<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Streloklab</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Streloklab"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Streloklab"/>
	<updated>2026-04-22T23:07:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=1664</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=1664"/>
		<updated>2009-03-06T20:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: добавлена ссылка на карту&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Arcanum: Of Steamworks &amp;amp; Magick Obscura&lt;br /&gt;
|жанр = [[RPG]]&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Troika Games]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Sierra Entertainment]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 2001&lt;br /&gt;
|платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке &amp;quot;Тихие Холмы&amp;quot; история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.&amp;lt;br /&amp;gt;[[Изображение:Arcanum_cover.jpg|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен, зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. &lt;br /&gt;
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени.&lt;br /&gt;
Как правило, использующие огнестрельное оружие предпочитают бой в реальном времени. Желающие же использовать гранаты, заклинания или просто плотно контролировать происходящее - пошаговый, так как при бое в реальном времени можно не успеть среагировать.&lt;br /&gt;
Успех того или иного действия в бою зависит от уровня навыка. Например, бросать гранаты без развитого навыка метания - не лучшая идея. Вероятность попадания по врагу, критического удара, критического промаха каким-либо оружием зависит от соответствующих навыков. &lt;br /&gt;
В бою оружие могут выбить из рук, могут оглушить, могут применить какое-либо заклинание.&lt;br /&gt;
В некоторых случаях в ближнем бою можно повредить свое оружие. Если вовремя его отнести к кузнецу, то можно будет его починить. После окончательной поломки - разве что выбросить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
*[[Медиа:Map arcanum rus.jpg|Карта с отмеченными локациями]]&lt;br /&gt;
*{{Игры на сайте|id=1257}}&lt;br /&gt;
*[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фан-сайт]&lt;br /&gt;
*[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&lt;br /&gt;
*[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Map_arcanum_rus.jpg&amp;diff=1663</id>
		<title>Файл:Map arcanum rus.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Map_arcanum_rus.jpg&amp;diff=1663"/>
		<updated>2009-03-06T20:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: Карта с локациями&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Карта с локациями&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=1662</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=1662"/>
		<updated>2009-03-04T19:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: добавлен infobox и обложка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Arcanum: Of Steamworks &amp;amp; Magick Obscura&lt;br /&gt;
|жанр = [[RPG]]&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Troika Games]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Sierra Entertainment]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 2001&lt;br /&gt;
|платформы = [[Windows]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке &amp;quot;Тихие Холмы&amp;quot; история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.&amp;lt;br /&amp;gt;[[Изображение:Arcanum_cover.jpg|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен, зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. &lt;br /&gt;
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени.&lt;br /&gt;
Как правило, использующие огнестрельное оружие предпочитают бой в реальном времени. Желающие же использовать гранаты, заклинания или просто плотно контролировать происходящее - пошаговый, так как при бое в реальном времени можно не успеть среагировать.&lt;br /&gt;
Успех того или иного действия в бою зависит от уровня навыка. Например, бросать гранаты без развитого навыка метания - не лучшая идея. Вероятность попадания по врагу, критического удара, критического промаха каким-либо оружием зависит от соответствующих навыков. &lt;br /&gt;
В бою оружие могут выбить из рук, могут оглушить, могут применить какое-либо заклинание.&lt;br /&gt;
В некоторых случаях в ближнем бою можно повредить свое оружие. Если вовремя его отнести к кузнецу, то можно будет его починить. После окончательной поломки - разве что выбросить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
*{{Игры на сайте|id=1257}}&lt;br /&gt;
*[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фан-сайт]&lt;br /&gt;
*[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&lt;br /&gt;
*[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arcanum_cover.jpg&amp;diff=1661</id>
		<title>Файл:Arcanum cover.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arcanum_cover.jpg&amp;diff=1661"/>
		<updated>2009-03-04T19:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: Обложка диска одного из изданий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обложка диска одного из изданий&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=610</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=610"/>
		<updated>2008-01-06T05:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: /* Система боя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке &amp;quot;Тихие Холмы&amp;quot; история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен. Зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. &lt;br /&gt;
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени.&lt;br /&gt;
Как правило, использующие огнестрельное оружие предпочитают бой в реальном времени. Желающие же использовать гранаты, заклинания или просто плотно контролировать происходящее - пошаговый, так как при бое в реальном времени можно не успеть среагировать.&lt;br /&gt;
Успех того или иного действия в бою зависит от уровня навыка. Например, бросать гранаты без развитого навыка метания - не лучшая идея. Вероятность попадания по врагу, критического удара, критического промаха каким-либо оружием зависит от соответствующих навыков. &lt;br /&gt;
В бою оружие могут выбить из рук, могут оглушить, могут применить какое-либо заклинание.&lt;br /&gt;
В некоторых случаях в ближнем бою можно повредить свое оружие. Если вовремя его отнести к кузнецу, то можно будет его починить. После окончательной поломки - разве что выбросить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки по игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на время, прошедшее с выхода этой игры жизнь на форумах ещё теплится. К сожалению офсайт вместе с форумом приказал долго жить. Но остались следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фансайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/game/1257.html Страница old-games об игре]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/forum/showthread.php?t=18851 Тема по техническим проблемам с игрой на форуме old-games.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=609</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=609"/>
		<updated>2008-01-05T18:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: /* Система боя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке &amp;quot;Тихие Холмы&amp;quot; история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен. Зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. &lt;br /&gt;
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени.&lt;br /&gt;
Как правило, использующие огнестрельное оружие предпочитают бой в реальном времени. Желающие же использовать гранаты, заклинания или просто плотно контролировать происходящее - пошаговый, так как при бое в реальном времени можно не успеть среагировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки по игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на время, прошедшее с выхода этой игры жизнь на форумах ещё теплится. К сожалению офсайт вместе с форумом приказал долго жить. Но остались следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фансайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/game/1257.html Страница old-games об игре]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/forum/showthread.php?t=18851 Тема по техническим проблемам с игрой на форуме old-games.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=608</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=608"/>
		<updated>2008-01-05T18:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке &amp;quot;Тихие Холмы&amp;quot; история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен. Зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. &lt;br /&gt;
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки по игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на время, прошедшее с выхода этой игры жизнь на форумах ещё теплится. К сожалению офсайт вместе с форумом приказал долго жить. Но остались следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фансайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/game/1257.html Страница old-games об игре]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/forum/showthread.php?t=18851 Тема по техническим проблемам с игрой на форуме old-games.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=607</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=607"/>
		<updated>2008-01-05T18:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.&lt;br /&gt;
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.&lt;br /&gt;
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке &amp;quot;Тихие Холмы&amp;quot; история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.&lt;br /&gt;
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен. Зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. &lt;br /&gt;
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. &lt;br /&gt;
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.&lt;br /&gt;
Баланс игры: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки по игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на время, прошедшее с выхода этой игры жизнь на форумах ещё теплится. К сожалению офсайт вместе с форумом приказал долго жить. Но остались следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фансайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/game/1257.html Страница old-games об игре]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/forum/showthread.php?t=18851 Тема по техническим проблемам с игрой на форуме old-games.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=605</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=605"/>
		<updated>2008-01-04T22:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: /* Полезные ссылки по игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки по игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на время, прошедшее с выхода этой игры жизнь на форумах ещё теплится. К сожалению офсайт вместе с форумом приказал долго жить. Но остались следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фансайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/game/1257.html Страница old-games об игре]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/forum/showthread.php?t=18851 Тема по техническим проблемам с игрой на форуме old-games.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=602</id>
		<title>Arcanum: Of Steamworks &amp; Magick Obscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Arcanum:_Of_Steamworks_%26_Magick_Obscura&amp;diff=602"/>
		<updated>2008-01-04T16:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Streloklab: начало положено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Полезные ссылки по игре ==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Переписать_раздел}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на время, прошедшее с выхода этой игры жизнь на форумах ещё теплится. К сожалению офсайт вместе с форумом приказал долго жить. Но остались следующие ресурсы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фансайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanumclub.ru Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://arcanum.dp.ua Русскоязычный фан-сайт]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/game/1257.html Страница old-games об игре]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://old-games.ru/forum/showthread.php?t=18851 Тема по техническим проблемам с игрой на форуме old-games.ru]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Streloklab</name></author>
	</entry>
</feed>