<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TheMadLynx</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TheMadLynx"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/TheMadLynx"/>
	<updated>2026-05-05T11:07:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25585</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25585"/>
		<updated>2018-05-16T17:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: оформление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание установки находится за рамками данного руководства, поскольку этот процесс ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта доступен для загрузки [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства. Там же можно найти вариант с русской версией Windows 98 SE. Если планируется запуск Glide-игр, то нужно установить драйвера для Voodoo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25584</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25584"/>
		<updated>2018-05-16T17:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: орфография, дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание установки находится за рамками данного руководства, поскольку этот процесс ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта доступен для загрузки [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства. Там же можно найти вариант с русской версией Windows 98 SE. Если планируется запуск Glide-игр, то нужно установить драйвера для Voodoo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25569</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25569"/>
		<updated>2018-05-14T15:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом */ дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание установки находится за рамками данного руководства, поскольку этот процесс ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта доступен для загрузки [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства. Там же можно найти вариант с русской версией Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25509</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25509"/>
		<updated>2018-05-08T22:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* Установка Windows 98 SE */ стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание установки находится за рамками данного руководства, поскольку этот процесс ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта доступен для загрузки [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25508</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25508"/>
		<updated>2018-05-08T22:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* Установка Windows 98 SE */ стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание процесса установки находится за рамками данного руководства, поскольку этот процесс ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта доступен для загрузки [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25507</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25507"/>
		<updated>2018-05-08T21:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание процесса установки находится за рамками данного руководства, поскольку он ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта доступен для загрузки [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25506</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25506"/>
		<updated>2018-05-08T21:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: оформление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание процесса установки находится за рамками данного руководства, поскольку он ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19). После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта можно загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25505</id>
		<title>PCem для пользователей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=25505"/>
		<updated>2018-05-08T21:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: Новая страница: «== Первое знакомство с PCem v14 ==  В этом руководстве будут показаны основные приемы по работ…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Первое знакомство с PCem v14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве будут показаны основные приемы по работе и настройке эмулятора PCem v14, как установить туда Windows 98 SE (eng) и организовать обмен файлами с хост-системой (компьютером, на котором запускается PCem). Высокая достоверность эмуляции и работа с оригинальными биосами накладывает ограничения, присущие реальным системам того времени. Поэтому, к примеру, попытка запустить 386-ю машину с 256 Мб ОЗУ – не самая хорошая идея. Также следует иметь ввиду основные [http://www.dewassoc.com/kbase/hard_drives/hard_drive_size_barriers.htm пределы размеров жестких дисков и разделов на них]. Конфигуратор PCem постарается оградить от желания воткнуть 3dfx Voodoo в 286-ую машину, но многие вещи пользователю необходимо контролировать самостоятельно, полагаясь на опыт и здравый смысл. Например, жесткие диски объемом 500 Мб будут работать на XT с подходящим контроллером, но даже на 127 Мб разделе ожидание выполнения команды ''dir'' повергнет в тоску и отчаяние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скачивание и установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [http://pcem-emulator.co.uk/index.html сайте разработчиков] можно загрузить стабильные публичные сборки. Из [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem репозитория разработчиков] можно взять исходные коды с последними обновлениями и собрать свежую версию самостоятельно. Комплектовать нужными прошивками в обоих случаях придется самостоятельно. Альтернативный вариант – загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_clean.rar архив] с укомплектованной версией PCem из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень устройств, названия файлов прошивок и пути, по которым их следует поместить в папке roms (там уже создано некоторое количество подпапок) можно найти в файле ''readme.txt'' в папке PCem. Категорически рекомендуется найти время на ознакомление с его содержимым, поскольку там есть некоторая полезная информация, касающаяся как эмулятора, так и эмулируемого железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка, как таковая, не требуется. Содержимое архива помещается в отдельную папку на диске, причем путь не должен содержать символов кириллицы (см. рис.&amp;amp;nbsp;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание и настройка конфигурации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска PCem.exe открывается окно менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;2). Для создания новой конфигурации нажимаем кнопку New слева внизу. Во всплывшем окне вводим название новой конфигурации и жмем OK. Название лучше давать осмысленное, чтобы потом, когда их будет много, в списке конфигураций было проще ориентироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем окне настраивается железо эмулируемой платформы. Все настройки сгруппированы в семь закладок в соответствии с выполняемыми функциями. Существует определенный порядок, в котором следует проводить настройки. Закладки настраиваются по очереди, слева-направо. Внутри одной закладки все настраивается слева-направо, сверху-вниз. То есть, создание новой конфигурации начинается с самой левой закладки (с пиктограммой материнской платы) с выбора вида материнской платы (выпадающий список machine) и так далее.Первая закладка посвящена основе платформы: материнской плате, процессору и оперативной памяти. Устанавливаем параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На следующей закладке настраивается видеоадаптер и ускоритель трехмерной графики. Маленькие квадратные кнопки с изображением гаечного ключа и молотка справа от некоторых позиций [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-set.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;]] позволяют осуществлять тонкую настройку, но в данном руководстве это не потребуется. Достаточно установить параметры, как на рисунке&amp;amp;nbsp;4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей по счету закладке конфигуратора настраивается звук. Выбираем вариант, как на рисунке&amp;amp;nbsp;5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четвертой закладке настраиваются всевозможные накопители: дисководы для дискет, жесткие диски и контроллеры, а также оптические приводы. Сначала выставляем все, как на рисунке&amp;amp;nbsp;6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранный тип контроллера (первая опция сверху) подразумевает наличие двух каналов с поддержкой двух устройств (Master и Slave) на каждом. Соответственно, можно подключить до четырех жестких дисков или оптических приводов. Выбор устройства для настройки происходит в широком выпадающем списке (на рисунке выше там выбран первичный канал Drive 0 Primary Master (C:)). Тип устройства на канале выбирается в выпадающем списке ниже (на рисунке выше там выбран Hard drive). Создадим новый пустой жесткий диск, на который потом будет установлена операционная система. Для этого нужно нажать небольшую квадратную кнопку справа от выбранного типа устройства [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;]]. В новом открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;7) нажимаем кнопку [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;]] для выбора пути сохранения и имени файла, в котором будут храниться данные создаваемого диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется создать для файлов образов отдельную директорию непосредственно в папке PCem (в данном примере это ''images''). В эту же папку лучше поместить заодно образы загрузочной дискеты и установочного диска Windows 98 SE – они пригодятся позже. Найти и то, и другое можно, например, на [https://winworldpc.com/library/operating-systems сайте winworldpc.com]. Или в месте, запрещенном роскомнадзором – как вам удобнее.&lt;br /&gt;
Название файла образа жесткого диска, опять же, лучше давать осмысленное. Объем создаваемого диска выбираем 1.2 Гб – вполне типичный для того времени. Геометрию и тип создаваемого диска не трогаем – эти вещи имеют значение для более старых машин. Жмем ОК. Читаем предупреждение и запоминаем. Теперь на первичном канале мастером подключен образ жесткого диска объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вторичном канале мастером устанавливаем CD-ROM (см. рис.&amp;amp;nbsp;9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного руководства содержимое остальных трех закладок (конфигураторы мыши, джойстиков и сети) оставляем без изменений. Жмем ОК внизу окна настройки конфигурации и видим свежесозданную конфигурацию в списке менеджера конфигураций (см. рис.&amp;amp;nbsp;10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернуться к настройке и что-то изменить в выбранной конфигурации можно по нажатию пиктограммы гаечного ключа с молотком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск сконфигурированного компьютера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска выбранной конфигурации в менеджере конфигураций нажимаем кнопку с узнаваемым символом [[Image:PCem-v14-quickstart-win98-load.png|borderless|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;]]. Откроется новое окно с изображением экрана эмулируемого компьютера и начнется загрузка. Если немного подождать, то все остановится на экране как на рисунке&amp;amp;nbsp;11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами основное рабочее окно эмулятора, поэтому изучим его подробнее. По нажатию сочетания Ctrl+Alt+PgDn можно переключаться в полноэкранный режим, но на начальном этапе знакомства с PCem этого делать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка заголовка рабочего окна содержит следующую информацию:&lt;br /&gt;
*Название и версию эмулятора;&lt;br /&gt;
*Отношение реальной скорости эмулируемого компьютера к идеальной, выраженное в процентах. Чем ближе к 100% – тем лучше. Если там, к примеру, отображается цифра 50%, то значит ваш реальный компьютер (хост) обеспечивает вдвое меньшую скорость, чем необходимо. Хотя, и без этого индикатора заикающийся звук и лагающее видео намекнут, что вы слишком много хотите;&lt;br /&gt;
*Краткие сведения об эмулируемой в настоящий момент платформе;&lt;br /&gt;
*Указания по захвату и освобождению указателя мыши окном эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню рабочего окна содержит шесть пунктов. В System можно «нажать» reset или отправить комбинацию Ctrl-Alt-Del эмулируемому компьютеру, а также «выключить питание».&lt;br /&gt;
Пункт Disc содержит возможности по работе с дискетами и дисководами. Для установки дискеты в эмулируемый дисковод A: выбираем подпункт Change Drive A:… и в открывшемся окне указываем образ загрузочной дискеты Windows 98 SE и жмем Open (если вы все внимательно выполнили во втором действии, то он уже должен быть в папке рядом с файлом образа жесткого диска). PCem понимает следующие форматы файлов образов дискет: .img, .ima и .fdi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем пункте главного меню CD-ROM находятся команды для работы с оптическим приводом. Имеется возможность подключить привод оптических дисков хоста (Host CD/DVD Drive), загружать образы (Load image…) и выгружать лоток (Empty). Текущее состояние виртуального лотка отмечено черным кружком. Поддерживаемые форматы образов: .iso и .cue причем именно CD – работа с DVD не поддерживается. Сейчас следует загрузить в лоток эмулируемого привода образ установочного диска Windows 98 SE, чтобы в дальнейшем запустить процесс установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные пункты главного меню остаются за рамками первого знакомства с PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка BIOS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезагружаем эмулируемый компьютер (System -&amp;gt; Ctrl+Alt+Del), но прежде чем приступить к установке операционной системы, зайдем в настройки BIOS. Для этого в начальный момент загрузки (во время определения приводов сразу после теста памяти) нажимаем Del (см. рис.&amp;amp;nbsp;12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках биоса в меню выбираем INTEGRATED PERIPHERALS и выключаем параллельный порт или, хотя бы, переводим его на IRQ 5, поскольку IRQ 7 уже занято звуковой картой (см. рис.&amp;amp;nbsp;13).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также заодно отключить USB Controller, чтобы не смущать биос зря – PCem не эмулирует USB. Далее выходим с сохранением изменений. Теперь можно начинать установку Windows 98 SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка Windows 98 SE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальное описание процесса установки находится за рамками данного руководства, поскольку он ничем не отличается от такового на настоящем железе: загружаемся с дискеты с поддержкой CD-ROM, запускаем ''Setup.exe'' с установочного диска Win98, разрешаем разметить и отформатировать наш девственно чистый виртуальный жесткий диск и так далее, и тому подобное. Не пройдет и полчаса, как вы услышите до боли знакомый звук приветствия и увидите экран, как на рисунке&amp;amp;nbsp;14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен файлами между эмулируемым компьютером и хостом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая полученные ранее навыки по работе с образами дискет и оптических дисков вы уже должны быть готовы устанавливать игры, поскольку сам процесс установки аналогичен таковому на реальном железе. Но что делать, если желанная игра представляет собой набор файлов в папке и запускается без установки? Есть несколько путей перебрасывать файлы между эмулируемым компьютером и хостом, но далее будет показан самый удобный – прямой доступ к содержимому жесткого диска эмулируемого компьютера. Файл образа жесткого диска внутри имеет формат RAW и его можно монтировать соответствующими утилитами в качестве жесткого диска непосредственно в операционной системе хоста. Рекомендую использовать для этого свободно распространяемую программу [https://www.osforensics.com/tools/mount-disk-images.html OSFMount].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки запускаем OSFMount и жмем кнопку Mount new… (см. рис.&amp;amp;nbsp;15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне (см. рис.&amp;amp;nbsp;16) снимаем внизу галочку Read-only drive, затем нажимаем вверху справа многоточие рядом с полем Image file и выбираем файл с образом жесткого диска PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого нужно указать раздел в образе для монтирования. В данном случае, это единственный раздел объемом 1.2 Гб (см. рис.&amp;amp;nbsp;17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого жмем OK и еще раз OK. Теперь основное окно программы OSFMount показывает, что образ смонтирован и готов к работе (см. рис.&amp;amp;nbsp;18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перебрасывать файлы любым файловым менеджером. Создадим, например, папку ''Games'' и скопируем туда ''Doom2'' (см. рис.&amp;amp;nbsp;19). После выполнения всех требуемых операций нужно в OSFMount размонтировать (Dismount) образ перед тем как снова запускать с него PCem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом первое знакомство можно считать законченным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из раздела &amp;quot;Файлы – Эмуляторы&amp;quot; с нашего сайта можно загрузить [https://static.old-games.ru/utils/PCem_v14_QuickStart_Win98SE.rar архив] с готовой конфигурацией, настроенным биосом и образом жесткого диска с установленной Windows 98 SE (eng), которые должны были получиться в результате выполнения всех шагов данного руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=150px mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-1.png|Рисунок 1 – Содержимое папки чистой сборки PCem&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-2.png|Рисунок 2 – Пустой менеджер конфигураций&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-3.png|Рисунок 3 – Конфигуратор эмулируемой платформы&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-4.png|Рисунок 4 – Конфигуратор видеоадаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-5.png|Рисунок 5 – Конфигуратор звуковых адаптеров&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-6.png|Рисунок 6 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-7.png|Рисунок 7 – Окно создания нового образа жесткого диска&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-8.png|Рисунок 8 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-9.png|Рисунок 9 – Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-10.png|Рисунок 10 – Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-11.png|Рисунок 11 – Первая загрузка эмулируемой конфигурации&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-12.png|Рисунок 12 – Момент загрузки для входа в настройки BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-13.png|Рисунок 13 – Отключение параллельного порта в настройках BIOS&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-14.png|Рисунок 14 – Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-15.png|Рисунок 15 – Основной экран программы OSFMount&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-16.png|Рисунок 16 – Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-17.png|Рисунок 17 – Выбор раздела для монтирования&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-18.png|Рисунок 18 – Смонтированный образ жесткого диска эмулятора C: в качестве диска E:&lt;br /&gt;
Image:PCem-v14-quickstart-win98-19.png|Рисунок 19 – На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-set.png&amp;diff=25504</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-set.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-set.png&amp;diff=25504"/>
		<updated>2018-05-08T18:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Настройки&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-new_d.png&amp;diff=25502</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-new d.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-new_d.png&amp;diff=25502"/>
		<updated>2018-05-08T18:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Создать&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-load.png&amp;diff=25500</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-load.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-load.png&amp;diff=25500"/>
		<updated>2018-05-08T18:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Запуск&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png&amp;diff=25499</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-fold.png&amp;diff=25499"/>
		<updated>2018-05-08T18:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Кнопка &amp;quot;Открыть путь&amp;quot;|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-19.png&amp;diff=25498</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-19.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-19.png&amp;diff=25498"/>
		<updated>2018-05-08T18:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|На правой панели вид на созданный ранее диск C: эмулятора, который смонтирован как E:|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-18.png&amp;diff=25497</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-18.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-18.png&amp;diff=25497"/>
		<updated>2018-05-08T17:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Смонтированный образ жесткого диска эмулятора (C:) в качестве диска E:|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Смонтированный образ жесткого диска эмулятора (C:) в качестве диска E:|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-17.png&amp;diff=25496</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-17.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-17.png&amp;diff=25496"/>
		<updated>2018-05-08T17:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Выбор раздела для монтирования|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Выбор раздела для монтирования|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-16.png&amp;diff=25495</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-16.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-16.png&amp;diff=25495"/>
		<updated>2018-05-08T17:57:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Монтирование образа в качестве диска в операционной системе хоста|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-15.png&amp;diff=25494</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-15.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-15.png&amp;diff=25494"/>
		<updated>2018-05-08T17:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Основной экран программы OSFMount|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Основной экран программы OSFMount|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-14.png&amp;diff=25493</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-14.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-14.png&amp;diff=25493"/>
		<updated>2018-05-08T17:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Первая загрузка Windows 98 SE в рабочий стол|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-13.png&amp;diff=25492</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-13.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-13.png&amp;diff=25492"/>
		<updated>2018-05-08T17:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Отключение параллельного порта в настройках BIOS|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Отключение параллельного порта в настройках BIOS|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-12.png&amp;diff=25491</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-12.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-12.png&amp;diff=25491"/>
		<updated>2018-05-08T17:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Момент загрузки для входа в настройки BIOS|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Момент загрузки для входа в настройки BIOS|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-11.png&amp;diff=25490</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-11.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-11.png&amp;diff=25490"/>
		<updated>2018-05-08T17:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Первая загрузка эмулируемой конфигурации|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Первая загрузка эмулируемой конфигурации|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-10.png&amp;diff=25489</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-10.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-10.png&amp;diff=25489"/>
		<updated>2018-05-08T17:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Менеджер конфигураций PCem с выбранной конфигурацией|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-9.png&amp;diff=25488</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-9.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-9.png&amp;diff=25488"/>
		<updated>2018-05-08T17:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан оптический привод на вторичном канале|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-8.png&amp;diff=25487</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-8.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-8.png&amp;diff=25487"/>
		<updated>2018-05-08T17:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Конфигуратор подсистемы хранения данных, задан жесткий диск на первичном канале|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-7.png&amp;diff=25486</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-7.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-7.png&amp;diff=25486"/>
		<updated>2018-05-08T17:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Окно создания нового образа жесткого диска|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Окно создания нового образа жесткого диска|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-6.png&amp;diff=25485</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-6.png&amp;diff=25485"/>
		<updated>2018-05-08T17:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Конфигуратор подсистемы хранения данных, исходное состояние|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-5.png&amp;diff=25484</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-5.png&amp;diff=25484"/>
		<updated>2018-05-08T17:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Конфигуратор звуковых адаптеров|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Конфигуратор звуковых адаптеров|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-4.png&amp;diff=25483</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-4.png&amp;diff=25483"/>
		<updated>2018-05-08T17:44:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Конфигуратор видеоадаптеров|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Конфигуратор видеоадаптеров|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-3.png&amp;diff=25482</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-3.png&amp;diff=25482"/>
		<updated>2018-05-08T17:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Конфигуратор эмулируемой платформы|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Конфигуратор эмулируемой платформы|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-2.png&amp;diff=25481</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-2.png&amp;diff=25481"/>
		<updated>2018-05-08T17:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Пустой менеджер конфигураций PCem|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Пустой менеджер конфигураций PCem|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-1.png&amp;diff=25480</id>
		<title>Файл:PCem-v14-quickstart-win98-1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-v14-quickstart-win98-1.png&amp;diff=25480"/>
		<updated>2018-05-08T17:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{фото пользователя|Содержимое папки чистой сборки PCem|TheMadLynx}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{фото пользователя|Содержимое папки чистой сборки PCem|TheMadLynx}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25440</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25440"/>
		<updated>2018-05-07T06:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* Возможности */ стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины [[ISA]], [[PCI]] и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму, (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне довольно сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, лишь расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт к выбору доступны многочисленные творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция [[PS/2]] или Serial-мыши, а к виртуальному [[Game Port]] можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box (страница проекта)]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com (страница проекта)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25439</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25439"/>
		<updated>2018-05-07T06:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* История разработки */ стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины [[ISA]], [[PCI]] и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму, (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне довольно сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, лишь расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбирать многочисленные творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция [[PS/2]] или Serial-мыши, а к виртуальному [[Game Port]] можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box (страница проекта)]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com (страница проекта)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25438</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25438"/>
		<updated>2018-05-07T06:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* Возможности */ стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины [[ISA]], [[PCI]] и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму, (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне довольно сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, постоянно расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбирать многочисленные творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция [[PS/2]] или Serial-мыши, а к виртуальному [[Game Port]] можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box (страница проекта)]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com (страница проекта)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25437</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25437"/>
		<updated>2018-05-06T20:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: /* История разработки */ стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины [[ISA]], [[PCI]] и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму, (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне довольно сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, постоянно расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция [[PS/2]] или Serial-мыши, а к виртуальному [[Game Port]] можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box (страница проекта)]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com (страница проекта)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25435</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25435"/>
		<updated>2018-05-06T20:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: стилевые правки, пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию IBM PC XT с MDA/CGA графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень IBM PC AT с EGA/VGA-графикой, Sound Blaster-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов (DOSBox, Bochs, QEMU и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, постоянно расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и PC Speaker также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция PS/2 или Serial-мыши, а к виртуальному Game Port можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box (страница проекта)]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com (страница проекта)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25433</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25433"/>
		<updated>2018-05-06T20:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию IBM PC XT с MDA/CGA графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень IBM PC AT с EGA/VGA-графикой, Sound Blaster-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов (DOSBox, Bochs, QEMU и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
С тех пор каждое обновление, помимо исправлений, расширяет список эмулируемых устройств и повышает качество эмуляции, а регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и PC Speaker также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция PS/2 или Serial-мыши, а к виртуальному Game Port можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box Страница проекта]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com Страница проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25431</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25431"/>
		<updated>2018-05-06T20:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: уточнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны – все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром – названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию IBM PC XT с MDA/CGA графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень IBM PC AT с EGA/VGA-графикой, Sound Blaster-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов (DOSBox, Bochs, QEMU и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
С тех пор каждое обновление, помимо исправлений, расширяет список эмулируемых устройств и повышает качество эмуляции, а регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и Pc Speaker также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция PS/2 или Serial-мыши, а к виртуальному Game Port можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box Страница проекта]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com Страница проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25430</id>
		<title>PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25430"/>
		<updated>2018-05-06T20:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: Новая страница: «{{Infobox Эмулятор | title = PCem | image = 280px | другое название =  | разработчик = Sarah Walker…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны – все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром – названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию IBM PC XT с MDA/CGA графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень IBM PC AT с EGA/VGA-графикой, Sound Blaster-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов (DOSBox, Bochs, QEMU и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
С тех пор каждое обновление, помимо исправлений, расширяет список эмулируемых устройств и повышает качество эмуляции, а регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и Pc Speaker также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция PS/2 или Serial-мыши, а к виртуальному Game Port можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box Страница проекта]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com Страница проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_PCem&amp;diff=25407</id>
		<title>Проект PCem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_PCem&amp;diff=25407"/>
		<updated>2018-05-06T16:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: Перенаправление на PCem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[PCem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-logo-title.png&amp;diff=25405</id>
		<title>Файл:PCem-logo-title.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-logo-title.png&amp;diff=25405"/>
		<updated>2018-05-06T16:24:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheMadLynx: {{логотип|PCem|Проект PCem}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{логотип|PCem|Проект PCem}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
</feed>