<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Umnik94948924</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Umnik94948924"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Umnik94948924"/>
	<updated>2026-05-12T07:25:20Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Xatrix_Entertainment&amp;diff=32636</id>
		<title>Xatrix Entertainment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Xatrix_Entertainment&amp;diff=32636"/>
		<updated>2023-11-29T16:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umnik94948924: Новая страница: «Xatrix Entertainment (с 2001 года Gray Matter Interactive) - американская компания по разработке компьютерных и...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xatrix Entertainment (с 2001 года Gray Matter Interactive) - американская компания по разработке компьютерных игр, существовавшая в 90-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Основана в 1994 году в Лос-Анджелес, Калифорния, США. В том же году, выпускала свою первую игру [[Cyberia]]. Наибольший же успех приобрела в 1997 году, после выхода игры [[Redneck Rampage]]. Именно она ответственна за разработку [[Return to Castle Wolfenstein]]. В 2002 году была приобретена [[Activision]], ну а в 2005 году просто упразднена.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umnik94948924</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Redneck_Rampage&amp;diff=32635</id>
		<title>Redneck Rampage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Redneck_Rampage&amp;diff=32635"/>
		<updated>2023-11-29T12:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umnik94948924: Новая страница: «Redneck Rampage - 2.5D шутер от первого лица, разработанный Xatrix Entertainment (позднее Gray Matter Interactive),...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Redneck Rampage - 2.5D шутер от первого лица, разработанный [[Xatrix Entertainment]] (позднее [[Gray Matter Interactive]]), и изданный [[Interplay]]. Игра вышла 30 апреля 1997 года. Игра выполнена на движке [[Build]], написанным [[Кен Сильверман|Кеном Сильверманом]] в 1993 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в выдуманном городе Хикстон, расположенном в штате Арканзас, США. Главные герои игры - два брата: Леонард, и Бубба. &lt;br /&gt;
Однажды на землю прилетели инопланетяне, начавшие безостановочно клонировать жителей близлежащих ферм, и окрестностей городка Хикстона. Единственные, кого они не клонировали, были братья - Леонард и умственно-отсталый Бубба. Накануне прилёта инопланетян, братья напились до мертвецкого состояния, и пришельцы уже приняли их за мёртвых. Но злые инопланетяне похитили их любимую свинью Бесси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Играть приходится за Леонарда, жаждущего мести незваным гостям из космоса. В игре имеется два эпизода: Outskirts (Местность) и Downtown (Город), на протяжении которых Леонард будет сражаться со злобными клонами своих соседей. Каждый уровень представляет из себя один ареал. Леонард побывает в таких местах, как морг, парк трейлеров, лесополоса, комбинат металлургии, канализация, психбольница и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре имеется много видов оружия, начиная холодным (лом) и револьвер, и заканчивая автоматом Калашникова, арбалетом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umnik94948924</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Id_Tech_1&amp;diff=32634</id>
		<title>Id Tech 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Id_Tech_1&amp;diff=32634"/>
		<updated>2023-11-29T11:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umnik94948924: Новая страница: «Id Tech 1 (известный также как Doom engine) - движок, сделанный на основе 2.5D графики, американским п...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Id Tech 1 (известный также как Doom engine) - движок, сделанный на основе 2.5D графики, американским программистом Джоном Кармаком в 1993 году. Дебютировал в [[Doom]], а позже и в [[Doom II: Hell on Earth]], [[Final Doom]], [[Dark Arena]], [[Doom 64]], [[Chex Quest]], [[CV]], [[Hexen]], [[Heretic]], [[Strife]], и [[HacX]]. В декабре 1997 года, вышел в свободное распространение с лицензией GNU GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с Wolf3D,  Doom engine имел немало преимуществ: Во-первых, стены не ориентировались обязательно на север-юг и запад-восток, во-вторых пол и потолок могли иметь разные высоты, в-третьих, появились лифты, открывающиеся двери, и другие вещи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umnik94948924</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B5%D0%BD_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=32633</id>
		<title>Кен Сильверман</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B5%D0%BD_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=32633"/>
		<updated>2023-11-29T10:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umnik94948924: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Кен Сильверман (Ken Silverman) - родился 1 ноября 1975 года. Создатель 2.5D-движка [[Build]], на котором были созданы культовые игры девяностых: [[Blood]], [[Duke Nukem 3D]], [[Shadow Warrior]], [[Powerslave]] и другие. Позже Кен увлекся [[воксельной графикой]], наработки в этой области он выкладывает [http://advsys.net/ken/ на своем сайте]. В 2000 году начал разработку другого движка - Voxlap, имеющим воксельную графику, и разрушаемый мир, но, увы, проект был заброшен в 2003 году. В том же 2003 году (а если быть точнее, то 1 апреля) исходные коды Duke Nukem 3D, а вдобавок ко всему самого Build, были выложены в интернет. В 2005 году были выложены исходные коды Voxlap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Знаменитые люди]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Umnik94948924</name></author>
	</entry>
</feed>