двойных. Остальные - комбинации со слешем (\) внутри двойных кавычек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Windows:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c 'c:\program files\'&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linux:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c \&amp;quot;/tmp/name with space\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно необычный пример, просто для демонстрации (Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;dosbox D:\folder\file.exe -c &amp;quot;MOUNT Y H:\MyFolder&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будет смонтирована D:\folder как C:\ и запущен file.exe. Но до этого будет смонтирована H:\MyFolder как диск Y.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows вы также можете перетащить папки/файлы на исполняемый файл dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает большинство команд DOS имеющихся в command.com. Для получения списка внутренних команд введите '''HELP''' в командной строке. Также в дополнение к ним, доступны следующие команды:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MOUNT ===&lt;br /&gt;
'''MOUNT [Буква_эмулируемого_диска] [Реальный_диск_или_директория] [-t тип] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd номер] [-size геометрия_диска] [-label имя_диска] [-freesize объём_свободного_места]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -u Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для монтирования локальных директорий как дисков внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Реальный_диск_или_директория'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Локальная директория, которую вы хотите видеть внутри dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип монтируемой директории. Поддерживаются: '''dir''' (по-умолчанию, если тип не указан), '''floppy''', '''cdrom'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_диска''' (только для опытных пользователей)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает геометрию диска, где геометрия диска задается по форме '''bps,spc,tcl,fcl''':&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''bps''': байт в секторе, по-умолчанию 512 для HDD дисков и 2048 для CD-ROM дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''spc''': секторов в кластере, обычно между 1 и 127&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''tcl''': всего кластеров, между 1 и 65534&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcl''': всего свободно кластеров, между 1 и tcl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-freesize объём_свободного_места'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает величину свободного места доступного на диске. для жёстких дисков указывается в мегабайтах, для дискет в килобайтах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;то-есть, если тип не указан, или указан как -t dir, -freesize 900 будет считаться как 900 мегабайт свободного места, а если тип указан как -t floppy, будет считаться как 900 килобайт свободного места. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот параметр, если инсталлятор игры не может определить наличие свободного места на виртуальном HDD. Не используйте слишком большие значения, задайте свободного места на несколько мегабайт больше чем требуется для установки игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; Это упрощенный вариант параметра -size.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-label имя_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает указанное имя диска. Необходимо некоторым системам, если имя диска не читается корректно (полезно, когда программа не может найти свой CD-ROM).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указано имя и не включена поддержка на низком уровне (не указаны -usecd # и/или -aspi параметры или указано -noioctl):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для Windows: имя берется с &amp;quot;реального диска&amp;quot;. Для Linux: Имя ставится как NO_LABEL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы укажете имя, это имя будет сохраняться, пока диск смонтирован. Оно не будет обновляться!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-aspi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать aspi layer. Доступно только если монтируется cdrom под Windows с ASPI-Layer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl''' (автоматический выбор интерфейса CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dx''' (используется цифровое извлечение аудио для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dio''' (используется ioctl для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_mci''' (используется MCI для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать ioctl команды. Доступно только если монтируется CD-ROM под Windows, который поддерживает их (Win2000/XP/NT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Варианты различаются только способом работы с CD-аудио, предпочтительно использовать -ioctl_dio (наименьшая загрузка процессора), но это может работать не на всех системах, тогда следует использовать -ioctl_dx или -ioctl_mci.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-noioctl'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL CD-ROM layer. Работает на всех системах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-usecd номер'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL поддержку CD-ROM для диска под указанным номером. Используйте, если при использовании SDL интерфейса монтируется неверный CD-ROM диск (или вообще не монтируется).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступно на всех системах, под Windows нужно указать параметр -noioctl чтобы задействовать -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Номер привода можно узнать при помощи команды &amp;quot;MOUNT -cd&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает все CD-ROM диски, обнаруженные SDL, и их номера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. выше описание параметра -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-u'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет смонтированный диск. Не работает для Z:\.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замечание: Возможно смонтировать локальную директорию, как CD-ROM, но аппаратная поддержка в этом случае отсутствует.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно MOUNT позволяет вам соединить реальную аппаратную часть с DOSBox'овой эмуляцией PC. Так MOUNT C C:\GAMES говорит DOSBox использовать директорию C:\GAMES как диск C: в DOSBox. MOUNT C E:\SomeFolde говорит DOSBox использовать директорию E:\SomeFolder как диск C: in DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Монтирование всего диска C командой MOUNT C C:\ не рекомендуется! То же относится и к другим дискам, кроме CD-ROM (так как это устройства &amp;quot;только для чтения&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В противном случае при возникновении ошибки в DOSBox, вы можете потерять все ваши файлы. Также никогда не монтируйте папки &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; (и их подпапки) в системах Windows Vista/7, так как DOSBox в таком случае может работать некорректно (или прекратить корректную работу в дальнейшем). Рекомендуется положить все ваши приложения/игры в простую папку (например, c:\dosgames) и монтировать ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы должны всегда устанавливать ваши игры внутри DOSBox. И, если ваша игра расположена на CD, вы должны (после установки!) смонтировать папку как жёсткий диск и CD как устройство CD-ROM.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жёсткий диск всегда должен монтироваться как C. CD-ROM всегда должен монтироваться как D. Дисковод (для гибких дисков) всегда должен монтироваться как a (или b).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Простые примеры команды MOUNT (Windows):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы смонтировать папку как жёсткий диск: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM E как устройство CD-ROM D в DOSBox: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d e:\ -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы смонтировать устройство a: как дискету: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a a:\ -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширенные примеры команды (Windows): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы смонтировать жёсткий диск с ~870 Мб свободного места (простая версия): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -freesize 870&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы смонтировать устройство с ~870 Мб свободного места (полное управление): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -size 512,127,16513,13500&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Чтобы смонтировать c:\dosgames\floppy как дискету: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a c:\dosgames\floppy -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочие примеры команды MOUNT:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM /media/cdrom как устройство CD-ROM D в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Чтобы смонтировать /home/user/dosgames как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /home/user/dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Чтобы смонтировать директорию, из которой был запущен DOSBox как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Обратите внимание на &amp;quot;.&amp;quot;, что означает директорию в которой был запущен DOSBox, не используйте её на Windows Vista/7, если вы установили DOSBox в папку &amp;quot;Program Files&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите смонтировать образ CD или дискеты, смотрите описание команды IMGMOUNT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MOUNT также может работать с образами, но для этого требуется использование сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MEM ===&lt;br /&gt;
Программа для отображения величины свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VER ===&lt;br /&gt;
'''VER set major_version [minor_version]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает текущую версию DOSBox и сообщаемую программам версию DOS (при вызове без параметров).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете изменить сообщаемую версию DOS при помощи параметра &amp;quot;set&amp;quot;, например &amp;quot;VER set 6 22&amp;quot; заставит DOSBox сообщать версию DOS 6.22.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CONFIG ===&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG может быть использован, чтобы менять или узнавать различные настройки для DOSBox во время работы. Она может сохранить текущие настройки и языковые строки на диск. Информация обо всех возможных секциях и параметрах может быть найдена в разделе &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие конфигурационные настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл управляет различными настройками DOSBox: Размер эмулируемой памяти, эмулируемые звуковые карты и другие вещи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он позволяет получить доступ к AUTOEXEC.BAT. См. раздел &amp;quot;Конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие языковые настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Языковой файл определяет все видимые сообщения внутренних команд и внутренней системы DOS. См. раздел &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключает DOSBox в &amp;quot;защищённый&amp;quot; режим. В этом режиме внутренние команды MOUNT, IMGMOUNT и BOOT не работают. Также в этом режиме нельзя создать новый конфигурационный файл или языковой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предупреждение: отменить этот режим можно только перезапустив DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG попытается установить параметру новое значение. На данный момент CONFIG может не сообщать, выполнилась ли команда успешно или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текущее значение параметра выводится и сохраняется в переменной окружения %CONFIG%. Она может быть использована при работе с пакетными файлами (bat).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И &amp;quot;-set&amp;quot; и &amp;quot;-get&amp;quot; работают из пакетных файлов и могут быть использованы для установки своих собственных настроек для каждой игры. Хотя может оказаться проще использовать раздельные конфигурационные файлы для каждой игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Для создания конфигурационного файла в директории c:\dosgames:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -writeconf c:\dosgames\dosbox.conf&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Для установки числа инструкций CPU на 10000:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;cpu cycles=10000&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Для отключения эмуляции ems памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;dos ems=off&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Для проверки, какое ядро cpu используется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -get &amp;quot;cpu core&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LOADFIX ===&lt;br /&gt;
'''LOADFIX [-size килобайты] [программа | программа -параметр]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LOADFIX -f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для сокращения количества доступной обычной памяти. Полезна для старых программ, которые не понимают большое количество свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size килобайты'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Число килобайт, которые будут &amp;quot;съедены&amp;quot;, по-умолчанию = 64kb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освободить всю предыдущую сокращенную память&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 64kb памяти (mm2 будет доступно на 64 kb меньше):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 32kb памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -32 mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы удалить все предыдущие сокращения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -f&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RESCAN ===&lt;br /&gt;
Заставляет DOSBox перепроверить структуру директории. Полезно, если вы что-то изменили на смонтированном диске вне DOSBox (сочетание клавиш CTRL+F4 сделает то же самое).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MIXER ===&lt;br /&gt;
'''mixer [канал левый:правый] [/NOSHOW] [/LISTMIDI]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изменять уровень громкости каналов звуковых устройств, эмулируемых в DOSBox. Команда, введённая без аргументов, просто выводит текущую громкость каналов, не изменяя их.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''канал'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть одним из следующих: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM, CDAUDIO.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CDAUDIO доступно, только если задействован интерфейс CD-ROM с поддержкой управления громкостью (образ CD-диска, ioctl_dx).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''левый:правый'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень громкости левого и правого канала звукового устройства в процентах или в децибелах (если перед цифрами напечатаны D+\-). Примеры: mixer fm 106:86, mixer fm d+0.50:-1.30.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/NOSHOW'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox не будет выводить текущую громкость каналов, если вы задали громкость хотя бы одному из них.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/LISTMIDI'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows показывает список доступных midi устройств на вашем PC. Для выбора устройства, отличного от установленного по умолчанию в Windows midi-mapper, измените строку &amp;quot;midiconfig=&amp;quot; в секции [midi] в конфигурационном файле на &amp;quot;midiconfig=id&amp;quot; , где &amp;quot;id&amp;quot; - номер устройства, полученный по списку LISTMIDI. Например, midiconfig=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Linux этот параметр не работает, но вы можете добиться аналогичных результатов, введя в консоли 'pmidi -l'. Затем измените строку 'midiconfig=' на 'midiconfig=port', где 'port' - порт устройства, указанный в результатах 'pmidi -l', например, midiconfig=128:0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IMGMOUNT ===&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска] [-t тип_образа] [-fs файловая_система] [-size геометрия_образа]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3] [-t cdrom] [-fs iso]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утилита для монтирования образов дискет, CD, жёстких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файла образа для монтирования в DOSBox. Может быть на смонтированном диске внутри DOSBox или реальном диске. Можно также монтировать образы дисков CD-ROM (ISO или CUE/BIN или CUE/IMG). Если хотите иметь возможность переключать CD, укажите все образы в виде последовательности (см. следующий пункт).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предпочтительным типом образов дисков CD-ROM является пара CUE/BIN или CUE/IMG, так как она может содержать аудио дорожки в отличие от образов ISO (которые содержат только данные). Для монтирования пары CUE/BIN всегда указывайте файл CUE.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файлов образов для монтирования в DOSBox. Указывать несколько файлов образов можно только для образов дисков CD-ROM.&amp;lt;ref&amp;gt;В DOSBox SVN Daum builds можно монтировать по нескольку образов дискет, точно так же как и образы CD. Переключаются аналогично, CTRL+F4.&amp;lt;/ref&amp;gt; Они могут быть переключены в любое время сочетанием CTRL+F4. Это требуется для игр на нескольких дисках требующих смены диска во время игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CD-ROM образы могут быть смонтированы напрямую. Они не обязательно должны быть на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие типы являются допустимыми:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''floppy''': Указание на образ дискеты. DOSBox автоматически определит геометрию диска ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, и т.д.).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cdrom''': Указание на ISO образ диска CD-ROM. Геометрия определится автоматически. Поддерживаются образы форматов iso, cue/bin и cue/img.&amp;lt;ref&amp;gt;В версии 0.73 и ниже, используется параметр -t iso в место -t cdrom.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''hdd''': Указание на образ жесткого диска. Для этого должна быть указана точная CHS геометрия.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-fs файловая_система'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие форматы файловой системы допустимы:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''iso''': Указывает на ISO 9660 CD-ROM формат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fat''': Указывает на то, что диск использует файловую систему FAT. DOSBox попытается смонтировать этот образ как диск в DOSBox и сделать файлы доступными внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''': DOSBox не будет пытаться прочитать файловую систему на диске. Это полезно если его необходимо отформатировать или загрузить диск, используя BOOT команду.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании &amp;quot;none&amp;quot; файловой системы лучше указать номер диска (2 или 3, где 2 = master, 3 = slave) чем букву диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для примера, чтобы смонтировать образ в 70MB как slave диск, необходимо набрать:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравните это с монтированием для чтения диска внутри DOSBox, что будет выглядеть как: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;iimgmount e d:\test.img -size 512,63,16,142&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цилиндры, головки и сектора диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо указывать при монтировании образов жестких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры, как монтировать образы CD-ROM (в Linux):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d /tmp/cdimage1.cue /tmp/cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /tmp&lt;br /&gt;
imgmount d c:\cdimage1.cue c:\cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d f:\img\CD1.cue f:\img\CD2.cue f:\img\CD3.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d &amp;quot;g:\img\7th Guest CD1.cue&amp;quot; &amp;quot;g:\img\7th Guest CD2.cue&amp;quot; -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы можете также монтировать образы командой MOUNT, но с использованием сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BOOT ===&lt;br /&gt;
'''BOOT [образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№.img] [-l метка_диска]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BOOT [cart.jrc] (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boot запустит floppy образы или образы жесткого диска независимо от эмуляции операционной системы предложенной DOSBox. Это позволит вам запускать загрузочные дискеты или загружать другие операционные системы в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если эмулируемая система PCjr (machine=pcjr), загрузочная команда может быть использована для загрузки картриджей PCjr (.jrc).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть любое число floppy образов, которое хотите смонтировать после того, как DOSBox загрузит заданную букву диска. Чтобы переключаться между образами нажимайте CTRL+F4. Нажатие заменит текущий диск следующим в списке. Когда будет сменен последний диск, список начнет прокручиваться сначала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-l метка_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот параметр позволяет определить диск, с которого необходимо грузиться. По-умолчанию это диск A, floppy диск. Можно также загрузиться с образа жесткого диска, смонтированного как мастер указанием &amp;quot;-l C&amp;quot; без кавычек, или как slave указанием &amp;quot;-l D&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cart.jrc (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда включена эмуляция PCjr, можно загружать картриджи командой BOOT. Поддержка пока ограничена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPX ===&lt;br /&gt;
Вам нужно разрешить IPX сеть в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все что связано с IPX сетью управляется через внутреннюю программу DOSBox IPXNET. Для помощи по IPX сети внутри DOSBox напишите &amp;quot;IPXNET HELP&amp;quot; (без кавычек) и программа выведет список команд и необходимую документацию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в реальной сети, одна система должна быть сервером. Чтобы выставить это, нужно написать &amp;quot;IPXNET STARTSERVER&amp;quot; (без кавычек) внутри DOSBox. Серверная DOSBox сессия автоматически добавит себя в виртуальную сеть IPX. Для всех остальных компьютеров чтобы стать частью виртуальной сети IPX необходимо по очереди написать &amp;quot;IPXNET CONNECT &amp;lt;имя главного компьютера или его IP&amp;gt;&amp;quot;. Для примера, если ваш сервер на bob.dosbox.com, вы должны написать &amp;quot;IPXNET CONNECT bob.dosbox.com&amp;quot; на каждой системе, которая не является сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для игр, которым требуется Netbios, необходим файл с именем NETBIOS.EXE из Novell. Установите соединение IPX, как объяснено выше, затем запустите &amp;quot;netbios.exe&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идет перечисление IPXNET команд:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET CONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открывает соединение к IPX tunnelling server запущенном на другой сессии DOSBox. Параметр &amp;quot;address&amp;quot; определяет IP адрес или имя хоста серверного компьютера. Можно также определить для использования порт UDP. По-умолчанию IPXNET использует порт 213, назначенный IANA порт для IPX tunnelling, для этого соединения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET DISCONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрывает соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STARTSERVER &amp;lt;ПОРТ&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает IPX tunneling server в этой сессии DOSBox. По-умолчанию, сервер будет принимать соединение на порту UPD 213, хотя это может быть изменено. Когда сервер запущен, DOSBox автоматически запустит клиентское соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STOPSERVER'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Останавливает IPX tunnelling server запущенный в этой сессии DOSBox. Позаботьтесь, чтобы все остальные соединения были завершены, остановка сервера может вызвать блокировку на остальных машинах, все еще использующих IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET PING'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает запрос о пинге IPX tunnelled network. В ответ все остальные соединенные компьютеры отреагируют на пинг и сообщат время, когда они получили и послали сообщение о пинге.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STATUS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщает текущее состояние данной сессии IPX tunnelling network в DOSBox. Для списка компьютеров, подключенных к сети используйте команду IPXNET PING.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KEYB ===&lt;br /&gt;
'''KEYB [keyboardlayoutcode [codepage [codepagefile]]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить раскладку клавиатуры. Для подробной информации о раскладках клавиатуры смотрите раздел &amp;quot;Клавиатурная раскладка&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[keyboardlayoutcode]''' это строка, состоящая из пяти или менее символов, например, PL214 (Польская пишущая машинка) или PL457 (Польская, программирование).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она указывает, какая раскладка будет использована.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список встроенных в DOSBox раскладок приведён в http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepage]''' это число указывает на кодовую страницу (codepage), которая будет использована. Клавиатурная раскладка должна обеспечивать поддержку указанной кодовой страницы, иначе загрузка раскладки не выполнится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указана кодовая страница, подходящая страница для запрашиваемой раскладки будет выбрана автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepagefile]''' файл, который может быть использован для загрузки кодовых страниц, не встроенных в DOSBox. Нужен только если DOSBox не находит кодовую страницу. Если файл кодовой страницы не указан, но вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятые из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий файл кодовой страницы для пары keyboardlayoutcode/codepage будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы загрузить польскую машинописную раскладку (автоматически использует кодовую страницу 852):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb pl214&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы загрузить одну из русских раскладок с кодовой страницей 866:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb ru441 866&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы печатать русские символы нажмите ALT+RIGHT-SHIFT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы загрузить одну из французских раскладок с кодовой страницей 850 (где кодовая страница определена в файле EGACPI.DAT):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb fr189 850 EGACPI.DAT&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы загрузить кодовую страницу 858 (без клавиатурной раскладкой):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb none 858&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использовано, чтобы изменить кодовую страницу для утилиты FreeDOS keyb2.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы вывести текущую кодовую страницу и, если загружена, клавиатурную раскладку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения большей информации используйте '''/?''' параметр командной строки с программами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные клавиши ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ALT+ENTER''' Переключить на полный экран и обратно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+PAUSE''' Приостановить эмуляцию (для продолжения работы еще раз нажмите ALT+PAUSE).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F1''' Запустить настройщик клавиш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F4''' Сменить смонтированный образ диска (CD или дискеты). Обновить кэш директории для всех дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F5''' Старт/Стоп создания ролика с экрана. (захват видео и запись в avi)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F5''' Сохранить скриншот. (в формате PNG)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F6''' Старт/Стоп записи звука в wave файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F7''' Старт/Стоп записи OPL команд. (в формате DRO)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F8''' Старт/Стоп записи MIDI команд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F7''' Уменьшить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F8''' Увеличить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F9''' Закрыть DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F10''' Захватить/Отпустить мышь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F11''' Замедлить эмуляцию (уменьшить число инструкций DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F12''' Ускорить эмуляцию (увеличить число инструкций DOSBox).&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы увеличите число инструкций DOSBox больше максимальной производительности вашего компьютера, это произведет эффект аналогичный замедлению эмуляции. Этот максимум варьируется от компьютера к компьютеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Вам понадобятся свободные ресурсы процессора (и чем больше, тем лучше, т.е. быстрее). Поэтому при установке cycles=max или очень большом фиксированном числе инструкций, турбо может не сработать. И клавишу нужно удерживать!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;При слишком больших циклах эмулируемого ЦП, в играх могут появляться различные баги. Такие как, зависания, вылеты, не срабатывающие скрипты, графические артефакты, притормаживание, плавающая скорость, и многие другие. К примеру:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Alone in the Dark 1,2,3 при циклах выше 65000 (+core=dynamic), звуковая карта игрой не определяется, и игра запускается без звука. а если запустить настройки игры, не даёт выбрать её в настройках звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Zak McKracken and the Alien Mindbenders при циклах где-то между 1500-1700 зависает на финальной сцене перед эпилогом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Terminator: Future Shock при циклах где-то выше 17000, не возможно запрыгнуть на парапет склада возле пивзавода на 7-ом уровне игры, так же не срабатывает скрип на каком то из уровней. в обоих случаях это приводит к непроходимости игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все подобные баги исправляются выставлением подходящего значения фиксированных циклов ЦП. Для каждой игры это значение своё и подбирается в ручную.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Эквиваленты циклов реальным ЦП, и какие реальные ЦП эквивалент чего могут эмулировать, можно посмотреть [https://www.dosbox.com/wiki/Performance#Emulated_CPU_equivalency тут].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+F12''' Убрать ограничение скорости (турбо кнопка/ускорение).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11, ALT+F11''' (machine=cga) смена оттенка в режимах вывода NTSC.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11''' (machine=hercules) переключения цвета между янтарным, зелёным и белым.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это клавиши по-умолчанию. Вы можете поменять их в настройщике клавиатуры. (См. раздел &amp;quot;Переназначение клавиш&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В MAC OS можете попробовать задействовать cmd(applekey) вместе с Ctrl, если комбинация не работает, например, cmd+ctrl+F1, но некоторые клавиши всё равно придётся переназначить (как и в Linux).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраненные/Записанные файлы могут быть найдены в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Windows/Пуск&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Extras&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/capture&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/capture&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть изменено в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джойстик/геймпад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный порт джойстика в DOS поддерживает до 4 осей и 4 кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большего их количества нужны специальные настройки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы заставить DOSBox использовать другой тип эмулируемого джойстика/геймпада, используется параметр &amp;quot;joysticktype=&amp;quot; в разделе [joystick] конфигурационного файла DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''' - отключает поддержку джойстика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''auto''' - (по-умолчанию) автоматически определяет подключен один или два джойстика: если один - использует значение '4axis', если два - использует значение '2axis'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2axis''' - Если подключены два джойстика, каждый из них эмулирует джойстик с двумя осями и двумя кнопками. Если подключен только один, он эмулирует джойстик только с двумя осями и двумя кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует джойстик с четырьмя осями и четырьмя кнопками или геймпад с двумя осями и шестью кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis_2''' - поддерживает только второй джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcs''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует ThrustMaster Flight Control System, с тремя осями, четырьмя кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ch''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует CH Flightstick, с четырьмя осями, шестью кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;, но вы не можете одновременно нажимать несколько кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам придётся правильно настроить джойстик в самой игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Оси джойстика калибруются (настраиваются) отдельно в каждой игре. Настроить один раз под все дос игры не возможно в принципе! Это вам не Windows. В некоторых же играх приходится настраивать заново при каждом их запуске, и это для них совершенно нормально.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каких-то играх калибровка джойстика находится в опциях игры, в каких-то предлагает откалибровать при запуске игры, в каких-то калибровка производится в отдельном исполняемом файле, в каких-то калибровка активируется только при нажатии или удержании определенных сочетаний клавиш во время самой игры (в таких играх сочетания клавиш нужно смотреть в руководстве к игре). При калибровке будьте внимательны! В точности следуйте командам на экране!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
какие то игры корректно работают с параметром timed=true, какие то с timed=false в секции [joystick] конфигурационного файла. Если вы всё правильно делайте при калибровке, в точности следуя указаниям на экране, и вам ни как не удаётся настроить оси, попробуйте сменить этот параметр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что кнопки и оси геймпада можно назначать не только на кнопки и оси виртуального джойстика, но и на кнопки виртуальной клавиатуры. Более того, таким образом можно задействовать более 4-х кнопок геймпада, а также можно задействовать его в играх, где не предусмотрена поддержка джойстика. А если в игре нет аналогового управления, скажем, рулевым колесом автомобиля либо закрылками и элеронами самолета, реализованного с помощью осей джойстика, то и смысла в задействовании геймпада именно через эмуляцию джойстика нету.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно помнить, что если вы сохранили файл переназначения клавиш при отключенном джойстике или с подключенным другим джойстиком, ваши установки могут работать неправильно или вообще не работать, пока вы не сбросите настройки переназначения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если джойстик правильно работает вне DOSBox, но не настраивается внутри DOSBox, попробуйте другие значение свойства 'timed' в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переназначение клавиш ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете запустить программу переназначения клавиш DOSBox при помощи комбинации клавиш CTRL+F1 (см. раздел &amp;quot;Специальные клавиши&amp;quot;) либо указав параметр -startmapper (см. раздел &amp;quot;Ключи командной строки&amp;quot;) при запуске DOSBox. Пред вами появится виртуальная клавиатура и виртуальный джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти виртуальные устройства связываются с клавишами и событиями, о которых DOSBox будет сообщать DOS приложениям. Если вы нажмете на изображенную кнопку мышкой, вы увидите в нижнем левом углу, с каким событием она ассоциирована (EVENT) и с какими событиями связана.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''EVENT''': Клавиша или ось/кнопка/шапочка джойстика, которую DOSBox будет передавать эмулируемым приложениям. (Событие, которое произойдёт в игре, например, выстрел/прыжок/ходьба)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BIND''': Клавиша на вашей реальной клавиатуре или ось/кнопка/шапочка вашего реального джойстика (какую передает SDL), которая соединена с результирующим событием (EVENT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''mod1/2/3''': Модификаторы. Это клавиши, которые вам необходимо зажимать при нажатии выбранной кнопки (BIND). mod1 = CTRL, mod2 = ALT и mod3 = Shift. Обычно применяется только если вы хотите поменять специальные кнопки DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Add''': Добавить новую ПРИВЯЗКУ к этому СОБЫТИЮ (EVENT). Просто добавляет кнопку с вашей клавиатуры или событие с джойстика (нажатие кнопки, движение оси/шапочки) , которые будет производить СОБЫТИЕ в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Del''': Удалить ПРИВЯЗКУ к СОБЫТИЮ. Если результирующее СОБЫТИЕ не имеет ПРИВЯЗКИ, это событие вызвать невозможно (нет способа напечатать символ или использовать соответствующее действие джойстика).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Next''': Проматывание списка привязок, которые соответствуют данному СОБЫТИЮ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В1. Вы хотите при нажатии X на клавиатуре нажимать Z в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Кликните на Z на виртуальной клавиатуре. Кликните &amp;quot;Add&amp;quot;. Теперь нажмите X на вашей клавиатуре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В2. Если вы кликните &amp;quot;Next&amp;quot; несколько раз вы увидите, что Z на вашей клавиатуре &amp;quot;нажимает&amp;quot; Z и в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Выберите Z снова и кликайте &amp;quot;Next&amp;quot;, пока не дойдете до Z в графе BIND. Теперь кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В3. Если вы продолжите испытания в DOSBox вы заметите, что нажатие X производит появление ZX.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. X на вашей клавиатуре все еще сопоставлен X! Кликните X на виртуальной клавиатуре и нажимайте &amp;quot;Next&amp;quot; пока не найдете X в графе BIND. Кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры переназначения для джойстика:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас подключенный джойстик, он отлично работает под DOSBox, и вы хотите поиграть с джойстиком в игры без его поддержки (положим, игра управляется стрелками на клавиатуре):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш), затем кликните на изображение клавиши &amp;quot;стрелка влево&amp;quot;. EVENT должен быть key_left. Теперь кликните на Add и подвиньте ваш джойстик в соответствующем направлении, это должно добавить событие в BIND.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Повторите описанное выше для трех остальных направлений, дополнительно могут быть также назначены кнопки джойстика (огонь/прыжок).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Кликните на Save, затем на Exit и протестируйте в какой-либо игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы хотите поменять ось-y джойстика, потому что некоторые авиасимуляторы используют инверсное перемещение по вертикали, которое вы не любите, и перенастроить это в игре невозможно:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш) и кликните на Y- в первом поле джойстика. EVENT должно быть jaxis_0_1-.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кликните на Del, чтобы удалить текущую привязку, затем кликните Add и подвиньте джойстик вниз. Должна появится новая привязка.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Повторите для Y+, сохраните назначение и проверьте в какой-нибудь игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите переназначить какие-либо события на d-pad/шапочку, вы должны сменить &amp;quot;joysticktype=auto&amp;quot; на &amp;quot;joysticktype=fcs&amp;quot; в конфигурационном файле. Возможно в следующей версии DOSBox это будет улучшено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы изменили раскладку по-умолчанию, вы можете сохранить результат нажатием на &amp;quot;Save&amp;quot;. DOSBox сохранит раскладку в файл, заданную в конфигурационном файле DOSBox (параметр mapperfile=). При старте DOSBox загрузит вашу раскладку, если это указанно в конфигурационном файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клавиатурная раскладка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переключения на другую клавиатурную раскладку может быть использован пункт &amp;quot;keyboardlayout&amp;quot; в секции [dos] конфигурационного файла DOSBox или внутренняя программа DOSBox keyb.com (см. раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot;). Оба метода принимают языковые коды определенные в DOS (смотрите ниже), но только при использовании keyb.com можно указывать кодовую страницу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение по умолчанию keyboardlayout=auto в настоящий момент работает только под Windows, язык выбирается на основании языка операционной системы, но клавиатурная раскладка не проверяется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключение раскладки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает некоторое количество клавиатурных раскладок по-умолчанию, для переключения на них нужно задать идентификатор раскладки (например, keyboardlayout=PL214 в конфигурационном файле DOSBox, или напечатать &amp;quot;keyb PL214&amp;quot; в командной строке). Перечень всех встроенных в DOSBox раскладок приведён в: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые клавиатурные раскладки (для примера GK319 codepage 869 и RU441 codepage 808) поддерживают спаренные раскладки, которые можно переключать нажатием LeftALT+RightSHIFT для включения одной раскладки и LeftALT+LeftSHIFT для второй. Некоторые раскладки (например, LT456 с кодовой страницей 771) имеют поддержу трёх раскладок, третью можно включить нажатием LeftALT+LeftCTRL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаемые внешние файлы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются файлы FreeDOS .kl (файлы раскладок утилиты FreeDOS keyb2) и библиотеки FreeDOS keyboard.sys/keybrd2.sys/keybrd3.sys, состоящие из всех доступных файлов .kl.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите http://www.freedos.org/ для предварительно скомпилированных раскладок, если встроенные DOSBox раскладки не работают по какой-то причине, или обновлены, или стали доступны новые раскладки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И .CPI (совместимые с MSDOS файлы кодовых страниц) и .CPX (сжатые UPX файлы кодовых страниц FreeDOS) могут быть использованы. Некоторые кодовые страницы включены в DOSBox, так что обычно не нужно беспокоится о внешних файлах раскладок. Если вам нужен другой файл кодовой страницы, скопируйте его в директорию конфигурационного файла DOSBox, чтобы он был доступным в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятых из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий для клавиатурной раскладки и кодовой страницы файл будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные раскладки могут быть добавлены помещением соответствующих файлов .kl в директорию конфигурационного файла DOSBox и использованием первой части имени файла как языкового кода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Для файла UZ.KL (клавиатурная раскладка для Узбекистана) определите &amp;quot;keyboardlayout=uz&amp;quot; в конфигурационным файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интеграция пакетов клавиатурных раскладок (вроде keybrd2.sys) работает идентично.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что клавиатурные раскладки позволяют вводить символы других языков, но поддержки их в именах файлов НЕТ. Постарайтесь обойти их использование внутри названий файлов DOSBox и названий файлов вашей операционной системы, которые должны быть доступны в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сетевая игра через прямое кабельное подключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая - клиентом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клиент:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem server:&amp;lt;IP или имя сервера&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate) на обоих компьютерах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями соединения nullmodem. Вот эти параметры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''port''': - номер порта TCP. По-умолчанию: 23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rxdelay''': - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили увеличивающийся список ошибок в окне состояния DOSBox. По-умолчанию: 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''txdelay''': - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(уменьшает объем служебной информации)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''server''': - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Без аргумента server: будет сервером.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''transparent:1''' - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным нежели nullmodem.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''telnet:1''' - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''usedtr:1''' - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен DOS программой. Полезно для модемных терминалов. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''inhsocket:1''' - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры (так называемые door games) на новом софте BBS.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000. serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ускорить/замедлить DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox эмулирует CPU, звуковую и графическую карты, и другие устройства PC в одно и то же время. Скорость эмулируемых приложений DOS зависит от того, сколько инструкций может быть сэмулировано, что является настраиваемым параметром (число инструкций).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Инструкции (циклы) CPU (ускорение/замедление)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По-умолчанию (cycles=auto) DOSBox пытается определить, нужно ли запускать игру с максимально возможным количеством эмулируемых инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком быстрой или нестабильной работе игры) или же использовать фиксированное число инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком медленной или слишком быстрой работе игры). Но вы всегда можете указать другое значение в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете заставить DOSBox работать медленнее или быстрее, указав фиксированное значение инструкций в конфигурационном файле. Если, к примеру, указать cycles=10000, то в заголовке окна DOSBox будет отображено &amp;quot;Cpu Speed: fixed 10000 cycles&amp;quot;. В этом режиме вы можете дополнительно уменьшить число инструкций, нажимая CTRL+F11 (можете уменьшать,сколько хотите) или увеличить, нажимая CTRL+F12, при этом вы ограничены только производительностью одного ядра процессора в вашем компьютере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете посмотреть сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, заглянув в Диспетчер задач в Windows 2000/XP/Vista/7 или в Системный монитор в Windows 95/98/ME.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда достигнута 100% загрузка одного из ядер процессора, невозможно далее ускорять работу DOSBox (она будет только замедляться), если только не уменьшить нагрузку создаваемую другими (не эмуляцией процессора) частями DOSBox. DOSBox может использовать только одно ядро вашего процессора, так что если у вас четырехъядерный процессор, DOSBox не сможет задействовать ресурсы остальных трёх.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить DOSBox работать быстро, указав cycles=max в конфигурационном файле. В заголовке окна DOSBox появится надпись &amp;quot;Cpu Speed: max 100% cycles&amp;quot;. Теперь вы не должны отслеживать сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, так как DOSBox всегда будет использовать 100% ресурсов одного из ядер. В этом режиме вы можете уменьшить объём загрузки ядра процессора, нажав CTRL+F11, или увеличить, нажав CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ядра CPU (ускорение)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В x86 архитектурах вы можете попробовать установить использование динамически перекомпилируемого ядра (поставьте core=dynamic в конфигурационном файле DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это обычно дает лучшие результаты, если автоопределение (core=auto) не срабатывает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот тип лучше всего сопровождать cycles=max. Но вы также можете попробовать указать высокое значение числа инструкций (к примеру, 20000 и больше).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что могут быть игры, которые хуже работают (или слетают) с динамическим ядром (поэтому чаще сохраняйте игру), или не работают с ним совсем!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция графики'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VGA эмуляция самая требовательная часть DOSBox с точки зрения загрузки CPU. увеличьте число пропускаемых кадров (увеличивая по одному) нажатием CRTL+F8. Загрузка вашего CPU должна уменьшиться, если выставлен режим фиксированного числа инструкций и вы сможете увеличить число инструкций, нажимая CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повторяйте это, пока игра не заработает с приемлемой скоростью. Пожалуйста, помните, что это компромисс: вы теряете в плавности картинки, но получаете скорость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция звука'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете также попробовать отключить звук через setup игры, чтобы еще уменьшить нагрузку на ваш CPU. Установка nosound=true в конфигурационном файле НЕ отключает эмуляцию звуковых устройств, будет отключен только вывод звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также попробуйте закрыть все программы кроме DOSBox, чтобы высвободить как можно больше ресурсов для DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гибкая настройка числа инструкций:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настройки cycles=auto и cycles=max могут быть параметризованы, чтобы иметь различные значения при старте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синтаксис:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto [&amp;quot;по-умолчанию для realmode&amp;quot;] [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=max [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto 5000 80% limit 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
будут использованы cycles=5000 для real mode игр, пониженные до 80% CPU для protected mode игр с лимитом числа инструкций 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Общий совет: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просматривайте сообщения в окне состояния DOSBox. Смотри раздел &amp;quot;Окно состояния DOSBox&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' DOSBox вылетает сразу после старта: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте разные значения для параметра output= в конфигурационном файле DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте обновить вашу графическую карту и DirectX&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- (Linux) установите переменную среды SDL_AUDIODRIVER в значение alsa или oss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Запуск определенных игр приводит к закрытию DOSBox, вылету с неким сообщением или зависанию: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте с начальной установкой DOSBox (немодифицированным конфигурационным файлом)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте с отключенным звуком (используйте настроечную программу, которая идет с игрой, в дополнение вы можете выставить sbtype=none и gus=false в конфигурационном файле DOSBox)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- поменяйте некоторые записи в конфигурационном файле DOSBox, главным образом попробуйте:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
core=normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
фиксированное число инструкций (для примера cycles=10000)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ems=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
xms=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или комбинации приведенных настроек, а также установку параметра machine, указывающего эмулируемую видеокарту и функциональность:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vesa_nolfb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vgaonly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте loadfix перед запуском игры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Игра вылетает в командную строку DOSBox с некоторым сообщением об ошибке: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- прочтите сообщение об ошибке и попробуйте опознать ошибку&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте решения из секций выше&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- монтируйте различные пути, если игра требовательна к местоположению, например, если вы используете &amp;quot;mount d d:\oldgames\game&amp;quot; попробуйте &amp;quot;mount c d:\oldgames\game&amp;quot; и &amp;quot;mount c d:\oldgames&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- если игра требует использование CD-ROM, убедитесь, что вы используете &amp;quot;-t cdrom&amp;quot;, когда монтируете, и попробуйте различные дополнительные параметры (ioctl, usecd и label, смотрите соответствующий раздел)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте права на файлы игры (уберите атрибуты &amp;quot;только чтение&amp;quot;, добавьте права на запись и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте переустановить игру внутри DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окно состояния DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно состояния DOSBox содержит много полезной информации о текущей настройке, ваших действиях в DOSBox, возникающих ошибках и многое другое.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас возникают какие-либо проблемы, просмотрите эти сведения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы увидеть окно состояния DOSBox:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: Окно состояния открывается вместе с основным окном DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: Возможно, понадобится запустить DOSBox из консоли, чтобы увидеть окно состояния.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: Щёлкните правой кнопкой на DOSBox.app, выберите &amp;quot;Show Package Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;MacOS&amp;quot;-&amp;gt;запустите &amp;quot;DOSBox&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфигурационный файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл автоматически создаётся при первом запуске DOSBox. Этот файл может быть найден в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Пуск/Windows&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Options&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/dosbox-0.74.conf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/DOSBox 0.74 Preferences&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот файл разделён на несколько секций. Каждая секция начинается со строки [имя секции]. Установки представляют из себя строки вида &amp;quot;параметр=значение&amp;quot;, где &amp;quot;значение&amp;quot; можно изменять для настройки DOSBox. Символы # и % отмечают (начинают) строки-комментарии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный конфигурационный файл может быть сгенерирован программой CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Вы можете запустить DOSBox с параметром -conf для загрузки сгенерированного файла и использования его установок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox загрузит файлы, указанные с параметром -conf. Если не указан ни один, DOSBox попытается загрузить файл &amp;quot;dosbox.conf&amp;quot; в текущей директории. Если такого файла нет, DOSBox загрузит конфигурационный файл из профиля пользователя. Если такого файла нет он будет создан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно!: В Windows Vista/7 конфигурационный файл не будет правильно работать, если он размещён в папках &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; или их подпапках или напрямую в C:\ , поэтому наилучшее место для дополнительного конфигурационного файла - это, к примеру, C:\oldgames&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание секций, параметров и их значений, конфигурационного файла DOSBox - '''dosbox.conf''', смотрите в отдельной статье [[Dosbox.conf]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языковой файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языковой файл может быть сгенерирован с помощью программы CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Прочитайте языковой файл и вы, надо надеяться, поймете как его менять. Запустите DOSBox с параметром -lang чтобы переключится на использование вашего нового языкового файла или вы можете настроить имя файла в конфигурационном файле в секции [dosbox]. В параметре language= укажите имя файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DOSBox в вопросах и ответах]] (наиболее часто задаваемые вопросы по программе)&lt;br /&gt;
* [[DOSBox для знатоков]] (дополнительные руководства)&lt;br /&gt;
* [[Dosbox.conf]] (описание файла настроек программы)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33061</id>
		<title>DOSBox для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=33061"/>
		<updated>2024-09-08T09:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CC|[http://games-history.ru Arik] и Alexander Katz (skatz1971@gmail.com)|авторы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи командной строки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обзор ключей, которые вы можете задать при запуске DOSBox. Хотя в большинстве случаев проще использовать вместо них конфигурационный файл DOSBox. См. раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы задействовать ключ командной строки:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: откройте cmd.exe или command.com или отредактируйте ярлык для dosbox.exe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: используйте консоль&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: запустите terminal.app и перейдите в: /applications/dosbox.app/contents/macos/dosbox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключи доступны во всех операционных системах, если в их описании не сказано иначе:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''dosbox [директория_или_программа] [-exit] [-c команда] [-fullscreen] [-userconf] [-conf файл_конфигурации] [-lang языковой_файл] [-machine тип_машины] [-noconsole] [-startmapper] [-noautoexec] [-securemode] [-scaler метод_масштабирования | -forcescaler метод_масштабирования] [-version] [-socket номер_сокета]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''директория_или_программа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это директория, она будет смонтирована как диск C:.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это исполняемый файл, будет смонтирована директория в которой находится этот файл как диск C:, и этот файл будет запущен.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -exit '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox закроется, когда DOS приложение &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot; закончит работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -c команда '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выполняет определенные команды до запуска &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot;. Может быть выполнено несколько команд. Каждая команда должна начинаться с параметра &amp;quot;-c&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вся команда должна браться в двойные кавычки. Если внутри кавычек необходимо использовать ещё кавычки, к примеру для обозначение пути с пробелами, в место двойных кавычек нужно использовать одинарные. Пример команд в .bat файле для запуска игры: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;CD “DOSBox” &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
start dosbox.exe -conf dosbox.conf -c &amp;quot;mount C '..\Leisure Suit Larry 6 - Shape Up or Slip Out!\C'&amp;quot; -c &amp;quot;imgmount D '..\Leisure Suit Larry 6 - Shape Up or Slip Out!\CD\lsl6.iso' -t cdrom&amp;quot; -c &amp;quot;C:&amp;quot; -c &amp;quot;cd SIERRA&amp;quot; -c &amp;quot;LSL6CD.BAT&amp;quot;  -c &amp;quot;exit&amp;quot; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Структура каталогов в котором этот бат файл находится: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
_dosbox.exe &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
_dosbox.conf &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leisure Suit Larry 6 - Shape Up or Slip Out! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
_C &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
__SIERR &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
___LSL6CD.BAT &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
_CD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
__lsl6.iso &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Larry 6.bat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда может быть: внутренней программой, DOS командой или исполняемым файлом на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -fullscreen '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox в полноэкранном режиме.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -userconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с конфигурационным файлом из профиля пользователя. Может использоваться совместно с множественными параметрами &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;, но -userconf всегда загружается перед ними.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -conf файл_конфигурации '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с настройками, назначенными в файле конфигурации. Может быть несколько &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Параметры в каждом последующим конфигурационном файле перекрывают параметры предыдущего. Кроме команд в секции [autoexec], команды находящиеся в ней каждого последующего конфигурационного файла, добавляются после команд предыдущего конфигурационного файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внимание, если в последующем конфигурационном файле содержатся только некоторые параметры, обязательно должны содержаться и секции в которых эти параметры находятся, в противном случаи они не будут приняты. пример:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[sdl]&lt;br /&gt;
fullscreen=true&lt;br /&gt;
fullresolution=original&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[dosbox]&lt;br /&gt;
machine=svga_s3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cpu]&lt;br /&gt;
core=normal&lt;br /&gt;
cputype=486_slow&lt;br /&gt;
cycles=9500&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot; для подробностей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -lang языковой_файл '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox, используя язык, определенный в языковом файле. См. подробнее в разделе &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -machine тип_машины '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задает DOSBox эмулировать конкретный тип машины. Доступны для выбора:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
hercules, cga, ega, pcjr, tandy, svga_s3 (по-умолчанию), а также дополнительные svga карты, перечисленные в комментариях к конфигурационному файлу DOSBox. svga_s3 также включает эмуляцию vesa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для некоторых видео эффектов VGA нужно указать тип vgaonly. помните, что это отключит возможности svga и может быть заметно медленнее из-за большей точности эмуляции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип машины влияет на эмулируемую видео карту и доступные звуковые карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noconsole ''' (Только Windows)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox без окна состояния. Вывод будет перенаправлен в stdout.txt и stderr.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -startmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Войти в режим назначения клавиш непосредственно при старте. Полезно для тех, у кого проблемы с клавиатурой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noautoexec '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропустить секцию [autoexec] загруженного конфигурационного файла(ов).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -securemode '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
То же, что и -noautoexec, но добавляет &amp;quot;config.com -securemode&amp;quot; в конец AUTOEXEC.BAT (который, в свою очередь, запрещает любые изменения в монтируемых дисках внутри DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -scaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использует метод масштабирования (scaler) определенный параметром &amp;quot;метод_масштабирования&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы узнать доступные методы масштабирования смотрите статью [[Dosbox.conf]], раздел [render]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -forcescaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подобен параметру -scaler, но пытается принудительно применить указанный метод масштабирования, даже если он может не подойти по размеру окна (то-есть, превышает его).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -version '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вывести информацию о версии и выйти. Полезно для оболочек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -editconf программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей конфигурационный файл в качестве первого параметра. Вы можете задать эту команду несколько раз. В этом случае вторая программа будет запущена, если первая не запустится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -opencaptures программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей путь к папке скриншотов в качестве первого параметра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -printconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выводит расположение конфигурационного файла по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -eraseconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет конфигурационный файл по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -erasemapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет файл переназначения клавиш, используемый конфигурацией по-умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -socket номер_сокета '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает номер сокета модулю эмуляции нуль-модема. См. раздел &amp;quot;Сетевая игра через прямое кабельное подключение&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Замечание: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл содержит пробелы внутри, пишите все имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл в кавычках (&amp;quot;команда или имя файла&amp;quot;). Если вам необходимо использовать кавычки внутри кавычек (обычно в параметре -c и монтировании):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи Windows и OS/2 могут писать одинарные кавычки внутри двойных. Остальные - комбинации со слешем (\) внутри двойных кавычек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Windows:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c 'c:\program files\'&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linux:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c \&amp;quot;/tmp/name with space\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно необычный пример, просто для демонстрации (Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;dosbox D:\folder\file.exe -c &amp;quot;MOUNT Y H:\MyFolder&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будет смонтирована D:\folder как C:\ и запущен file.exe. Но до этого будет смонтирована H:\MyFolder как диск Y.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows вы также можете перетащить папки/файлы на исполняемый файл dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает большинство команд DOS имеющихся в command.com. Для получения списка внутренних команд введите '''HELP''' в командной строке. Также в дополнение к ним, доступны следующие команды:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MOUNT ===&lt;br /&gt;
'''MOUNT [Буква_эмулируемого_диска] [Реальный_диск_или_директория] [-t тип] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd номер] [-size геометрия_диска] [-label имя_диска] [-freesize объём_свободного_места]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -u Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для монтирования локальных директорий как дисков внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Реальный_диск_или_директория'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Локальная директория, которую вы хотите видеть внутри dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип монтируемой директории. Поддерживаются: '''dir''' (по-умолчанию, если тип не указан), '''floppy''', '''cdrom'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_диска''' (только для опытных пользователей)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает геометрию диска, где геометрия диска задается по форме '''bps,spc,tcl,fcl''':&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''bps''': байт в секторе, по-умолчанию 512 для HDD дисков и 2048 для CD-ROM дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''spc''': секторов в кластере, обычно между 1 и 127&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''tcl''': всего кластеров, между 1 и 65534&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcl''': всего свободно кластеров, между 1 и tcl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-freesize объём_свободного_места'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает величину свободного места доступного на диске. для жёстких дисков указывается в мегабайтах, для дискет в килобайтах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;то-есть, если тип не указан, или указан как -t dir, -freesize 900 будет считаться как 900 мегабайт свободного места, а если тип указан как -t floppy, будет считаться как 900 килобайт свободного места. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот параметр, если инсталлятор игры не может определить наличие свободного места на виртуальном HDD. Не используйте слишком большие значения, задайте свободного места на несколько мегабайт больше чем требуется для установки игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; Это упрощенный вариант параметра -size.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-label имя_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает указанное имя диска. Необходимо некоторым системам, если имя диска не читается корректно (полезно, когда программа не может найти свой CD-ROM).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указано имя и не включена поддержка на низком уровне (не указаны -usecd # и/или -aspi параметры или указано -noioctl):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для Windows: имя берется с &amp;quot;реального диска&amp;quot;. Для Linux: Имя ставится как NO_LABEL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы укажете имя, это имя будет сохраняться, пока диск смонтирован. Оно не будет обновляться!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-aspi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать aspi layer. Доступно только если монтируется cdrom под Windows с ASPI-Layer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl''' (автоматический выбор интерфейса CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dx''' (используется цифровое извлечение аудио для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dio''' (используется ioctl для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_mci''' (используется MCI для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать ioctl команды. Доступно только если монтируется CD-ROM под Windows, который поддерживает их (Win2000/XP/NT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Варианты различаются только способом работы с CD-аудио, предпочтительно использовать -ioctl_dio (наименьшая загрузка процессора), но это может работать не на всех системах, тогда следует использовать -ioctl_dx или -ioctl_mci.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-noioctl'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL CD-ROM layer. Работает на всех системах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-usecd номер'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL поддержку CD-ROM для диска под указанным номером. Используйте, если при использовании SDL интерфейса монтируется неверный CD-ROM диск (или вообще не монтируется).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступно на всех системах, под Windows нужно указать параметр -noioctl чтобы задействовать -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Номер привода можно узнать при помощи команды &amp;quot;MOUNT -cd&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает все CD-ROM диски, обнаруженные SDL, и их номера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. выше описание параметра -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-u'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет смонтированный диск. Не работает для Z:\.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замечание: Возможно смонтировать локальную директорию, как CD-ROM, но аппаратная поддержка в этом случае отсутствует.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно MOUNT позволяет вам соединить реальную аппаратную часть с DOSBox'овой эмуляцией PC. Так MOUNT C C:\GAMES говорит DOSBox использовать директорию C:\GAMES как диск C: в DOSBox. MOUNT C E:\SomeFolde говорит DOSBox использовать директорию E:\SomeFolder как диск C: in DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Монтирование всего диска C командой MOUNT C C:\ не рекомендуется! То же относится и к другим дискам, кроме CD-ROM (так как это устройства &amp;quot;только для чтения&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В противном случае при возникновении ошибки в DOSBox, вы можете потерять все ваши файлы. Также никогда не монтируйте папки &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; (и их подпапки) в системах Windows Vista/7, так как DOSBox в таком случае может работать некорректно (или прекратить корректную работу в дальнейшем). Рекомендуется положить все ваши приложения/игры в простую папку (например, c:\dosgames) и монтировать ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы должны всегда устанавливать ваши игры внутри DOSBox. И, если ваша игра расположена на CD, вы должны (после установки!) смонтировать папку как жёсткий диск и CD как устройство CD-ROM.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жёсткий диск всегда должен монтироваться как C. CD-ROM всегда должен монтироваться как D. Дисковод (для гибких дисков) всегда должен монтироваться как a (или b).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Простые примеры команды MOUNT (Windows):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы смонтировать папку как жёсткий диск: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM E как устройство CD-ROM D в DOSBox: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d e:\ -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы смонтировать устройство a: как дискету: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a a:\ -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширенные примеры команды (Windows): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы смонтировать жёсткий диск с ~870 Мб свободного места (простая версия): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -freesize 870&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы смонтировать устройство с ~870 Мб свободного места (полное управление): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -size 512,127,16513,13500&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Чтобы смонтировать c:\dosgames\floppy как дискету: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a c:\dosgames\floppy -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочие примеры команды MOUNT:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM /media/cdrom как устройство CD-ROM D в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Чтобы смонтировать /home/user/dosgames как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /home/user/dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Чтобы смонтировать директорию, из которой был запущен DOSBox как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Обратите внимание на &amp;quot;.&amp;quot;, что означает директорию в которой был запущен DOSBox, не используйте её на Windows Vista/7, если вы установили DOSBox в папку &amp;quot;Program Files&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите смонтировать образ CD или дискеты, смотрите описание команды IMGMOUNT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MOUNT также может работать с образами, но для этого требуется использование сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MEM ===&lt;br /&gt;
Программа для отображения величины свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VER ===&lt;br /&gt;
'''VER set major_version [minor_version]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает текущую версию DOSBox и сообщаемую программам версию DOS (при вызове без параметров).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете изменить сообщаемую версию DOS при помощи параметра &amp;quot;set&amp;quot;, например &amp;quot;VER set 6 22&amp;quot; заставит DOSBox сообщать версию DOS 6.22.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CONFIG ===&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG может быть использован, чтобы менять или узнавать различные настройки для DOSBox во время работы. Она может сохранить текущие настройки и языковые строки на диск. Информация обо всех возможных секциях и параметрах может быть найдена в разделе &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие конфигурационные настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл управляет различными настройками DOSBox: Размер эмулируемой памяти, эмулируемые звуковые карты и другие вещи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он позволяет получить доступ к AUTOEXEC.BAT. См. раздел &amp;quot;Конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие языковые настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Языковой файл определяет все видимые сообщения внутренних команд и внутренней системы DOS. См. раздел &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключает DOSBox в &amp;quot;защищённый&amp;quot; режим. В этом режиме внутренние команды MOUNT, IMGMOUNT и BOOT не работают. Также в этом режиме нельзя создать новый конфигурационный файл или языковой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предупреждение: отменить этот режим можно только перезапустив DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG попытается установить параметру новое значение. На данный момент CONFIG может не сообщать, выполнилась ли команда успешно или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текущее значение параметра выводится и сохраняется в переменной окружения %CONFIG%. Она может быть использована при работе с пакетными файлами (bat).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И &amp;quot;-set&amp;quot; и &amp;quot;-get&amp;quot; работают из пакетных файлов и могут быть использованы для установки своих собственных настроек для каждой игры. Хотя может оказаться проще использовать раздельные конфигурационные файлы для каждой игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Для создания конфигурационного файла в директории c:\dosgames:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -writeconf c:\dosgames\dosbox.conf&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Для установки числа инструкций CPU на 10000:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;cpu cycles=10000&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Для отключения эмуляции ems памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;dos ems=off&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Для проверки, какое ядро cpu используется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -get &amp;quot;cpu core&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LOADFIX ===&lt;br /&gt;
'''LOADFIX [-size килобайты] [программа | программа -параметр]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LOADFIX -f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для сокращения количества доступной обычной памяти. Полезна для старых программ, которые не понимают большое количество свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size килобайты'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Число килобайт, которые будут &amp;quot;съедены&amp;quot;, по-умолчанию = 64kb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освободить всю предыдущую сокращенную память&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 64kb памяти (mm2 будет доступно на 64 kb меньше):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 32kb памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -32 mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы удалить все предыдущие сокращения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -f&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RESCAN ===&lt;br /&gt;
Заставляет DOSBox перепроверить структуру директории. Полезно, если вы что-то изменили на смонтированном диске вне DOSBox (сочетание клавиш CTRL+F4 сделает то же самое).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MIXER ===&lt;br /&gt;
'''mixer [канал левый:правый] [/NOSHOW] [/LISTMIDI]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изменять уровень громкости каналов звуковых устройств, эмулируемых в DOSBox. Команда, введённая без аргументов, просто выводит текущую громкость каналов, не изменяя их.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''канал'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть одним из следующих: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM, CDAUDIO.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CDAUDIO доступно, только если задействован интерфейс CD-ROM с поддержкой управления громкостью (образ CD-диска, ioctl_dx).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''левый:правый'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень громкости левого и правого канала звукового устройства в процентах или в децибелах (если перед цифрами напечатаны D+\-). Примеры: mixer fm 106:86, mixer fm d+0.50:-1.30.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/NOSHOW'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox не будет выводить текущую громкость каналов, если вы задали громкость хотя бы одному из них.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/LISTMIDI'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows показывает список доступных midi устройств на вашем PC. Для выбора устройства, отличного от установленного по умолчанию в Windows midi-mapper, измените строку &amp;quot;midiconfig=&amp;quot; в секции [midi] в конфигурационном файле на &amp;quot;midiconfig=id&amp;quot; , где &amp;quot;id&amp;quot; - номер устройства, полученный по списку LISTMIDI. Например, midiconfig=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Linux этот параметр не работает, но вы можете добиться аналогичных результатов, введя в консоли 'pmidi -l'. Затем измените строку 'midiconfig=' на 'midiconfig=port', где 'port' - порт устройства, указанный в результатах 'pmidi -l', например, midiconfig=128:0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IMGMOUNT ===&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска] [-t тип_образа] [-fs файловая_система] [-size геометрия_образа]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3] [-t cdrom] [-fs iso]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утилита для монтирования образов дискет, CD, жёстких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файла образа для монтирования в DOSBox. Может быть на смонтированном диске внутри DOSBox или реальном диске. Можно также монтировать образы дисков CD-ROM (ISO или CUE/BIN или CUE/IMG). Если хотите иметь возможность переключать CD, укажите все образы в виде последовательности (см. следующий пункт).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предпочтительным типом образов дисков CD-ROM является пара CUE/BIN или CUE/IMG, так как она может содержать аудио дорожки в отличие от образов ISO (которые содержат только данные). Для монтирования пары CUE/BIN всегда указывайте файл CUE.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файлов образов для монтирования в DOSBox. Указывать несколько файлов образов можно только для образов дисков CD-ROM.&amp;lt;ref&amp;gt;В DOSBox SVN Daum builds можно монтировать по нескольку образов дискет, точно так же как и образы CD. Переключаются аналогично, CTRL+F4.&amp;lt;/ref&amp;gt; Они могут быть переключены в любое время сочетанием CTRL+F4. Это требуется для игр на нескольких дисках требующих смены диска во время игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CD-ROM образы могут быть смонтированы напрямую. Они не обязательно должны быть на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие типы являются допустимыми:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''floppy''': Указание на образ дискеты. DOSBox автоматически определит геометрию диска ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, и т.д.).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cdrom''': Указание на ISO образ диска CD-ROM. Геометрия определится автоматически. Поддерживаются образы форматов iso, cue/bin и cue/img.&amp;lt;ref&amp;gt;В версии 0.73 и ниже, используется параметр -t iso в место -t cdrom.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''hdd''': Указание на образ жесткого диска. Для этого должна быть указана точная CHS геометрия.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-fs файловая_система'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие форматы файловой системы допустимы:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''iso''': Указывает на ISO 9660 CD-ROM формат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fat''': Указывает на то, что диск использует файловую систему FAT. DOSBox попытается смонтировать этот образ как диск в DOSBox и сделать файлы доступными внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''': DOSBox не будет пытаться прочитать файловую систему на диске. Это полезно если его необходимо отформатировать или загрузить диск, используя BOOT команду.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании &amp;quot;none&amp;quot; файловой системы лучше указать номер диска (2 или 3, где 2 = master, 3 = slave) чем букву диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для примера, чтобы смонтировать образ в 70MB как slave диск, необходимо набрать:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравните это с монтированием для чтения диска внутри DOSBox, что будет выглядеть как: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;iimgmount e d:\test.img -size 512,63,16,142&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цилиндры, головки и сектора диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо указывать при монтировании образов жестких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры, как монтировать образы CD-ROM (в Linux):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d /tmp/cdimage1.cue /tmp/cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /tmp&lt;br /&gt;
imgmount d c:\cdimage1.cue c:\cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d f:\img\CD1.cue f:\img\CD2.cue f:\img\CD3.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d &amp;quot;g:\img\7th Guest CD1.cue&amp;quot; &amp;quot;g:\img\7th Guest CD2.cue&amp;quot; -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы можете также монтировать образы командой MOUNT, но с использованием сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BOOT ===&lt;br /&gt;
'''BOOT [образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№.img] [-l метка_диска]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BOOT [cart.jrc] (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boot запустит floppy образы или образы жесткого диска независимо от эмуляции операционной системы предложенной DOSBox. Это позволит вам запускать загрузочные дискеты или загружать другие операционные системы в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если эмулируемая система PCjr (machine=pcjr), загрузочная команда может быть использована для загрузки картриджей PCjr (.jrc).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть любое число floppy образов, которое хотите смонтировать после того, как DOSBox загрузит заданную букву диска. Чтобы переключаться между образами нажимайте CTRL+F4. Нажатие заменит текущий диск следующим в списке. Когда будет сменен последний диск, список начнет прокручиваться сначала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-l метка_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот параметр позволяет определить диск, с которого необходимо грузиться. По-умолчанию это диск A, floppy диск. Можно также загрузиться с образа жесткого диска, смонтированного как мастер указанием &amp;quot;-l C&amp;quot; без кавычек, или как slave указанием &amp;quot;-l D&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cart.jrc (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда включена эмуляция PCjr, можно загружать картриджи командой BOOT. Поддержка пока ограничена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPX ===&lt;br /&gt;
Вам нужно разрешить IPX сеть в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все что связано с IPX сетью управляется через внутреннюю программу DOSBox IPXNET. Для помощи по IPX сети внутри DOSBox напишите &amp;quot;IPXNET HELP&amp;quot; (без кавычек) и программа выведет список команд и необходимую документацию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в реальной сети, одна система должна быть сервером. Чтобы выставить это, нужно написать &amp;quot;IPXNET STARTSERVER&amp;quot; (без кавычек) внутри DOSBox. Серверная DOSBox сессия автоматически добавит себя в виртуальную сеть IPX. Для всех остальных компьютеров чтобы стать частью виртуальной сети IPX необходимо по очереди написать &amp;quot;IPXNET CONNECT &amp;lt;имя главного компьютера или его IP&amp;gt;&amp;quot;. Для примера, если ваш сервер на bob.dosbox.com, вы должны написать &amp;quot;IPXNET CONNECT bob.dosbox.com&amp;quot; на каждой системе, которая не является сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для игр, которым требуется Netbios, необходим файл с именем NETBIOS.EXE из Novell. Установите соединение IPX, как объяснено выше, затем запустите &amp;quot;netbios.exe&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идет перечисление IPXNET команд:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET CONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открывает соединение к IPX tunnelling server запущенном на другой сессии DOSBox. Параметр &amp;quot;address&amp;quot; определяет IP адрес или имя хоста серверного компьютера. Можно также определить для использования порт UDP. По-умолчанию IPXNET использует порт 213, назначенный IANA порт для IPX tunnelling, для этого соединения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET DISCONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрывает соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STARTSERVER &amp;lt;ПОРТ&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает IPX tunneling server в этой сессии DOSBox. По-умолчанию, сервер будет принимать соединение на порту UPD 213, хотя это может быть изменено. Когда сервер запущен, DOSBox автоматически запустит клиентское соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STOPSERVER'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Останавливает IPX tunnelling server запущенный в этой сессии DOSBox. Позаботьтесь, чтобы все остальные соединения были завершены, остановка сервера может вызвать блокировку на остальных машинах, все еще использующих IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET PING'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает запрос о пинге IPX tunnelled network. В ответ все остальные соединенные компьютеры отреагируют на пинг и сообщат время, когда они получили и послали сообщение о пинге.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STATUS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщает текущее состояние данной сессии IPX tunnelling network в DOSBox. Для списка компьютеров, подключенных к сети используйте команду IPXNET PING.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KEYB ===&lt;br /&gt;
'''KEYB [keyboardlayoutcode [codepage [codepagefile]]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить раскладку клавиатуры. Для подробной информации о раскладках клавиатуры смотрите раздел &amp;quot;Клавиатурная раскладка&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[keyboardlayoutcode]''' это строка, состоящая из пяти или менее символов, например, PL214 (Польская пишущая машинка) или PL457 (Польская, программирование).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она указывает, какая раскладка будет использована.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список встроенных в DOSBox раскладок приведён в http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepage]''' это число указывает на кодовую страницу (codepage), которая будет использована. Клавиатурная раскладка должна обеспечивать поддержку указанной кодовой страницы, иначе загрузка раскладки не выполнится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указана кодовая страница, подходящая страница для запрашиваемой раскладки будет выбрана автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepagefile]''' файл, который может быть использован для загрузки кодовых страниц, не встроенных в DOSBox. Нужен только если DOSBox не находит кодовую страницу. Если файл кодовой страницы не указан, но вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятые из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий файл кодовой страницы для пары keyboardlayoutcode/codepage будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы загрузить польскую машинописную раскладку (автоматически использует кодовую страницу 852):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb pl214&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы загрузить одну из русских раскладок с кодовой страницей 866:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb ru441 866&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы печатать русские символы нажмите ALT+RIGHT-SHIFT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы загрузить одну из французских раскладок с кодовой страницей 850 (где кодовая страница определена в файле EGACPI.DAT):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb fr189 850 EGACPI.DAT&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы загрузить кодовую страницу 858 (без клавиатурной раскладкой):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb none 858&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использовано, чтобы изменить кодовую страницу для утилиты FreeDOS keyb2.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы вывести текущую кодовую страницу и, если загружена, клавиатурную раскладку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения большей информации используйте '''/?''' параметр командной строки с программами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные клавиши ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ALT+ENTER''' Переключить на полный экран и обратно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+PAUSE''' Приостановить эмуляцию (для продолжения работы еще раз нажмите ALT+PAUSE).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F1''' Запустить настройщик клавиш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F4''' Сменить смонтированный образ диска (CD или дискеты). Обновить кэш директории для всех дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F5''' Старт/Стоп создания ролика с экрана. (захват видео и запись в avi)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F5''' Сохранить скриншот. (в формате PNG)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F6''' Старт/Стоп записи звука в wave файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F7''' Старт/Стоп записи OPL команд. (в формате DRO)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F8''' Старт/Стоп записи MIDI команд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F7''' Уменьшить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F8''' Увеличить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F9''' Закрыть DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F10''' Захватить/Отпустить мышь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F11''' Замедлить эмуляцию (уменьшить число инструкций DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F12''' Ускорить эмуляцию (увеличить число инструкций DOSBox).&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы увеличите число инструкций DOSBox больше максимальной производительности вашего компьютера, это произведет эффект аналогичный замедлению эмуляции. Этот максимум варьируется от компьютера к компьютеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Вам понадобятся свободные ресурсы процессора (и чем больше, тем лучше, т.е. быстрее). Поэтому при установке cycles=max или очень большом фиксированном числе инструкций, турбо может не сработать. И клавишу нужно удерживать!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;При слишком больших циклах эмулируемого ЦП, в играх могут появляться различные баги. Такие как, зависания, вылеты, не срабатывающие скрипты, графические артефакты, притормаживание, плавающая скорость, и многие другие. К примеру:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Alone in the Dark 1,2,3 при циклах выше 65000 (+core=dynamic), звуковая карта игрой не определяется, и игра запускается без звука. а если запустить настройки игры, не даёт выбрать её в настройках звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Zak McKracken and the Alien Mindbenders при циклах где-то между 1500-1700 зависает на финальной сцене перед эпилогом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Terminator: Future Shock при циклах где-то выше 17000, не возможно запрыгнуть на парапет склада возле пивзавода на 7-ом уровне игры, так же не срабатывает скрип на каком то из уровней. в обоих случаях это приводит к непроходимости игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все подобные баги исправляются выставлением подходящего значения фиксированных циклов ЦП. Для каждой игры это значение своё и подбирается в ручную.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Эквиваленты циклов реальным ЦП, и какие реальные ЦП эквивалент чего могут эмулировать, можно посмотреть [https://www.dosbox.com/wiki/Performance#Emulated_CPU_equivalency тут].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+F12''' Убрать ограничение скорости (турбо кнопка/ускорение).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11, ALT+F11''' (machine=cga) смена оттенка в режимах вывода NTSC.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11''' (machine=hercules) переключения цвета между янтарным, зелёным и белым.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это клавиши по-умолчанию. Вы можете поменять их в настройщике клавиатуры. (См. раздел &amp;quot;Переназначение клавиш&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В MAC OS можете попробовать задействовать cmd(applekey) вместе с Ctrl, если комбинация не работает, например, cmd+ctrl+F1, но некоторые клавиши всё равно придётся переназначить (как и в Linux).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраненные/Записанные файлы могут быть найдены в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Windows/Пуск&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Extras&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/capture&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/capture&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть изменено в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джойстик/геймпад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный порт джойстика в DOS поддерживает до 4 осей и 4 кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большего их количества нужны специальные настройки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы заставить DOSBox использовать другой тип эмулируемого джойстика/геймпада, используется параметр &amp;quot;joysticktype=&amp;quot; в разделе [joystick] конфигурационного файла DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''' - отключает поддержку джойстика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''auto''' - (по-умолчанию) автоматически определяет подключен один или два джойстика: если один - использует значение '4axis', если два - использует значение '2axis'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2axis''' - Если подключены два джойстика, каждый из них эмулирует джойстик с двумя осями и двумя кнопками. Если подключен только один, он эмулирует джойстик только с двумя осями и двумя кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует джойстик с четырьмя осями и четырьмя кнопками или геймпад с двумя осями и шестью кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis_2''' - поддерживает только второй джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcs''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует ThrustMaster Flight Control System, с тремя осями, четырьмя кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ch''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует CH Flightstick, с четырьмя осями, шестью кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;, но вы не можете одновременно нажимать несколько кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам придётся правильно настроить джойстик в самой игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Оси джойстика калибруются (настраиваются) отдельно в каждой игре. Настроить один раз под все дос игры не возможно в принципе! Это вам не Windows. В некоторых же играх приходится настраивать заново при каждом их запуске, и это для них совершенно нормально.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каких-то играх калибровка джойстика находится в опциях игры, в каких-то предлагает откалибровать при запуске игры, в каких-то калибровка производится в отдельном исполняемом файле, в каких-то калибровка активируется только при нажатии или удержании определенных сочетаний клавиш во время самой игры (в таких играх сочетания клавиш нужно смотреть в руководстве к игре). При калибровке будьте внимательны! В точности следуйте командам на экране!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
какие то игры корректно работают с параметром timed=true, какие то с timed=false в секции [joystick] конфигурационного файла. Если вы всё правильно делайте при калибровке, в точности следуя указаниям на экране, и вам ни как не удаётся настроить оси, попробуйте сменить этот параметр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что кнопки и оси геймпада можно назначать не только на кнопки и оси виртуального джойстика, но и на кнопки виртуальной клавиатуры. Более того, таким образом можно задействовать более 4-х кнопок геймпада, а также можно задействовать его в играх, где не предусмотрена поддержка джойстика. А если в игре нет аналогового управления, скажем, рулевым колесом автомобиля либо закрылками и элеронами самолета, реализованного с помощью осей джойстика, то и смысла в задействовании геймпада именно через эмуляцию джойстика нету.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно помнить, что если вы сохранили файл переназначения клавиш при отключенном джойстике или с подключенным другим джойстиком, ваши установки могут работать неправильно или вообще не работать, пока вы не сбросите настройки переназначения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если джойстик правильно работает вне DOSBox, но не настраивается внутри DOSBox, попробуйте другие значение свойства 'timed' в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переназначение клавиш ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете запустить программу переназначения клавиш DOSBox при помощи комбинации клавиш CTRL+F1 (см. раздел &amp;quot;Специальные клавиши&amp;quot;) либо указав параметр -startmapper (см. раздел &amp;quot;Ключи командной строки&amp;quot;) при запуске DOSBox. Пред вами появится виртуальная клавиатура и виртуальный джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти виртуальные устройства связываются с клавишами и событиями, о которых DOSBox будет сообщать DOS приложениям. Если вы нажмете на изображенную кнопку мышкой, вы увидите в нижнем левом углу, с каким событием она ассоциирована (EVENT) и с какими событиями связана.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''EVENT''': Клавиша или ось/кнопка/шапочка джойстика, которую DOSBox будет передавать эмулируемым приложениям. (Событие, которое произойдёт в игре, например, выстрел/прыжок/ходьба)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BIND''': Клавиша на вашей реальной клавиатуре или ось/кнопка/шапочка вашего реального джойстика (какую передает SDL), которая соединена с результирующим событием (EVENT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''mod1/2/3''': Модификаторы. Это клавиши, которые вам необходимо зажимать при нажатии выбранной кнопки (BIND). mod1 = CTRL, mod2 = ALT и mod3 = Shift. Обычно применяется только если вы хотите поменять специальные кнопки DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Add''': Добавить новую ПРИВЯЗКУ к этому СОБЫТИЮ (EVENT). Просто добавляет кнопку с вашей клавиатуры или событие с джойстика (нажатие кнопки, движение оси/шапочки) , которые будет производить СОБЫТИЕ в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Del''': Удалить ПРИВЯЗКУ к СОБЫТИЮ. Если результирующее СОБЫТИЕ не имеет ПРИВЯЗКИ, это событие вызвать невозможно (нет способа напечатать символ или использовать соответствующее действие джойстика).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Next''': Проматывание списка привязок, которые соответствуют данному СОБЫТИЮ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В1. Вы хотите при нажатии X на клавиатуре нажимать Z в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Кликните на Z на виртуальной клавиатуре. Кликните &amp;quot;Add&amp;quot;. Теперь нажмите X на вашей клавиатуре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В2. Если вы кликните &amp;quot;Next&amp;quot; несколько раз вы увидите, что Z на вашей клавиатуре &amp;quot;нажимает&amp;quot; Z и в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Выберите Z снова и кликайте &amp;quot;Next&amp;quot;, пока не дойдете до Z в графе BIND. Теперь кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В3. Если вы продолжите испытания в DOSBox вы заметите, что нажатие X производит появление ZX.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. X на вашей клавиатуре все еще сопоставлен X! Кликните X на виртуальной клавиатуре и нажимайте &amp;quot;Next&amp;quot; пока не найдете X в графе BIND. Кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры переназначения для джойстика:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас подключенный джойстик, он отлично работает под DOSBox, и вы хотите поиграть с джойстиком в игры без его поддержки (положим, игра управляется стрелками на клавиатуре):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш), затем кликните на изображение клавиши &amp;quot;стрелка влево&amp;quot;. EVENT должен быть key_left. Теперь кликните на Add и подвиньте ваш джойстик в соответствующем направлении, это должно добавить событие в BIND.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Повторите описанное выше для трех остальных направлений, дополнительно могут быть также назначены кнопки джойстика (огонь/прыжок).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Кликните на Save, затем на Exit и протестируйте в какой-либо игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы хотите поменять ось-y джойстика, потому что некоторые авиасимуляторы используют инверсное перемещение по вертикали, которое вы не любите, и перенастроить это в игре невозможно:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш) и кликните на Y- в первом поле джойстика. EVENT должно быть jaxis_0_1-.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кликните на Del, чтобы удалить текущую привязку, затем кликните Add и подвиньте джойстик вниз. Должна появится новая привязка.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Повторите для Y+, сохраните назначение и проверьте в какой-нибудь игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите переназначить какие-либо события на d-pad/шапочку, вы должны сменить &amp;quot;joysticktype=auto&amp;quot; на &amp;quot;joysticktype=fcs&amp;quot; в конфигурационном файле. Возможно в следующей версии DOSBox это будет улучшено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы изменили раскладку по-умолчанию, вы можете сохранить результат нажатием на &amp;quot;Save&amp;quot;. DOSBox сохранит раскладку в файл, заданную в конфигурационном файле DOSBox (параметр mapperfile=). При старте DOSBox загрузит вашу раскладку, если это указанно в конфигурационном файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клавиатурная раскладка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переключения на другую клавиатурную раскладку может быть использован пункт &amp;quot;keyboardlayout&amp;quot; в секции [dos] конфигурационного файла DOSBox или внутренняя программа DOSBox keyb.com (см. раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot;). Оба метода принимают языковые коды определенные в DOS (смотрите ниже), но только при использовании keyb.com можно указывать кодовую страницу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение по умолчанию keyboardlayout=auto в настоящий момент работает только под Windows, язык выбирается на основании языка операционной системы, но клавиатурная раскладка не проверяется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключение раскладки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает некоторое количество клавиатурных раскладок по-умолчанию, для переключения на них нужно задать идентификатор раскладки (например, keyboardlayout=PL214 в конфигурационном файле DOSBox, или напечатать &amp;quot;keyb PL214&amp;quot; в командной строке). Перечень всех встроенных в DOSBox раскладок приведён в: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые клавиатурные раскладки (для примера GK319 codepage 869 и RU441 codepage 808) поддерживают спаренные раскладки, которые можно переключать нажатием LeftALT+RightSHIFT для включения одной раскладки и LeftALT+LeftSHIFT для второй. Некоторые раскладки (например, LT456 с кодовой страницей 771) имеют поддержу трёх раскладок, третью можно включить нажатием LeftALT+LeftCTRL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаемые внешние файлы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются файлы FreeDOS .kl (файлы раскладок утилиты FreeDOS keyb2) и библиотеки FreeDOS keyboard.sys/keybrd2.sys/keybrd3.sys, состоящие из всех доступных файлов .kl.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите http://www.freedos.org/ для предварительно скомпилированных раскладок, если встроенные DOSBox раскладки не работают по какой-то причине, или обновлены, или стали доступны новые раскладки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И .CPI (совместимые с MSDOS файлы кодовых страниц) и .CPX (сжатые UPX файлы кодовых страниц FreeDOS) могут быть использованы. Некоторые кодовые страницы включены в DOSBox, так что обычно не нужно беспокоится о внешних файлах раскладок. Если вам нужен другой файл кодовой страницы, скопируйте его в директорию конфигурационного файла DOSBox, чтобы он был доступным в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятых из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий для клавиатурной раскладки и кодовой страницы файл будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные раскладки могут быть добавлены помещением соответствующих файлов .kl в директорию конфигурационного файла DOSBox и использованием первой части имени файла как языкового кода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Для файла UZ.KL (клавиатурная раскладка для Узбекистана) определите &amp;quot;keyboardlayout=uz&amp;quot; в конфигурационным файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интеграция пакетов клавиатурных раскладок (вроде keybrd2.sys) работает идентично.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что клавиатурные раскладки позволяют вводить символы других языков, но поддержки их в именах файлов НЕТ. Постарайтесь обойти их использование внутри названий файлов DOSBox и названий файлов вашей операционной системы, которые должны быть доступны в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сетевая игра через прямое кабельное подключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая - клиентом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клиент:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem server:&amp;lt;IP или имя сервера&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate) на обоих компьютерах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями соединения nullmodem. Вот эти параметры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''port''': - номер порта TCP. По-умолчанию: 23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rxdelay''': - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили увеличивающийся список ошибок в окне состояния DOSBox. По-умолчанию: 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''txdelay''': - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(уменьшает объем служебной информации)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''server''': - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Без аргумента server: будет сервером.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''transparent:1''' - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным нежели nullmodem.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''telnet:1''' - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''usedtr:1''' - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен DOS программой. Полезно для модемных терминалов. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''inhsocket:1''' - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры (так называемые door games) на новом софте BBS.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000. serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ускорить/замедлить DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox эмулирует CPU, звуковую и графическую карты, и другие устройства PC в одно и то же время. Скорость эмулируемых приложений DOS зависит от того, сколько инструкций может быть сэмулировано, что является настраиваемым параметром (число инструкций).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Инструкции (циклы) CPU (ускорение/замедление)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По-умолчанию (cycles=auto) DOSBox пытается определить, нужно ли запускать игру с максимально возможным количеством эмулируемых инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком быстрой или нестабильной работе игры) или же использовать фиксированное число инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком медленной или слишком быстрой работе игры). Но вы всегда можете указать другое значение в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете заставить DOSBox работать медленнее или быстрее, указав фиксированное значение инструкций в конфигурационном файле. Если, к примеру, указать cycles=10000, то в заголовке окна DOSBox будет отображено &amp;quot;Cpu Speed: fixed 10000 cycles&amp;quot;. В этом режиме вы можете дополнительно уменьшить число инструкций, нажимая CTRL+F11 (можете уменьшать,сколько хотите) или увеличить, нажимая CTRL+F12, при этом вы ограничены только производительностью одного ядра процессора в вашем компьютере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете посмотреть сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, заглянув в Диспетчер задач в Windows 2000/XP/Vista/7 или в Системный монитор в Windows 95/98/ME.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда достигнута 100% загрузка одного из ядер процессора, невозможно далее ускорять работу DOSBox (она будет только замедляться), если только не уменьшить нагрузку создаваемую другими (не эмуляцией процессора) частями DOSBox. DOSBox может использовать только одно ядро вашего процессора, так что если у вас четырехъядерный процессор, DOSBox не сможет задействовать ресурсы остальных трёх.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить DOSBox работать быстро, указав cycles=max в конфигурационном файле. В заголовке окна DOSBox появится надпись &amp;quot;Cpu Speed: max 100% cycles&amp;quot;. Теперь вы не должны отслеживать сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, так как DOSBox всегда будет использовать 100% ресурсов одного из ядер. В этом режиме вы можете уменьшить объём загрузки ядра процессора, нажав CTRL+F11, или увеличить, нажав CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ядра CPU (ускорение)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В x86 архитектурах вы можете попробовать установить использование динамически перекомпилируемого ядра (поставьте core=dynamic в конфигурационном файле DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это обычно дает лучшие результаты, если автоопределение (core=auto) не срабатывает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот тип лучше всего сопровождать cycles=max. Но вы также можете попробовать указать высокое значение числа инструкций (к примеру, 20000 и больше).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что могут быть игры, которые хуже работают (или слетают) с динамическим ядром (поэтому чаще сохраняйте игру), или не работают с ним совсем!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция графики'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VGA эмуляция самая требовательная часть DOSBox с точки зрения загрузки CPU. увеличьте число пропускаемых кадров (увеличивая по одному) нажатием CRTL+F8. Загрузка вашего CPU должна уменьшиться, если выставлен режим фиксированного числа инструкций и вы сможете увеличить число инструкций, нажимая CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повторяйте это, пока игра не заработает с приемлемой скоростью. Пожалуйста, помните, что это компромисс: вы теряете в плавности картинки, но получаете скорость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция звука'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете также попробовать отключить звук через setup игры, чтобы еще уменьшить нагрузку на ваш CPU. Установка nosound=true в конфигурационном файле НЕ отключает эмуляцию звуковых устройств, будет отключен только вывод звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также попробуйте закрыть все программы кроме DOSBox, чтобы высвободить как можно больше ресурсов для DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гибкая настройка числа инструкций:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настройки cycles=auto и cycles=max могут быть параметризованы, чтобы иметь различные значения при старте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синтаксис:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto [&amp;quot;по-умолчанию для realmode&amp;quot;] [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=max [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto 5000 80% limit 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
будут использованы cycles=5000 для real mode игр, пониженные до 80% CPU для protected mode игр с лимитом числа инструкций 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Общий совет: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просматривайте сообщения в окне состояния DOSBox. Смотри раздел &amp;quot;Окно состояния DOSBox&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' DOSBox вылетает сразу после старта: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте разные значения для параметра output= в конфигурационном файле DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте обновить вашу графическую карту и DirectX&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- (Linux) установите переменную среды SDL_AUDIODRIVER в значение alsa или oss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Запуск определенных игр приводит к закрытию DOSBox, вылету с неким сообщением или зависанию: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте с начальной установкой DOSBox (немодифицированным конфигурационным файлом)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте с отключенным звуком (используйте настроечную программу, которая идет с игрой, в дополнение вы можете выставить sbtype=none и gus=false в конфигурационном файле DOSBox)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- поменяйте некоторые записи в конфигурационном файле DOSBox, главным образом попробуйте:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
core=normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
фиксированное число инструкций (для примера cycles=10000)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ems=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
xms=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или комбинации приведенных настроек, а также установку параметра machine, указывающего эмулируемую видеокарту и функциональность:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vesa_nolfb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vgaonly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте loadfix перед запуском игры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Игра вылетает в командную строку DOSBox с некоторым сообщением об ошибке: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- прочтите сообщение об ошибке и попробуйте опознать ошибку&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте решения из секций выше&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- монтируйте различные пути, если игра требовательна к местоположению, например, если вы используете &amp;quot;mount d d:\oldgames\game&amp;quot; попробуйте &amp;quot;mount c d:\oldgames\game&amp;quot; и &amp;quot;mount c d:\oldgames&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- если игра требует использование CD-ROM, убедитесь, что вы используете &amp;quot;-t cdrom&amp;quot;, когда монтируете, и попробуйте различные дополнительные параметры (ioctl, usecd и label, смотрите соответствующий раздел)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте права на файлы игры (уберите атрибуты &amp;quot;только чтение&amp;quot;, добавьте права на запись и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте переустановить игру внутри DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окно состояния DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно состояния DOSBox содержит много полезной информации о текущей настройке, ваших действиях в DOSBox, возникающих ошибках и многое другое.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас возникают какие-либо проблемы, просмотрите эти сведения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы увидеть окно состояния DOSBox:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: Окно состояния открывается вместе с основным окном DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: Возможно, понадобится запустить DOSBox из консоли, чтобы увидеть окно состояния.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: Щёлкните правой кнопкой на DOSBox.app, выберите &amp;quot;Show Package Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;MacOS&amp;quot;-&amp;gt;запустите &amp;quot;DOSBox&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфигурационный файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл автоматически создаётся при первом запуске DOSBox. Этот файл может быть найден в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Пуск/Windows&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Options&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/dosbox-0.74.conf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/DOSBox 0.74 Preferences&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот файл разделён на несколько секций. Каждая секция начинается со строки [имя секции]. Установки представляют из себя строки вида &amp;quot;параметр=значение&amp;quot;, где &amp;quot;значение&amp;quot; можно изменять для настройки DOSBox. Символы # и % отмечают (начинают) строки-комментарии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный конфигурационный файл может быть сгенерирован программой CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Вы можете запустить DOSBox с параметром -conf для загрузки сгенерированного файла и использования его установок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox загрузит файлы, указанные с параметром -conf. Если не указан ни один, DOSBox попытается загрузить файл &amp;quot;dosbox.conf&amp;quot; в текущей директории. Если такого файла нет, DOSBox загрузит конфигурационный файл из профиля пользователя. Если такого файла нет он будет создан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно!: В Windows Vista/7 конфигурационный файл не будет правильно работать, если он размещён в папках &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; или их подпапках или напрямую в C:\ , поэтому наилучшее место для дополнительного конфигурационного файла - это, к примеру, C:\oldgames&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание секций, параметров и их значений, конфигурационного файла DOSBox - '''dosbox.conf''', смотрите в отдельной статье [[Dosbox.conf]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языковой файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языковой файл может быть сгенерирован с помощью программы CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Прочитайте языковой файл и вы, надо надеяться, поймете как его менять. Запустите DOSBox с параметром -lang чтобы переключится на использование вашего нового языкового файла или вы можете настроить имя файла в конфигурационном файле в секции [dosbox]. В параметре language= укажите имя файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DOSBox в вопросах и ответах]] (наиболее часто задаваемые вопросы по программе)&lt;br /&gt;
* [[DOSBox для знатоков]] (дополнительные руководства)&lt;br /&gt;
* [[Dosbox.conf]] (описание файла настроек программы)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B0_%E2%80%9CCD_%D0%B0%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%E2%80%9D&amp;diff=31956</id>
		<title>Памятка “CD аудио треки и старые игры”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B0_%E2%80%9CCD_%D0%B0%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%E2%80%9D&amp;diff=31956"/>
		<updated>2023-04-30T12:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;'''Вопрос:''' почему в заставках в данной игре, и в других играх музыка воспроизводится, а музыка в виде CD-аудио - нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Ответ:''' потому, что музыку на звуковых дорожках CD воспроизводит не игра, а сам привод.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Общие рекомендации ===&lt;br /&gt;
* Если в системе несколько оптических приводов, буква используемого привода должна быть первой. То есть, если в системе один привод под буквой «Q», а другой под «U», то либо используйте привод под той буквой, что идет по алфавиту первой (то есть «Q»), либо поменяйте у другого букву (то есть «U», скажем, на «I»).&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что в системном микшере компакт-диск\лазерный проигрыватель не выключен, и громкость установлена на полную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Windows 9х (win95\98)===&lt;br /&gt;
*Вариант 1: привод и аудио карта должны быть соединены аудио кабелем.&lt;br /&gt;
*Вариант 2: использовать цифровое воспроизведение аудио дисков. Для этого в 9х нужен '''драйвер WDM''' на аудио карту. Включается в '''панель управление &amp;gt; мультимедиа &amp;gt; музыкальный компакт-диск &amp;gt; выбрать нужный привод'''.&lt;br /&gt;
*Вариант 3: использовать виртуальный привод. К примеру «Daemon Tools» и «Alcohol». Последние версии, поддерживающие 9х: '''Daemon Tools 3.47''', '''Alcohol 1.9.5.3105'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Windows ХР===&lt;br /&gt;
*Вариант 1: привод и аудио карта должны быть соединены аудио кабелем. В современных приводах и аудио картах этот интерфейс отмер.&lt;br /&gt;
*Вариант 2: использовать цифровое воспроизведение аудио дисков. Включается в '''панель управление &amp;gt; звуки и аудиоустройства &amp;gt; оборудование &amp;gt; выбрать нужный привод &amp;gt; свойства &amp;gt; свойства'''.&lt;br /&gt;
*Вариант 3: использовать виртуальный привод. К примеру «Daemon Tools» и «Alcohol».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Для того чтобы DOS-приложения в Windows NT/2K/XP могли использовать цифровое воспроизведение CD-аудио, нужно установить в систему утилиту '''Sapucdex'''. Установка: распаковать содержимое архива в '''system32''', в '''WINDOWS\system32\AUTOEXEC.NT''' заменить строку “'''lh %SystemRoot%\system32\mscdexnt.exe'''” на “'''lh %SystemRoot%\system32\SAPUCDEX.EXE.exe'''”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Windows 7===&lt;br /&gt;
*В [[Windows 7]] никаких настроек касаемо CD-аудио нет. Поэтому, работает – хорошо, нет – используйте либо утилиты '''CDAudio Proxy''' и '''_inmm''', либо эмуляторы ПК с виртуальными машинами. это же касается всех ОС старше Windows 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Вопрос:''' Почему на Windows 7 в Turok 2 зацикливания музыки нет? Какие могут быть причины? Может дело в cd драйвере? Что участвует в передаче звука с привода? В пропатченом (неофиц патчем) Turok2, например, всё нормально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Ответ:''' Начиная с NT 5.x (Windows XP и выше) в библиотеке winmm.dll в функцию mciSendCommand() которой проигрываются CD-треки внесли изменения. В частности, теперь при открытии устройства, и последующем его использовании через уже открытый дескриптор, проверяется через функцию GetCurrentThreadId() чтобы это делалось из одного потока, иначе ошибка. Если в winmm.dll эту проверку сломать, то всё будет работать без проблем. Зачем оно было сделано - одному Биллу Гейтсу известно, хотя есть подозрение, что это сделано в целях повышения безопасности - чтобы одни потоки не могли управлять дескрипторами других.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Начиная с Windows Vista и выше эту тему расширили и углубили - теперь музыка не повторяется, потому как сигнал о завершении текущего трека, видимо (глубоко эта проблема не изучалась), приходит только тому потоку, через который было открыто устройство. Если поглядеть исходные коды к неофициальному патчу Turok 2, то видно, что там специально отлавливается момент окончания трека и производится его перезапуск вручную, что для Turok 2 нормально, но для игр, где треки проигрываются один раз без повторения - нет (надо писать полноценный &amp;quot;эмулятор&amp;quot; winmm.dll).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Памятка об основных способах решения проблем]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Sapucdex и Daemon Tools 3.47 можно скачать на сайте, в разделе [http://www.old-games.ru/utils/soft/ файлы].&lt;br /&gt;
[[Категория:Технические вопросы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=31693</id>
		<title>DOSBox для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=31693"/>
		<updated>2022-11-20T01:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: /* Джойстик/геймпад */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CC|[http://games-history.ru Arik] и Alexander Katz (skatz1971@gmail.com)|авторы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи командной строки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обзор ключей, которые вы можете задать при запуске DOSBox. Хотя в большинстве случаев проще использовать вместо них конфигурационный файл DOSBox. См. раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы задействовать ключ командной строки:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: откройте cmd.exe или command.com или отредактируйте ярлык для dosbox.exe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: используйте консоль&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: запустите terminal.app и перейдите в: /applications/dosbox.app/contents/macos/dosbox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключи доступны во всех операционных системах, если в их описании не сказано иначе:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''dosbox [директория_или_программа] [-exit] [-c команда] [-fullscreen] [-userconf] [-conf файл_конфигурации] [-lang языковой_файл] [-machine тип_машины] [-noconsole] [-startmapper] [-noautoexec] [-securemode] [-scaler метод_масштабирования | -forcescaler метод_масштабирования] [-version] [-socket номер_сокета]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''директория_или_программа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это директория, она будет смонтирована как диск C:.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это исполняемый файл, будет смонтирована директория в которой находится этот файл как диск C:, и этот файл будет запущен.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -exit '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox закроется, когда DOS приложение &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot; закончит работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -c команда '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выполняет определенные команды до запуска &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot;. Может быть выполнено несколько команд. Каждая команда должна начинаться с параметра &amp;quot;-c&amp;quot;. Команда может быть: внутренней программой, DOS командой или исполняемым файлом на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -fullscreen '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox в полноэкранном режиме.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -userconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с конфигурационным файлом из профиля пользователя. Может использоваться совместно с множественными параметрами &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;, но -userconf всегда загружается перед ними.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -conf файл_конфигурации '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с настройками, назначенными в файле конфигурации. Может быть несколько &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Параметры в каждом последующим конфигурационном файле перекрывают параметры предыдущего. Кроме команд в секции [autoexec], команды находящиеся в ней каждого последующего конфигурационного файла, добавляются после команд предыдущего конфигурационного файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внимание, если в последующем конфигурационном файле содержатся только некоторые параметры, обязательно должны содержаться и секции в которых эти параметры находятся, в противном случаи они не будут приняты. пример:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[sdl]&lt;br /&gt;
fullscreen=true&lt;br /&gt;
fullresolution=original&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[dosbox]&lt;br /&gt;
machine=svga_s3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cpu]&lt;br /&gt;
core=normal&lt;br /&gt;
cputype=486_slow&lt;br /&gt;
cycles=9500&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot; для подробностей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -lang языковой_файл '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox, используя язык, определенный в языковом файле. См. подробнее в разделе &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -machine тип_машины '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задает DOSBox эмулировать конкретный тип машины. Доступны для выбора:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
hercules, cga, ega, pcjr, tandy, svga_s3 (по-умолчанию), а также дополнительные svga карты, перечисленные в комментариях к конфигурационному файлу DOSBox. svga_s3 также включает эмуляцию vesa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для некоторых видео эффектов VGA нужно указать тип vgaonly. помните, что это отключит возможности svga и может быть заметно медленнее из-за большей точности эмуляции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип машины влияет на эмулируемую видео карту и доступные звуковые карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noconsole ''' (Только Windows)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox без окна состояния. Вывод будет перенаправлен в stdout.txt и stderr.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -startmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Войти в режим назначения клавиш непосредственно при старте. Полезно для тех, у кого проблемы с клавиатурой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noautoexec '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропустить секцию [autoexec] загруженного конфигурационного файла(ов).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -securemode '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
То же, что и -noautoexec, но добавляет &amp;quot;config.com -securemode&amp;quot; в конец AUTOEXEC.BAT (который, в свою очередь, запрещает любые изменения в монтируемых дисках внутри DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -scaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использует метод масштабирования (scaler) определенный параметром &amp;quot;метод_масштабирования&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы узнать доступные методы масштабирования смотрите статью [[Dosbox.conf]], раздел [render]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -forcescaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подобен параметру -scaler, но пытается принудительно применить указанный метод масштабирования, даже если он может не подойти по размеру окна (то-есть, превышает его).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -version '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вывести информацию о версии и выйти. Полезно для оболочек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -editconf программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей конфигурационный файл в качестве первого параметра. Вы можете задать эту команду несколько раз. В этом случае вторая программа будет запущена, если первая не запустится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -opencaptures программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей путь к папке скриншотов в качестве первого параметра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -printconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выводит расположение конфигурационного файла по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -eraseconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет конфигурационный файл по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -erasemapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет файл переназначения клавиш, используемый конфигурацией по-умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -socket номер_сокета '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает номер сокета модулю эмуляции нуль-модема. См. раздел &amp;quot;Сетевая игра через прямое кабельное подключение&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Замечание: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл содержит пробелы внутри, пишите все имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл в кавычках (&amp;quot;команда или имя файла&amp;quot;). Если вам необходимо использовать кавычки внутри кавычек (обычно в параметре -c и монтировании):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи Windows и OS/2 могут писать одинарные кавычки внутри двойных. Остальные - комбинации со слешем (\) внутри двойных кавычек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Windows:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c 'c:\program files\'&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linux:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c \&amp;quot;/tmp/name with space\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно необычный пример, просто для демонстрации (Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;dosbox D:\folder\file.exe -c &amp;quot;MOUNT Y H:\MyFolder&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будет смонтирована D:\folder как C:\ и запущен file.exe. Но до этого будет смонтирована H:\MyFolder как диск Y.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows вы также можете перетащить папки/файлы на исполняемый файл dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает большинство команд DOS имеющихся в command.com. Для получения списка внутренних команд введите '''HELP''' в командной строке. Также в дополнение к ним, доступны следующие команды:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MOUNT ===&lt;br /&gt;
'''MOUNT [Буква_эмулируемого_диска] [Реальный_диск_или_директория] [-t тип] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd номер] [-size геометрия_диска] [-label имя_диска] [-freesize объём_свободного_места]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -u Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для монтирования локальных директорий как дисков внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Реальный_диск_или_директория'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Локальная директория, которую вы хотите видеть внутри dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип монтируемой директории. Поддерживаются: '''dir''' (по-умолчанию, если тип не указан), '''floppy''', '''cdrom'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_диска''' (только для опытных пользователей)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает геометрию диска, где геометрия диска задается по форме '''bps,spc,tcl,fcl''':&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''bps''': байт в секторе, по-умолчанию 512 для HDD дисков и 2048 для CD-ROM дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''spc''': секторов в кластере, обычно между 1 и 127&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''tcl''': всего кластеров, между 1 и 65534&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcl''': всего свободно кластеров, между 1 и tcl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-freesize объём_свободного_места'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает величину свободного места доступного на диске. для жёстких дисков указывается в мегабайтах, для дискет в килобайтах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;то-есть, если тип не указан, или указан как -t dir, -freesize 900 будет считаться как 900 мегабайт свободного места, а если тип указан как -t floppy, будет считаться как 900 килобайт свободного места. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот параметр, если инсталлятор игры не может определить наличие свободного места на виртуальном HDD. Не используйте слишком большие значения, задайте свободного места на несколько мегабайт больше чем требуется для установки игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; Это упрощенный вариант параметра -size.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-label имя_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает указанное имя диска. Необходимо некоторым системам, если имя диска не читается корректно (полезно, когда программа не может найти свой CD-ROM).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указано имя и не включена поддержка на низком уровне (не указаны -usecd # и/или -aspi параметры или указано -noioctl):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для Windows: имя берется с &amp;quot;реального диска&amp;quot;. Для Linux: Имя ставится как NO_LABEL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы укажете имя, это имя будет сохраняться, пока диск смонтирован. Оно не будет обновляться!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-aspi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать aspi layer. Доступно только если монтируется cdrom под Windows с ASPI-Layer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl''' (автоматический выбор интерфейса CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dx''' (используется цифровое извлечение аудио для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dio''' (используется ioctl для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_mci''' (используется MCI для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать ioctl команды. Доступно только если монтируется CD-ROM под Windows, который поддерживает их (Win2000/XP/NT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Варианты различаются только способом работы с CD-аудио, предпочтительно использовать -ioctl_dio (наименьшая загрузка процессора), но это может работать не на всех системах, тогда следует использовать -ioctl_dx или -ioctl_mci.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-noioctl'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL CD-ROM layer. Работает на всех системах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-usecd номер'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL поддержку CD-ROM для диска под указанным номером. Используйте, если при использовании SDL интерфейса монтируется неверный CD-ROM диск (или вообще не монтируется).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступно на всех системах, под Windows нужно указать параметр -noioctl чтобы задействовать -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Номер привода можно узнать при помощи команды &amp;quot;MOUNT -cd&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает все CD-ROM диски, обнаруженные SDL, и их номера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. выше описание параметра -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-u'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет смонтированный диск. Не работает для Z:\.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замечание: Возможно смонтировать локальную директорию, как CD-ROM, но аппаратная поддержка в этом случае отсутствует.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно MOUNT позволяет вам соединить реальную аппаратную часть с DOSBox'овой эмуляцией PC. Так MOUNT C C:\GAMES говорит DOSBox использовать директорию C:\GAMES как диск C: в DOSBox. MOUNT C E:\SomeFolde говорит DOSBox использовать директорию E:\SomeFolder как диск C: in DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Монтирование всего диска C командой MOUNT C C:\ не рекомендуется! То же относится и к другим дискам, кроме CD-ROM (так как это устройства &amp;quot;только для чтения&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В противном случае при возникновении ошибки в DOSBox, вы можете потерять все ваши файлы. Также никогда не монтируйте папки &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; (и их подпапки) в системах Windows Vista/7, так как DOSBox в таком случае может работать некорректно (или прекратить корректную работу в дальнейшем). Рекомендуется положить все ваши приложения/игры в простую папку (например, c:\dosgames) и монтировать ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы должны всегда устанавливать ваши игры внутри DOSBox. И, если ваша игра расположена на CD, вы должны (после установки!) смонтировать папку как жёсткий диск и CD как устройство CD-ROM.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жёсткий диск всегда должен монтироваться как C. CD-ROM всегда должен монтироваться как D. Дисковод (для гибких дисков) всегда должен монтироваться как a (или b).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Простые примеры команды MOUNT (Windows):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы смонтировать папку как жёсткий диск: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM E как устройство CD-ROM D в DOSBox: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d e:\ -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы смонтировать устройство a: как дискету: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a a:\ -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширенные примеры команды (Windows): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы смонтировать жёсткий диск с ~870 Мб свободного места (простая версия): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -freesize 870&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы смонтировать устройство с ~870 Мб свободного места (полное управление): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -size 512,127,16513,13500&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Чтобы смонтировать c:\dosgames\floppy как дискету: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a c:\dosgames\floppy -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочие примеры команды MOUNT:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM /media/cdrom как устройство CD-ROM D в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Чтобы смонтировать /home/user/dosgames как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /home/user/dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Чтобы смонтировать директорию, из которой был запущен DOSBox как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Обратите внимание на &amp;quot;.&amp;quot;, что означает директорию в которой был запущен DOSBox, не используйте её на Windows Vista/7, если вы установили DOSBox в папку &amp;quot;Program Files&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите смонтировать образ CD или дискеты, смотрите описание команды IMGMOUNT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MOUNT также может работать с образами, но для этого требуется использование сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MEM ===&lt;br /&gt;
Программа для отображения величины свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VER ===&lt;br /&gt;
'''VER set major_version [minor_version]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает текущую версию DOSBox и сообщаемую программам версию DOS (при вызове без параметров).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете изменить сообщаемую версию DOS при помощи параметра &amp;quot;set&amp;quot;, например &amp;quot;VER set 6 22&amp;quot; заставит DOSBox сообщать версию DOS 6.22.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CONFIG ===&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG может быть использован, чтобы менять или узнавать различные настройки для DOSBox во время работы. Она может сохранить текущие настройки и языковые строки на диск. Информация обо всех возможных секциях и параметрах может быть найдена в разделе &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие конфигурационные настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл управляет различными настройками DOSBox: Размер эмулируемой памяти, эмулируемые звуковые карты и другие вещи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он позволяет получить доступ к AUTOEXEC.BAT. См. раздел &amp;quot;Конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие языковые настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Языковой файл определяет все видимые сообщения внутренних команд и внутренней системы DOS. См. раздел &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключает DOSBox в &amp;quot;защищённый&amp;quot; режим. В этом режиме внутренние команды MOUNT, IMGMOUNT и BOOT не работают. Также в этом режиме нельзя создать новый конфигурационный файл или языковой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предупреждение: отменить этот режим можно только перезапустив DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG попытается установить параметру новое значение. На данный момент CONFIG может не сообщать, выполнилась ли команда успешно или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текущее значение параметра выводится и сохраняется в переменной окружения %CONFIG%. Она может быть использована при работе с пакетными файлами (bat).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И &amp;quot;-set&amp;quot; и &amp;quot;-get&amp;quot; работают из пакетных файлов и могут быть использованы для установки своих собственных настроек для каждой игры. Хотя может оказаться проще использовать раздельные конфигурационные файлы для каждой игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Для создания конфигурационного файла в директории c:\dosgames:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -writeconf c:\dosgames\dosbox.conf&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Для установки числа инструкций CPU на 10000:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;cpu cycles=10000&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Для отключения эмуляции ems памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;dos ems=off&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Для проверки, какое ядро cpu используется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -get &amp;quot;cpu core&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LOADFIX ===&lt;br /&gt;
'''LOADFIX [-size килобайты] [программа | программа -параметр]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LOADFIX -f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для сокращения количества доступной обычной памяти. Полезна для старых программ, которые не понимают большое количество свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size килобайты'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Число килобайт, которые будут &amp;quot;съедены&amp;quot;, по-умолчанию = 64kb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освободить всю предыдущую сокращенную память&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 64kb памяти (mm2 будет доступно на 64 kb меньше):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 32kb памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -32 mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы удалить все предыдущие сокращения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -f&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RESCAN ===&lt;br /&gt;
Заставляет DOSBox перепроверить структуру директории. Полезно, если вы что-то изменили на смонтированном диске вне DOSBox (сочетание клавиш CTRL+F4 сделает то же самое).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MIXER ===&lt;br /&gt;
'''mixer [канал левый:правый] [/NOSHOW] [/LISTMIDI]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изменять уровень громкости каналов звуковых устройств, эмулируемых в DOSBox. Команда, введённая без аргументов, просто выводит текущую громкость каналов, не изменяя их.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''канал'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть одним из следующих: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM, CDAUDIO.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CDAUDIO доступно, только если задействован интерфейс CD-ROM с поддержкой управления громкостью (образ CD-диска, ioctl_dx).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''левый:правый'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень громкости левого и правого канала звукового устройства в процентах или в децибелах (если перед цифрами напечатаны D+\-). Примеры: mixer fm 106:86, mixer fm d+0.50:-1.30.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/NOSHOW'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox не будет выводить текущую громкость каналов, если вы задали громкость хотя бы одному из них.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/LISTMIDI'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows показывает список доступных midi устройств на вашем PC. Для выбора устройства, отличного от установленного по умолчанию в Windows midi-mapper, измените строку &amp;quot;midiconfig=&amp;quot; в секции [midi] в конфигурационном файле на &amp;quot;midiconfig=id&amp;quot; , где &amp;quot;id&amp;quot; - номер устройства, полученный по списку LISTMIDI. Например, midiconfig=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Linux этот параметр не работает, но вы можете добиться аналогичных результатов, введя в консоли 'pmidi -l'. Затем измените строку 'midiconfig=' на 'midiconfig=port', где 'port' - порт устройства, указанный в результатах 'pmidi -l', например, midiconfig=128:0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IMGMOUNT ===&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска] [-t тип_образа] [-fs файловая_система] [-size геометрия_образа]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3] [-t cdrom] [-fs iso]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утилита для монтирования образов дискет, CD, жёстких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файла образа для монтирования в DOSBox. Может быть на смонтированном диске внутри DOSBox или реальном диске. Можно также монтировать образы дисков CD-ROM (ISO или CUE/BIN или CUE/IMG). Если хотите иметь возможность переключать CD, укажите все образы в виде последовательности (см. следующий пункт).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предпочтительным типом образов дисков CD-ROM является пара CUE/BIN или CUE/IMG, так как она может содержать аудио дорожки в отличие от образов ISO (которые содержат только данные). Для монтирования пары CUE/BIN всегда указывайте файл CUE.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файлов образов для монтирования в DOSBox. Указывать несколько файлов образов можно только для образов дисков CD-ROM.&amp;lt;ref&amp;gt;В DOSBox SVN Daum builds можно монтировать по нескольку образов дискет, точно так же как и образы CD. Переключаются аналогично, CTRL+F4.&amp;lt;/ref&amp;gt; Они могут быть переключены в любое время сочетанием CTRL+F4. Это требуется для игр на нескольких дисках требующих смены диска во время игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CD-ROM образы могут быть смонтированы напрямую. Они не обязательно должны быть на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие типы являются допустимыми:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''floppy''': Указание на образ дискеты. DOSBox автоматически определит геометрию диска ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, и т.д.).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cdrom''': Указание на ISO образ диска CD-ROM. Геометрия определится автоматически. Поддерживаются образы форматов iso, cue/bin и cue/img.&amp;lt;ref&amp;gt;В версии 0.73 и ниже, используется параметр -t iso в место -t cdrom.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''hdd''': Указание на образ жесткого диска. Для этого должна быть указана точная CHS геометрия.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-fs файловая_система'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие форматы файловой системы допустимы:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''iso''': Указывает на ISO 9660 CD-ROM формат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fat''': Указывает на то, что диск использует файловую систему FAT. DOSBox попытается смонтировать этот образ как диск в DOSBox и сделать файлы доступными внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''': DOSBox не будет пытаться прочитать файловую систему на диске. Это полезно если его необходимо отформатировать или загрузить диск, используя BOOT команду.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании &amp;quot;none&amp;quot; файловой системы лучше указать номер диска (2 или 3, где 2 = master, 3 = slave) чем букву диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для примера, чтобы смонтировать образ в 70MB как slave диск, необходимо набрать:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравните это с монтированием для чтения диска внутри DOSBox, что будет выглядеть как: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;iimgmount e d:\test.img -size 512,63,16,142&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цилиндры, головки и сектора диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо указывать при монтировании образов жестких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры, как монтировать образы CD-ROM (в Linux):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d /tmp/cdimage1.cue /tmp/cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /tmp&lt;br /&gt;
imgmount d c:\cdimage1.cue c:\cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d f:\img\CD1.cue f:\img\CD2.cue f:\img\CD3.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d &amp;quot;g:\img\7th Guest CD1.cue&amp;quot; &amp;quot;g:\img\7th Guest CD2.cue&amp;quot; -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы можете также монтировать образы командой MOUNT, но с использованием сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BOOT ===&lt;br /&gt;
'''BOOT [образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№.img] [-l метка_диска]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BOOT [cart.jrc] (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boot запустит floppy образы или образы жесткого диска независимо от эмуляции операционной системы предложенной DOSBox. Это позволит вам запускать загрузочные дискеты или загружать другие операционные системы в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если эмулируемая система PCjr (machine=pcjr), загрузочная команда может быть использована для загрузки картриджей PCjr (.jrc).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть любое число floppy образов, которое хотите смонтировать после того, как DOSBox загрузит заданную букву диска. Чтобы переключаться между образами нажимайте CTRL+F4. Нажатие заменит текущий диск следующим в списке. Когда будет сменен последний диск, список начнет прокручиваться сначала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-l метка_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот параметр позволяет определить диск, с которого необходимо грузиться. По-умолчанию это диск A, floppy диск. Можно также загрузиться с образа жесткого диска, смонтированного как мастер указанием &amp;quot;-l C&amp;quot; без кавычек, или как slave указанием &amp;quot;-l D&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cart.jrc (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда включена эмуляция PCjr, можно загружать картриджи командой BOOT. Поддержка пока ограничена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPX ===&lt;br /&gt;
Вам нужно разрешить IPX сеть в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все что связано с IPX сетью управляется через внутреннюю программу DOSBox IPXNET. Для помощи по IPX сети внутри DOSBox напишите &amp;quot;IPXNET HELP&amp;quot; (без кавычек) и программа выведет список команд и необходимую документацию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в реальной сети, одна система должна быть сервером. Чтобы выставить это, нужно написать &amp;quot;IPXNET STARTSERVER&amp;quot; (без кавычек) внутри DOSBox. Серверная DOSBox сессия автоматически добавит себя в виртуальную сеть IPX. Для всех остальных компьютеров чтобы стать частью виртуальной сети IPX необходимо по очереди написать &amp;quot;IPXNET CONNECT &amp;lt;имя главного компьютера или его IP&amp;gt;&amp;quot;. Для примера, если ваш сервер на bob.dosbox.com, вы должны написать &amp;quot;IPXNET CONNECT bob.dosbox.com&amp;quot; на каждой системе, которая не является сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для игр, которым требуется Netbios, необходим файл с именем NETBIOS.EXE из Novell. Установите соединение IPX, как объяснено выше, затем запустите &amp;quot;netbios.exe&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идет перечисление IPXNET команд:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET CONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открывает соединение к IPX tunnelling server запущенном на другой сессии DOSBox. Параметр &amp;quot;address&amp;quot; определяет IP адрес или имя хоста серверного компьютера. Можно также определить для использования порт UDP. По-умолчанию IPXNET использует порт 213, назначенный IANA порт для IPX tunnelling, для этого соединения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET DISCONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрывает соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STARTSERVER &amp;lt;ПОРТ&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает IPX tunneling server в этой сессии DOSBox. По-умолчанию, сервер будет принимать соединение на порту UPD 213, хотя это может быть изменено. Когда сервер запущен, DOSBox автоматически запустит клиентское соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STOPSERVER'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Останавливает IPX tunnelling server запущенный в этой сессии DOSBox. Позаботьтесь, чтобы все остальные соединения были завершены, остановка сервера может вызвать блокировку на остальных машинах, все еще использующих IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET PING'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает запрос о пинге IPX tunnelled network. В ответ все остальные соединенные компьютеры отреагируют на пинг и сообщат время, когда они получили и послали сообщение о пинге.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STATUS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщает текущее состояние данной сессии IPX tunnelling network в DOSBox. Для списка компьютеров, подключенных к сети используйте команду IPXNET PING.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KEYB ===&lt;br /&gt;
'''KEYB [keyboardlayoutcode [codepage [codepagefile]]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить раскладку клавиатуры. Для подробной информации о раскладках клавиатуры смотрите раздел &amp;quot;Клавиатурная раскладка&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[keyboardlayoutcode]''' это строка, состоящая из пяти или менее символов, например, PL214 (Польская пишущая машинка) или PL457 (Польская, программирование).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она указывает, какая раскладка будет использована.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список встроенных в DOSBox раскладок приведён в http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepage]''' это число указывает на кодовую страницу (codepage), которая будет использована. Клавиатурная раскладка должна обеспечивать поддержку указанной кодовой страницы, иначе загрузка раскладки не выполнится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указана кодовая страница, подходящая страница для запрашиваемой раскладки будет выбрана автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepagefile]''' файл, который может быть использован для загрузки кодовых страниц, не встроенных в DOSBox. Нужен только если DOSBox не находит кодовую страницу. Если файл кодовой страницы не указан, но вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятые из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий файл кодовой страницы для пары keyboardlayoutcode/codepage будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы загрузить польскую машинописную раскладку (автоматически использует кодовую страницу 852):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb pl214&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы загрузить одну из русских раскладок с кодовой страницей 866:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb ru441 866&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы печатать русские символы нажмите ALT+RIGHT-SHIFT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы загрузить одну из французских раскладок с кодовой страницей 850 (где кодовая страница определена в файле EGACPI.DAT):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb fr189 850 EGACPI.DAT&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы загрузить кодовую страницу 858 (без клавиатурной раскладкой):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb none 858&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использовано, чтобы изменить кодовую страницу для утилиты FreeDOS keyb2.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы вывести текущую кодовую страницу и, если загружена, клавиатурную раскладку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения большей информации используйте '''/?''' параметр командной строки с программами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные клавиши ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ALT+ENTER''' Переключить на полный экран и обратно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+PAUSE''' Приостановить эмуляцию (для продолжения работы еще раз нажмите ALT+PAUSE).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F1''' Запустить настройщик клавиш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F4''' Сменить смонтированный образ диска (CD или дискеты). Обновить кэш директории для всех дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F5''' Старт/Стоп создания ролика с экрана. (захват видео и запись в avi)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F5''' Сохранить скриншот. (в формате PNG)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F6''' Старт/Стоп записи звука в wave файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F7''' Старт/Стоп записи OPL команд. (в формате DRO)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F8''' Старт/Стоп записи MIDI команд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F7''' Уменьшить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F8''' Увеличить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F9''' Закрыть DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F10''' Захватить/Отпустить мышь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F11''' Замедлить эмуляцию (уменьшить число инструкций DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F12''' Ускорить эмуляцию (увеличить число инструкций DOSBox).&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы увеличите число инструкций DOSBox больше максимальной производительности вашего компьютера, это произведет эффект аналогичный замедлению эмуляции. Этот максимум варьируется от компьютера к компьютеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Вам понадобятся свободные ресурсы процессора (и чем больше, тем лучше, т.е. быстрее). Поэтому при установке cycles=max или очень большом фиксированном числе инструкций, турбо может не сработать. И клавишу нужно удерживать!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;При слишком больших циклах эмулируемого ЦП, в играх могут появляться различные баги. Такие как, зависания, вылеты, не срабатывающие скрипты, графические артефакты, притормаживание, плавающая скорость, и многие другие. К примеру:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Alone in the Dark 1,2,3 при циклах выше 65000 (+core=dynamic), звуковая карта игрой не определяется, и игра запускается без звука. а если запустить настройки игры, не даёт выбрать её в настройках звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Zak McKracken and the Alien Mindbenders при циклах где-то между 1500-1700 зависает на финальной сцене перед эпилогом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Terminator: Future Shock при циклах где-то выше 17000, не возможно запрыгнуть на парапет склада возле пивзавода на 7-ом уровне игры, так же не срабатывает скрип на каком то из уровней. в обоих случаях это приводит к непроходимости игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все подобные баги исправляются выставлением подходящего значения фиксированных циклов ЦП. Для каждой игры это значение своё и подбирается в ручную.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Эквиваленты циклов реальным ЦП, и какие реальные ЦП эквивалент чего могут эмулировать, можно посмотреть [https://www.dosbox.com/wiki/Performance#Emulated_CPU_equivalency тут].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+F12''' Убрать ограничение скорости (турбо кнопка/ускорение).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11, ALT+F11''' (machine=cga) смена оттенка в режимах вывода NTSC.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11''' (machine=hercules) переключения цвета между янтарным, зелёным и белым.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это клавиши по-умолчанию. Вы можете поменять их в настройщике клавиатуры. (См. раздел &amp;quot;Переназначение клавиш&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В MAC OS можете попробовать задействовать cmd(applekey) вместе с Ctrl, если комбинация не работает, например, cmd+ctrl+F1, но некоторые клавиши всё равно придётся переназначить (как и в Linux).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраненные/Записанные файлы могут быть найдены в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Windows/Пуск&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Extras&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/capture&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/capture&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть изменено в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джойстик/геймпад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный порт джойстика в DOS поддерживает до 4 осей и 4 кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большего их количества нужны специальные настройки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы заставить DOSBox использовать другой тип эмулируемого джойстика/геймпада, используется параметр &amp;quot;joysticktype=&amp;quot; в разделе [joystick] конфигурационного файла DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''' - отключает поддержку джойстика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''auto''' - (по-умолчанию) автоматически определяет подключен один или два джойстика: если один - использует значение '4axis', если два - использует значение '2axis'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2axis''' - Если подключены два джойстика, каждый из них эмулирует джойстик с двумя осями и двумя кнопками. Если подключен только один, он эмулирует джойстик только с двумя осями и двумя кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует джойстик с четырьмя осями и четырьмя кнопками или геймпад с двумя осями и шестью кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis_2''' - поддерживает только второй джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcs''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует ThrustMaster Flight Control System, с тремя осями, четырьмя кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ch''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует CH Flightstick, с четырьмя осями, шестью кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;, но вы не можете одновременно нажимать несколько кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам придётся правильно настроить джойстик в самой игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Оси джойстика калибруются (настраиваются) отдельно в каждой игре. Настроить один раз под все дос игры не возможно в принципе! Это вам не Windows. В некоторых же играх приходится настраивать заново при каждом их запуске, и это для них совершенно нормально.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каких-то играх калибровка джойстика находится в опциях игры, в каких-то предлагает откалибровать при запуске игры, в каких-то калибровка производится в отдельном исполняемом файле, в каких-то калибровка активируется только при нажатии или удержании определенных сочетаний клавиш во время самой игры (в таких играх сочетания клавиш нужно смотреть в руководстве к игре). При калибровке будьте внимательны! В точности следуйте командам на экране!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
какие то игры корректно работают с параметром timed=true, какие то с timed=false в секции [joystick] конфигурационного файла. Если вы всё правильно делайте при калибровке, в точности следуя указаниям на экране, и вам ни как не удаётся настроить оси, попробуйте сменить этот параметр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что кнопки и оси геймпада можно назначать не только на кнопки и оси виртуального джойстика, но и на кнопки виртуальной клавиатуры. Более того, таким образом можно задействовать более 4-х кнопок геймпада, а также можно задействовать его в играх, где не предусмотрена поддержка джойстика. А если в игре нет аналогового управления, скажем, рулевым колесом автомобиля либо закрылками и элеронами самолета, реализованного с помощью осей джойстика, то и смысла в задействовании геймпада именно через эмуляцию джойстика нету.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно помнить, что если вы сохранили файл переназначения клавиш при отключенном джойстике или с подключенным другим джойстиком, ваши установки могут работать неправильно или вообще не работать, пока вы не сбросите настройки переназначения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если джойстик правильно работает вне DOSBox, но не настраивается внутри DOSBox, попробуйте другие значение свойства 'timed' в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переназначение клавиш ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете запустить программу переназначения клавиш DOSBox при помощи комбинации клавиш CTRL+F1 (см. раздел &amp;quot;Специальные клавиши&amp;quot;) либо указав параметр -startmapper (см. раздел &amp;quot;Ключи командной строки&amp;quot;) при запуске DOSBox. Пред вами появится виртуальная клавиатура и виртуальный джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти виртуальные устройства связываются с клавишами и событиями, о которых DOSBox будет сообщать DOS приложениям. Если вы нажмете на изображенную кнопку мышкой, вы увидите в нижнем левом углу, с каким событием она ассоциирована (EVENT) и с какими событиями связана.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''EVENT''': Клавиша или ось/кнопка/шапочка джойстика, которую DOSBox будет передавать эмулируемым приложениям. (Событие, которое произойдёт в игре, например, выстрел/прыжок/ходьба)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BIND''': Клавиша на вашей реальной клавиатуре или ось/кнопка/шапочка вашего реального джойстика (какую передает SDL), которая соединена с результирующим событием (EVENT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''mod1/2/3''': Модификаторы. Это клавиши, которые вам необходимо зажимать при нажатии выбранной кнопки (BIND). mod1 = CTRL, mod2 = ALT и mod3 = Shift. Обычно применяется только если вы хотите поменять специальные кнопки DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Add''': Добавить новую ПРИВЯЗКУ к этому СОБЫТИЮ (EVENT). Просто добавляет кнопку с вашей клавиатуры или событие с джойстика (нажатие кнопки, движение оси/шапочки) , которые будет производить СОБЫТИЕ в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Del''': Удалить ПРИВЯЗКУ к СОБЫТИЮ. Если результирующее СОБЫТИЕ не имеет ПРИВЯЗКИ, это событие вызвать невозможно (нет способа напечатать символ или использовать соответствующее действие джойстика).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Next''': Проматывание списка привязок, которые соответствуют данному СОБЫТИЮ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В1. Вы хотите при нажатии X на клавиатуре нажимать Z в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Кликните на Z на виртуальной клавиатуре. Кликните &amp;quot;Add&amp;quot;. Теперь нажмите X на вашей клавиатуре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В2. Если вы кликните &amp;quot;Next&amp;quot; несколько раз вы увидите, что Z на вашей клавиатуре &amp;quot;нажимает&amp;quot; Z и в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Выберите Z снова и кликайте &amp;quot;Next&amp;quot;, пока не дойдете до Z в графе BIND. Теперь кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В3. Если вы продолжите испытания в DOSBox вы заметите, что нажатие X производит появление ZX.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. X на вашей клавиатуре все еще сопоставлен X! Кликните X на виртуальной клавиатуре и нажимайте &amp;quot;Next&amp;quot; пока не найдете X в графе BIND. Кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры переназначения для джойстика:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас подключенный джойстик, он отлично работает под DOSBox, и вы хотите поиграть с джойстиком в игры без его поддержки (положим, игра управляется стрелками на клавиатуре):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш), затем кликните на изображение клавиши &amp;quot;стрелка влево&amp;quot;. EVENT должен быть key_left. Теперь кликните на Add и подвиньте ваш джойстик в соответствующем направлении, это должно добавить событие в BIND.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Повторите описанное выше для трех остальных направлений, дополнительно могут быть также назначены кнопки джойстика (огонь/прыжок).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Кликните на Save, затем на Exit и протестируйте в какой-либо игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы хотите поменять ось-y джойстика, потому что некоторые авиасимуляторы используют инверсное перемещение по вертикали, которое вы не любите, и перенастроить это в игре невозможно:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш) и кликните на Y- в первом поле джойстика. EVENT должно быть jaxis_0_1-.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кликните на Del, чтобы удалить текущую привязку, затем кликните Add и подвиньте джойстик вниз. Должна появится новая привязка.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Повторите для Y+, сохраните назначение и проверьте в какой-нибудь игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите переназначить какие-либо события на d-pad/шапочку, вы должны сменить &amp;quot;joysticktype=auto&amp;quot; на &amp;quot;joysticktype=fcs&amp;quot; в конфигурационном файле. Возможно в следующей версии DOSBox это будет улучшено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы изменили раскладку по-умолчанию, вы можете сохранить результат нажатием на &amp;quot;Save&amp;quot;. DOSBox сохранит раскладку в файл, заданную в конфигурационном файле DOSBox (параметр mapperfile=). При старте DOSBox загрузит вашу раскладку, если это указанно в конфигурационном файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клавиатурная раскладка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переключения на другую клавиатурную раскладку может быть использован пункт &amp;quot;keyboardlayout&amp;quot; в секции [dos] конфигурационного файла DOSBox или внутренняя программа DOSBox keyb.com (см. раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot;). Оба метода принимают языковые коды определенные в DOS (смотрите ниже), но только при использовании keyb.com можно указывать кодовую страницу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение по умолчанию keyboardlayout=auto в настоящий момент работает только под Windows, язык выбирается на основании языка операционной системы, но клавиатурная раскладка не проверяется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключение раскладки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает некоторое количество клавиатурных раскладок по-умолчанию, для переключения на них нужно задать идентификатор раскладки (например, keyboardlayout=PL214 в конфигурационном файле DOSBox, или напечатать &amp;quot;keyb PL214&amp;quot; в командной строке). Перечень всех встроенных в DOSBox раскладок приведён в: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые клавиатурные раскладки (для примера GK319 codepage 869 и RU441 codepage 808) поддерживают спаренные раскладки, которые можно переключать нажатием LeftALT+RightSHIFT для включения одной раскладки и LeftALT+LeftSHIFT для второй. Некоторые раскладки (например, LT456 с кодовой страницей 771) имеют поддержу трёх раскладок, третью можно включить нажатием LeftALT+LeftCTRL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаемые внешние файлы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются файлы FreeDOS .kl (файлы раскладок утилиты FreeDOS keyb2) и библиотеки FreeDOS keyboard.sys/keybrd2.sys/keybrd3.sys, состоящие из всех доступных файлов .kl.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите http://www.freedos.org/ для предварительно скомпилированных раскладок, если встроенные DOSBox раскладки не работают по какой-то причине, или обновлены, или стали доступны новые раскладки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И .CPI (совместимые с MSDOS файлы кодовых страниц) и .CPX (сжатые UPX файлы кодовых страниц FreeDOS) могут быть использованы. Некоторые кодовые страницы включены в DOSBox, так что обычно не нужно беспокоится о внешних файлах раскладок. Если вам нужен другой файл кодовой страницы, скопируйте его в директорию конфигурационного файла DOSBox, чтобы он был доступным в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятых из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий для клавиатурной раскладки и кодовой страницы файл будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные раскладки могут быть добавлены помещением соответствующих файлов .kl в директорию конфигурационного файла DOSBox и использованием первой части имени файла как языкового кода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Для файла UZ.KL (клавиатурная раскладка для Узбекистана) определите &amp;quot;keyboardlayout=uz&amp;quot; в конфигурационным файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интеграция пакетов клавиатурных раскладок (вроде keybrd2.sys) работает идентично.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что клавиатурные раскладки позволяют вводить символы других языков, но поддержки их в именах файлов НЕТ. Постарайтесь обойти их использование внутри названий файлов DOSBox и названий файлов вашей операционной системы, которые должны быть доступны в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сетевая игра через прямое кабельное подключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая - клиентом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клиент:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem server:&amp;lt;IP или имя сервера&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate) на обоих компьютерах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями соединения nullmodem. Вот эти параметры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''port''': - номер порта TCP. По-умолчанию: 23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rxdelay''': - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили увеличивающийся список ошибок в окне состояния DOSBox. По-умолчанию: 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''txdelay''': - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(уменьшает объем служебной информации)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''server''': - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Без аргумента server: будет сервером.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''transparent:1''' - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным нежели nullmodem.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''telnet:1''' - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''usedtr:1''' - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен DOS программой. Полезно для модемных терминалов. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''inhsocket:1''' - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры (так называемые door games) на новом софте BBS.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000. serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ускорить/замедлить DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox эмулирует CPU, звуковую и графическую карты, и другие устройства PC в одно и то же время. Скорость эмулируемых приложений DOS зависит от того, сколько инструкций может быть сэмулировано, что является настраиваемым параметром (число инструкций).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Инструкции (циклы) CPU (ускорение/замедление)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По-умолчанию (cycles=auto) DOSBox пытается определить, нужно ли запускать игру с максимально возможным количеством эмулируемых инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком быстрой или нестабильной работе игры) или же использовать фиксированное число инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком медленной или слишком быстрой работе игры). Но вы всегда можете указать другое значение в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете заставить DOSBox работать медленнее или быстрее, указав фиксированное значение инструкций в конфигурационном файле. Если, к примеру, указать cycles=10000, то в заголовке окна DOSBox будет отображено &amp;quot;Cpu Speed: fixed 10000 cycles&amp;quot;. В этом режиме вы можете дополнительно уменьшить число инструкций, нажимая CTRL+F11 (можете уменьшать,сколько хотите) или увеличить, нажимая CTRL+F12, при этом вы ограничены только производительностью одного ядра процессора в вашем компьютере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете посмотреть сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, заглянув в Диспетчер задач в Windows 2000/XP/Vista/7 или в Системный монитор в Windows 95/98/ME.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда достигнута 100% загрузка одного из ядер процессора, невозможно далее ускорять работу DOSBox (она будет только замедляться), если только не уменьшить нагрузку создаваемую другими (не эмуляцией процессора) частями DOSBox. DOSBox может использовать только одно ядро вашего процессора, так что если у вас четырехъядерный процессор, DOSBox не сможет задействовать ресурсы остальных трёх.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить DOSBox работать быстро, указав cycles=max в конфигурационном файле. В заголовке окна DOSBox появится надпись &amp;quot;Cpu Speed: max 100% cycles&amp;quot;. Теперь вы не должны отслеживать сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, так как DOSBox всегда будет использовать 100% ресурсов одного из ядер. В этом режиме вы можете уменьшить объём загрузки ядра процессора, нажав CTRL+F11, или увеличить, нажав CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ядра CPU (ускорение)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В x86 архитектурах вы можете попробовать установить использование динамически перекомпилируемого ядра (поставьте core=dynamic в конфигурационном файле DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это обычно дает лучшие результаты, если автоопределение (core=auto) не срабатывает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот тип лучше всего сопровождать cycles=max. Но вы также можете попробовать указать высокое значение числа инструкций (к примеру, 20000 и больше).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что могут быть игры, которые хуже работают (или слетают) с динамическим ядром (поэтому чаще сохраняйте игру), или не работают с ним совсем!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция графики'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VGA эмуляция самая требовательная часть DOSBox с точки зрения загрузки CPU. увеличьте число пропускаемых кадров (увеличивая по одному) нажатием CRTL+F8. Загрузка вашего CPU должна уменьшиться, если выставлен режим фиксированного числа инструкций и вы сможете увеличить число инструкций, нажимая CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повторяйте это, пока игра не заработает с приемлемой скоростью. Пожалуйста, помните, что это компромисс: вы теряете в плавности картинки, но получаете скорость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция звука'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете также попробовать отключить звук через setup игры, чтобы еще уменьшить нагрузку на ваш CPU. Установка nosound=true в конфигурационном файле НЕ отключает эмуляцию звуковых устройств, будет отключен только вывод звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также попробуйте закрыть все программы кроме DOSBox, чтобы высвободить как можно больше ресурсов для DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гибкая настройка числа инструкций:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настройки cycles=auto и cycles=max могут быть параметризованы, чтобы иметь различные значения при старте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синтаксис:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto [&amp;quot;по-умолчанию для realmode&amp;quot;] [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=max [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto 5000 80% limit 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
будут использованы cycles=5000 для real mode игр, пониженные до 80% CPU для protected mode игр с лимитом числа инструкций 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Общий совет: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просматривайте сообщения в окне состояния DOSBox. Смотри раздел &amp;quot;Окно состояния DOSBox&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' DOSBox вылетает сразу после старта: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте разные значения для параметра output= в конфигурационном файле DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте обновить вашу графическую карту и DirectX&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- (Linux) установите переменную среды SDL_AUDIODRIVER в значение alsa или oss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Запуск определенных игр приводит к закрытию DOSBox, вылету с неким сообщением или зависанию: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте с начальной установкой DOSBox (немодифицированным конфигурационным файлом)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте с отключенным звуком (используйте настроечную программу, которая идет с игрой, в дополнение вы можете выставить sbtype=none и gus=false в конфигурационном файле DOSBox)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- поменяйте некоторые записи в конфигурационном файле DOSBox, главным образом попробуйте:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
core=normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
фиксированное число инструкций (для примера cycles=10000)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ems=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
xms=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или комбинации приведенных настроек, а также установку параметра machine, указывающего эмулируемую видеокарту и функциональность:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vesa_nolfb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vgaonly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте loadfix перед запуском игры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Игра вылетает в командную строку DOSBox с некоторым сообщением об ошибке: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- прочтите сообщение об ошибке и попробуйте опознать ошибку&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте решения из секций выше&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- монтируйте различные пути, если игра требовательна к местоположению, например, если вы используете &amp;quot;mount d d:\oldgames\game&amp;quot; попробуйте &amp;quot;mount c d:\oldgames\game&amp;quot; и &amp;quot;mount c d:\oldgames&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- если игра требует использование CD-ROM, убедитесь, что вы используете &amp;quot;-t cdrom&amp;quot;, когда монтируете, и попробуйте различные дополнительные параметры (ioctl, usecd и label, смотрите соответствующий раздел)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте права на файлы игры (уберите атрибуты &amp;quot;только чтение&amp;quot;, добавьте права на запись и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте переустановить игру внутри DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окно состояния DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно состояния DOSBox содержит много полезной информации о текущей настройке, ваших действиях в DOSBox, возникающих ошибках и многое другое.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас возникают какие-либо проблемы, просмотрите эти сведения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы увидеть окно состояния DOSBox:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: Окно состояния открывается вместе с основным окном DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: Возможно, понадобится запустить DOSBox из консоли, чтобы увидеть окно состояния.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: Щёлкните правой кнопкой на DOSBox.app, выберите &amp;quot;Show Package Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;MacOS&amp;quot;-&amp;gt;запустите &amp;quot;DOSBox&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфигурационный файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл автоматически создаётся при первом запуске DOSBox. Этот файл может быть найден в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Пуск/Windows&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Options&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/dosbox-0.74.conf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/DOSBox 0.74 Preferences&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот файл разделён на несколько секций. Каждая секция начинается со строки [имя секции]. Установки представляют из себя строки вида &amp;quot;параметр=значение&amp;quot;, где &amp;quot;значение&amp;quot; можно изменять для настройки DOSBox. Символы # и % отмечают (начинают) строки-комментарии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный конфигурационный файл может быть сгенерирован программой CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Вы можете запустить DOSBox с параметром -conf для загрузки сгенерированного файла и использования его установок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox загрузит файлы, указанные с параметром -conf. Если не указан ни один, DOSBox попытается загрузить файл &amp;quot;dosbox.conf&amp;quot; в текущей директории. Если такого файла нет, DOSBox загрузит конфигурационный файл из профиля пользователя. Если такого файла нет он будет создан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно!: В Windows Vista/7 конфигурационный файл не будет правильно работать, если он размещён в папках &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; или их подпапках или напрямую в C:\ , поэтому наилучшее место для дополнительного конфигурационного файла - это, к примеру, C:\oldgames&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание секций, параметров и их значений, конфигурационного файла DOSBox - '''dosbox.conf''', смотрите в отдельной статье [[Dosbox.conf]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языковой файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языковой файл может быть сгенерирован с помощью программы CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Прочитайте языковой файл и вы, надо надеяться, поймете как его менять. Запустите DOSBox с параметром -lang чтобы переключится на использование вашего нового языкового файла или вы можете настроить имя файла в конфигурационном файле в секции [dosbox]. В параметре language= укажите имя файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DOSBox в вопросах и ответах]] (наиболее часто задаваемые вопросы по программе)&lt;br /&gt;
* [[DOSBox для знатоков]] (дополнительные руководства)&lt;br /&gt;
* [[Dosbox.conf]] (описание файла настроек программы)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=30916</id>
		<title>DOSBox для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=30916"/>
		<updated>2022-05-05T11:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CC|[http://games-history.ru Arik] и Alexander Katz (skatz1971@gmail.com)|авторы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи командной строки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обзор ключей, которые вы можете задать при запуске DOSBox. Хотя в большинстве случаев проще использовать вместо них конфигурационный файл DOSBox. См. раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы задействовать ключ командной строки:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: откройте cmd.exe или command.com или отредактируйте ярлык для dosbox.exe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: используйте консоль&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: запустите terminal.app и перейдите в: /applications/dosbox.app/contents/macos/dosbox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключи доступны во всех операционных системах, если в их описании не сказано иначе:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''dosbox [директория_или_программа] [-exit] [-c команда] [-fullscreen] [-userconf] [-conf файл_конфигурации] [-lang языковой_файл] [-machine тип_машины] [-noconsole] [-startmapper] [-noautoexec] [-securemode] [-scaler метод_масштабирования | -forcescaler метод_масштабирования] [-version] [-socket номер_сокета]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''директория_или_программа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это директория, она будет смонтирована как диск C:.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это исполняемый файл, будет смонтирована директория в которой находится этот файл как диск C:, и этот файл будет запущен.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -exit '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox закроется, когда DOS приложение &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot; закончит работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -c команда '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выполняет определенные команды до запуска &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot;. Может быть выполнено несколько команд. Каждая команда должна начинаться с параметра &amp;quot;-c&amp;quot;. Команда может быть: внутренней программой, DOS командой или исполняемым файлом на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -fullscreen '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox в полноэкранном режиме.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -userconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с конфигурационным файлом из профиля пользователя. Может использоваться совместно с множественными параметрами &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;, но -userconf всегда загружается перед ними.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -conf файл_конфигурации '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с настройками, назначенными в файле конфигурации. Может быть несколько &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Параметры в каждом последующим конфигурационном файле перекрывают параметры предыдущего. Кроме команд в секции [autoexec], команды находящиеся в ней каждого последующего конфигурационного файла, добавляются после команд предыдущего конфигурационного файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внимание, если в последующем конфигурационном файле содержатся только некоторые параметры, обязательно должны содержаться и секции в которых эти параметры находятся, в противном случаи они не будут приняты. пример:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[sdl]&lt;br /&gt;
fullscreen=true&lt;br /&gt;
fullresolution=original&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[dosbox]&lt;br /&gt;
machine=svga_s3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cpu]&lt;br /&gt;
core=normal&lt;br /&gt;
cputype=486_slow&lt;br /&gt;
cycles=9500&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot; для подробностей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -lang языковой_файл '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox, используя язык, определенный в языковом файле. См. подробнее в разделе &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -machine тип_машины '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задает DOSBox эмулировать конкретный тип машины. Доступны для выбора:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
hercules, cga, ega, pcjr, tandy, svga_s3 (по-умолчанию), а также дополнительные svga карты, перечисленные в комментариях к конфигурационному файлу DOSBox. svga_s3 также включает эмуляцию vesa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для некоторых видео эффектов VGA нужно указать тип vgaonly. помните, что это отключит возможности svga и может быть заметно медленнее из-за большей точности эмуляции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип машины влияет на эмулируемую видео карту и доступные звуковые карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noconsole ''' (Только Windows)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox без окна состояния. Вывод будет перенаправлен в stdout.txt и stderr.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -startmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Войти в режим назначения клавиш непосредственно при старте. Полезно для тех, у кого проблемы с клавиатурой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noautoexec '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропустить секцию [autoexec] загруженного конфигурационного файла(ов).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -securemode '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
То же, что и -noautoexec, но добавляет &amp;quot;config.com -securemode&amp;quot; в конец AUTOEXEC.BAT (который, в свою очередь, запрещает любые изменения в монтируемых дисках внутри DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -scaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использует метод масштабирования (scaler) определенный параметром &amp;quot;метод_масштабирования&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы узнать доступные методы масштабирования смотрите статью [[Dosbox.conf]], раздел [render]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -forcescaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подобен параметру -scaler, но пытается принудительно применить указанный метод масштабирования, даже если он может не подойти по размеру окна (то-есть, превышает его).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -version '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вывести информацию о версии и выйти. Полезно для оболочек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -editconf программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей конфигурационный файл в качестве первого параметра. Вы можете задать эту команду несколько раз. В этом случае вторая программа будет запущена, если первая не запустится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -opencaptures программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей путь к папке скриншотов в качестве первого параметра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -printconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выводит расположение конфигурационного файла по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -eraseconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет конфигурационный файл по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -erasemapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет файл переназначения клавиш, используемый конфигурацией по-умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -socket номер_сокета '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает номер сокета модулю эмуляции нуль-модема. См. раздел &amp;quot;Сетевая игра через прямое кабельное подключение&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Замечание: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл содержит пробелы внутри, пишите все имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл в кавычках (&amp;quot;команда или имя файла&amp;quot;). Если вам необходимо использовать кавычки внутри кавычек (обычно в параметре -c и монтировании):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи Windows и OS/2 могут писать одинарные кавычки внутри двойных. Остальные - комбинации со слешем (\) внутри двойных кавычек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Windows:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c 'c:\program files\'&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linux:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c \&amp;quot;/tmp/name with space\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно необычный пример, просто для демонстрации (Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;dosbox D:\folder\file.exe -c &amp;quot;MOUNT Y H:\MyFolder&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будет смонтирована D:\folder как C:\ и запущен file.exe. Но до этого будет смонтирована H:\MyFolder как диск Y.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows вы также можете перетащить папки/файлы на исполняемый файл dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает большинство команд DOS имеющихся в command.com. Для получения списка внутренних команд введите '''HELP''' в командной строке. Также в дополнение к ним, доступны следующие команды:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MOUNT ===&lt;br /&gt;
'''MOUNT [Буква_эмулируемого_диска] [Реальный_диск_или_директория] [-t тип] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd номер] [-size геометрия_диска] [-label имя_диска] [-freesize объём_свободного_места]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -u Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для монтирования локальных директорий как дисков внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Реальный_диск_или_директория'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Локальная директория, которую вы хотите видеть внутри dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип монтируемой директории. Поддерживаются: '''dir''' (по-умолчанию, если тип не указан), '''floppy''', '''cdrom'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_диска''' (только для опытных пользователей)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает геометрию диска, где геометрия диска задается по форме '''bps,spc,tcl,fcl''':&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''bps''': байт в секторе, по-умолчанию 512 для HDD дисков и 2048 для CD-ROM дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''spc''': секторов в кластере, обычно между 1 и 127&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''tcl''': всего кластеров, между 1 и 65534&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcl''': всего свободно кластеров, между 1 и tcl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-freesize объём_свободного_места'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает величину свободного места доступного на диске. для жёстких дисков указывается в мегабайтах, для дискет в килобайтах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;то-есть, если тип не указан, или указан как -t dir, -freesize 900 будет считаться как 900 мегабайт свободного места, а если тип указан как -t floppy, будет считаться как 900 килобайт свободного места. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот параметр, если инсталлятор игры не может определить наличие свободного места на виртуальном HDD. Не используйте слишком большие значения, задайте свободного места на несколько мегабайт больше чем требуется для установки игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; Это упрощенный вариант параметра -size.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-label имя_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает указанное имя диска. Необходимо некоторым системам, если имя диска не читается корректно (полезно, когда программа не может найти свой CD-ROM).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указано имя и не включена поддержка на низком уровне (не указаны -usecd # и/или -aspi параметры или указано -noioctl):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для Windows: имя берется с &amp;quot;реального диска&amp;quot;. Для Linux: Имя ставится как NO_LABEL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы укажете имя, это имя будет сохраняться, пока диск смонтирован. Оно не будет обновляться!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-aspi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать aspi layer. Доступно только если монтируется cdrom под Windows с ASPI-Layer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl''' (автоматический выбор интерфейса CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dx''' (используется цифровое извлечение аудио для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dio''' (используется ioctl для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_mci''' (используется MCI для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать ioctl команды. Доступно только если монтируется CD-ROM под Windows, который поддерживает их (Win2000/XP/NT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Варианты различаются только способом работы с CD-аудио, предпочтительно использовать -ioctl_dio (наименьшая загрузка процессора), но это может работать не на всех системах, тогда следует использовать -ioctl_dx или -ioctl_mci.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-noioctl'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL CD-ROM layer. Работает на всех системах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-usecd номер'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL поддержку CD-ROM для диска под указанным номером. Используйте, если при использовании SDL интерфейса монтируется неверный CD-ROM диск (или вообще не монтируется).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступно на всех системах, под Windows нужно указать параметр -noioctl чтобы задействовать -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Номер привода можно узнать при помощи команды &amp;quot;MOUNT -cd&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает все CD-ROM диски, обнаруженные SDL, и их номера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. выше описание параметра -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-u'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет смонтированный диск. Не работает для Z:\.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замечание: Возможно смонтировать локальную директорию, как CD-ROM, но аппаратная поддержка в этом случае отсутствует.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно MOUNT позволяет вам соединить реальную аппаратную часть с DOSBox'овой эмуляцией PC. Так MOUNT C C:\GAMES говорит DOSBox использовать директорию C:\GAMES как диск C: в DOSBox. MOUNT C E:\SomeFolde говорит DOSBox использовать директорию E:\SomeFolder как диск C: in DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Монтирование всего диска C командой MOUNT C C:\ не рекомендуется! То же относится и к другим дискам, кроме CD-ROM (так как это устройства &amp;quot;только для чтения&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В противном случае при возникновении ошибки в DOSBox, вы можете потерять все ваши файлы. Также никогда не монтируйте папки &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; (и их подпапки) в системах Windows Vista/7, так как DOSBox в таком случае может работать некорректно (или прекратить корректную работу в дальнейшем). Рекомендуется положить все ваши приложения/игры в простую папку (например, c:\dosgames) и монтировать ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы должны всегда устанавливать ваши игры внутри DOSBox. И, если ваша игра расположена на CD, вы должны (после установки!) смонтировать папку как жёсткий диск и CD как устройство CD-ROM.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жёсткий диск всегда должен монтироваться как C. CD-ROM всегда должен монтироваться как D. Дисковод (для гибких дисков) всегда должен монтироваться как a (или b).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Простые примеры команды MOUNT (Windows):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы смонтировать папку как жёсткий диск: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM E как устройство CD-ROM D в DOSBox: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d e:\ -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы смонтировать устройство a: как дискету: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a a:\ -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширенные примеры команды (Windows): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы смонтировать жёсткий диск с ~870 Мб свободного места (простая версия): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -freesize 870&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы смонтировать устройство с ~870 Мб свободного места (полное управление): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -size 512,127,16513,13500&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Чтобы смонтировать c:\dosgames\floppy как дискету: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a c:\dosgames\floppy -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочие примеры команды MOUNT:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM /media/cdrom как устройство CD-ROM D в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Чтобы смонтировать /home/user/dosgames как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /home/user/dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Чтобы смонтировать директорию, из которой был запущен DOSBox как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Обратите внимание на &amp;quot;.&amp;quot;, что означает директорию в которой был запущен DOSBox, не используйте её на Windows Vista/7, если вы установили DOSBox в папку &amp;quot;Program Files&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите смонтировать образ CD или дискеты, смотрите описание команды IMGMOUNT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MOUNT также может работать с образами, но для этого требуется использование сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MEM ===&lt;br /&gt;
Программа для отображения величины свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VER ===&lt;br /&gt;
'''VER set major_version [minor_version]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает текущую версию DOSBox и сообщаемую программам версию DOS (при вызове без параметров).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете изменить сообщаемую версию DOS при помощи параметра &amp;quot;set&amp;quot;, например &amp;quot;VER set 6 22&amp;quot; заставит DOSBox сообщать версию DOS 6.22.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CONFIG ===&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG может быть использован, чтобы менять или узнавать различные настройки для DOSBox во время работы. Она может сохранить текущие настройки и языковые строки на диск. Информация обо всех возможных секциях и параметрах может быть найдена в разделе &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие конфигурационные настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл управляет различными настройками DOSBox: Размер эмулируемой памяти, эмулируемые звуковые карты и другие вещи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он позволяет получить доступ к AUTOEXEC.BAT. См. раздел &amp;quot;Конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие языковые настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Языковой файл определяет все видимые сообщения внутренних команд и внутренней системы DOS. См. раздел &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключает DOSBox в &amp;quot;защищённый&amp;quot; режим. В этом режиме внутренние команды MOUNT, IMGMOUNT и BOOT не работают. Также в этом режиме нельзя создать новый конфигурационный файл или языковой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предупреждение: отменить этот режим можно только перезапустив DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG попытается установить параметру новое значение. На данный момент CONFIG может не сообщать, выполнилась ли команда успешно или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текущее значение параметра выводится и сохраняется в переменной окружения %CONFIG%. Она может быть использована при работе с пакетными файлами (bat).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И &amp;quot;-set&amp;quot; и &amp;quot;-get&amp;quot; работают из пакетных файлов и могут быть использованы для установки своих собственных настроек для каждой игры. Хотя может оказаться проще использовать раздельные конфигурационные файлы для каждой игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Для создания конфигурационного файла в директории c:\dosgames:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -writeconf c:\dosgames\dosbox.conf&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Для установки числа инструкций CPU на 10000:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;cpu cycles=10000&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Для отключения эмуляции ems памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;dos ems=off&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Для проверки, какое ядро cpu используется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -get &amp;quot;cpu core&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LOADFIX ===&lt;br /&gt;
'''LOADFIX [-size килобайты] [программа | программа -параметр]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LOADFIX -f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для сокращения количества доступной обычной памяти. Полезна для старых программ, которые не понимают большое количество свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size килобайты'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Число килобайт, которые будут &amp;quot;съедены&amp;quot;, по-умолчанию = 64kb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освободить всю предыдущую сокращенную память&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 64kb памяти (mm2 будет доступно на 64 kb меньше):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 32kb памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -32 mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы удалить все предыдущие сокращения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -f&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RESCAN ===&lt;br /&gt;
Заставляет DOSBox перепроверить структуру директории. Полезно, если вы что-то изменили на смонтированном диске вне DOSBox (сочетание клавиш CTRL+F4 сделает то же самое).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MIXER ===&lt;br /&gt;
'''mixer [канал левый:правый] [/NOSHOW] [/LISTMIDI]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изменять уровень громкости каналов звуковых устройств, эмулируемых в DOSBox. Команда, введённая без аргументов, просто выводит текущую громкость каналов, не изменяя их.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''канал'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть одним из следующих: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM, CDAUDIO.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CDAUDIO доступно, только если задействован интерфейс CD-ROM с поддержкой управления громкостью (образ CD-диска, ioctl_dx).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''левый:правый'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень громкости левого и правого канала звукового устройства в процентах или в децибелах (если перед цифрами напечатаны D+\-). Примеры: mixer fm 106:86, mixer fm d+0.50:-1.30.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/NOSHOW'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox не будет выводить текущую громкость каналов, если вы задали громкость хотя бы одному из них.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/LISTMIDI'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows показывает список доступных midi устройств на вашем PC. Для выбора устройства, отличного от установленного по умолчанию в Windows midi-mapper, измените строку &amp;quot;midiconfig=&amp;quot; в секции [midi] в конфигурационном файле на &amp;quot;midiconfig=id&amp;quot; , где &amp;quot;id&amp;quot; - номер устройства, полученный по списку LISTMIDI. Например, midiconfig=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Linux этот параметр не работает, но вы можете добиться аналогичных результатов, введя в консоли 'pmidi -l'. Затем измените строку 'midiconfig=' на 'midiconfig=port', где 'port' - порт устройства, указанный в результатах 'pmidi -l', например, midiconfig=128:0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IMGMOUNT ===&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска] [-t тип_образа] [-fs файловая_система] [-size геометрия_образа]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3] [-t cdrom] [-fs iso]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утилита для монтирования образов дискет, CD, жёстких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файла образа для монтирования в DOSBox. Может быть на смонтированном диске внутри DOSBox или реальном диске. Можно также монтировать образы дисков CD-ROM (ISO или CUE/BIN или CUE/IMG). Если хотите иметь возможность переключать CD, укажите все образы в виде последовательности (см. следующий пункт).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предпочтительным типом образов дисков CD-ROM является пара CUE/BIN или CUE/IMG, так как она может содержать аудио дорожки в отличие от образов ISO (которые содержат только данные). Для монтирования пары CUE/BIN всегда указывайте файл CUE.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файлов образов для монтирования в DOSBox. Указывать несколько файлов образов можно только для образов дисков CD-ROM.&amp;lt;ref&amp;gt;В DOSBox SVN Daum builds можно монтировать по нескольку образов дискет, точно так же как и образы CD. Переключаются аналогично, CTRL+F4.&amp;lt;/ref&amp;gt; Они могут быть переключены в любое время сочетанием CTRL+F4. Это требуется для игр на нескольких дисках требующих смены диска во время игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CD-ROM образы могут быть смонтированы напрямую. Они не обязательно должны быть на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие типы являются допустимыми:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''floppy''': Указание на образ дискеты. DOSBox автоматически определит геометрию диска ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, и т.д.).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cdrom''': Указание на ISO образ диска CD-ROM. Геометрия определится автоматически. Поддерживаются образы форматов iso, cue/bin и cue/img.&amp;lt;ref&amp;gt;В версии 0.73 и ниже, используется параметр -t iso в место -t cdrom.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''hdd''': Указание на образ жесткого диска. Для этого должна быть указана точная CHS геометрия.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-fs файловая_система'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие форматы файловой системы допустимы:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''iso''': Указывает на ISO 9660 CD-ROM формат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fat''': Указывает на то, что диск использует файловую систему FAT. DOSBox попытается смонтировать этот образ как диск в DOSBox и сделать файлы доступными внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''': DOSBox не будет пытаться прочитать файловую систему на диске. Это полезно если его необходимо отформатировать или загрузить диск, используя BOOT команду.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании &amp;quot;none&amp;quot; файловой системы лучше указать номер диска (2 или 3, где 2 = master, 3 = slave) чем букву диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для примера, чтобы смонтировать образ в 70MB как slave диск, необходимо набрать:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравните это с монтированием для чтения диска внутри DOSBox, что будет выглядеть как: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;iimgmount e d:\test.img -size 512,63,16,142&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цилиндры, головки и сектора диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо указывать при монтировании образов жестких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры, как монтировать образы CD-ROM (в Linux):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d /tmp/cdimage1.cue /tmp/cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /tmp&lt;br /&gt;
imgmount d c:\cdimage1.cue c:\cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d f:\img\CD1.cue f:\img\CD2.cue f:\img\CD3.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d &amp;quot;g:\img\7th Guest CD1.cue&amp;quot; &amp;quot;g:\img\7th Guest CD2.cue&amp;quot; -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы можете также монтировать образы командой MOUNT, но с использованием сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BOOT ===&lt;br /&gt;
'''BOOT [образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№.img] [-l метка_диска]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BOOT [cart.jrc] (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boot запустит floppy образы или образы жесткого диска независимо от эмуляции операционной системы предложенной DOSBox. Это позволит вам запускать загрузочные дискеты или загружать другие операционные системы в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если эмулируемая система PCjr (machine=pcjr), загрузочная команда может быть использована для загрузки картриджей PCjr (.jrc).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть любое число floppy образов, которое хотите смонтировать после того, как DOSBox загрузит заданную букву диска. Чтобы переключаться между образами нажимайте CTRL+F4. Нажатие заменит текущий диск следующим в списке. Когда будет сменен последний диск, список начнет прокручиваться сначала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-l метка_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот параметр позволяет определить диск, с которого необходимо грузиться. По-умолчанию это диск A, floppy диск. Можно также загрузиться с образа жесткого диска, смонтированного как мастер указанием &amp;quot;-l C&amp;quot; без кавычек, или как slave указанием &amp;quot;-l D&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cart.jrc (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда включена эмуляция PCjr, можно загружать картриджи командой BOOT. Поддержка пока ограничена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPX ===&lt;br /&gt;
Вам нужно разрешить IPX сеть в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все что связано с IPX сетью управляется через внутреннюю программу DOSBox IPXNET. Для помощи по IPX сети внутри DOSBox напишите &amp;quot;IPXNET HELP&amp;quot; (без кавычек) и программа выведет список команд и необходимую документацию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в реальной сети, одна система должна быть сервером. Чтобы выставить это, нужно написать &amp;quot;IPXNET STARTSERVER&amp;quot; (без кавычек) внутри DOSBox. Серверная DOSBox сессия автоматически добавит себя в виртуальную сеть IPX. Для всех остальных компьютеров чтобы стать частью виртуальной сети IPX необходимо по очереди написать &amp;quot;IPXNET CONNECT &amp;lt;имя главного компьютера или его IP&amp;gt;&amp;quot;. Для примера, если ваш сервер на bob.dosbox.com, вы должны написать &amp;quot;IPXNET CONNECT bob.dosbox.com&amp;quot; на каждой системе, которая не является сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для игр, которым требуется Netbios, необходим файл с именем NETBIOS.EXE из Novell. Установите соединение IPX, как объяснено выше, затем запустите &amp;quot;netbios.exe&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идет перечисление IPXNET команд:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET CONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открывает соединение к IPX tunnelling server запущенном на другой сессии DOSBox. Параметр &amp;quot;address&amp;quot; определяет IP адрес или имя хоста серверного компьютера. Можно также определить для использования порт UDP. По-умолчанию IPXNET использует порт 213, назначенный IANA порт для IPX tunnelling, для этого соединения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET DISCONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрывает соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STARTSERVER &amp;lt;ПОРТ&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает IPX tunneling server в этой сессии DOSBox. По-умолчанию, сервер будет принимать соединение на порту UPD 213, хотя это может быть изменено. Когда сервер запущен, DOSBox автоматически запустит клиентское соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STOPSERVER'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Останавливает IPX tunnelling server запущенный в этой сессии DOSBox. Позаботьтесь, чтобы все остальные соединения были завершены, остановка сервера может вызвать блокировку на остальных машинах, все еще использующих IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET PING'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает запрос о пинге IPX tunnelled network. В ответ все остальные соединенные компьютеры отреагируют на пинг и сообщат время, когда они получили и послали сообщение о пинге.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STATUS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщает текущее состояние данной сессии IPX tunnelling network в DOSBox. Для списка компьютеров, подключенных к сети используйте команду IPXNET PING.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KEYB ===&lt;br /&gt;
'''KEYB [keyboardlayoutcode [codepage [codepagefile]]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить раскладку клавиатуры. Для подробной информации о раскладках клавиатуры смотрите раздел &amp;quot;Клавиатурная раскладка&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[keyboardlayoutcode]''' это строка, состоящая из пяти или менее символов, например, PL214 (Польская пишущая машинка) или PL457 (Польская, программирование).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она указывает, какая раскладка будет использована.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список встроенных в DOSBox раскладок приведён в http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepage]''' это число указывает на кодовую страницу (codepage), которая будет использована. Клавиатурная раскладка должна обеспечивать поддержку указанной кодовой страницы, иначе загрузка раскладки не выполнится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указана кодовая страница, подходящая страница для запрашиваемой раскладки будет выбрана автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepagefile]''' файл, который может быть использован для загрузки кодовых страниц, не встроенных в DOSBox. Нужен только если DOSBox не находит кодовую страницу. Если файл кодовой страницы не указан, но вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятые из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий файл кодовой страницы для пары keyboardlayoutcode/codepage будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы загрузить польскую машинописную раскладку (автоматически использует кодовую страницу 852):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb pl214&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы загрузить одну из русских раскладок с кодовой страницей 866:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb ru441 866&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы печатать русские символы нажмите ALT+RIGHT-SHIFT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы загрузить одну из французских раскладок с кодовой страницей 850 (где кодовая страница определена в файле EGACPI.DAT):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb fr189 850 EGACPI.DAT&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы загрузить кодовую страницу 858 (без клавиатурной раскладкой):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb none 858&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использовано, чтобы изменить кодовую страницу для утилиты FreeDOS keyb2.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы вывести текущую кодовую страницу и, если загружена, клавиатурную раскладку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения большей информации используйте '''/?''' параметр командной строки с программами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные клавиши ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ALT+ENTER''' Переключить на полный экран и обратно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+PAUSE''' Приостановить эмуляцию (для продолжения работы еще раз нажмите ALT+PAUSE).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F1''' Запустить настройщик клавиш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F4''' Сменить смонтированный образ диска (CD или дискеты). Обновить кэш директории для всех дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F5''' Старт/Стоп создания ролика с экрана. (захват видео и запись в avi)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F5''' Сохранить скриншот. (в формате PNG)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F6''' Старт/Стоп записи звука в wave файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F7''' Старт/Стоп записи OPL команд. (в формате DRO)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F8''' Старт/Стоп записи MIDI команд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F7''' Уменьшить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F8''' Увеличить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F9''' Закрыть DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F10''' Захватить/Отпустить мышь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F11''' Замедлить эмуляцию (уменьшить число инструкций DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F12''' Ускорить эмуляцию (увеличить число инструкций DOSBox).&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы увеличите число инструкций DOSBox больше максимальной производительности вашего компьютера, это произведет эффект аналогичный замедлению эмуляции. Этот максимум варьируется от компьютера к компьютеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Вам понадобятся свободные ресурсы процессора (и чем больше, тем лучше, т.е. быстрее). Поэтому при установке cycles=max или очень большом фиксированном числе инструкций, турбо может не сработать. И клавишу нужно удерживать!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;При слишком больших циклах эмулируемого ЦП, в играх могут появляться различные баги. Такие как, зависания, вылеты, не срабатывающие скрипты, графические артефакты, притормаживание, плавающая скорость, и многие другие. К примеру:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Alone in the Dark 1,2,3 при циклах выше 65000 (+core=dynamic), звуковая карта игрой не определяется, и игра запускается без звука. а если запустить настройки игры, не даёт выбрать её в настройках звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Zak McKracken and the Alien Mindbenders при циклах где-то между 1500-1700 зависает на финальной сцене перед эпилогом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Terminator: Future Shock при циклах где-то выше 17000, не возможно запрыгнуть на парапет склада возле пивзавода на 7-ом уровне игры, так же не срабатывает скрип на каком то из уровней. в обоих случаях это приводит к непроходимости игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все подобные баги исправляются выставлением подходящего значения фиксированных циклов ЦП. Для каждой игры это значение своё и подбирается в ручную.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Эквиваленты циклов реальным ЦП, и какие реальные ЦП эквивалент чего могут эмулировать, можно посмотреть [https://www.dosbox.com/wiki/Performance#Emulated_CPU_equivalency тут].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+F12''' Убрать ограничение скорости (турбо кнопка/ускорение).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11, ALT+F11''' (machine=cga) смена оттенка в режимах вывода NTSC.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11''' (machine=hercules) переключения цвета между янтарным, зелёным и белым.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это клавиши по-умолчанию. Вы можете поменять их в настройщике клавиатуры. (См. раздел &amp;quot;Переназначение клавиш&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В MAC OS можете попробовать задействовать cmd(applekey) вместе с Ctrl, если комбинация не работает, например, cmd+ctrl+F1, но некоторые клавиши всё равно придётся переназначить (как и в Linux).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраненные/Записанные файлы могут быть найдены в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Windows/Пуск&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Extras&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/capture&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/capture&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть изменено в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джойстик/геймпад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный порт джойстика в DOS поддерживает до 4 осей и 4 кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большего их количества нужны специальные настройки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы заставить DOSBox использовать другой тип эмулируемого джойстика/геймпада, используется параметр &amp;quot;joysticktype=&amp;quot; в разделе [joystick] конфигурационного файла DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''' - отключает поддержку джойстика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''auto''' - (по-умолчанию) автоматически определяет подключен один или два джойстика: если один - использует значение '4axis', если два - использует значение '2axis'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2axis''' - Если подключены два джойстика, каждый из них эмулирует джойстик с двумя осями и двумя кнопками. Если подключен только один, он эмулирует джойстик только с двумя осями и двумя кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует джойстик с четырьмя осями и четырьмя кнопками или геймпад с двумя осями и шестью кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis_2''' - поддерживает только второй джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcs''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует ThrustMaster Flight Control System, с тремя осями, четырьмя кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ch''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует CH Flightstick, с четырьмя осями, шестью кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;, но вы не можете одновременно нажимать несколько кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам придётся правильно настроить джойстик в самой игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Оси джойстика калибруются (настраиваются) отдельно в каждой игре. Настроить один раз под все дос игры не возможно в принципе! Это вам не Windows. В некоторых же играх приходится настраивать заново при каждом их запуске, и это для них совершенно нормально.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каких-то играх калибровка джойстика находится в опциях игры, в каких-то предлагает откалибровать при запуске игры, в каких-то калибровка производится в отдельном файле, в каких-то калибровка активируется только при нажатии или удержании определенных сочетаний клавиш во время самой игры (в таких играх сочетания клавиш нужно смотреть в руководстве к игре). При калибровке будьте внимательны! В точности следуйте командам на экране!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
какие то игры корректно работают с параметром timed=true, какие то с timed=false в секции [joystick] конфигурационного файла. Если вы всё правильно делайте при калибровке, в точности следуя указаниям на экране, и вам ни как не удаётся настроить оси, попробуйте сменить этот параметр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что кнопки и оси геймпада можно назначать не только на кнопки и оси виртуального джойстика, но и на кнопки виртуальной клавиатуры. Более того, таким образом можно задействовать более 4-х кнопок геймпада, а также можно задействовать его в играх, где не предусмотрена поддержка джойстика. А если в игре нет аналогового управления, скажем, рулевым колесом автомобиля либо закрылками и элеронами самолета, реализованного с помощью осей джойстика, то и смысла в задействовании геймпада именно через эмуляцию джойстика нету.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно помнить, что если вы сохранили файл переназначения клавиш при отключенном джойстике или с подключенным другим джойстиком, ваши установки могут работать неправильно или вообще не работать, пока вы не сбросите настройки переназначения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если джойстик правильно работает вне DOSBox, но не настраивается внутри DOSBox, попробуйте другие значение свойства 'timed' в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переназначение клавиш ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете запустить программу переназначения клавиш DOSBox при помощи комбинации клавиш CTRL+F1 (см. раздел &amp;quot;Специальные клавиши&amp;quot;) либо указав параметр -startmapper (см. раздел &amp;quot;Ключи командной строки&amp;quot;) при запуске DOSBox. Пред вами появится виртуальная клавиатура и виртуальный джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти виртуальные устройства связываются с клавишами и событиями, о которых DOSBox будет сообщать DOS приложениям. Если вы нажмете на изображенную кнопку мышкой, вы увидите в нижнем левом углу, с каким событием она ассоциирована (EVENT) и с какими событиями связана.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''EVENT''': Клавиша или ось/кнопка/шапочка джойстика, которую DOSBox будет передавать эмулируемым приложениям. (Событие, которое произойдёт в игре, например, выстрел/прыжок/ходьба)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BIND''': Клавиша на вашей реальной клавиатуре или ось/кнопка/шапочка вашего реального джойстика (какую передает SDL), которая соединена с результирующим событием (EVENT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''mod1/2/3''': Модификаторы. Это клавиши, которые вам необходимо зажимать при нажатии выбранной кнопки (BIND). mod1 = CTRL, mod2 = ALT и mod3 = Shift. Обычно применяется только если вы хотите поменять специальные кнопки DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Add''': Добавить новую ПРИВЯЗКУ к этому СОБЫТИЮ (EVENT). Просто добавляет кнопку с вашей клавиатуры или событие с джойстика (нажатие кнопки, движение оси/шапочки) , которые будет производить СОБЫТИЕ в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Del''': Удалить ПРИВЯЗКУ к СОБЫТИЮ. Если результирующее СОБЫТИЕ не имеет ПРИВЯЗКИ, это событие вызвать невозможно (нет способа напечатать символ или использовать соответствующее действие джойстика).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Next''': Проматывание списка привязок, которые соответствуют данному СОБЫТИЮ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В1. Вы хотите при нажатии X на клавиатуре нажимать Z в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Кликните на Z на виртуальной клавиатуре. Кликните &amp;quot;Add&amp;quot;. Теперь нажмите X на вашей клавиатуре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В2. Если вы кликните &amp;quot;Next&amp;quot; несколько раз вы увидите, что Z на вашей клавиатуре &amp;quot;нажимает&amp;quot; Z и в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Выберите Z снова и кликайте &amp;quot;Next&amp;quot;, пока не дойдете до Z в графе BIND. Теперь кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В3. Если вы продолжите испытания в DOSBox вы заметите, что нажатие X производит появление ZX.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. X на вашей клавиатуре все еще сопоставлен X! Кликните X на виртуальной клавиатуре и нажимайте &amp;quot;Next&amp;quot; пока не найдете X в графе BIND. Кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры переназначения для джойстика:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас подключенный джойстик, он отлично работает под DOSBox, и вы хотите поиграть с джойстиком в игры без его поддержки (положим, игра управляется стрелками на клавиатуре):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш), затем кликните на изображение клавиши &amp;quot;стрелка влево&amp;quot;. EVENT должен быть key_left. Теперь кликните на Add и подвиньте ваш джойстик в соответствующем направлении, это должно добавить событие в BIND.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Повторите описанное выше для трех остальных направлений, дополнительно могут быть также назначены кнопки джойстика (огонь/прыжок).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Кликните на Save, затем на Exit и протестируйте в какой-либо игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы хотите поменять ось-y джойстика, потому что некоторые авиасимуляторы используют инверсное перемещение по вертикали, которое вы не любите, и перенастроить это в игре невозможно:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш) и кликните на Y- в первом поле джойстика. EVENT должно быть jaxis_0_1-.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кликните на Del, чтобы удалить текущую привязку, затем кликните Add и подвиньте джойстик вниз. Должна появится новая привязка.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Повторите для Y+, сохраните назначение и проверьте в какой-нибудь игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите переназначить какие-либо события на d-pad/шапочку, вы должны сменить &amp;quot;joysticktype=auto&amp;quot; на &amp;quot;joysticktype=fcs&amp;quot; в конфигурационном файле. Возможно в следующей версии DOSBox это будет улучшено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы изменили раскладку по-умолчанию, вы можете сохранить результат нажатием на &amp;quot;Save&amp;quot;. DOSBox сохранит раскладку в файл, заданную в конфигурационном файле DOSBox (параметр mapperfile=). При старте DOSBox загрузит вашу раскладку, если это указанно в конфигурационном файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клавиатурная раскладка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переключения на другую клавиатурную раскладку может быть использован пункт &amp;quot;keyboardlayout&amp;quot; в секции [dos] конфигурационного файла DOSBox или внутренняя программа DOSBox keyb.com (см. раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot;). Оба метода принимают языковые коды определенные в DOS (смотрите ниже), но только при использовании keyb.com можно указывать кодовую страницу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение по умолчанию keyboardlayout=auto в настоящий момент работает только под Windows, язык выбирается на основании языка операционной системы, но клавиатурная раскладка не проверяется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключение раскладки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает некоторое количество клавиатурных раскладок по-умолчанию, для переключения на них нужно задать идентификатор раскладки (например, keyboardlayout=PL214 в конфигурационном файле DOSBox, или напечатать &amp;quot;keyb PL214&amp;quot; в командной строке). Перечень всех встроенных в DOSBox раскладок приведён в: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые клавиатурные раскладки (для примера GK319 codepage 869 и RU441 codepage 808) поддерживают спаренные раскладки, которые можно переключать нажатием LeftALT+RightSHIFT для включения одной раскладки и LeftALT+LeftSHIFT для второй. Некоторые раскладки (например, LT456 с кодовой страницей 771) имеют поддержу трёх раскладок, третью можно включить нажатием LeftALT+LeftCTRL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаемые внешние файлы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются файлы FreeDOS .kl (файлы раскладок утилиты FreeDOS keyb2) и библиотеки FreeDOS keyboard.sys/keybrd2.sys/keybrd3.sys, состоящие из всех доступных файлов .kl.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите http://www.freedos.org/ для предварительно скомпилированных раскладок, если встроенные DOSBox раскладки не работают по какой-то причине, или обновлены, или стали доступны новые раскладки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И .CPI (совместимые с MSDOS файлы кодовых страниц) и .CPX (сжатые UPX файлы кодовых страниц FreeDOS) могут быть использованы. Некоторые кодовые страницы включены в DOSBox, так что обычно не нужно беспокоится о внешних файлах раскладок. Если вам нужен другой файл кодовой страницы, скопируйте его в директорию конфигурационного файла DOSBox, чтобы он был доступным в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятых из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий для клавиатурной раскладки и кодовой страницы файл будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные раскладки могут быть добавлены помещением соответствующих файлов .kl в директорию конфигурационного файла DOSBox и использованием первой части имени файла как языкового кода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Для файла UZ.KL (клавиатурная раскладка для Узбекистана) определите &amp;quot;keyboardlayout=uz&amp;quot; в конфигурационным файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интеграция пакетов клавиатурных раскладок (вроде keybrd2.sys) работает идентично.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что клавиатурные раскладки позволяют вводить символы других языков, но поддержки их в именах файлов НЕТ. Постарайтесь обойти их использование внутри названий файлов DOSBox и названий файлов вашей операционной системы, которые должны быть доступны в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сетевая игра через прямое кабельное подключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая - клиентом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клиент:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem server:&amp;lt;IP или имя сервера&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate) на обоих компьютерах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями соединения nullmodem. Вот эти параметры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''port''': - номер порта TCP. По-умолчанию: 23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rxdelay''': - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили увеличивающийся список ошибок в окне состояния DOSBox. По-умолчанию: 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''txdelay''': - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(уменьшает объем служебной информации)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''server''': - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Без аргумента server: будет сервером.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''transparent:1''' - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным нежели nullmodem.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''telnet:1''' - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''usedtr:1''' - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен DOS программой. Полезно для модемных терминалов. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''inhsocket:1''' - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры (так называемые door games) на новом софте BBS.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000. serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ускорить/замедлить DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox эмулирует CPU, звуковую и графическую карты, и другие устройства PC в одно и то же время. Скорость эмулируемых приложений DOS зависит от того, сколько инструкций может быть сэмулировано, что является настраиваемым параметром (число инструкций).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Инструкции (циклы) CPU (ускорение/замедление)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По-умолчанию (cycles=auto) DOSBox пытается определить, нужно ли запускать игру с максимально возможным количеством эмулируемых инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком быстрой или нестабильной работе игры) или же использовать фиксированное число инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком медленной или слишком быстрой работе игры). Но вы всегда можете указать другое значение в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете заставить DOSBox работать медленнее или быстрее, указав фиксированное значение инструкций в конфигурационном файле. Если, к примеру, указать cycles=10000, то в заголовке окна DOSBox будет отображено &amp;quot;Cpu Speed: fixed 10000 cycles&amp;quot;. В этом режиме вы можете дополнительно уменьшить число инструкций, нажимая CTRL+F11 (можете уменьшать,сколько хотите) или увеличить, нажимая CTRL+F12, при этом вы ограничены только производительностью одного ядра процессора в вашем компьютере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете посмотреть сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, заглянув в Диспетчер задач в Windows 2000/XP/Vista/7 или в Системный монитор в Windows 95/98/ME.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда достигнута 100% загрузка одного из ядер процессора, невозможно далее ускорять работу DOSBox (она будет только замедляться), если только не уменьшить нагрузку создаваемую другими (не эмуляцией процессора) частями DOSBox. DOSBox может использовать только одно ядро вашего процессора, так что если у вас четырехъядерный процессор, DOSBox не сможет задействовать ресурсы остальных трёх.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить DOSBox работать быстро, указав cycles=max в конфигурационном файле. В заголовке окна DOSBox появится надпись &amp;quot;Cpu Speed: max 100% cycles&amp;quot;. Теперь вы не должны отслеживать сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, так как DOSBox всегда будет использовать 100% ресурсов одного из ядер. В этом режиме вы можете уменьшить объём загрузки ядра процессора, нажав CTRL+F11, или увеличить, нажав CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ядра CPU (ускорение)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В x86 архитектурах вы можете попробовать установить использование динамически перекомпилируемого ядра (поставьте core=dynamic в конфигурационном файле DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это обычно дает лучшие результаты, если автоопределение (core=auto) не срабатывает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот тип лучше всего сопровождать cycles=max. Но вы также можете попробовать указать высокое значение числа инструкций (к примеру, 20000 и больше).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что могут быть игры, которые хуже работают (или слетают) с динамическим ядром (поэтому чаще сохраняйте игру), или не работают с ним совсем!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция графики'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VGA эмуляция самая требовательная часть DOSBox с точки зрения загрузки CPU. увеличьте число пропускаемых кадров (увеличивая по одному) нажатием CRTL+F8. Загрузка вашего CPU должна уменьшиться, если выставлен режим фиксированного числа инструкций и вы сможете увеличить число инструкций, нажимая CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повторяйте это, пока игра не заработает с приемлемой скоростью. Пожалуйста, помните, что это компромисс: вы теряете в плавности картинки, но получаете скорость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция звука'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете также попробовать отключить звук через setup игры, чтобы еще уменьшить нагрузку на ваш CPU. Установка nosound=true в конфигурационном файле НЕ отключает эмуляцию звуковых устройств, будет отключен только вывод звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также попробуйте закрыть все программы кроме DOSBox, чтобы высвободить как можно больше ресурсов для DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гибкая настройка числа инструкций:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настройки cycles=auto и cycles=max могут быть параметризованы, чтобы иметь различные значения при старте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синтаксис:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto [&amp;quot;по-умолчанию для realmode&amp;quot;] [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=max [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto 5000 80% limit 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
будут использованы cycles=5000 для real mode игр, пониженные до 80% CPU для protected mode игр с лимитом числа инструкций 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Общий совет: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просматривайте сообщения в окне состояния DOSBox. Смотри раздел &amp;quot;Окно состояния DOSBox&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' DOSBox вылетает сразу после старта: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте разные значения для параметра output= в конфигурационном файле DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте обновить вашу графическую карту и DirectX&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- (Linux) установите переменную среды SDL_AUDIODRIVER в значение alsa или oss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Запуск определенных игр приводит к закрытию DOSBox, вылету с неким сообщением или зависанию: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте с начальной установкой DOSBox (немодифицированным конфигурационным файлом)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте с отключенным звуком (используйте настроечную программу, которая идет с игрой, в дополнение вы можете выставить sbtype=none и gus=false в конфигурационном файле DOSBox)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- поменяйте некоторые записи в конфигурационном файле DOSBox, главным образом попробуйте:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
core=normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
фиксированное число инструкций (для примера cycles=10000)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ems=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
xms=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или комбинации приведенных настроек, а также установку параметра machine, указывающего эмулируемую видеокарту и функциональность:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vesa_nolfb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vgaonly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте loadfix перед запуском игры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Игра вылетает в командную строку DOSBox с некоторым сообщением об ошибке: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- прочтите сообщение об ошибке и попробуйте опознать ошибку&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте решения из секций выше&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- монтируйте различные пути, если игра требовательна к местоположению, например, если вы используете &amp;quot;mount d d:\oldgames\game&amp;quot; попробуйте &amp;quot;mount c d:\oldgames\game&amp;quot; и &amp;quot;mount c d:\oldgames&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- если игра требует использование CD-ROM, убедитесь, что вы используете &amp;quot;-t cdrom&amp;quot;, когда монтируете, и попробуйте различные дополнительные параметры (ioctl, usecd и label, смотрите соответствующий раздел)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте права на файлы игры (уберите атрибуты &amp;quot;только чтение&amp;quot;, добавьте права на запись и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте переустановить игру внутри DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окно состояния DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно состояния DOSBox содержит много полезной информации о текущей настройке, ваших действиях в DOSBox, возникающих ошибках и многое другое.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас возникают какие-либо проблемы, просмотрите эти сведения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы увидеть окно состояния DOSBox:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: Окно состояния открывается вместе с основным окном DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: Возможно, понадобится запустить DOSBox из консоли, чтобы увидеть окно состояния.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: Щёлкните правой кнопкой на DOSBox.app, выберите &amp;quot;Show Package Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;MacOS&amp;quot;-&amp;gt;запустите &amp;quot;DOSBox&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфигурационный файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл автоматически создаётся при первом запуске DOSBox. Этот файл может быть найден в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Пуск/Windows&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Options&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/dosbox-0.74.conf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/DOSBox 0.74 Preferences&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот файл разделён на несколько секций. Каждая секция начинается со строки [имя секции]. Установки представляют из себя строки вида &amp;quot;параметр=значение&amp;quot;, где &amp;quot;значение&amp;quot; можно изменять для настройки DOSBox. Символы # и % отмечают (начинают) строки-комментарии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный конфигурационный файл может быть сгенерирован программой CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Вы можете запустить DOSBox с параметром -conf для загрузки сгенерированного файла и использования его установок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox загрузит файлы, указанные с параметром -conf. Если не указан ни один, DOSBox попытается загрузить файл &amp;quot;dosbox.conf&amp;quot; в текущей директории. Если такого файла нет, DOSBox загрузит конфигурационный файл из профиля пользователя. Если такого файла нет он будет создан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно!: В Windows Vista/7 конфигурационный файл не будет правильно работать, если он размещён в папках &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; или их подпапках или напрямую в C:\ , поэтому наилучшее место для дополнительного конфигурационного файла - это, к примеру, C:\oldgames&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание секций, параметров и их значений, конфигурационного файла DOSBox - '''dosbox.conf''', смотрите в отдельной статье [[Dosbox.conf]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языковой файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языковой файл может быть сгенерирован с помощью программы CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Прочитайте языковой файл и вы, надо надеяться, поймете как его менять. Запустите DOSBox с параметром -lang чтобы переключится на использование вашего нового языкового файла или вы можете настроить имя файла в конфигурационном файле в секции [dosbox]. В параметре language= укажите имя файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DOSBox в вопросах и ответах]] (наиболее часто задаваемые вопросы по программе)&lt;br /&gt;
* [[DOSBox для знатоков]] (дополнительные руководства)&lt;br /&gt;
* [[Dosbox.conf]] (описание файла настроек программы)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=30895</id>
		<title>DOSBox для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=30895"/>
		<updated>2022-04-29T11:08:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CC|[http://games-history.ru Arik] и Alexander Katz (skatz1971@gmail.com)|авторы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ключи командной строки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обзор ключей, которые вы можете задать при запуске DOSBox. Хотя в большинстве случаев проще использовать вместо них конфигурационный файл DOSBox. См. раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы задействовать ключ командной строки:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: откройте cmd.exe или command.com или отредактируйте ярлык для dosbox.exe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: используйте консоль&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: запустите terminal.app и перейдите в: /applications/dosbox.app/contents/macos/dosbox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключи доступны во всех операционных системах, если в их описании не сказано иначе:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''dosbox [директория_или_программа] [-exit] [-c команда] [-fullscreen] [-userconf] [-conf файл_конфигурации] [-lang языковой_файл] [-machine тип_машины] [-noconsole] [-startmapper] [-noautoexec] [-securemode] [-scaler метод_масштабирования | -forcescaler метод_масштабирования] [-version] [-socket номер_сокета]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''директория_или_программа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это директория, она будет смонтирована как диск C:.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если это исполняемый файл, будет смонтирована директория в которой находится этот файл как диск C:, и этот файл будет запущен.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -exit '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox закроется, когда DOS приложение &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot; закончит работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -c команда '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выполняет определенные команды до запуска &amp;quot;директория_или_программа&amp;quot;. Может быть выполнено несколько команд. Каждая команда должна начинаться с параметра &amp;quot;-c&amp;quot;. Команда может быть: внутренней программой, DOS командой или исполняемым файлом на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -fullscreen '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox в полноэкранном режиме.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -userconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с конфигурационным файлом из профиля пользователя. Может использоваться совместно с множественными параметрами &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;, но -userconf всегда загружается перед ними.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -conf файл_конфигурации '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox с настройками, назначенными в файле конфигурации. Может быть несколько &amp;quot;-conf файл_конфигурации&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Параметры в каждом последующим конфигурационном файле перекрывают параметры предыдущего. Кроме команд в секции [autoexec], команды находящиеся в ней каждого последующего конфигурационного файла, добавляются после команд предыдущего конфигурационного файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внимание, если в последующем конфигурационном файле содержатся только некоторые параметры, обязательно должны содержаться и секции в которых эти параметры находятся, в противном случаи они не будут приняты. пример:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[sdl]&lt;br /&gt;
fullscreen=true&lt;br /&gt;
fullresolution=original&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[dosbox]&lt;br /&gt;
machine=svga_s3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[cpu]&lt;br /&gt;
core=normal&lt;br /&gt;
cputype=486_slow&lt;br /&gt;
cycles=9500&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите раздел &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot; для подробностей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -lang языковой_файл '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox, используя язык, определенный в языковом файле. См. подробнее в разделе &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -machine тип_машины '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задает DOSBox эмулировать конкретный тип машины. Доступны для выбора:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
hercules, cga, ega, pcjr, tandy, svga_s3 (по-умолчанию), а также дополнительные svga карты, перечисленные в комментариях к конфигурационному файлу DOSBox. svga_s3 также включает эмуляцию vesa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для некоторых видео эффектов VGA нужно указать тип vgaonly. помните, что это отключит возможности svga и может быть заметно медленнее из-за большей точности эмуляции.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип машины влияет на эмулируемую видео карту и доступные звуковые карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noconsole ''' (Только Windows)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает DOSBox без окна состояния. Вывод будет перенаправлен в stdout.txt и stderr.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -startmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Войти в режим назначения клавиш непосредственно при старте. Полезно для тех, у кого проблемы с клавиатурой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -noautoexec '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропустить секцию [autoexec] загруженного конфигурационного файла(ов).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -securemode '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
То же, что и -noautoexec, но добавляет &amp;quot;config.com -securemode&amp;quot; в конец AUTOEXEC.BAT (который, в свою очередь, запрещает любые изменения в монтируемых дисках внутри DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -scaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использует метод масштабирования (scaler) определенный параметром &amp;quot;метод_масштабирования&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы узнать доступные методы масштабирования смотрите статью [[Dosbox.conf]], раздел [render]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -forcescaler метод_масштабирования '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подобен параметру -scaler, но пытается принудительно применить указанный метод масштабирования, даже если он может не подойти по размеру окна (то-есть, превышает его).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -version '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вывести информацию о версии и выйти. Полезно для оболочек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -editconf программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей конфигурационный файл в качестве первого параметра. Вы можете задать эту команду несколько раз. В этом случае вторая программа будет запущена, если первая не запустится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -opencaptures программа '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает указанную программу, передав ей путь к папке скриншотов в качестве первого параметра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -printconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выводит расположение конфигурационного файла по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -eraseconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetconf '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет конфигурационный файл по умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -erasemapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -resetmapper '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет файл переназначения клавиш, используемый конфигурацией по-умолчанию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' -socket номер_сокета '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает номер сокета модулю эмуляции нуль-модема. См. раздел &amp;quot;Сетевая игра через прямое кабельное подключение&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Замечание: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл содержит пробелы внутри, пишите все имя/команда/конфигурационный файл/языковой файл в кавычках (&amp;quot;команда или имя файла&amp;quot;). Если вам необходимо использовать кавычки внутри кавычек (обычно в параметре -c и монтировании):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи Windows и OS/2 могут писать одинарные кавычки внутри двойных. Остальные - комбинации со слешем (\) внутри двойных кавычек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Windows:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c 'c:\program files\'&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linux:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;-c &amp;quot;mount c \&amp;quot;/tmp/name with space\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно необычный пример, просто для демонстрации (Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;dosbox D:\folder\file.exe -c &amp;quot;MOUNT Y H:\MyFolder&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будет смонтирована D:\folder как C:\ и запущен file.exe. Но до этого будет смонтирована H:\MyFolder как диск Y.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows вы также можете перетащить папки/файлы на исполняемый файл dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние программы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает большинство команд DOS имеющихся в command.com. Для получения списка внутренних команд введите '''HELP''' в командной строке. Также в дополнение к ним, доступны следующие команды:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MOUNT ===&lt;br /&gt;
'''MOUNT [Буква_эмулируемого_диска] [Реальный_диск_или_директория] [-t тип] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd номер] [-size геометрия_диска] [-label имя_диска] [-freesize объём_свободного_места]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''MOUNT -u Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для монтирования локальных директорий как дисков внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Реальный_диск_или_директория'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Локальная директория, которую вы хотите видеть внутри dosbox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип монтируемой директории. Поддерживаются: '''dir''' (по-умолчанию, если тип не указан), '''floppy''', '''cdrom'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_диска''' (только для опытных пользователей)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает геометрию диска, где геометрия диска задается по форме '''bps,spc,tcl,fcl''':&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''bps''': байт в секторе, по-умолчанию 512 для HDD дисков и 2048 для CD-ROM дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''spc''': секторов в кластере, обычно между 1 и 127&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''tcl''': всего кластеров, между 1 и 65534&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcl''': всего свободно кластеров, между 1 и tcl&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-freesize объём_свободного_места'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает величину свободного места доступного на диске. для жёстких дисков указывается в мегабайтах, для дискет в килобайтах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;то-есть, если тип не указан, или указан как -t dir, -freesize 900 будет считаться как 900 мегабайт свободного места, а если тип указан как -t floppy, будет считаться как 900 килобайт свободного места. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот параметр, если инсталлятор игры не может определить наличие свободного места на виртуальном HDD. Не используйте слишком большие значения, задайте свободного места на несколько мегабайт больше чем требуется для установки игры.&amp;lt;/ref&amp;gt; Это упрощенный вариант параметра -size.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-label имя_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устанавливает указанное имя диска. Необходимо некоторым системам, если имя диска не читается корректно (полезно, когда программа не может найти свой CD-ROM).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указано имя и не включена поддержка на низком уровне (не указаны -usecd # и/или -aspi параметры или указано -noioctl):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для Windows: имя берется с &amp;quot;реального диска&amp;quot;. Для Linux: Имя ставится как NO_LABEL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы укажете имя, это имя будет сохраняться, пока диск смонтирован. Оно не будет обновляться!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-aspi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать aspi layer. Доступно только если монтируется cdrom под Windows с ASPI-Layer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl''' (автоматический выбор интерфейса CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dx''' (используется цифровое извлечение аудио для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_dio''' (используется ioctl для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-ioctl_mci''' (используется MCI для CD-аудио)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать ioctl команды. Доступно только если монтируется CD-ROM под Windows, который поддерживает их (Win2000/XP/NT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Варианты различаются только способом работы с CD-аудио, предпочтительно использовать -ioctl_dio (наименьшая загрузка процессора), но это может работать не на всех системах, тогда следует использовать -ioctl_dx или -ioctl_mci.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-noioctl'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL CD-ROM layer. Работает на всех системах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-usecd номер'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Указывает использовать SDL поддержку CD-ROM для диска под указанным номером. Используйте, если при использовании SDL интерфейса монтируется неверный CD-ROM диск (или вообще не монтируется).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступно на всех системах, под Windows нужно указать параметр -noioctl чтобы задействовать -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Номер привода можно узнать при помощи команды &amp;quot;MOUNT -cd&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-cd'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает все CD-ROM диски, обнаруженные SDL, и их номера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
См. выше описание параметра -usecd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-u'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удаляет смонтированный диск. Не работает для Z:\.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замечание: Возможно смонтировать локальную директорию, как CD-ROM, но аппаратная поддержка в этом случае отсутствует.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно MOUNT позволяет вам соединить реальную аппаратную часть с DOSBox'овой эмуляцией PC. Так MOUNT C C:\GAMES говорит DOSBox использовать директорию C:\GAMES как диск C: в DOSBox. MOUNT C E:\SomeFolde говорит DOSBox использовать директорию E:\SomeFolder как диск C: in DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Монтирование всего диска C командой MOUNT C C:\ не рекомендуется! То же относится и к другим дискам, кроме CD-ROM (так как это устройства &amp;quot;только для чтения&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В противном случае при возникновении ошибки в DOSBox, вы можете потерять все ваши файлы. Также никогда не монтируйте папки &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; (и их подпапки) в системах Windows Vista/7, так как DOSBox в таком случае может работать некорректно (или прекратить корректную работу в дальнейшем). Рекомендуется положить все ваши приложения/игры в простую папку (например, c:\dosgames) и монтировать ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы должны всегда устанавливать ваши игры внутри DOSBox. И, если ваша игра расположена на CD, вы должны (после установки!) смонтировать папку как жёсткий диск и CD как устройство CD-ROM.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жёсткий диск всегда должен монтироваться как C. CD-ROM всегда должен монтироваться как D. Дисковод (для гибких дисков) всегда должен монтироваться как a (или b).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Простые примеры команды MOUNT (Windows):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы смонтировать папку как жёсткий диск: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM E как устройство CD-ROM D в DOSBox: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d e:\ -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы смонтировать устройство a: как дискету: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a a:\ -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширенные примеры команды (Windows): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы смонтировать жёсткий диск с ~870 Мб свободного места (простая версия): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -freesize 870&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы смонтировать устройство с ~870 Мб свободного места (полное управление): &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c d:\dosgames -size 512,127,16513,13500&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Чтобы смонтировать c:\dosgames\floppy как дискету: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount a c:\dosgames\floppy -t floppy&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочие примеры команды MOUNT:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Чтобы смонтировать устройство CD-ROM /media/cdrom как устройство CD-ROM D в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Чтобы смонтировать /home/user/dosgames как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /home/user/dosgames&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Чтобы смонтировать директорию, из которой был запущен DOSBox как диск C в DOSBox: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Обратите внимание на &amp;quot;.&amp;quot;, что означает директорию в которой был запущен DOSBox, не используйте её на Windows Vista/7, если вы установили DOSBox в папку &amp;quot;Program Files&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите смонтировать образ CD или дискеты, смотрите описание команды IMGMOUNT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
MOUNT также может работать с образами, но для этого требуется использование сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MEM ===&lt;br /&gt;
Программа для отображения величины свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VER ===&lt;br /&gt;
'''VER set major_version [minor_version]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображает текущую версию DOSBox и сообщаемую программам версию DOS (при вызове без параметров).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете изменить сообщаемую версию DOS при помощи параметра &amp;quot;set&amp;quot;, например &amp;quot;VER set 6 22&amp;quot; заставит DOSBox сообщать версию DOS 6.22.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CONFIG ===&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CONFIG -get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG может быть использован, чтобы менять или узнавать различные настройки для DOSBox во время работы. Она может сохранить текущие настройки и языковые строки на диск. Информация обо всех возможных секциях и параметрах может быть найдена в разделе &amp;quot;конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writeconf файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие конфигурационные настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл управляет различными настройками DOSBox: Размер эмулируемой памяти, эмулируемые звуковые карты и другие вещи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он позволяет получить доступ к AUTOEXEC.BAT. См. раздел &amp;quot;Конфигурационный файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-writelang файл'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Записать текущие языковые настройки в файл в указанном месте. &amp;quot;файл&amp;quot; располагается на реальном диске, а не на смонтированном диске в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Языковой файл определяет все видимые сообщения внутренних команд и внутренней системы DOS. См. раздел &amp;quot;Языковой файл&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-securemode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключает DOSBox в &amp;quot;защищённый&amp;quot; режим. В этом режиме внутренние команды MOUNT, IMGMOUNT и BOOT не работают. Также в этом режиме нельзя создать новый конфигурационный файл или языковой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предупреждение: отменить этот режим можно только перезапустив DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-set секция параметр=значение'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CONFIG попытается установить параметру новое значение. На данный момент CONFIG может не сообщать, выполнилась ли команда успешно или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-get секция параметр'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текущее значение параметра выводится и сохраняется в переменной окружения %CONFIG%. Она может быть использована при работе с пакетными файлами (bat).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И &amp;quot;-set&amp;quot; и &amp;quot;-get&amp;quot; работают из пакетных файлов и могут быть использованы для установки своих собственных настроек для каждой игры. Хотя может оказаться проще использовать раздельные конфигурационные файлы для каждой игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Для создания конфигурационного файла в директории c:\dosgames:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -writeconf c:\dosgames\dosbox.conf&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Для установки числа инструкций CPU на 10000:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;cpu cycles=10000&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Для отключения эмуляции ems памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -set &amp;quot;dos ems=off&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Для проверки, какое ядро cpu используется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;config -get &amp;quot;cpu core&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LOADFIX ===&lt;br /&gt;
'''LOADFIX [-size килобайты] [программа | программа -параметр]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LOADFIX -f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа для сокращения количества доступной обычной памяти. Полезна для старых программ, которые не понимают большое количество свободной памяти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size килобайты'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Число килобайт, которые будут &amp;quot;съедены&amp;quot;, по-умолчанию = 64kb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-f'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Освободить всю предыдущую сокращенную память&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 64kb памяти (mm2 будет доступно на 64 kb меньше):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы запустить mm2.exe и сократить 32kb памяти:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -32 mm2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы удалить все предыдущие сокращения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;loadfix -f&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RESCAN ===&lt;br /&gt;
Заставляет DOSBox перепроверить структуру директории. Полезно, если вы что-то изменили на смонтированном диске вне DOSBox (сочетание клавиш CTRL+F4 сделает то же самое).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MIXER ===&lt;br /&gt;
'''mixer [канал левый:правый] [/NOSHOW] [/LISTMIDI]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изменять уровень громкости каналов звуковых устройств, эмулируемых в DOSBox. Команда, введённая без аргументов, просто выводит текущую громкость каналов, не изменяя их.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''канал'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть одним из следующих: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM, CDAUDIO.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CDAUDIO доступно, только если задействован интерфейс CD-ROM с поддержкой управления громкостью (образ CD-диска, ioctl_dx).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''левый:правый'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень громкости левого и правого канала звукового устройства в процентах или в децибелах (если перед цифрами напечатаны D+\-). Примеры: mixer fm 106:86, mixer fm d+0.50:-1.30.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/NOSHOW'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox не будет выводить текущую громкость каналов, если вы задали громкость хотя бы одному из них.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/LISTMIDI'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Windows показывает список доступных midi устройств на вашем PC. Для выбора устройства, отличного от установленного по умолчанию в Windows midi-mapper, измените строку &amp;quot;midiconfig=&amp;quot; в секции [midi] в конфигурационном файле на &amp;quot;midiconfig=id&amp;quot; , где &amp;quot;id&amp;quot; - номер устройства, полученный по списку LISTMIDI. Например, midiconfig=2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Linux этот параметр не работает, но вы можете добиться аналогичных результатов, введя в консоли 'pmidi -l'. Затем измените строку 'midiconfig=' на 'midiconfig=port', где 'port' - порт устройства, указанный в результатах 'pmidi -l', например, midiconfig=128:0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IMGMOUNT ===&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска] [-t тип_образа] [-fs файловая_система] [-size геометрия_образа]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IMGMOUNT [буква_эмулируемого_диска] [образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3] [-t cdrom] [-fs iso]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утилита для монтирования образов дискет, CD, жёстких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''буква_эмулируемого_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Буква диска внутри dosbox (например, C).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файла образа для монтирования в DOSBox. Может быть на смонтированном диске внутри DOSBox или реальном диске. Можно также монтировать образы дисков CD-ROM (ISO или CUE/BIN или CUE/IMG). Если хотите иметь возможность переключать CD, укажите все образы в виде последовательности (см. следующий пункт).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предпочтительным типом образов дисков CD-ROM является пара CUE/BIN или CUE/IMG, так как она может содержать аудио дорожки в отличие от образов ISO (которые содержат только данные). Для монтирования пары CUE/BIN всегда указывайте файл CUE.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска образ_диска_2 образ_диска_3'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположение файлов образов для монтирования в DOSBox. Указывать несколько файлов образов можно только для образов дисков CD-ROM.&amp;lt;ref&amp;gt;В DOSBox SVN Daum builds можно монтировать по нескольку образов дискет, точно так же как и образы CD. Переключаются аналогично, CTRL+F4.&amp;lt;/ref&amp;gt; Они могут быть переключены в любое время сочетанием CTRL+F4. Это требуется для игр на нескольких дисках требующих смены диска во время игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
CD-ROM образы могут быть смонтированы напрямую. Они не обязательно должны быть на смонтированном диске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-t тип_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие типы являются допустимыми:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''floppy''': Указание на образ дискеты. DOSBox автоматически определит геометрию диска ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, и т.д.).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cdrom''': Указание на ISO образ диска CD-ROM. Геометрия определится автоматически. Поддерживаются образы форматов iso, cue/bin и cue/img.&amp;lt;ref&amp;gt;В версии 0.73 и ниже, используется параметр -t iso в место -t cdrom.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''hdd''': Указание на образ жесткого диска. Для этого должна быть указана точная CHS геометрия.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-fs файловая_система'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующие форматы файловой системы допустимы:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''iso''': Указывает на ISO 9660 CD-ROM формат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fat''': Указывает на то, что диск использует файловую систему FAT. DOSBox попытается смонтировать этот образ как диск в DOSBox и сделать файлы доступными внутри DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''': DOSBox не будет пытаться прочитать файловую систему на диске. Это полезно если его необходимо отформатировать или загрузить диск, используя BOOT команду.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании &amp;quot;none&amp;quot; файловой системы лучше указать номер диска (2 или 3, где 2 = master, 3 = slave) чем букву диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для примера, чтобы смонтировать образ в 70MB как slave диск, необходимо набрать:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравните это с монтированием для чтения диска внутри DOSBox, что будет выглядеть как: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;iimgmount e d:\test.img -size 512,63,16,142&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-size геометрия_образа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цилиндры, головки и сектора диска.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо указывать при монтировании образов жестких дисков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры, как монтировать образы CD-ROM (в Linux):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d /tmp/cdimage1.cue /tmp/cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mount c /tmp&lt;br /&gt;
imgmount d c:\cdimage1.cue c:\cdimage2.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(в Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d f:\img\CD1.cue f:\img\CD2.cue f:\img\CD3.cue -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;imgmount d &amp;quot;g:\img\7th Guest CD1.cue&amp;quot; &amp;quot;g:\img\7th Guest CD2.cue&amp;quot; -t cdrom&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы можете также монтировать образы командой MOUNT, но с использованием сторонних программ, например (обе бесплатны):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Daemon Tools Lite (для образов CD),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Virtual Floppy Drive (для образов дискет).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя использование IMGMOUNT даёт лучшую совместимость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BOOT ===&lt;br /&gt;
'''BOOT [образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№.img] [-l метка_диска]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BOOT [cart.jrc] (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boot запустит floppy образы или образы жесткого диска независимо от эмуляции операционной системы предложенной DOSBox. Это позволит вам запускать загрузочные дискеты или загружать другие операционные системы в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если эмулируемая система PCjr (machine=pcjr), загрузочная команда может быть использована для загрузки картриджей PCjr (.jrc).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''образ_диска1.img образ_диска2.img .. образ_диска№'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть любое число floppy образов, которое хотите смонтировать после того, как DOSBox загрузит заданную букву диска. Чтобы переключаться между образами нажимайте CTRL+F4. Нажатие заменит текущий диск следующим в списке. Когда будет сменен последний диск, список начнет прокручиваться сначала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-l метка_диска'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот параметр позволяет определить диск, с которого необходимо грузиться. По-умолчанию это диск A, floppy диск. Можно также загрузиться с образа жесткого диска, смонтированного как мастер указанием &amp;quot;-l C&amp;quot; без кавычек, или как slave указанием &amp;quot;-l D&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''cart.jrc (только PCjr)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда включена эмуляция PCjr, можно загружать картриджи командой BOOT. Поддержка пока ограничена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPX ===&lt;br /&gt;
Вам нужно разрешить IPX сеть в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все что связано с IPX сетью управляется через внутреннюю программу DOSBox IPXNET. Для помощи по IPX сети внутри DOSBox напишите &amp;quot;IPXNET HELP&amp;quot; (без кавычек) и программа выведет список команд и необходимую документацию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в реальной сети, одна система должна быть сервером. Чтобы выставить это, нужно написать &amp;quot;IPXNET STARTSERVER&amp;quot; (без кавычек) внутри DOSBox. Серверная DOSBox сессия автоматически добавит себя в виртуальную сеть IPX. Для всех остальных компьютеров чтобы стать частью виртуальной сети IPX необходимо по очереди написать &amp;quot;IPXNET CONNECT &amp;lt;имя главного компьютера или его IP&amp;gt;&amp;quot;. Для примера, если ваш сервер на bob.dosbox.com, вы должны написать &amp;quot;IPXNET CONNECT bob.dosbox.com&amp;quot; на каждой системе, которая не является сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для игр, которым требуется Netbios, необходим файл с именем NETBIOS.EXE из Novell. Установите соединение IPX, как объяснено выше, затем запустите &amp;quot;netbios.exe&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идет перечисление IPXNET команд:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET CONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открывает соединение к IPX tunnelling server запущенном на другой сессии DOSBox. Параметр &amp;quot;address&amp;quot; определяет IP адрес или имя хоста серверного компьютера. Можно также определить для использования порт UDP. По-умолчанию IPXNET использует порт 213, назначенный IANA порт для IPX tunnelling, для этого соединения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET DISCONNECT'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Закрывает соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STARTSERVER &amp;lt;ПОРТ&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запускает IPX tunneling server в этой сессии DOSBox. По-умолчанию, сервер будет принимать соединение на порту UPD 213, хотя это может быть изменено. Когда сервер запущен, DOSBox автоматически запустит клиентское соединение к IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STOPSERVER'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Останавливает IPX tunnelling server запущенный в этой сессии DOSBox. Позаботьтесь, чтобы все остальные соединения были завершены, остановка сервера может вызвать блокировку на остальных машинах, все еще использующих IPX tunnelling server.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET PING'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Передает запрос о пинге IPX tunnelled network. В ответ все остальные соединенные компьютеры отреагируют на пинг и сообщат время, когда они получили и послали сообщение о пинге.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IPXNET STATUS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщает текущее состояние данной сессии IPX tunnelling network в DOSBox. Для списка компьютеров, подключенных к сети используйте команду IPXNET PING.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KEYB ===&lt;br /&gt;
'''KEYB [keyboardlayoutcode [codepage [codepagefile]]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменить раскладку клавиатуры. Для подробной информации о раскладках клавиатуры смотрите раздел &amp;quot;Клавиатурная раскладка&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[keyboardlayoutcode]''' это строка, состоящая из пяти или менее символов, например, PL214 (Польская пишущая машинка) или PL457 (Польская, программирование).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она указывает, какая раскладка будет использована.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список встроенных в DOSBox раскладок приведён в http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepage]''' это число указывает на кодовую страницу (codepage), которая будет использована. Клавиатурная раскладка должна обеспечивать поддержку указанной кодовой страницы, иначе загрузка раскладки не выполнится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не указана кодовая страница, подходящая страница для запрашиваемой раскладки будет выбрана автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[codepagefile]''' файл, который может быть использован для загрузки кодовых страниц, не встроенных в DOSBox. Нужен только если DOSBox не находит кодовую страницу. Если файл кодовой страницы не указан, но вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятые из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий файл кодовой страницы для пары keyboardlayoutcode/codepage будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Чтобы загрузить польскую машинописную раскладку (автоматически использует кодовую страницу 852):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb pl214&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Чтобы загрузить одну из русских раскладок с кодовой страницей 866:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb ru441 866&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы печатать русские символы нажмите ALT+RIGHT-SHIFT.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Чтобы загрузить одну из французских раскладок с кодовой страницей 850 (где кодовая страница определена в файле EGACPI.DAT):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb fr189 850 EGACPI.DAT&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Чтобы загрузить кодовую страницу 858 (без клавиатурной раскладкой):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb none 858&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть использовано, чтобы изменить кодовую страницу для утилиты FreeDOS keyb2.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Чтобы вывести текущую кодовую страницу и, если загружена, клавиатурную раскладку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;keyb&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения большей информации используйте '''/?''' параметр командной строки с программами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные клавиши ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ALT+ENTER''' Переключить на полный экран и обратно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+PAUSE''' Приостановить эмуляцию (для продолжения работы еще раз нажмите ALT+PAUSE).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F1''' Запустить настройщик клавиш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F4''' Сменить смонтированный образ диска (CD или дискеты). Обновить кэш директории для всех дисков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F5''' Старт/Стоп создания ролика с экрана. (захват видео и запись в avi)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F5''' Сохранить скриншот. (в формате PNG)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F6''' Старт/Стоп записи звука в wave файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F7''' Старт/Стоп записи OPL команд. (в формате DRO)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+ALT+F8''' Старт/Стоп записи MIDI команд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F7''' Уменьшить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F8''' Увеличить пропуск кадров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F9''' Закрыть DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F10''' Захватить/Отпустить мышь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F11''' Замедлить эмуляцию (уменьшить число инструкций DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''CTRL+F12''' Ускорить эмуляцию (увеличить число инструкций DOSBox).&amp;lt;ref&amp;gt;Если вы увеличите число инструкций DOSBox больше максимальной производительности вашего компьютера, это произведет эффект аналогичный замедлению эмуляции. Этот максимум варьируется от компьютера к компьютеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Вам понадобятся свободные ресурсы процессора (и чем больше, тем лучше, т.е. быстрее). Поэтому при установке cycles=max или очень большом фиксированном числе инструкций, турбо может не сработать. И клавишу нужно удерживать!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;При слишком больших циклах эмулируемого ЦП, в играх могут появляться различные баги. Такие как, зависания, вылеты, не срабатывающие скрипты, графические артефакты, притормаживание, плавающая скорость, и многие другие. К примеру:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Alone in the Dark 1,2,3 при циклах выше 65000 (+core=dynamic), звуковая карта игрой не определяется, и игра запускается без звука. а если запустить настройки игры, не даёт выбрать её в настройках звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Zak McKracken and the Alien Mindbenders при циклах где-то между 1500-1700 зависает на финальной сцене перед эпилогом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Super Street Fighter II Turbo при циклах где-то между 15000-50000 появляется проблемы с регистрацией нажатия клавиш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Terminator: Future Shock при циклах где-то выше 17000, не возможно запрыгнуть на парапет склада возле пивзавода на 7-ом уровне игры, так же не срабатывает скрип на каком то из уровней. в обоих случаях это приводит к непроходимости игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все подобные баги исправляются выставлением подходящего значения фиксированных циклов ЦП. Для каждой игры это значение своё и подбирается в ручную.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Эквиваленты циклов реальным ЦП, и какие реальные ЦП эквивалент чего могут эмулировать, можно посмотреть [https://www.dosbox.com/wiki/Performance#Emulated_CPU_equivalency тут].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ALT+F12''' Убрать ограничение скорости (турбо кнопка/ускорение).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11, ALT+F11''' (machine=cga) смена оттенка в режимах вывода NTSC.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''F11''' (machine=hercules) переключения цвета между янтарным, зелёным и белым.&amp;lt;ref&amp;gt;Эти клавиши не сработают, если вы сохранили файл переназначения клавиш с другим типом машины. Придётся или переназначить их или сбросить переназначение в начальное состояние (+resetmapper).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это клавиши по-умолчанию. Вы можете поменять их в настройщике клавиатуры. (См. раздел &amp;quot;Переназначение клавиш&amp;quot;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В MAC OS можете попробовать задействовать cmd(applekey) вместе с Ctrl, если комбинация не работает, например, cmd+ctrl+F1, но некоторые клавиши всё равно придётся переназначить (как и в Linux).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраненные/Записанные файлы могут быть найдены в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Windows/Пуск&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Extras&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/capture&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/capture&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть изменено в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джойстик/геймпад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный порт джойстика в DOS поддерживает до 4 осей и 4 кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большего их количества нужны специальные настройки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы заставить DOSBox использовать другой тип эмулируемого джойстика/геймпада, используется параметр &amp;quot;joysticktype=&amp;quot; в разделе [joystick] конфигурационного файла DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''none''' - отключает поддержку джойстика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''auto''' - (по-умолчанию) автоматически определяет подключен один или два джойстика: если один - использует значение '4axis', если два - использует значение '2axis'.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2axis''' - Если подключены два джойстика, каждый из них эмулирует джойстик с двумя осями и двумя кнопками. Если подключен только один, он эмулирует джойстик только с двумя осями и двумя кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует джойстик с четырьмя осями и четырьмя кнопками или геймпад с двумя осями и шестью кнопками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4axis_2''' - поддерживает только второй джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''fcs''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует ThrustMaster Flight Control System, с тремя осями, четырьмя кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ch''' - поддерживает только первый джойстик, эмулирует CH Flightstick, с четырьмя осями, шестью кнопками и &amp;quot;шапочкой&amp;quot;, но вы не можете одновременно нажимать несколько кнопок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вам придётся правильно настроить джойстик в самой игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Оси джойстика калибруются (настраиваются) отдельно в каждой игре. Настроить один раз под все дос игры не возможно в принципе! Это вам не Windows. В некоторых же играх приходится настраивать заново при каждом их запуске, и это для них совершенно нормально.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каких-то играх калибровка джойстика находится в опциях игры, в каких-то предлагает откалибровать при запуске игры, в каких-то калибровка производится в отдельном файле, в каких-то калибровка активируется только при нажатии или удержании определенных сочетаний клавиш во время самой игры (в таких играх сочетания клавиш нужно смотреть в руководстве к игре). При калибровке будьте внимательны! В точности следуйте командам на экране!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
какие то игры корректно работают с параметром timed=true, какие то с timed=false в секции [joystick] конфигурационного файла. Если вы всё правильно делайте при калибровке, в точности следуя указаниям на экране, и вам ни как не удаётся настроить оси, попробуйте сменить этот параметр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что кнопки и оси геймпада можно назначать не только на кнопки и оси виртуального джойстика, но и на кнопки виртуальной клавиатуры. Более того, таким образом можно задействовать более 4-х кнопок геймпада, а также можно задействовать его в играх, где не предусмотрена поддержка джойстика. А если в игре нет аналогового управления, скажем, рулевым колесом автомобиля либо закрылками и элеронами самолета, реализованного с помощью осей джойстика, то и смысла в задействовании геймпада именно через эмуляцию джойстика нету.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно помнить, что если вы сохранили файл переназначения клавиш при отключенном джойстике или с подключенным другим джойстиком, ваши установки могут работать неправильно или вообще не работать, пока вы не сбросите настройки переназначения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если джойстик правильно работает вне DOSBox, но не настраивается внутри DOSBox, попробуйте другие значение свойства 'timed' в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Переназначение клавиш ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете запустить программу переназначения клавиш DOSBox при помощи комбинации клавиш CTRL+F1 (см. раздел &amp;quot;Специальные клавиши&amp;quot;) либо указав параметр -startmapper (см. раздел &amp;quot;Ключи командной строки&amp;quot;) при запуске DOSBox. Пред вами появится виртуальная клавиатура и виртуальный джойстик.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти виртуальные устройства связываются с клавишами и событиями, о которых DOSBox будет сообщать DOS приложениям. Если вы нажмете на изображенную кнопку мышкой, вы увидите в нижнем левом углу, с каким событием она ассоциирована (EVENT) и с какими событиями связана.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''EVENT''': Клавиша или ось/кнопка/шапочка джойстика, которую DOSBox будет передавать эмулируемым приложениям. (Событие, которое произойдёт в игре, например, выстрел/прыжок/ходьба)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''BIND''': Клавиша на вашей реальной клавиатуре или ось/кнопка/шапочка вашего реального джойстика (какую передает SDL), которая соединена с результирующим событием (EVENT).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''mod1/2/3''': Модификаторы. Это клавиши, которые вам необходимо зажимать при нажатии выбранной кнопки (BIND). mod1 = CTRL, mod2 = ALT и mod3 = Shift. Обычно применяется только если вы хотите поменять специальные кнопки DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Add''': Добавить новую ПРИВЯЗКУ к этому СОБЫТИЮ (EVENT). Просто добавляет кнопку с вашей клавиатуры или событие с джойстика (нажатие кнопки, движение оси/шапочки) , которые будет производить СОБЫТИЕ в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Del''': Удалить ПРИВЯЗКУ к СОБЫТИЮ. Если результирующее СОБЫТИЕ не имеет ПРИВЯЗКИ, это событие вызвать невозможно (нет способа напечатать символ или использовать соответствующее действие джойстика).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Next''': Проматывание списка привязок, которые соответствуют данному СОБЫТИЮ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В1. Вы хотите при нажатии X на клавиатуре нажимать Z в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Кликните на Z на виртуальной клавиатуре. Кликните &amp;quot;Add&amp;quot;. Теперь нажмите X на вашей клавиатуре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В2. Если вы кликните &amp;quot;Next&amp;quot; несколько раз вы увидите, что Z на вашей клавиатуре &amp;quot;нажимает&amp;quot; Z и в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. Выберите Z снова и кликайте &amp;quot;Next&amp;quot;, пока не дойдете до Z в графе BIND. Теперь кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В3. Если вы продолжите испытания в DOSBox вы заметите, что нажатие X производит появление ZX.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
О. X на вашей клавиатуре все еще сопоставлен X! Кликните X на виртуальной клавиатуре и нажимайте &amp;quot;Next&amp;quot; пока не найдете X в графе BIND. Кликните &amp;quot;Del&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры переназначения для джойстика:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас подключенный джойстик, он отлично работает под DOSBox, и вы хотите поиграть с джойстиком в игры без его поддержки (положим, игра управляется стрелками на клавиатуре):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш), затем кликните на изображение клавиши &amp;quot;стрелка влево&amp;quot;. EVENT должен быть key_left. Теперь кликните на Add и подвиньте ваш джойстик в соответствующем направлении, это должно добавить событие в BIND.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Повторите описанное выше для трех остальных направлений, дополнительно могут быть также назначены кнопки джойстика (огонь/прыжок).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Кликните на Save, затем на Exit и протестируйте в какой-либо игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы хотите поменять ось-y джойстика, потому что некоторые авиасимуляторы используют инверсное перемещение по вертикали, которое вы не любите, и перенастроить это в игре невозможно:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Запустите mapper (переназначение клавиш) и кликните на Y- в первом поле джойстика. EVENT должно быть jaxis_0_1-.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кликните на Del, чтобы удалить текущую привязку, затем кликните Add и подвиньте джойстик вниз. Должна появится новая привязка.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Повторите для Y+, сохраните назначение и проверьте в какой-нибудь игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите переназначить какие-либо события на d-pad/шапочку, вы должны сменить &amp;quot;joysticktype=auto&amp;quot; на &amp;quot;joysticktype=fcs&amp;quot; в конфигурационном файле. Возможно в следующей версии DOSBox это будет улучшено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы изменили раскладку по-умолчанию, вы можете сохранить результат нажатием на &amp;quot;Save&amp;quot;. DOSBox сохранит раскладку в файл, заданную в конфигурационном файле DOSBox (параметр mapperfile=). При старте DOSBox загрузит вашу раскладку, если это указанно в конфигурационном файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клавиатурная раскладка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переключения на другую клавиатурную раскладку может быть использован пункт &amp;quot;keyboardlayout&amp;quot; в секции [dos] конфигурационного файла DOSBox или внутренняя программа DOSBox keyb.com (см. раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot;). Оба метода принимают языковые коды определенные в DOS (смотрите ниже), но только при использовании keyb.com можно указывать кодовую страницу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение по умолчанию keyboardlayout=auto в настоящий момент работает только под Windows, язык выбирается на основании языка операционной системы, но клавиатурная раскладка не проверяется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переключение раскладки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox поддерживает некоторое количество клавиатурных раскладок по-умолчанию, для переключения на них нужно задать идентификатор раскладки (например, keyboardlayout=PL214 в конфигурационном файле DOSBox, или напечатать &amp;quot;keyb PL214&amp;quot; в командной строке). Перечень всех встроенных в DOSBox раскладок приведён в: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые клавиатурные раскладки (для примера GK319 codepage 869 и RU441 codepage 808) поддерживают спаренные раскладки, которые можно переключать нажатием LeftALT+RightSHIFT для включения одной раскладки и LeftALT+LeftSHIFT для второй. Некоторые раскладки (например, LT456 с кодовой страницей 771) имеют поддержу трёх раскладок, третью можно включить нажатием LeftALT+LeftCTRL.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаемые внешние файлы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются файлы FreeDOS .kl (файлы раскладок утилиты FreeDOS keyb2) и библиотеки FreeDOS keyboard.sys/keybrd2.sys/keybrd3.sys, состоящие из всех доступных файлов .kl.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрите http://www.freedos.org/ для предварительно скомпилированных раскладок, если встроенные DOSBox раскладки не работают по какой-то причине, или обновлены, или стали доступны новые раскладки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И .CPI (совместимые с MSDOS файлы кодовых страниц) и .CPX (сжатые UPX файлы кодовых страниц FreeDOS) могут быть использованы. Некоторые кодовые страницы включены в DOSBox, так что обычно не нужно беспокоится о внешних файлах раскладок. Если вам нужен другой файл кодовой страницы, скопируйте его в директорию конфигурационного файла DOSBox, чтобы он был доступным в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы поместите все десять файлов ega.cpx (взятых из FreeDOS) в папку программы DOSBox, подходящий для клавиатурной раскладки и кодовой страницы файл будет загружен автоматически.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные раскладки могут быть добавлены помещением соответствующих файлов .kl в директорию конфигурационного файла DOSBox и использованием первой части имени файла как языкового кода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Для файла UZ.KL (клавиатурная раскладка для Узбекистана) определите &amp;quot;keyboardlayout=uz&amp;quot; в конфигурационным файле.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интеграция пакетов клавиатурных раскладок (вроде keybrd2.sys) работает идентично.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что клавиатурные раскладки позволяют вводить символы других языков, но поддержки их в именах файлов НЕТ. Постарайтесь обойти их использование внутри названий файлов DOSBox и названий файлов вашей операционной системы, которые должны быть доступны в DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сетевая игра через прямое кабельное подключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая - клиентом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Клиент:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''serial1=nullmodem server:&amp;lt;IP или имя сервера&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate) на обоих компьютерах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями соединения nullmodem. Вот эти параметры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''port''': - номер порта TCP. По-умолчанию: 23&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rxdelay''': - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили увеличивающийся список ошибок в окне состояния DOSBox. По-умолчанию: 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''txdelay''': - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(уменьшает объем служебной информации)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''server''': - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Без аргумента server: будет сервером.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''transparent:1''' - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным нежели nullmodem.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''telnet:1''' - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''usedtr:1''' - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен DOS программой. Полезно для модемных терминалов. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''inhsocket:1''' - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой. Автоматически выставляет transparent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры (так называемые door games) на новом софте BBS.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000. serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ускорить/замедлить DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOSBox эмулирует CPU, звуковую и графическую карты, и другие устройства PC в одно и то же время. Скорость эмулируемых приложений DOS зависит от того, сколько инструкций может быть сэмулировано, что является настраиваемым параметром (число инструкций).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Инструкции (циклы) CPU (ускорение/замедление)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По-умолчанию (cycles=auto) DOSBox пытается определить, нужно ли запускать игру с максимально возможным количеством эмулируемых инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком быстрой или нестабильной работе игры) или же использовать фиксированное число инструкций (cycles=max, иногда это приводит к слишком медленной или слишком быстрой работе игры). Но вы всегда можете указать другое значение в конфигурационном файле DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете заставить DOSBox работать медленнее или быстрее, указав фиксированное значение инструкций в конфигурационном файле. Если, к примеру, указать cycles=10000, то в заголовке окна DOSBox будет отображено &amp;quot;Cpu Speed: fixed 10000 cycles&amp;quot;. В этом режиме вы можете дополнительно уменьшить число инструкций, нажимая CTRL+F11 (можете уменьшать,сколько хотите) или увеличить, нажимая CTRL+F12, при этом вы ограничены только производительностью одного ядра процессора в вашем компьютере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете посмотреть сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, заглянув в Диспетчер задач в Windows 2000/XP/Vista/7 или в Системный монитор в Windows 95/98/ME.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда достигнута 100% загрузка одного из ядер процессора, невозможно далее ускорять работу DOSBox (она будет только замедляться), если только не уменьшить нагрузку создаваемую другими (не эмуляцией процессора) частями DOSBox. DOSBox может использовать только одно ядро вашего процессора, так что если у вас четырехъядерный процессор, DOSBox не сможет задействовать ресурсы остальных трёх.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить DOSBox работать быстро, указав cycles=max в конфигурационном файле. В заголовке окна DOSBox появится надпись &amp;quot;Cpu Speed: max 100% cycles&amp;quot;. Теперь вы не должны отслеживать сколько свободных ресурсов есть у вашего процессора, так как DOSBox всегда будет использовать 100% ресурсов одного из ядер. В этом режиме вы можете уменьшить объём загрузки ядра процессора, нажав CTRL+F11, или увеличить, нажав CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ядра CPU (ускорение)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В x86 архитектурах вы можете попробовать установить использование динамически перекомпилируемого ядра (поставьте core=dynamic в конфигурационном файле DOSBox).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это обычно дает лучшие результаты, если автоопределение (core=auto) не срабатывает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот тип лучше всего сопровождать cycles=max. Но вы также можете попробовать указать высокое значение числа инструкций (к примеру, 20000 и больше).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что могут быть игры, которые хуже работают (или слетают) с динамическим ядром (поэтому чаще сохраняйте игру), или не работают с ним совсем!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция графики'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
VGA эмуляция самая требовательная часть DOSBox с точки зрения загрузки CPU. увеличьте число пропускаемых кадров (увеличивая по одному) нажатием CRTL+F8. Загрузка вашего CPU должна уменьшиться, если выставлен режим фиксированного числа инструкций и вы сможете увеличить число инструкций, нажимая CTRL+F12.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повторяйте это, пока игра не заработает с приемлемой скоростью. Пожалуйста, помните, что это компромисс: вы теряете в плавности картинки, но получаете скорость.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Эмуляция звука'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете также попробовать отключить звук через setup игры, чтобы еще уменьшить нагрузку на ваш CPU. Установка nosound=true в конфигурационном файле НЕ отключает эмуляцию звуковых устройств, будет отключен только вывод звука.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также попробуйте закрыть все программы кроме DOSBox, чтобы высвободить как можно больше ресурсов для DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Гибкая настройка числа инструкций:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настройки cycles=auto и cycles=max могут быть параметризованы, чтобы иметь различные значения при старте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синтаксис:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto [&amp;quot;по-умолчанию для realmode&amp;quot;] [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=max [&amp;quot;по-умолчанию для protected mode&amp;quot;%] [limit &amp;quot;лимит инструкций&amp;quot;]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
cycles=auto 5000 80% limit 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
будут использованы cycles=5000 для real mode игр, пониженные до 80% CPU для protected mode игр с лимитом числа инструкций 20000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Решение проблем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Общий совет: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просматривайте сообщения в окне состояния DOSBox. Смотри раздел &amp;quot;Окно состояния DOSBox&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' DOSBox вылетает сразу после старта: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте разные значения для параметра output= в конфигурационном файле DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте обновить вашу графическую карту и DirectX&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- (Linux) установите переменную среды SDL_AUDIODRIVER в значение alsa или oss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Запуск определенных игр приводит к закрытию DOSBox, вылету с неким сообщением или зависанию: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте с начальной установкой DOSBox (немодифицированным конфигурационным файлом)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте с отключенным звуком (используйте настроечную программу, которая идет с игрой, в дополнение вы можете выставить sbtype=none и gus=false в конфигурационном файле DOSBox)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- поменяйте некоторые записи в конфигурационном файле DOSBox, главным образом попробуйте:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
core=normal&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
фиксированное число инструкций (для примера cycles=10000)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ems=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
xms=false&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или комбинации приведенных настроек, а также установку параметра machine, указывающего эмулируемую видеокарту и функциональность:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vesa_nolfb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
machine=vgaonly&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- используйте loadfix перед запуском игры&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Игра вылетает в командную строку DOSBox с некоторым сообщением об ошибке: '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- прочтите сообщение об ошибке и попробуйте опознать ошибку&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте решения из секций выше&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- монтируйте различные пути, если игра требовательна к местоположению, например, если вы используете &amp;quot;mount d d:\oldgames\game&amp;quot; попробуйте &amp;quot;mount c d:\oldgames\game&amp;quot; и &amp;quot;mount c d:\oldgames&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- если игра требует использование CD-ROM, убедитесь, что вы используете &amp;quot;-t cdrom&amp;quot;, когда монтируете, и попробуйте различные дополнительные параметры (ioctl, usecd и label, смотрите соответствующий раздел)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- проверьте права на файлы игры (уберите атрибуты &amp;quot;только чтение&amp;quot;, добавьте права на запись и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- попробуйте переустановить игру внутри DOSBox&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окно состояния DOSBox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно состояния DOSBox содержит много полезной информации о текущей настройке, ваших действиях в DOSBox, возникающих ошибках и многое другое.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас возникают какие-либо проблемы, просмотрите эти сведения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы увидеть окно состояния DOSBox:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: Окно состояния открывается вместе с основным окном DOSBox.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: Возможно, понадобится запустить DOSBox из консоли, чтобы увидеть окно состояния.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: Щёлкните правой кнопкой на DOSBox.app, выберите &amp;quot;Show Package Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;Contents&amp;quot;-&amp;gt;войдите в &amp;quot;MacOS&amp;quot;-&amp;gt;запустите &amp;quot;DOSBox&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфигурационный файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурационный файл автоматически создаётся при первом запуске DOSBox. Этот файл может быть найден в:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Windows: &amp;quot;Меню кнопки Пуск/Windows&amp;quot;-&amp;gt;&amp;quot;Программы&amp;quot;-&amp;gt;DOSBox-0.74-&amp;gt;Options&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: ~/.dosbox/dosbox-0.74.conf&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MAC OS X: &amp;quot;~/Library/Preferences/DOSBox 0.74 Preferences&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот файл разделён на несколько секций. Каждая секция начинается со строки [имя секции]. Установки представляют из себя строки вида &amp;quot;параметр=значение&amp;quot;, где &amp;quot;значение&amp;quot; можно изменять для настройки DOSBox. Символы # и % отмечают (начинают) строки-комментарии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный конфигурационный файл может быть сгенерирован программой CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Вы можете запустить DOSBox с параметром -conf для загрузки сгенерированного файла и использования его установок.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DOSBox загрузит файлы, указанные с параметром -conf. Если не указан ни один, DOSBox попытается загрузить файл &amp;quot;dosbox.conf&amp;quot; в текущей директории. Если такого файла нет, DOSBox загрузит конфигурационный файл из профиля пользователя. Если такого файла нет он будет создан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важно!: В Windows Vista/7 конфигурационный файл не будет правильно работать, если он размещён в папках &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;Program Files&amp;quot; или их подпапках или напрямую в C:\ , поэтому наилучшее место для дополнительного конфигурационного файла - это, к примеру, C:\oldgames&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Описание секций, параметров и их значений, конфигурационного файла DOSBox - '''dosbox.conf''', смотрите в отдельной статье [[Dosbox.conf]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Языковой файл ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языковой файл может быть сгенерирован с помощью программы CONFIG.COM, расположенной на внутреннем диске DOSBox Z: Смотри раздел &amp;quot;Внутренние программы&amp;quot; для поиска сведений по использованию CONFIG.COM. Прочитайте языковой файл и вы, надо надеяться, поймете как его менять. Запустите DOSBox с параметром -lang чтобы переключится на использование вашего нового языкового файла или вы можете настроить имя файла в конфигурационном файле в секции [dosbox]. В параметре language= укажите имя файла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[DOSBox в вопросах и ответах]] (наиболее часто задаваемые вопросы по программе)&lt;br /&gt;
* [[DOSBox для знатоков]] (дополнительные руководства)&lt;br /&gt;
* [[Dosbox.conf]] (описание файла настроек программы)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F_Microsoft_MS-DOS_6.22&amp;diff=30570</id>
		<title>Краткое руководство пользователя Microsoft MS-DOS 6.22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F_Microsoft_MS-DOS_6.22&amp;diff=30570"/>
		<updated>2022-02-04T03:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{копирайт|Microsoft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Msdos-cover.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в операционную систему Microsoft® MS-DOS®. MS-DOS 6.22 содержит много новых возможностей, которые описаны ниже в данном документе. Если на Вашем компьютере еще не установлена MS-DOS 6.22, то для получения информации об использовании программы установки изучите главу &amp;quot;Приступая к работе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О документации MS-DOS===&lt;br /&gt;
Документация MS-DOS 6.22 состоит из книги Microsoft MS-DOS 6.22 Краткое руководство пользователя, справочной системы MS-DOS и нескольких других документов, хранящихся в виде файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство включает в себя как информацию для неопытных пользователей, так и некоторые дополнительные разделы для тех, кто уже знаком с системой MS-DOS. Справочная система MS-DOS предоставляет пользователю обширную информацию о командах MS-DOS: как вводить команды, как задавать параметры и переключатели, а также замечания по использованию команд и примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки системы MS-DOS 6.22 на компьютере можно получить оглавление справочной системы MS-DOS, введя в командной строке '''help''' и нажав клавишу '''ENTER'''. Можно также получить сведения о конкретной команде, набрав в командной строке '''help''' и затем имя этой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При установке MS-DOS 6.22 программа Setup копирует на жесткий диск несколько текстовых файлов, содержащих информацию недоступную на момент издания данного руководства. Рекомендуется прочитать и распечатать эти файлы с помощью любого текстового редактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каталоге, содержащем файлы MS-DOS, находятся следующие информационные файлы: README.TXT, описывающий детали взаимодействия системы с различной аппаратурой и программным обеспечением, и файл NETWORKS.TXT с информацией о том, как обеспечить совместимость системы MS-DOS 6.22 с программами поддержки сетей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Новые возможности MS-DOS 6.22===&lt;br /&gt;
Если у Вас имеется опыт работы с предыдущими версиями MS-DOS, то в MS-DOS 6.22 Вы обнаружите много новых и усовершенствованных возможностей, некоторые из которых перечислены ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Microsoft DriveSpace''' - интегрированное средство сжатия данных на дисках, которое увеличивает свободное дисковое пространство посредством упаковки файлов. Для получения более подробной информации см. приложение &amp;quot;Увеличение свободного дискового пространства&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''ScanDisk''' - новая утилита проверки, диагностики и восстановления данных на жестком диске как при физических ошибках диска, так и системных сбоях (перекрестные связи и потерянные кластеры). ScanDisk создает протокол работы на диске и позволяет отменить все внесенные изменения. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help scandisk, а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Microsoft MemMaker''' - утилита оптимизации использования оперативной памяти, размещающая резидентные программы и драйверы устройств в области старшей памяти на компьютерах с процессором 80386 или выше. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Увеличение объема доступной памяти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенный драйвер EMM386''', обеспечивающий доступ к большему количеству блоков старшей памяти и использующий дополнительную память для эмуляции расширенной памяти. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Увеличение объема доступной памяти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенная команда mem''', предоставляющая больше информации об использовании памяти компьютера и о программах, загруженных в память. Для получения более подробной информации наберите в командной строке '''help mem''', а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенные команды loadhigh и devicehigh''', которые позволяют указать область памяти, в которую следует загружать программу. Для получения более подробной информации наберите в командной строке '''help loadhigh''' или '''help devicehigh''', а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Microsoft Backup''' - программа, осуществляющая резервное копирование данных. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Управление системой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Microsoft Anti-Virus''' - программа способная идентифицировать и уничтожить более 800 различных компьютерных вирусов. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Управление системой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Microsoft Undelete''' - программа, позволяющая надежно восстановить ошибочно удаленный файл и имеющая три уровня защиты от уничтожения файлов. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Управление системой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Возможность задать в файле CONFIG.SYS несколько вариантов конфигурации системы. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Настройка системы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Возможность обхода выполнения команд в файлах [[AUTOEXEC.BAT]] и [[CONFIG.SYS]] при загрузке компьютера. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Настройка системы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Microsoft Defragmenter''' - программа оптимизации размещения файлов на жестком диске. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Управление системой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''MS-DOS Help''' - оперативная справка по командам MS-DOS. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Основы MS-DOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенная программа SMARTDrive'''. MS-DOS не отображает командную строку до тех пор, пока SMARTDrive не запишет все данные на жесткий диск. Это сделано для того, чтобы удержать пользователя от выключения компьютера до того, как все находящиеся в памяти данные сохранены на диске. Если до SMARTDrive загружен также драйвер MSCDEX, SMARTDrive может также кэшировать CD-диски. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Управление системой&amp;quot; или наберите в командной строке '''help smartdrv''', а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенный диспетчер верхней памяти HIMEM''', который выполняет ее тестирование в момент включения компьютера. Для получения более подробной информации наберите в командной строке MS-DOS '''help himem''', а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Microsoft Diagnostics (MSD)''' - программа, предоставляющая детальную техническую информацию о Вашем компьютере. Для получения более подробной информации наберите в командной строке MS-DOS '''help msd''', а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Interlnk''' - программа, позволяющая пересылать файлы между двумя компьютерами. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Средства для переносных компьютеров типа laptop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Power''' - программа, позволяющая экономить энергию элементов питания переносных копьютеров в состоянии ожидания. Для получения более подробной информации см. главу &amp;quot;Средства для переносных компьютеров типа laptop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Команда move''', перемещающая один или несколько файлов из одного каталога в другой. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help move, а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенные команды move, сору и хсору''', которые запрашивают, следует ли заменять при копировании файлы с совпадающими именами (при запуске из командного файла, однако, подтверждение не запрашивается). Для получения более подробной информации наберите в командной строке help move, help сору или help хсору, a затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенная команда diskcopy''', которая использует жесткий диск как внутреннюю область для хранения данных, в результате чегол копирование дискет становится значительно более быстрым и удобным. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help diskcopy, а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Улучшенные команды dir, mem и format''', которые теперь при выводе чисел больших 999 отображают разделители разрядов. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help dir, help mem или help format, а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Команда choice''', запрашивающая ответ пользователя при выполнении командных файлов. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help choice, а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* '''Команда deltree''', удаляющая каталог со всеми его файлами и подкаталогами. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help deltree, а затем нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* При запуске компьютера отображается теперь меньше служебных сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Соглашения ===&lt;br /&gt;
В данном руководстве приняты некоторые соглашения, которые должны помочь Вам лучше ориентироваться в излагаемом материале.&lt;br /&gt;
==== Соглашения об обозначениях ====&lt;br /&gt;
Чтобы облегчить поиск и интерпретацию информации, в данном руководстве приняты следующие типографские соглашения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шрифт !! Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Полужирный'''	 || Выделяет текст команд и переключателей, набира¬емых точно в том виде, в котором они приведены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Курсив''	 || Заменяет собой текст, который должен быть набран пользователем. Также курсивом выделяются вновь вводимые термины и понятия.&lt;br /&gt;
|-ВСЕ ПРОПИСНЫЕТекст ячейки || В названиях компьютеров, принтеров, каталогов и файлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [Квадратные скобки] || Перевод  сообщений  операционной   системы   на русский   язык   для   удобства   чтения   данного руководства. На экране компьютера не появляется.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В документации Microsoft под термином MS-DOS понимаются операционные системы MS-DOS и IBM® Personal Computer DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Соглашения об обозначении комбинаций клавиш====&lt;br /&gt;
Комбинации и последовательности нажатий клавиш клавиатуры компьютера приводятся в соответствии со следующими соглашениями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Обозначение	!! Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KEY1+KEY2	 || Нажмите первую клавишу и, не отпуская ее, нажмите вторую   клавишу.   Например,   фраза   &amp;quot;Нажмите клавиши   CTRL+C&amp;quot;   означает,   что   надо   нажать клавишу CTRL и, не отпуская ее, нажать клавишу с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KEY1, KEY2	|| Запятая (,) между именами клавиш означает, что клавиши    надо   нажимать    последовательно шпример,  фраза  &amp;quot;Нажмите  клавиши  ALT,   FIO&amp;quot; означает, что надо нажать и отпустить клавишу ALT, а затем нажать и отпустить клавишу FIO.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== ГЛАВА 1. Приступая к работе ==&lt;br /&gt;
Большинство компьютеров продаются с уже установленной операционной системой. Однако, если на компьютере операционная система MS-DOS 6 еще не установлена, то необходимо выполнить программу установки системы (программу Setup). Запускать MS-DOS прямо с установочных дисков нельзя, поскольку файлы на этих дисках находятся в упакованном виде. Программа установки распаковывает файлы MS-DOS и копирует их на жесткий диск или дискеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выполнение установки ===&lt;br /&gt;
Программа Setup определяет характеристики аппаратуры компьютера и установленного программного обеспечения и, если компьютер не удовлетворяет минимальным требованиям, выдает предупреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для установки MS-DOS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вставьте Setup Disk 1 в дисковод А (тот, с которого производится загрузка системы).&lt;br /&gt;
# Загрузите или перезагрузите компьютер.&lt;br /&gt;
# Следуйте появляющимся на экране инструкциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройка программ Anti-Virus, Backup и Undelete для Windows===&lt;br /&gt;
Установив систему Microsoft Windows, необходимо снова запустить программу Setup для установки версий программ Anti-Virus, Backup и Undelete, рассчитанных на работу в среде Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для настройки программ Anti-Virus, Backup или Undelete для Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вставьте Setup Disk 1 в дисковод А или Вив ответ на системное&lt;br /&gt;
приглашение наберите следующее:&lt;br /&gt;
  a:setup /е    или   b:setup /е&lt;br /&gt;
# Следуйте появляющимся на экране инструкциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа установки создаст в диспетчере программ группу с именем Microsoft Tools и добавит в нее значки перечисленных выше программ. Если Вы используете систему Windows версии 3.1, то программа установки добавит в меню File диспетчера файлов команду Undelete. Дополнительно в диспетчере файлов появится новый элемент меню -меню Tools, которое содержит команды для программ Anti-Virus и Backup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ГЛАВА 2. Основы MS-DOS ==&lt;br /&gt;
Эта глава объясняет основы использования MS-DOS 6.22. Первый раздел главы является учебником, а в следующих разделах более подробно объясняются некоторые концепции, описанные в учебнике, содержится информация об использовании справки MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учебник MS-DOS ===&lt;br /&gt;
Следуя процедурам, описанным ниже, Вы научитесь просматривать содержимое каталога, создавать и удалять каталоги, переходить от одного каталога или дисковода к другому, копировать и форматировать дискеты, переименовывать и удалять файлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Системное приглашение ====&lt;br /&gt;
Когда Вы впервые включите свой компьютер, то увидите на экране быстро сменяющие друг друга сообщения. После того как вывод сообщений закончится, на экране появится системное приглашение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  С:\&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мигающий символ подчеркивания, находящийся после системного приглашения, называется курсором. Он показывает место ввода команды. Строка, в которой Вы набираете команду, называется '''командной строкой'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Набор команды ====&lt;br /&gt;
Этот раздел объясняет, как набрать команду в командной строке. После набора команды необходимо нажать клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для набора команды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наберите в командной строке следующую команду (набирать можно как строчными, так и прописными буквами):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На экране появится следующее сообщение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  MS-DOS version 6.00 [MS-DOS версия 6.00]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда '''ver''' отображает номер версии MS-DOS. Если Вы увидите сообщение &amp;quot;Bad command or file name&amp;quot; [Неверная команда или имя файла], то это означает, что Вы, скорее всего, допустили ошибку в наборе команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Просмотр содержимого каталога ====&lt;br /&gt;
В этом разделе говорится о том, как просмотреть содержимое каталога с помощью команды dir. Название команды dir является сокращением от английского &amp;quot;directory&amp;quot; - каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра содержимого каталога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наберите в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будет выдан примерно такой текст:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобный текст называется списком каталога. Список каталога - это список всех файлов и подкаталогов, содержащихся в данном каталоге. В нашем примере Вы видите все файлы и каталоги, находящиеся в главном, или корневом каталоге диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Смена каталогов ====&lt;br /&gt;
Все имена, имеющие пометку &amp;lt;DIR&amp;gt;, относятся к каталогам. Чтобы просмотреть список файлов другого каталога, следует сначала сменить каталог, а затем снова воспользоваться командой '''dir'''. Например, перейдем к каталогу DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для перехода от корневого каталога к каталогу DOS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сменить каталог можно с помощью команды cd. Название команды cd является сокращением от английского &amp;quot;change directory&amp;quot; - сменить каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  cd dos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное приглашение изменится и будет выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
  C:\DOS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное приглашение показывает, в каком каталоге Вы находитесь. В данном случае смена каталога прошла успешно, так как теперь системное приглашение содержит имя каталога DOS, который стал текущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра списка файлов в каталоге DOS используем команду dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра содержимого каталога DOS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится список файлов из каталога DOS, однако этот список промелькнет слишком быстро, чтобы его можно было рассмотреть. Вы можете задать команду dir так, чтобы информация выдавалась последовательно, по одному экрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра содержимого каталога по одному экрану&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir /р&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вывода первого экрана будет сделана пауза, а в нижней части экрана появится следующее сообщение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Press any key to continue...&lt;br /&gt;
  [Для продолжения нажмите любую клавишу...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите любую клавишу для продолжения просмотра. Повторяйте эту операцию до тех пор, пока не появится системное приглашение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При последнем наборе команды dir Вы использовали переключатель /р. Переключатель изменяет метод выполнения команды системой MS-DOS. В общем случае переключатель состоит из символа косой черты (/) и одной или несколько букв или цифр. Использование переключателя /р в команде dir указывает, что система должна делать паузу после выдачи очередного экрана списка файлов каталога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра списка файлов каталога в широком формате&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir /w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится многоколоночный список файлов каталога. В этом случае перечисляются только имена файлов. Информация о размере файлов или дате и времени их создания не выдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если каталог содержит файлов больше, чем может поместиться на экране, то можно комбинировать переключатели /р и /w следующим&lt;br /&gt;
образом:&lt;br /&gt;
  dir /w /р&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возвращение в корневой каталог ====&lt;br /&gt;
Теперь из каталога DOS вернемся в корневой каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для перехода в корневой каталог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  cd \&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что в команде используется не прямая косая черта, а обратная косая черта (\). Вне зависимости от того, в каком каталоге Вы находились, эта команда всегда возвратит Вас к корневому каталогу диска. Корневой каталог не имеет имени. Ссылаются на него просто с помощью символа обратной косой черты (\).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное приглашение теперь должно выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
  С:\&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания каталога с именем FRUIT и перехода в него&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  md \fruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы только что создали каталог с именем FRUIT, что в переводе с английского означает &amp;quot;фрукт&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите к новому каталогу FRUIT, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  cd \fruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное приглашение изменится и будет выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  C:\FRUIT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь в каталоге FRUIT создадим каталог с именем GRAPES (английское название винограда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания каталога GRAPES и работы с ним&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  md grapes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не увидите новый каталог GRAPES до тех пор, пока снова не выполните команду dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что каталог GRAPES действительно создан, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что каталог FRUIT содержит три элемента. Один из них -это только что созданный каталог GRAPES. Однако есть еще два -один выглядит как одна точка (.), а второй - как две точки (..). Эти элементы присутствуют в каждом каталоге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каталог GRAPES - это подкаталог каталога FRUIT. Подкаталог -это каталог, содержащийся внутри другого каталога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите к каталогу GRAPES, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  cd grapes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное приглашение теперь должно выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
  С:\FRUIT\GRAPES&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Создание каталога ====&lt;br /&gt;
В этом разделе Вы создадите два каталога. Создание каталога полезно, если Вы хотите объединить связанные по смыслу файлы в группы. Для создания каталога используется команда md. Название команды md происходит от английского &amp;quot;make directory&amp;quot; - сделать каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернитесь назад к каталогу FRUIT, набрав следующее:&lt;br /&gt;
  cd ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное приглашение теперь должно выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
  C:\FRUIT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда команда cd сопровождается двумя точками (..), система перемещает Вас на один уровень вверх в структуре каталогов. В данном случае Вы переместились на один уровень - из каталога GRAPES в каталог FRUIT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление каталога ====&lt;br /&gt;
Для упрощения структуры каталогов может понадобиться удалить каталог. В этом разделе Вы удалите каталог GRAPES. Для удаления каталога используется команда rd. Название команды происходит от английского &amp;quot;remove directory&amp;quot; - удалить каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удаления каталога GRAPES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Убедитесь, что системное приглашение выглядит так:&lt;br /&gt;
  С:\FRUIT&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.	В командной строке наберите следующее:   rd grapes&lt;br /&gt;
3.	Убедитесь, что каталог GRAPES удален, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В появившемся списке каталог GRAPES должен отсутствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Замечание: Удалить каталог, являющийся текущим, невозможно. Перед удалением такого каталога в командной строке нужно набрать cd...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переход на другой диск ====&lt;br /&gt;
В этом разделе говорится о том, как сменить текущий диск. Предположим, Вы работали с диском С. Но у Вас могут быть и другие диски для хранения информацию, например, диск А. Файлы и каталоги диска А находятся на дискете, помещенной в дисковод. (Возможно, что есть еще и дисковод В.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для перехода к другому диску и просмотра находящихся на нем файлов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставьте дискету Setup Диск 1 (он есть в Вашей копии MS-DOS 6.22) в дисковод А этикеткой вверх. Затем закройте защелку дисковода или убедитесь, что диск в дисководе щелкнул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  а:&lt;br /&gt;
Заметьте, что системное приглашение теперь выглядит так:&lt;br /&gt;
  А:\&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может появиться сообщение:&lt;br /&gt;
  Not ready reading drive A&lt;br /&gt;
  Abort, Retry, Fail?&lt;br /&gt;
  [He готов читать диск A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы получили это сообщение, то, возможно, не закрыта защелка дисковода. Вставьте в дисковод дискету этикеткой вверх, а затем закройте защелку дисковода или убедитесь, что дискета в дисководе щелкнула. После этого наберите '''r''', чтобы повторить операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите список файлов на дискете, которая установлена в дисковод А, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится список файлов находящихся на дискете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернитесь назад к диску С, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход к указанному диску осуществляется, когда в командной строке набирается буква диска, после которой стоит двоеточие, и нажимается клавиша ENTER. Буква диска в системном приглашении показывает, какой диск является текущим диском. Все вводимые команды выполняются над текущим диском и текущим каталогом, если другой диск или каталог не указаны специально. Например, можно посмотреть файлы, находящиеся на диске из дисковода А, не переключаясь на него, с помощью описанной ниже процедуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра файлов на диске А при текущем диске С&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir а:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя текущим диском является диск С (на что указывает системное приглашение), будет выдан список файлов, находящихся на диске А.&lt;br /&gt;
Задав а: после команды dir, Вы сообщаете системе, что нужен список файлов и каталогов, которые находятся на диске А, а не на текущем диске С. Символы а:, введенные после команды dir, являются параметром, указывающим над каким диском выполняется команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Копирование файлов ===&lt;br /&gt;
В этом разделе говорится о том, как скопировать один или несколько файлов. При копировании файлов используется команда сору с двумя параметрами: источником (местоположение и имя копируемого файла) и назначением (куда следует поместить копию). Источник и назначение разделяются пробелом. Команда сору имеет следующий формат:&lt;br /&gt;
  сору источник назначение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Копирование отдельного файла ====&lt;br /&gt;
Для копирования файла EDIT.HLP из каталога DOS в каталог FRUIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернитесь в корневой каталог, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  cd \&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдите в каталог DOS, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  cd dos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы скопировать файл EDIT.HLP из каталога DOS в каталог FRUIT, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  сору c:\dos\edit.hlp c:\fruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится сообщение:&lt;br /&gt;
  1 file(s) copied [1 файл скопирован]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только что введенная команда скопировала файл из указанного источника в место назначения. Задав C:\DOS\EDIT.HLP в качестве источника, Вы указали, что система должна использовать исходный файл EDIT.HLP, находящийся в каталоге DOS диска С. Второй параметр, C:\FRUIT, заданный как назначение, указывает, что копия файла EDIT.HLP должна быть помещена в каталог FRUIT на диске С.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Копирование нескольких файлов ====&lt;br /&gt;
В этом разделе Вы будете использовать подстановочные символы для копирования нескольких файлов из каталога DOS в каталог FRUIT. Подстановочный символ звездочка (*) замещает собой один или несколько символов в имени файла. В этом разделе Вы с помощью подстановочного символа сначала просмотрите список файлов, а затем скопируете их. Перед началом работы убедитесь, что системное приглашение выглядит так:&lt;br /&gt;
  С:\DOS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра списка всех файлов с расширением .ТХТ и копирования их из каталога DOS в каталог FRUIT с использованием подстановочного символа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir *.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сможете просмотреть список всех файлов с расширением .ТХТ из каталога DOS. Заметьте, что перед звездочкой (*) стоит пробел, а после нее - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приведенная команда выводит список всех файлов и каталогов, которые имеют расширение .ТХТ. Звездочка замещает собой все символы в имени файла до точки, отделяющей имя файла от его расширения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы скопировать все файлы с расширением .ТХТ в каталог FRUIT, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  copy *.txt c:\fruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта команда скопирует все файлы с расширением .ТХТ из текущего каталога (DOS) в каталог FRUIT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переименование файлов ===&lt;br /&gt;
В этом разделе говорится о переименовании файлов. Для этой цели используется команда ren. Название команды ren происходит от английского &amp;quot;rename&amp;quot; - переименовать. Команда ren требует задания двух параметров. Первый параметр - это имя существующего файла, которое нужно изменить, а второй - новое имя этого файла. Параметры разделяются пробелом. Команда ren имеет следующий формат:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ren старое_имя новое_имя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переименование файла ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже показано, как переименовать файл README.TXT, скопированный в каталог FRUIT. В начале убедитесь, что системное приглашение выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
  С:\FRUIT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для переименования файла README.TXT в PEACH.TXT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  ren readme.txt peach.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При переименовании группы файлов можно использовать подстановочные символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление файлов ===&lt;br /&gt;
В этом разделе говорится об удалении, т.е. уничтожении файла, который больше не нужен. Для удаления файлов используется команда del. Название команды del происходит от английского &amp;quot;delete&amp;quot; -удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление файла ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже показано, как удалить файл с помощью команды del. В начале убедитесь, что системное приглашение выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
  С:\FRUIT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удаления файл EDIT.HLP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  del edit.hlp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы убедиться в том, что файл действительно удален, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В появившемся списке файла EDIT.HLP быть не должно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Удаление группы файлов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удаления всех файлов с расширением .ТХТ из текущего каталога с использованием подстановочного символа&lt;br /&gt;
Просмотрите все файлы с расширением |.ТХТ, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir *.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится список всех файлов, имеющих расширение .ТХТ. Убедитесь, что это именно те файлы, которые Вы хотите удалить. При удалении файлов с использованием подстановочных символов этот шаг очень важен. Он предотвратит случайное удаление нужных файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удалите все файлы, имеющие расширение .ТХТ, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  del *.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь в том, что все файлы с расширением .ТХТ действительно удалены, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
В каталоге FRUIT файлов быть не должно. Теперь, когда каталог FRUIT пуст, можно удалить и его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удаления каталога FRUIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернитесь в корневой каталог, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  cd \&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите dir, чтобы увидеть каталог FRUIT в списке файлов каталога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удалите каталог FRUIT, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  rd fruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь в том, что каталог FRUIT действительно удален, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  dir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В появившемся списке каталог FRUIT должен отсутствовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Форматирование дискеты ====&lt;br /&gt;
Большинство покупаемых дискет необходимо форматировать перед их использованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предупреждение Все данные на форматируемом диске стираются, поэтому убедитесь, что Вы выбрали дискету, которая не содержит нужной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для форматирования дискеты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  format а:&lt;br /&gt;
Эта команда говорит о том, что Вы собираетесь форматировать дискету, находящуюся в дисководе А.&lt;br /&gt;
Нажмите клавишу ENTER, на Вашем экране появится следующее сообщение:&lt;br /&gt;
  Insert new diskette for drive A: and press ENTER when ready...&lt;br /&gt;
  [Вставьте новую дискету в дисковод А: и нажмите клавишу ENTER...]&lt;br /&gt;
Чтобы отформатировать дискету, которая вставляется только в дисковод В, в командной строке наберите format b: и вставьте дискету в дисковод В после того, как система попросит это сделать.&lt;br /&gt;
# Вставьте форматируемую дискету в дисковод А этикеткой вверх.&lt;br /&gt;
Затем закройте защелку дисковода или убедитесь, что диск в дисководе щелкнул. После этого нажмите клавишу ENTER. Появится следующее сообщение:&lt;br /&gt;
  Checking existing disk format&lt;br /&gt;
  Saving UNFORMAT information&lt;br /&gt;
  [Проверка существующего формата диска]&lt;br /&gt;
  [Сохранение информации для UNFORMAT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере форматирования система отображает процент выполненной работы. Когда форматирование будет закончено, появится следующее сообщение:&lt;br /&gt;
  Volume label (11 characters, ENTER for none)?&lt;br /&gt;
  [Метка тома  (11 символов,  ENTER для отказа)?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном упражнении нажмите клавишу ENTER, оставляя, таким образом, диск без метки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите клавишу Y, если хотите отформатировать еще один диск, противном случае - клавишу N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о файлах, каталогах и путях см. следующие разделы. Для получения более подробной информации о командах, обсуждавшихся в этом учебнике, используйте справочную систему, входящую в MS-DOS. Инструкции по использованию справочной системы MS-DOS приведены в разделе &amp;quot;Получение справки&amp;quot; далее в этой главе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как MS-DOS организует информацию ===&lt;br /&gt;
Выше было дано некоторое представление о командах, которые используются для поиска и перемещения данных. Также было введено несколько важных терминов: файл, каталог и диск, необходимых для эффективного использования системы MS-DOS. В данном разделе содержится дополнительная информация об этих терминах и объясняется, как система MS-DOS организует хранение данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Файлы ====&lt;br /&gt;
Файл являет основной единицей хранения блока информации, находящейся в компьютере. Файлы позволяют системе отличать один блок информации от другого. Например, когда Вы используете текстовый процессор для написания письма, то каждое письмо хранится в отдельном файле. Каждый файл имеет имя и расширение, указывающее на тип информации, которую содержит данный файл.&lt;br /&gt;
Некоторые файлы поставляются с системой MS-DOS, другие - с прикладными программами, такими как текстовый процессор. Эти файлы содержат код программ и другую информацию, которая необходима для работы компьютера и приложений. Через некоторое время в Вашем компьютере будут храниться сотни, а может быть даже тысячи различных файлов. Это может привести к тому, что найти нужный файл будет достаточно трудно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Каталоги ====&lt;br /&gt;
Размещение файлов в различных каталогах облегчает поиск файлов. Например, все файлы, поставляемые с системой MS-DOS, помещаются в один каталог, который обычно называется DOS. Поэтому, если потребуется найти какой-либо файлов из комплекта поставки MS-DOS, его легко найти. Как файлы, так и каталоги могут создаваться либо с командной строки MS-DOS, либо программным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Текущий каталог ====&lt;br /&gt;
Каталоги было бы трудно использовать, если бы Вы не знали, какой из них является текущим. Система MS-DOS указывает текущий каталог, отображая его имя в системном приглашении. Например, следующее системное приглашение показывает, что Вы находитесь в каталоге DOS:&lt;br /&gt;
  C:\DOS&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание того, какой каталог является текущим, облегчает поиск файлов и их перемещение из одного каталога в другой. Не обязательно находиться в каталоге, имена файлов из которого указываются при наборе команд, однако, если это так, то команды будут короче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подкаталоги ====&lt;br /&gt;
Каталоги могут содержать другие каталоги. Каталог, который находится в другом каталоге, называется подкаталогом. Использование подкаталогов помогает лучше организовать хранение файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корневой каталог ====&lt;br /&gt;
Строго говоря, все каталоги, за исключением одного, который называется корневым каталогом, являются подкаталогами. В данном руководстве термин подкаталог используется только для указания отношений между двумя каталогами. Корневой каталог содержит в себе все остальные каталоги и файлы. Он не имеет имени; вместо имени он представляется символом обратной косой черты (\). Когда текущим является корневой каталог, системное приглашение выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
  С:\&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое приглашение указывает, что Вы находитесь в корневом каталоге диска С. Поскольку корневой каталог является основой для всех других, удалить его нельзя. Избегайте хранения случайных файлов в корневом каталоге. Этот совет вызван тем, что корневой каталог имеет ограничение на число хранящихся в нем файлов и каталогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диски ====&lt;br /&gt;
Как каталог содержит группу файлов, так и диск содержит группу каталогов. Диск - это устройство, на котором хранятся данные. Наиболее распространенными являются следующие типы дисков: жесткий диск, который находится внутри компьютера; дискета и компакт-диск, которые вставляются в дисковод, находящийся либо внутри компьютера, либо рядом с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый дисковод для дискет называется диском А. Второй, если он есть - диском В. Ваш жесткий диск (или его часть) называется диском С. Следующее системное приглашение показывает, что текущим является диск С, а текущим каталогом - его корневой каталог (он представлен символом обратной косой черты (\)):&lt;br /&gt;
  С:\&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если текущим является диск А и каталог SAMPLES, то системное приглашение будет выглядеть так:&lt;br /&gt;
  A:\SAMPLES&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас более одного жесткого диска или если Вы используете компакт-диски (CD-ROM) или сеть, то могут появиться дополнительные буквы дисков (D, Е и т.д.). Каждый диск, независимо от его типа, имеет один корневой каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование путей для указания местоположения файлов ====&lt;br /&gt;
Путь указывает местонахождение файла в структуре каталогов относительно корневого каталога. Например, чтобы добраться до файла LASAGNA.TXT из каталога ENTREES, система MS-DOS должна пройти путь от корневого каталога через каталог RECIPES к каталогу ENTREES, как это показано на следующей иллюстрации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image2.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Чтобы задать тот же самый путь в командной строке, следует набрать его так, как это показано ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена файлов не должны содержать пробелов запятых, прямой или обратной косой черты и точки (за исключением точки, которая отделяет имя от расширения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два файла или подкаталога, находящиеся в одном и том же каталоге, не могут иметь одинаковые имена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Замечание: Вы можете использовать буквы русского алфавита в именах файлов, каталогов и метках дисков, но при этом рекомендуется пользоваться кодовой страницей 866. В противном случае поддержка символов кириллицы будет ограничена.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Это и есть путь к файлу LASAGNA.TXT. Первая буква и двоеточие (С:) обозначают диск, на котором находится файл. Первая обратная косая черта (\) обозначает корневой каталог. Вторая обратная косая черта отделяет каталог RECIPES от подкаталога ENTREES. Третья обратная косая черта отделяет подкаталог ENTREES от имени файла - LASAGNA.TXT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система MS-DOS распознает пути длиной до 67 символов (включая букву диска, двоеточие и символ обратной косой черты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имена файлов и каталогов ====&lt;br /&gt;
Каждый файл и каталог, за исключением корневого, должны иметь имя. При выборе имен и расширений для файлов и каталогов соблюдайте следующие правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имена файлов могут иметь длину до восьми символов. Дополнительно можно использовать расширение длиной до трех символов.&lt;br /&gt;
* В именах файлов строчные и прописные буквы не различаются. Это означает, что совершенно безразлично, на каком регистре набирается имя файла.&lt;br /&gt;
Имена файлов могут содержать буквы от А до Z, цифры от 0 до 9 и следующие специальные символы: подчеркивание (_), крышка (Л), знак доллара ($), тильда (~), восклицательный знак (!), символ номера (#), процент (%), амперсанд (&amp;amp;), дефис (-), фигурные скобки ({}), знак at sing (@), одиночная кавычка ('), апостроф (') и скобки (). Использование других специальных символов не допускается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование расширения имени файла ====&lt;br /&gt;
Большинство имен файлов состоит из двух частей: собственно имя файла и расширение. Эти части разделяются точкой. Имя файла (то, что стоит до точки) имеет длину до восьми символов и, как правило, отражает содержимое файла. Расширение имени файла (то, что стоит после точки) имеет длину до трех символов и, как правило, отражает тип файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры часто используемых расширений имен файлов:&lt;br /&gt;
* .ЕХЕ, .СОМ или .ВАТ. Эти расширения используются для файлов, содержащих выполнимые программы. Если набрать в командной строке имя файла, имеющего одно из приведенных выше расширений, то система начнет выполнять программу, содержащуюся в данном файле.&lt;br /&gt;
* .ТХТ. Это расширение обычно используется для файлов, которые содержат неформатированный текст.&lt;br /&gt;
* .SYS. Это расширение используется для файлов, содержащих драйверы, которые обеспечивают взаимодействие компьютера с подключен¬ными к нему устройствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие приложения создают файлы с расширением, указывающим на отношение данного файла к создавшему его приложению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование подстановочных символов ====&lt;br /&gt;
Если Вы хотите выполнить некоторое действие над группой файлов, имена которых схожи, то используйте подстановочные символы. Система MS-DOS распознает два подстановочных символа: звездочку (*), замещающую один или несколько символов; и знак вопроса (?), замещающий один любой символ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подстановочные символы можно использовать для частичной или полной замены имени или расширения файла. Следующая таблица содержит примеры подстановочных символов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Символ !! Что представляет !! Примеры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| *.ТХТ || Все файлы с расширением ТХТ || JULY93.TXT, LASAGNA.TXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| REPORT.* || Все файлы с именем REPORT и любым расширением || REPORT.TXT, REPORT.WRI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| М*.* || Все файлы, начинающиеся с буквы М, независимо от расширения || МЕМО.ТХТ, MARCH.XLS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ???.* || Все файлы с именами из трех символов, с любым расширением или вообще без расширения || SUN.BMP, WIN.INI, AUG&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В команде может использоваться несколько подстановочных символов. Например, следующая команда выдает список всех файлов, находящихся в текущем каталоге:&lt;br /&gt;
  dir *.*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение справки ===&lt;br /&gt;
Имеется два типа оперативной справки по командам MS-DOS: справка MS-DOS (команда Help), которая предоставляет полную информацию о командах MS-DOS, включая синтаксис, замечания и примеры; и краткая справка командной сроки, которая выдает только синтаксис команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование справки MS-DOS ====&lt;br /&gt;
Справочная система MS-DOS содержит полную информацию о командах MS-DOS. Запустить систему справки можно двумя способами: -с выводом на экран общего оглавления для выбора интересующего раздела либо сразу с выводом нужного раздела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска справочной системы MS-DOS и выбора нужного раздела из общего оглавления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится общее оглавление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы используете мышь, нажмите кнопку с именем нужной команды. Если нужной команды на экране не видно, то используйте линейку прокрутки в правой части экрана до тех пор, пока нужная команда не появится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клавиатуры следует нажать клавишу, соответствующую первой букве названия нужной команды. Будет выделена первая команда, которая начинается на эту букву. Если это не та команда, которая нужна, то продолжайте нажимать клавишу до тех пор, пока нужная команда не будет выделена, а затем нажмите клавишу ENTER. По списку разделов оглавления можно также перемещаться в помощью клавиш TAB, СТРЕЛКА ВВЕРХ, СТРЕЛКА ВНИЗ, PAGE UP И PAGE DOWN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска справочной системы MS-DOS и получения информации о конкретной команде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите help, затем пробел и название интересующей Вас команды. Например, чтобы получить справку по команде сору, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  help сору&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С большинством команд связано три раздела: &amp;quot;Syntax&amp;quot;, &amp;quot;Notes&amp;quot; и &amp;quot;Examples&amp;quot; (&amp;quot;Синтаксис&amp;quot;, &amp;quot;Замечания&amp;quot; и &amp;quot;Примеры&amp;quot;). При запуске справочной системы по умолчанию первым отображается раздел, который содержит описание синтаксиса команды. Если для команды предусмотрены замечания и примеры, то посмотреть их можно с помощью следующей процедуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра замечаний или примеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании мыши нажмите кнопку Notes или Examples, которые находятся в верхней части экрана. При использовании клавиатуры следует нажать клавишу N или Е, в зависимости от того, что Вы хотите просмотреть. Если курсор уже находится на кнопке Notes или Examples, то можно сразу нажать клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* После просмотра замечаний или примеров можно опять вернуться к описанию синтаксиса с помощью следующей процедуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра синтаксиса&lt;br /&gt;
* При использовании мыши нажмите кнопку Syntax, которая находится в верхней части экрана. При использовании клавиатуры следует нажать клавишу S. Если курсор находится на кнопке Syntax, то можно сразу нажать клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* Строка состояния, которая находится в нижней части экрана, помогает ориентироваться в справочной системе.&lt;br /&gt;
* Для возврата к оглавлению справки MS-DOS нажмите клавиши ALT+C или кнопку &amp;lt;ALT+c=Contents&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Для просмотра следующего раздела справки MS-DOS нажмите клавиши ALT+N или кнопку &amp;lt;ALT+N=Next&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Для просмотра предыдущего раздела справки MS-DOS нажмите клавиши ALT+B или кнопку &amp;lt;ALT+B=Back&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите получить информацию об использовании самой справочной системы MS-DOS, нажмите клавишу F1.&lt;br /&gt;
* С помощью команды Find в меню Search можно попытаться найти нужную информацию, используя глобальный поиск - т.е. во всех разделах системы справки MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска текста&lt;br /&gt;
* Выберите в меню Search команду Find. Появится диалоговое окно Find.&lt;br /&gt;
* Введите искомый текст в поле &amp;quot;Find What&amp;quot;. Если поиск должен осуществляться с учетом регистра, то установите флажок &amp;quot;Match Upper/Lowercase&amp;quot;. * Установите флажок &amp;quot;Whole Word&amp;quot;, если нужно найти только целиком совпадающие слова.&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку ОК. Поиск начнется с текущего положения курсора до первого обнаружения искомого текста. Когда текст будет найден, справочная система отобразит на экран тот раздел справки, который содержит найденный текст.&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу F3, чтобы найти следующее вхождение того же самого текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из справочной системы MS-DOS&lt;br /&gt;
* Если Вы используете мышь, то в меню File выберите команду Exit. При использовании клавиатуры последовательно нажмите клавиши ALT, F, х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование краткой справки командной строки ====&lt;br /&gt;
Краткую информацию о назначении и использовании команды можно получить без запуска справочной системы MS-DOS. Эта информация менее подробна, чем выдаваемая справочной системой MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения краткой справки&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите имя команды, а за ним - пробел и переключатель /?. Например, чтобы посмотреть синтаксис команды dir, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  dir /?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MS-DOS Shell ====&lt;br /&gt;
Средство MS-DOS Shell представляет собой полноэкранную альтернативу использованию системного приглашения MS-DOS. На Ваш экран выводится информация о доступных для использования дисках, каталогах, файлах и приложениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска MS-DOS Shell&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите следующее:   dosshell Ваш экран будет выглядеть примерно так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image4.jpg|Средство MS-DOS Shell управляется при помощи системы меню, расположенной вверху экрана.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выбора команды MS-DOS Shell с помощью мыши&lt;br /&gt;
* В строке меню щелкните на имени того меню, которое содержит нужную команду. Откроется окно меню.&lt;br /&gt;
* Щелкните кнопкой мыши на имени нужной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выбора команды MS-DOS Shell с помощью клавиатуры&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу ALT.&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу, соответствующую первой букве имени того меню, которое требуется открыть. Например, чтобы открыть меню View, следует нажать клавишу v.&lt;br /&gt;
* Нажимайте клавишу СТРЕЛКА ВНИЗ до тех пор, пока не будет выделена нужная команда, а затем нажмите клавишу ENTER. МОЖНО также сразу нажать букву, выделенную в имени команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из MS-DOS Shell&lt;br /&gt;
* Если Вы работаете с мышью, то откройте меню File, а затем выберите в нем команду Exit. При использовании клавиатуры следует последовательно нажать клавиши ALT, F, Х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование справки MS-DOS Shell ====&lt;br /&gt;
Справка MS-DOS Shell позволяет быстро получить информацию об основах использования MS-DOS Shell, а также о меню, командах, диалоговых окнах, опциях диалоговых окон и процедурах. Справку можно получить тремя способами: нажать клавишу FI, нажать кнопку Help, которая имеется в большинстве диалоговых окон, или использовать меню Help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения информации об основах использования MS-DOS Shell&lt;br /&gt;
* Если Вы работаете с мышью, то в меню Help выберите команду Shell Basics. При использовании клавиатуры следует последовательно нажать клавиши ALT, Н, S.&lt;br /&gt;
* Появится окно справки, содержащее информацию об основах использования MS-DOS Shell. Для просмотра информации в окне справки можно использовать клавиши PAGE UP и PAGE DOWN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения информации об использовании справки MS-DOS&lt;br /&gt;
* Если Вы работаете с мышью, то в меню Help выберите команду Using Help. При использовании клавиатуры следует последовательно нажать клавиши ALT, Н, U.&lt;br /&gt;
* Появится окно Help, содержащее информацию об использовании справки MS-DOS Shell. Для просмотра информации в окне Help можно использовать клавиши PAGE UP и PAGE DOWN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для закрытия окна справки MS-DOS Shell&lt;br /&gt;
* Если Вы работаете с мышью, то нажмите кнопку Close внизу окна справки. При использовании клавиатуры следует нажать клавишу ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ГЛАВА 3. Управление системой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В состав системы MS-DOS 6.22 входят несколько программ, которые можно использовать для защиты данных и увеличения производительности компьютера. Эти программы рекомендуется использовать регулярно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание резервных копий файлов ===&lt;br /&gt;
Создание резервных копий файлов защищает Вас от утери файлов в случае порчи жесткого диска или их случайного удаления. Используя программу Backup, Вы сможете восстановить старые версии файлов, удалить сохраненные файлы с жесткого диска и легко перенести файлы с одного компьютера на другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обзор ====&lt;br /&gt;
Система MS-DOS 6.22 содержит две программы резервного копирования: программа Backup для MS-DOS, которая может запускаться из командной строки MS-DOS, и Backup для Windows, которая работает под управлением Microsoft Windows. Обе программы снабжены обширной справочной информацией о командах, процедурах и диалоговых окнах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения справки&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу F1 в тот момент, когда Backup отображает экран, окно или диалоговое окно, о которых требуется получить информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три варианта резервного копирования данных: полное, добавочное и разностное. При полном резервном копировании выполняется сохранение всех файлов, выбранных перед началом резервного копирования. При добавочном резервном копировании сохраняются только те файлы, которые были изменены с момента последнего полного или добавочного резервного копирования. Разностное резервное копирование сохраняет только те файлы, которые были изменены с момента последнего полного копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы резервное копирование было эффективно, его следует выполнять регулярными циклами. Цикл резервного копирования начинается с полного резервного копирования и включает в себя все последующие процедуры добавочного и разностного копирования. Новый цикл резервного копирования начинается тогда, когда Вы снова выполняете полное копирование того же самого набора файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование настроечных файлов ====&lt;br /&gt;
Перед началом резервного копирования Вы должны выбрать файлы, установки и опции, а затем все можно сохранить в настроечных файлах. Настроечные файлы упрощают процесс резервного копирования, обеспечивая стандартный набор опций, который отражает потребности и запросы для определенного резервного копирования. Вы можете создать до 50 настроечных файлов и сохранить их под разными именами. Программа Backup использует настроечные файлы для идентификации того, какие файлы следует копировать и какого типа копирование выполнять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файл DEFAULT.SET содержит установки, которые принимаются по умолчанию в основном экране при запуске Backup. Файл содержит также информацию, которую программа Backup получает при выполнении тестов на совместимость, например, информацию о емкости дискет, используемых в Ваших дисководах. Если Вы еще не создали своих настроечных файлов или не задали файл настройки, то при открытии диалогового окна Backup в текстовом поле &amp;quot;Setup File&amp;quot; [Настроечный файл] подставляется файл DEFAULT.SET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения указаний по использованию настроечных файлов выполните одну из следующих процедур:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если используется версия Backup для Windows, то выберите в меню Help команду Index. Когда появится алфавитный указатель тем справки, нажмите клавишу PAGE DOWN И в разделе &amp;quot;Miscellaneous&amp;quot; выберите &amp;quot;Setup Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если используется версия Backup для MS-DOS, то выберите в меню Help команду Index. Когда появится экран Backup Help Topics, нажимайте клавишу PAGE DOWN до тех пор, пока не увидите раздел &amp;quot;Backing Up&amp;quot;. После этого выберите &amp;quot;Backup Commands and Options&amp;quot;, а когда появится экран Backup Commands and Options, выберите одну из трех первых тем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое полное, добавочное и разностное резервное копирование приводит к созданию набора резервного копирования, который Backup размещает на дискетах или других носителях информации. В течение цикла резервного копирования может быть создано любое количество наборов резервного копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из результатов резервного копирования является создание каталога резервного копирования, который содержит информацию о сохраненных файлах. Когда потребуется восстановить один или несколько файлов, можно будет загрузить каталог резервного копирования и легко выбрать нужные файлы из набора резервного копирования. Программа Backup присваивает каждому каталогу резервного копирования уникальное имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда Вы выполняете полное резервное копирование, используя определенный настроечный файл, Backup создает главный каталог. Главный каталог отслеживает все каталоги резервного копирования, которые создаются в течение цикла резервного копирования. Когда Вы начинаете новый цикл копирования, выполняя полное копирование, Backup создает новый главный каталог. Главный каталог используется в случае необходимости восстановления данных, сохранявшихся в течение всего цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда выполняется резервное копирование файлов, программа Backup помещает одну копию каталога резервного копирования на жесткий диск, а вторую копию - на тот носитель информации, который содержит набор резервного копирования. Если удалить или испортить каталог, находящийся на жестком диске, то можно извлечь его копию из набора резервного копирования.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== Использование Backup ====&lt;br /&gt;
Этот раздел описывает, как запускать программу резервного копирования, использовать настроечные файлы, выбирать файлы, которые следует копировать, и настраивать опции Backup. При первом запуске программы Backup, будет выполнен набор тестов на совместимость, результаты которых программа Backup использует для настройки на аппаратуру компьютера. Файлы программы Backup должны находиться на жестком диске. Запускать программу Backup с дискет нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замечание Если Вы хотите, чтобы наборы резервного копирования можно было использовать как с программой Microsoft Backup, так и с программой Norton Backup™, обратитесь в компанию Symantec™ для получения обновленной версии Norton Backup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программы Backup (MS-DOS)&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  msbackup&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку Backup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появится следующий экран:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программы Backup (Windows)&lt;br /&gt;
* Выберите значок Backup в группе Microsoft Tools диспетчера программ. Можно получить тот же результат, если в меню Tools диспетчера файлов выбрать команду Backup. Появится следующий экран:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Вы должны указать, какие файлы следует копировать. Для этого выберите один или несколько дисков и задайте файлы, которые нужно копировать или, наоборот, исключить го копирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания резервной копии всех файлов, хранящихся на диске&lt;br /&gt;
* В рамке &amp;quot;Backup From&amp;quot; выберите диск с файлами, подлежащими копированию, а затем нажмите клавишу ПРОБЕЛ. Появится сообщение о том, что Backup считывает информацию о диске или каталоге. По завершении чтения рядом с выбранным диском появится сообщение: &amp;quot;All Files&amp;quot; [Все файлы].&lt;br /&gt;
* Повторите шаг 1 для каждого диска, на котором требуется выполнить резервное копирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания резервной копии выбранных каталогов или файлов&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку Select Files [Выбрать файлы]. Появится экран Select Backup Files.&lt;br /&gt;
* Если будет отображен не тот диск, который нужен, то сначала выберите нужный диск, а затем каталог, содержащий подлежащие резервному копированию файлы.&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу ПРОБЕЛ для выделения всех файлов в каталоге.&lt;br /&gt;
* Чтобы указать группу файлов в каталоге, проделайте следующую процедуру: выделите файл и нажмите клавишу ПРОБЕЛ. Повторите эту процедуру для всех нужных файлов каталога. По завершении можно будет рядом с каталогом увидеть пометку и список всех выбранных файлов.&lt;br /&gt;
* Повторяйте шаги 2 и 3 до тех пор, пока не будут выбраны все файлы, которые требуется скопировать. По завершении выбора файлов нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Замечание: Если все файлы уже выбраны, выбор можно отменить, нажав клавишу ПРОБЕЛ, или вернуться к предыдущему экрану, нажав клавишу ESC. Рядом с буквой диска появится сообщение &amp;quot;All Files&amp;quot; [Все файлы]. Чтобы отменить выбор, нажмите клавишу ПРОБЕЛ, а затем выберите отдельные файлы так, как это описано в предыдущей процедуре. Отменить выбор файла или каталога также можно нажатием клавиши ПРОБЕЛ.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью кнопок Include, Exclude и Special, находящихся в экране Select Backup Files, Вы можете выбирать группы файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выбора опции резервного копирования&lt;br /&gt;
* В диалоговом окне Backup нажмите кнопку Options. Появится диалоговое окно, позволяющее установить опции резервного копирования.&lt;br /&gt;
* Выберите нужную опцию, а затем нажмите клавишу ПРОБЕЛ. Повторите это для всех нужных опций. Рядом со всеми выбранными опциями появятся пометки.&lt;br /&gt;
* Когда Вы закончите выбор опций Backup, нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конфигурация программы Backup ===&lt;br /&gt;
Если Вы изменили конфигурацию аппаратуры, добавив новый видеоадаптер, мышь или диск, то может потребоваться корректировка конфигурации программы Backup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конфигурация программы Backup для MS-DOS ====&lt;br /&gt;
При использовании версии Backup для MS-DOS параметры видеоадаптера, мыши и устройств резервного копирования можно выбрать с помощью диалогового окна Configure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конфигурации видеоадаптера и мыши&lt;br /&gt;
* В основном экране нажмите кнопку Configure. Появится диалоговое окно Configure.&lt;br /&gt;
* В диалоговом окне Configure нажмите кнопку Video and Mouse. &lt;br /&gt;
* Появится диалоговое окно Video and Mouse Configuration.&lt;br /&gt;
* Измените нужным образом параметры видеоадаптера и мыши, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Чтобы сохранить изменения для последующего использования, в диалоговом окне Configure нажмите кнопку Save. Если нужно, чтобы изменения действовали только в течении текущего сеанса резервного копирования, нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конфигурации устройства резервного копирования&lt;br /&gt;
* В основном экране нажмите кнопку Configure.&lt;br /&gt;
* В диалоговом окне Configure нажмите кнопку Backup Devices. Появится диалоговое окно Backup Devices.&lt;br /&gt;
* Измените нужным образом конфигурацию устройств резервного копирования или, чтобы сделать это автоматически, нажмите кнопку Auto Config, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Чтобы сохранить изменения для последующего использования, в диалоговом окне Configure нажмите кнопку Save. Если нужно, чтобы изменения действовали только в течение текущего сеанса резервного копирования, нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конфигурация программы Backup для Windows =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы используете версию Backup для Windows, то можно задать типы дисководов, имеющихся на компьютере. Сделанные изменении начинают действовать сразу и действуют до завершения работы программы Backup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сравнение файлов&lt;br /&gt;
* После выполнения резервного копирования файлов Вы можете убедиться в том, что файлы из набора резервного копирования являются точными копиями исходных файлов, находящихся на жестком диске. Для этого используется команда Compare. Сравнивать можно один файл, выборочные файлы или все файлы, которые находятся в наборе резервного копирования. Чтобы получить информацию об использовании команды Compare, нажмите кнопку Compare в основном экране или окне, а затем нажмите клавишу F1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конфигурации дисков&lt;br /&gt;
* В основном окне программы Backup нажмите кнопку Configure Появится экран примерно такого вида:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите, чтобы программа Backup автоматически определила диски, нажмите кнопку Auto Floppy Configure. Остальные шаги данной процедуры выполнять не следует.&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите самостоятельно определить диски, выберите тот, с которого хотите начать конфигурацию.&lt;br /&gt;
* Откройте список типов дисков и выберите подходящий.&lt;br /&gt;
* Если нужно сконфигурировать другой диск, то повторите вторую половину шага 2, а затем повторите шаг 3.&lt;br /&gt;
* Чтобы сохранить изменения для последующих сеансов резервного копирования, завершите работу программы Backup. Появится диалоговое окно Exit Backup. Установите флажок &amp;quot;Save Configuration&amp;quot;, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления резервной копии&lt;br /&gt;
* В основном экране программы Backup нажмите кнопку Restore. Если Вы используете версию Backup для MS-DOS, появится следующее окно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление файлов ====&lt;br /&gt;
* При восстановлении файлов они восстанавливаются из набора резервного копирования в указанное место.&lt;br /&gt;
* Если же используется версия Backup для Windows, то окно будет выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Чтобы выбрать каталог, соответствующий тому набору резервной' копирования, который Вы собираетесь восстановить, откройте список &amp;quot;Backup Set Catalog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Если Вы используете версию Backup для MS-DOS, то появится диалоговое окно Backup Set Catalog. С помощью клавиш со стрелками и клавиши ПРОБЕЛ выберите нужный каталог, а затем нажмите кнопку Load.&lt;br /&gt;
** Если используется версия Backup для Windows, то появится список имеющихся каталогов. Выберите нужный каталог, а затем нажмите клавишу TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Откройте список &amp;quot;Restore From&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Если Вы используете версию Backup для MS-DOS, то появится диалоговое окно Restore From. Выберите диск, который содержит файлы, подлежащие восстановлению, а затем нажмите кнопку ОК. Если Вы выбрали значение &amp;quot;MS-DOS Drive and Path&amp;quot;, то в главном экране появится поле ввода Restore. ** Выберите местоназначение для файлов, которые требуется восстановить, а затем нажмите клавишу TAB.&lt;br /&gt;
** Если используется версия Backup для Windows, то появится список дисков. Выберите диск, который содержит файлы, подлежащие восстановлению, а затем нажмите клавишу TAB. Если Вы выбрали значение &amp;quot;MS-DOS Path&amp;quot;, то под списком &amp;quot;Restore From&amp;quot; появится поле ввода. Наберите в нем путь (куда восстанавливать), а затем нажмите клавишу TAB.&lt;br /&gt;
* В рамке &amp;quot;Restore Files&amp;quot; выберите диск, который содержит файлы, подлежащие восстановлению.&lt;br /&gt;
** Если требуется восстановить все файлы на диске, нажмите клавишу ПРОБЕЛ. Рядом с буквой диска появится текст &amp;quot;All Files&amp;quot; [Все файлы]. Если Вы хотите восстановить файлы выборочно, то нажмите клавишу ENTER. Появится экран Select Restore Files. Выберите каталог, который содержит файлы, подлежащие восстановлению. Программа отобразит список файлов, находящихся в выбранном каталоге. Выберите нужный файл, а затем нажмите клавишу ПРОБЕЛ. Повторите это для всех файлов каталога, подлежащих восстановлению.&lt;br /&gt;
* Чтобы задать каталог назначения для восстанавливаемых файлов, откройте список &amp;quot;Restore То&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Если Вы используете версию Backup для MS-DOS, то появится диалоговое окно Restore То. Выберите местоназначение для файлов, которые требуется восстановить, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
** При использовании Backup для Windows появится список местоположений. Выберите местоназначение для файлов, которые требуется восстановить, а затем нажмите клавишу TAB.&lt;br /&gt;
** Если требуется изменить опции Restore, нажмите кнопку Options. Выберите или отмените опции, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
Нажмите кнопку Start Restore. Начнется процесс восстановления файлов, по ходу которого программа Backup будет отображать информацию о текущем состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Если появится сообщение &amp;quot;DMA buffer size too small&amp;quot; [Буфер DMA слишком мал] ====&lt;br /&gt;
Если на Вашем компьютере установлена система Windows или драйвер EMM386, то программа Backup для MS-DOS может при выполнении теста на совместимость (или при попытке начать резервное копирование) выдать следующее сообщение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  DMA buffer size too small. You cannot back up, compare, or restore files until you increase the DMA buffer size.&lt;br /&gt;
  [Буфер DMA слишком мал. Вы не сможете выполнять резервное копирование, сравнение или восстановление файлов до тех пор, пока не увеличите его размер.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы получили это сообщение, то выполните следующую процедуру:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для увеличения размера буфера DMA при использовании Windows&lt;br /&gt;
* С помощью любого текстового редактора откройте файл SYSTEM.INI, который находится в каталоге Windows.&lt;br /&gt;
* Найдите в этом файле раздел [386Enh] и добавьте в него следующую строку:&lt;br /&gt;
  dmabuffersize=32&lt;br /&gt;
* Сохраните файл SYSTEM.INI и выйдите из редактора.&lt;br /&gt;
* Если система Windows активна, то выйдите из нее.&lt;br /&gt;
* Запустите Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита от компьютерных вирусов ===&lt;br /&gt;
Компьютерные вирусы - это программы, целью которых является скрытое распространение и размножение. Компьютерные вирусы могут проявляться многими способами. В некоторых случаях они могут повреждать файлы и диски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Ваш компьютер инфицирован вирусом, то для его загрузки может потребоваться загрузочная дискета. Очень важно создать такую дискету до того, как в компьютере появится вирус. Для создания этой дискеты выполните следующую процедуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания загрузочной дискеты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вставьте неформатированную дискету в дисковод А, а затем в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  format a: /s&lt;br /&gt;
* Скопируйте файлы программы Anti-Virus на загрузочный диск, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  copy msav*.* а:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти файлы находятся в каталоге, содержащем файлы MS-DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Справка по программе Anti-Virus ====&lt;br /&gt;
Программа Anti-Virus содержит обширную справочную информацию о диалоговых окнах, опциях и процедурах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения справки&lt;br /&gt;
* В тот момент, когда отображается окно, экран или диалоговое окно программы Anti-Virus, нажмите клавишу F1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поиск вирусов ====&lt;br /&gt;
Средство Anti-Virus защищает компьютер от вирусов, проверяя диски и память компьютера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проверки на наличие вирусов с помощью Anti-Virus для MS-DOS&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  msav&lt;br /&gt;
* Появится экран с основным меню.&lt;br /&gt;
* Чтобы проверить тот диск, с которого была запущена программа Anti-Virus, перейдите к пункту 5. Чтобы проверить другой диск, продолжайте с пункта 3.&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку Select New Drive. Слева в верней части экрана появится список дисков.&lt;br /&gt;
* Выберите диск, требующий проверки. Программа Anti-Virus загрузит информацию о файлах выбранного диска.&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку Detect and Clean, если хотите сразу уничтожить обнаруженные вирусы. Если хотите сначала обнаружить вирусы и при их обнаружении получить запрос о дальнейших действиях, нажмите кнопку Detect.&lt;br /&gt;
* По окончании проверки выбранного диска и памяти компьютера программа Anti-Virus выдаст окно с информацией о текущем состоянии системы. Нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проверки на наличие вирусов с помощью Anti-Virus для Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В группе Microsoft Tools выберите значок программы Anti-Virus. Или выберите команду Anti-Virus в меню Tools диспетчера файлов.&lt;br /&gt;
* Когда появится диалоговое окно, в списке &amp;quot;Drives&amp;quot; выберите диск, который нужно проверить. Программа Anti-Virus загрузит информацию о файлах на выбранном диске.&lt;br /&gt;
* Повторите шаг 2 для всех проверяемых дисков.&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку Detect and Clean, если хотите обнаружить и уничтожить вирусы. Если хотите сначала обнаружить вирусы и при их обнаружении получить запрос о дальнейших действиях, нажмите кнопку Detect.&lt;br /&gt;
* По окончании проверки выбранного диска и памяти компьютера программа Anti-Virus выдаст окно с информацией о текущем состоянии системы. Нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автоматический поиск вирусов ====&lt;br /&gt;
Если Вы используете Anti-Virus для MS-DOS, то есть возможность автоматической проверки наличия вирусов в памяти компьютера и на дисках при каждой загрузке. Если используется версия Anti-Virus для Windows, то есть возможность автоматически проверять указанный диск при каждом запуске программы Anti-Virus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для автоматической проверки на наличие вирусов с помощью Anti-Virus для MS-DOS&lt;br /&gt;
* Добавьте в файл AUTOEXEC.BAT команду msav /р, если хотите, чтобы программа Anti-Virus проверяла память компьютера и диски при каждой загрузке компьютера.&lt;br /&gt;
* Если Вы используете диски, которые подключены через сеть то, чтобы ограничить поиск только локальными дисками, используйте следующую команду:&lt;br /&gt;
  msav /р /1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если файл AUTOEXEC.BAT будет содержать такую команду, то при каждой загрузке компьютера будет осуществляться поиск вирусов в памяти компьютера и на всех локальных дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для задания команды запуска Anti-Virus в среде Windows&lt;br /&gt;
* В группе Microsoft Tools выберите (но не запускайте) значок программы Anti-Virus.&lt;br /&gt;
* В меню File [Файл] диспетчера программ выберите команду Properties [Свойства]. Появится диалоговое окно Program Item Properties [Свойства Программного Элемента].&lt;br /&gt;
* В рамке &amp;quot;Command Line&amp;quot; [Командная Строка] укажите диск, который должен проверяться автоматически. Буква диска должна следовать за командой MWAV.EXE, которая уже есть в рамке &amp;quot;Command Line&amp;quot;. Например, чтобы задать, что программа Anti-Virus должна проверять диск С, убедитесь, что текст в рамке &amp;quot;Command Line&amp;quot; выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
  mwav.exe с:&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение параметров программы Anti-Virus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для определения параметров программы Anti-Virus&lt;br /&gt;
* Если Вы используете версию Anti-Virus для MS-DOS, нажмите кнопку Options. Если используется версия Anti-Virus для Windows, в меню Options выберите команду Set Options. Появится диалоговое окно Options.&lt;br /&gt;
* Перемещайтесь по флажкам, нажимая клавишу TAB.&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу ПРОБЕЛ, чтобы установить или сбросить флажок.&lt;br /&gt;
* Определив все опции, нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование программы VSafe ====&lt;br /&gt;
VSafe - это резидентная программа, которая постоянно контролирует Ваш компьютер на предмет обнаружения деятельности, которая может быть расценена как проявление вируса. Если такая подозрительная деятельность обнаружится, программа VSafe выдаст предупреждающее сообщение. Для работы VSafe требуется около 44К оперативной памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска программы VSafe&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  vsafe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта команда загружает VSafe в оперативную память, используя стандартные настройки. VSafe можно загружать в память компьютера при каждой перезагрузке, добавив в файл AUTOEXEC.BAT команду vsafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изменения опций программы VSafe&lt;br /&gt;
* Нажмите клавиши ALT+V. Появится экран VSafe Warning Options.&lt;br /&gt;
* Чтобы включить или выключить какую-либо опцию, нажмите цифру, соответствующую этой опции.&lt;br /&gt;
* Задав все опции, нажмите клавишу ESC. VSafe сохранит внесенные изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выгрузки программы VSafe из памяти&lt;br /&gt;
* Нажмите клавиши ALT+V. Появится экран VSafe Warning Options.&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу ALT+U. MS-DOS выгрузит VSafe из памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для установки VSafe и VSafe Manager в среде Windows&lt;br /&gt;
* В меню File [Файл] диспетчера программ выберите команду Run [Выполнить].&lt;br /&gt;
* В текстовом поле &amp;quot;Command Line&amp;quot; [Командная Строка] наберите sysedit, а затем нажмите кнопку ОК. Появится редактор файлов конфигурации системы со следующими открытыми файлами:&lt;br /&gt;
  AUTOEXEC.BAT CONFIG.SYS WIN.INI SYSTEM.INI&lt;br /&gt;
* В файл AUTOEXEC.BAT добавьте следующую команду:&lt;br /&gt;
  vsafe&lt;br /&gt;
* В строку load= раздела [Windows] файла WIN.INI добавьте следующую команду:&lt;br /&gt;
  mwavtsr.exe&lt;br /&gt;
* В меню File выберите команду Exit [Выход], а затем в ответ на вопрос о необходимости сохранить изменения нажмите кнопку Yes [Да].&lt;br /&gt;
* Завершите работу системы Windows, а затем перезагрузите компьютер, нажав клавиши CTRL+ALT+DEL.&lt;br /&gt;
* При добавлении команды vsafe в файл AUTOEXEC.BAT можно также задать один или несколько переключателей, которые задают метод контроля деятельности компьютера. Можно получить более подробную информацию, набрав в командной строке следующее:   help vsafe.&lt;br /&gt;
* Если Вы используете систему Windows версии 3.1, то значок VSafe Manager можно добавить в группу StartUp [Группа Запуска] вместо того, чтобы добавлять команду mwavtsr.exe в строку Ioad= файла WIN.INI. Для этого выполните следующую процедуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для   добавления   значка   VSafe   Manager   в   группу   StartUp   при использовании Windows версии 3.1&lt;br /&gt;
* Откройте группу Startup. В меню File выберите команду New [Создать].&lt;br /&gt;
* Появится диалоговое окно New Program Object [Новый Программный Объект]. Нажмите кнопку ОК. Появится диалоговое окно Program Item Properties [Свойства Программного Элемента].&lt;br /&gt;
* В рамке &amp;quot;Description&amp;quot; наберите следующее: VSafe Manager&lt;br /&gt;
* В рамке &amp;quot;Command Line&amp;quot; [Командная Строка] наберите mwavtsr.exe, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Завершите работу системы Windows, а затем перезагрузите компьютер, нажав клавиши CTRL+ALT+DEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Предупреждение:  Не запускайте программу установки MS-DOS 6.22 или Windows до тех пор, пока не выгрузите средство VSafe из памяти.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрешение проблем, связанных с использованием средства Anti-Virus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сокращения количества сообщений Anti-Virus, выдаваемых после обновления программного обеспечения&lt;br /&gt;
* Просканируйте с помощью Anti-Virus дистрибутивные диски перед установкой программного обеспечения на жесткий диск.&lt;br /&gt;
* Защитите дистрибутивные диски по записи.&lt;br /&gt;
* Выполните процедуру установки программного обеспечения.&lt;br /&gt;
* Просканируйте диск, на который Вы установили программное обеспечение на наличие вирусов. При этом информационные файлы программы Anti-Virus обновятся автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;Virus Found&amp;quot; [Найден вирус]&lt;br /&gt;
* Если программа Anti-Virus обнаружит вирус, будет выдано диалоговое окно Virus Found.&lt;br /&gt;
* Когда появится диалоговое окно Virus Found, Вы можете поступить одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
* Удалить вирус из файла и вернуть файл в его исходное состояние, нажав кнопку Clean. Это минимизирует возможности вируса инфицировать другие файлы.&lt;br /&gt;
* Проигнорировать наличие вируса и продолжить проверку остальных файлов, нажав кнопку Continue.&lt;br /&gt;
* Прекратить проверку и вернуться к программе Anti-Virus, нажав кнопку Stop.&lt;br /&gt;
* Удалить инфицированный файл, нажав кнопку Delete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;Verify Error&amp;quot; [Ошибка верификации]&lt;br /&gt;
* Если были выбраны опции &amp;quot;Verify Integrity&amp;quot; и &amp;quot;Prompt While Detect&amp;quot;, программа Anti-Virus предупреждает Вас об изменении состояния выполнимых файлов, отображая диалоговое окно. Это окно содержит информацию о файле, состояние которого изменилось с момента предыдущей проверки.&lt;br /&gt;
* Microsoft Anti-Virus отображает следующие параметры файла: атрибуты (R-Read-Only, H-Hidden, S-System, A-Archive), время, дата, размер и контрольная сумма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа Anti-Virus предоставляет следующие возможности:&lt;br /&gt;
* Если Вы знаете, что данное изменение правильно, нажмите кнопку Update, что позволит избежать повторной выдачи этого сообщения при последующих проверках.&lt;br /&gt;
* Если Вы знаете об изменении, но не хотите обновлять информацию программы Anti-Virus, нажмите кнопку Continue.&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите удалить измененный файл, нажмите кнопку Delete.&lt;br /&gt;
* Если нужно остановить процесс проверки и возвратиться к экрану программы Anti-Virus, нажмите кнопку Stop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;File was destroyed by the virus&amp;quot; [Файл разрушен вирусом]&lt;br /&gt;
* Если файл существенно поврежден или его содержимое полностью уничтожено вирусом, программа Anti-Virus отобразит соответствующее диалоговое окно. Вы имеете следующие возможности:&lt;br /&gt;
* Удалить файл, нажав кнопку Delete.&lt;br /&gt;
* Продолжить проверку, нажав кнопку Continue.&lt;br /&gt;
* Остановить процесс проверки и возвратиться к экрану программы Anti-Virus, нажав кнопку Stop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;Program is trying to modify system memory&amp;quot; [Программа пытается изменить память системы]&lt;br /&gt;
* Это предупреждение выдается, если средство VSafe обнаружит, что какая-то программа пытается изменить содержимое памяти компьютера нестандартным способом.&lt;br /&gt;
* Часто такое изменение памяти указывает на попытку вируса инфицировать Ваш компьютер. Однако это сообщение иногда может быть получено при нормальной загрузке некоторых сетевых драйверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какая-то программа изменяет память системы&lt;br /&gt;
* Если Вы уверены, что загружается сетевой драйвер, нажмите кнопку Continue. В противном случае нажмите кнопку Stop.&lt;br /&gt;
* В любом случае используйте программу Anti-Virus, чтобы убедиться, что компьютер не инфицирован вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;Program is trying to stay resident in memory&amp;quot; [Программа пытается остаться резидентной в памяти]&lt;br /&gt;
* Программа VSafe выдает это сообщение, если была запрошена опция &amp;quot;Resident&amp;quot; и была обнаружена какая-то программа, пытающаяся остаться резидентной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если программа пытается остаться резидентной&lt;br /&gt;
* Если Вы уверены, что должны загружаться резидентные программы, нажмите кнопку Continue. Если же резидентные программы запускаться не должны, нажмите кнопку Stop.&lt;br /&gt;
* В любом случае используйте программу Anti-Virus, чтобы убедиться, что компьютер не инфицирован вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;Program is trying to write to disk&amp;quot; [Программа пытается записать на диск]&lt;br /&gt;
* Программа VSafe выдает это сообщение, если была запрошена опция &amp;quot;General Write Protect&amp;quot; и была обнаружена какая-то программа, которая пытается записать на диск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если программа пытается записать на диск&lt;br /&gt;
* Если запись на диск является ожидаемым событием, нажмите кнопку Continue. Если кажется, что такого быть не должно, нажмите кнопку Stop.&lt;br /&gt;
* Запустите Anti-Virus, чтобы убедиться в том, что программа, которая собирается записать на диск, не инфицирована.&lt;br /&gt;
* Сообщение &amp;quot;Resident programs were loaded after VSafe&amp;quot; [После VSafe были загружены резидентные программы]&lt;br /&gt;
* Это сообщение появляется, если Вы пытаетесь удалить VSafe из памяти, но после программы VSafe загружались другие резидентные программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удаления из памяти других резидентных программ&lt;br /&gt;
* Нажмите кнопку Stop, чтобы оставить VSafe в памяти.&lt;br /&gt;
* Если возможно, удалите из памяти резидентные программы в порядке обратном порядку их загрузки.&lt;br /&gt;
* Удалите VSafe из памяти.&lt;br /&gt;
* Если невозможно удалить из памяти резидентную программу, то удалите команду файла AUTOEXEC.BAT, запускающую эту программу. После этого перезагрузите свой компьютер, нажав клавиши CTRL+ALT+DEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;Since a virus was detected...&amp;quot; [Поскольку был обнаружен вирус...]&lt;br /&gt;
* Такое предупреждение выдается при завершении программы Anti-Virus после обнаружения вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для завершения работы программы Anti-Virus после обнаружения вируса&lt;br /&gt;
* Если Anti-Virus выдаст это сообщение, то для перезагрузки системы нажмите кнопку Reboot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщение &amp;quot;The хххххх virus is known to infect DATA files&amp;quot;. [Известно, что вирус хххххх инфицирует файлы данных]&lt;br /&gt;
* Данное предупреждающее сообщение выдается в том случае, если не была установлена опция &amp;quot;Check All Files&amp;quot; [Проверять все файлы] и программа Anti-Virus обнаружила наличие вируса, заражающего файлы данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие неприятности ====&lt;br /&gt;
После удаления вируса программа перестала правильно работать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления программы, переставшей работать после удалении вируса&lt;br /&gt;
* Удалите файл программы.&lt;br /&gt;
* Восстановите файл программы из резервной копии или установите программный продукт заново.&lt;br /&gt;
* Система Windows не запускается&lt;br /&gt;
* Система Windows может не запускаться, если ее системные файлы инфицированы. Чтобы обнаружить и удалить вирусы из системных файлов Windows, используйте версию Anti-Virus для MS-DOS.&lt;br /&gt;
* Нажатие клавиш ALT+V не отображает экран VSafe Warning Options&lt;br /&gt;
* Комбинация клавиш ALT+V работает только тогда, когда Вы используете версию Anti-Virus для MS-DOS и программа VSafe была загружена в память. * Если эти условия выполнены, а Вы все равно не можете использовать комбинацию клавиш ALT+V, то возможно, что эту же комбинацию использует другая резидентная программа. В этом случае можно изменить комбинацию клавиш, на которую будет реагировать программа VSafe. Для этого в команде vsafe следует задать переключатель /а и букву, которая будет использоваться вместе с клавишей ALT для активизации диалога программы VSafe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании программы Anti-Virus компьютер &amp;quot;виснет&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Если нарушена структура каталогов жесткого диска, то при использовании программы Anti-Virus компьютер может &amp;quot;виснуть&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления структуры каталогов жесткого диска&lt;br /&gt;
* Завершите работу программы Anti-Virus. Если этого сделать не удастся, то перезагрузите компьютер, нажав клавиши CTRL+ALT+DEL.&lt;br /&gt;
* Чтобы восстановить структуру каталогов, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  chkdsk /f&lt;br /&gt;
Запустите программу Anti-Virus еще раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование программы SMARTDrive ===&lt;br /&gt;
Программа SMARTDrive резервирует блок дополнительной памяти, в котором запоминается информация, недавно считанная с диска. Очень часто приложения повторно запрашивают одну и ту же информацию, и в таких случаях они получают ее намного быстрее, поскольку информация уже находится в оперативной памяти компьютера, а не на диске. Если программа SMARTDrive совместима с компьютером, то программа установки MS-DOS добавляет команду smartdrv в файл AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование дефрагментатора ====&lt;br /&gt;
В процессе работы компьютера, когда различные программы создают и обновляют данные на диске, файлы оказываются фрагментированными. Работа с фрагментированными файлами занимает заметно больше времени по сравнению с такой же работой, произведенной с непрерывным файлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для дефрагментации файлов, находящихся на жестком диске&lt;br /&gt;
* Завершите работу всех активных программ, включая систему Windows. Запускать дефрагментатор под управлением Windows нельзя.&lt;br /&gt;
* Проверьте правильность распределения пространства жесткого диска, набрав в командной строке следующее:   chkdsk /f&lt;br /&gt;
* Если MS-DOS обнаружит ошибки распределения, то будет выдано примерно следующее сообщение:&lt;br /&gt;
  10 lost allocation units found in 3 chains. Convert lost chains to files?&lt;br /&gt;
  [Найдено 10 потерянных единиц распределения в 3 цепочках. Преобразовать потерянные цепочки в файлы?]&lt;br /&gt;
* Для корректировки найденных ошибок распределения нажмите клавишу Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Запустите дефрагментатор, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  defrag&lt;br /&gt;
* Дефрагментатор отобразит список дисков, имеющихся на компьютере.&lt;br /&gt;
* Чтобы выбрать диск, воспользуйтесь клавишами СТРЕЛКА ВВЕРХ или СТРЕЛКА вниз, а затем нажмите клавишу ENTER. Дефрагментатор проанализирует данные, хранящиеся на диске, и предложит параметры дефрагментации.&lt;br /&gt;
* Для начала процесса дефрагментации, нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите изменить установки или получить более подробную информацию о текущих установках до того, как начать дефрагментацию, нажмите клавишу TAB для выделения кнопки Configure, а затем нажмите клавишу ENTER. Появится меню Optimize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление удаленных файлов ===&lt;br /&gt;
Для восстановления ошибочно удаленных файлов имеется две версии программы Undelete: версия Undelete для MS-DOS и версия Undelete для Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Настройка защиты от удаления ====&lt;br /&gt;
Средство Undelete предоставляет три уровня защиты: Delete Sentry, Delete Tracker и стандартный. Delete Sentry обеспечивает наивысший уровень защиты. Он занимает некоторое количество оперативной памяти и дискового пространства. Delete Tracker, следующий уровень защиты, требует такого же количества оперативной памяти, но меньшего места на диске. Низший уровень защиты - стандартный -вообще не занимает ни памяти, ни дискового пространства и, тем не менее, позволяет восстановить большинство удаленных файлов. По умолчанию система MS-DOS 6.22 конфигурирует компьютер для использования стандартного уровня защиты от удаления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выбора уровня защиты от удаления при использовании Undelete для MS-DOS&lt;br /&gt;
* Чтобы выбрать уровень Delete Sentry для текущего диска, в командной строке наберите следующее:   undelete Is Чтобы выбрать уровень Delete Tracker, в текст команды undelete следует включить переключатель /t и имя диска, который требуется защитить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выбора уровня защиты от удаления при использовании Undelete для Windows&lt;br /&gt;
* Запустите программу Undelete для Windows, выбрав значок Undelete в группе Microsoft Tools диспетчера программ, или в меню File диспетчера файлов выберите команду Undelete.&lt;br /&gt;
* В меню Options программы Undelete выберите команду Configure Delete Protection. Появится диалоговое окно Configure Delete Protection. Выберите тип защиты от удаления, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Если Вы выбрали &amp;quot;Delete Sentry&amp;quot;, появится соответствующее диалоговое окно. Нажмите кнопку Drives. Выберите диски, которые Вы хотите защитить, а затем нажмите кнопку ОК. По завершении выбора нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Если Вы выбрали &amp;quot;Delete Tracker&amp;quot;, укажите диски, которые Вы хотите защитить, а затем нажмите кнопку ОК. Появится диалоговое окно Update AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
* Чтобы включить защиту от удаления, нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Чтобы выбранный метод защиты начал действовать, необходимо завершить работу системы Windows и перезагрузить компьютер, нажав клавиши CTRL+ALT+DEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Программа Undelete для Windows ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешность восстановления удаленных файлов зависит от их состояния. Возможные состояния удаленного файла перечислены в следующей таблице:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Состояние !! Комментарии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Perfect&amp;quot; || Был защищен методом Delete Sentry и может быть полностью восстановлен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Excellent&amp;quot; || Был защищен методом Delete Tracker. Этот файл может бы частично перезаписан другими данными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Good&amp;quot; || Файл на диске фрагментирован. Часть данных файла моя быть утеряна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Poor&amp;quot; || Не может быть восстановлен с помощью Undelete для Windows. Можно предпринять попытку частичного восстановления с помощью версии Undelete для MS-DOS.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Destroyed&amp;quot; || Восстановление невозможно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления файла&lt;br /&gt;
* Запустите программу Undelete, выбрав ее значок в группе Microsoft Tools диспетчера программ или выбрав в меню File диспетчера файлов команду Undelete.&lt;br /&gt;
** Если файл, подлежащий восстановлению, отсутствует в отображаемом на экране списке, нажмите кнопку Drive/Dir. После этого выберите диск и каталог, который содержит удаленный файл.&lt;br /&gt;
* На экране появится список файлов, которые были удалены из выбранного каталога. Если состояние файла имеет значение &amp;quot;Excellent&amp;quot; или &amp;quot;Perfect&amp;quot;, то его можно легко восстановить.&lt;br /&gt;
** Если состояние файла имеет значение &amp;quot;Good&amp;quot;, то перед выполнением остальной части этой процедуры см. следующий раздел &amp;quot;Восстановление файла, находящегося в состоянии Good&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Если состояние файла имеет значение &amp;quot;Poor&amp;quot;, то его невозможно восстановить с помощью версии Undelete для Windows. Однако можно попытаться восстановить часть данных файла с помощью версии Undelete для MS-DOS.&lt;br /&gt;
** Если состояние файла имеет значение &amp;quot;Destroyed&amp;quot;, то его восстановление невозможно.&lt;br /&gt;
* Выберите файл, который нужно восстановить, а затем нажмите кнопку Undelete.&lt;br /&gt;
** Если вместо первой буквы имени удаленного файла указан вопросительный знак, программа Undelete отобразит диалоговое окно, предлагающее задать первую букву имени удаленного файла. Если это диалоговое окно появится, то наберите недостающую букву, а затем нажмите кнопку ОК. Состояние файла в списке изменится на &amp;quot;Recovered&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления файла, состояние которого имеет значение &amp;quot;Good&amp;quot;&lt;br /&gt;
* В группе Microsoft Tools выберите значок программы Undelete. Появится основной экран программы Undelete.&lt;br /&gt;
* Чтобы выбрать каталог, в котором находится файл, подлежащий восстановлению, нажмите кнопку Drive/Dir. Выберите нужный каталог, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
* Выберите файл, который нужно восстановить, а затем в меню File выберите команду Undelete То. Появится диалоговое окно Undelete То.&lt;br /&gt;
* Выберите диск и каталог, в котором должен располагаться восстановленный файл, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления каталога&lt;br /&gt;
* Для запуска программы Undelete выберите соответствующий значок в группе Microsoft Tools диспетчера программ или же выберите команду Undelete в меню File диспетчера файлов.&lt;br /&gt;
** Если каталог, подлежащий восстановлению, отсутствует в отображаемом на экране списке, нажмите кнопку Drive/Dir. После этого выберите диск, который содержит нужный каталог. Удаленный каталог при отображении в списке имеет пометку dir.&lt;br /&gt;
* Выберите каталог, который нужно восстановить, а затем нажмите кнопку Undelete. Если программе удается найти все элементы каталога, то он восстанавливается и его состояние меняется на &amp;quot;Recovered&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Если каталог содержит группу файлов, которые Вы хотите восстановить, нажмите кнопку Add. В противном случае нажмите кнопку Skip. Программа Undelete отобразит следующую группу файлов.&lt;br /&gt;
* Повторяйте шаг 4 до тех пор, пока Вы не проидентифицируете все группы файлов, находившиеся в удаленном каталоге. После этого нажмите кнопку Undelete. Каталог восстанавливается и его состояние меняется на &amp;quot;Recovered&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Если Вы не можете найти удаленные файлы с помощью диалогового окна Change Drive and Directory, то их можно поискать, нажав кнопку Find.&lt;br /&gt;
** Если используется метод Delete Sentry, то Вы можете задать, сколько дней должны храниться удаленные файлы и максимальный процент дискового пространства, который они могут занимать. Удаленные файлы окончательно уничтожаются, если прошло указанное время или если дисковое пространство, которое они занимают, требуется для размещения других файлов.&lt;br /&gt;
* Сначала уничтожаются самые старые удаленные файлы. Вы можете также уничтожить удаленные файлы вручную с помощью программы Undelete. Самостоятельное уничтожение удаленных файлов предоставляет больше места для сохранения вновь удаляемых файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для уничтожения файлов, защищенные методом Delete Sentry&lt;br /&gt;
В группе Microsoft Tools выберите значок Undelete. Появится основной экран программы Undelete.&lt;br /&gt;
Чтобы выбрать каталог, файлы из которого Вы хотите уничтожить, нажмите кнопку Drive/Dir. Выберите каталог, а затем нажмите кнопку ОК.&lt;br /&gt;
Выберите файлы, которые нужно уничтожить. Файлы, защищенные методом Delete Sentry, имеют состояние &amp;quot;Perfect&amp;quot;.&lt;br /&gt;
В меню File выберите команду Purge Delete Sentry File. Появится диалоговое окно, запрашивающее подтверждение на уничтожение файлов.&lt;br /&gt;
Нажмите кнопку ОК. Выбранные файлы исчезнут навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Undelete для MS-DOS ====&lt;br /&gt;
Для восстановления файлов&lt;br /&gt;
* Сделайте каталог, содержащий удаленные файлы, текущим.&lt;br /&gt;
** Например, если удаленные файлы находятся в каталоге DOS, в командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  cd \dos&lt;br /&gt;
* В командной строке наберите следующее:&lt;br /&gt;
  undelete&lt;br /&gt;
* По мере обнаружения удаленных файлов программа перечисляет их по одному и выдает запрос, нужно ли восстанавливать указанный файл. Чтобы восстановить файл, нажмите клавишу Y. Программа может также попросить Вас задать первую букву имени файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование продвинутых методов защиты от удаления ====&lt;br /&gt;
Получить информацию об использовании продвинутых методов восстановления файлов или о синтаксисе команды undelete можно, набрав в командной строке следующее:&lt;br /&gt;
  help undelete&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ГЛАВА 4. Настройка системы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительная часть информации о настройке системы хранится в двух файлах, находящихся в корневом каталоге диска, с которого производится загрузка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Файл CONFIG.SYS содержит команды, которые касаются конфигурации аппаратуры компьютера (память, клавиатура, мышь, принтер и т.д.). Когда система MS-DOS загружается, то сначала выполняются инструкции, находящиеся в файле CONFIG.SYS.&lt;br /&gt;
* Файл AUTOEXEC.BAT - это файл пакетной обработки, который система MS-DOS выполняет сразу после обработки файла CONFIG.SYS. Файл AUTOEXEC.BAT содержит команды, которые требуется выполнять при запуске системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система MS-DOS выполняет команды, содержащиеся в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT при каждой загрузке компьютера. При желании, есть возможность указать системе MS-DOS, что команды в этих файлах следует пропустить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При установке системы MS-DOS 6.22 программа установки (Setup) формирует базовую конфигурацию системы, которая работоспособна для большинства компьютеров. У Вас, однако, может возникнуть желание изменить эту конфигурацию. Данная глава посвящена объяснению того, как настроить систему с помощью команд, находящихся в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формирование файлов настройки ===&lt;br /&gt;
При загрузке компьютера MS-DOS сначала выполняет команды находящиеся в файле CONFIG.SYS, а затем - в файле AUTOEXEC.BAT. Эти файлы находятся в корневом каталоге того диска, с которого осуществляется загрузка (обычно это диск С). Для изменения конфигурации системы нужно отредактировать файлы CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редактирование файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT ====&lt;br /&gt;
Для редактирования файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT следуем использовать текстовый редактор, который может сохранять файлы в виде неформатированного текста (например, MS-DOS Editor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система MS-DOS считывает содержимое файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT только при загрузке компьютера. Это означает, что для того, чтобы изменения, сделанные в указанных файлах, возымели действие, следует перезагрузить компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для внесения изменений в файл CONFIG.SYS или AUTOEXEC.BAT&lt;br /&gt;
* Сформируйте загрузочный диск с резервными копиями изменяемых файлов, вставив в дисковод А новую дискету и набрав в приглашении системы следующее:&lt;br /&gt;
  format a: /s&lt;br /&gt;
* Скопируйте свои файлы CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT на только что созданный загрузочный диск, набрав в приглашении системы следующее:&lt;br /&gt;
  сору c:\config.sys а:&lt;br /&gt;
  сору c:\autoexec.bat а:&lt;br /&gt;
* Откройте файл CONFIG.SYS или AUTOEXEC.BAT, используя текстовый редактор. Чтобы использовать редактор MS-DOS, в приглашении системы наберите edit и, через пробел, имя файла.&lt;br /&gt;
* Измените команды, находящиеся в файле CONFIG.SYS или AUTOEXEC.BAT, нужным образом. Каждая команда должна начинаться с новой строки.&lt;br /&gt;
* Сохраните изменения и выйдите из редактора.&lt;br /&gt;
* Уберите из дисководов все дискеты и перезагрузите компьютер, нажав клавиши CTRL+ALT+DEL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Замечание: Установки, находящиеся в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT, контролируют основные компоненты системы. Если изменения сделаны некорректно, то система может не загружаться. В таком случае поместите загрузочную дискету в дисковод А и нажмите клавиши CTRL+ALT+DEL.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Команды файла CONFIG.SYS ====&lt;br /&gt;
Команды, находящиеся в файле CONFIG.SYS, запускают специальные программы или определяют, как должна работать аппаратура. Типичный файл CONFIG.SYS содержит некоторые (но не все) из этих команд. Следующая ниже таблица дает краткое описание каждой команды, которая может находиться в файле CONFIG.SYS. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help и имя интересующей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда	Назначение&lt;br /&gt;
break	Задает, должна ли система периодически проверять факт нажатия  комбинаций  клавиш  прерывания  CTRL+C  или&lt;br /&gt;
CTRL+BREAK.&lt;br /&gt;
buffers	Задает, сколько памяти система резервирует для буфера пересылки данных с дисков в память и наоборот.&lt;br /&gt;
country	Устанавливает языковые и национальные настройки.&lt;br /&gt;
device	Загружает устанавливаемый драйвер устройства - системный модуль, который управляет одним из компонентов аппаратуры, например, мышью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Команда !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| break || Задает, должна ли система периодически проверять факт нажатия  комбинаций  клавиш  прерывания  CTRL+C  или CTRL+BREAK.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| buffers || Задает, сколько памяти система резервирует для буфера пересылки данных с дисков в память и наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| country || Устанавливает языковые и национальные настройки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| device || Загружает устанавливаемый драйвер устройства - системный модуль, который управляет одним из компонентов аппаратуры, например, мышью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| devicehigh || Загружает устанавливаемый драйвер устройства в верхнюю память.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dos || Задает, будет ли MS-DOS использовать область верхней памяти (НМА) и обеспечивать доступ к блокам старшей памяти (UMB).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| drivparm || Устанавливает характеристики дисковода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| files || Устанавливает   максимальное   количество   одновременно открытых файлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| install || Загружает резидентную программу (TSR).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lastdrive || Устанавливает количество букв логических дисков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| numlock || Задает состояние клавиши NUM LOCK после загрузки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rem или ; || Указывает, что следующий далее текст является не командой а комментарием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| set || Устанавливает  значение  переменной   среды,   например PROMPT или TEMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shell || Конфигурирует COMMAND.COM или задает интерпретатор команд, если в качестве такового должен использоваться не COMMAND.COM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stacks || Задает размер памяти, резервируемой для обработки прерываний аппаратуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| switches || Задает некоторые специальные опции MS-DOS.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Файл CONFIG.SYS может также содержать команды include, menucoloi. menudefault, menuitem и submenu и некоторые другие.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Настройка драйверов аппаратуры ====&lt;br /&gt;
Каждый из блоков аппаратуры компьютера называется устройством. Клавиатура компьютера, мышь, монитор, принтер, диски и память - всё это устройства. Для управления отдельными устройствами система MS-DOS использует специальную программу, называемую драйвером устройства. Система содержит встроенные драйверы клавиатуры, монитора, жестких и гибких дисков и внешних портов связи. Вы можете адаптировать некоторые настройки этих устройств с помощью команд файла CONFIG.SYS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие устройства, такие как мышь и дополнительные карты памяти, поставляются с устанавливаемыми драйверами устройств, которые называются так потому, что Вы специально устанавливаете их, добавляя соответствующие команды в файл CONFIG.SYS. Система MS-DOS поставляется с перечисленными ниже модулями устанавливаемых драйверов устройств. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help и название интересующего Вас драйвера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Драйвер !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ANSI.SYS || Поддерживает эмуляцию терминала ANSI (American National Standards Institute).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DISPLAY.SYS || Поддерживает переключение кодовых страниц для монитора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DBLSPACE.SYS || Помещает      модуль      DBLSPACE.BIN      на предназначенное ему место в памяти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DRIVER.SYS || Создает логический диск, который можно использовать для обращения к физическому дисководу для гибких дисков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EGA.SYS || Сохраняет и восстанавливает содержимое экрана при использовании средства MS-DOS Shell Task Swapper или среды Windows с монитором типа EGA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EMM386.EXE || Организует расширенную (expanded) память и обеспечивает доступ к области старшей памяти на компьютерах с процессором типа 80386 или выше, которые имеют дополнительную (extended) память.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HIMEM.SYS || Управляет      использованием      дополнительной (extended) памяти на компьютерах с процессором типа 80286 или выше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RAMDRIVE.SYS || Создает виртуальный диск в оперативной памяти компьютера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SETVER.EXE || Загружает таблицу соответствий версий системы MS-DOS прикладным программам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SMARTDRV.EXE || Выполняет буферизацию для контроллеров жестких дисков, которые не могут работать с памятью, предоставляемой драйвером EMM386, или системой Windows, работающей в расширенном режиме (386 enhanced mode).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение порядка команд в файле CONFIG.SYS ====&lt;br /&gt;
Большинство команд могут располагаться в файле CONFIG.SYS в любом порядке. Однако, порядок команд device и devicehigh очень важен, поскольку некоторые драйверы устройств активизируют устройства, используемые другими драйверами. Например, драйвер дополнительной (extended) памяти HIMEM.SYS должен быть загрузка до драйверов, использующих дополнительную память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующий список показывает порядок, в котором должны располагаться драйверы устройств в файле CONFIG.SYS;&lt;br /&gt;
* HIMEM.SYS, если Ваш компьютер имеет дополнительную (extended память.&lt;br /&gt;
* Драйвер расширенной (expanded) памяти, если она есть.&lt;br /&gt;
* EMM386.EXE, если Ваш компьютер имеет процессор типа 80386 и дополнительную (extended) память.&lt;br /&gt;
* Остальные драйверы устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пример файла CONFIG.SYS ====&lt;br /&gt;
Ниже приведен типичный файл CONFIG.SYS для компьютера с процессором типа 80386 с двумя или более мегабайтами дополнительной памяти:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  device=c:\dos\setver.ехе&lt;br /&gt;
  device=c:\dos\himem.sys&lt;br /&gt;
  device=c:\dos\emm386.ехе ram&lt;br /&gt;
  devicehigh=c:\mouse\mouse.sys&lt;br /&gt;
  buffers=20&lt;br /&gt;
  files=40&lt;br /&gt;
  break=on&lt;br /&gt;
  dos=high,umb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примере:&lt;br /&gt;
* Команды device загружают драйверы SETVER.EXE, HIMEM.SYS и EMM386.EXE. Драйвер SETVER.EXE управляет таблицей соответствия версий MS-DOS приложениям. Драйвер HIMEM.SYS управляет дополнительной памятью. Переключатель ram сообщаем драйверу EMM386.EXE о том, что требуется обеспечить доступ к области старшей памяти и эмулировать расширенную память.&lt;br /&gt;
* Команда devicehigh загружает драйвер MOUSE.SYS, обеспечивающий управление мышью, в старшую память.&lt;br /&gt;
* Команда buffers резервирует 20 буферов для пересылки информации между дисками и памятью.&lt;br /&gt;
* Команда files задает максимальное количество одновременно открытых файлов.&lt;br /&gt;
* Команда break обеспечивает регулярную проверку нажатия комбинаций клавиш CTRL+C или CTRL+BREAK.&lt;br /&gt;
* Команда dos=high, umb помещает MS-DOS в область верхней памяти и обеспечивает программам доступ к блокам старшей памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Команды файла AUTOEXEC.BAT ===&lt;br /&gt;
Пакетная программа - это текстовый файл, который содержит последовательность команд. Файл AUTOEXEC.BAT является специальной пакетной программой, которая выполняется при каждой загрузке компьютера. Ниже приведен список команд, которые часто используются в файле AUTOEXEC.BAT. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help и имя интересующей Вас команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Команда !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| prompt || Устанавливает вид приглашения системы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mode || Устанавливает характеристики портов ввода и вывода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| path || Задает последовательность каталогов, просматриваемых системой MS-DOS при поиске выполнимых файлов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| echo off || Указывает системе, что не следует отображать команды пакетных программ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| set || Устанавливает имя и значение переменной среды.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно стандартное назначение файла AUTOEXEC.BAT - запуск резидентных программ (TSR), таких как:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Команда !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|doskey || Обеспечивает использование быстрых клавиш при работе в командной строке системы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|vsafe || Следит за появлением вирусов в системе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|smartdrv ||Ускоряет доступ к жесткому диску.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пример файла AUTOEXEC.BAT ====&lt;br /&gt;
Ниже приведен пример файла AUTOEXEC.BAT, который содержит некоторые часто используемые команды:&lt;br /&gt;
  path c:\;c:\dos;c:\utility;c:\batch&lt;br /&gt;
  prompt $t$_$p$g&lt;br /&gt;
  set temp=c:\temp&lt;br /&gt;
  doskey&lt;br /&gt;
  smartdrv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примере:&lt;br /&gt;
* Команда path указывает системе на то, что искать файлы выполнимых программ следует в текущем каталоге, в корневом каталоге диска Сив каталогах C:\DOS, C:\UTILITY и C:\BATCH в указанной последовательности. Точка с запятой (;) отделяет имени каталогов друг от друга.&lt;br /&gt;
* Команда prompt указывает, что системное приглашение должно содержать текущие время, диск, каталог и знак &amp;quot;больше&amp;quot; (&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Команда set temp создает переменную среды с именем TEMP и присваивает ей значение C:\TEMP. (Задаваемое имя должно быть именем существующего каталога.) Многие программы, включая саму систему MS-DOS, используют значение этой переменной как имя каталога, в котором создаются временные файлы.&lt;br /&gt;
* Команда doskey загружает в память программу Doskey.&lt;br /&gt;
* Команда smartdrv загружает в память программу SMARTDrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обход команд в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT ===&lt;br /&gt;
Если при загрузке компьютера возникли проблемы, связанные с установками в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT, то существует возможность отказаться от выполнения команд, находящихся в этих файлах. Есть несколько вариантов обхода этих команд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете обойти все команды, находящиеся в файлах CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
* Можно отменить выполнение отдельных команд файла CONFIG.SYS и указать системе, нужно ли выполнять AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
* Можно при каждой загрузке получать от MS-DOS запрос на то, нужно ли выполнять определенную команду CONFIG.SYS. Для этого следует после имени команды (но перед знаком равенства) поставить вопросительный знак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полный обход выполнения файлов настройки ====&lt;br /&gt;
Если у Вас возникли проблемы из-за содержимого файлов CONFIG.SYS или AUTOEXEC.BAT, то можно временно обойти выполнение этих файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обхода выполнения файлов CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT&lt;br /&gt;
* Загрузите или перезагрузите компьютер. После инициализации компьютера и перед загрузкой системы MS-DOS на экране появляется сообщение:&lt;br /&gt;
  Starting MS-DOS... [Запускается MS-DOS...]&lt;br /&gt;
* В этот момент нажмите и отпустите клавишу F5 или нажмите и удерживайте нажатой клавишу SHIFT.&lt;br /&gt;
* Все команды в файлах настройки будут пропущены, а система будет загружена в минимальной стандартной конфигурации. При этом могут возникнуть следующие проблемы:&lt;br /&gt;
* Может появиться сообщение &amp;quot;Bad or missing command interpreter&amp;quot; [Интерпретатор команд испорчен или отсутствует]. Для продолжения наберите полный путь к файлу COMMAND.COM и нажмите клавишу ENTER.&lt;br /&gt;
* Поскольку система пропустит команды загрузки устанавливаемых драйверов, устройства, управляемые такими драйверами, будут недоступны.&lt;br /&gt;
* Значения переменных среды будут установлены по умолчанию. В результате приглашение системы может выглядеть несколько неожиданно-оно будет отображать только текущие диск и каталог. Переменная, задающая путь поиска выполнимых программ, будет установлена в значение C:\DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подтверждение выполнения каждой команды из файла CONFIG.SYS ====&lt;br /&gt;
Если у возникли трудности, которые, как Вам кажется, вызваны определенной командой файла CONFIG.SYS, может возникнуть желание, чтобы система MS-DOS запрашивала подтверждение необходимости выполнения каждой команды в процессе загрузки системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подтверждения выполнения каждой команды из файла CONFIG.SYS&lt;br /&gt;
* Перезагрузите компьютер. После перезагрузки MS-DOS выдаст следующее сообщение:&lt;br /&gt;
  Starting MS-DOS... [Запускается MS-DOS...]&lt;br /&gt;
* Пока это сообщение присутствует на экране, нажмите и отпустите клавишу F8.&lt;br /&gt;
** Система будет отображать каждую команду файла CONFIG.SYS, сопровождая ее запросом о подтверждении выполнения. Чтобы разрешить выполнение команды, нажмите клавишу Y. Чтобы отменить выполнение команды, нажмите клавишу N. Чтобы выполнить все оставшиеся команды, нажмите клавишу ESC. ** Чтобы обойти выполнение всех оставшихся команд, нажмите клавишу F5.&lt;br /&gt;
* Когда система завершит обработку файла CONFIG.SYS, появится следующий запрос:&lt;br /&gt;
  Process AUTOEXEC.BAT   [Y,N]?&lt;br /&gt;
  [Обработать файл AUTOEXEC.BAT?]&lt;br /&gt;
* Нажмите клавишу Y, чтобы выполнить все команды файла AUTOEXEC.BAT. Нажмите клавишу N, чтобы обойти обработку файла AUTOEXEC.BAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Использование нескольких конфигураций ====&lt;br /&gt;
Один файл CONFIG.SYS может описывать несколько различных конфигураций системы. Далее перечислены действия, необходимые для организации нескольких конфигураций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Определите меню загрузки в файле CONFIG.SYS.&lt;br /&gt;
* Для каждой конфигурации создайте в файле CONFIG.SYS блок конфигурации. Блок конфигурации - это помеченный набор команд файла CONFIG.SYS, которые выполняются, если в меню загрузки выбрана метка, соответствующая этому блоку.&lt;br /&gt;
* Для формирования условных переходов в файле AUTOEXEC.BAT можно использовать команды пакетной обработки if и goto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пример определения нескольких конфигураций ====&lt;br /&gt;
Следующий пример показывает основу структуры файла CONFIG.SYS, который определяет меню загрузки и две различные конфигурации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [menu]&lt;br /&gt;
  menuitem=Green menuitem=Orange [green] files=40&lt;br /&gt;
  device=c:\devicel.sys [orange] files=10&lt;br /&gt;
  device=c:\device2.sys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном примере:&lt;br /&gt;
* Первый блок конфигурации определяет возможности выбора, которые будут присутствовать в меню загрузки. Это меню содержит два элемента, Green и Orange. Каждый элемент меню ссылается на свой блок конфигурации.&lt;br /&gt;
* Когда компьютер загружается с конфигурацией Green, система MS-DOS устанавливает значение files равным 40 и загружает драйвер DEVICE1.SYS.&lt;br /&gt;
* Когда компьютер загружается с конфигурацией Orange, система MS-DOS устанавливает значение files равным 10 и загружает DEVICE2.SYS.&lt;br /&gt;
* При загрузке компьютера с таким файлом CONFIG.SYS на экране появится следующее меню:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:msdos-image10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Вы в этом меню выберите значение &amp;quot;Green&amp;quot;, система выполнит блок конфигурации с заголовком [green]; если Вы выберите значение &amp;quot;Orange&amp;quot;, то будет выполнен блок конфигурации с заголовком [orange]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Формирование меню загрузки ====&lt;br /&gt;
Сначала нужно определить меню загрузки, задав блок конфигурации с заголовком [menu]. Следующая таблица приводит список команд, которые может содержать блок меню. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help и имя интересующей Baс команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Команда !! Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menuitem || Определяет элемент меню. Команда задает блок конфигурации, связанный с данным элементом и. возможно, текст меню для данного элемента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menudefault || Задает элемент меню, который используется ПО умолчанию. Это команда не является обязательной если блок определения меню не содержит команды menudefault, то по умолчанию будет использоваться первый элемент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menucolor || Задает цвета текста и фона элементов меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| submenu || Задает элемент меню, который отображает другой набор возможностей выбора. Команда задает дру гой блок меню, который определяет возможности выбора в подменю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| numlock || Задает начальное состояние клавиши NUM LOCK.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пример определения блока меню ====&lt;br /&gt;
Ниже приведен пример блока меню:&lt;br /&gt;
  [menu]&lt;br /&gt;
  menuitem=Net, Start the network&lt;br /&gt;
  menuitem=No_Net, Do not start the network&lt;br /&gt;
  menucolor=15,1&lt;br /&gt;
  menudefault=Net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примере:&lt;br /&gt;
* Две команды menuitem определяют элементы, которые будут присутствовать в меню. Первое значение menuitem - &amp;quot;Net&amp;quot; - задает метку связанного с ним блока конфигурации. Второе значение задает текст меню - &amp;quot;Start the network&amp;quot; [Запустить сеть]. Если текст меню не задан, то вместо него будет использован текст метки блока конфигурации.&lt;br /&gt;
* Команда menucolor устанавливает цвет текста 15 (белый), а цвет фона - 1 (синий).&lt;br /&gt;
* Команда menudefault указывает, что по умолчанию должна использоваться конфигурация с заголовком [net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение блоков конфигураций ====&lt;br /&gt;
Блок конфигурации - это набор команд файла CONFIG.SYS, которые выполняются при выборе в меню загрузки определенной конфигурации. Блок конфигурации начинается с заголовка блока-метки блока, заключенной в квадратные скобки. Метка блока должна состоять из одного слова произвольной длины. Блок конфигурации может содержать любые команды, использование которых допускается в файле CONFIG.SYS. В блоках конфигураций особенно полезны приведенные ниже команды. Для получения более подробной информации наберите в командной строке help и имя интересующей Вас команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда set устанавливает значение переменной среды. Эта команда может быть использована для установки значений переменных, уникальных для данной конфигурации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда include указывает, что система MS-DOS должна дополнительно выполнить команды, которые содержатся в другом блоке конфигурации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Команды, общие для всех конфигураций, могут быть помещены в блок с заголовком [common]. Наличие в конце файла CONFIG.SYS блока с заголовком [common] может иметь смысл, даже если он не содержит ни одной команды. Вы можете использовать любое количество таких блоков. Система MS-DOS обрабатывает эти блоки в порядке их описания в файле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пример использования блоков [common] ====&lt;br /&gt;
Следующий файл CONFIG.SYS определяет две конфигурации и содержит несколько команд, которые являются общими для обеих конфигураций:&lt;br /&gt;
  [menu]&lt;br /&gt;
  menuitem=Steve&lt;br /&gt;
  menuitem=Lisa&lt;br /&gt;
  [common]&lt;br /&gt;
  dos-high&lt;br /&gt;
  buffers-15&lt;br /&gt;
  device=c:\dos\himem.sys&lt;br /&gt;
  [steve]&lt;br /&gt;
  files=20&lt;br /&gt;
  device=c:\dos\emm386 2048&lt;br /&gt;
  [lisa]&lt;br /&gt;
  files=40&lt;br /&gt;
  device=c:\net\network.sys&lt;br /&gt;
  [common]&lt;br /&gt;
Данный файл CONFIG.SYS содержит два варианта конфигураций. В обоих вариантах система MS-DOS выполняет три команды, которые содержатся в первом блоке [common]: dos=high, buffers=15 и device=c:\dos\himem.sys. В данном случае блок [common] стоит в самом начале, так как он содержит команду загрузки драйвера HIMEM.SYS, который должен загружаться раньше всех остальных. Второй блок [common], находящийся в конце файла, предназначен для команд, которые могут быть добавлены в процессе установки приложений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Изменение файла AUTOEXEC.BAT при работе с несколькими конфигурациями ====&lt;br /&gt;
С помощью команд пакетной обработки if и goto можно выполнять разные команды файла AUTOEXEC.BAT в зависимости от выбранной при загрузке конфигурации. При выборе конфигурации система MS-DOS создает переменную среды с именем CONFIG, присваивая ей значение, соответствующее метке выбранного блока конфигурации. На основании значения этой переменной можно выполнять разные наборы команд файла AUTOEXEC.BAT, нужные для конкретной конфигурации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы с несколькими конфигурациями в файле AUTOEXEC.BAT&lt;br /&gt;
* После тех команд файла AUTOEXEC.BAT, которые должны выполняться для всех конфигураций, поместите следующую команду:&lt;br /&gt;
  goto %config%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вставьте метки перед группами команд, которые относятся к каждой конкретной конфигурации. Например, перед группой команд, относящихся к конфигурации с заголовком [steve], следует поставить следующую метку:   :steve&lt;br /&gt;
* В конец файла AUTOEXEC.BAT вставьте следующую метку:   :end&lt;br /&gt;
* В конце каждой группы команд, относящихся к определенной конфигурации, вставьте следующую команду:   goto end&lt;br /&gt;
** Эта команду вызывает переход к команде, следующей за меткой :end. Команды, которые стоят после указанной метки, будут выполняться для всех конфигураций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пример использования команды Goto с переменной среды CONFIG ====&lt;br /&gt;
Следующий файл AUTOEXEC.BAT использует команду goto и значение переменной среды CONFIG для перехода к разным наборам команд в зависимости от выбранной конфигурации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  с:\dos\smartdrv.exe&lt;br /&gt;
  set temp=c:\temp&lt;br /&gt;
  с:\dos\msav&lt;br /&gt;
  ; Переход к разделу,  соответствующему&lt;br /&gt;
  ; значению переменной CONFIG&lt;br /&gt;
  goto %config%&lt;br /&gt;
  :Steve&lt;br /&gt;
  path с:\dos;с:\deskpub;c:\typeset&lt;br /&gt;
  с:\mouse\mouse.com&lt;br /&gt;
  deskpub&lt;br /&gt;
  ;  обход раздела для конфигурации  [Lisa]&lt;br /&gt;
  goto end&lt;br /&gt;
  :Lisa&lt;br /&gt;
  path=c:\dos;с:\network;c:\utility&lt;br /&gt;
  doskey&lt;br /&gt;
  net logon lisa /у&lt;br /&gt;
  goto end&lt;br /&gt;
  :end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При обработке этого файла будет сначала запущена программа SMARTDrive, затем установлено значение переменной среды TEMP и запущена версия Anti-Virus для MS-DOS. После этого система перейдем к обработке блока команд, соответствующего значению переменной среды CONFIG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выбрана конфигурация &amp;quot;Steve&amp;quot;, то система перейдет к командам блока с меткой :steve. Будет установлен путь поиска и запущены программы C:\MOUSE\MOUSE.COM и DESKPUB. Команда goto end вызывает обход команд, содержащихся в блоке с меткой    :lisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если текущей конфигурацией является &amp;quot;Lisa&amp;quot;, переменная PATH получит другое значение, будет загружена программа DOSKEY и выполнена команда net logon, устанавливающая сетевое обеспечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27064</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27064"/>
		<updated>2019-02-25T20:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27063</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27063"/>
		<updated>2019-02-25T20:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Rebirth [https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&amp;amp;t=61162] || В разработке || актуально на 19г ||  || Мод для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;Римейк Blood на движке GZDoom. + новое оружие, новые враги, расширенные карты (новые области, новые секреты, больше врагов), и другие новые фичи.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27029</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27029"/>
		<updated>2019-02-14T15:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;имеется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27028</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27028"/>
		<updated>2019-02-14T15:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || Заброшен || актуально на 19г || Win, Lin || Самостоятельная игра || и&amp;lt;ref&amp;gt;меется демо версия 1.2 от 14.01.16, тогда же было и последнее обновление.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27027</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27027"/>
		<updated>2019-02-14T08:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || Заброшен || актуально на 19г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Закрыт ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версия стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27026</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27026"/>
		<updated>2019-02-14T07:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк, созданный русскоязычным автором. андройд версия какое то время продавалось в гуглстор, пока её не заблокировали, а вин версия была изначально бесплатной. после выпуска проводил краудфандинговую кампанию по сбору средств на ремейк 2-й части, кажется в размере 120тр, но было собрано, кажется всего в раёне 30тр. через пару месяцев автор попросил модераторов на old-games.ru и emu-land.net закрыть темы по его ремейку, и удалил сайт с ним. так что теперь его можно найти только на торентах.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || NRedneck(Rednukem) [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27025</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27025"/>
		<updated>2019-02-14T07:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. При добавлении в список обязательно указывать название оригинальной игры - 1-й столбец, и названия ремейка\порта\модификации со ссылкой на него - 4-й столбец, все остальные по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth]], [[TNT - Evilution]], [[The Plutonia Experiment]] || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27024</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27024"/>
		<updated>2019-02-14T07:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, PS3, Xb360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;официальный порт с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. улучшена графика - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi Список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes Список ремейков на mobygames.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27023</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27023"/>
		<updated>2019-02-14T06:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS, Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышла в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || DOS, Mac OS, Lynx, Amiga, SMD, SMS, GG, GB, SNES, GBA, PSP || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27022</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27022"/>
		<updated>2019-02-14T06:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен, но закончен || 2015 || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер залитые в 15г. Запись прохождения от первого лица обоих сценариев: [https://youtu.be/UOx-KuTuBfo].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum.] [http://web-arhive.ru/view?url=http%3A%2F%2Fwww.worldofspectrum.org%3A80%2Fremakes.cgi&amp;amp;time=20150107112333&amp;amp;f=1 В веб-архиве.]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27021</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27021"/>
		<updated>2019-02-13T14:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [http://nukeykt.retrohost.net/][https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || Выпущен || 2019 || Win || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || Win, PS, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 (2019\remake) [http://www.residentevil2.com/][https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win, PS, N64, Dreamcast, GC, Game.com, PSP, PS3, PSV || Resident Evil 2 Remake -fan UDK proj- [https://youtu.be/flBvR9zl1Zg][https://youtu.be/X98lnbJPKkg] || Не выпущен || ? || ? || ? || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, сделанный по словам автора в рамках обучения. и так как большая часть использованных ресурсов надерганы из игр капком, автор его ни кому не даёт, есть только видео на ютубе с полным его прохождением за лиона и клер.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27018</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27018"/>
		<updated>2019-02-12T19:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный порт на виндоус ремейка Resident Evil с GameCube выпущенного в 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Windows, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Windows, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita || Resident Evil 2  (remake) [https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27016</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27016"/>
		<updated>2019-02-12T17:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Windows, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Windows, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita || Resident Evil 2  (remake) [https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/] || Выпущен || 2019 || Win, PS4, XbO || Самостоятельная игра || Оф.ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || SQ2 Remake[http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27015</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27015"/>
		<updated>2019-02-12T16:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27014</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27014"/>
		<updated>2019-02-12T16:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27013</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27013"/>
		<updated>2019-02-12T16:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]]\DUNE II: The Battle For Arrakis || 1992 || DOS, Amiga, Sega Mega Drive, RISC OS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27012</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27012"/>
		<updated>2019-02-12T15:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. версия 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27011</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27011"/>
		<updated>2019-02-12T15:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен ||  || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;pre-release версия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27010</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27010"/>
		<updated>2019-02-12T15:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке || актуально на 17г || || Порт || версия 0.96.4 от декабря 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27009</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27009"/>
		<updated>2019-02-12T15:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен  || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк. последнее обновление в 2012 г. есть демка 0.2 от 11г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004 || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.1.84 от июля 2016 г. постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика. версия - 0.4.7.1 от август 2017 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями. текущая версия 2.54 от декабря 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008 || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика. версия 2.0 выпущена в 2011 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || версия 0.8.2 от 17г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || версия 0.7.5 от майя 2016 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]]. версия 1.1 вышла в 2013 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. обновление 1.03 вышло в 2009 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27008</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27008"/>
		<updated>2019-02-12T15:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. Улучшена графика, - замена [[AGI]] на [[SCI]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] ||  || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика. в 2013г Выпущена альфа-версии стоимостью 10 долларов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27007</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27007"/>
		<updated>2019-02-12T15:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || актуально на 17г ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен ||  || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;pre&amp;gt;переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27006</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27006"/>
		<updated>2019-02-12T15:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке || актуально на 17г. || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового. выпущено демо в апреле 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]], [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен ||  ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке || актуально на 17г || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и новые модели., последняя бета выпущена в октябре 2015 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || (актуально на 17г) ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum Текущая версия - октябрь 2016 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен || Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half-Life || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27003</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=27003"/>
		<updated>2019-02-12T08:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк. Улучшена графика.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке, текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)|| актуально на 17г. || Win || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.moddb.com/games/blood-fan-remake] || ? ||  ||  || ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке, выпущено демо в апреле 2016 г.|| актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Descent, [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен || Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г) ||  || Модификация для порта || &amp;lt;ref&amp;gt;хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке, последняя бета выпущена в октябре 2015 г. || актуально на 17г || Win || Модификация || хд текстуры и новые модели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || Текущая версия - октябрь 2016 г. (актуально на 17г) ||  || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен || Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || &amp;lt;ref&amp;gt;набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half-Life || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;третий по счёту фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по сути порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity есть Unity).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;тени, отражения, паралакс и тд. так же в комплекте идут текстуры высокого разрешения с картами высот для паралакса.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается через консоль).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || &amp;lt;ref&amp;gt;Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || &amp;lt;ref&amp;gt;представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || &amp;lt;ref&amp;gt;фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || &amp;lt;ref&amp;gt;Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || &amp;lt;ref&amp;gt;Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || &amp;lt;ref&amp;gt;сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=MiST_Land&amp;diff=26919</id>
		<title>MiST Land</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=MiST_Land&amp;diff=26919"/>
		<updated>2019-01-21T05:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: /* Отменённые игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Компания&lt;br /&gt;
 |title  = MiST Land \ MiST land - South \ GFI Russia&lt;br /&gt;
 |image = &lt;br /&gt;
 |тип = Локализатор, разработчик&lt;br /&gt;
 |деятельность = Перевод и разработка компьютерных игр&lt;br /&gt;
 |год основания = 1996&lt;br /&gt;
 |основатели = Виталий Шутов&lt;br /&gt;
 |расположение = &lt;br /&gt;
 |ключевые фигуры = &lt;br /&gt;
 |продукты = &lt;br /&gt;
 |веб-сайт = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием '''MiST Land'''. В ноябре 2002 года из-за конфликта с '''Букой''' коллектив '''ЗАО &amp;quot;МиСТ ленд&amp;quot;''' в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания '''ЗАО &amp;quot;МиСТ ленд - ЮГ&amp;quot;'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20030609151637/http://mistgames.ru:80/press/prelize.shtml Пресс-релиз, в котором об этом говорится на оф. сайте MiST Land, в веб-архиве.] http://www.rusprofile.ru/id/3781283&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 2005 году была приобретена компанией '''Game Factory Interactive'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20060102170702/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=news&amp;amp;id=32 Новость от 9 августа 2005 года о покупке GFI на оф. сайте &amp;quot;МиСТ ленд - Юг&amp;quot; в веб-архиве.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 2006 году реорганизована в '''GFI Russia'''&amp;lt;ref&amp;gt;В августе 2006 года '''GFI''' объявляет о прекращении работы '''MiST land – South''' в рамках объединения под общим брендом всех принадлежащих ей компаний. В конце новости оговаривается, что название компании '''MiST land''' будет использоваться в будущем ещё дважды: для коллекционного издания '''ALFA: Antiterror''', запланированного на осень, и сборника всех тактических игр '''MiST land''', посвященного десятой годовщине студии, предварительно запланированного на декабрь 2006 года. [https://web.archive.org/web/20071017130041/http://gfi.su/index_text_and_img.php?idt=359&amp;amp;langid=2&amp;amp;categ_id=34&amp;amp;men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве]. Позже появляется новость (без даты), что новое имя '''MiST land - South''' — '''GFI Russia''' (оно было выбрано из нескольких вариантов путём открытого голосования на '''Absolute Games'''), и что '''GFI Russia''' продолжит разработку '''Jagged Alliance 3D''', '''Warfare''' и '''Gluk'Oza: ACTION!'''&lt;br /&gt;
 [https://web.archive.org/web/20071108163034/http://www.gfi.su/index_text_and_img.php?idt=382&amp;amp;langid=2&amp;amp;categ_id=34&amp;amp;men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени '''[[Bestiary]]''', дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем планировалась ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на '''[[Bestiary]]''' обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако '''Great Wars: Napoleon''' так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания [[Бука]] под названием '''История войн: Наполеон'''&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В дальнейшем компания занималась локализацией игр, издаваемых Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — '''[[Код доступа: РАЙ]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные переводы (лицензионные издания) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Оригинальное название'''||'''Переведённое название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Обзор'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Страничка русской версии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Back to Gaya]]&lt;br /&gt;
| ''«Возвращение в Гайю»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/returning_in_gaya/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Clash of the Dragons]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть третья: Повелители стихий»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=131 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть первая: Воины степей»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=129 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Masters of the Elements]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть четвёртая: Схватки драконов»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=131 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть вторая: Преисподняя»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=129 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=44 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 3: Дыхание смерти»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=43 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic IV]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 4»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=45 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Legends of Might and Magic]]&lt;br /&gt;
| ''«Легенды меча и магии»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=74 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst IV: Revelation]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oni]]&lt;br /&gt;
| ''«Они»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=92 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Fall: Last Days of Gaia]]&lt;br /&gt;
| ''«The Fall: Последние дни мира»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory]]&lt;br /&gt;
| ''«Splinter Cell: Теория Хаоса»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/tom_clancys_splinter_cell_chaos_theory/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Оригинальное название'''||'''Европейское название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Обзор'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Страничка русской версии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Власть закона]]&lt;br /&gt;
| ''«COPS 2170: The Power of Law»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Власть закона: Полицейские истории]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law_police_histories/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[История войн: Наполеон]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=62 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Код доступа: РАЙ]]&lt;br /&gt;
| ''«Paradise Cracked»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=65 открыть]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отменённые игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Комментарии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[African Alliance]]&lt;br /&gt;
| Отменена в 09.09.2005 [https://web.archive.org/web/20060224175435/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=list&amp;amp;page=12]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jagged Alliance 3D]]&lt;br /&gt;
| Разработка началась 4 июня 2004 года, ещё когда разработчик назывался '''MiST land - South'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20040604190556/http://mistgames.ru:80/main.shtml Новость на оф. сайте '''MiST land - South''' в веб-архиве]. так же, судя по этой новости '''MiST land - South''' какое то время занималось разработкой '''Disciples III''' и '''Jagged Aliance 3'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и планировалась как '''Jagged Alliance 2''' в 3D. Но к концу разработки '''Strategy First''' - владелец прав на '''Jagged Alliance''', отозвала лицензию, в результате чего игра подверглась переработке и была выпущена 19 октября 2007 г. под названием '''ДЖАЗ: Работа по найму''' \ '''Hired Guns: The Jagged Edge''' [https://stopgame.ru/newsdata/3714], уже когда разработчик назывался '''GFI Russia'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20010402033959/http://www.mistgames.ru:80/ Официальный сайт компании в веб архиве]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/company/gfi-russia Информация на английском языке о GFI Russia на mobygames]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/GFI_Russia Информация на английском языке о GFI Russia на wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Переводчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки переводов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=MiST_Land&amp;diff=26918</id>
		<title>MiST Land</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=MiST_Land&amp;diff=26918"/>
		<updated>2019-01-21T05:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: /* Отменённые игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Компания&lt;br /&gt;
 |title  = MiST Land \ MiST land - South \ GFI Russia&lt;br /&gt;
 |image = &lt;br /&gt;
 |тип = Локализатор, разработчик&lt;br /&gt;
 |деятельность = Перевод и разработка компьютерных игр&lt;br /&gt;
 |год основания = 1996&lt;br /&gt;
 |основатели = Виталий Шутов&lt;br /&gt;
 |расположение = &lt;br /&gt;
 |ключевые фигуры = &lt;br /&gt;
 |продукты = &lt;br /&gt;
 |веб-сайт = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием '''MiST Land'''. В ноябре 2002 года из-за конфликта с '''Букой''' коллектив '''ЗАО &amp;quot;МиСТ ленд&amp;quot;''' в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания '''ЗАО &amp;quot;МиСТ ленд - ЮГ&amp;quot;'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20030609151637/http://mistgames.ru:80/press/prelize.shtml Пресс-релиз, в котором об этом говорится на оф. сайте MiST Land, в веб-архиве.] http://www.rusprofile.ru/id/3781283&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 2005 году была приобретена компанией '''Game Factory Interactive'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20060102170702/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=news&amp;amp;id=32 Новость от 9 августа 2005 года о покупке GFI на оф. сайте &amp;quot;МиСТ ленд - Юг&amp;quot; в веб-архиве.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 2006 году реорганизована в '''GFI Russia'''&amp;lt;ref&amp;gt;В августе 2006 года '''GFI''' объявляет о прекращении работы '''MiST land – South''' в рамках объединения под общим брендом всех принадлежащих ей компаний. В конце новости оговаривается, что название компании '''MiST land''' будет использоваться в будущем ещё дважды: для коллекционного издания '''ALFA: Antiterror''', запланированного на осень, и сборника всех тактических игр '''MiST land''', посвященного десятой годовщине студии, предварительно запланированного на декабрь 2006 года. [https://web.archive.org/web/20071017130041/http://gfi.su/index_text_and_img.php?idt=359&amp;amp;langid=2&amp;amp;categ_id=34&amp;amp;men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве]. Позже появляется новость (без даты), что новое имя '''MiST land - South''' — '''GFI Russia''' (оно было выбрано из нескольких вариантов путём открытого голосования на '''Absolute Games'''), и что '''GFI Russia''' продолжит разработку '''Jagged Alliance 3D''', '''Warfare''' и '''Gluk'Oza: ACTION!'''&lt;br /&gt;
 [https://web.archive.org/web/20071108163034/http://www.gfi.su/index_text_and_img.php?idt=382&amp;amp;langid=2&amp;amp;categ_id=34&amp;amp;men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени '''[[Bestiary]]''', дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем планировалась ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на '''[[Bestiary]]''' обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако '''Great Wars: Napoleon''' так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания [[Бука]] под названием '''История войн: Наполеон'''&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В дальнейшем компания занималась локализацией игр, издаваемых Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — '''[[Код доступа: РАЙ]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные переводы (лицензионные издания) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Оригинальное название'''||'''Переведённое название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Обзор'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Страничка русской версии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Back to Gaya]]&lt;br /&gt;
| ''«Возвращение в Гайю»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/returning_in_gaya/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Clash of the Dragons]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть третья: Повелители стихий»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=131 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть первая: Воины степей»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=129 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Masters of the Elements]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть четвёртая: Схватки драконов»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=131 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть вторая: Преисподняя»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=129 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=44 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 3: Дыхание смерти»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=43 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic IV]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 4»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=45 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Legends of Might and Magic]]&lt;br /&gt;
| ''«Легенды меча и магии»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=74 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst IV: Revelation]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oni]]&lt;br /&gt;
| ''«Они»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=92 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Fall: Last Days of Gaia]]&lt;br /&gt;
| ''«The Fall: Последние дни мира»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory]]&lt;br /&gt;
| ''«Splinter Cell: Теория Хаоса»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/tom_clancys_splinter_cell_chaos_theory/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Оригинальное название'''||'''Европейское название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Обзор'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Страничка русской версии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Власть закона]]&lt;br /&gt;
| ''«COPS 2170: The Power of Law»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Власть закона: Полицейские истории]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law_police_histories/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[История войн: Наполеон]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=62 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Код доступа: РАЙ]]&lt;br /&gt;
| ''«Paradise Cracked»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=65 открыть]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отменённые игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Комментарии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[African Alliance]]&lt;br /&gt;
| Отменена в 09.09.2005 [https://web.archive.org/web/20060224175435/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=list&amp;amp;page=12]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jagged Alliance 3D]]&lt;br /&gt;
| Разработка началась 4 июня 2004 года, ещё когда разработчик назывался '''MiST land - South'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20040604190556/http://mistgames.ru:80/main.shtml Новость на оф. сайте '''MiST land - South''' в веб-архиве. так же, судя по этой новости '''MiST land - South''' какое то время занималось разработкой '''Disciples III''' и '''Jagged Aliance 3'''.]&amp;lt;/ref&amp;gt;, и планировалась как '''Jagged Alliance 2''' в 3D. Но к концу разработки '''Strategy First''' - владелец прав на '''Jagged Alliance''', отозвала лицензию, в результате чего игра подверглась переработке и была выпущена 19 октября 2007 г. под названием '''ДЖАЗ: Работа по найму''' \ '''Hired Guns: The Jagged Edge''' [https://stopgame.ru/newsdata/3714], уже когда разработчик назывался '''GFI Russia'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20010402033959/http://www.mistgames.ru:80/ Официальный сайт компании в веб архиве]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/company/gfi-russia Информация на английском языке о GFI Russia на mobygames]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/GFI_Russia Информация на английском языке о GFI Russia на wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Переводчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки переводов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=MiST_Land&amp;diff=26889</id>
		<title>MiST Land</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=MiST_Land&amp;diff=26889"/>
		<updated>2019-01-15T06:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Компания&lt;br /&gt;
 |title  = MiST Land \ MiST land - South \ GFI Russia&lt;br /&gt;
 |image = &lt;br /&gt;
 |тип = Локализатор, разработчик&lt;br /&gt;
 |деятельность = Перевод и разработка компьютерных игр&lt;br /&gt;
 |год основания = 1996&lt;br /&gt;
 |основатели = Виталий Шутов&lt;br /&gt;
 |расположение = &lt;br /&gt;
 |ключевые фигуры = &lt;br /&gt;
 |продукты = &lt;br /&gt;
 |веб-сайт = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием '''MiST Land'''. В ноябре 2002 года из-за конфликта с '''Букой''' коллектив '''ЗАО &amp;quot;МиСТ ленд&amp;quot;''' в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания '''ЗАО &amp;quot;МиСТ ленд - ЮГ&amp;quot;'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20030609151637/http://mistgames.ru:80/press/prelize.shtml Пресс-релиз, в котором об этом говорится на оф. сайте MiST Land, в веб-архиве.] http://www.rusprofile.ru/id/3781283&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 2005 году была приобретена компанией '''Game Factory Interactive'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20060102170702/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=news&amp;amp;id=32 Новость от 9 августа 2005 года о покупке GFI на оф. сайте &amp;quot;МиСТ ленд - Юг&amp;quot; в веб-архиве.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 2006 году реорганизована в '''GFI Russia'''&amp;lt;ref&amp;gt;В августе 2006 года '''GFI''' объявляет о прекращении работы '''MiST land – South''' в рамках объединения под общим брендом всех принадлежащих ей компаний. В конце новости оговаривается, что название компании '''MiST land''' будет использоваться в будущем ещё дважды: для коллекционного издания '''ALFA: Antiterror''', запланированного на осень, и сборника всех тактических игр '''MiST land''', посвященного десятой годовщине студии, предварительно запланированного на декабрь 2006 года. [https://web.archive.org/web/20071017130041/http://gfi.su/index_text_and_img.php?idt=359&amp;amp;langid=2&amp;amp;categ_id=34&amp;amp;men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве]. Позже появляется новость (без даты), что новое имя '''MiST land - South''' — '''GFI Russia''' (оно было выбрано из нескольких вариантов путём открытого голосования на '''Absolute Games'''), и что '''GFI Russia''' продолжит разработку '''Jagged Alliance 3D''', '''Warfare''' и '''Gluk'Oza: ACTION!'''&lt;br /&gt;
 [https://web.archive.org/web/20071108163034/http://www.gfi.su/index_text_and_img.php?idt=382&amp;amp;langid=2&amp;amp;categ_id=34&amp;amp;men_id=7 Новость на оф. сайте GFI в веб-архиве].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени '''[[Bestiary]]''', дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем планировалась ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на '''[[Bestiary]]''' обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако '''Great Wars: Napoleon''' так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания [[Бука]] под названием '''История войн: Наполеон'''&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В дальнейшем компания занималась локализацией игр, издаваемых Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — '''[[Код доступа: РАЙ]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные переводы (лицензионные издания) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Оригинальное название'''||'''Переведённое название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Обзор'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Страничка русской версии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Back to Gaya]]&lt;br /&gt;
| ''«Возвращение в Гайю»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/returning_in_gaya/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Clash of the Dragons]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть третья: Повелители стихий»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=131 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть первая: Воины степей»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=129 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Masters of the Elements]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть четвёртая: Схватки драконов»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=131 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands]]&lt;br /&gt;
| ''«Хроники героев. Часть вторая: Преисподняя»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=129 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=44 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 3: Дыхание смерти»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=43 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heroes of Might and Magic IV]]&lt;br /&gt;
| ''«Герои меча и магии 4»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=45 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Legends of Might and Magic]]&lt;br /&gt;
| ''«Легенды меча и магии»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=74 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst IV: Revelation]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oni]]&lt;br /&gt;
| ''«Они»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=92 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Fall: Last Days of Gaia]]&lt;br /&gt;
| ''«The Fall: Последние дни мира»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory]]&lt;br /&gt;
| ''«Splinter Cell: Теория Хаоса»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/tom_clancys_splinter_cell_chaos_theory/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Оригинальное название'''||'''Европейское название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Обзор'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Страничка русской версии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Власть закона]]&lt;br /&gt;
| ''«COPS 2170: The Power of Law»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Власть закона: Полицейские истории]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/authority_of_the_law_police_histories/ открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[История войн: Наполеон]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=62 открыть]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Код доступа: РАЙ]]&lt;br /&gt;
| ''«Paradise Cracked»''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=65 открыть]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отменённые игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|'''Комментарии'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[African Alliance]]&lt;br /&gt;
| Отменена в 09.09.2005 [https://web.archive.org/web/20060224175435/http://www.mistgames.ru:80/news.php?show=list&amp;amp;page=12]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jagged Alliance 3D]]&lt;br /&gt;
| Разработка началась 4 июня 2004 года, ещё когда разработчик назывался '''MiST land - South'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20040604190556/http://mistgames.ru:80/main.shtml Новость на оф. сайте '''МиСТ ленд - Юг''' в веб-архиве.]&amp;lt;/ref&amp;gt;, и планировалась как '''Jagged Alliance 2''' в 3D. Но к концу разработки '''Strategy First''' - владелец прав на '''Jagged Alliance''', отозвала лицензию, в результате чего игра подверглась переработке и была выпущена 19 октября 2007 г. под названием '''ДЖАЗ: Работа по найму''' \ '''Hired Guns: The Jagged Edge''' [https://stopgame.ru/newsdata/3714], уже когда разработчик назывался '''GFI Russia'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20010402033959/http://www.mistgames.ru:80/ Официальный сайт компании в веб архиве]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/company/gfi-russia Информация на английском языке о GFI Russia на mobygames]&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/GFI_Russia Информация на английском языке о GFI Russia на wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Переводчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки переводов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26873</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26873"/>
		<updated>2019-01-13T01:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке, текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)|| актуально на 17г. || Win || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.youtube.com/channel/UCEmOKrPCs1XDwhCdo0vO75g] || ? ||  ||  || ? ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2018 || WIN || Порт || Поддержка '''Cannon Fodder 2''' появилась 11 декабря 2018, в версии 1.5.0. Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке, выпущено демо в апреле 2016 г.|| актуально на 17г ||  ||  || начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Descent, [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен || Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г) ||  || Модификация для порта || хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке, последняя бета выпущена в октябре 2015 г. || актуально на 17г || Win || Модификация || хд текстуры и новые модели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || Текущая версия - октябрь 2016 г. (актуально на 17г) ||  || Модификация для портов || пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен || Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014 || Win || Самостоятельная игра || ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half-Life || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || третий по счёту, фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || по сути, порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity, такой Unity).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || тени, отражения, паралакс и тд. так же, в комплекте идут текстуры высокого разрешения, с картами высот для паралакса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается в консоли).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26872</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26872"/>
		<updated>2019-01-13T01:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке, текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)|| актуально на 17г. || Win || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.youtube.com/channel/UCEmOKrPCs1XDwhCdo0vO75g] || ? ||  ||  || ? ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1993 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015 || WIN || Порт || Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder 2]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 201? || WIN || Порт || Поддерживаемые версии: Amiga, Dos CD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке, выпущено демо в апреле 2016 г.|| актуально на 17г ||  ||  || начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Descent, [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен || Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г) ||  || Модификация для порта || хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке, последняя бета выпущена в октябре 2015 г. || актуально на 17г || Win || Модификация || хд текстуры и новые модели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || Текущая версия - октябрь 2016 г. (актуально на 17г) ||  || Модификация для портов || пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен || Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014 || Win || Самостоятельная игра || ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half-Life || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || третий по счёту, фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || по сути, порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity, такой Unity).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || тени, отражения, паралакс и тд. так же, в комплекте идут текстуры высокого разрешения, с картами высот для паралакса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается в консоли).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26871</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26871"/>
		<updated>2019-01-13T01:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке, текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)|| актуально на 17г. || Win || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || NBlood [https://forums.duke4.net/topic/10377-nblood-blood-port-running-on-eduke32-engine/] || В разработке || актуально на 19г ||  || Порт || основан на EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.youtube.com/channel/UCEmOKrPCs1XDwhCdo0vO75g] || ? ||  ||  || ? ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015, текущая версия 1.31 (актуально на 17г) || WIN || Порт || Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке, выпущено демо в апреле 2016 г.|| актуально на 17г ||  ||  || начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Descent, [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен || Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г) ||  || Модификация для порта || хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке, последняя бета выпущена в октябре 2015 г. || актуально на 17г || Win || Модификация || хд текстуры и новые модели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || Текущая версия - октябрь 2016 г. (актуально на 17г) ||  || Модификация для портов || пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен || Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014 || Win || Самостоятельная игра || ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half-Life || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || третий по счёту, фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || по сути, порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity, такой Unity).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || тени, отражения, паралакс и тд. так же, в комплекте идут текстуры высокого разрешения, с картами высот для паралакса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается в консоли).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26870</id>
		<title>Старые игры в новой оболочке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B5&amp;diff=26870"/>
		<updated>2019-01-13T00:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данная страница является приложением к теме форума: [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=9938 Старые игры в новой оболочке]. Добавлять и редактировать информацию в списке может любой зарегистрированный пользователь форума. Обязательно указывать название оригинальной игры (1й столбец) и названия ремейка со ссылкой на него (4й столбец), все остальные пункты по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название оригинальной игры || Дата выхода оригинала || Платформа оригинала || Название проекта\Ссылка || Статус проекта || Дата выхода || Платформа || Самостоятельная игра\Модификация\Порт ||class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Комментарии &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alone in the Dark]] || 1992 || DOS || Free in the Dark [http://sourceforge.net/projects/fitd/] [https://github.com/somaen/fitd-residualvm] || Заброшен ||  ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Another World]] || 1991 || DOS || Another World 15th Anniversary Edition [http://www.gog.com/game/another_world_20th_anniversary_edition] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate Reloaded [http://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/794/?] || Выпущен || 2013 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для Neverwinter Night 2. Воссозданы полностью кампания оригинала + Tales of the sword coast.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Baldur’s Gate]] || 1998 || Win || Baldurs Gate: Enhanced Edition [http://www.baldursgate.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || Официальное переиздание от создателей игры + небольшие нововведения. Сейвы от оригинальной версии подходят, если их [http://steamcommunity.com/app/228280/discussions/0/828937545776580852/#c864973032760445494 модифицировать].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bermuda Syndrome]] || 1995 || Win || [http://cyxdown.free.fr/bs/] || В разработке, текущая версия 0.15 от июля 2015 г. (первая публичная версия - 2007 г.)|| актуально на 17г. || Win || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || Blood Crossmatching (BloodCM) [http://www.moddb.com/games/bloodcm] || Выпущен || 2016 || Win || Модификация для порта || представляет собой набор сконвертированных карт, скриптов и сценариев для eDuke32. версия 2016г имеет все эпизоды из оригинальной игры + Plasma Pack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BloodGDX [http://m210.duke4.net/] || В разработке || актуально на 17г ||  || Порт || написан на java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood]] || 1997 || DOS || BLOOD Fan Remake [https://www.youtube.com/channel/UCEmOKrPCs1XDwhCdo0vO75g] || ? ||  ||  || ? ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blood Omen: Legacy Of Kain]] || 1997 || Win || Blood Omnicide [http://omnicide.razorwind.ru/en/] || В разработке (версия 0.1)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Broken Sword: The Shadow of the Templars]] || 1996 || DOS || Broken Sword Director's Cut || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cannon Fodder]] || 1994 || DOS || openfodder [https://github.com/OpenFodder/openfodder/releases][https://github.com/segrax/openfodder] || Выпущен || 2015, текущая версия 1.31 (актуально на 17г) || WIN || Порт || Поддерживаемые версии: DOS - только CD-издание. [[Amiga]] - дискетное и CD-издания, а также шараварная демо-версию &amp;quot;plus&amp;quot; (идет в комплекте). В DOS-версию добавлены фоновые звуки (ветер, сверчки, вода и т.д.) и музыка из амижной версии игры. Есть редактор карт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chip ’n Dale Rescue Rangers]] || 1990 || NES || Chipmunk Rangers (Chip 'n Dale Rescue Rangers Remastered) [http://rr16.ifdef.jp/] || Выпущен || 2015 || WIN, Android || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cholo]] || 1986 || Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, ZX Spectrum || [http://cholo.ovine.net/terminal/index.php] || Выпущен || 2005 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command &amp;amp; Conquer]] || 1995 || DOS || Command &amp;amp; Conquer Tiberian Dawn Redux [http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux] || Выпущен || 2009 || Win || Модификация || фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для C&amp;amp;C Generals: Zero Hour. В наличии кампании за GDI, NOD и некие &amp;quot;Специальные войска&amp;quot;. Присутствуют оригинальные видеобрифинги. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Command and Conquer: Renegade]] || 2002 || Win || Renegade X [http://www.indiedb.com/games/renegade-x] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк\игра по мотивам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crisis in the Kremlin]] || 1991 || DOS || Crisis in the kremlin [http://store.steampowered.com/app/599750/] [http://www.kremlingames.com/igra-krizis-v-kremle/] || Выпущен || 2017 || WIN, Mac, Lin || Самостоятельная игра ||  Фанатский ремейк\игра по мотивам, имеет русскую локализацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[D/Generation]]  || 1991 || DOS, Amiga || D/Generation HD [http://store.steampowered.com/app/389740/DGeneration_HD/]|| Выпущен || 2015 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Day of the Tentacle]]  || 1993 || DOS || Day of the Tentacle Remastered || Выпущен || 2016 || Win || Самостоятельная игра  || оф.ремейк. на 2014г в сети имелась информация, что у лукас артс практически был готов ремейк Day of the Tentacle HD, но в связи с банкротством накрылся медным... в конце 2015г всё таки объявили о выходе ремейка в начале 2016г, под названием Day of the Tentacle Remastered.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Rally]] || 1996 || DOS || Death Rally || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Descent]] || 1994 || DOS || Sol Contingency: Proving Grounds [http://www.preparefordescent.com/] || В разработке, выпущено демо в апреле 2016 г.|| актуально на 17г ||  ||  || начинался как фанатский ремейк Descent. но после того как об этом узнала Interplay и влезла, пришлось отказаться от этой идеи, переделав дизайн уже готового.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Descent, [[Descent 2]] || 1994, 1996 || DOS || MetalBeast's High Resolution Models for D2X-XL, High Resolution Textures for D2X-XL [http://www.descent2.de/] || Выпущен || Текущая версия v1.18.74 (актуально на 17г) ||  || Модификация для порта || хд текстуры и модели для порта D2X-XL поддерживающего обе части игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deus Ex]] || 2000 || Win || Project HDTP [http://www.moddb.com/mods/project-hdtp] || В разработке, последняя бета выпущена в октябре 2015 г. || актуально на 17г || Win || Модификация || хд текстуры и новые модели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom II: Hell on Earth]], TNT - Evilution, The Plutonia Experiment || 1994 || DOS || Doom Hi-res Texture Pack [https://github.com/KuriKai/DHTP/wiki] || В разработке || Текущая версия - октябрь 2016 г. (актуально на 17г) ||  || Модификация для портов || пакет текстур высокого разрешения для портов: Doomsday, GZDoom, Risen3D, ZDoom, Zandronum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom]] || 1993 || DOS || Classic Doom 3 [http://www.moddb.com/mods/classic-doom-3] || Выпущен || 2007 || Win || Модификация || фанатский ремейк 1го эпизода на движке Doom 3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Doom 2D]] || 1996 || DOS || Doom 2D Forever, Doom 2D Multiplayer, Doom 2D Rembo и др. [http://www.doom2d.org/] || Выпущен || Последняя стабильная версия 0.666 от 02.11.2014 || Win || Самостоятельная игра || ремейк с OpenGL, удвоенным разрешением, сетевой игрой и удобным редактором. Разработка продолжается на [http://www.doom2d.org/forum/].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DuckTales]] || 1989 || NES, Game Boy || DuckTales Remastered || Выпущен || 2013 || Win, Playstation 3, Xbox 360, WiiU || Самостоятельная игра || коммерческий ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Duke Nukem 3D]] || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: High Resolution Pack [http://hrp.duke4.net/] || Выпущен || версия 5.4 - июнь 2015 г. || Win || Модификация для портов || набор текстур выс.раз. и моделей для портов EDuke32 [http://www.eduke32.com/] и JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D) [http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d]. под EDuke32 в наборе для некоторых текстур имеются карты высот для паралакса, и карты нормалей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duke Nukem 3D || 1996 || DOS || Duke Nukem 3D: Reloaded || Заброшен ||  ||  ||  || фанатский ремейк на u3, ранее известный как Duke Nukem: Next-Gen, разрабатываемый с официального одобрения правообладателя дюка - Gearbox, и с их же официального &amp;quot;одобрения&amp;quot; закрытый. скрины [http://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d-reloaded]. тема на ОГ [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44251].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || Dune Legacy [http://dunelegacy.sourceforge.net/website/] || В разработке (текущая версия 0.96.4, декабрь 2016 г.) || актуально на 17г || || Порт ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dune II: The Building of a Dynasty]] || 1992 || DOS || DUNE IV HD Edition [http://sulfurzona.com/?art=33] || Выпущен || 14.05.04 || Win || Самостоятельная игра || Ремейк игры &amp;quot;DUNE II: The Building of A Dynasty&amp;quot; и &amp;quot;DUNE II: The Battle For Arrakis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dungeon Keeper]] || 1997 || DOS/Win || Natural Born Keeper [http://www.moddb.com/games/nbk] || Заброшен (последнее обновление в 2012 г.) || актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elder Scrolls: Daggerfall]] || 1996 || DOS || DaggerXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, пре-альфа версия || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна пре-альфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite]] || 1984 || BBC Micro / Acorn Electron || Oolite [http://oolite.org//] || Выпущен || 2004, текущая версия 1.84 от июля 2016 г., постоянно выходят промежуточные билды (актуально на 17г) || Win, MacOSX, Linux || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flashback: Quest for Identity]] || 1993 || DOS || Flashback [http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=11897] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] || 1993 || DOS || Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition [http://www.postudios.com/company/games/gabrielknight20th/index.php] || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life]] || 1998 || Win || Black Mesa [http://www.blackmesasource.com/] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || бесплатный фанатский ремейк Half-Life на движке Half-Life 2 (отсутствует финальный эпизод оригинальной игры в мире зен). в 2015г в стим появилась новая &amp;quot;подтянутая&amp;quot; и платная версия, в которую был добавлен мультиплеер. старая версия при этом осталась бесплатной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half-Life || 1998 || Win || Half-Life: Source || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || переиздание на движке Half-Life 2. практически ни каких граф. улучшений, за исключением отражений на воде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Half-Life: Opposing Force]] || 1999 || Win || Operation Black Mesa [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Bounty]] || 1990 || DOS || Royal Bounty HD [http://store.steampowered.com/app/337210/Royal_Bounty_HD/]|| Выпущена || 2015 ||  || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest]] || 1984 || DOS || Roberta Williams' King's Quest I: Quest for the Crown || Выпущен || 1990 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк с улучшенной графикой, музыкой и звуком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest || 1984 || DOS || King's Quest I: Quest for the Crown [http://www.agdinteractive.com/games/kq1/] || Выпущен || 2001 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest II: Romancing the Throne]] || 1985 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/kq2/] || Выпущен || 2002 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[King's Quest III: To Heir is Human]] || 1986 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/kq3/] || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| King's Quest III: To Heir is Human || 1986 || DOS || King's Quest III Redux [http://www.agdinteractive.com/games/kq3] || Выпущен || 2011 ||  Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика, звук, музыка (в том числе и по отношению к ремейку 06г), Добавлена озвучка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || оф. ремейк. Улучшена графика, музыка, звук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards || 1987 || DOS || Leisure Suit Larry Reloaded [https://www.replaygamesinc.com/store/index/products/item/leisure-suit-larry-reloaded] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Little Big Adventure]] || 1994 || DOS || Little Big Adventure remake [http://www.moddb.com/games/little-big-adventure-remake] || В разработке, последнее обновление в марте 2016 г. || актуально на 17г ||  ||  || Фанатский ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Carpet]] || 1994 || DOS || Arcane Worlds [http://ranmantaru.com/games/] || Выпущена в 2013г., но в виде альфа-версии (стоимостью 10 долларов), текущая версия 0.26 (2015 г.) || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк\игра по мотивам. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maniac Mansion]] || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion || Выпущен || 1989 || IBM PC, Atari ST, Amiga || Самостоятельная игра  || официальный порт с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Maniac Mansion Deluxe || Выпущен || 2004 || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк оф.порта 89 года, с улучшенной графикой и музыкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maniac Mansion || 1987 || Commodore 64, Apple II || Night of the Meteor [http://www.night-of-the-meteor.de/index.php] || В разработке || актуально на 17г ||  ||  || третий по счёту, фанатский ремейк Maniac Mansion. на этот раз под граф.стиль Day of the Tentacle, и с озвучкой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master of Orion]] || 1993 || DOS || FreeOrion [http://www.freeorion.org] || В разработке, текущая версия - 0.4.7.1 (август 2017 г.)|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MDK 2]] || 2000 || Win || MDK 2 HD [http://www.overhaulgames.com/mdk2hd/] || Выпущен || 2011 || Win || Самостоятельная игра || переиздание с ХД текстурами и новыми моделями главных персонажей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid]] || 1986 || NES || Metroid: Zero Mission || Выпущен || 2004 || GBA || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metroid II: Return of Samus]] || 1991 || Gameboy || AM2R: Return of Samus [http://metroid2remake.blogspot.ru/] || Выпущен || 06.08.2017 || Win, LIN || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Myst]] || 1993 || Win 3.1 || realMyst: Interactive 3D Edition || Выпущен || 17 ноября 2000 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Myst || 1993  || Win 3.1|| realMyst: Masterpiece Edition || Выпущен || 5 февраля 2014 || Win || Самостоятельная игра || по сути, порт realMyst на новый движок [[Unity]]. в результате чего игра получила такие эффекты как: динамические тени и отражения, bloom, размытие в движении, глубина резкости и т.д. с неоправданно высокими сис. требованиями (Unity, такой Unity).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit]] || 1998 || Win || Cry For Speed [http://vk.com/cryforspeed] || Заброшен || актуально на 17г ||  ||  || фанатский ремейк на [[Cryengine 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge]] || 1991 || DOS || Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge || Выпущен || 2010 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oddworld Abe's Oddysee]] || 1997 || Win, PlayStation, Game Boy || oddworld abe's oddysee new n' tasty [http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/] || Выпущен || 2014 || Win, PS3, PS Vita, Mac, Linux, Wii U, Xbox One || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Outlaws]] || 1997 || Win || OutlawsXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, pre-release версия || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Painkiller]] || 2004 || Win || Painkiller Hell &amp;amp; Damnation [http://www.painkillergame.com/agegate.php] || Выпущен || 2012 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк на u3 с обновлённой графикой. не хватает нескольких уровней из оригинала, присутствует несколько из адона к оригиналу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake]] || 1996 || DOS || Quake &amp;quot;Epsilon&amp;quot; Build [http://www.moddb.com/mods/quake-epsilon-build] || В разработке, текущая версия 2.54 от декабря 2016 г. || актуально на 17 г. || Win || Сборка с портом || фанатская сборка, основанная на порте DarkPlaces с ХД текстурами и моделями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Berserker@Quake2 [http://www.moddb.com/mods/berserkerquake2] || Выпущен || 2008 || Win || Порт || тени, отражения, паралакс и тд. так же, в комплекте идут текстуры высокого разрешения, с картами высот для паралакса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quake 2]] || 1997 || Win || Quake 2 Realtime GPU Pathtracing [http://amietia.com/q2pt.html] || Выпущен || 2017 || Win || Порт || Порт примечателен наличием рендера с трасировкой лучей света (включается в консоли).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quest for Glory II: Trial by Fire]] || 1990 || DOS || [http://www.agdinteractive.com/games/qfg2/] || Выпущен || 2008, версия 2.0 выпущена в 2011 г. || Win, Mac || Самостоятельная игра || фанатский ремейк. Улучшена графика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Realms of Arkania: Blade of Destiny]] || 1992 || DOS || [http://steamcommunity.com/app/237550] || Выпущен || 2013 || Win || Ремейк || Официальный ремейк. 30 июля 2013 была зарелизена в Steam, но после жалоб на многочисленные баги была снята с продажи. Тем не менее, впоследствии игра была исправлена и вернулась в продажу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Redneck Rampage]] || 1997 || DOS || Rednukem [https://forums.duke4.net/topic/10241-rednukem-redneck-rampage-port/] || Выпущен || 2018 || Win || Порт || на основе EDuke32.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil]] || 1996 || PlayStation, Win, Sega Saturn и мног. др.|| Resident Evil HD Remaster || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || Оф. порт под Win ремейка Resident Evil на GameCube 2002 года, известного так же под неофициальными названиями Resident Evil Remake и Resident Evil: Rebirth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resident Evil 2]] || 1998 || Win || Resident Evil 2 Reborn [http://invadergames.eu/] || Закрыт || || Win || Самостоятельная игра || Фанатский ремейк в 3д на юнити. доступна альфа. 17 августа 15г проект был закрыт по &amp;quot;просьбе&amp;quot; капком. чуть ранее капком объявила о начале разработке собственного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rise of the Triad]] || 1994 || DOS || Rise of the Triad [http://riseofthetriad.net/web/app.php/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Коммерческий ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Riven: The Sequel to Myst]] || 1997  || Win и др. || The Starry Expanse Project [http://www.starryexpanse.com/] || В разработке || актуально на 17г || Win ||  || Фанатский ремейк в 3D на движке u4. Имеется маленькая демка на Unity [http://www.starryexpanse.com/2012/12/24/happy-birthday-us/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rock'n'Roll Racing]] || 1993 || Sega Mega Drive, SNES, GBA || Motor Rock [http://www.yardteam.org/mr/] || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || по-началу разрабатывался как бесплатный фанатский ремейк в 3д под названием Rock'n'Roll Racing 3D или RRR3D, но под конец разработки сменил имя и некоторые детали и ушёл в гринлайт. Спустя небольшое время продажа игры в стим, сайт и форум разработчиков были заблокированы Blizzard, но разработчики восстановили сайт на другом домене и продолжили через него продавать стим-ключи (оставшиеся на руках?) по левой схеме, так сказать &amp;quot;Получить ключ от Steam-а для Motor Rock за небольшое пожертвование&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The First Encounter]] || 2001 || Win || Serious Sam HD: The First Encounter || Выпущен || 2009|| Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Serious Sam: The Second Encounter]] || 2002 || Win || Serious Sam HD: The Second Encounter ||Выпущен || 2010 || Win, Xbox 360 || Самостоятельная игра || переиздания на движке третьей части с улучшенной графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Settlers II 10th Anniversary || Выпущен || 2006 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк в 3д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Settlers II]] || 1996 || DOS || Return to the Roots [http://www.siedler25.org/] || В разработке, текущая версия 0.8.2 (2017 г.) || актуально на 17г.|| Win, Linux, MacOSX, MorphOS || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Warrior]] || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shadow Warrior || 1997 || DOS, Mac || Shadow Warrior Classic Redux [http://store.steampowered.com/app/225160/Shadow_Warrior_Classic_Redux/]|| Выпущен || 2013 || Win, Mac, Lin || Сборка с портом || представляет из себя (по крайней мере версия под Win) сборку с бесплатным фанатским портом JonoFs Shadow Warrior Port (JFSW) [http://www.jonof.id.au/jfsw] и самой игры с дополнениями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog]] || 1991 || Mega Drive || Sonic Fan Remix [http://www.sonicfanremix.com/] || Заброшен|| актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк в 3д. демка с 3мя уровнями [http://download.digiex.net/Games/SonicFanRemix/SFRdemo.rar].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sonic the Hedgehog 2]] || 1992 || Mega Drive || Sonic 2 HD [https://www.facebook.com/sonic2hd] || В разработке || актуально на 17г || Win, Mac ||  || фанатский ремейк с перерисованными спрайтами в HD с сохранением стилистики оригинала. в 17г. выпущена демка [https://sonic2hd.com/download/#download-overlay].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest: The Sarien Encounter]] || 1986 || DOS || Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter || Выпущен || 1991 || DOS || Самостоятельная игра || Официальный ремейк, замена [[AGI]] на [[SCI]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space Quest II: Vohaul's Revenge]] || 1987 || DOS || [http://www.infamous-adventures.com/sq2remake/] || Выпущен || 2011 || Win, Mac || Самостоятельная игра  || Фанатский ремейк, в графике и звуке следует официальному ремейку первой части.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spelunky]] || 2009 || Win || Spelunky HD || Выпущен || 2013 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Star Wars: Dark Forces]] || 1995 || DOS || DarXL [http://xlengine.com/games/] || В разработке, текущая версия - альфа || актуально на 17г ||  || Порт || Доступна альфа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Syndicate]] || 1993 || DOS || FREESYND [http://freesynd.sourceforge.net/index.php] || В разработке, текущая версия 0.7.5 (май 2016 г.) || актуально на 17г ||  || Порт || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Secret of Monkey Island]] || 1990 || DOS || The Secret of Monkey Island: Special Edition || Выпущен || 2009 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thief]] || 1998 || Win || The Dark Mod [http://www.thedarkmod.com] || Выпущен || 2009 - первая версия, 2013 - вторая версия, текущая версия 2.05 (февраль 2017 г.) ||  || Модификация || Фанатский ремейк на движке [[DOOM 3]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || Tomb Raider: Anniversary || Выпущен || 2007 || Win || Самостоятельная игра || Оф. ремейк с обновлённой графикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider]] || 1996 || DOS || OpenTomb [https://www.facebook.com/OpenLaraTR]  || В разработке || Актуально на 17г ||  || Порт || Порт для браузеров. Сыграть: [http://xproger.info/projects/OpenLara/]. Основан на OpenTomb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomb Raider II: The Dagger of Xian]] || 1997 || Win || Tomb Raider 2 Remake by Nicobass [http://tombraider-dox.com/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Самостоятельная игра || Фан. ремейк. на 17г. имеется демка с первым уровнем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomb Raider 1,2,3,4,5 ||  ||  || OpenTomb [http://opentomb.github.io/] || В разработке || Актуально на 17г || Win || Порт || Открытый движок для игр серии Tomb Raider 1-5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ultima VI: The False Prophet]] || 1990 || DOS || Ultima 6 Project [http://u6project.com] || Выпущен || 2010, версия 1.1 вышла в 2013 г. || Win || Модификация || Фанатский ремейк в 3д, в виде модификации для [[Dungeon Siege]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wing Commander: Privateer]] || 1993 || DOS || Wing Commander Privateer Gemini Gold [http://privateer.sourceforge.net] || Выпущен || 2007, обновление 1.03 вышло в 2009 г. || Win || Самостоятельная игра || фанатский ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wings]] || 1990 || Amiga, GBA || Wings! Remastered Edition || Выпущен || 2014 || Win || Самостоятельная игра || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]] || 1989 || Master System || Wonder Boy: The Dragon's Trap [http://www.thedragonstrap.com/] || Выпущен || 2017 || Win, Switch, PS4, Xbox One || Самостоятельная игра || Оф. ремейк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Alligator Strike [http://c2community.ru/forum/viewtopic.php?f=20&amp;amp;t=5540] || В разработке || актуально на 17г || Win, Lin || Самостоятельная игра || на 17г имеется демо версия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Desert Strike: Return to the Gulf]] || 1992 || Genesis, Amiga, MS-DOS, Mac OS, Master System, Lynx, Game Gear, Game Boy, Super NES, Game Boy Advance, PlayStation Portable || Desert Strike Remake [https://www.youtube.com/user/stezkamilan/videos] || В разработке || актуально на 17г || ? || Самостоятельная игра || сайт проекта найти не удалось, только видео на ютубе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesrevival.ru/ Games Revival] - сайт, посвященный портам старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://retrospec.sgn.net/index.php Retrospec] - сайт посвященный ремейкам игр с ZX Spectrum, commodore 64 и других компьютеров.&lt;br /&gt;
* [http://www.classic-retro-games.com/games-list.php Classic retro games] - сайт с ремейками старых игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi список ремейков игр с ZX Spectrum на world of spectrum]&lt;br /&gt;
* [http://www.mobygames.com/game-group/enhanced-remakes список ремейков на mobygames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Списки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Bestiary&amp;diff=26859</id>
		<title>Bestiary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Bestiary&amp;diff=26859"/>
		<updated>2019-01-12T16:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ogr 2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bestiary''' (со временем название трансформировалось в '''The Bestiary'''&amp;lt;ref&amp;gt;Источник &lt;br /&gt;
— статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]&amp;lt;/ref&amp;gt;, а затем и в '''Awolde: Bestiary'''&amp;lt;ref&amp;gt;В журнале Game.EXE №5 1999г, на 47 странице игра носит название Awolde: Bestiary: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45&amp;lt;/ref&amp;gt;)  — отменённая компьютерная игра в жанре тактической стратегии с элементами РПГ, разрабатываемая с середины 1990-х годов новосозданной на тот момент российской компанией [[MiST Land]]. Издателем первоначально планировала выступить ElectroTECH Multimedia, однако впоследствии — вплоть до закрытия — ходили различные слухи о его смене. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет должен был разворачиваться на вымышленной планете, населённой антропоморфными котами и мышами (размерами не уступающими котам). Обе расы возникли в результате генетических экспериментов безответственных людей, сначала создавших подобных тварей, а затем решивших от них избавиться; «зверолюдов» посадили на гигантский корабль, которому посчастливилось через гиперпространство попасть в отдалённую часть галактики и совершить посадку на небесном теле с пригодными для жизни условиями. В скором времени на Авольде (как была названа планета её новыми обитателями) сформировалось подобие общества, напоминающего средневековую Европу, с котами-господами и угнетёнными мышами, которых это положение совсем не устраивало. Оказавшись куда способнее людей, обе расы освоили магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всей видимости причины закрытия проекта связаны с августовским дефолтом 1998 года, именно сразу после него финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — заметка о Awolde: Bestiary в журнале Game.EXE №5 1999г, страница 47: https://archive.org/details/Game.EXE_05_1999/page/n45&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на '''Bestiary''' обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн — под названием '''Great Wars: Napoleon \ История войн: Наполеон'''&amp;lt;ref&amp;gt;Источник — статья на Игромании: [https://www.igromania.ru/article/19131/Kladbische_russkih_igr_Otechestvennye_proekty_konca_devyanostyh_tak_i_ne_uvidevshie_svet.html Кладбище русских игр. Отечественные проекты конца девяностых, так и не увидевшие свет]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От '''Bestiary''' сохранилась лишь несколько статей в русских игровых журналах, из которых можно узнать о некоторых деталях игры, и «неинтерактивная демоверсия»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ag.ru/games/bestiary/demos#2710 Неинтерактивная демоверсия игры на ag.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xq_BMbjITgk Ролик на youtube с демонстрацией неинтерактивной демоверсии]&amp;lt;/ref&amp;gt;, на деле представляющая собой слайд-шоу, где поясняется сюжет и демонстрируется внешний вид будущей стратегии. По всей видимости, она должна была стать «трёхмерно-изометрической», с поддержкой вращения камеры, различными графическими спецэффектами и межмиссионными сюжетными сценами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Превью и интервью с разработчиками Bestiary из журнала Навигатор игрового мира №11 1998г===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{копирайт|Максим Заяц, Петр Давыдов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цитата|Вы когда-нибудь видели, как кошка играет с мышью? У мышки никаких шансов на спасение нет. И если у нее есть хоть какой-нибудь умишко, дарованный Господом Богом, то она прекрасно понимает это. И тем не менее все время пытается вырваться… и каждый раз её снова ловят.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;Роберт Хайнлайн&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жанр: Strategy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Издатель: ElectroТЕСН Multimedia&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разработчик: MiST land&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
дата выхода: Декабрь 1998 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кошки всегда будут охотиться на мышей, а мыши — ненавидеть кошек. Пусть даже по воле автора они станут разумными и перенесутся в другой мир, где будут носить средневековые одежды и жить в замках. Вражда останется... И тогда наша с вами история станет сказкой. Очень красивой и необычной сказкой под названием Bestiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале у меня была лишь демонстрационная версия да восторженные отзывы пары знакомых, ее уже посмотревших. Полный самых радужных надежд, я включил компьютер и на пару часов оказался полностью оторванным от реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надежды оправдались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пролог: Рожденные побеждать====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...Капитан, у меня есть для Вас две новости, плохая и хорошая. Плохая состоит в том, что командир крепости Гэм удвоил бдительность. Я думаю, он догадывается о сюрпризе, который мы готовим для его гарнизона. Более того, я получил сообщение от своих боевых постов о том, что небольшая группировка кошек отправилась к поселению, где находится наша секретная база; цель — обследовать все постройки. Я думаю, больше нет смысла скрываться. Следует нанести удар первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь хорошая новость... Я вижу, вы не особенно горите желанием принять на себя командование нашим маленьким диверсионным отрядом, не так ли... Но приказ есть приказ. Наши основные силы призваны остановить отряд кошек, движущийся по направлению к селению. Ваша же задача — проникнуть в крепость и убить командующего гарнизоном. Это должно деморализовать и дезорганизовать противника. Уверен, вы не посрамите честь мышиного мундира, капитан...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дождь. Как же часто идет дождь! Не то чтобы я не любил его, нет, но и в самых смелых он вселяет чувство неуверенности, тревоги. А может, виной всему задание? До крепости еще идти и идти, а кошки уже переполошились. Патрули на каждом шагу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приближаемся к подвесному мосту. Здесь бой в самом разгаре, и похоже, из второго отряда скоро никого не останется. Спасибо, друзья, что отвлекли внимание и прикрыли нас!… Ближе, ближе... О, дьявол! Они не оставили подвесной мост без охраны. Закутанная в черный плащ высокая фигура замирает на миг... и вот уже вереница огненных шаров, срываясь с тонких рук мага, нетерпеливо устремляется в сторону сражающихся. Уходим, быстро. На север — попробуем обойти замок. Должен же быть еще какой-нибудь вход!...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ага, вот и он. Доска, перекинутая через ров, и часовой поблизости. Хе, это уже не есть проблема… Еще несколько шагов, и утыканное стрелами тело кота беззвучно валится в ров. Второй отряд не сдается, даже сюда доносятся звуки боя. Стихли... Только птицы поют в густых кронах деревьев. Глупые птицы, им нет никакого дела до того, что идет война, что теперь МЫ остались одни, что наш маленький отряд заперт в тылу врага!..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По узкой дощечке перебираемся через ров. Командир начинает карабкаться на стену вслед за... Ах ты, кошачий сын! Часовой засек нас, и теперь посылает стрелу за стрелой из арбалета. Ну погоди, дай только до тебя добраться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двое раненых... но хорошо и то, что на шум никто не сбежался. По широкой лестнице спускаемся во внутренний двор. Дождь стих; ничто не нарушает мрачного молчания огромной крепости. Медленно продвигаемся вперед. Вот оно, наше задание, медленно прогуливается около сваленных в кучу ящиков! Добрались... и командир кошачьей крепости получает заслуженную Дюжину стрел в спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...В окровавленную, залитую пламенем пожара грязь втоптано знамя. На нем презрительно и одновременно жалобно щурится черная кошка под надписью: “Мы рождены побеждать!”...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Часть I: Вo всем виноваты медведи====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все хорошее когда-нибудь заканчивается. Единственный уровень демки оказывается пройден до обидного быстро. И становится понятно, что без встречи с разработчиками уже никак не обойтись. Сказано — сделано. Проходит несколько дней, и мы беседуем с идеологом команды MiST land — Виталием Шутовым (aka Napalm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Первый вопрос, пожалуй, по поводу названия. Bestiary — слово довольно-таки необычное и в некоторой степени нерусское...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MiST land: А это с самого начала закладывалось, что оно нерусское Вообще, бестиариями в средневековой Европе назывались книжечки с описаниями видов животных Было много вариантов названия, но этот нам понравился больше всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Как возникла идея создания подобной игры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Сложно сказать… Идея пошла еще с warcraft’овских времен. Но стратегии в Warcraft'e, как в таковом, было довольно мало, а сетевая игра вовсе превращалась в аркаду “у кого быстрее щелкает мышка”. Но тем не менее это был хит. И мы равняемся на него, равно как и на Warhammer: Shadow of the Horned Rat, Считайте, в основе была идея “скрестить” эти две игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: И к какому жанру вы относите получившийся гибрид?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Мне бы не хотелось, чтобы о Bestiary думали как о повторении пройденного. мы создаем нечто новое и при этом лишь в какой-то степени равняемся на вышеприведенные игры. Что же до жанра... Bestiary — это real-time стратегия с элементами adventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Есть ли у Bestiary какая-то предыстория?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Да, мир базируется на большом фантастическом рассказе, написанном специально по такому случаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В будущем на космической станции проводились эксперименты по “образумливанию” животных. Потом на Земле произошел военный переворот, было принято решение уничтожить этих животных как могущих представлять опасность для людей. Их погрузили на корабль и отправили в один из центральных миров Системы. Но по дороге ставшие разумными звери сумели выбраться из клеток. Корабль был транспортный, автоматический, и они сумели изменить программу курса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уклоняясь от столкновения с метеоритом корабль вышел в другое пространство. Автопилот выбрал из нескольких планет новой системы наиболее похожую на Землю и совершил аварийную посадку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый мир назывался AWOLDE, причем, наравне с технологиями, в нем присутствовала и магическая энергия. Постепенно животные расселились по всей планете, хотя поначалу они жили вместе: крысы и мыши, кошки и рыси, собаки, бобры и выдры.… Медведи были уравновешивающим звеном во всей этой катавасии … остальные-то между собой всегда враждовали. Но в какой-то момент им надоело мирить беспокойных соседей. Далеко на юге, за морем, обнаружился материк, куда и ушли медведи в 432 году мира AWOLDE. Среди оставшихся зверей сразу же начались раздоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате долгих миграций и междоусобных войн сложилось так, что центральная страна, в которой разворачивается основное действие, оказалась полностью под контролем кошек. В их империю входили подчиненные края мышей и более-менее автономные земли собак. Неподалеку обитали рыси, а также бобры и выдры, ведущие непрерывную борьбу друг с другом за право называться коренными морскими обитателями. Так продолжалось довольно долго, пока в 841 году к власти у кошек не пришел император Мурз III, прославившийся своей жестокостью. Как раз в это же время на юге появился великий чародей, которого звали Магистр. Мурз III продолжал издавать все новые кровавые указы, и терпение мышей лопнуло. 843 год считается официальной датой начала восстания — именно тогда мыши стали выказывать открытое неповиновение кошкам. Магистр постепенно объединил всех мышей, а те безоговорочно признали его своим лидером. Но истинные цели чародея окончательно прояснятся лишь к концу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: То есть происходит локальная война мышей с кошками, или в нее вовлечены и остальные животные?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Для начала стоит упомянуть внутреннее море и находящиеся в нем небольшие острова. На них живут и сражаются друг с другом бобры и выдры. Патовая ситуация в их маленькой войне привела к тому, что бобры обратились за помощью в сухопутных операциях к мышам, а выдры, уже не имея возможности нормально сражаться на суше, были вынуждены просить помощи у кошек. Соответственно, мыши получают в союзники бобров, а кошки — выдр. Медведи живут далеко на юге и стараются ни во что не вмешиваться. Медведи простые торговцы, но если на них напасть, ответить они смогут достойно — в их распоряжении самый сильный морской флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рыси отказались от больших городов и целиком посвятили себя Природе. Их друидический культ основывается на природной магии, самой сильной в мире, но применяют они ее исключительно в мирных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собаки обосновались в пустыне и стараются сохранять нейтралитет, но в зависимости от действий игрока могут оказывать помощь обеим сторонам. А еще на некоторых картах встречается некий подземный народец…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Часть II: Калёная сталь и чёрная магия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: А играть можно и за мышей, и за кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Конечно. Вначале игрок выбирает и создает своего героя — либо мышь, либо кошку, и этот выбор определяет, за какую из сторон ему предстоит сражаться. Герой всегда присутствует на карте, а если его убивают, игра заканчивается. Ни одну миссию нельзя переиграть, в зависимости от её итога сюжет просто пойдет в другую сторону. Save предусмотрен лишь один на игрока, как в Diablo, но при этом игра при выходе будет автоматически записываться в отдельный файл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры герой на карте выглядит как простой воин, но вместе с получением новых званий его внешность изменяется. Из миссии в миссию можно брать с собой и по несколько юнитов, которые также развиваются, получая все более и более высокие звания. Вообще, звания имеют огромное значение. по достижении максимального уровня у каждого типа юнигов появляется специальная возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи призванным в армию, герой должен вначале пройти тренировочную миссию — побить чучело, затем начинается непосредственно игра, и в зависимости от того, как вы себя поведете, под ваше командование перейдут те или иные войска. Хотя при не слишком удачной игре на миссиях ваш герой либо сделается не более чем одним из толпы управляемых компьютером персонажей, либо окажется в войсках далеко не самых сильных союзников. Все как и в жизни — если эту войну не выиграете вы, ее выиграет за вас кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Но выбрав единожды одну из сражающихся сторон, мы остаемся верны ей до конца игры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Миссия может быть не только проиграна, но еще и в итоге героя могут взять в плен. В этом случае играющему будет предложено либо попытаться бежать, либо, в зависимости от предыдущих действий, перейти на противоположную сторону и воевать против своих. Но предательство никогда не поощрялось. Хотя не факт, что честно играя за своих и пройдя всю игру, в итоге станешь императором — вполне можно остаться простым майором. А для предателя... Если свои согласятся взять его назад, у него есть шанс вернуться. Вообще же пленные — ценный источник информации: после их захвата становится точно известно, где находится вражеский командующий, не говоря уже о массе других агентурных сведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Подобный нелинейный сюжет, возможности перехода на сторону врага и побега из плена — все это подразумевает безумное количество различных миссий. Сколько их всего?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Двести миссий, по сто на каждую сторону. Но за одну игру удастся пройти лишь часть из них, в зависимости от того, в какую сторону повернется сюжет: ведь сюжетных линий в игре несколько десятков. Карт, кстати, около ста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: А каковы задания самих миссий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Самые разные. Иногда просто “снести базу врага”. А есть, к примеру, миссия у кошек, когда игрок пытается спасти императора, и если он проигрывает, разгневанная толпа гонится за ним с жаждой расправы. И тогда единственный путь к спасению — как можно быстрее добежать до магазина одежды и переодеться в платье простого крестьянина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Наличие у героя различных параметров указывает на присутствие ролевого элемента в игре?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Не совсем так. Классов героев, как таковых, нет, Нельзя, к примеру, сделать его магом. Однако можно выбрать расу. В зависимости от полученного звания у героя меняется внешний вид и его собственные параметры. Причем система начисления рейтинговых очков очень сложна. Не факт, что, успешно выполнив задание той или иной миссии, вы получите очередное звание. АI вычисляет эффективность ваших боевых действий, и если играющий нападал на противника с его сильной стороны и при этом нес большие потери, такой бой засчитывается в минус. Что до параметров, то их всего пять: атака, защита, здоровье, скорость и зрение, Для лучников можно добавить еще и меткость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: А как же магия?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Естественно, она есть, но доступна далеко не всем. Маги в игре имеются, но лишь в роли подчиненных персонажей. Они тоже могут повышать свой уровень. Магия в AWOLDE — очень сильное явление. По всему миру насчитывается огромное количество всевозможных школ, из которых играющему доступно четыре. Зеленая школа мышей — самая слабая, фактически — бытовые фокусы. Она берет начало от одного шарлатана, объявившего себя великим магом. Боевого применения как такового у неё нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан шаманства мышей, организованный Магистром, — поклонники Хаоса, у них очень разрушительная магия, причем неуправляемая, способная нанести вред как своим, таки врагам. Ее энергия настолько сильна, что когда маг Хаоса стоит рядом со своими войсками, последние начинают драться между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Академия черной магии у кошек — это очень большое учебное заведение, в нем учат чуть ли не всю жизнь. Черных магов в AWOLDE всего сорок, на поле боя их можно вызвать лишь построив специальную башню. Черные маги владеют секретом телепортации, и в необходимый момент они просто переносятся к вам из центральной академии. Школа белой магии тоже кошачья, и в нее принимаются только кошки-женщины. Эти маги существуют во всех регионах AWOLDE, но есть одно ограничение: их не может быть больше трех, причем если одна из колдуний гибнет в бою, ее сестрам становится доступным заклятие массового поражение — Ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: А сколько всего заклинаний в игре?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: У рядовых доступных игроку магов по шесть заклинаний. По шесть для каждой школы магии плюс некоторые специальные заклятья, работающие в особых условиях. Но среди управляемых компьютером персонажей вам встретятся и представители других школ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HИМ: Что является источником силы мага — традиционная manna?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Да, разумеется. Ее запасы расходуются и пополняются со временем, причем есть заклятья, требующие совместных усилий девяти(!) магов. Но и эффект, соответственно, достойный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Есть ли магические артефакты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Мы не делаем на них особого упора. Но планируются миссии с целью найти определенный предмет к примеру, источник силы подземного народца, взамен готового подарить вашему герою два очень мощных заклинания. Хотя совсем необязательно, что по ходу игры вы к этому народцу попадете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: А вооружение? Можно ли самому выбирать и менять имеющиеся мечи-доспехи?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Нет, менять нельзя, это ведь все-таки не RPG. Бронзовой кольчуги Вселенской ярости +20 ко всем атрибутам ждать, конечно, не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Часть III: Атакуй с умом, умирай с честью====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: А что по поводу денег или иных ресурсов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Куда же без них. Помимо денег, в игре есть дерево, как и в Warcraft. Оно необходимо для строительства зданий, а деньги — для найма всех родов войск. Деньги добываются крестьянами в зависимости от типа карты: на суше это золото из рудников, в морской местности — жемчуг, поднимаемый со дна специальными судами, в горных миссиях рубины, которые можно найти в пещерах, а для пустыни главная ценность — вода, в специальных точках её можно даже обменять на золото. Ну а самих крестьян нанимают в бараках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Вы только что упомянули о бараках. А какие еще здания доступны игроку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Их очень много. Town Hall, который у кошек может собираться и переезжать с места на место. Построенный поблизости от деревни Recruit Center вдвое ускорит наем войск, а раненого бойца, чтобы тот не умер от потери крови, можно отвести в госпиталь. Часть зданий предназначена для прокорма войск: у кошек это коровьи фермы, у мышей — сыроварни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
к охранным сооружениям относятся наблюдательные вышки, стационарные катапульты, крепостные стены и ворота, которые можно открывать и закрывать. Добытое золото(а также жемчуг, камни и т.д.) сносится в Town Hall, а юниты нанимаются в бараках. Не все, конечно: у всадников есть конюшни, у магов — башни, но суть от этого не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть специальные постройки для торговли, причем двух типов: наземные и морские. В последние могут заплывать иноземные купцы — лисы и медведи. Помимо морских портов, существуют ремонтные и судостроительные верфи. Есть и специфические строения, характерные только для одной расы. Однако возведение построек, заметим, потребуется далеко не во всякой миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Во все ли здания можно зайти?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Не во все, но во многие. Помимо зданий игрока, существуют еще и полноценные города — крепости, дома, магазины, мельницы, церкви. Можно заходить в крупные строения — замки, склады. Кроме того, ограда большинства домов позволяет использовать нехитрый тактический маневр: в проходе ставится тяжело армированный юнит, а лучники из глубины двора расстреливают наседающих на него врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: То есть забежавшего за ограду сначала бьет по голове этот самый тяжело армированный, а потом стрелки добивают то, что останется. Забавно... Давайте тогда перейдем к действующим лицам этого маневра — расскажите, пожалуйста, о персонажах Bestiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Всего за каждую из сторон сражается приблизительно по 100 различных типов юнитов, включая союзников и морские войска. В игре нет ни одного бойца, которому можно было бы привести аналог с противоположной стороны. Конечно, пехотинцы есть и у мышей (swordsman), и у кошек (halberdier), но на том, что и те и другие перемещаются исключительно на своих двоих, их сходство, собственно, и заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошачья кавалерия седлает быков и вооружается топорами, мыши в силу меньших размеров разъезжают на свиньях с пиками наперевес. Встречаются и совершенно уникальные субъекты, как, например, подразделения силового давления рысей Dark Forces или собачьи Catapult Team и Smoke Machine, у бобров есть саботёры, которые могут передвигаться под водой, а морские котики — нейтральная раса, в зависимости от поворотов сюжета способная встать и под ваши знамена, и на сторону противника, — располагают целым подводным флотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Для разработчиков сейчас стало хорошей традицией перед выходом игры обещать AI лучше, круче и умнее, чем у всех остальных Какие же особенности у вашего?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: AI строго персонифицирован, мы отказались от единой глобальной системы для всей игры. В начале миссии вам сообщают, какой именно командующий сражается против вас. У каждого из них есть свои характеристики: кто-то, например, любит лобовую атаку, кто-то предпочитает организовать солидную оборону и совершать диверсантские вылазки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы предполагаем реализовать одну хитрость, благодаря которой сведения об игроке запоминаются и используются командующим против него самого. Это значит, что вы, столкнувшись во второй раз с одним и тем же противником, встретите более достойный отпор. АI командующего будет оценивать ваши действия и использовать именно ту тактику, которая покажется ему оптимальной с учетом опыта прошлых миссий. Если в первый раз вы победили исключительно диверсионными методами, в следующий раз вас встретит мощная оборона из стационарных катапульт; если же ваша любимая тактика — попросту вломиться на базу ударным отрядом, ждите глубоких рвов и высоких стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Но ведь это можно использовать для того, чтобы обмануть компьютер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Конечно. Основной упор мы делаем на то, что в каждом сражении против вас воюет не враг в целом, а определенный командующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, мы постарались исправить досадное упущение многих RTS — там с какой бы стороны вы не подкрадывались к вражескому юниту, он все равно вас замечает. В Bestiary у каждого NPC будет свое “поле восприятия&amp;quot;, которое играющий сможет сделать видимым и использовать для того, чтобы подкрасться незамеченным. К тому же броня юнитов с разных сторон обладает разной толщиной, и ущерб от удара, нанесенного сзади, будет двойным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая тактика содержит множество интересных моментов. Карта живет своей жизнью, и вы на ней просто один из многих — как и ваш противник. Так, например, начав вырубать леса, можно настроить против себя treesmouse — лесной народец, и какой-нибудь обиженный местный обитатель причинит вам больше неприятностей, чем все враги вместе взятые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напав на караван медведей, нужно топить все корабли, чтобы не осталось очевидцев, в противном случае вскоре к вам нагрянет такая карательная экспедиция, что мало не покажется. Но существуют варианты миссии, когда, играя за кошек, можно притвориться флотом мышей и специально напасть на медведей: тогда приплывшая подмога отправится громить вашего ни в чем не повинного соперника.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
НИМ: Наивный вопрос: можно ли стать шпионом? Я, конечно, понимаю, что из мыши кошку сделать довольно сложно, даже если привязать к ней большой пушистый хвост, но все-таки...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Нет, непосредственно шпионом стать нельзя, однако можно замаскироваться под мирного жителя. К тому же есть магия, благодаря которой вы можете видеть глазами заколдованного животного и управлять им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Часть IV: Искусство требует жертв====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Насколько интерактивны объекты в игре? Можно ли, скажем, сжечь дерево или повалить стену?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Конечно. Правда, разбить мечём каменную стену вряд ли удастся, но деревянную — пожалуйста. Можно и поджечь, все зависит от свойств материала, Причем разрушение одной стены или части ее отнюдь не означает, что обрушится вся крепость. Вообще, в мире AWOLDE действуют обычные законы физики: огонь распространяется туда, куда дует ветер, а прошедший дождь может погасить пламя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Есть только или возможно гроза?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Дождь, снег, гроза... Сменяются день и ночь. Солнце перемещается — отсюда движущиеся тени, блики на воде. В игре нет миссий, затянутых настолько, чтобы сменилось время года‚ но вполне вероятно, что в разных заданиях вы окажетесь на одной и той же карте, к примеру, зимой и осенью. Небо могут затянуть облака, землю покрыть туман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Половина моих восторгов по поводу демки приходится на долю графики. Я бы назвал её просто великолепной, и это не комплимент, а констатация факта. Расскажите о технологии, по которой она создавалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Графика исключительно полигонная, в игре нет ни одного спрайтового объекта. В демонстрационной версии используется 6000 полигонов в кадре, в будущем планируем довести их число до 10000. Каждый юнит имеет в среднем 200 полигонов, также как и здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Насколько я понимаю, все карты полностью трехмерны. Какие преимущества это дает игроку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Начнем с того, что это самым серьезным образом сказывается на тактике. Трехмерный мир допускает сражения на разных уровнях: к примеру, на холме, у его подножия и на крепостной стене. Взобравшийся на возвышенность лучник становится практически недосягаемым для тяжелых юнитов и может безнаказанно их отстреливать. Сложный рельеф местности позволяет устраивать засады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно вращать карту, устанавливать камеру под любым углом, использовать увеличение... Словом, есть все, чтобы взглянуть на мир AWOLDE C наиболее удобной точки зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Полный 3D мир, обсчет такого числа полигонов — все это повлечет за собой, надо полагать, внушительные системные требования?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Под словом “минимум&amp;quot; мы понимаем Pentium 166 MMX и любой 3D ускоритель — из такой системы можно выжать порядка 10 fps. Рекомендуем же, естественно, второй Pentium со вторым Voodoo — искусство требует жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Но живем-то мы все-таки в России, и не у каждого дома громоздятся вторые Пентиумы. Как поведет себя Bestiary на машинах более низкого уровня и лишенных графического ускорителя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Предполагается, что можно включить software rendering и изменить разрешение, а на совсем слабом компьютере — отключить все спецэффекты и выставить 320х200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: До сих пор мы обходили вниманием один. немаловажный аспект. Как выглядит multiplayer в Bestiary?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Один и тот же персонаж годен и для одиночной, и для многопользовательской игры. Есть несколько вариантов: анархия, игра с союзниками (с ними можно вести секретные переговоры, обмениваться войсками, видеть то же, что и они), deathmatch с героями внутри замков. Сейчас я ничего не могу сказать по поводу специального игрового сервера, тут все зависит от издателя? но возможность игры через Интернет предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Когда вы планируете закончить работу?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Официальная дата выхода Bestiary — 25 декабря, и мы всеми силами стремимся успеть к сроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: И, пожалуй, последний вопрос. Сейчас replayability заявляется разработчиками повсеместно. Как вы полагаете, почему играющий станет проходить Bestiary вновь и вновь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Хотя бы потому, что, как мне кажется, редкие игроки с первого раза смогут стать императором. Да и сюжетных линий, миссий и вариантов концовки у игры столько, что каждое прохождение будет непохожим на предыдущие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НИМ: Что ж... Пожалуй, все вопросы прояснены. Огромное спасибо вам за столь содержательную и интересную беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ML: Не за что. Если будет желание — обращайтесь и в дальнейшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эпилог: Битва за справедливость'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие вот кошки-мышки. Великолепная графика, оригинальная идея, нелинейный сюжет — все это способно обеспечить игре заслуженные любовь и признание. Придет декабрь, и тысячи игроманов ринутся восстанавливать справедливость в славном мирке Bestiary. Хотя... есть ли она эта справедливость? Ведь для мышей кошка, вне сомнений, олицетворяет собой зло. Но спросите об этом кошку... Уверен, она придерживается иного мнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Скриншоты и иллюстрации из превью Bestiary, из журнала Навигатор игрового мира №11 1998г====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№1.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№2.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№3.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№4.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№5.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№6.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№7.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№8.jpg&lt;br /&gt;
СкриныИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№9.jpg&lt;br /&gt;
ИлюстрацииИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№1.jpg&lt;br /&gt;
ИлюстрацииИзПревьюBestiaryИзЖурНИМ№11.1998гСтр32-36№2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заметка о Awolde: Bestiary (бывшей Bestiary) из журнала Game.EXE №5 1999г===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{копирайт|Олег Хажинский}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зверинец на свободе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MiSTland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Awolde: Bestiary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая встреча с Виталием Шутовым и его Bestiary состоялась в апреле прошлого года. Появившийся впоследствии материал об игре был полон оптимизма — первая в России стратегия в полном 3D, могучий “движок”, масса интересных идей. Прошел год, Виталий отказался от узоров на голове, переодевшись в бескомпромиссные штаны в стиле military. Он ведет войну? Возможно. За этот год с Bestiary и MiSTland’ом произошло много интересных событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с главного: в данный момент игра фактически не имеет издателя и находится в свободном полете. Причины разрыва MiSTland и ElectroТЕСН Multimedia обе стороны, уверен, видят по-своему. Издатели обвиняют разработчиков в срыве сроков, разработчики хотят делать игру, а не бесконечную череду ее демо-версий. После 17 августа финансирование проекта прекратилось совсем, а в январе ребята полностью разорвали отношения с “Электротехом”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ЧТО ТЕПЕРЬ?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда разработчиков, большей частью состоящая из обитателей МИЭТовской общаги (Зеленоград, Москва), не распалась, но рассредоточилась в поисках средств к существованию. Игра, которая теперь называется Awolde: Bestiary, жива и продолжает развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само собой, гордость MiSTland — полностью трехмерный графический engine — уже не вызывает такого удивления, как год назад. На рынке появилось несколько неплохих стратегических игр в 3D и очень много отвратительных. Отношение народа к 3D в стратегиях стало спокойнее и мудрее. И все же, как ни крути, 3D-&amp;quot;движок&amp;quot; сейчас — это серьезное преимущество, особенно в глазах издателей‚ атак-же — совершенно очевидное будущее всех игр в принципе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MiSTland пытается не дать своему детищу устареть, продолжая модернизацию. Как ни странно, работы в этом направлении ускорились как раз после разрыва команды с издателем. По словам ребят, вместо того чтобы постоянно вносить косметические изменения и придумывать очередные демо-версии, они получили возможность заниматься самым главным — созданием Игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате были полностью переделаны модели всех наземных юнитов (а их целых 52 — 52 кота и мыши, если помните) вместе с анимацией, выросли новые деревья, добавились тени, отработан механизм терраформирования в реальном времени. Последнее, кстати — фирменная “фишка&amp;quot; Bestiary, которой в “Аллодах-3&amp;quot;, скажем, нет и не будет. Вы можете менять рельеф местности прямо в процессе игры, рвы будут заполняться водой по всем правилам физики, деревья падать в верном направлении, старые дороги можно засыпать и проложить новые — интерактивный мир на всю катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВСЕ ВПЕРЕД?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно игра, хотя бы и в теории, стала чуть меньше, миссий эдак на сто. В первоначальных планах значилось создание двух сотен миссий-уровней, проходящих в самых различных местах — на суше, на море, внутри замков и даже пещер. Сегодня дерево уровней сократилось вдвое, но, по заверениям авторов, оставшиеся миссии станут как минимум в те же два раза интереснее — за счет разнообразия заданий, появления новых магических персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, игра далека от завершения. Очень много предстоит сделать в области AI, сценарии миссий, конечно же, только на бумаге, впереди долгое тестирование игрового баланса — короче, дел, что называется, по горло. Проблема в том, что игры такого уровня на коленке и чистом энтузиазме не делаются. Все, на что сейчас хватает сил у Виталия и его команды, — поддерживать графический “движок&amp;quot; на плаву, да потихоньку придумывать новые детали “Зверинца”...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финал получился грустным, но, надеемся, точку в этой истории ставить еще рано. Самое лучшее, что можно по желать сейчас MiSTland, — найти хорошего издателя и довершить начатое до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Скриншот и иллюстрации из заметки о Awolde: Bestiary, из журнала Game.EXE №5 1999г====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
СкринИзЗаметкиОBestiaryИзЖурGame.EXE№5.1999Стр48.jpg&lt;br /&gt;
ИлюстрацияИзЗаметкиОBestiaryИзЖурGame.EXE№5.1999Стр47-48№1.jpg&lt;br /&gt;
ИлюстрацияИзЗаметкиОBestiaryИзЖурGame.EXE№5.1999Стр47-48№2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Отменённые игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ogr 2</name></author>
	</entry>
</feed>