<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XXXX</id>
	<title>Old-Games.RU Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XXXX"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/XXXX"/>
	<updated>2026-05-05T10:19:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20222</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20222"/>
		<updated>2014-04-09T16:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: /* Интересные факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.&lt;br /&gt;
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.&lt;br /&gt;
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.&lt;br /&gt;
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в &amp;quot;Цивилизации&amp;quot;: теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать &amp;quot;блок&amp;quot; наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью &amp;quot;креативные&amp;quot;, то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью &amp;quot;обычные&amp;quot;, то одна выбранная, а если &amp;quot;некреативные&amp;quot;, то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.&lt;br /&gt;
* По аналогии с &amp;quot;Цивилизацией&amp;quot; появились различные виды правительства. &lt;br /&gt;
* Изменилось и поля боя: вместо, фактически, системы [[Heroes of Might &amp;amp; Magic|HoMM]], где корабли были сгруппированы по классам (линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а поле боя занимает ровно один экран, теперь каждый корабль представлен отдельным юнитом, а боевая карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана. &lt;br /&gt;
* Углубились такие аспекты игры, как дипломатия (больше возможных действий), военные действия (добавлена возможность абордажа, системы обороны планеты стали более разнообразными, в боях на планете мирное население больше не участвует, появилось деление на ополчение, солдат (нужна казарма), бронетехнику и боевых роботов (нужен парк бронетехники)). Жители теперь разделены на три группы населения, на заселяемых планетах можно найти существ на более низшей ступени эволюции, которые присоединятся к вам в качестве фермеров. Для строительства крейсеров и линкоров нужна звёздная база, для  титанов и звезды смерти (doom star) необходима специальная технология.&lt;br /&gt;
* Появились герои - администраторы планетных систем и командиры кораблей. Сильнейшие герои могут переломить ход игры, в разы повысив продуктивность своей звёздной системы или боевую силу своей эскадры. Даже найм героя средней силы может оказаться решающим, если он приносит с собой ключевые технологии или обладает бонусом Galactic Lore - знает карту галактики. Герой-администратор с бонусом Telepath защищает свою систему от телепатического захвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
После релиза игры в ней было обнаружено много багов, поэтом в скором времени была выпущена версия 1.29, а за ней 1.31-2, где была исправлена большая часть багов. Также существует неофициальный патч 1.40, который содержит: исправление оставшихся багов (не всех), улучшенный ИИ и новый размер Галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Компьютер никогда не строит киборгов,но охотно обменивает эту технологию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20092</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20092"/>
		<updated>2014-03-12T10:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: /* Версии, издания и продолжения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.&lt;br /&gt;
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.&lt;br /&gt;
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.&lt;br /&gt;
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в &amp;quot;Цивилизации&amp;quot;: теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать &amp;quot;блок&amp;quot; наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью &amp;quot;креативные&amp;quot;, то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью &amp;quot;обычные&amp;quot;, то одна выбранная, а если &amp;quot;некреативные&amp;quot;, то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.&lt;br /&gt;
* Изменилось и поля боя: вместо, фактически, системы [[Heroes of Might &amp;amp; Magic|HoMM]], где корабли были сгруппированы по классам (линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а поле боя занимает ровно один экран, теперь каждый корабль представлен отдельным юнитом, а боевая карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана. То же касается и наземных битв.&lt;br /&gt;
* Углубились такие аспекты игры как дипломатия ( больше возможных действий), военные действия ( добавилась возможность абордажа и системы обороны планеты, в боях на планете мирное население больше не участвует, появилось деление на ополчение, солдаты ( нужна казарма), бронетехника ( нужен парк бронетехники))., жители теперь разделены на три группы населения: учёные, фермеры., на других планетах можно найти существ на более низшей ступени эволюции, которые присоединятся к вам в качестве фермеров., для строительства крейсеров и линкоров нужна звёздная база, для  титанов и звезды смерти (doom star) необходима специальная технология., и другие более мелкие новшества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
После продажи первой версии в ней было обнаружено много багов, поэтом в скором времени была выпущена версия 1.29., а за ней 1.31-2 (не помню цифру патча) где была исправлена большая часть багов. Так-же существует неофициальный фанатский патч 1.40 который содержит: исправление оставшихся багов ( не всех), улучшенный ИИ и новый размер Галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20091</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20091"/>
		<updated>2014-03-12T09:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.&lt;br /&gt;
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.&lt;br /&gt;
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.&lt;br /&gt;
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в &amp;quot;Цивилизации&amp;quot;: теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать &amp;quot;блок&amp;quot; наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью &amp;quot;креативные&amp;quot;, то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью &amp;quot;обычные&amp;quot;, то одна выбранная, а если &amp;quot;некреативные&amp;quot;, то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.&lt;br /&gt;
* Изменилось и поля боя: вместо, фактически, системы [[Heroes of Might &amp;amp; Magic|HoMM]], где корабли были сгруппированы по классам (линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а поле боя занимает ровно один экран, теперь каждый корабль представлен отдельным юнитом, а боевая карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана. То же касается и наземных битв.&lt;br /&gt;
* Углубились такие аспекты игры как дипломатия ( больше возможных действий), военные действия ( добавилась возможность абордажа и системы обороны планеты, в боях на планете мирное население больше не участвует, появилось деление на ополчение, солдаты ( нужна казарма), бронетехника ( нужен парк бронетехники))., жители теперь разделены на три группы населения: учёные, фермеры., на других планетах можно найти существ на более низшей ступени эволюции, которые присоединятся к вам в качестве фермеров., для строительства крейсеров и линкоров нужна звёздная база, для  титанов и звезды смерти (doom star) необходима специальная технология., и другие более мелкие новшества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20090</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20090"/>
		<updated>2014-03-12T09:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.&lt;br /&gt;
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.&lt;br /&gt;
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.&lt;br /&gt;
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в &amp;quot;Цивилизации&amp;quot;: теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать &amp;quot;блок&amp;quot; наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью &amp;quot;креативные&amp;quot;, то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью &amp;quot;обычные&amp;quot;, то одна выбранная, а если &amp;quot;некреативные&amp;quot;, то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.&lt;br /&gt;
* Изменилось и поля боя: вместо, фактически, системы [[Heroes of Might &amp;amp; Magic|HoMM]], где корабли были сгруппированы по классам (линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а поле боя занимает ровно один экран, теперь каждый корабль представлен отдельным юнитом, а боевая карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана. То же касается и наземных битв.&lt;br /&gt;
* Углубились такие аспекты игры как дипломатия ( больше возможных действий), военные действия ( добавилась возможность абордажа и системы обороны планеты, в боях на планете мирное население больше не участвует, появилось деление на ополчение, солдаты ( нужна казарма), бронетехника ( нужен парк бронетехники))., жители теперь разделены на три группы населения: учёные, фермеры., на других планетах можно найти существ на более низшей ступени эволюции, которые присоединятся к вам в качестве фермеров., для строительства крейсеров и линкоров нужна звёздная база, для  титанов и звезды смерти (doom star) необходима специальная технология., и другие более мелкие новшевства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20086</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=20086"/>
		<updated>2014-03-06T17:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: /* Игровой процесс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.&lt;br /&gt;
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.&lt;br /&gt;
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.&lt;br /&gt;
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в &amp;quot;Цивилизации&amp;quot;: теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать &amp;quot;блок&amp;quot; наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью &amp;quot;креативные&amp;quot;, то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью &amp;quot;обычные&amp;quot;, то одна выбранная, а если &amp;quot;некреативные&amp;quot;, то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменилось и поля боя: вместо фактически системы HoMM, где корабли были сгруппированы по классам ( линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а карта не намного больше чем в 1-х героях, то теперь во первых каждый корабль представлен отдельным юнитом,  так ещё и карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана., тоже касается и наземных битв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19933</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19933"/>
		<updated>2014-02-12T08:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.&lt;br /&gt;
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.&lt;br /&gt;
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы, могут иметь в одной системе свои колонии, при этом избегая столкновений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Технологий стало меньше, но зато они сгруппировались и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Так-же дерево технологий стало больше похоже, на свой аналог в &amp;quot;Цивилизации&amp;quot;: теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать &amp;quot; блок&amp;quot; наук, которые вы будете развивать ( если вы выберете расу с способностью &amp;quot; креативные&amp;quot; то изучаться будет, весь блок, если вы выберете расу с способностью &amp;quot;обычные&amp;quot;, то одну выбранную, а если &amp;quot; некреативные&amp;quot;, то одну случайно., при изучение одной технологии, вы теряете возможность изучить другую, и должны выменивать её у других  цивилизаций в игре).&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19931</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19931"/>
		<updated>2014-02-11T13:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Игра&lt;br /&gt;
|title = Master of Orion 2&lt;br /&gt;
|жанр = [[Turn-based strategy]]&lt;br /&gt;
|другое название = MoO2, MOO2&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Simtex]]&lt;br /&gt;
|издатель = [[Microprose]]&lt;br /&gt;
|дата выпуска = 1996&lt;br /&gt;
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]&lt;br /&gt;
|номерог = 78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2) - игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир  ==&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Элерианцы (Elerians)- скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе цари матриархат, и являются телепатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гноламы (Gnolams)- маленькие карлики, являющиеся выдающимися торговцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трилианцы (Trilarians)- подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В костюмизаторе можно создать свою уникальную расу ( создать свою внешность расы, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том-же меню, выбрать один из видов ( влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы ( изначально там поставлены способности выбранной вами расы): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнуляться ( 10 баллов)., чтобы получитьещё  10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов ( например &amp;quot;Отталкивающие&amp;quot;, или &amp;quot;Бедный домашний мир&amp;quot;., чтобы вызвать описание ( что можно и в остальной игре) просто щёлкните по кнопке и передвами высветиттся окно с подсказкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии, издания и продолжения  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Игры на сайте|id=78}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры жанра Strategy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19925</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19925"/>
		<updated>2014-02-09T09:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2): игра в жанре глобальной-космической стратегии, выпущенная Micorpers в 1996 году. Является продолжение игры Master of Orion, выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Сюжет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации, с планеты Орион, высадили  семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё-это время они воевали с воинственными Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерение.&lt;br /&gt;
  Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя время сами исчезли из Галактики. но новые цивилизации , смогли подойти вплотную  к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отличия от преведущей части'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     3-и новых расы:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19924</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19924"/>
		<updated>2014-02-09T09:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2): игра в жанре глобальной-космической стратегии, выпущенная Micorpers в 1996 году. Является продолжение игры Master of Orion, выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Сюжет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации, с планеты Орион, высадили  семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё-это время они воевали с воинственными Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерение.&lt;br /&gt;
  Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя время сами исчезли из Галактики. но новые цивилизации , смогли подойти вплотную  к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отличия от преведущей части'''&lt;br /&gt;
3-и новых расы:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19923</id>
		<title>Master of Orion 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&amp;diff=19923"/>
		<updated>2014-02-09T09:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XXXX: Новая страница: «'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2): игра в жанре глобальной-космической стратегии…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Master of Orion 2''' ( неофициальное название MOO2): игра в жанре глобальной-космической стратегии, выпущенная Micorpers в 1996 году. Является продолжение игры Master of Orion, выпущенной в 1994-ом году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Сюжет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации, с планеты Орион, всадили  семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё-это время они воевали с воинственными Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерение.&lt;br /&gt;
  Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя время сами исчезли из Галактики. но новые цивилизации , смогли подойти вплотную  к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отличия от преведущей части'''&lt;br /&gt;
3-и новых расы:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XXXX</name></author>
	</entry>
</feed>