<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TheLightBringer</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TheLightBringer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/TheLightBringer"/>
	<updated>2026-04-22T21:53:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Blackthorne/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%81%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=25882</id>
		<title>Blackthorne/Формат сжатия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Blackthorne/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%81%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=25882"/>
		<updated>2018-06-17T15:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheLightBringer: Орфография&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Часть ресурсов в файле [[Blackthorne/DATA.DAT|DATA.DAT]] упаковано модифицированным алгоритмом LZSS. Основных отличий два — биты в управляющем байте развернуты задом наперед (то есть 8-й бит — это первый байт в потоке) и к размеру копируемых данных из буфера добавляется 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример на Python:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
def bits(byte):&lt;br /&gt;
    # Backward access&lt;br /&gt;
    return (&lt;br /&gt;
        byte &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 1) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 2) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 3) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 4) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 5) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 6) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
        (byte &amp;gt;&amp;gt; 7) &amp;amp; 1,&lt;br /&gt;
    )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def control(word):&lt;br /&gt;
    return (&lt;br /&gt;
        (word &amp;gt;&amp;gt; 12) + 3,       # Blocksize (3 is custom from Blizzard)&lt;br /&gt;
        word &amp;amp; 0x0fff           # Position on buffer&lt;br /&gt;
    )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def LZSS_BT_Unpack(stream):&lt;br /&gt;
    unpacked_size = Int32ul.parse(stream[0:4])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    buffer = bytearray(4096)&lt;br /&gt;
    buffer_pos = 0&lt;br /&gt;
    unpacked_pos = 0&lt;br /&gt;
    # first 4 bytes - size of unpacked data&lt;br /&gt;
    pos = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    unpacked = bytearray()&lt;br /&gt;
    while pos &amp;lt; len(stream):&lt;br /&gt;
        # First byte is control byte. Each bit controls what is next byte would be:&lt;br /&gt;
        # 1 - non-compressed, 0 - compressed 2-byte&lt;br /&gt;
        control_byte = bits(stream[pos])&lt;br /&gt;
        pos += 1&lt;br /&gt;
        for bit in control_byte:&lt;br /&gt;
            # Non-compressed data&lt;br /&gt;
            if bit == 1:&lt;br /&gt;
                buffer[buffer_pos] = stream[pos]&lt;br /&gt;
                buffer_pos += 1&lt;br /&gt;
                if buffer_pos &amp;gt;= len(buffer):&lt;br /&gt;
                    buffer_pos -= len(buffer)&lt;br /&gt;
                unpacked.append(stream[pos])&lt;br /&gt;
                pos += 1&lt;br /&gt;
                unpacked_pos += 1&lt;br /&gt;
                if unpacked_pos &amp;gt;= unpacked_size:&lt;br /&gt;
                    break&lt;br /&gt;
            # Compressed data&lt;br /&gt;
            else:&lt;br /&gt;
                block_size, buffer_offset = control(Int16ul.parse(stream[pos:pos + 2]))&lt;br /&gt;
                pos += 2&lt;br /&gt;
                i = 0&lt;br /&gt;
                while i &amp;lt; block_size:&lt;br /&gt;
                    buffer[buffer_pos] = buffer[buffer_offset]&lt;br /&gt;
                    buffer_pos += 1&lt;br /&gt;
                    if buffer_pos &amp;gt;= len(buffer):&lt;br /&gt;
                        buffer_pos -= len(buffer)&lt;br /&gt;
                    unpacked.append(buffer[buffer_offset])&lt;br /&gt;
                    unpacked_pos += 1&lt;br /&gt;
                    buffer_offset += 1&lt;br /&gt;
                    if buffer_offset &amp;gt;= len(buffer):&lt;br /&gt;
                        buffer_offset -= len(buffer)&lt;br /&gt;
                    i += 1&lt;br /&gt;
                if unpacked_pos &amp;gt;= unpacked_size:&lt;br /&gt;
                    break&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return unpacked&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Форматы файлов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheLightBringer</name></author>
	</entry>
</feed>