https://www.old-games.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&user=RaymanM&feedformat=atomOld-Games.RU Wiki - Вклад участника [ru]2024-03-28T09:08:26ZВклад участникаMediaWiki 1.35.2https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=DOSBox_SVN_Daum_builds_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&diff=30095DOSBox SVN Daum builds для пользователей2021-07-22T08:24:56Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>В основном, статья представляет собой неполный перевод мануала, идущего со сборкой 10.3.2012. Информация, содержащаяся здесь, может не соответствовать работе более поздних / ранних версий сборки.<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Общая информация по использованию == <br />
<br />
Если вы загрузили setup.exe, то, пожалуйста, запустите его, чтобы установить. Если вы загрузили архив (xxxxxxxx.7z), распакуйте его в папку. Запустите исполняемый файл DOSBox. <br />
<br />
<br />
Перейдите к '''[Quick Launch]''' в '''[Main]''' и выберите исполняемый файл игры ('''*.exe, *.com, *.bat''') для запуска. В противном случае, просто перетащите исполняемый файл игры в окно DOSBox. <br />
<br />
<br />
Некоторые DOS игры могут жаловаться на параметры DOS среды, к примеру, такие как '''XMS/EMS''' память. Другие могут потребовать смонтировать '''CD-ROM'''. <br />
<br />
Вы можете заранее настроить параметры через меню или командную строку так, как требует этого для своей работы игра. Для получения дополнительной информации, смотрите официальный мануал, раздел: [[DOSBox_для_пользователей#.D0.A0.D0.B5.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B1.D0.BB.D0.B5.D0.BC|Решение проблем]]<br />
<br />
<br />
Для отключения автоматического монтирования в командной строке, откройте файл конфигурации DOSBox, и в разделе '''[DOS]''' установите '''automount=false'''. <br />
<br />
<br />
=== Инструменты: ===<br />
Имеется несколько инструментов, находящихся в каталоге TOOLS. <br />
* '''Run DOSBox configuration.bat''' : Открыть файл конфигурации DOSBox в блокноте. Если файл не существует, DOSBox автоматически создаст новый файл конфигурации. <br />
* '''Reset DOSBox configuration.bat''' : Удалить существующий файл конфигурации и создать новый конфигурационный файл с настройками по умолчанию. <br />
* '''Reset DOSBox mapper.bat''' : Удалить существующий файл с настройками клавиш, и создать новый с настройками по умолчанию. <br />
* '''Read manuals.bat''' : Просмотреть руководства DOSBox. <br />
* '''Install movie codec.bat''' : Установка / удаления видео кодека ZMBV, используемого для редактирования / просмотра видео захваченного DOSBox. <br />
* '''Run DOSBox without GUI.bat''' : Запустить DOSBox без GUI. <br />
* '''Run DOSBox with DirectX driver.bat''' : Запустить DOSBox с DirectX драйвером. Используйте, если вы столкнулись с проблемами совместимости. <br />
* '''Run DOSBox (noconsole).bat''' : Запустить DOSBox без консоли. (Не рекомендуется) <br />
* '''Run DOSBox with Secondary Display.bat''' : Включить вторичный дисплей с одним из трёх цветовых режимов (янтарный, зеленый и белый)<br />
* '''Open Screenshots & Recordings.bat''' : Открыть директорию для сохранения скриншотов и захвата видео. <br />
<br />
<br />
=== Для пользователей: ===<br />
* Не используйте конфигурационный файл, созданный более старыми версиями DOSBox.<br />
* Смена типа вывода на экран во время работы программы, зачастую приводит к нестабильной работе DOSBox. <br />
* Масштабирование '''Hardware2x / 3x''' не работают с '''output=surface'''. <br />
* Если вы получаете сообщение об ошибке "'''DirectX initialization failed.'''" (Ошибка инициализации DirectX), пожалуйста, обновите драйвер видеокарты. <br />
В противном случае, пожалуйста, установите '''output=surface''' или '''output=ddraw''' в файле конфигурации DOSBox. <br />
* '''Disney''' должен быть отключён при эмуляции принтера. ('''printer=true, disney=false''')<br />
* '''Disney''' должен быть отключён, если '''MIDI''' включён. (MB6) <br />
* '''Dongle''' должен быть отключен, если вы хотите использовать '''Disney Sound'''. ('''dongle=false, disney=true, printer=false''')<br />
* Чтобы включить эмуляцию '''MT-32''' (MUNT), вам необходимы ROM файлы. Следуйте инструкциям в окне состояния DOSBox. <ref>Для эмуляции [[Roland MT-32]] нужно [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=296365#post296365 найти РОМы с сэмплами] и положить их в директорию '''DOSBox'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строка '''mididevice=mt32'''.</ref><br />
* Если вы столкнулись с графическими проблемами, попробуйте установить у l'''inewise, char9, и multiscan''' другие значения. Также поищите утилиты, которые могут помочь, такие как '''UniVBE''' или '''S3VBE20'''.<br />
* Если вы получаете сообщение об ошибке: не удалось создать '''LPT1''', пожалуйста, установите '''parallel1=file''' в файле конфигурации.<br />
* Overscan работает должным образом, только если установлен '''output=surface'''. <br />
* Микшер DOSBox-а не может контролировать громкость '''MIDI''', когда в качестве миди устройства установлено '''win32''' (по умолчанию). <br />
* Максимальный размер памяти 512 Мб. ('''memsize=512''' или '''memsizekb=524288''')<br />
Тем не менее, размер памяти более 200 Мб является слишком большим для того, чтобы использовать сохранение / загрузку состояния. <br />
* Если у вас есть следующие проблемы совместимости, пожалуйста, запустите "'''Run DOSBox with DirectX driver.bat'''" для отключения WINDIB драйвера. <br />
(Вы можете также сделать это в '''Video->Driver->Reset DOSBox with DirectX driver forced''')<br /><br />
- Одновременное нажатие Shift-тов не работает <br /><br />
- Любые другие проблемы, в том числе неизвестные<br /><br />
Однако, вы можете столкнуться со следующими проблемами, если вы используйте драйвер DirectX самого DOSBox-а: <br /><br />
- Низкая производительность. <br /><br />
- Частое мигание в некоторых выводах, включая Direct3D. <br /><br />
- Вы не можете включить openglide врапер. <br /><br />
- Вы не можете восстановить исходное состояние окна DOSBox после того, как вы увеличили его, при использовании Direct3D вывода. <br /><br />
- Вы не можете переключаться между выходом DirectDraw и OpenGL на лету. <br /><br />
* '''DOSBox debugger''' предназначен для отладки, а '''НЕ''' для использования обычными пользователями. Руководство отладчика DOSBox http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=3944<br /><br />
<br /><br />
<br />
=== Технические характеристики: ===<br />
* В отличие от официальных релизов, сборка DOSBox SVN-Daum по нескольким причинам в основном использует WINDIB драйвер. (См. выше) Однако, DirectDraw не работает должным образом с драйвером WINDIB. Чтобы решить эту проблему, DOSBox автоматически установит свой драйвер DirectX, когда вы установите вывод DirectDraw.<br />
* Собрано в VS 2012. Эта сборка работает под Windows 8. <br />
Добавлено несколько Assember хаков для поддержки Windows 2000. Тем не менее, настоятельно рекомендуется Windows XP Service Pack 2 или более поздние версии. <br />
* '''dosbox_noopt.exe''' предназначен для пользователей, которым требуется более стабильная работа. Медленный и не оптимизированный. Используйте только в случае необходимости. <br />
* Эта сборка может не работать должным образом без поддержки SSE2. Пожалуйста, ознакомьтесь со следующим списком:<br /><br />
Список процессоров с поддержкой SSE2:<br /><br />
- процессоры, основанные на AMD K8 (Athlon 64, Sempron 64, Turion 64, и т.д.)<br /><br />
- процессоры AMD Phenom <br /><br />
- процессоры, основанные на Intel NetBurst (Pentium 4, Xeon, Celeron, Celeron D, и т.д.)<br /><br />
- Intel Pentium M и Celeron M<br /><br />
- семейство Intel Core (в том числе Intel Core 2, Intel Core i5, Intel Core i7)<br /><br />
- Intel Atom<br /><br />
- Transmeta Efficeon<br /><br />
- VIA C7<br /><br />
- VIA Nano<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Специальные клавиши ==<br />
Некоторые из патчей включённых в сборку добавляют дополнительные сочетания клавиш:<br />
<br />
<br />
'''Переключения ядра ЦП (от gulikoza):'''<br />
* '''Ctrl + 1''' : Сменить ядро на Normal<br />
* '''Ctrl + 2''' : Сменить ядро на Full<br />
* '''Ctrl + 3''' : Сменить ядро на Dynamic<br />
* '''Ctrl + 4''' : Сменить ядро на Simple<br />
* '''Ctrl + =''' : Максимальное число циклов ЦП<br />
<br />
<br />
'''Особенности Daum Cafe (от ykhwong):'''<br />
* '''Ctrl + Alt + Enter''' : Скрыть/Показать меню.<br />
* '''Ctrl + Alt + F12''' : Постоянный турбо режим (Включается при DirectDraw или DirectX выводе)<br />
<br />
<br />
'''Сохранить / Загрузить состояние (от ZenJu):'''<br />
* '''Alt + F5''' : Сохранить состояние<br />
* '''Alt + F6''' : Предыдущий слот<br />
* '''Alt + F7''' : Следующий слот<br />
* '''Alt + F9''' : Загрузить состояние<br />
<br />
<br />
Список основных специальных клавиш смотрите в [[DOSBox_для_пользователей#.D0.9A.D0.BB.D1.8E.D1.87.D0.B8_.D0.BA.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B9_.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.BA.D0.B8|переводе официального мануала]].<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Ключи командной строки ==<br />
<br />
Некоторые из патчей использованных в сборке добавляют дополнительные ключи:<br /><br />
<br /><br />
'''dosbox [-nomenu] [-nogui] [-nolog] [-showcycles] [-display2 (option)] [-disable_numlock_check] [-savedir (путь)]'''<br /><br />
<br /><br />
'''-nomenu'''<br /><br />
Скрыть меню при запуске. Чтобы показать его, нажмите Ctrl-Alt-Enter. <br /><br />
'''-nogui'''<br /><br />
Отключить GUI (графический интерфейс пользователя). <ref> В предыдущих версиях мануала говорилось: “Это может исправить некоторые ошибки, связанные с GUI”, возможно, сейчас не актуально.</ref><br /><br />
'''-nolog'''<br /><br />
Отключить ведения лог файла.<br /><br />
'''-showcycles'''<br /><br />
Показать текущие цикл и FPS в заголовке окна.<br /><br />
'''-display2 (option)'''<br /><br />
Доступны три цветовых режима: -display2 "amber", -display2 "green", -display2 "white"<br /><br />
Работает в некоторых программах, поддерживающих два дисплея (например, Mah Jongg)<br /><br />
'''-disable_numlock_check'''<br /><br />
Do not check numlock at startup. (useful for DirectX driver)<br /><br />
'''-savedir (путь)'''<br /><br />
Задаёт директорию для сохранения / загрузки состояний. (К примеру, -savedir "c:\game\pre2\savedir")<br /><br />
<br /><br />
Для простого использования рекомендуется создать ярлык. Основные ключи командной строки DOSBox смотрите в [[DOSBox_для_пользователей#.D0.9A.D0.BB.D1.8E.D1.87.D0.B8_.D0.BA.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B9_.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.BA.D0.B8|переводе официального мануала]].<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Dos команды ==<br />
Следующие дополнительные команды обеспечиваются за счет патча под названием "More parameters support in internal commands" и FreeDOS, и некоторыми другими патчами предоставленными Moe и h-a-l-9000. Эти команды доступны только в неофициальных сборках DOSBox.<br />
<br />
<br />
'''Внешние команды:''' <br />
<br />
<br />
* '''50.COM''', '''28.COM''': Изменяют число строк отображаемые в окне DOSBox.<br />
* '''EDIT.COM''': Запускает редактор файлов FreeDOS.<br />
* '''APPEND.EXE''': Похожа на команду PATH.<br />
* '''COPY.EXE''': Команда COPY с несколькими дополнительными параметрами.<br />
* '''XCOPY.EXE''': Расширенная команда COPY.<br />
* '''MOUSE.COM''': Включает / отключает драйвер мыши DOSBox. Чтобы удалить его, введите "'''mouse /u'''". Для того чтобы инвертировать ось Y, введите "'''mouse /v'''".<ref>Работает только в полноэкранном режиме.</ref> (Также это можно сделать через GUI)<br />
* '''IMGMAKE.COM''': Создание образов (.img) дискет / жестких дисков. (h-a-l-9000) Для получения дополнительной информации введите IMGMAKE.<ref><br />
'''IMGMAKE.COM''' - создание образа дискеты или жесткого диска.<br /><br />
Синтаксис: '''IMGMAKE file [-t type] [[-size size] I [-chs geometry]] [-nofs] [-source source] [-r retries] [-bat]'''<br /><br />
<br /><br />
'''file''': Путь и имя файла создаваемого образа. Путь указывается для хостовой машины!<br /><br />
<br /><br />
'''type''': тип образа:<br /><br />
&nbsp; &nbsp;Шаблоны дискет (цифры в именах обозначают объём дискеты в килобайтах): '''fd_160 fd_180 fd_200 fd_320 fd_360 fd_400 fd_720 fd_1200 fd_1440 fd_2880'''<br /><br />
&nbsp; &nbsp;Шаблоны жестких дисков: '''hd_520''': образ в 520Мб, '''hd_2gig''': образ в 2Гб (максимальный размер), '''hd_st251''': образ в '''40Мб, hd_st225''': образ в 20Мб (геометрия как у старых дисков)<br /><br />
&nbsp; &nbsp;Пользовательские образы жестких дисков: '''hd''' (требуется '''-size''' или '''-chs''')<br /><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; '''size''': размер пользовательского образа жесткого диска в Мб.<br /><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; '''chs''': геометрия диска: цилиндры (1-1023), головки (1-255), секторы (1-63).<br /><br />
<br /><br />
'''-nofs''': добавьте этот параметр, если нужно создать пустой образ без файловой системы.<br /><br />
<br /><br />
'''-bat''': создать командный файл (.bat), содержащий команды IMGMOUMT, необходимые для монтирования этого образа.<br /><br />
<br /><br />
'''source''': буква диска - если указана, создаётся образ дискеты находящийся в физическом дисководе под данной буквой.<br /><br />
<br /><br />
'''retries''': число попыток чтения плохо читаемой дискеты (1-99).<br /><br />
<br /><br />
'''Примеры: '''<br /><br />
'''imgmake c:\image.img -t fd_1440''' - создаст образ дискеты 1.44Мб<br /><br />
'''imgmake c:\image.img -t hd -size 100''' - создаст образ жесткого диска 100Мб<br /><br />
'''imgmake с:\image.img -t hd -chs 130,2,17''' - создаст пользовательский образ жесткого диска<br /><br />
'''imgmake c:\image.img -source a''' - создаст образ дискеты находящийся в физическом дисководе A<br /><br />
----</ref><br />
* '''MOVE.COM''': Перемещает файл или каталог в другое место.<br />
* '''TREE.EXE''': Отображает в графическом виде структуру каталогов.<br />
* '''FIND.EXE''': Выводит все строки файла, которые содержат заданный символ(ы).<ref><br />
'''FIND''': Выводит все строки файла, которые содержат заданный символ(ы).<br /><br />
Синтаксис: '''FIND [ /C ] [ /I ] [ /N ] [ /V ] "символ" [ файл... ]'''<br /><br />
'''/C''' Только подсчет совпадающих строк.<br /><br />
'''/I''' Игнорировать регистр символов.<br /><br />
'''/N''' Показать номера строк.<br /><br />
'''/V''' Вывести строки, которые не содержат указанный символ(ы).<br /><br />
----</ref><br />
* '''DOS32A.EXE''', '''[http://ru.wikipedia.org/wiki/DOS/4GW DOS4GW.EXE]''': Расширители DOS.<br />
<br />
<br />
'''Внутренние команды:'''<br />
<br />
<br />
* '''ADDKEY''': генерация нажатия клавиш. (Moe) [http://sourceforge.net/p/dosbox/patches/57 Как пользоваться] (Англ.)<br />
Также может быть использована для изменения ядра процессора "normal", "simple", "dynamic", "full". (Поддерживает только задержки)<br />
* '''VOL''': Показать имя тома диска.<br />
* '''LABEL''': Сменить имя тома диска.<br />
* '''MORE''': Displays output one screen at a time.<br />
* '''PROMPT''': Просмотр / Изменения командной строки. Она поддерживает специальные символы, включая управляющие коды. Значение по умолчанию: PROMPT $P$G.<br />
<br />
<br />
'''CONFIG.SYS команды:'''<br />
<br />
<br />
* '''LASTDRIV.COM'''<br />
* '''FCBS.COM'''<br />
* '''DEVICE.COM'''<br />
* '''BUFFERS.COM'''<br />
* '''ФАЙЛ''' с командами, осуществляющие конфигурацию DOSBox. (h-a-l-9000)<br />
<br />
<br />
'''Следующие команды являются частью официального DOSBox, но содержат некоторые неофициальные изменения:'''<br />
<br />
<br />
* '''INTRO''' команда показывает введения DOSBox. Вы можете выбрать один из пунктов меню клавишами со стрелками.<br />
* '''DIR''' выводит список файлов и подкаталогов в каталоге. Также отображает метку тома и его серийный номер.<br />
* '''MEM''' команда доступна с некоторыми дополнительными параметрами, например /C и /P.<br />
* '''COPY''' команда с дополнительными параметрами не существует в оболочке, но имеется в виде файла на диске Z.<br />
<br />
<br />
Для того чтобы узнать больше информации о командах DOS, введите "HELP".<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Сохранение состояния ==<br />
<br />
Патч для сохранения состояния памяти был предоставлен ZenJu. Для получения дополнительной информации перейдите по http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=25274 <br /><br />
Вы можете сохранить, загрузить или удалить состояния из главного меню. Сочетания клавиш см. выше, в разделе "Специальные клавиши". <br /><br />
Были реализованы усовершенствования. (Спасибо tikalat). <br /><br />
<br /><br />
<br />
== Меню ==<br />
<br />
Небольшое GUI меню было интегрировано в мою сборку. Пока что реализовано только для Windows.<br />
* Main<br />
* Cpu<br />
* Video<br />
* Sound<br />
* Dos<br />
* Capture<br />
* Drive<br />
Замечу, что это меню все еще является экспериментальным, и оно не поддерживается разработчиками DOSBox.<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Эмуляция Glide ==<br />
<br />
Убедитесь, в том, что в директории игры нет '''glide2x.dll''' / '''glide2x.ovl'''<br /><br />
<br /><br />
Поддержка Glide реализована двумя способами:<br /><br />
=== Glide оболочка (glide=true) ===<br />
Патч с [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide] оболочкой для DOSBox разрабатывается Gulikoza.<br /><br />
Установите '''glide=tru''' в файле конфигурации DOSBox, и запустите игру с поддержкой Glide. <ref>Сама оболочка настраивается в '''glide.ini'''.</ref><br /><br />
<br /><br />
Как запустить игру с поддержкой Glide в полноэкранном режиме.<br /><br />
1. Нажмите '''Alt+Enter''', чтобы перейти в полноэкранный режим. (Или установите '''fullscreen=true''' в '''dosbox.conf''') <br /><br />
2. Запустите игру с поддержкой Glide и играйте.<br /><br />
<br /><br />
Если в полноэкранном режиме вы всё ещё видите меню, нажмите '''Ctrl+Alt+Enter''' чтобы скрыть его.<br /><br />
<br /><br />
Если у вас возникли проблемы с использованием других Glide оболочек, прочтите инструкцию ниже.<br /><br />
1. Не заменяйте '''glide2x.ovl''' другими файлами. Вам всего лишь нужно заменить '''glide2x.dll'''.<br /><br />
2. Нажмите '''Alt+Enter''', чтобы перейти в полноэкранный режим. (Или установите '''fullscreen=true''' в '''dosbox.conf''')<br /><br />
3. Запустите игру с поддержкой Glide и играйте.<br /><br />
<br /><br />
'''ПРИМЕЧАНИЯ''' <br /><br />
Если в вашей системе установлена какая-либо Glide оболочка, например, '''nGlide''', и вы хотите чтобы DOSBox использовал её — просто удалите '''glide2x.dll''' в папке DOSBox.<br /><br />
В состав сборки входит '''glide2x.dll''' ('''находится в папке win9x-glide2x'''), предназначена для обеспечение работоспособности '''OpenGlide''' оболочки, под '''Win 9x''' установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В самой '''Win 9x''' добавьте в '''autoexec.bat''' строку '''set glide=0x600''', скопируйте '''glide2x.dll''' в папку с '''исполняемым файлом''' игры.<br /><br /><br />
<br />
=== Эмуляция чипа 3dfx voodoo (glide=emu) === <br />
Описание Kekko: <br /><br />
- Более высокая совместимость (даже с интегрированными .OVL). <br /><br />
- Портативность <br /><br />
- Интеграция с внутренней визуализации DOSBox: полный экран, будут поддерживаться различные режимы вывода и захват видео<br /><br />
- Не нужны внешние библиотеки <br /><br />
- поддержка D3d игр в win9x <br /><br />
<br /><br />
Как активировать: <br /><br />
Установить '''glide=emu''' в файле конфигурации DOSBox. Будет использоваться '''glide2x_emu.ovl''' вместо '''glide2x.ovl''', что приведёт к снижению производительности. <br /><br />
(С другой стороны, если вы установите '''glide=true''' для использования врапера Glide, будет использоваться '''glide2x.dll''' и '''glide2x.ovl'''.)<br /><br />
Вы можете использовать '''аппаратное ускорение''' вашей видео карты, установив вывод видео в DOSBox через OpenGL. ('''экспериментально''') Для этого в '''dosbox.conf''' вместе с '''glide=emu''', в разделе '''[sdl]''' установите '''output=opengl'''. Работает конечно быстро, но с графическими артефактами.<br /><br />
<br /><br />
Для получения дополнительной информации перейдите по http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=25606 <br /><br />
Не спрашивайте там, как собрать, или как ускорить работу. <br /><br />
<br /><br />
<br />
== Direct3D ==<br />
Автор gulikoza <br /><br />
<br /><br />
'''Новые опции:''' <br /><br />
Вывод Direct3D теперь поддерживает пользовательские PixelShaders для масштабирования картинки. <br /><br />
Чтобы использовать их ваша карта должна поддерживать PixelShade v2.0 (Radeon> = 9500, GeForce> = FX5200) или PixelShade v1.4 для scale2x_ps14.fx (Radeon> = 8500). <br /><br />
<br /><br />
'''В настоящее время доступны эти шейдеры:'''<br /><br />
1) Общие <br /><br />
* point.fx - нормальное масштабирование (близко к оригиналу)<br /><br />
* pilinear.fx – билинейное масштабирование (немного размыто) <br /><br />
* scale2x.fx - advmame2x масштабирование<br /><br />
* scale2x_ps14.fx - advmame2x масштабирование (версия PS1.4) <br /><br />
* 2xSaI.fx - 2xSaI масштабирование<br /><br />
* 2xSaI_sRGB.fx - 2xSai масштабирование (гамма-коррекция) <br /><br />
2) Ниже приведены все изменённые шейдеры GLSL для PSX OGL2 плагина. Адаптация для .fx формата guest(r).<br /><br />
В некоторых шейдерах можно изменить настройки, путем редактирования .fx файла. <br /><br />
* GS2x.fx <br /><br />
* GS4x.fx <br /><br />
* GS4xColorFilter.fx <br /><br />
* GS4xFilter.fx <br /><br />
* GS4xScale.fx <br /><br />
3) Другие шейдеры... <br /><br />
<br /><br />
'''Как включить PixelShader:''' <ref>В сборке SVN Daum это делается на лету, через меню: Video>Scaler / Direct3D Pixelshaders</ref><br /><br />
1. Откройте dosbox.conf в блокноте. <br /><br />
2. Установите 'output=direct3d' для включения Direct3D. Выполните один из двух следующих вариантов:<br /><br />
2.1. Установите 'scaler=hardware2x' или 'scaler=hardware3x'<br /><br />
2.2. Установите 'scaler=none'. Установите значения 640x480 в fullresolution и windowresolution. <br /><br />
3. Затем установите в опции 'PixelShader=' один из шейдеров. <br /><br />
<br /><br />
Когда PixelShader активируется, DOSBox выведет сообщение об этом в консоли: D3D:Pixel shader output enabled (D3D:Вывод пиксельных шейдеров включен)<br /><br />
Если этой строки нет, то эффекты PixelShader не используются. <br /><br />
<br /><br />
<br />
== Opengl-hq ==<br />
...<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Dongle support ==<br />
...<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Dosbox-x branch ==<br />
<br />
TheGreatCodeholio реализовал следующие возможности в своей сборке DOSBox-X branch.<br /><br />
<br /><br />
- Accurate PS/2 keyboard emulation, support for scan code sets 1, 2, and 3, emulation and response to LED commands, reset commands, mode changes, and obscure commands <br /><br />
- Gravis Ultrasound panning register fixes<br /><br />
- Эмуляция PS/2 AUX порта. <br /><br />
- CGA snow emulation. If you set machine=cga and enable the option, video memory I/O is slowed down to CGA speeds and writes will trigger "snow", just like an actual CGA. <br /><br />
- Поддержка Sound Blaster "Goldplay". <br /><br />
- Эмуляция ISA Plug & Play. <br /><br />
- Эмуляция мыши подключённой через последовательный порт (serial port).<ref>Некоторые из старых программ умеют работать только с таким типом мышей. Соответственно, при включённой эмуляции появляется возможность использовать мышь в таких программах.</ref><br /><br />
- максимальный объем памяти увеличен до 512 Мб. <br /><br />
- Более точное задание размера памяти. (в килобайтах) <br /><br />
- Refresh rate control.<br /><br />
<br />
=== Поддержка IDE ===<br />
<br />
Эмулируется IDE для ATA (жесткий диск) и ATAPI (CD-ROM).<br /><br />
В конфигурационном файле DOSBox IDE находятся в следующих разделах:<br /><br />
<br /><br />
'''[ide, primary]'''<br /><br />
'''# enable: Enable IDE interface'''<br /><br />
'''enable=false'''<br /><br />
<br /><br />
'''[ide, secondary]'''<br /><br />
'''# enable: Enable IDE interface'''<br /><br />
'''enable=false'''<br /><br />
<br /><br />
'''[ide, tertiary]'''<br /><br />
'''# enable: Enable IDE interface'''<br /><br />
'''enable=false'''<br /><br />
<br /><br />
'''[ide, quaternary]'''<br /><br />
'''# enable: Enable IDE interface'''<br /><br />
'''enable=false'''<br /><br />
<br /><br />
Установите значения '''true''', чтобы активировать IDE канал.<br /><br />
<br /><br />
Также, в конце команды '''IMGMOUNT''' нужно добавить ключ, подключающий образ к одному из слотов IDE контролера: <br /><br />
'''-ide 1m''' : присоединить к первичному IDE контролеру как master<br /><br />
'''-ide 1s''' : присоединить к первичному IDE контролеру как slave<br /><br />
'''-ide 2m''' : присоединить к вторичному IDE контролеру как master<br /><br />
'''-ide 2s''' : присоединить к вторичному IDE контролеру как slave<br /><br />
'''-ide auto''' : присоединить к свободному слоту (по умолчанию)<br /><br />
'''-ide none''' : не подключать к IDE порту<br /><br />
<br /><br />
Примеры команд с использованием ключа '''-ide''':<br />
<pre><br />
# C: drive for Win95<br />
imgmount 2 "path_to_hdd_image\hdd.img" -size 512,63,32,512 -t hdd -fs none -ide 1m<br />
# D: drive with Windows 95 install CD-ROM<br />
imgmount D "path_to_cd_image\cd.iso" -t iso -fs iso -ide 2m<br />
# Now start Win95<br />
boot -l c<br />
</pre><br />
<br /><br />
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=31881 <br /><br />
<br /><br />
<br />
== DOSBox Megabuild 6 ==<br />
...<br /><br />
<br /><br />
<br />
== NE2000 Ethernet Patch ==<br />
<br />
=== Описание ===<br />
Патч добавляет эмуляцию сетевой карты (NE2000) в сборку DOSBox. Так как эта карта была довольно популярна в своё время, она поддерживается многими старыми ОС. Он использует библиотеку Pcap для доступа к Ethernet соединению на хостовой машине. Первоначальный код взят из Bochs и модифицирован для работы с DOSBox, а так же исправлено несколько ошибок.<br /><br />
<br /><br />
'''Требования:''' <br /><br />
* Библиотека Pcap http://www.winpcap.org<br /><br />
* Windows или Linux в качестве операционной системы. (на Mac не работает)<br /><br />
<br /><br />
'''Использование даёт:''' <br /><br />
* Добавляет функциональность сети (передача файлов, доступ через сеть к принтеру и интернету) для гостевых операционных систем и программ работающих в них. <br /><br />
* Возможность играть в сетевые игры между современными компьютерами с DOSBox-ом и старыми компьютерами с DOS. <br /><br />
<br /><br />
<br />
=== Настройка сетевой карты в dosbox.conf === <br />
<br />
Патч добавляет следующие параметры в dosbox.conf: <br /><br />
* '''ne2000'''<br />
Значение '''true''' - включает виртуальную сетевую карту, '''false''' - отключает её. <br />
* '''nicbase'''<br />
Базовый адрес виртуальной сетевой карты. Обычно нет необходимости менять его, но его не помешает знать, для установки драйвера. <br />
* '''nicirq'''<br />
Прерывание используемое картой. '''3''' - значение по умолчанию, многие драйверы используют его, однако, если вы хотите одновременно использовать последовательный COM2 порт, необходимо его изменить. <br /><br />
* '''macaddr'''<br />
Физический адрес сетевой карты. Он используется для идентификации компьютера в сети на низком уровне, и должен быть уникальным для каждого экземпляра DOSBox работающего в той же локальной сети. '''AC:DE:48''' - это специальный зарезервированный диапазон адресов, используемый в коммерческих сетевых картах. Если в сети работает только один экземпляр виртуальной сетевой карты - нет необходимости его менять. В противном случае измените часть адреса: '''88:99:AB'''. <br /><br />
* '''realnic'''<br />
Этот параметр задаёт какой из сетевых адаптеров хоста будет использовать виртуальная сетевая карта. Он может быть задан с помощью номера карты под которым она указана в списке, либо частью её имени (например, начальные буквы: VIA). <br /><br />
<br /><br />
При первом запуске DOSBox с этим патчем, установите у параметра ”'''realnic'''" значение "'''list'''". Список сетевых карт имеющихся на хостовой машине появится в окне состояния DOSBox: <br /><br />
http://www.old-games.ru/wiki/images/Db_ne2000patch_cfg1.png <br /><br />
<br /><br />
Выберете нужную вам сетевую карту, и установите значение у параметра '''realnic''' в соответствие с ним:<br /><br />
http://www.old-games.ru/wiki/images/Db_ne2000patch_cfg2.png <br /><br />
<br /><br />
В окне состояния DOSBox также отображается информация о состоянии виртуальной сетевой карты, т. е. всё-ли в порядке. Смотрите информацию отображаемую в нем, если в работе виртуальной сетевой карты возникают какие либо проблемы. <br /><br />
<br /><br />
<br />
=== Установка под Windows 95 === <br />
<br />
Если виртуальная сетевая карта правильно настроена, она без проблем обнаруживается во время установки Windows 95 или при запуске “Установка оборудования”. Если вы изменили прерывания, вероятно, придется поменять его и в настройках драйвера.<br /><br />
http://www.old-games.ru/wiki/images/Db_ne2000patch_1.png <br /><br />
<br /><br />
http://www.old-games.ru/wiki/images/Db_ne2000patch_2.png <br /><br />
<br /><br />
http://www.old-games.ru/wiki/images/Db_ne2000patch_3.png<br /><br />
<br /><br />
=== Novells IPX ===<br />
Этот патч может быть использован для игры через IPX / Netbios между современным компьютером с DOSBox и старый DOS машиной. <br /><br />
Необходимые файлы.<br />
* '''lsl.com''' — Link Support Layer.<br /><br />
* '''ne2000.com''' — ODI драйвер для карты NE2000.<br /><br />
* '''ipxodi.com''' — ODI IPX протокол.<br /><br />
* '''net.cfg''' — конфигурационный файл, содержащий настройки оборудования и протокола.<br /><br />
* '''netbios.com''' — не обязателен, требуется только для игр использующих протокол NETBIOS.<br /><br />
<br /><br />
Эти файлы (за исключением net.cfg) могут быть загружены с сайта Novell: http://www.novell.com/coolsolutions/tools/13555.html Они находятся в файле vlm121_x.exe (DOS архив). <br /><br />
Или вы можете загрузить их отсюда: http://home.arcor.de/h-a-l-9000/ne2kstuff/dosodi.zip В этот архив включён net.cfg с соответствующими настройками для этого патча. Установленный в этом конфигурационным файле тип IPX frame 'Ethernet_802.2', как представляется, он используется по умолчанию на многих системах, поэтому если на других компьютеров используется другой тип — необходимо его изменить. Другое наиболее распространенное значение 'Ethernet_802.3'. <br /><br />
Поместите эти файлы в папку, сделав её доступной в DOSBox (смонтируйте), а затем запустите их в следующем порядке: <br /><br />
* '''lsl''' <br /><br />
* '''ne2000''' <br /><br />
* '''ipxodi''' <br /><br />
* '''netbios''' (необязательно, нужен только нескольким играм) <br /><br />
<br /><br />
Информация отображённая в окне DOSBox должна выглядеть так:<br /><br />
http://www.old-games.ru/wiki/images/Db_ne2000patch_dosodi.png <br /><br />
<br /><br />
Теперь вы можете запустить игру.<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Parallel Port Passthrough and Virtual Printer Patch ==<br />
<br />
<br />
<br />
'''Introduction to parallel port emulation'''<br />
<br />
...<br />
<br />
<br />
<br />
=== Эмуляция LPT порта ===<br />
<br />
<br />
Параллельные порты предоставляемые DOSBox настраиваются в разделе [parallel] в файле конфигурации. Каждому порту может быть задан один из трех режимов, однако виртуальный принтер может быть только на первом.<br />
<br />
<br />
* '''parallelx=disabled''' - Отключение этого порта.<br />
* '''parallelx=reallpt''' - Параллельный порт Passthrough - дополнительные параметры могут быть добавлены в этой же строке.<br />
* '''parallelx=file''' - Перенаправить в файл - дополнительные параметры могут быть добавлены в этой же строке.<br />
* '''parallelx=printer''' - Виртуальный принтер - параметры задаются в разделе [printer].<br />
<br />
<br />
Если вы активируете устройство disney sound, LPT1 будет перекрыт. Так что, если вы хотите использовать реальный или виртуальный принтер, оставьте disney sound отключённым.<br />
<br />
<br />
Эмуляция интерфейсов для всех типов устройств:<br />
* I/O at 378h/278h/3BCh<br />
* BIOS INT17<br />
* DOS INT21<br />
* DOS file (PRN/LPTx) access<br />
* DOS handle #4 access<br />
<br />
<br />
<br />
'''Parallel Port Passthrough'''<br />
<br />
...<br />
<br />
<br />
<br />
=== Виртуальный принтер ===<br />
<br />
<br />
Виртуальный принтер эмулирует цветной матричный принтер, который использует стандарт печати ESC/P2.<br />
<br />
<br />
'''Особенности:'''<br />
<br />
<br />
* Поддерживаются многие из ESC/P и ESC/P2 команд<br />
* Поддерживается печать для 24-pin и 48-pin режимов графики, вплоть до 360dpi<br />
* Цветная печать, используйте принтер "Generic ESC/P 24pin wide" на Windows 3.11 или "Epson SQ 860" на Win95<br />
* Данные могут быть выведены в виде растровых файлов BMP, PNG и Postscript, или на принтер в Windows<br />
* Поддерживаются некоторые старые не конфликтующие коды управления IBM<br />
<br />
<br />
'''Ограничения:'''<br />
<br />
<br />
* Вывод на принтер в Windows только в черно-белом режиме<br />
* Не все ESC/P команды поддерживаются, как и шрифты<br />
* Шрифт по умолчанию (roman.ttf) уродлив, вы можете заменить его на другой<br />
* В связи с overexact эмуляции графики, печать 360dpi из гостевой Windows не может выглядит так как должна<br />
* При использование принтера в Windows, диалоговое окно печати будет показана только один раз за сеанс работы DOSBox<br />
* Настройка параметров печати (установка кодировки, и т.д.), с помощью кнопок имеющихся на принтере не доступна, это можно обойти путем отправки специальных ESC/P команд перед печатью<br />
<br />
<br />
Виртуальный принтер добавляет следующие параметры в dosbox.conf, раздел [printer]:<br />
<br />
<br />
* '''printer''' - true включает виртуальный принтер. Установите это значение, если вы хотите его использовать.<br />
* '''dpi''' - Разрешение принтера (360 по умолчанию).<br />
* '''width''' - Ширина бумаги в 1/10 дюйма (по умолчанию 85 = 8.5')<br />
* '''height''' - Высота бумаги в 1/10 дюйма (по умолчанию 110 = 11.0')<br />
Для других форматов бумаги см. [http://en.wikipedia.org/wiki/Paper_format Размеры бумаги в Википедии] (Англ.)<br />
* '''printoutput''' - Определяет, в каком виде вывести результат на печать.<br />
** '''PNG''' - Сохранить в PNG файл (по умолчанию)<br />
** '''PS''' - Сохранить в Postscript файл<br />
** '''BMP''' - Сохранить в BMP файл (очень большие файлы, не рекомендуется)<br />
** '''printer''' - Отправить на физический принтер (появится диалоговое окно печати)<br />
* '''multipage''' - Добавляет все страницы в один файл Postscript или выводит их на печать принтера, работает до нажатья CTRL+F2.<br />
* '''docpath''' - Путь, где сохраняются выходные файлы. По умолчанию это каталог DOSBox.<br />
* '''timeout''' - (В миллисекундах) если значения не равно нулю: через этот отрезок времени, страница будет автоматически извлечена, после того как данные перестанут поступать на принтер. Полезно, если DOS программа не делает этого сама.<br />
<br />
<br />
<br />
'''File redirection'''<br />
<br />
...<br /><br />
<br /><br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br /><br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[DOSBox в вопросах и ответах]] (наиболее часто задаваемые вопросы по программе).<br />
* [[DOSBox для пользователей]] (здесь находится исчерпывающая информация по работе с DOSBox).<br />
* [[Dosbox.conf]] (описание файла настроек программы).<br />
* [[DOSBox для знатоков]] (дополнительные руководства).<br />
* [[Примеры запуска игр в DOSBox]].<br />
<br /><br />
<br />
{{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox SVN Daum builds}}<br />
<br />
[[Категория:FAQ]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=7-%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA&diff=300947-ой волк2021-07-22T07:47:51Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Компания<br />
|title = 7-ой волк<br />
|image = [[Файл:7Wolf_logo.jpg|Логотип издательства «7-ой волк»]]<br />
|тип = Пиратская контора<br />
|деятельность = Незаконное издание игр<br />
|год основания = 1998 <br />
|год закрытия = 2011<br />
|основатели =<br />
|расположение = Россия<br />
|ключевые фигуры = <br />
|продукты = <br />
|веб-сайт = <br />
}}<br />
<br />
'''«7-ой волк»''' (''«Седьмой волк»'', ''«7th Wolf»'') — один из крупнейших пиратских издателей компьютерных программ на территории СНГ.<br />
<br />
Один из бывших сотрудников «[[Фаргус]]а» в интервью упомянул, что компанию «7-ой волк» основал человек по имени Василий, до этого работавший в «Фаргусе» с оптовыми клиентами.<ref>[http://www.old-games.ru/articles/46829.html Интервью с бывшим сотрудником «Фаргуса»]</ref><br />
<br />
Впоследствии легализовалась в лице «[[Медиасервис 2000]]» и занималась, помимо официальных локализаций, мошеннической деятельностью.<br />
<br />
== Эволюция обложек ==<br />
Ниже представлен '''краткий''' экскурс в эволюцию '''передних обложек''' изданий «7-го волка».<br />
[[Файл:7Wolf_covers_1.jpg|thumb|right|200px|Пример оформления самых первых изданий 1998 г.]]<br />
<br />
1. начало 1998 гг.<br />
<br />
Самые первые издания «7-го волка», выходившие в 1998 г., имели логотип с надписью «Проверено! Вирусов нет!!!». <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_2.jpg|thumb|right|200px|Пример оформления более поздних изданий 1998 г.]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
2. февраль-май 1998 гг.<br />
<br />
Позднее (всё в том же 1998 г.) на рынке появились издания с первым «волчьим» логотипом, представлявшем собой белый прямоугольник, в котором был изображён сидящий и воющий волк тёмно-серого цвета. Также в нижней части логотипа присутствовала надпись «Седьмой волк мультимедиа».<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_3.jpg|thumb|right|200px|Пример оформления более поздних изданий 1998 г.]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
3. вторая половина 1998 гг.<br />
<br />
Во второй половине 1998 г. издательство меняет свой логотип, что в значительной степени обуславливается появлением на обложках изданий главного конкурента легендарной золотой рыбки - медали с надписью «Фаргус Gold». В ответ на это «7-ой волк» помещает на свои обложки лавровый венок платинового цвета, украшенный надписями «7 волк Platinum» и «Только качественный перевод». В центре нового логотипа красуется карикатурный пузатый волк в шортах и жилете с поднятым вверх большим пальцем одной из лап. Все прошлые логотипы и фирменные знаки с обложек издательства исчезают.<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_6.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
4. конец 1998 - начало 1999 гг.<br />
<br />
Следуя за «Фаргусом», на чьих обложках появляется известный всем жёлтый пятиугольник с надписью «Фаргус» , "7-ой волк" тоже добавляет в оформление своих обложек элемент фирменного стиля — серебристую плашку с надписью «Platinum».<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_4.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
5. начало 1999 г.<br />
<br />
В течение 1999 г. дизайн обложек менялся незначительно. В основном изменения касались внешнего вида верхней плашки с надписью «Platinum». <br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_5.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
6. июнь-июль 1999 г.<br />
<br />
Третья и последняя вариация обложки с плашкой «Platinum».<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_7.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
7. июль 1999 - март 2000 гг.<br />
<br />
Под занавес 1999 г. на рынке появляются издания с полностью стандартизованными обложками. Левую сторону передней обложки занимает большая чёрная полоса с надписью «Platinum», и рейтинговым штампом ESRB. В верхнем левом углу обложки появляется новый логотип: чёрный прямоугольник, внутри которого расположены стилизованная надпись «7 волк мультимедиа» и светло-серый силуэт воющего волка (того самого, который присутствовал на обложках в середине 1998 г.). <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_8.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
8. июль 2000 - апрель 2001 гг.<br />
<br />
К концу 2000 г. оформление обложек «7-го волка» вновь меняется: на смену траурной полосе приходит светло-серебристый контур (надпись «Platinum» остаётся на том же месте, но также меняет свой цвет на серебристый), исчезает рейтинговая пометка ESRB. В этот же период на обложках начинают появляться голографические наклейки, призванные убедить потенциального потребителя в том, что перед ним настоящее издание от «7-го волка». <br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_9.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
9. май 2001 - апрель 2003 гг.<br />
<br />
Обложки этого периода представляют собой некую комбинацию элементов двух предыдущих вариантов оформления. На место возвращается чёрная плашка по левому краю, контур сохраняется, но закругляется с правой стороны и меняет цвет на тёмно-серебристый. Логотип компании полностью исчезает с передних обложек, а вдоль левого края появляется пунктирная линия из надписей «7Wolf». <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_10.jpg|thumb|right|200px|]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
10. апрель 2003 - 2007 гг.<br />
<br />
Последний фирменный стиль оформления CD-изданий компьютерный игр от «7-го волка» характеризуется наличием белого контура, и вписанной в его левую часть надписи «Platinum», стиль которой отдалённо напоминает издания 1999 г. <br />
<br />
[[Файл:7Wolf_covers_11.jpg|thumb|right|200px|Пример оформления DVD-изданий]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
11. 2006 - 2008 гг. (только DVD-издания)<br />
<br />
В 2006 г. на рынке стали появляться DVD-издания от «7-го волка». Их можно распознать по наличию в левом верхнем углу надписи «Platinum», стиль которой аналогичен стилю последних CD-изданий. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Файл:7wolf-covers.jpg|thumb|right|600px|Эволюция обложек «7-го волка» на примере сборника «Элитный коммандос»]]<br />
<br />
<br clear="all" /><br />
<br />
== Список выпущенных переводов ==<br />
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"<br />
<br />
|-<br />
!'''Название и обзор'''||'''Переведённое название'''||'''Дата выпуска перевода'''||'''Код диска'''<br />
<br />
|-<br />
| [[4x4 Evolution (переводы)#Издание от «7-го волка»|4x4 Evolution]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[4x4 Evo 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|4x4 Evo 2]]<br />
|<br />
| 2001-11-05<br />
<br />
|-<br />
| [[7th Legion (переводы)#Издание от «7-го волка»|7th Legion]]<br />
| ''«Седьмой легион»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Aaron Hall's Dungeon Odyssey (переводы)#Издание от «7-го волка»|Aaron Hall's Dungeon Odyssey]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Adventure Pinball: Forgotten Island (переводы)#Издание от «7-го волка»|Adventure Pinball: Forgotten Island]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Age of Empires II: The Age of Kings (переводы)#Издание от «7-го волка»|Age of Empires II: The Age of Kings]]<br />
| * ''«Эпоха империй II. Век королей»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Age of Empires II: The Conquerors (переводы)#Издание от «7-го волка»|Age of Empires II: The Conquerors]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Age of Empires II: The Conquerors (переводы)#Издание от «7-го волка»|Age of Empires II: The Age of Kings + Age of Empires II: The Conquerors]]<br />
| ''v1.5 «Age of Empires II. Век королей + The Conquerors»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Age of Mythology (переводы)#Издание от «7-го волка»|Age of Mythology]]<br />
| <br />
|<br />
| 21960<br />
<br />
|-<br />
| [[Age of Mythology: The Titans (переводы)#Издание от «7-го волка»|Age of Mythology: The Titans]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Age of Wonders (переводы)#Издание от «7-го волка»|Age of Wonders]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Agharta: The Hollow Earth (переводы)#Издание от «7-го волка»|Agharta: The Hollow Earth]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Airlines 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Airlines 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Alcatraz: Prison Escape (переводы)#Издание от «7-го волка»|Alcatraz: Prison Escape]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Alias (переводы)#Издание от «7-го волка»|Alias]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Alien Nations (переводы)#Издание от «7-го волка»|Alien Nations]]<br />
| ''«Трудяги»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Aliens versus Predator (Gold Edition) (переводы)#Издание от «7-го волка»|Aliens Versus Predator (Gold Edition)]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Aliens Versus Predator 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Aliens Versus Predator 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[All Star Tennis 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|All Star Tennis 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Alone in the Dark: The New Nightmare (переводы)#Издание от «7-го волка»|Alone in the Dark: The New Nightmare]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[America: No Peace Beyond the Line (переводы)#Издание от «7-го волка»|America: No Peace Beyond the Line]]<br />
| ''«Америка»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[America's Army: Operation Defend Freedom (переводы)#Издание от «7-го волка»|America's Army: Operation Defend Freedom]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[American McGee's Alice (переводы)#Издание от «7-го волка»|American McGee's Alice]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Amerzone: The Explorer's Legacy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Amerzone: The Explorer's Legacy]]<br />
| ''«Амерзон»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[An Elder Scrolls Legend: Battlespire (переводы)#Издание от «7-го волка»|An Elder Scrolls Legend: Battlespire]]<br />
| ''«Бастион духов»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Anachronox (переводы)#Издание от «7-го волка»|Anachronox]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Anastasia: Adventures with Pooka and Bartok! (переводы)#Издание от «7-го волка»|Anastasia: Adventures with Pooka and Bartok!]]<br />
| ''«Анастасия»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece]]<br />
| ''«Древние завоевания. Золотое руно»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Anne McCaffrey's Freedom: First Resistance (переводы)#Издание от «7-го волка»|Anne McCaffrey's Freedom: First Resistance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Anno 1602 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Anno 1602]]<br />
| * ''«Анно 1602»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Antz: Panic in the Anthill! (переводы)#Издание от «7-го волка»|Antz: Panic in the Anthill!]]<br />
| ''«Муравей Z: Паника в муравейнике!»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Apocalyptica (переводы)#Издание от «7-го волка»|Apocalyptica]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Apprentice (переводы)#Издание от «7-го волка»|Apprentice]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Aquanox (переводы)#Издание от «7-го волка»|Aquanox]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Arabian Nights (переводы)#Издание от «7-го волка»|Arabian Nights]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (переводы)#Издание от «7-го волка»|Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Armed and Dangerous (переводы)#Издание от «7-го волка»|Armed and Dangerous]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Army Men (переводы)#Издание от «7-го волка»|Army Men]]<br />
| ''«Боец»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Army Men 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Army Men 2]]<br />
| ''«Солдатики 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Arthur's Quest: Battle for the Kingdom (переводы)#Издание от «7-го волка»|Arthur's Quest: Battle for the Kingdom]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Arsenal: Taste the Power (переводы)#Издание от «7-го волка»|Arsenal: Taste the Power]]<br />
| ''«Арсенал»''<br />
|<br />
<br />
<br />
|-<br />
| [[Atlantis:_The_Lost_Empire_-_Search_For_The_Journal (переводы)#Издание от «7-го волка»|Atlantis: The Lost Empire - Search For The Journal]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Atrox (переводы)#Издание от «7-го волка»|Atrox]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Autobahn Racing (переводы)#Издание от «7-го волка»|Autobahn Racing]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Avalon Hill's Diplomacy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Avalon Hill's Diplomacy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[B-17 Flying Fortress (переводы)#Издание от «7-го волка»|B-17 Flying Fortress]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn (переводы)#Издание от «7-го волка»|Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (переводы)#Издание от «7-го волка»|Baldur's Gate II: Throne of Bhaal]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ballistics (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ballistics]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Bang! Gunship Elite (переводы)#Издание от «7-го волка»|Bang! Gunship Elite]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Barbie as Rapunzel: A Creative Adventure (переводы)#Издание от «7-го волка»|Barbie as Rapunzel: A Creative Adventure]]<br />
| ''«Барби-Рапунцель»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Barbie as Sleeping Beauty (переводы)#Издание от «7-го волка»|BBarbie as Sleeping Beauty]]<br />
| ''«Барби. Cпящая красавица»''<br />
|<br />
<br />
<br />
|-<br />
| [[Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle (переводы)#Издание от «7-го волка»|Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Bass Avenger (переводы)#Издание от «7-го волка»|Bass Avenger]]<br />
| ''«Месть окуня»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Batman: Justice Unbalanced (переводы)#Издание от «7-го волка»|Batman: Justice Unbalanced]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Batman: Toxic Chill (переводы)#Издание от «7-го волка»|Batman: Toxic Chill]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battle Isle: The Andosia War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battle Isle: The Andosia War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battle Isle: The Androsia Wars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battle Isle: The Androsia Wars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battle of the Youstrass (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battle of the Youstrass]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlecruiser Millennium (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlecruiser Millennium]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlefield 1942 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlefield 1942]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlefield 1942: Desert Combat (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlefield 1942: Desert Combat]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlefield 1942: The Road to Rome (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlefield 1942: The Road to Rome]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlefield 2142 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlefield 2142]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battleship: Surface Thunder (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battleship: Surface Thunder]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlezone: Red Odyssey (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlezone: Red Odyssey]]<br />
| ''«Зона боев. Красная одиссея»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Battlezone II: Combat Commander (переводы)#Издание от «7-го волка»|Battlezone II: Combat Commander]]<br />
| * ''«Поле битвы II. Боевой командир»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[BCT Commander (переводы)#Издание от «7-го волка»|BCT Commander]]<br />
| ''«Беспредел»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Beach Head 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Beach Head 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Beatdown (переводы)#Издание от «7-го волка»|Beatdown]]<br />
| ''«Беспредел»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels (переводы)#Издание от «7-го волка»|Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels]]<br />
| ''«Приключения в больнице. Секс, интрига, скальпель»''<br />
|<br />
| BOLER 2<br />
<br />
|-<br />
| [[Bionicle (переводы)#Издание от «7-го волка»|Bionicle]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Biowars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Biowars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Black & White (переводы)#Издание от «7-го волка»|Black & White]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Black & White: Creature Island (переводы)#Издание от «7-го волка»|Black & White: Creature Island]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Black Moon Chronicles (переводы)#Издание от «7-го волка»|Black Moon Chronicles]]<br />
| ''«Хроники черной луны»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Blair Witch Project: Volume 1 - Rustin Parr (переводы)#Издание от «7-го волка»|Blair Witch Project: Volume 1 - Rustin_Parr]]<br />
| ''«Ведьма из Блэр. Эпизод 1»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Blair Witch Project: Volume 2 - The Legend of Goffin Rock (переводы)#Издание от «7-го волка»|Blair Witch Project: Volume 2 - The Legend of Coffin Rock]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Blaze & Blade: Eternal Quest (переводы)#Издание от «7-го волка»|Blaze & Blade: Eternal Quest]]<br />
| ''«Меч и пламя. Вечный квест»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Blood & Lace: A Gothic Novel (переводы)#Издание от «7-го волка»|Blood & Lace: A Gothic Novel]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Blood II: The Chosen (переводы)#Издание от «7-го волка»|Blood II: The Chosen + Nightmare Levels]]<br />
| * ''«Кровь II. Избранный + Кошмары»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[BloodRayne 2#Издание от «7-го волка»|BloodRayne 2]]<br />
| <br />
| 2005-08-09<br />
<br />
|-<br />
| [[Braveheart (переводы)#Издание от «7-го волка»|Braveheart]]<br />
| ''«Храброе сердце Шотландии»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Breath of Fire IV (переводы)#Издание от «7-го волка»|Breath of Fire IV]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Broken Land (переводы)#Издание от «7-го волка»|Broken Land]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Bugdom (переводы)#Издание от «7-го волка»|Bugdom]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Bugs Bunny & Taz: Time Busters (переводы)#Издание от «7-го волка»|Bugs Bunny & Taz: Time Busters]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Bumper Wars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Bumper Wars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[C.I.A. Operative: Solo Missions (переводы)#Издание от «7-го волка»|C.I.A. Operative: Solo Missions]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Cabela's 4x4 Off-Road Adventure (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cabela's 4x4 Off-Road Adventure]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Caesar III (переводы)#Издание от «7-го волка»|Caesar III]]<br />
| ''«Цезарь III»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Call to Power II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Call to Power II]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Caillou: Birthday Party (переводы)#Издание от «7-го волка»|Caillou: Birthday Party]]<br />
| ''«День рождения Кейлу»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Carmageddon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Carmageddon + Splat Pack]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Carmageddon 2: Carpocalypse Now (переводы)#Издание от «7-го волка»|Carmageddon 2: Carpocalypse Now]]<br />
| ''«Carmageddon II: Автокалипсис сегодня»''<br />
| <br />
| VA PC-10904<br />
<br />
|-<br />
| [[Carmageddon TDR 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Carmageddon TDR 2000]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Carmageddon TDR 2000: The Nosebleed Pack (переводы)#Издание от «7-го волка»|Carmageddon TDR 2000: The Nosebleed Pack]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Carnivores (переводы)#Издание от «7-го волка»|Carnivores]]<br />
| ''«Охота на динозавров»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Carnivores: Ice Age (переводы)#Издание от «7-го волка»|Carnivores: Ice Age]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[CatDog: The Quest for the Golden Hydrant (переводы)#Издание от «7-го волка»|CatDog: The Quest for the Golden Hydrant]]<br />
| ''«КотоПёс. Поиски золотого пожарного крана»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Celtica (переводы)#Издание от «7-го волка»|Celtica]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Championship Manager Season 01/02 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Championship Manager Season 01/02]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chaos League (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chaos League]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chaos Legion (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chaos Legion]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chariots of War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chariots of War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Charlie and the Chocolate Factory (переводы)#Издание от «7-го волка»|Charlie and the Chocolate Factory]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chicken Farm (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chicken Farm]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chicken Run Fun Pack (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chicken Run Fun Pack]]<br />
| ''«Куриная охота»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chicken Run: Adventure Game (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chicken Run: Adventure Game]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Chronicles Of Narnia, The]]<br />
|<br />
|<br />
| THONLWW<br />
<br />
|-<br />
| [[Chutes and Ladders (переводы)#Издание от «7-го волка»|Chutes and Ladders]]<br />
| ''«Горки и лесенки»''<br />
| 1999-11-02<br />
<br />
|-<br />
| [[City Trader (переводы)#Издание от «7-го волка»|City Trader]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Civilization II: Test of Time (переводы)#Издание от «7-го волка»|Civilization II: Test of Time]]<br />
| ''«Цивилизация II. Испытание временем»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Clans (переводы)#Издание от «7-го волка»|Clans]]<br />
| * ''«Враждебные кланы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Cleopatra: Pharaoh Expansion (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cleopatra: Pharaoh Expansion]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Clive Barker's Undying (переводы)#Издание от «7-го волка»|Clive Barker's Undying]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Close Combat 4: Battle of the Bulge (переводы)#Издание от «7-го волка»|Close Combat 4: Battle of the Bulge]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Close Combat 5: Invasion Normandy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Close Combat 5: Invasion Normandy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Clue: Murder at Boddy Mansion (переводы)#Издание от «7-го волка»|Clue: Murder at Boddy Mansion]]<br />
| ''«Вещественное доказательство»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Codename: Eagle (переводы)#Издание от «7-го волка»|Codename: Eagle]]<br />
| * ''«Позывной „Орёл“»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Colin McRae Rally (переводы)#Издание от «7-го волка»|Colin McRae Rally]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Colin McRae Rally 2.0 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Colin McRae Rally 2.0]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Coliseum (переводы)#Издание от «7-го волка»|Coliseum]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Comanche Gold (переводы)#Издание от «7-го волка»|Comanche Gold]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Combat (переводы)#Издание от «7-го волка»|Combat]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Red Alert 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Red Alert 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command_&_Conquer:_Red_Alert_2_-_Yuri's_Revenge (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Renegade (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Renegade]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Tiberian Sun (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Tiberian Sun]]<br />
| ''«Солнце тибериума»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm Expansion Pack (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm Expansion Pack]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Generals - Iraq War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Generals - Iraq War]]<br />
| ''«Command & Conquer. Война в Ираке»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Generals - Reloaded Fire (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Generals - Reloaded Fire]]<br />
| ''«Command & Conquer. Generals - перезарядка»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Command & Conquer: Generals - Zero Hour (переводы)#Издание от «7-го волка»|Command & Conquer: Generals - Zero Hour]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Commandos: Behind Enemy Lines (переводы)#Издание от «7-го волка»|Commandos: Behind Enemy Lines]]<br />
|<br />
| 1998-07-13<br />
<br />
|-<br />
| Commandos: Behind Enemy Lines + Beyond Call of Deaty<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Commandos 2: Men of Courage (переводы)#Издание от «7-го волка»|Commandos 2: Men of Courage]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Commandos 2: Men of Courage<br />
| ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Conflict Zone (переводы)#Издание от «7-го волка»|Conflict Zone]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Conquest: Frontier Wars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Conquest: Frontier Wars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Conspiracies (переводы)#Издание от «7-го волка»|Conspiracies]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Corsairs Gold (переводы)#Издание от «7-го волка»|Corsairs Gold]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Cosmopolitan 3 - Deluxe Edition (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cosmopolitan 3 - Deluxe Edition]]<br />
| ''«Виртуальный Имиджмейкер»''<br />
|<br />
| 20555<br />
<br />
|-<br />
| [[Cricket 2005 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cricket 2005]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Crime Cities (переводы)#Издание от «7-го волка»|Crime Cities]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Crimson Skies (переводы)#Издание от «7-го волка»|Crimson Skies]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Crisis Team: Ambulance Driver (переводы)#Издание от «7-го волка»|Crisis Team: Ambulance Driver]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Critical Point (переводы)#Издание от «7-го волка»|Critical Point]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Croc 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Croc 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Crusaders of Might and Magic (переводы)#Издание от «7-го волка»|Crusaders of Might and Magic]]<br />
| ''«Крестоносцы магии и меча»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Crystal Key II: The Far Realm (переводы)#Издание от «7-го волка»|Crystal Key II: The Far Realm]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[CSI: Miami (переводы)#Издание от «7-го волка»|CSI: Miami]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Cultures (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cultures]]<br />
| * ''«Нации. Поселение викингов»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Cutthroats: Terror on the High Seas (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cutthroats: Terror on the High Seas]]<br />
| ''«Головорезы. Террор из глубины морей»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Cyberstorm 2: Corporate Wars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Cyberstorm 2: Corporate Wars]]<br />
| ''«Кибершторм 2. Войны корпораций»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Daikatana (переводы)#Издание от «7-го волка»|Daikatana]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dark Fall (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dark Fall]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dark Reign 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dark Reign 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Darkstone (переводы)#Издание от «7-го волка»|Darkstone]]<br />
| * ''«Тёмный камень»'', ''«Темные камни дьявола»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Darkened Skye (переводы)#Издание от «7-го волка»|Darkened Skye]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Days of Oblivion II: Frozen Eternity (переводы)#Издание от «7-го волка»|Days of Oblivion II: Frozen Eternity]]<br />
| ''«Дни забвения 2. Застывшая вечность»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deadly Dozen (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deadly Dozen]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deadly Dozen: Pacific Theater (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deadly Dozen: Pacific Theater]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Decisive Battles of WWII Vol 2: Korsun Pocket (переводы)#Издание от «7-го волка»|Decisive Battles of WWII Vol 2: Korsun Pocket]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deep Fighter (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deep Fighter]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deep Sea Fishing 2: Offshore Angler (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deep Sea Fishing 2: Offshore Angler]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deer Avenger 4 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deer Avenger 4]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deer Hunter (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deer Hunter]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deer Hunter 5: Tracking Trophies (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deer Hunter 5: Tracking Trophies]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Delta Force (переводы)#Издание от «7-го волка»|Delta Force]]<br />
| ''«Подразделение Дельты»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Delta Force 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Delta Force 2]]<br />
| ''«Отряд „Дельта“ 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Delta Force: Land Warrior (переводы)#Издание от «7-го волка»|Delta Force: Land Warrior]]<br />
| ''«Отряд „Дельта“ 3»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Delta Force: Task Force Dagger (переводы)#Издание от «7-го волка»|Delta Force: Task Force Dagger]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Demonworld: Dark Armies (переводы)#Издание от «7-го волка»|Demonworld: Dark Armies]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Desperados: Wanted Dead or Alive (переводы)#Издание от «7-го волка»|Desperados: Wanted Dead or Alive]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Deus Ex (переводы)#Издание от «7-го волка»|Deus Ex]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Deus Ex<br />
| * ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Deus Ex: Invisible War<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Diablo II (переводы)#Издание от «7-го волка» с аддоном Lord of Destruction|Diablo II + Lord of Destruction]]<br />
| * ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Diablo II<br />
| ''«Diablo II. Однодисковое издание»''<br />
| 2000-08-04<br />
<br />
|-<br />
| [[Diablo II: Lord of Destruction (переводы)#Издание от «7-го волка»|Diablo II: Lord of Destruction]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Die by the Sword (переводы)#Издание от «7-го волка»|Die by the Sword]]<br />
| * ''«Умри от меча»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Die by the Sword + Limb for Limb<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Die Hard: Nakatomi Plaza (переводы)#Издание от «7-го волка»|Die Hard: Nakatomi Plaza]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dink Smallwood (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dink Smallwood]]<br />
| ''«Приключение Ваньки Малолесьева»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dinosaur'Us (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dinosaur'Us]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Director of Football (переводы)#Издание от «7-го волка»|Director of Football]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disciples II: Dark Prophecy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disciples II: Dark Prophecy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disciples II: Rise of the Elves (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disciples II: Rise of the Elves]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disciples II: Servants of the Dark (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disciples II: Servants of the Dark]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disciples: Sacred Lands (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disciples: Sacred Lands]]<br />
| * ''«Последователи: Священные земли»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Disciples: Sacred Lands Gold<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Discworld Noir (переводы)#Издание от «7-го волка»|Discworld Noir]]<br />
| ''«Тёмный мир»'', ''«Ночь дискового мира»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Aladdin in Nasira's Revenge]]<br />
| ''«Алладин. Месть Назиры»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Dinosaur (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Dinosaur]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Donald Duck: Goin' Quackers]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Mickey Mouse Toddler (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Mickey Mouse Toddler]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Tarzan's Jungle Tumble (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Tarzan's Jungle Tumble]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Treasure Planet: Battle at Procyon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Treasure Planet: Battle at Procyon]]<br />
| ''«Планета сокровищ. Битва при Просионе»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Disney's Winnie the Pooh Preschool (переводы)#Издание от «7-го волка»|Disney's Winnie the Pooh Preschool]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dogs of War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dogs of War]]<br />
| ''«Псы войны»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dominant Species (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dominant Species]]<br />
| ''«Доминирующие расы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dominion: Storm Over Gift 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dominion: Storm Over Gift 3]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dracula: Reign of Terror (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dracula: Reign of Terror]]<br />
| ''«Царство террора»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dracula: Resurrection (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dracula: Resurrection]]<br />
| ''«Дракула. Воскрешение»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dragonfire (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dragonfire]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dragonriders: Chonicles of Pern (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dragonriders: Chonicles of Pern]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Drakan: Order of the Flame (переводы)#Издание от «7-го волка»|Drakan: Order of the Flame]]<br />
| * ''«Дракан. Пламя истины», «Дракан. Пылающая истина»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Drift: When Worlds Collide (переводы)#Издание от «7-го волка»|Drift: When Worlds Collide]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Driver (переводы)#Издание от «7-го волка»|Driver]]<br />
| * ''«Водила»''<br />
|<br />
| PB-30461<br />
<br />
|-<br />
| [[DroneZ (переводы)#Издание от «7-го волка»|DroneZ]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Druuna: Morbus Gravis (переводы)#Издание от «7-го волка»|Druuna Morbus Gravis]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dukati World (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dukati World]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Duke Nukem: Manhattan Project (переводы)#Издание от «7-го волка»|Duke Nukem: Manhattan Project]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dukes of Hazzard: Racing for Home (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dukes of Hazzard: Racing for Home]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dungeon Keeper 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dungeon Keeper 2]]<br />
| * ''«Хранитель подземелий 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dungeon Siege (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dungeon Siege]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dungeon Siege: Ice Wind (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dungeon Siege: Ice Wind]]<br />
| ''«Dungeon Siege. Ледяной ветер»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Dweebs 2: The New Breed (переводы)#Издание от «7-го волка»|Dweebs 2: The New Breed]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[E.T. The Extra-Terrestrial: Interplanetary Mission (переводы)#Издание от «7-го волка»|E.T. The Extra-Terrestrial: Interplanetary Mission]]<br />
|<br />
| 2002-03-19<br />
<br />
|-<br />
| [[Earthworm Jim 3D (переводы)#Издание от «7-го волка»|Earthworm Jim 3D]]<br />
| * ''«Червячок Джим 3D»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures]]<br />
| <br />
| 2006-12-05<br />
<br />
|-<br />
| [[Egypt 1156 B.C.: Tomb of the Pharaoh (переводы)#Издание от «7-го волка»|Egypt 1156 B.C.: Tomb of the Pharaoh]]<br />
| ''«Египет. 1156 в. до н.э. Гробница фараона»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Elite Forces: Navy SEALs (переводы)#Издание от «7-го волка»|Elite Forces: Navy SEALs]]<br />
| ''«Морские котики»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Elite Forces: WWII Normandy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Elite Forces: WWII Normandy]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Emergency: Fighters for Life (переводы)#Издание от «7-го волка»|Emergency: Fighters for Life]]<br />
| ''«Служба спасения 911»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Emperor: Battle for Dune (переводы)#Издание от «7-го волка»|Emperor: Battle for Dune]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Emperor: Rise of the Middle Kingdom (переводы)#Издание от «7-го волка»|Emperor: Rise of the Middle Kingdom]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Empire Earth (переводы)#Издание от «7-го волка»|Empire Earth]]<br />
|<br />
| 2001-11-12<br />
<br />
|-<br />
| [[Empire of the Ants (переводы)#Издание от «7-го волка»|Empire of the Ants]]<br />
| ''«Империя муравьёв»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Empires: Dawn of the Modern World (переводы)#Издание от «7-го волка»|Empires: Dawn of the Modern World]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Enemy Infestation (переводы)#Издание от «7-го волка»|Enemy Infestation]]<br />
| ''«Среди кишащих врагов»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Enter the Matrix (переводы)#Издание от «7-го волка»|Enter the Matrix]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Eragon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Eragon]]<br />
|<br />
| 2006-11-17<br />
<br />
|-<br />
| [[Erevos (переводы)#Издание от «7-го волка»|Erevos]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Erotica Island (переводы)#Издание от «7-го волка»|Erotica Island]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Escape from Monkey Island (переводы)#Издание от «7-го волка»|Escape from Monkey Island]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Euro 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Euro 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Europa Universalis (переводы)#Издание от «7-го волка»|Europa Universalis]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[European Air War (переводы)#Издание от «7-го волка»|European Air War]]<br />
| ''«Воздушная война в Европе»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Evil Dead: Hail to the King (переводы)#Издание от «7-го волка»|Evil Dead: Hail to the King]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Evil Genius (переводы)#Издание от «7-го волка»|Evil Genius]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Evil Twin: Cyprien's Chronicles (переводы)#Издание от «7-го волка»|Evil Twin: Cyprien's Chronicles]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Evolva (переводы)#Издание от «7-го волка»|Evolva]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Europe Racing (переводы)#Издание от «7-го волка»|Europe Racing]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[European Super League (переводы)#Издание от «7-го волка»|European Super League]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Evolution: The Game of Intelligent Life (переводы)#Издание от «7-го волка»|Evolution: The Game of Intelligent Life]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Evolva (переводы)#Издание от «7-го волка»|Evolva]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Extreme Tactics (переводы)#Издание от «7-го волка»|Extreme Tactics]]<br />
| ''«Экстремальная тактика»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Eye of the Kraken (переводы)#Издание от «7-го волка»|Eye of the Kraken]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F.A. Premier League Manager 2002 (переводы)#Издание от «7-го волка»|F.A. Premier League Manager 2002]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F.E.A.R.: Extraction Point (переводы)#Издание от «7-го волка»|F.E.A.R.: Extraction Point]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F-16 Multirole Fighter (переводы)#Издание от «7-го волка»|F-16 Multirole Fighter]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F/A-18 Precision Strike Fighter (переводы)#Издание от «7-го волка»|F/A-18 Precision Strike Fighter]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F1 2001 (переводы)#Издание от «7-го волка»|F1 2001]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F1 Challenge '99-'02 (переводы)#Издание от «7-го волка»|F1 Challenge '99-'02]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F1 Grand Prix 4 (переводы)#Издание от «7-го волка»|F1 Grand Prix 4]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F1 Manager (переводы)#Издание от «7-го волка»|F1 Manager]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F1 Racing Championship (переводы)#Издание от «7-го волка»|F1 Racing Championship]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[F-22 Lightning 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|F-22 Lightning 3]]<br />
| ''«F-22 Молниеносный 3»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Falcon 4.0 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Falcon 4.0]]<br />
| ''«Фалькон 4.0»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Fallen Haven (переводы)#Издание от «7-го волка»|Fallen Haven]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (переводы)#Издание от «7-го волка»|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]<br />
| *<br />
| 2001-03-19<br />
<br />
|-<br />
| Fallout Tactics: Brotherhood of Steel<br />
| ''v1.5''<br />
| 2001-04-08<br />
<br />
|-<br />
| [[Far Cry: Spec Ops (переводы)#Издание от «7-го волка»|Far Cry: Spec Ops]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Faust: The Seven Games Of The Soul (переводы)#Издание от «7-го волка»|Faust: The Seven Games Of The Soul]]<br />
| ''«Фауст»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Fetch! (переводы)#Издание от «7-го волка»|Fetch!]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Field & Stream Trophy Hunting 5 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Field & Stream Trophy Hunting 5]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[FIFA 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|FIFA 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[FIFA 2001 (переводы)#Издание от «7-го волка»|FIFA 2001]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[FIFA 2002 (переводы)#Издание от «7-го волка»|FIFA 2002]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[FIFA 99 (переводы)#Издание от «7-го волка»|FIFA 99]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[FIFA World Cup 2002: Korea Japan (переводы)#Издание от «7-го волка»|FIFA World Cup 2002: Korea Japan]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Filbert Fledgling (переводы)#Издание от «7-го волка»|Filbert Fledgling]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Final Fantasy 7 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Final Fantasy 7]]<br />
| ''«Последняя мечта 7»'' <br />
| 1998<br />
<br />
|-<br />
| [[Fisher-Price Great Adventures: Pirate Ship (переводы)#Издание от «7-го волка»|Fisher-Price Great Adventures: Pirate Ship]]<br />
| ''«Большие приключения на пиратском корабле»''<br />
| 1998-03-21<br />
<br />
|-<br />
| [[Flashpoint Germany (переводы)#Издание от «7-го волка»|Flashpoint Germany]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Football Manager 2005 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Football Manager 2005]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Football World Manager 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Football World Manager 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Force 21 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Force 21]]<br />
| ''«21-я бригада»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ford Racing 2001 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ford Racing 2001]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Formula One 99 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Formula One 99]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Forsaken (переводы)#Издание от «7-го волка»|Forsaken]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Freddi Fish and Luther's Water Worries (переводы)#Издание от «7-го волка»|Freddi Fish and Luther's Water Worries]]<br />
| ''«Рыбка Фредди. Морские приключения Фредди и Лютера»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Freddi Fish: The Case of the Creature of Coral Cove (переводы)#Издание от «7-го волка»|Freddi Fish: The Case of the Creature of Coral Cove]]<br />
| ''«Рыбка Фредди 5. Чудовище кораллового рифа»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Freddi Fish: The Case of the Creature of Coral Cove<br />
| ''«Рыбка Фредди 5. Чудовище кораллового рифа» v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch<br />
| ''«Рыбка Фредди 4''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Freedom Fighters (переводы)#Издание от «7-го волка»|Freedom Fighters]]<br />
|<br />
| 2003-09-22<br />
<br />
|-<br />
| [[Freedom Force (переводы)#Издание от «7-го волка»|Freedom Force]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Freedom: First Resistance (переводы)#Издание от «7-го волка»|Freedom: First Resistance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Freespace 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Freespace 2]] (3CD in 1)<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[From Dusk Till Dawn (переводы)#Издание от «7-го волка»|From Dusk Till Dawn]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Full Spectrum Warrior (переводы)#Издание от «7-го волка»|Full Spectrum Warrior]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Full Throttle (переводы)#Издание от «7-го волка»|Full Throttle (переиздание под Windows)]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Furby (переводы)#Издание от «7-го волка»|Furby]]<br />
| ''«Фарби»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned]]<br />
| ''«Габриэль Найт 3. Кровь святых, кровь проклятых»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Galador (переводы)#Издание от «7-го волка»|Galador]]<br />
| ''«Галадор»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gangsters 2: Vendetta (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gangsters 2: Vendetta]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gangsters: Organized Crime (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gangsters: Organized Crime]]<br />
| * ''«Гангстеры. Организованная преступность»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Geoff Crammond's Grand Prix 3 Season 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Geoff Crammond's Grand Prix 3 Season 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Get Medieval (переводы)#Издание от «7-го волка»|Get Medieval]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Giants: Citizen Kabuto (переводы)#Издание от «7-го волка»|Giants: Citizen Kabuto]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gladiators of Rome (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gladiators of Rome]]<br />
| ''«Гладиаторы Рима»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Glider: Collect'n Kill (переводы)#Издание от «7-го волка»|Glider: Collect'n Kill]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Global Domination (переводы)#Издание от «7-го волка»|Global Domination]]<br />
| ''«Глобальное господство»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Global Operations (переводы)#Издание от «7-го волка»|Global Operations]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gods and Generals (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gods and Generals]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gold & Glory: The Road to El Dorado (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gold & Glory: The Road to El Dorado]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Golden Age of Racing (переводы)#Издание от «7-го волка»|Golden Age of Racing]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Grand Prix 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Grand Prix 3]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Grand Theft Auto: Vice City (переводы)#Издание от «7-го волка»|Grand Theft Auto: Vice City]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Grand Theft Auto: Vice City<br />
| ''v1.5''<br />
| 2003-06-09<br />
<br />
|-<br />
| [[Grand Theft Auto: San Andreas (переводы)#Издание от «7-го волка»|Grand Theft Auto: San Andreas]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Grand Theft Auto: San Andreas - Крепкий Орешек 4.0<br />
| <br />
| <br />
<br />
|-<br />
| Grand Theft Auto: San Andreas - Тройной форсаж: Токийский дрифт<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Grandia II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Grandia II]]<br />
|<br />
| 2002-03-25<br />
<br />
|-<br />
| [[Green Berets: Powered by Myth 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Green Berets: Powered by Myth 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Grim Fandango (переводы)#Издание от «7-го волка»|Grim Fandango]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ground Control (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ground Control]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ground Control: Dark Conspiracy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ground Control: Dark Conspiracy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ground Control II: Operation Exodus (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ground Control II: Operation Exodus]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Grunts (переводы)#Издание от «7-го волка»|Grunts]]<br />
| ''«Хрюки»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gubble 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gubble 2]]<br />
| ''«Приключение Самоделкина»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gunlok (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gunlok]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Gunman Chronicles (переводы)#Издание от «7-го волка»|Gunman Chronicles]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Gunman Chronicles<br />
| ''v1.5''<br />
| 1999-12-01<br />
<br />
|-<br />
| [[Half-Life (переводы)#Издание от «7-го волка»|Half-Life]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Half-Life II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Half-Life II]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Half-Life + Opposing Force<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Half-Life + Opposing Force + Blue Shift<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Half-Life: Blue Shift (переводы)#Издание от «7-го волка»|Half-Life: Blue Shift]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Half-Life: Opposing Force (переводы)#Издание от «7-го волка»|Half-Life: Opposing Force]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Half-Life: Retribution (переводы)#Издание от «7-го волка»|Half-Life: Retribution]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Halo: Combat Evolved (переводы)#Издание от «7-го волка»|Halo: Combat Evolved]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hanse 1480: Das Vermächtnis (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hanse 1480: Das Vermächtnis]]<br />
| ''«Ганза 1480. Завещание»''<br />
| 1999-01-25<br />
<br />
|-<br />
| [[Hardwar (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hardwar]]<br />
| ''«Опасная война»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harry Potter and the Chamber of Secrets (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harry Potter and the Chamber of Secrets]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harry Potter and the Goblet of Fire (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harry Potter and the Goblet of Fire]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harry Potter and the Prisoner of Azkaban]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harry Potter: Quidditch World Cup (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harry Potter: Quidditch World Cup]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harley-Davidson: Race Around The World (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harley-Davidson: Race Around The World]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harley-Davidson: Wheels of Freedom (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harley-Davidson: Wheels of Freedom]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harry Potter: Quidditch World Cup (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harry Potter: Quidditch World Cup]]<br />
| ''«Гарри Поттер. Чемпионат мира по квиддичу»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Harvest (переводы)#Издание от «7-го волка»|Harvest]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Heart of Darkness (переводы)#Издание от «7-го волка»|Heart of Darkness]]<br />
| ''«Сердце тьмы»''<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Heaven & Hell (переводы)#Издание от «7-го волка»|Heaven & Hell]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Heavy Gear II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Heavy Gear II]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Heist (переводы)#Издание от «7-го волка»|Heist]]<br />
|<br />
| 2001-01-23<br />
<br />
|-<br />
| [[Hero X (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hero X]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hesperian Wars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hesperian Wars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hexplore (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hexplore]]<br />
| * ''«Хексплор»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hidden & Dangerous: Fight for Freedom (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hidden & Dangerous: Fight for Freedom]]<br />
| ''«Невидимые и опасные. Борьба за свободу»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hidden & Dangerous Deluxe (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hidden & Dangerous Deluxe]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hired Guns: The Jagged Edge (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hired Guns: The Jagged Edge]]<ref name="L-ReCopy">На диске находится перепакованная копия официального русского издания</ref> (DVD)<br />
| ''«Джаз. Работа по найму»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hitman: Codename 47 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hitman: Codename 47]]<br />
| * ''«Киллер. Код 47»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hitman 2]]<br />
| <br />
|<br />
| 21882<br />
<br />
|-<br />
| [[History Channel: Alamo - Fight for Independence (переводы)#Издание от «7-го волка»|History Channel: Alamo - Fight for Independence]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hogs of War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hogs of War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Holiday World Tycoon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Holiday World Tycoon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Holy Sword: The Ring (переводы)#Издание от «7-го волка»|Holy Sword: The Ring]]<br />
| ''«Священный меч»''<br />
| 2002-01-18<br />
<br />
|-<br />
| [[Homeworld (переводы)#Издание от «7-го волка»|Homeworld]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Homeworld: Cataclysm (переводы)#Издание от «7-го волка»|Homeworld: Cataclysm]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hooligans: Storm over Europe (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hooligans: Storm over Europe]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hopkins FBI (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hopkins FBI]]<br />
| ''«Хопкинс ФБР»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hostile Waters: Antaeus Rising (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hostile Waters: Antaeus Rising]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hot Chix 'n' Gear StiX (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hot Chix 'n' Gear StiX]]<br />
| ''«Горячие и быстрые»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hot Wheels: Velocity X]]<br />
| <br />
|<br />
| 22118<br />
<br />
|-<br />
| [[Hunt for the Red Baron (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hunt for the Red Baron]]<br />
| ''«Охота на Красного барона»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Hype: The Time Quest (переводы)#Издание от «7-го волка»|Hype: The Time Quest]]<br />
| ''«Хайп. Приключение во времени»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[I of the Enemy (переводы)#Издание от «7-го волка»|I of the Enemy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[I Spy Spooky Mansion (переводы)#Издание от «7-го волка»|I Spy Spooky Mansion]]<br />
| ''«Дом с привидениями»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[I was an Atomic Mutant! (переводы)#Издание от «7-го волка»|I was an Atomic Mutant!]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ian Livingstone's Deathtrap Dungeon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ian Livingstone's Deathtrap Dungeon]]<br />
| ''«Подземелье смерти»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Icarus: Sanctuary of the Gods (переводы)#Издание от «7-го волка»|Icarus: Sanctuary of the Gods]]<br />
| * ''«Икарус»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ice Age 2: The Meltdown (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ice Age 2: The Meltdown]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Icewind Dale (переводы)#Издание от «7-го волка»|Icewind Dale]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Icewind Dale: Heart of Winter (переводы)#Издание от «7-го волка»|Icewind Dale: Heart of Winter]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Imperialism 2: The Age of Exploration (переводы)#Издание от «7-го волка»|Imperialism 2: The Age of Exploration]]<br />
| ''«Империализм 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Imperium Galactica II: Alliances (переводы)#Издание от «7-го волка»|Imperium Galactica II: Alliances]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[In the Line of Duty: Firefighter (переводы)#Издание от «7-го волка»|In the Line of Duty: Firefighter]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Independence War 2: The Edge of Chaos (переводы)#Издание от «7-го волка»|Independence War 2: The Edge of Chaos]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Indiana Jones and the Emperor's Tomb (переводы)#Издание от «7-го волка»|Indiana Jones and the Emperor's Tomb]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Indiana Jones and the Infernal Machine (переводы)#Издание от «7-го волка»|Indiana Jones and the Infernal Machine]]<br />
| ''«Индиана Джонс и адская машина»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[IndyCar Series (переводы)#Издание от «7-го волка»|IndyCar Series]]<br />
| ''«Серия ИндиКар»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Insane (переводы)#Издание от «7-го волка»|Insane]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Interstate '82 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Interstate '82]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Jack the Ripper (переводы)#Издание от «7-го волка»|Jack the Ripper]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Jack Orlando: Director's Cut (переводы)#Издание от «7-го волка»|Jack Orlando: Director's Cut]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Jeff Wayne's The War of the Worlds (переводы)#Издание от «7-го волка»|Jeff Wayne's The War of the Worlds]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Jetboat Superchamps (переводы)#Издание от «7-го волка»|Jetboat Superchamps]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[JetFighter IV: Fortress America (переводы)#Издание от «7-го волка»|JetFighter IV: Fortress America]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Jewels II: The Ultimate Challenge (переводы)#Издание от «7-го волка»|Jewels II: The Ultimate Challenge]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[John Deere: American Builder Deluxe (переводы)#Издание от «7-го волка»|John Deere: American Builder Deluxe]]<br />
|<br />
| 2006-05-26<br />
<br />
|-<br />
| [[Jurassic Park III: Dino Defender (переводы)#Издание от «7-го волка»|Jurassic Park III: Dino Defender]]<br />
| ''«Jurassic Park III. Защитник динозавров»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ka-52 Team Alligator (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ka-52 Team Alligator]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kango Shicyauzo 2: Is the Sorority House Burning? (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kango Shicyauzo 2: Is the Sorority House Burning?]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[King's Quest: Mask of Eternity (переводы)#Издание от «7-го волка»|King's Quest: Mask of Eternity]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kingdom Under Fire (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kingdom Under Fire]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kingdom Under Fire Gold (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kingdom Under Fire Gold]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kingdom Under Fire: War of Heroes (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kingdom Under Fire: War of Heroes]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kingpin: Life of Crime (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kingpin: Life of Crime]]<br />
| ''«Деньги, карты, два ствола»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[KISS:_Psycho_Circus_-_The_Nightmare_Child (переводы)#Издание от «7-го волка»|KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[KKnD 2: Krossfire (переводы)#Издание от «7-го волка»|KKnD 2: Krossfire]]<br />
| * ''«KKnD 2. Перестрелка»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Knights and Merchants (переводы)#Издание от «7-го волка»|Knights and Merchants]]<br />
| * ''«Рыцари и купцы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Knights of the Temple: The Infernal Crusade (переводы)#Издание от «7-го волка»|Knights of the Temple: The Infernal Crusade]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kohan: Immortal Sovereigns (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kohan: Immortal Sovereigns]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Kuma\War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Kuma\War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[La Grande Armee at Austerlitz (переводы)#Издание от «7-го волка»|La Grande Armee at Austerlitz]]<br />
| ''«Великая армия. Битва при Аустерлице»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Land der Hoffnung (переводы)#Издание от «7-го волка»|Land der Hoffnung]]<br />
| ''«Земля надежд»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Lander (переводы)#Издание от «7-го волка»|Lander]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Larry Ragland's 4x4 Challenge (переводы)#Издание от «7-го волка»|Larry Ragland's 4x4 Challenge]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Legacy of Kain: Blood Omen 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Legacy of Kain: Blood Omen 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Legacy of Kain: Defiance (переводы)#Издание от «7-го волка»|Legacy of Kain: Defiance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Legacy of Kain: Soul Reaver (переводы)#Издание от «7-го волка»|Legacy of Kain: Soul Reaver]]<br />
| ''«Наследие Каина. Пожиратель душ»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Legacy of Kain: Soul Reaver 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Lemonade Tycoon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Lemonade Tycoon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Les Visiteurs (переводы)#Издание от «7-го волка»|Les Visiteurs]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Liberation Day (переводы)#Издание от «7-го волка»|Liberation Day]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Life or Death 2: Legend of Doomsda (переводы)#Издание от «7-го волка»|Life or Death 2: Legend of Doomsda]]<br />
| ''«Жизнь или смерть 2. Легенда о конце света»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Line of Sight: Vietnam (переводы)#Издание от «7-го волка»|Line of Sight: Vietnam]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Lionheart: Legacy of the Crusader (переводы)#Издание от «7-го волка»|Lionheart: Legacy of the Crusader]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Liquidator: Welcome to Hell (переводы)#Издание от «7-го волка»|Liquidator: Welcome to Hell]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Loco-Commotion (переводы)#Издание от «7-го волка»|Loco-Commotion]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[London Racer: Destruction Madness (переводы)#Издание от «7-го волка»|London Racer: Destruction Madness]]<br />
|<br />
| 2005-10-17<br />
<br />
|-<br />
| [[Lords of Magic (переводы)#Издание от «7-го волка»|Lords of Magic]]<br />
| * ''«Повелители магии»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Lula Virtual Babe (переводы)#Издание от «7-го волка»|Lula Virtual Babe]]<br />
| ''«Лула. Виртуальная любовница»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mace Griffin: Bounty Hunter (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mace Griffin: Bounty Hunter]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Machines (переводы)#Издание от «7-го волка»|Machines]]<br />
| ''«Механизмы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Machines: Wired for War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Machines: Wired for War]]<br />
| ''«Машинс. Эволюция войны»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mad Dog McCree (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mad Dog McCree (переиздание для Windows)]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[M.A.D.: Global Thermonuclear Warfare (переводы)#Издание от «7-го волка»|M.A.D.: Global Thermonuclear Warfare]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Madagascar (переводы)#Издание от «7-го волка»|Madagascar]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mafia: The City of Lost Heaven (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mafia: The City of Lost Heaven]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Magic & Mayhem: The Art of Magic (переводы)#Издание от «7-го волка»|Magic & Mayhem: The Art of Magic]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim (переводы)#Издание от «7-го волка»|Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]]<br />
| ''«Majesty. Фантастическое королевство»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Majesty: Northern Expansion (переводы)#Издание от «7-го волка»|Majesty: Northern Expansion]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Majesty: The Fantasy Kingdom Sim + Northern Expansion<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Marine Heavy Gunner: Vietnam (переводы)#Издание от «7-го волка»|Marine Heavy Gunner: Vietnam]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Master Rallye (переводы)#Издание от «7-го волка»|Master Rallye]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MatchBox Caterpillar: Big Dirt Movers (переводы)#Издание от «7-го волка»|MatchBox Caterpillar: Big Dirt Movers]]<br />
| ''«Спец по дорожным работам»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Matchbox: Emergency Patrol (переводы)#Издание от «7-го волка»|Matchbox: Emergency Patrol]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Max Payne (переводы)#Издание от «7-го волка»|Max Payne]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne (переводы)#Издание от «7-го волка»|Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]<br />
|<br />
| <br />
| CD1 - 23399, CD2 - 23400<br />
<br />
|-<br />
| [[Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary (переводы)#Издание от «7-го волка»|Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mayday: Conflict Earth (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mayday: Conflict Earth]]<br />
| ''«S.O.S. Спасите наши души»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MDK 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|MDK 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechCommander (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechCommander]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mech Commander (Gold) (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mech Commander (Gold)]]<br />
| * ''«Золотой мехкоммандер»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechCommander 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechCommander 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechWarrior 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechWarrior 3]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechWarrior 3: Pirate's Moon (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechWarrior 3: Pirate's Moon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechWarrior 4: Vengeance (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechWarrior 4: Vengeance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechWarrior 4: Black Knight (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechWarrior 4: Black Knight + Vengeance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechWarrior 4: Mercenaries (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechWarrior 4: Mercenaries]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MechWarrior 4: Inner Sphere 'Mech Pak (переводы)#Издание от «7-го волка»|MechWarrior 4: Inner Sphere 'Mech Pak]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Medal of Honor: Allied Assault (переводы)#Издание от «7-го волка»|Medal of Honor: Allied Assault]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Medal of Honor: Allied Assault (переводы)#Издание от «7-го волка»|Medal of Honor: Allied Assault]]<br />
| v1.5<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead (переводы)#Издание от «7-го волка»|Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Medieval Conquest (переводы)#Издание от «7-го волка»|Medieval Conquest]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mega Man X5 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mega Man X5]]<br />
|<br />
| 2002-09-12<br />
<br />
|-<br />
| [[Mercedes-Benz Truck Racing (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mercedes-Benz Truck Racing]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Messiah (переводы)#Издание от «7-го волка»|Messiah]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Metal Fatigue (переводы)#Издание от «7-го волка»|Metal Fatigue]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Michelin Rally Masters: Race of Champions (переводы)#Издание от «7-го волка»|Michelin Rally Masters: Race of Champions]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mickey Saves the Day (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mickey Saves the Day]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Microsoft Flight Simulator 2002 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Microsoft Flight Simulator 2002]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Microsoft Train Simulator (переводы)#Издание от «7-го волка»|Microsoft Train Simulator]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Midtown Madness 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Midtown Madness 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MiG-29 Fulcrum (переводы)#Издание от «7-го волка»|MiG-29 Fulcrum]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MiG Alley (переводы)#Издание от «7-го волка»|MiG Alley]]<br />
| ''«МиГи в свободном небе»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Might and Magic IX: Writ of Fate (переводы)#Издание от «7-го волка»|Might and Magic IX: Writ of Fate]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (переводы)#Издание от «7-го волка»|Might and Magic VI: The Mandate of Heaven]]<br />
| * ''«Меч и магия. Предписание небес»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Might and Magic VII: For Blood and Honor (переводы)#Издание от «7-го волка»|Might and Magic VII: For Blood and Honor]]<br />
| ''«Власть и магия VII. Кровь и честь»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (переводы)#Издание от «7-го волка»|Might and Magic VIII: Day of the Destroyer]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mini Car Racing (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mini Car Racing]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mission: Humanity (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mission: Humanity]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mob Enforcer (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mob Enforcer]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mob Rule (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mob Rule]]<br />
| ''«Уличные войны»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Monet: The Mystery of the Orangerie Museum (переводы)#Издание от «7-го волка»|Monet: The Mystery of the Orangerie Museum]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Monopoly 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Monopoly 3]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mortyr (2093 - 1944) (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mortyr (2093 - 1944)]]<br />
| * ''«Ставка больше, чем жизнь»''<br />
|<br />
| PM-20185<br />
<br />
|-<br />
| [[Motocross Mania (переводы)#Издание от «7-го волка»|Motocross Mania]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Motocross Madness (переводы)#Издание от «7-го волка»|Motocross Madness]]<br />
| ''«Безумный мотокросс»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Motocross Madness 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Motocross Madness 2]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|MotoGP: Ultimate Racing Technology 3]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[MTV's Beavis and Butt-Head: Do U. (переводы)#Издание от «7-го волка»|MTV's Beavis and Butt-Head: Do U.]]<br />
| ''«Бивис и Баттхэд сделают всех»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mummy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mummy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[My Disney Kitchen (переводы)#Издание от «7-го волка»|My Disney Kitchen]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Myst Uru Complete Chronicles (переводы)#Издание от «7-го волка»|Myst Uru Complete Chronicles]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Myst 3: Exile (переводы)#Издание от «7-го волка»|Myst 3: Exile]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mysterious Journey II: Chameleon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mysterious Journey II: Chameleon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Mythical Warriors: Battle for Eastland (переводы)#Издание от «7-го волка»|Mythical Warriors: Battle for Eastland]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nacah (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nacah]]<br />
|<br />
| 2002-04-14<br />
<br />
|-<br />
| [[Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor]]<br />
| ''«Nancy Drew. Проклятье замка Блэкмор»''<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Nancy Drew: Stay Tuned for Danger (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nancy Drew: Stay Tuned for Danger]]<br />
| ''«Ненси Дрю. Лицом к опасности»''<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Napoleon's Russian Campaign (переводы)#Издание от «7-го волка»|Napoleon's Russian Campaign]]<br />
|<br />
| 2002-03-10<br />
<br />
|-<br />
| [[NASCAR Racing 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|NASCAR Racing 3]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[NASCAR Racing 4 (переводы)#Издание от «7-го волка»|NASCAR Racing 4]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[NBA Live 2001 (переводы)#Издание от «7-го волка»|NBA Live 2001]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Need for Speed: High Stakes (переводы)#Издание от «7-го волка»|Need for Speed: High Stakes]]<br />
| ''«Жажда скорости IV. Высокие ставки»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Need for Speed 3: Hot Pursuit (переводы)#Издание от «7-го волка»|Need for Speed 3: Hot Pursuit]]<br />
| ''«Жажда скорости III»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Need For Speed: Porsche Unleashed (переводы)#Издание от «7-го волка»|Need For Speed: Porsche Unleashed]]<br />
| ''«Жажда скорости 5. Porshe Unleashed»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nelson Piquet's Grand Prix Evolution (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nelson Piquet's Grand Prix Evolution]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Neverwinter Nights (переводы)#Издание от «7-го волка»|Neverwinter Nights]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Neverwinter Nights: Curse of Levor (переводы)#Издание от «7-го волка»|Neverwinter Nights: Curse of Levor]]<br />
| ''«Neverwinter Nights. Проклятие Левора»''<br />
| 2005-02-01<br />
<br />
|-<br />
| [[Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide (переводы)#Издание от «7-го волка»|Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[NHL 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|NHL 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[NHL 2001 (переводы)#Издание от «7-го волка»|NHL 2001]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[NHL 2002 (переводы)#Издание от «7-го волка»|NHL 2002]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nightlong: Union City Conspiracy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nightlong: Union City Conspiracy]]<br />
| ''«Долгая ночь»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nightmare Creatures (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nightmare Creatures]]<br />
| ''«Кошмарные твари»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nightstone (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nightstone]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way (переводы)#Издание от «7-го волка»|No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nocturne (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nocturne]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Nox (переводы)#Издание от «7-го волка»|Nox]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[O.D.T. - Escape... Or Die Trying (переводы)#Издание от «7-го волка»|O.D.T. - Escape... Or Die Trying]]<br />
|<br />
|<br />
| ODTR 322<br />
<br />
|-<br />
| [[OffRoad (переводы)#Издание от «7-го волка»|Offroad]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Omikron: The Nomad Soul (переводы)#Издание от «7-го волка»|Omikron: The Nomad Soul]]<br />
| * ''«Омикрон»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ominous Horizons: A Paladin's Calling (переводы)#Издание от«7-го волка»|Ominous Horizons: A Paladin's Calling]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Onimusha: Warlords (переводы)#Издание от «7-го волка»|Onimusha: Warlords]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Operation Flashpoint: Cold War Crisis (переводы)#Издание от «7-го волка»|Operation Flashpoint: Cold War Crisis]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Operation Salvage: Walking with Beast (переводы)#Издание от «7-го волка»|Operation Salvage: Walking with Beast]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Outcast (переводы)#Издание от «7-го волка»|Outcast]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Outlive (переводы)#Издание от «7-го волка»|Outlive]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pac-Man: Adventures in Time (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pac-Man: Adventures in Time]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pac-Man All-Stars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pac-Man All-Stars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pacific Warriors (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pacific Warriors]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Painkiller: Overdose (переводы)#Издание от «7-го волка»|Painkiller: Overdose]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pajama Sam: Life is Rough When You Lose Your Stuff (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pajama Sam: Life is Rough When You Lose Your Stuff]]<br />
| ''«Пижама Сэм»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pandora's Box (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pandora's Box]]<br />
| ''«Шкатулка Пандоры»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Paradise Casino (переводы)#Издание от «7-го волка»|Paradise Casino]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Paris 1313: The Mystery of Notre-Dam (переводы)#Издание от «7-го волка»|Paris 1313: The Mystery of Notre-Dam]]<br />
| ''«Париж 1313. Тайна Нотр-Дама»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Paris-Dakar Rally (переводы)#Издание от «7-го волка»|Paris-Dakar Rally]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Passage: Path of Betrayal (переводы)#Издание от «7-го волка»|Passage: Path of Betrayal]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Peacemaker: Protect, Search & Destroy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Peacemaker: Protect, Search & Destroy]]<br />
| ''«Время Х»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pearl Harbor: Defend the Fleet (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pearl Harbor: Defend the Fleet]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pearl Harbor: Zero Hour (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pearl Harbor: Zero Hour]]<br />
| ''«Миротворец»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pharaoh (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pharaoh]]<br />
| ''«Фараон»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pizza Syndicate (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pizza Syndicate]]<br />
| ''«Пицца синдикат»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Planescape: Torment (переводы)#Издание от «7-го волка»|Planescape: Torment]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Planet of the Apes (переводы)#Издание от «7-го волка»|Planet of the Apes]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Police Tactical Training (переводы)#Издание от «7-го волка»|Police Tactical Training]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Political Tycoon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Political Tycoon]]<br />
| ''«Магнат политики»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (переводы)#Издание от «7-го волка»|Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Premier Manager 2002-2003 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Premier Manager 2002-2003]]<br />
|<br />
| 2003-06-18<br />
<br />
|-<br />
| [[Primal Prey (переводы)#Издание от «7-го волка»|Primal Prey]]<br />
| <br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Prince of Persia 3D (переводы)#Издание от «7-го волка»|Prince of Persia 3D]]<br />
| ''«Принц Персии 3D»''<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Private Castle (переводы)#Издание от «7-го волка»|Private Castle]]<br />
| ''«Замок наслаждений»''<br />
| <br />
| PZ-20148<br />
<br />
|-<br />
| [[Pro Volleyball 2(переводы)#Издание от «7-го волка»|Pro Volleyball 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Project Eden (переводы)#Издание от «7-го волка»|Project Eden]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Project IGI: I'm Going In (переводы)#Издание от «7-го волка»|Project IGI: I'm Going In]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Psychonauts (переводы)#Издание от «7-го волка»|Psychonauts]]<br />
|<br />
| 2005-05-04<br />
<br />
|-<br />
| [[Quake III: Arena (переводы)#Издание от «7-го волка»|Quake III: Arena]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Quake III: Team Arena (переводы)#Издание от «7-го волка»|Quake III: Team Arena]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rage Rally (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rage Rally]]<br />
| ''«Бешеное ралли»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Railroad Tycoon 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Railroad Tycoon 2 + Second Century]]<br />
| ''«Железнодорожный магнат 2 + Второе столетие»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rails Across America (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rails Across America]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rally Championship Xtreme (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rally Championship Xtreme]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rally Masters: Race of Champions (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rally Masters: Race of Champions]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rayman 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rayman 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Reach for the Stars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Reach for the Stars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Reading Blaster. Ages 9 - 12 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Reading Blaster. Ages 9 - 12]]<br />
| ''«Тайна доктора Дьявола»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[realMyst 3D (переводы)#Издание от «7-го волка»|realMyst 3D]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Red Faction (переводы)#Издание от «7-го волка»|Red Faction]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Red Faction 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Red Faction 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Redjack: The Revenge of the Brethren (переводы)#Издание от «7-го волка»|Redjack: The Revenge of the Brethren]]<br />
| ''«Месть Рыжего Джека»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Redline (переводы)#Издание от «7-го волка»|Redline]]<br />
| * ''«Кровавый след»''<br />
| 1998-03-20<br />
<br />
|-<br />
| [[Rent-A-Hero (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rent-A-Hero]]<br />
| ''«Герой в аренду»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Requiem: Avenging Angel (переводы)#Издание от «7-го волка»|Requiem: Avenging Angel]]<br />
| * ''«Реквием. Ангел мести»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Resident Evil 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Resident Evil 2]]<br />
| ''«Территория зла 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Resident Evil 3: Nemesis (переводы)#Издание от «7-го волка»|Resident Evil 3: Nemesis]]<br />
| ''«Biohazard 3: Last Escape»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Return to Castle Wolfenstein (переводы)#Издание от «7-го волка»|Return to Castle Wolfenstein]]<br />
| * ''«Возвращение в замок Вольфенштайн»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Return to Castle Wolfenstein: Pharaoh's Curse (переводы)#Издание от «7-го волка»|Return to Castle Wolfenstein: Pharaoh's Curse]]<br />
| ''«Return to Castle Wolfenstein. Проклятие фараонов»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Return to Castle Wolfenstein: Saboteur (переводы)#Издание от «7-го волка»|Return to Castle Wolfenstein: Saboteur]]<br />
| ''«Return to Castle Wolfenstein. Диверсант»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Return To Castle Wolfenstein: Stalingrad (переводы)#Издание от «7-го волка»|Return To Castle Wolfenstein: Stalingrad]]<br />
| * ''«Return To Castle Wolfenstein. Сталинград»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Return to Castle Wolfenstein: Time Gate (переводы)#Издание от «7-го волка»|Return to Castle Wolfenstein: Time Gate]]<br />
| ''«Return to Castle Wolfenstein. Врата времени»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Revenant (переводы)#Издание от «7-го волка»|Revenant]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[ReVOLUTION (переводы)#Издание от «7-го волка»|ReVOLUTION]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Road to India: Between Hell and Nirvana (переводы)#Издание от «7-го волка»|Road to India: Between Hell and Nirvana]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Road Wars (переводы)#Издание от «7-го волка»|Road Wars]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Robin Hood Tournament (переводы)#Издание от «7-го волка»|Robin Hood Tournament]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rocky Interactive Horror Show (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rocky Interactive Horror Show]]<br />
| ''«Ужасные истории»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Roland Garros 2001 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Roland Garros 2001]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Roland Garros French Open - Paris 1999 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Roland Garros French Open - Paris 1999]]<br />
| ''«Турниры Большого шлема»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Roller Coaster Tycoon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Roller Coaster Tycoon]]<br />
| ''«Магнат страны развлечений»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Roller Coaster Tycoon + Corkscrew Follies + Loopy Landscapes<br />
| ''«Магнат страны развлечений + Безумный штопор + Дикий ландшафт»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rooster's Revenge II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rooster's Revenge II]]<br />
| ''«Месть болотных куриц 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rooster's Revenge III (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rooster's Revenge III]]<br />
| ''«Петушиная месть»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Rugby Challenge 2006 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Rugby Challenge 2006]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sacrifice (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sacrifice]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Salammbo (переводы)#Издание от «7-го волка»|Salammbo]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Salt Lake 2002 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Salt Lake 2002]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sam & Max: Hit the Road (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sam & Max: Hit the Road]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sanity: Aiken's Artifact (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sanity: Aiken's Artifact]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Screamer 4x4 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Screamer 4x4]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Scooby Doo 2: Monsters Unleashed (переводы)#Издание от «7-го волка»|Scooby Doo 2: Monsters Unleashed]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Scooby-Doo! Case File #2: The Scary Stone Dragon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Scooby-Doo! Case File #2: The Scary Stone Dragon]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Scooby-Doo!: Mystery of the Fun Park Phantom (переводы)#Издание от «7-го волка»|Scooby-Doo!: Mystery of the Fun Park Phantom]]<br />
| ''«Скуби-Ду. Тайна парка развлечений»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Secret Paths to the Sea (переводы)#Издание от «7-го волка»|Secret Paths to the Sea]]<br />
| ''«Секретный путь к морю»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Secret Service: In Harm's Way (переводы)#Издание от «7-го волка»|Secret Service: In Harm's Way]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sega GT (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sega GT]]<br />
|<br />
| 2001-07-19<br />
<br />
|-<br />
| [[Septerra Core: Legacy of the Creator (переводы)#Издание от «7-го волка»|Septerra Core: Legacy of the Creator]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Serious Sam: Mobius - The Last Planet (переводы)#Издание от «7-го волка»|Serious Sam: Mobius - The Last Planet]]<br />
| ''«Serious Sam 2. Мобиос: Последняя планета »''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Serious Sam: The Mummy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Serious Sam: The Mummy]]<br />
| ''«Serious Sam 2. Мумия »''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Serious Sam: The Second Encounter (переводы)#Издание от «7-го волка»|Serious Sam: The Second Encounter]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Serious Sam 2 - Бастион Тьмы]]<br />
|<br />
|<br />
| 22894<br />
<br />
|-<br />
| [[Sesame Street: Ernie's Adventures in Space (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sesame Street: Ernie's Adventures in Space]]<br />
| ''«Приключения Эрни в космосе»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Seven Years War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Seven Years War]]<br />
| ''«Семилетняя война»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Severance: Blade of Darkness (переводы)#Издание от «7-го волка»|Severance: Blade of Darkness]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shade: Wrath of Angels (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shade: Wrath of Angels]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shadow Company: Left for Dead (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shadow Company: Left for Dead]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shadow Force: Razor Unit (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shadow Force: Razor Unit]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[ShadowMan (переводы)#Издание от «7-го волка»|ShadowMan]]<br />
| ''«Человек-тень. Убили негра»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shark! Hunting the Great White (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shark! Hunting the Great White]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shattered Light (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shattered Light]]<br />
| ''«Померкший свет»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sheep (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sheep]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sheep, Dog 'n' Wolf (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sheep, Dog 'n' Wolf]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shockman Show (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shockman Show]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shogo: Mobile Armor Division (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shogo: Mobile Armor Division]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shogun: Total War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shogun: Total War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Shogun: Total War<br />
| * ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Shogun: Total War Warlord Edition<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shopping Center Tycoon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shopping Center Tycoon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Shrek 2: Activity Center (переводы)#Издание от «7-го волка»|Shrek 2: Activity Center]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sid Meier's Alpha Centauri (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire]]<br />
| * ''«Альфа Центавра + Перестрелка»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sid Meier's Civilization III (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sid Meier's Civilization III]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Sid Meier's Civilization III<br />
| ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sid Meier's SimGolf (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sid Meier's SimGolf]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Siege of Avalon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Siege of Avalon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Siege of Avalon<br />
| ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sierra Sports Game Room (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sierra Sports Game Room]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Silent Hill 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Silent Hill 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Silent Hill 2 (переводы)#Издание от «7-го волка» (версия 1.5)|Silent Hill 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Silent Hunter II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Silent Hunter II]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Silver (переводы)#Издание от «7-го волка»|Silver]]<br />
| ''«Сильвер»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sim Coaster (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sim Coaster]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Simcity 3000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Simcity 3000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Simcity 3000: Unlimited Edition (переводы)#Издание от «7-го волка»|Simcity 3000: Unlimited Edition]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Simon the Sorcerer 3D (переводы)#Издание от «7-го волка»|Simon the Sorcerer 3D]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[SimTheme Park (переводы)#Издание от «7-го волка»|SimTheme Park]]<br />
| ''«Весёлый лунапарк»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sin (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sin + Wages of Sin]]<br />
| ''«Грех + Плата за грех»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Skateboard Park Tycoon 2003 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Skateboard Park Tycoon 2003]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ski Jumping 2005: Third Edition (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ski Jumping 2005: Third Edition]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ski Resort Tycoon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ski Resort Tycoon]]<br />
| ''«Магнат горнолыжного курорта»''<br />
| 2000-11-07<br />
<br />
|-<br />
| [[Smoking Guns: Shooting Gallery! (переводы)#Издание от «7-го волка»|Smoking Guns: Shooting Gallery!]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sniper: Path of Vengeance (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sniper: Path of Vengeance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Soldier (переводы)#Издание от «7-го волка»|Soldier]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Soldier of Fortune (переводы)#Издание от «7-го волка»|Soldier of Fortune]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Soldier of Fortune 2: Double Helix (переводы)#Издание от «7-го волка»|Soldier of Fortune 2: Double Helix]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Soldiers at War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Soldiers at War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Soulbringer (переводы)#Издание от «7-го волка»|Soulbringer]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[South Park (переводы)#Издание от «7-го волка»|South Park]]<br />
| ''«Южный парк»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Space HoRSE (переводы)#Издание от «7-го волка»|Space HoRSE]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Spec Ops II: Green Berets (переводы)#Издание от «7-го волка»|Spec Ops II: Green Berets]]<br />
| ''«Спецназ II»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Spec Ops II: Green Berets<br />
| ''v1.5''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[SpellForce: The Order of Dawn (переводы)#Издание от «7-го волка»|SpellForce: The Order of Dawn]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Spider-Man (переводы)#Издание от «7-го волка»|Spider-Man]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Spider-Man: The Movie (переводы)#Издание от «7-го волка»|Spider-Man: The Movie]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Spider-Man 2: The Game (переводы)#Издание от «7-го волка»|Spider-Man 2: The Game]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Spy Fox 2: Some Assembly Required (переводы)#Издание от «7-го волка»|Spy Fox 2: Some Assembly Required]]<br />
| ''«Шпион Макс 2»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Squad Battles: The Proud and the Few (переводы)#Издание от «7-го волка»|Squad Battles: The Proud and the Few]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Squad Battles: Tour of Duty (переводы)#Издание от «7-го волка»|Squad Battles: Tour of Duty]]<br />
|<br />
| 2002-03-29<br />
<br />
|-<br />
| [[Squad Leader (переводы)#Издание от «7-го волка»|Squad Leader]]<br />
| ''«Лидер команды»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek Armada (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek Armada]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek: Elite Force II (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek: Elite Force II]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor Guard (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor Guard]]<br />
| ''«Звездный путь. Гвардия Клингона»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek Voyager: Elite Force (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek Voyager: Elite Force]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek Voyager: Elite Force Expansion Pack (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek Voyager: Elite Force Expansion Pack]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek: Away Team (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek: Away Team]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek: Bridge Commander (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek: Bridge Commander]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Trek: New Worlds (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Trek: New Worlds]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Knights of the Old Republic (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Knights of the Old Republic]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Episode 1 - Battle For Naboo (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Episode 1 - Battle For Naboo]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Episode I - Racer (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Episode I - Racer]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Episode I - The Phantom Menace (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Episode I - The Phantom Menace]]<br />
| ''«Звездные войны. Эпизод I — призрачная угроза»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Force Commander (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Force Commander]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Galactic Battlegrounds (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Galactic Battlegrounds + Clone Campaign]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Math - Jabba's Game Galaxy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Math - Jabba's Game Galaxy]] (DVD)<br />
| ''«Звёздные войны. Математика и логика в галактике Джаббы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Pit Droids (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Pit Droids]]<br />
| ''«Звёздные войны. Роболомка»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Rebellion (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Rebellion]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Rogue Squadron 3D (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Rogue Squadron 3D]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Star Wars: Starfighter (переводы)#Издание от «7-го волка»|Star Wars: Starfighter]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[StarCraft (переводы)#Издание от «7-го волка»|StarCraft]]<br />
| ''«Звёздное ремесло»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| StarCraft + Insurrection<br />
| ''«Звёздное ремесло + Мятеж»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[StarCraft: Brood War (переводы)#Издание от «7-го волка»|StarCraft: Brood War]]<br />
| ''«СтарКрафт. Война племен»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Stardom: Your Quest For Fame (переводы)#Издание от «7-го волка»|Stardom: Your Quest For Fame]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[StarLancer (переводы)#Издание от «7-го волка»|StarLancer]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Starship Troopers: Terran Ascendancy (переводы)#Издание от «7-го волка»|Starship Troopers: Terran Ascendancy]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Starships Unlimited 2: Divided Galaxies (переводы)#Издание от «7-го волка»|Starships Unlimited 2: Divided Galaxies]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Starsiege (переводы)#Издание от «7-го волка»|Starsiege]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Start-Up (переводы)#Издание от «7-го волка»|Start-Up]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Startopia (переводы)#Издание от «7-го волка»|Startopia]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[State of War (переводы)#Издание от «7-го волка»|State of War]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Steel Beasts (переводы)#Издание от «7-го волка»|Steel Beasts]]<br />
| ''«Стальные звери»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Steel Panthers: World at War - Lost Victories! (переводы)#Издание от «7-го волка»|Steel Panthers: World at War - Lost Victories!]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Still Life (переводы)#Издание от «7-го волка»|Still Life]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Strange Adventures in Infinite Space (переводы)#Издание от «7-го волка»|Strange Adventures in Infinite Space]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Street Legal (переводы)#Издание от «7-го волка»|Street Legal]]<br />
| ''«Уличные гонки»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Stunt GP (переводы)#Издание от «7-го волка»|Stunt GP]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Stupid Invaders (переводы)#Издание от «7-го волка»|Stupid Invaders]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sub Command: Akula Seawolf 688(I) (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sub Command: Akula Seawolf 688(I)]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Summoner (переводы)#Издание от «7-го волка»|Summoner]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Super Power (переводы)#Издание от «7-го волка»|Super Power]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Sven-Göran Eriksson's World Manager (переводы)#Издание от «7-го волка»|Sven-Göran Eriksson's World Manager]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[SWAT 3: Close Quarters Battle (переводы)#Издание от «7-го волка»|SWAT 3: Close Quarters Battle]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[SWAT 4 (переводы)#Издание от «7-го волка»|SWAT 4]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[SWAT 4: The Stetchkov Syndicate (переводы)#Издание от «7-го волка»|SWAT 4: The Stetchkov Syndicate]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Swedish Touring Car Championship 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Swedish Touring Car Championship 2]]<br />
|<br />
| 2000-12-10<br />
<br />
|-<br />
| [[System Shock 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|System Shock 2]]<br />
| * ''«System Shock 2. Взлом системы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tactical Ops: Assault on Terror (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tactical Ops: Assault on Terror]]<br />
| <br />
|<br />
| 21320<br />
<br />
|-<br />
| [[Taz: Wanted (переводы)#Издание от «7-го волка»|Taz: Wanted]]<br />
| ''«Таз разыскивается!!!»''<br />
|<br />
<br />
<br />
|-<br />
| [[Teenage Mutant Ninja Turtles (переводы)#Издание от «7-го волка»|Teenage Mutant Ninja Turtles]]<br />
| ''«Черепашки нинзя»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tennis Masters Series (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tennis Masters Series]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Test Drive (переводы)#Издание от «7-го волка»|Test Drive]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[TechnoMage: Return of Eternity (переводы)#Издание от «7-го волка»|TechnoMage: Return of Eternity]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Test Drive 5 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Test Drive 5]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Test Drive 6 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Test Drive 6]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Test Drive: Off-Road 3 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Test Drive: Off-Road 3]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Cassandra Galleries (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Cassandra Galleries]]<br />
| ''«Галерея Кассандры»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Creed (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Creed]]<br />
| ''«Вера»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Elder Scrolls Adventures: Redguard (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]<br />
| ''«Красный страж»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Fifth Element (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Fifth Element]]<br />
| ''«Пятый элемент»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The F.A. Premier League Football Manager 2000 (переводы)#Издание от «7-го волка»|The F.A. Premier League Football Manager 2000]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The House Of The Dead 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|The House Of The Dead 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Journeyman Project 2: Buried in Time (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Journeyman Project 2: Buried in Time]]<br />
| ''«Погребенный во времени»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Legend of Lotus Spring (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Legend of Lotus Spring]]<br />
| ''«Легенда цветка лотоса»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Legend of the Prophet and the Assassin (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Legend of the Prophet and the Assassin]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Lion King II: Simba's Pride (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Lion King II: Simba's Pride]]<br />
| ''«Король лев II. Племя Симбы»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Longest Journey (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Longest Journey]]<br />
| * ''«Долгое путешествие»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Nations (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Nations]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Operative: No One Lives Forever (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Operative: No One Lives Forever]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Polar Express (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Polar Express]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Political Machine (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Political Machine]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Rage (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Rage]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Secret of Nautilus (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Secret of Nautilus]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Settlers III (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Settlers III + MCD]]<br />
| ''«Поселенцы III + MCD»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| The Settlers III + Mission CD + Quest for the Amazons<br />
| ''«Поселенцы III + Mission CD + Quest for the Amazons»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Settlers III: Quest for the Amazons (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Settlers III: Quest for the Amazons]]<br />
| ''«Поселенцы III. Приключение амазонок»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Settlers IV (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Settlers IV]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Sims (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Sims]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Sims: Livin' Large (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Sims: Livin' Large]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Sims: Superstar (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Sims: Superstar]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Sims 2: Pets (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Sims 2: Pets]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Sting! (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Sting!]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Sum of All Fears (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Sum of All Fears]]<br />
| ''«Цена страха»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Tainted (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Tainted]]<br />
| * ''«Заражённый»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Thing (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Ward]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Ward (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Ward]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[The Westerner (переводы)#Издание от «7-го волка»|The Westerner]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Thief II: The Metal Age (переводы)#Издание от «7-го волка»|Thief II: The Metal Age]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Thief: Deadly Shadows (переводы)#Издание от «7-го волка»|Thief: Deadly Shadows]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Thief: The Dark Project (переводы)#Издание от «7-го волка»|Thief: The Dark Project]]<br />
| ''«Вор. Тёмный проект»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Three Kingdoms: Fate of the Dragon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Three Kingdoms: Fate of the Dragon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Throne of Darkness (переводы)#Издание от «7-го волка»|Throne of Darkness]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Time Warrior: The Armageddon Device (переводы)#Издание от «7-го волка»|Time Warrior: The Armageddon Device]]<br />
| ''«Космическая одиссея»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Time Warriors (переводы)#Издание от «7-го волка»|Time Warriors]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Timeline (переводы)#Издание от «7-го волка»|Timeline]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Times of Conflict (переводы)#Издание от «7-го волка»|Times of Conflict]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Titanic: A Mysterious Undersea Adventure (переводы)#Издание от «7-го волка»|Titanic: A Mysterious Undersea Adventure]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tom Clancy's Ghost Recon: Battle for Africa (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tom Clancy's Ghost Recon: Battle for Africa]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tom Clancy's Rainbow Six (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tom Clancy's Rainbow Six]]<br />
| ''«Радуга 6»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tom Clancy's Rainbow Six (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tom Clancy's Rainbow Six + Rainbow Six: Eagle's Eye]]<br />
| * ''«Радуга-6 + Радуга 6. Глаз орла»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear]]<br />
| * ''«Радуга-6. Удар в спину / Радуга-6. Копьё жулика»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops Essentials (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops Essentials]]<br />
| <br />
| 2000-09-25<br />
<br />
|-<br />
| [[Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft]]<br />
| ''«Потрошитель гробниц 3. Приключения Ларисы Кротовой»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tomb Raider: Chronicles (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tomb Raider: Chronicles]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Tomb Raider: Chronicles<br />
| v1.5<br />
| 2000-11-27<br />
<br />
|-<br />
| [[Tomb Raider: The Last Revelation (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tomb Raider: The Last Revelation]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tonka Space Station (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tonka Space Station]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Top Shot 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Top Shot 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Total Annihilation (переводы)#Издание от «7-го волка»|Total Annihilation]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Total Annihilation: Kingdoms (переводы)#Издание от «7-го волка»|Total Annihilation: Kingdoms]]<br />
| * ''«Полное уничтожение. Королевства стихий»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Total Annihilation: Kingdoms - Iron Plague<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Total Club Manager 2003 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Total Club Manager 2003]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tough Trucks: Modified Monsters (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tough Trucks: Modified Monsters]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Traffic Giant (переводы)#Издание от «7-го волка»|Traffic Giant]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Trainz: Virtual Railroading on your PC (переводы)#Издание от «7-го волка»|Trainz: Virtual Railroading on your PC]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Traitors Gate (переводы)#Издание от «7-го волка»|Traitors Gate]]<br />
| ''«Врата предателей»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Transport Giant (переводы)#Издание от «7-го волка»|Transport Giant]]<br />
| ''«Транспортный гигант»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tread Marks11.02 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tread Marks11.02]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tribes 2 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tribes 2]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tribes: Vengeance (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tribes: Vengeance]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[TRON 2.0 (переводы)#Издание от «7-го волка»|TRON 2.0]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[True Crime: Streets of LA (переводы)#Издание от «7-го волка»|True Crime: Streets of LA]]<br />
|<br />
| 2004-06-02<br />
<br />
|-<br />
| [[Turok 2: Seeds of Evil (переводы)#Издание от «7-го волка»|Turok 2: Seeds of Evil]]<br />
|<br />
| <br />
<br />
|-<br />
| [[Turru's Daring Sea Quest (переводы)#Издание от «7-го волка»|Turru's Daring Sea Quest]]<br />
| ''«Морские приключения Турру»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Tzar: The Burden of the Crown (переводы)#Издание от «7-го волка»|Tzar: The Burden of the Crown]]<br />
| ''«Царь. Бремя власти»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[U.F.O.'s (переводы)#Издание от «7-го волка»|U.F.O.'s]]<br />
| ''«Инопланетяне»''<br />
| 1998-02-10<br />
<br />
|-<br />
| [[Ultima IX: Ascension (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ultima IX: Ascension]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Ultimate Ride (переводы)#Издание от «7-го волка»|Ultimate Ride]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali (переводы)#Издание от «7-го волка»|Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali]]<br />
| * ''«Unreal. Возвращение в На-Пали»''<br />
| 1999-06-29<br />
<br />
|-<br />
| [[Unreal Tournament (переводы)#Издание от «7-го волка»|Unreal Tournament]]<br />
| * ''«Турнир в нереальности»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Urban Chaos (переводы)#Издание от «7-го волка»|Urban Chaos]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[US Racer (переводы)#Издание от «7-го волка»|US Racer]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Vampire: The Masquerade - Bloodlines (переводы)#Издание от «7-го волка»|Vampire: The Masquerade - Bloodlines]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Vampire:_The_Masquerade_-_Redemption (переводы)#Издание от «7-го волка»|Vampire: The Masquerade - Redemption]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Victoria: An Empire Under the Sun (переводы)#Издание от «7-го волка»|Victoria: An Empire Under the Sun]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Vietnam: Black Ops (переводы)#Издание от «7-го волка»|Vietnam: Black Ops]]<br />
| ''«Vietnam. Специальные операции»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Vietnam 2: Special Assignment (переводы)#Издание от «7-го волка»|Vietnam 2: Special Assignment]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[V-Rally 2 Expert Edition (переводы)#Издание от «7-го волка»|V-Rally 2 Expert Edition]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Wacky Races (переводы)#Издание от «7-го волка»|Wacky Races]]<br />
| ''«Чокнутые гонки»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Walking with Beasts: Operation Salvage (переводы)#Издание от «7-го волка»|Walking with Beasts: Operation Salvage]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Walt Disney World Quest Magical Racing Tour (переводы)#Издание от «7-го волка»|Walt Disney World Quest Magical Racing Tour]]<br />
| ''«Дисней. Волшебные гонки»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[WarCommander (переводы)#Издание от «7-го волка»|WarCommander]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| Warcraft III: Расхитители гробниц<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[WarGames (переводы)#Издание от «7-го волка»|WarGames]]<br />
| ''«Военные игры»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Warhammer 40,000: Rites of War (переводы)#Издание от «7-го волка»|Warhammer 40,000: Rites of War]]<br />
| ''«Боевой молот 40.000. Церемонии войны»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Warhammer: Dark Omen (переводы)#Издание от «7-го волка»|Warhammer: Dark Omen]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Warlords III: Darklords Rising (переводы)#Издание от «7-го волка»|Warlords III: Darklords Rising]]<br />
| ''«Восстание темных лордов»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Warlords: Battle Cry (переводы)#Издание от «7-го волка»|Warlords: Battle Cry]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Warm Up! (переводы)#Издание от «7-го волка»|Warm Up!]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Warzone 2100 (переводы)#Издание от «7-го волка»|Warzone 2100]]<br />
| ''«Зона войны 2100»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Water Closet: The Forbidden Chamber (переводы)#Издание от «7-го волка»|Water Closet: The Forbidden Chamber]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Waterloo: Napoleon's Last Battle (переводы)#Издание от «7-го волка»|Waterloo: Napoleon's Last Battle]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Wet: The Sexy Empire (переводы)#Издание от «7-го волка»|Wet: The Sexy Empire]]<br />
| * ''«Wet. Империя секса»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Wheel of Time (переводы)#Издание от «7-го волка»|Wheel of Time]]<br />
| * ''«Колесо времени»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Wild West Shootout (переводы)#Издание от «7-го волка»|Wild West Shootout]]<br />
| ''«Разборки на Диком западе»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Wild Wild West: The Steel Assassin (переводы)#Издание от «7-го волка»|Wild Wild West: The Steel Assassin]]<br />
| ''«Дикий дикий запад. Жестокий убийца»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Wizards & Warriors (переводы)#Издание от «7-го волка»|Wizards & Warriors]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[World Championship Snooker (переводы)#Издание от «7-го волка»|World Championship Snooker]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[World War II - Frontline Command (переводы)#Издание от «7-го волка»|World War II - Frontline Command]]<br />
|<br />
| 1CD, Английская и Русская версии<br />
| R046-0207-5126<br />
<br />
|-<br />
| [[World War II Combat: Iwo Jima (переводы)#Издание от «7-го волка»|World War II Combat: Iwo Jima]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Worms Armageddon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Worms Armageddon]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Worms World Party (переводы)#Издание от «7-го волка»|Worms World Party]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[X: Beyond The Frontier (переводы)#Издание от «7-го волка»|X: Beyond The Frontier]]<br />
| ''«X. Грань вселенной»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[X: Beyond The Frontier (переводы)#Издание от «7-го волка»|X: Beyond The Frontier]]<br />
| ''«X. Грань вселенной»'' v1.5<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| X: Beyond The Frontier<br />
| ''«X. Грань вселенной»'' v1.9<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[X-COM Enforcer (переводы)#Издание от «7-го волка»|X-COM Enforcer]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[X-Guard (переводы)#Издание от «7-го волка»|X-Guard]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[X-Tension (переводы)#Издание от «7-го волка»|X-Tension]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[X2: Wolverine's Revenge (переводы)#Издание от «7-го волка»|X2: Wolverine's Revenge]]<br />
|<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Y2K: The Game (переводы)#Издание от «7-го волка»|Y2K: The Game]]<br />
| ''«Ошибка 2000»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Yoot Tower (переводы)#Издание от «7-го волка»|Yoot Tower]]<br />
| ''«Башня Ют»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Zanzarah: The Hidden Portal (переводы)#Издание от «7-го волка»|Zanzarah: The Hidden Portal]]<br />
| ''«Занзара»''<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Zelenhgorm: Episode I: Land of the Blue Moon (переводы)#Издание от «7-го волка»|Zelenhgorm: Episode I: Land of the Blue Moon]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Zenfar: The Adventure (переводы)#Издание от «7-го волка»|Zenfar: The Adventure]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Zeus: Master of Olympus (переводы)#Издание от «7-го волка»|Zeus: Master of Olympus]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Zeus: Master of Olympus (переводы)#Издание от «7-го волка» с дополнением Poseidon Expansion|Zeus: Master of Olympus + Poseidon]]<br />
| *<br />
|<br />
<br />
|-<br />
| [[Zoombinis Logical Journey (переводы)#Издание от «7-го волка»|Zoombinis Logical Journey]]<br />
| <br />
|<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Список изданных сборников ==<br />
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"<br />
|-<br />
!'''Название сборника'''||class="unsortable"|'''Игры, входящие в сборник'''||'''Дата выпуска'''<br />
<br />
|-<br />
| Радуга 6 (6в1)<br />
| <br />
| 2000-09-26<br />
<br />
|-<br />
| Сборник боевиков на Русском языке<br />
| <br />
| 1999-12-27<br />
<br />
|-<br />
| Сборник гонок<br />
| <br />
| <br />
<br />
|-<br />
| Сборник гонок. Том 2<br />
| Midtown Madness, Need for Speed III: Hot Pursuit, Need for Speed: High Stakes, Star Wars: Episode I - Racer, TOCA 2: Touring Car Challenge<br />
| 1999-09-22<br />
<br />
|-<br />
| Сборник детских игр. Том 2<br />
| Aladdin, Disney's Active Play: The Lion King 2 - Simba's Pride, Jack and the Beanstalk Reading, Pocahontas Reading Success, Winnie the Pooh and Tigger Too<br />
| 1999-07-05<br />
<br />
|}<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
{{примечания}}<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[CD BUGS]]<br />
* [[:Категория:Издания от «7-го волка»]]<br />
* [[:Категория:Обзоры из «Черного списка» 7-ого волка]]<br />
<br />
[[Категория:Пиратские издатели игр]]<br />
[[Категория:Списки переводов]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=VGA-%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0&diff=29862VGA-палитра2021-03-22T10:32:15Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>[[Файл:VGA Palette - Big.PNG|thumb|Стандартная палитра VGA для [[DOS]]]]<br />
<br />
'''VGA-палитра''' — понятие, тесно связанное со стандартом [[VGA]] и представлением этим стандартом отображаемых цветов. Из спецификации VGA следует, что поддерживающие его устройства могут отображать до 256 индексированных цветов из доступных 2<sup>18</sup> = 262 144 цветов. Почему 2<sup>18</sup>? Дело в том, что для глубины цвета RGB в VGA стандартом отводится 6 бит. Так как каналов цвета у нас три (красный, зелёный, синий), то для определения полного цвета нам нужно 18 бит. Но так как во времена разработки стандарта понятия "видеопамять" не существовало (кадровый буфер размещался в ОЗУ), то эту самую память следовало экономить. Поэтому в VGA используется понятие ''палитра'', которое позволяет снизить потребление памяти в 2,25 раза по сравнению с "чистым" 18-битным представлением.<br />
<br />
Поскольку игры могут отображать только 256 цветов, палитра может не хранится в самих растровых изображениях, а где-то отдельно. Классические VGA-палитры имеют фиксированный размер в 768 байт (3 байта на RGB * 256), так что если после распаковки ресурса вы найдете файлы с таким размером, то на 80 % это - VGA-палитры. Обычно первый цвет в палитре - черный, так что первое значение обычно будет 00 00 00 (тоже неплохой способ детектировать палитры). Некоторые графические форматы файлов содержат уже в себе используемую палитру, например, в [[PCX]]-файлах она может находиться в последних 768 байтах.<br />
<br />
Палитра хранится в трехбайтной упаковке по шесть бит на цветовой канал (значения от 0 до 63), иначе говоря, глубина цвета такой палитры - 18 бит. Чтобы представить ее в современной 24-битной глубине (по восемь бит на цветовой канал), нужно провести несложные вычисления с каждым цветовым каналом по следующей формуле:<br />
<br />
цветовой_канал_8_бит = (цветовой_канал_6_бит << 2) | (цветовой_канал_6_бит >> 4)<br />
<br />
Обратное преобразование следующее:<br />
<br />
цветовой_канал_6_бит = цветовой_канал_8_бит >> 2<br />
<br />
[[Категория:Форматы файлов]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=The_Earth_Lords_(%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B)&diff=29861The Earth Lords (технические вопросы)2021-03-22T10:31:12Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>В некоторых версиях Windows для того, чтобы игра развернулась на весь экран, необходимо поменять разрешение экрана на 800х600.<br />
<br />
К игре прилагается текстовой FAQ на английском и обширный Help в формате справки Microsoft (тоже на английском). Чтобы прочитать Help, требуется скачать небольшое обновление с сайта Microsoft, компонент справки Windows предложит это при попытке открытия файла.<br />
<br />
{{Связанные статьи|The Earth Lords}}<br />
[[Категория:Технические вопросы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=VDMSound&diff=29860VDMSound2021-03-22T10:29:05Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>'''VDMSound''' — это эмулятор звуковой карты, который может разрешить проблемы с воспроизведением звука в старых DOS-играх и программах.<br />
Не стоит ждать от него чудес, так как он отвечает только за воспроизведение звука и ещё нескольких опций и если у вас проблема с чем-то другим, то вполне вероятно, что программа вам не поможет.<br />
<br />
=Установка=<br />
Здесь всё просто. Установите '''VDMSound 2.0.4.''', затем установите '''VDMSLaunch Pad 1.0.1.1.''' в папку с программой и, наконец, распакуйте архив '''VDMSound Update 2''' туда же. Скачать все три элемента можно у нас, из раздела Файлы. Не забудьте перезагрузить компьютер.<br />
<br />
=Использование=<br />
После того, как вы установите всё необходимое и выполните перезагрузку, в контекстном меню при клике на EXE, COM или BAT файлы будут появляться две новые опции: '''''Run With VDMS''''' и '''''Run With VDMS''''' со значком ноты. Первая будет запускать эмулятором со всеми настройками взятыми по умолчанию, а во втором случае можно будет настроить всё самому, и тогда в папке с исполняемым файлом появится ярлык VDMSound, через который можно будет запускать игру с уже известными параметрами.<br /><br />
Режим по умолчанию подходит к большинству игр и менять его надо только если что-либо не работает.<br />
<br />
=Настройки=<br />
После клика на значок с нотой вы увидите такое окно:<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms1.jpg]]</center><br />
<br />
Здесь выбираем '''Set Up A Custom Configuration''' и попадаем на такой экран:<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms2.jpg]]</center><br />
<br />
Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию (ярлык VDMSound) или же создать по новой самому. Поскольку у нас ничего нет, мы выбираем первый вариант.<br /><br />
На следующем экране жмём '''Advanced''' и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms3.jpg]]</center><br />
<br />
Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список "горячих клавиш" Windows, на которые будет реагировать программа и пара незначительных функций<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms4.jpg]]</center><br />
<br />
'''Expanded Memory''' и '''Extended Memory''' следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе ''Protected Mode'' ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим.<br /><br />
'''Enable VESA support''' нужен, если игра использует SVGA-графику (разрешение 640х480 и выше).<br /><br />
'''Low Level CD-ROM Support''' нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска.<br /><br />
'''Low Level Network Support''' включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms5.jpg]]</center><br />
<br />
Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms6.jpg]]</center><br />
<br />
Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms7.jpg]]</center><br />
<br />
Настройки MIDI-карты. Можно указать виртуальные порты (Base Port) и прерывания (IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с конфигурацией по умолчанию. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms8.jpg]]</center><br />
<br />
Настройка звуковой карты [[AdLib]]. Здесь также без крайней необходимости менять что-то не надо.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms9.jpg]]</center><br />
<br />
Настройка [[Sound Blaster]]. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты ('''DSP ver.''') Остальные поля аналогичны вкладке с MIDI.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms10.jpg]]</center><br />
<br />
Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms11.jpg]]</center><br />
<br />
Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится.<br />
<br />
<center>[[Изображение:Vdms12.jpg]]</center><br />
<br />
Здесь отмечаем '''Remember My Settings''' и жмём '''Готово''', чтобы запустить игру.<br />
<br />
[[Категория:Эмуляторы]][[Категория:FAQ]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Blizzard_Entertainment&diff=29859Blizzard Entertainment2021-03-22T10:27:18Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>Компания '''''Blizzard Entertainment''''' была основана в феврале 1991 года Майклом Морхеймом ([[Michael Morhaime]]), Алленом Адхамом ([[Allen Adham]]) и Франком Пирсом ([[Frank Pearce]]). Первое название компании - [[Silicon & Synapse]]. Первые годы компания занималась разработкой игр для [[Interplay]], таких как, например, [[Lost Vikings]] и [[Rock-n-Roll Racing]]. В 1994 году компания переименовалась в Chaos Studios и затем, уже окончательно, в '''Blizzard Entertainment.<br />
<br />
В 1996 году Blizzard приобрела компанию [[Condor Games]], которая после этого была переименована в '''Blizzard North'''. Это подразделение разрабатывало серию Diablo - [[Diablo]], [[Diablo 2]] и [[ Diablo 2: Lord of Destruction]].<br />
<br />
== Игры компании Blizzard Entertainment ==<br />
<br />
* [[The Lord of the Rings vol. 1]] (участие в разработке?)<br />
* [[The Lost Vikings]] (как Sylicon & Synapse)<br />
* [[Rock N' Roll Racing]] (как Sylicon & Synapse, на PC не выходила)<br />
* [[Blackthorne]]<br />
* [[The Death and Return of Superman]] (на PC не выходила)<br />
* [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
* [[Justice League Task Force]] (на PC не выходила)<br />
* [[The Lost Vikings 2]] (разрабатывала только [[SNES]]-версию)<br />
* [[Warcraft II: Tides of Darkness]]<br />
* [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]] (аддон, разработана [[Cyberlore Studios]])<br />
* [[Diablo]]<br />
* [[StarCraft]]<br />
* [[StarCraft: Brood War]] (аддон)<br />
* [[Diablo II]]<br />
* [[Diablo II: Lord of Destruction]] (аддон)<br />
* [[Diablo III]]<br />
* [[Warcraft III: Reign of Chaos]]<br />
* [[Warcraft III: The Frozen Throne]] (аддон)<br />
* [[World of Warcraft]]<br />
* [[World of Warcraft: The Burning Crusade]] (аддон)<br />
* [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]] (аддон)<br />
* [[StarCraft II: Wings of Liberty]]<br />
* [[StarCraft II: Heart of the Swarm]] (аддон)<br />
* [[World of Warcraft: Cataclysm]] (аддон)<br />
* [[World of Warcraft: Warlords Of Draenor]] (аддон)<br />
* [[StarCraft II: Legacy of the Void]] (аддон)<br />
* [[World of Warcraft: Legion]] (аддон)<br />
* [[Overwatch]]<br />
* [[World of Warcraft: Battle for Azeroth]] (аддон)<br />
<br />
'''Невыпущенные игры:'''<br />
<br />
* [[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]] (отменена в 1998)<br />
* [[StarCraft: Ghost]] (разработка заморожена в 2006)<br />
<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
<br />
* [http://www.blizzard.com ''Blizzard Entertainment''] - официальный сайт компании.<br />
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment ''Blizzard на wikipedia.org''] информация о компании на википедии. {{ref-en}}<br />
<br />
[[Категория:Разработчики игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&diff=29858Master of Orion 22021-03-22T10:24:31Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{infobox Игра<br />
|title = Master of Orion 2<br />
|жанр = [[Turn-based strategy]]<br />
|другое название = MoO2, MOO2<br />
|разработчик = [[Simtex]]<br />
|издатель = [[Microprose]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]<br />
|номерог = 78<br />
}}<br />
<br />
{{stub}}<br />
'''Master of Orion 2''' (неофициальное название - MOO2) — игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжением игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Давным-давно жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.<br />
<br />
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем спустя какое-то время и сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.<br />
<br />
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:<br />
<br />
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.<br />
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.<br />
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.<br />
<br />
В кастомизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например "Отталкивающие", или "Бедный домашний мир").<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
<br />
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:<br />
<br />
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.<br />
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в "Цивилизации": теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать "блок" наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью "креативные", то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью "обычные", то одна выбранная, а если "некреативные", то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.<br />
* По аналогии с "Цивилизацией" появились различные виды правительства. <br />
* Изменилось и поля боя: вместо, фактически, системы [[Heroes of Might & Magic|HoMM]], где корабли были сгруппированы по классам (линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а поле боя занимает ровно один экран, теперь каждый корабль представлен отдельным юнитом, а боевая карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана. <br />
* Углубились такие аспекты игры, как дипломатия (больше возможных действий), военные действия (добавлена возможность абордажа, системы обороны планеты стали более разнообразными, в боях на планете мирное население больше не участвует, появилось деление на ополчение, солдат (нужна казарма), бронетехнику и боевых роботов (нужен парк бронетехники)). Жители теперь разделены на три группы населения, на заселяемых планетах можно найти существ на более низшей ступени эволюции, которые присоединятся к вам в качестве фермеров. Для строительства крейсеров и линкоров нужна звёздная база, для титанов и звезды смерти (doom star) необходима специальная технология.<br />
* Появились герои - администраторы планетных систем и командиры кораблей. Сильнейшие герои могут переломить ход игры, в разы повысив продуктивность своей звёздной системы или боевую силу своей эскадры. Даже найм героя средней силы может оказаться решающим, если он приносит с собой ключевые технологии или обладает бонусом Galactic Lore - знает карту галактики. Герой-администратор с бонусом Telepath защищает свою систему от телепатического захвата.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
После релиза игры в ней было обнаружено много багов, поэтом в скором времени была выпущена версия 1.29, а за ней 1.31-2, где была исправлена большая часть багов. Также существует неофициальный патч 1.40, который содержит: исправление оставшихся багов (не всех), улучшенный ИИ и новый размер Галактики.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* Компьютер никогда не строит киборгов, но охотно обменивает эту технологию.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references/><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=78}}<br />
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии<br />
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра Strategy]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Master_of_Orion_2&diff=29857Master of Orion 22021-03-22T10:23:37Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{infobox Игра<br />
|title = Master of Orion 2<br />
|жанр = [[Turn-based strategy]]<br />
|другое название = MoO2, MOO2<br />
|разработчик = [[Simtex]]<br />
|издатель = [[Microprose]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]]<br />
|номерог = 78<br />
}}<br />
<br />
{{stub}}<br />
'''Master of Orion 2''' (неофициальное название - MOO2) — игра в жанре глобальной космической стратегии, выпущенная [[Microprose]] в 1996 году. Является продолжение игры [[Master of Orion]], выпущенной в 1994-ом году.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Давным-давно, жители высокоразвитой цивилизации с планеты Орион высадили семена жизни на удалённых планетах, чтобы изучать развитие новых цивилизаций в Галактике. Всё это время они воевали с Антареанцами, жителями планеты Антаресс, находящейся в другом измерении.<br />
<br />
Орионцы смогли разбить Антареанцев, но затем, спустя какое-то время, сами исчезли из Галактики. Новые цивилизации смогли подойти вплотную к космическим полётам, но Антаресс снова начал вторжение в Галактику.<br />
<br />
По сравнению с первой частью игры добавлены три новые расы:<br />
<br />
* '''Элерианцы''' (Elerians) - скопированные с тёмных (ночных) эльфов существа, в их обществе царит матриархат, телепаты.<br />
* '''Гноламы''' (Gnolams) - маленькие карлики, выдающиеся торговцы.<br />
* '''Трилианцы''' (Trilarians) - подводные жители, имеют врождённый опыт управления вар-полями.<br />
<br />
В кастомизаторе можно создать свою уникальную расу (создать свою внешность цивилизации, к сожалению не дадут). Изначально надо, нажав на кнопку создания расы, выбрать в том же меню один из видов (влияет только на внешний вид). Дальше перед вами откроется меню, в котором вы сможете выбрать способности расы (изначально там поставлены способности выбранного вами вида): чтобы, обнулить способности нажмите кнопку Clear, тогда все способности обнулятся (10 баллов). Чтобы получить ещё 10 баллов, надо поставить несколько отрицательных трейтов (например "Отталкивающие", или "Бедный домашний мир").<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
<br />
По сравнению с первой частью игры, появился ряд изменений:<br />
<br />
* Теперь колонизация идёт по одной планете, а не системе, и разные расы могут иметь в одной системе свои колонии, избегая при этом столкновений.<br />
* Технологий стало меньше, но зато они сгруппированы и влияют гораздо больше на игровой процесс, чем раньше. Также дерево технологий стало больше похоже на свой аналог в "Цивилизации": теперь одновременное исследование в разных областях невозможно, вместо этого вам надо выбрать "блок" наук, которые вы будете развивать (если вы выберете расу со способностью "креативные", то изучаться будет весь блок, если вы выберете расу со способностью "обычные", то одна выбранная, а если "некреативные", то одна случайная. При изучении одной технологии, вы теряете возможность изучить другую и должны выменивать её у других цивилизаций.<br />
* По аналогии с "Цивилизацией" появились различные виды правительства. <br />
* Изменилось и поля боя: вместо, фактически, системы [[Heroes of Might & Magic|HoMM]], где корабли были сгруппированы по классам (линкоры с линкорами, крейсеры с крейсерами), а поле боя занимает ровно один экран, теперь каждый корабль представлен отдельным юнитом, а боевая карта стала пусть и не огромной, но большой точно: настолько, что в длину занимает три экрана. <br />
* Углубились такие аспекты игры, как дипломатия (больше возможных действий), военные действия (добавлена возможность абордажа, системы обороны планеты стали более разнообразными, в боях на планете мирное население больше не участвует, появилось деление на ополчение, солдат (нужна казарма), бронетехнику и боевых роботов (нужен парк бронетехники)). Жители теперь разделены на три группы населения, на заселяемых планетах можно найти существ на более низшей ступени эволюции, которые присоединятся к вам в качестве фермеров. Для строительства крейсеров и линкоров нужна звёздная база, для титанов и звезды смерти (doom star) необходима специальная технология.<br />
* Появились герои - администраторы планетных систем и командиры кораблей. Сильнейшие герои могут переломить ход игры, в разы повысив продуктивность своей звёздной системы или боевую силу своей эскадры. Даже найм героя средней силы может оказаться решающим, если он приносит с собой ключевые технологии или обладает бонусом Galactic Lore - знает карту галактики. Герой-администратор с бонусом Telepath защищает свою систему от телепатического захвата.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
После релиза игры в ней было обнаружено много багов, поэтом в скором времени была выпущена версия 1.29, а за ней 1.31-2, где была исправлена большая часть багов. Также существует неофициальный патч 1.40, который содержит: исправление оставшихся багов (не всех), улучшенный ИИ и новый размер Галактики.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* Компьютер никогда не строит киборгов, но охотно обменивает эту технологию.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references/><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=78}}<br />
* http://moo3.quicksilver.com/game/history.html - история серии<br />
{{Связанные статьи|Master of Orion 2}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для DOS]][[Категория:Игры для Windows]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра Strategy]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PocketGnuBoy&diff=29856PocketGnuBoy2021-03-22T10:21:51Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>'''PocketGnuboy''' (GPL) — это эмулятор [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] для [[Pocket PC]] и [[Windows Mobile]]. Не поддерживает ромы от [[Game Boy Advance]].<br />
<br />
{{stub}}<br />
<br />
==Ссылки==<br />
[https://github.com/milot-mirdita/PocketGnuBoy Исходный код для Windows Mobile]<br />
<br />
[[Категория:Эмуляторы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PocketGnuBoy&diff=29855PocketGnuBoy2021-03-22T10:21:04Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>'''PocketGnuboy''' (GPL) - это эмулятор [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]] для [[Pocket PC]] и [[Windows Mobile]]. Не поддерживает ромы от [[Game Boy Advance]].<br />
<br />
{{stub}}<br />
<br />
==Ссылки==<br />
[https://github.com/milot-mirdita/PocketGnuBoy Исходный код для Windows Mobile]<br />
<br />
[[Категория:Эмуляторы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%9A-01_%D0%9B%D1%8C%D0%B2%D0%BE%D0%B2&diff=29854ПК-01 Львов2021-03-22T10:19:52Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Компьютер<br />
| title = ПК-01 Львов<br />
| image = [[Файл:ПК01Львов.png|200px]]<br />
| тип = Персональный компьютер<br />
| форм-фактор = Клавиатурный моноблок<br />
| дата выпуска = 1986<br />
| выпускался по = 1991<br />
| аппаратная платформа = <br />
| процессор = КР580ВМ80А<br />
| озу = 64 КБ<br />
| пзу = 16 КБ<br />
| аудио = <br />
| видео = <br />
| периферия = <br />
| интерфейсы = <br />
| носители данных = <br />
| электропитание = <br />
| размеры, вес = <br />
| предшественник = <br />
| последователь = <br />
| разработчик = руководитель — В. Я. Пуйда<br />
| страна = CCCP<br />
}}<br />
<br />
'''ПК-01 Львов''' (Львiв) — отечественный персональный компьютер, разработанный в 1986 году Львовским Политехническим Институтом.<br />
<br />
== История ==<br />
<br />
Работы в направлении создания малогабаритного компьютера для специальных задач начались в Особом конструкторском бюро (ОКБ) Львовского политехнического института в начале 80-х годов.<br />
<br />
Годом рождения ПК-01 "Львов" можно считать 1985 год, когда его первый прототип был выставлен на ВДНХ Украины. Компьютер был отмечен наградой, а соответствующая информация была передана во Львовский политехнический институт. Тогдашний ректор, Михаил Александрович Гаврилюк, очень заинтересовался этим вопросом, и без преувеличения, именно его поддержка привела к появлению серийного ПК-01 "Львов". Была создана отдельная лаборатория, сформировался коллектив разработчиков, куда входил В.Я. Пуйда, ст. преп. Опир Юрий Мирославович, и, тогда еще студенты, а позже штатные работники - Гриниха Богдан, Михайлович Игорь, Хомуляк Мирослав. Также работал студент Зозулик Михаил, но по окончании учебы в лаборатории он не остался.<br />
<br />
В 1990 г. начался выпуск для специальных задач ПК-01М (до 256 цветов на экране, до 64 палитр цветов, максимальное разрешение 720х256 пикселов; встроенны в ПЗУ - Бейсик с редактором, Монитор/отладчик). <ref>Из интервью В.Я. Пуйды</ref><br />
<br />
== Технические характеристики ==<br />
* Процессор — советский аналог 8080,<br />
* ОЗУ — 64 Кб,<br />
* Видеорежим — 256х256 с 4 цветами из палитры в 8 цветов.<br />
<br />
«Львов» был честным компьютером . Он имел «честные» 64 Кб оператвики (под видео и ПЗУ адреса не забирались), «честные» 4 цвета — по цвету на пиксель (а не на знакоместо). Самым слабым местом был проц. При 2,5 МГц, трудно было перелопатить экран весом в 16 Кб. Это, плюс отсутствие прерываний, плохо сказывалось на динамических играх и звуке.<br />
<br />
Позже самим пользователями были сделаны аппаратные доработки, которые трансформировались в так называемый ПК-02 «Львов». Процессор ZX80, ОЗУ до полумегабайта(!), дисковод, система СP/M.<br />
<br />
== Программное обеспечение ==<br />
Как и все советские компьютеры, «Львов» был обделен вниманием своих создателей. Несколько простеньких программ — это все, чем одарили свое детище на производстве. Все последующие аппаратные и программные наработки — результат бурной деятельности как и простых любителей, так и небольших кооперативов. В 80-х сообщество пользователей «Львова» было разрозненым. Информации было крайне мало. Например, книжка «Руководство программисту» появилась только в 90-х. Поэтому не удивительно, что интересные разработки стали появляться немного позже. Кроме огромного количества игр (несколько сотен) были разработаны системные и «офисные» программы.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Существует эмулятор ПК-01 Львов (автор - А. Игнатичев).<br />
<br />
Кроме этого поддержка ПК-01 Львов реализована в универсальном эмуляторе [[EMU]].<br />
<br />
== Игры ==<br />
''[[:Категория:Игры для ПК-01 Львов]]''<br />
<br />
У «Львова» были свои мэтры игростроения. В первую очередь, конечно, братья Мамонтовы и братья Данюки из Харькова. Конкуренция между ними была стимулом к совершенствованию. К сожалению, сегодня многие игры утеряны (искренне надеюсь, что не безвозвратно). В последнее время было выпущено несколько эмуляторов, «Львов» есть в MASMе, библиотека «спасенного» софта измеряется сотнями наименований.<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://lvovpc.xost.ru/ Сайт про ПК-01 Львов]<br />
* [http://lvovpc.ho.ua/games/ Еще один сайт, на котором можно поиграть в игры онлайн]<br />
* [http://lvovpc.ho.ua/forum/viewtopic.php?p=227#227 Интервью с разработчиком компьютера - В.Я. Пуйдой (на украинском и русском)]<br />
* [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44229 Обсуждение у нас на форуме]<br />
<br />
{{Персональные компьютеры}}<br />
[[Категория:Компьютеры]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&diff=29853Max Payne (крупным планом)2021-03-22T10:18:11Z<p>RaymanM: /* Прочее */</p>
<hr />
<div>==Системные требования==<br />
===Минимальные===<br />
Процессор: Pentium III 450 МГц<br><br />
ОЗУ: 128 МБ<br><br />
Видеокарта: с 16 МБ ОЗУ, с поддержкой DirectX<br />
===Рекомендуемые===<br />
Процессор: 700 MHz AMD / Intel<br><br />
ОЗУ: 128 MB<br><br />
Видеокарта: с 32 MB ОЗУ, с поддержкой Direct3D<br />
===Прочее===<br />
Управление: клавиатура, мышь, геймпад, клавиши, сенсорный экран (в зависимости от версии).<br />
<br />
Поддержка русского языка: присутствует.<br />
<br />
==Запуск игры==<br />
При запуске игры откроется окно с выбором разрешения монитора, качества графики, стандартной версией и версией для детей, а также можно выбрать одну из модификаций.<br />
<br />
==Сюжет игры==<br />
{{stub}}<br />
<br />
==Управление в игре==<br />
Управление в игре можно настроить самостоятельно.<br><br />
''Стандартное управление'':<br />
{{stub}}<br />
==Оружие==<br />
В игре арсенал оружия самый разнообразный: от обычного куска трубы до гранатомёта. Каждый доступный вид оружия можно выбрать в инвентаре соответствующими клавишами от '''1''' до '''6'''.<br />
#'''Металлическая труба'''. Обыкновенный обрезок металлической трубы, одно из двух видов рукопашного оружия. Обрезок трубы находится в инвентаре и вызывается клавишей ''1''. Оружие не требует боезапас и оно имеется у игрока с самого начала игры. Обязательного использования оружия в игре нет.<br />
#'''Бейсбольная бита'''. Липкая, от собственной крови Макса, бейсбольная бита, одна из двух видов рукопашного оружия. Бита находится в инвентаре и вызывается клавишей ''1'' Оружие не требует боезапаса и появляется по мере прохождения игры. Обязательное использование одно - после отравления Макса в «Рагнареке».<br />
#'''Беретта 9мм'''. Девятимиллиметровый пистолет. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Один из двух пистолетов в игре. Оружие имеет кончаемый боезапас, но имеется у игрока с самого начала игры. Может используется на каждом уровне.<br />
#'''Пустынный орёл'''. Один из двух видов пистолетов. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждой уровне, где встречается.<br />
#'''Двойная беррета'''. Использование двух беррет одновременно. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Помповое ружьё'''. Помповый дробовик. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Намного сильнее своих предшественников и с точного выстрела может убить с первого раза, но имеет недостаток - низкая скорострельность. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Обрез'''. Обрез ружья. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Убойная сила не отличается от дробовика, скорострельность выше, однако вместительность всего два патрона и из-за этого необходимо часто перезаряжать. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Ингрэм'''. Компактный пистолет-пулемёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Превосходит беретту по многим параметрам, уступает Пустынному орлу лишь в убойной силе. Имеет высокую скорострельность, тем самым превосходит всех своих предшественников. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Двойной ингрэм'''. Использование двух ингрэмов одновременно. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Граната'''. Одно из двух метального оружия. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Граната не бесконечна и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Коктейль Молотова'''. Одно из двух метального оружия. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Коктейль не бесконечен и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Снайперская винтовка'''. Снайперское оружие. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''6''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Превосходит предшественников по убойной силе, однако проигрывает в скорострельности. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Джекхамер'''. Автоматический дробовик. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Значительно превосходит другие дробовики. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Кольт Коммандос'''. Штурмовая винтовка. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие превосходит все виды в игре по убойной силе, уступая лишь гранатомёту, и превосходит все оружия по скорострельности, уступая лишь ингрэму. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''M79'''. Гранатомёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Самое сильное оружия из всех, однако имеет один заряд и требует частой перезарядки. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
==Предметы==<br />
#'''Болеутолящие'''. «''Лекарство на время снимет боль''». По сути являются аптечками, восстанавливающими здоровье. Они не бесконечны. Добываются в процессе прохождения игры из различного рода шкафчиков или поверженных противников, иногда лежат на всеобщем обозрении, например, на столе или полке. Присутствуют не на всех уровнях.<br />
<br />
==Противники==<br />
{{Связанные статьи|Max Payne}}</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&diff=29852Max Payne (крупным планом)2021-03-22T10:17:09Z<p>RaymanM: /* Предметы */</p>
<hr />
<div>==Системные требования==<br />
===Минимальные===<br />
Процессор: Pentium III 450 МГц<br><br />
ОЗУ: 128 МБ<br><br />
Видеокарта: с 16 МБ ОЗУ, с поддержкой DirectX<br />
===Рекомендуемые===<br />
Процессор: 700 MHz AMD / Intel<br><br />
ОЗУ: 128 MB<br><br />
Видеокарта: с 32 MB ОЗУ, с поддержкой Direct3D<br />
===Прочее===<br />
Управление: клавиатура, мышь, геймпад, клавиши, сенсорный экран (в зависимости от версии)<br />
Поддержка русского языка: присутствует<br />
<br />
==Запуск игры==<br />
При запуске игры откроется окно с выбором разрешения монитора, качества графики, стандартной версией и версией для детей, а также можно выбрать одну из модификаций.<br />
<br />
==Сюжет игры==<br />
{{stub}}<br />
<br />
==Управление в игре==<br />
Управление в игре можно настроить самостоятельно.<br><br />
''Стандартное управление'':<br />
{{stub}}<br />
==Оружие==<br />
В игре арсенал оружия самый разнообразный: от обычного куска трубы до гранатомёта. Каждый доступный вид оружия можно выбрать в инвентаре соответствующими клавишами от '''1''' до '''6'''.<br />
#'''Металлическая труба'''. Обыкновенный обрезок металлической трубы, одно из двух видов рукопашного оружия. Обрезок трубы находится в инвентаре и вызывается клавишей ''1''. Оружие не требует боезапас и оно имеется у игрока с самого начала игры. Обязательного использования оружия в игре нет.<br />
#'''Бейсбольная бита'''. Липкая, от собственной крови Макса, бейсбольная бита, одна из двух видов рукопашного оружия. Бита находится в инвентаре и вызывается клавишей ''1'' Оружие не требует боезапаса и появляется по мере прохождения игры. Обязательное использование одно - после отравления Макса в «Рагнареке».<br />
#'''Беретта 9мм'''. Девятимиллиметровый пистолет. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Один из двух пистолетов в игре. Оружие имеет кончаемый боезапас, но имеется у игрока с самого начала игры. Может используется на каждом уровне.<br />
#'''Пустынный орёл'''. Один из двух видов пистолетов. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждой уровне, где встречается.<br />
#'''Двойная беррета'''. Использование двух беррет одновременно. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Помповое ружьё'''. Помповый дробовик. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Намного сильнее своих предшественников и с точного выстрела может убить с первого раза, но имеет недостаток - низкая скорострельность. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Обрез'''. Обрез ружья. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Убойная сила не отличается от дробовика, скорострельность выше, однако вместительность всего два патрона и из-за этого необходимо часто перезаряжать. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Ингрэм'''. Компактный пистолет-пулемёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Превосходит беретту по многим параметрам, уступает Пустынному орлу лишь в убойной силе. Имеет высокую скорострельность, тем самым превосходит всех своих предшественников. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Двойной ингрэм'''. Использование двух ингрэмов одновременно. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Граната'''. Одно из двух метального оружия. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Граната не бесконечна и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Коктейль Молотова'''. Одно из двух метального оружия. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Коктейль не бесконечен и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Снайперская винтовка'''. Снайперское оружие. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''6''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Превосходит предшественников по убойной силе, однако проигрывает в скорострельности. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Джекхамер'''. Автоматический дробовик. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Значительно превосходит другие дробовики. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''Кольт Коммандос'''. Штурмовая винтовка. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие превосходит все виды в игре по убойной силе, уступая лишь гранатомёту, и превосходит все оружия по скорострельности, уступая лишь ингрэму. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
#'''M79'''. Гранатомёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Самое сильное оружия из всех, однако имеет один заряд и требует частой перезарядки. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.<br />
==Предметы==<br />
#'''Болеутолящие'''. «''Лекарство на время снимет боль''». По сути являются аптечками, восстанавливающими здоровье. Они не бесконечны. Добываются в процессе прохождения игры из различного рода шкафчиков или поверженных противников, иногда лежат на всеобщем обозрении, например, на столе или полке. Присутствуют не на всех уровнях.<br />
<br />
==Противники==<br />
{{Связанные статьи|Max Payne}}</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Full_Throttle&diff=29851Full Throttle2021-03-22T10:12:30Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{infobox Игра<br />
|title = Full Throttle<br />
|жанр = [[Quest]]<br />
|разработчик = [[LucasArts]]<br />
|издатель = [[LucasArts]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|платформы = [[DOS]], [[Mac OS]], [[Windows]]<br />
}}<br />
<br />
'''''Full Throttle''''' (с {{lang-en|"Полный газ", "Газ до упора" или "Газ до отказа"}}) — графическая [[квест]], разработанный компанией [[LucasArts]] и выпущенный в мае 1995 года. Игра выпускалась только на компакт-дисках (до этого [[LucasArts]] практиковала выпуск версий на дискетах), с полным озвучиванием голосов персонажей.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
<br />
[[Файл:Full_Throttle.png|thumb|250px|Бен на своём байке]]<br />
: ''Имена собственные переданы в том виде, как они приведены в русификации [[Home Systems, Inc.]] (издана [[Акелла|Акеллой]]).''<br />
<br />
Сюжет повествует о '''Бене''' (Ben, во время игры фамилия главного персонажа так и не станет известна), лидере байкерской банды «Бойцовские коты». Однажды в бар приезжает Мальком Корлей, основатель и президент компании «Корли Моторз», последнего в стране производителя мотоциклов (колёсные автомобили были повсемесно заменены на парящие) и предлагает Бену сопроводить его вместе с Хорьками до места собрания акционеров. Однако Бен отказывается, и Адриан Рипбургер, вице-президент компании, имеющий свои планы по дальнейшему развитию компании, оглушает его и обманом убеждает остальных членов банды сопровождать Корлея.<br />
<br />
Очнувшись, Бен решается догнать эскорт и разобраться, в чём дело. Однако, потерпев аварию на дороге, он разбивает свой байк. Его подбирает девушка-механик Морин (или Мо). Она чинит байк Бена (для этого Бену приходится найти переднюю вилку для мотоцикла, бензин и газовую горелку).<br />
<br />
Получив в качестве подарка к байку твёрдотопливный авиационный ускоритель, Бен догоняет Бойцовских котов как раз в тот момент, когда Рипбургер убивает Малькома Корлея и переводит вину за убийство на Бена.<br />
<br />
Чтобы очистить своё имя, спасти свою банду и предотвратить планы Рипбургера по переводу производства продукции «Корли Моторз» на микроавтобусы, он решает добраться до собрания акционеров.<br />
<br />
{{cut|Дальнейшие события под спойлером!|<br />
На пути встаёт разрушенный мост, и, чтобы перебраться на другую сторону каньона, Бену понадобится твёрдотопливный авиационный ускоритель (старый был забран Мо обратно), подъёмник от автомобиля и трамплин. «Одолжив» все необходимые детали у байкерских банд Ротвейлеров, Грифов (членом которой являлась Мо и которая располагает ускорителями) и Крыс, он перепрыгивает через разрушенный мост.<br />
<br />
Едва успев к собранию акционеров, Бен предоставляет неопровержимые доказательства виновности Рипбургера. Кроме того, выясняется что у Малькома Корлея есть дочь — Морин, которая становится главой компании.<br />
}}<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Основой игрового процесса является перемещение героя по локациям, общение с людьми, сбор предметов, их применение, осмотр объектов. Достигается это за счёт быстрого меню, вызываемого правой кнопкой мыши. Тамошние пиктограммы и отвечают за данные действия. Например, глаза - осмотр, язык - разговор. Ноги и руки могут использоваться и для нанесения ударов по чему-нибудь. Присутствуют и аркадные элементы в виде мини-игры по драке с байкерами из других банд. В "сражении" на мотоциклах могут быть задействованы руки-ноги и оружие .<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
Игра изначально была домашней разработкой [[Тим Шейфер|Тима Шейфера]]<!--Tim Schafer--> (сотрудника [[LucasArts]], участвовавшего в проектировании квестов компании, а также одного из создателей [[SCUMM]]-игры [[Day of the Tentacle]]). '''Full Throttle''' стал единственной игрой LucasArts, музыку для которой записала не сама компания, а рок-группа '''Gone Jackals'''. Ряд записей из её альбома '''Bone to Pick''' были задействованы в игре.<br />
<br />
=== Команда разработчиков ===<br />
В озвучивании Full Throttle участвовали множество профессиональных актёров по озвучиванию — Рой Конрад (Бен Троттл), Кэт Соуси<!--Kath Soucie--> (Морин Корлей), Морис Ламараш (Нестор), Тресс Макнейл<!--Tress MacNeille-->, Гамильтон Камп, Стивен Джей Блюм и Марк Хэмилл (Рипбургер).<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
В 2003 началась разработка продолжения игры — «Full Throttle II: Hell on Wheels». Игра должна была стать не традиционным квестом, а смесью квеста и экшена ([[action]]/[[adventure]]), что было встречено поклонниками [[Full Throttle]] с негодованием. Для выставки [[E3]] 2003 были созданы трейлер и интерактивная демоверсия, но позднее проект был заморожен, а затем закрыт.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* В титрах и руководстве фамилия главного героя значилась как «Whathisname» (англ. Как его там зовут). Однако после Шейфер сознался, что фамилия Бена — Троттл (англ. Throttle) — не была озвучена из-за того, что он опасался иска от создателей мультсериала «Мыши-рокеры с Марса», одного из героев которого тоже звали Троттл.<br />
* Все транспортные средства (парящие автомобили, тягачи и «байки»««»») и некоторые элементы фона являются трёхмерными моделями, отрендеренными заранее. Эти модели могут быть отображены на заставке, если оставить игру без действий на некоторое время.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[SCUMM]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=154}}<br />
* [http://members.aol.com/drdestryer/throttle.htm The Gneech’s Full Throttle] (страница недоступна)<br />
* [http://fjodin.deviantart.com/gallery/#Full-Throttle-Graphic-Novel «Full Throttle Graphic Novel»] от Никиты «Fjodin» Кондратова в его DeviantArt галерее (работа над комиксом продолжается) (работа удалена администрацией проекта)<br />
* [http://www.gamershell.com/news/27175.html Lucasarts' Full Throttle: The Movie (Edited by VMGD)]<br />
<br />
{{Связанные статьи|Full Throttle}}<br />
<br />
[[Категория:Игры под ScummVM]]<br />
<br />
[[Категория:Игры для DOS]]<br />
[[Категория:Игры для Macintosh]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра Quest]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Full_Throttle&diff=29850Full Throttle2021-03-22T10:09:02Z<p>RaymanM: /* Игровой процесс */</p>
<hr />
<div>{{infobox Игра<br />
|title = Full Throttle<br />
|жанр = [[Quest]]<br />
|разработчик = [[LucasArts]]<br />
|издатель = [[LucasArts]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|платформы = [[DOS]], [[Mac OS]], [[Windows]]<br />
}}<br />
<br />
'''''Full Throttle''''' (с {{lang-en|"Полный газ", "Газ до упора"}}) — графическая [[квест]], разработанный компанией [[LucasArts]] и выпущенный в мае 1995 года. Игра выпускалась только на компакт-дисках (до этого [[LucasArts]] практиковала выпуск версий на дискетах), с полным озвучиванием голосов персонажей.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
<br />
[[Файл:Full_Throttle.png|thumb|250px|Бен на своём байке]]<br />
: ''Имена собственные переданы в том виде, как они приведены в русификации [[Home Systems, Inc.]] (издана [[Акелла|Акеллой]]).''<br />
<br />
Сюжет повествует о '''Бене''' (Ben, во время игры фамилия главного персонажа так и не станет известна), лидере байкерской банды «Бойцовские коты». Однажды в бар приезжает Мальком Корлей, основатель и президент компании «Корли Моторз», последнего в стране производителя мотоциклов (колёсные автомобили были повсемесно заменены на парящие) и предлагает Бену сопроводить его вместе с Хорьками до места собрания акционеров. Однако Бен отказывается, и Адриан Рипбургер, вице-президент компании, имеющий свои планы по дальнейшему развитию компании, оглушает его и обманом убеждает остальных членов банды сопровождать Корлея.<br />
<br />
Очнувшись, Бен решается догнать эскорт и разобраться, в чём дело. Однако, потерпев аварию на дороге, он разбивает свой байк. Его подбирает девушка-механик Морин (или Мо). Она чинит байк Бена (для этого Бену приходится найти переднюю вилку для мотоцикла, бензин и газовую горелку).<br />
<br />
Получив в качестве подарка к байку твёрдотопливный авиационный ускоритель, Бен догоняет Бойцовских котов как раз в тот момент, когда Рипбургер убивает Малькома Корлея и переводит вину за убийство на Бена.<br />
<br />
Чтобы очистить своё имя, спасти свою банду и предотвратить планы Рипбургера по переводу производства продукции «Корли Моторз» на микроавтобусы, он решает добраться до собрания акционеров.<br />
<br />
{{cut|Дальнейшие события под спойлером!|<br />
На пути встаёт разрушенный мост, и, чтобы перебраться на другую сторону каньона, Бену понадобится твёрдотопливный авиационный ускоритель (старый был забран Мо обратно), подъёмник от автомобиля и трамплин. «Одолжив» все необходимые детали у байкерских банд Ротвейлеров, Грифов (членом которой являлась Мо и которая располагает ускорителями) и Крыс, он перепрыгивает через разрушенный мост.<br />
<br />
Едва успев к собранию акционеров, Бен предоставляет неопровержимые доказательства виновности Рипбургера. Кроме того, выясняется что у Малькома Корлея есть дочь — Морин, которая становится главой компании.<br />
}}<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Основой игрового процесса является перемещение героя по локациям, общение с людьми, сбор предметов, их применение, осмотр объектов. Достигается это за счёт быстрого меню, вызываемого правой кнопкой мыши. Тамошние пиктограммы и отвечают за данные действия. Например, глаза - осмотр, язык - разговор. Ноги и руки могут использоваться и для нанесения ударов по чему-нибудь. Присутствуют и аркадные элементы в виде мини-игры по драке с байкерами из других банд. В "сражении" на мотоциклах могут быть задействованы руки-ноги и оружие .<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
Игра изначально была домашней разработкой [[Тим Шейфер|Тима Шейфера]]<!--Tim Schafer--> (сотрудника [[LucasArts]], участвовавшего в проектировании квестов компании, а также одного из создателей [[SCUMM]]-игры [[Day of the Tentacle]]). '''Full Throttle''' стал единственной игрой LucasArts, музыку для которой записала не сама компания, а рок-группа '''Gone Jackals'''. Ряд записей из её альбома '''Bone to Pick''' были задействованы в игре.<br />
<br />
=== Команда разработчиков ===<br />
В озвучивании Full Throttle участвовали множество профессиональных актёров по озвучиванию — Рой Конрад (Бен Троттл), Кэт Соуси<!--Kath Soucie--> (Морин Корлей), Морис Ламараш (Нестор), Тресс Макнейл<!--Tress MacNeille-->, Гамильтон Камп, Стивен Джей Блюм и Марк Хэмилл (Рипбургер).<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
В 2003 началась разработка продолжения игры — «Full Throttle II: Hell on Wheels». Игра должна была стать не традиционным квестом, а смесью квеста и экшена ([[action]]/[[adventure]]), что было встречено поклонниками [[Full Throttle]] с негодованием. Для выставки [[E3]] 2003 были созданы трейлер и интерактивная демоверсия, но позднее проект был заморожен, а затем закрыт.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* В титрах и руководстве фамилия главного героя значилась как «Whathisname» (англ. Как его там зовут). Однако после Шейфер сознался, что фамилия Бена — Троттл (англ. Throttle) — не была озвучена из-за того, что он опасался иска от создателей мультсериала «Мыши-рокеры с Марса», одного из героев которого тоже звали Троттл.<br />
* Все транспортные средства (парящие автомобили, тягачи и «байки»««»») и некоторые элементы фона являются трёхмерными моделями, отрендеренными заранее. Эти модели могут быть отображены на заставке, если оставить игру без действий на некоторое время.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[SCUMM]]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=154}}<br />
* [http://members.aol.com/drdestryer/throttle.htm The Gneech’s Full Throttle] (страница недоступна)<br />
* [http://fjodin.deviantart.com/gallery/#Full-Throttle-Graphic-Novel «Full Throttle Graphic Novel»] от Никиты «Fjodin» Кондратова в его DeviantArt галерее (работа над комиксом продолжается) (работа удалена администрацией проекта)<br />
* [http://www.gamershell.com/news/27175.html Lucasarts' Full Throttle: The Movie (Edited by VMGD)]<br />
<br />
{{Связанные статьи|Full Throttle}}<br />
<br />
[[Категория:Игры под ScummVM]]<br />
<br />
[[Категория:Игры для DOS]]<br />
[[Категория:Игры для Macintosh]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра Quest]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_XP&diff=29849Windows XP2021-03-22T08:04:07Z<p>RaymanM: /* Эмуляция */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 233 МГц<br />
| cpu1rec = 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 64 МБ<br />
| ram1rec = 128 МБ<br />
| rom1 = 1.5 ГБ<br />
| rom1rec = 1.5+ ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = <br />
}}<br />
<br />
'''Windows XP''' (кодовое название — ''Whistler'') — операционная система, разработанная и выпущенная 25 октября 2001 года корпорацией [[Microsoft]]. Продолжает развитие линейки ОС [[Windows NT]]. Широко известна своей улучшенной совместимостью со старыми играми по сравнению с [[Windows 2000]].<br />
<br />
[[Файл:XP.GIF|200px|thumb|right|]]<br />
<br />
== История ==<br />
<br />
== Версии ==<br />
Существовало множество редакций, но наиболее популярными являлись '''Home Edition''' (для домашнего пользования), '''Professional''' (более продвинутая версия для организаций), '''Media Center Edition''' (мультимедийный вариант для домашнего использования — домашний кинотеатр). Также существовало '''Tablet Edition''' для планшетных компьютеров с дополнительными возможностями, вроде поддержки сенсорного дисплея и рукописного ввода текста. В 2005-м году появилась 64-х битная версия '''Windows XP''', которая использовала новые возможности процессоров AMD 64 и поздних Pentium 4 Prescott и Xeon. Несмотря на определённые преимущества перед 32-битной версией: поддержка более 4-х гигабайт системной памяти, более высокая производительность в 64-х битных приложениях, новые функции перекочевавшие из '''Windows 2003 Server''' — новая ОС не снискала большой популярности, отчасти из-за проблем с нахождением 64-х битных драйверов устройств и программ. Обратная совместимость также ухудшилась так как ОС перестала поддерживать 16-битные приложения и исчез NTVDM, что делает её неудачным выбором с точки зрении запуска старых игр. Её поддержка и обновление прекратились в 2007-м году, раньше чем у 32-битной версии.<br />
<br />
== Игры ==<br />
Последняя версия поддерживаемого [[DirectX]] — 9.0с.<br />
Данная ОС в той или иной степени поддерживает старые игры, созданные для Windows (для очень старых рекомендуется [[DOSBox]]) в период 1998—2010. Вплоть до появления в требованиях 64-разрядной ОС и DirectX 10.<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС очень хорошо зарекомендовала себя не только для домашнего использования, но и на рабочих местах. Её старший брат [[Windows 2003]] до сих пор выполняет функцию серверов в ряде организаций.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Для полноценной эмуляции данной ОС потребуется воспользоваться виртуальными машинами.<br />
<br />
Примеры бесплатного ПО:<br />
<br />
'''VirtualBox''' до версии 6.1 - в последующих версиях исчезает поддержка Direct3D для данной ОС (реализована через OpenGL хостовой системы), из-за чего часть приложений на гостевой системе банально не запустится.<br />
<br />
'''Bochs''' - видеоадаптер эмулируется через процессор, поэтому он необходим мощный.<br />
<br />
'''QEMU''' - для полноценного запуска игр потребуется проброс видеоадаптера в виртуальную машину, либо установка драйвера в гостевую систему, с помощью которого видеоадаптер будет эмулироваться процессором. Последний вариант требует мощный CPU. <br />
<br />
Платное ПО:<br />
<br />
'''VMware Workstation'''<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
Начиная со второго патча исправлений SP2 данная ОС начинает корректно работать с многоядерными процессорами. До этого существовала явная проблема, которая тянулась с Windows 2000. Компьютер с многоядерным процессором или работал не в полную мощность или находился постоянно в режиме максимального потребления энергии, что сказывалось на температуре процессора. Несмотря на кучу исправлений — Windows 2000 лучше работать с одноядерными процессорами.<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_XP&diff=29848Windows XP2021-03-22T08:02:32Z<p>RaymanM: /* Эмуляция */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 233 МГц<br />
| cpu1rec = 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 64 МБ<br />
| ram1rec = 128 МБ<br />
| rom1 = 1.5 ГБ<br />
| rom1rec = 1.5+ ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = <br />
}}<br />
<br />
'''Windows XP''' (кодовое название — ''Whistler'') — операционная система, разработанная и выпущенная 25 октября 2001 года корпорацией [[Microsoft]]. Продолжает развитие линейки ОС [[Windows NT]]. Широко известна своей улучшенной совместимостью со старыми играми по сравнению с [[Windows 2000]].<br />
<br />
[[Файл:XP.GIF|200px|thumb|right|]]<br />
<br />
== История ==<br />
<br />
== Версии ==<br />
Существовало множество редакций, но наиболее популярными являлись '''Home Edition''' (для домашнего пользования), '''Professional''' (более продвинутая версия для организаций), '''Media Center Edition''' (мультимедийный вариант для домашнего использования — домашний кинотеатр). Также существовало '''Tablet Edition''' для планшетных компьютеров с дополнительными возможностями, вроде поддержки сенсорного дисплея и рукописного ввода текста. В 2005-м году появилась 64-х битная версия '''Windows XP''', которая использовала новые возможности процессоров AMD 64 и поздних Pentium 4 Prescott и Xeon. Несмотря на определённые преимущества перед 32-битной версией: поддержка более 4-х гигабайт системной памяти, более высокая производительность в 64-х битных приложениях, новые функции перекочевавшие из '''Windows 2003 Server''' — новая ОС не снискала большой популярности, отчасти из-за проблем с нахождением 64-х битных драйверов устройств и программ. Обратная совместимость также ухудшилась так как ОС перестала поддерживать 16-битные приложения и исчез NTVDM, что делает её неудачным выбором с точки зрении запуска старых игр. Её поддержка и обновление прекратились в 2007-м году, раньше чем у 32-битной версии.<br />
<br />
== Игры ==<br />
Последняя версия поддерживаемого [[DirectX]] — 9.0с.<br />
Данная ОС в той или иной степени поддерживает старые игры, созданные для Windows (для очень старых рекомендуется [[DOSBox]]) в период 1998—2010. Вплоть до появления в требованиях 64-разрядной ОС и DirectX 10.<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС очень хорошо зарекомендовала себя не только для домашнего использования, но и на рабочих местах. Её старший брат [[Windows 2003]] до сих пор выполняет функцию серверов в ряде организаций.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Для полноценной эмуляции данной ОС потребуется воспользоваться виртуальными машинами.<br />
Примеры бесплатного ПО:<br />
VirtualBox до версии 6.1 - в последующих версиях исчезает поддержка Direct3D для данной ОС (реализована через OpenGL хостовой системы), из-за чего часть приложений на гостевой системе банально не запустится.<br />
Bochs - видеоадаптер эмулируется через процессор, поэтому он необходим мощный.<br />
QEMU - для полноценного запуска игр потребуется проброс видеоадаптера в виртуальную машину, либо установка драйвера в гостевую систему, с помощью которого видеоадаптер будет эмулироваться процессором. Последний вариант требует мощный CPU. <br />
<br />
Платное ПО:<br />
VMware Workstation<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
Начиная со второго патча исправлений SP2 данная ОС начинает корректно работать с многоядерными процессорами. До этого существовала явная проблема, которая тянулась с Windows 2000. Компьютер с многоядерным процессором или работал не в полную мощность или находился постоянно в режиме максимального потребления энергии, что сказывалось на температуре процессора. Несмотря на кучу исправлений — Windows 2000 лучше работать с одноядерными процессорами.<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Dig,_The&diff=29847Dig, The2021-03-22T05:26:02Z<p>RaymanM: /* Интересные факты */</p>
<hr />
<div>{{infobox Игра<br />
|title = The Dig<br />
|жанр = [[Quest]]<br />
|разработчик = [[LucasArts]]<br />
|издатель = [[LucasArts]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|платформы = [[DOS]], [[Mac OS]], [[Windows]]<br />
}}<br />
<br />
'''''The Dig''''' (с англ. «Раскопки») — компьютерная игра в жанре [[квест]]а созданная компанией [[LucasArts]] и выпущенная в продажу в 1995 году. Также, писатель-фантаст Алан Дин Фостер написал одноимённый роман основанный на событиях игры. «The Dig» была 11-й игрой использовавшей движок [[SCUMM]].<br />
<br />
Выпущенная только на [[CD-ROM]], игра предназначалась только для [[IBM PC]] и [[Macintosh]]. Игра является полностью озвученной и содержит цифровую оркестровую музыку. Графика игры, большей частью, нарисована от руки; анимация встречается довольно редко, являясь смесью предварительно рендерного 3D и анимации нарисованной от руки.<br />
<br />
«The Dig» — самая серьёзная из игр LucasArts, не имея никакой буффонады, и имея очень мало юмора, резко отличается от всех других квестов компании.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Радиотелескоп в Борнео засекает неизвестный объект, приближающийся к Земле. Этот объект является огромным астероидом, падение которого может привести к катастрофическим последствиям. Команде из пяти членов предстоит полететь на шаттле «Атлантис» к астероиду, названному Аттилой в честь известного вождя гуннов, и произвести на его поверхности серию взрывов ядерных зарядов, чтобы изменить траекторию полёта объекта на стабильную орбиту. Пятеро членов экипажа:<br />
<br />
* '''Коммандер Бостон Лоу''' (Роберт Патрик) — главный герой игры, отставной астронавт и эксперт по выживанию.<br />
* '''Доктор Людгер Бринк''' (Стивен Блум) — археолог и геолог.<br />
* '''Мэгги Роббинс''' (Мэри Уайсс) — журналистка и эксперт по лингвистике.<br />
* '''Кен Борден''' (Дэвид Лодж) — опытный пилот шаттла.<br />
* '''Кора Майлс''' (Лейлана Джонс) — техник NASA и политическая кандидатка.<br />
<br />
Игра начинается с выходом Лоу, Бринка и Роббинс в открытый космос, чтобы установить взрывчатку на поверхности астероида. После взрыва и успешного установления стабильной орбиты Атиллы, трое героев исследуют астероид и узнают: он полый. Активизировав какое-то устройство в глубине астероида, они превращают его в звездолёт в форме додекаэдрона, который транспортирует исследователей на другую планету. Экипаж начинает исследовать пустынную планету (названную Бринком «Кокитом» (Cocytus)). Основной целью людей является обнаружение способа возврата домой. Хотя этот мир имеет высокий уровень технологий, он находится в упадке, а разумных существ не видно. Основной темой игры является ксеноархеология, так как игроку необходимо исследовать Кокит и найти способ оживить древние устройства и узнать судьбу цивилизации, построившей все эти чудеса.<br />
<br />
У каждого персонажа свои цели: Лоу упрямо старается найти способ вернуться домой, лингвистка Мэгги Роббинс проводит своё время в местном музее, изучая эту мёртвую цивилизацию, а геолог Бринк, по-видимому, постепенно сходит с ума.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
The Dig - это квест в стиле point-and-click, в котором мы направляем героя помощи курсора мыши и кликов, таким образом взаимодействуя с людьми, объектами и окружающей средой, собирая вещи, помещая их в инвентарь и применяя, а также ведя диалоги.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
'''The Dig''' изначально базировался на концепте Стивена Спилберга, который придумал сюжет для своей телевизионной передачи «Amazing Stories». Однако съемки были бы слишком дорогостоящими и Спилберг в 1989 году предложил [[LucasArts]] сделать игру по его сюжету. Игра несколько раз переписывалась заново и в результате только основной сюжет и несколько загадок остались от изначальных идей Спилберга.<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
Продожений у игры не было, однако был ряд переизданий под [[Windows]].<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* После исчезновения Бринка, если спросить у Мэгги о нём, Лоу спросит «Вы не видели этого мальчика?» — фраза Роберта Патрика из фильма «Терминатор 2: Судный день».<br />
* Кокит — название, данное исследователями планете, на которую они попали, — отсылает игрока к «Божественной Комедии» Данте, где так назывался внешний круг Ада, единственное место, откуда можно выйти обратно.<br />
* Изначально планировался ввод RPG-элементов (например, показатель здоровья, поиск еды и воды для пропитания), но от них примерно на середине процесса разработки было решено отказаться.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=772}}<br />
* [http://dig.mixnmojo.com/ Фансайт игры]{{ref-en}}<br />
<br />
{{Связанные статьи|The Dig}}<br />
<br />
[[Категория:Игры под ScummVM]]<br />
[[Категория:Игры для DOS]]<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Macintosh]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра Quest]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Dig,_The&diff=29846Dig, The2021-03-22T05:16:02Z<p>RaymanM: /* Игровой процесс */</p>
<hr />
<div>{{infobox Игра<br />
|title = The Dig<br />
|жанр = [[Quest]]<br />
|разработчик = [[LucasArts]]<br />
|издатель = [[LucasArts]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|платформы = [[DOS]], [[Mac OS]], [[Windows]]<br />
}}<br />
<br />
'''''The Dig''''' (с англ. «Раскопки») — компьютерная игра в жанре [[квест]]а созданная компанией [[LucasArts]] и выпущенная в продажу в 1995 году. Также, писатель-фантаст Алан Дин Фостер написал одноимённый роман основанный на событиях игры. «The Dig» была 11-й игрой использовавшей движок [[SCUMM]].<br />
<br />
Выпущенная только на [[CD-ROM]], игра предназначалась только для [[IBM PC]] и [[Macintosh]]. Игра является полностью озвученной и содержит цифровую оркестровую музыку. Графика игры, большей частью, нарисована от руки; анимация встречается довольно редко, являясь смесью предварительно рендерного 3D и анимации нарисованной от руки.<br />
<br />
«The Dig» — самая серьёзная из игр LucasArts, не имея никакой буффонады, и имея очень мало юмора, резко отличается от всех других квестов компании.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Радиотелескоп в Борнео засекает неизвестный объект, приближающийся к Земле. Этот объект является огромным астероидом, падение которого может привести к катастрофическим последствиям. Команде из пяти членов предстоит полететь на шаттле «Атлантис» к астероиду, названному Аттилой в честь известного вождя гуннов, и произвести на его поверхности серию взрывов ядерных зарядов, чтобы изменить траекторию полёта объекта на стабильную орбиту. Пятеро членов экипажа:<br />
<br />
* '''Коммандер Бостон Лоу''' (Роберт Патрик) — главный герой игры, отставной астронавт и эксперт по выживанию.<br />
* '''Доктор Людгер Бринк''' (Стивен Блум) — археолог и геолог.<br />
* '''Мэгги Роббинс''' (Мэри Уайсс) — журналистка и эксперт по лингвистике.<br />
* '''Кен Борден''' (Дэвид Лодж) — опытный пилот шаттла.<br />
* '''Кора Майлс''' (Лейлана Джонс) — техник NASA и политическая кандидатка.<br />
<br />
Игра начинается с выходом Лоу, Бринка и Роббинс в открытый космос, чтобы установить взрывчатку на поверхности астероида. После взрыва и успешного установления стабильной орбиты Атиллы, трое героев исследуют астероид и узнают: он полый. Активизировав какое-то устройство в глубине астероида, они превращают его в звездолёт в форме додекаэдрона, который транспортирует исследователей на другую планету. Экипаж начинает исследовать пустынную планету (названную Бринком «Кокитом» (Cocytus)). Основной целью людей является обнаружение способа возврата домой. Хотя этот мир имеет высокий уровень технологий, он находится в упадке, а разумных существ не видно. Основной темой игры является ксеноархеология, так как игроку необходимо исследовать Кокит и найти способ оживить древние устройства и узнать судьбу цивилизации, построившей все эти чудеса.<br />
<br />
У каждого персонажа свои цели: Лоу упрямо старается найти способ вернуться домой, лингвистка Мэгги Роббинс проводит своё время в местном музее, изучая эту мёртвую цивилизацию, а геолог Бринк, по-видимому, постепенно сходит с ума.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
The Dig - это квест в стиле point-and-click, в котором мы направляем героя помощи курсора мыши и кликов, таким образом взаимодействуя с людьми, объектами и окружающей средой, собирая вещи, помещая их в инвентарь и применяя, а также ведя диалоги.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
'''The Dig''' изначально базировался на концепте Стивена Спилберга, который придумал сюжет для своей телевизионной передачи «Amazing Stories». Однако съемки были бы слишком дорогостоящими и Спилберг в 1989 году предложил [[LucasArts]] сделать игру по его сюжету. Игра несколько раз переписывалась заново и в результате только основной сюжет и несколько загадок остались от изначальных идей Спилберга.<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
Продожений у игры не было, однако был ряд переизданий под [[Windows]].<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* После исчезновения Бринка, если спросить у Мэгги о нём, Лоу спросит «Вы не видели этого мальчика?» — фраза Роберта Патрика из фильма «Терминатор 2: Судный день».<br />
* Кокит — название, данное исследователями планете, на которую они попали, — отсылает игрока к «Божественной Комедии» Данте, где так назывался внешний круг Ада, единственное место, откуда можно выйти обратно.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=772}}<br />
* [http://dig.mixnmojo.com/ Фансайт игры]{{ref-en}}<br />
<br />
{{Связанные статьи|The Dig}}<br />
<br />
[[Категория:Игры под ScummVM]]<br />
[[Категория:Игры для DOS]]<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Macintosh]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра Quest]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Warcraft_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29845Warcraft (серия)2021-03-22T05:11:19Z<p>RaymanM: /* World of Warcraft: Wrath of the Lich King */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Warcraft<br />
|изображение = warcraft-logo.png<br />
|подпись = <br />
|разработчики = [[Blizzard Entertainment]], [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатели = [[Interplay]], [[Blizzard Enterteinment]], [[Vivendi Games]]<br />
|создатель = <br />
|жанр = [[RTS]], [[Adventure]], [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
|первая игра = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|год первой игры = 1994<br />
|последняя игра = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
'''''Warcraft''''' — серия игр, повествующих о противостоянии людей и орков в мире Азерот. Бессменный разработчик — компания [[Blizzard Entertainment]].<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft: Orcs & Humans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Interplay]]<br />
|дата выпуска = 1994<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
В игре показаны события Первой Войны, начавшиеся после нашествия на Азерот орочьей Орды.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Tides of Darkness ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Tides of Darkness]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Действие игры происходит через шесть лет после Первой Войны. Штормгард лежит в руинах, Орда под предводительством нового кровожадного вождя, Оргрима Думхаммера, движется на север.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Beyond the Dark Portal ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft II]]. Силы орков смяты и оттеснены к Порталу Тьмы, однако шаман орков Нер'зул предпринимает попытку открыть новые порталы из Дренора в соседние миры. В Дренор проникает экспедиция Альянса...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft Adventures: Lord of the Clans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1998 (отменена)<br />
|жанр = [[Adventure]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Квест об орке по имени Тралл, воспитанного в окружении людей. Позже Тралл стал одним из главных героев [[Warcraft III]]. Разработка игры отменена в 1998 году из-за несоответствия стандартам качества '''Blizzard'''.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft 2: BattleNet Edition ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft 2: BattleNet Edition]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1999<br />
|жанр = [[Strategy]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Полный переезд DOS версии Warcraft 2 на Windows со всеми исправлениями и рядом нововведений плюс BattleNet.<br />
{{clear}}<br />
<br />
<br />
== Warcraft III: Reign of Chaos ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: Reign of Chaos]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2002<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
После Второй Войны орки, бежавшие в Азерот через второй портал, были согнаны в резервации. Шло время, в резервациях объявился молодой вождь по имени Тралл, пожелавший вернуть своему народу былое величие. Он объединил разрозненные кланы в большую армию. В то же время поползли слухи о появлении некоего магического "Культа проклятых". Принц Артас вместе с волшебницей Джайной Праудмур стремится узнать больше о культе, возглавляемом некромантом по имени Кел'Тузад...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft III: The Frozen Throne ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: The Frozen Throne]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2003<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2004<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Прошло уже несколько лет с событий Warcraft III: The Frozen Throne. Сильвана Ветрокрылая вместе с освободившейся от контроля Короля-Лича нежитью ("Отрёкшиеся") создаёт на месте старой столицы Альянса новую, называемую Undercity (Подгород). А между тем вождь Тралл укрепился на землях Калимдора, взяв под свои знамёна племена троллей, тауренов. Позже к ним присоединяется и разумная нежить, однако из-за происхождения отношение к ней в лучшем случае нейтрально-дружественное.<br />
Между тем Альянс претерпел множество изменений. Теперь это содружество кроме людей включает в себя гномов, дварфов и ночных эльфов. Последние живут на кроне своего Мирового Древа, что находится на северо-западе Калимдора.<br />
<br />
В один один предводитель Альянса - король Вариан Вринн - таинственным образом исчезает, на его место временно встаёт в роли регента лорд Болвар Фордрагон. Политика, проводимая им, была довольно специфической и не очень-то удачной. ПРичина этого была в том, что разумом лорда при помощи магии овладела дракониха Ониксии, замаскировавшаяся под придворную даму. К счастью, её замысли пошли прахом, а саму дракониху, сбежавшую, когда козни раскрылись, сокрушают.<br />
Чтобы, видимо, жизнь мёдом не казалась, к жизни пробуждается огненный повелитель стихий по имени Рагнарос, угрожающий всему живому. Угрозу такого уровня ни Орда, ни Альянс не смогли проигнорировать, так что судьба данного существа оказалась такой же, как и у Ониксии - повержен героями. <br />
<br />
Беды сыпались одна за одной. Древние боги продолжали пробуждаться. Впрочем, ни Свежеватель душ, засевший в Зул-Гурубе, ни К'тун, тянущий свои теневые щупальца из Ан'Киража не смогли покорить мир. Их бравые герои-игроки также победили, попутно раскрыв все вражеские козни.<br />
<br />
Последним испытанием стал приход, а точнее, прилёт некроманта Кел'Тузеда на летающей крепости костей - Наксармасе. К счастью, это нечестивое сооружение удалось сбить на землю, где затем и прибить Врага. Но всё оказалось не так радужно, как предполагалось. В "Серебряном рассвете" - организации, борющейся с остатками Плети, оказался предатель, который не дал целиком уничтожить останки некроманта и сбежал с ними в Нортренд к Королю-личу.<br />
А вскоре в Пылающих землях открылся портал, откуда полезла целая свора демонов...<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Burning Crusade ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Burning Crusade]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2007<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Владыка погибели Каззак открыл портал, ведущий в Запределье, откуда на Азерот хлынули непрерывным потоком демоны "Пылающего Легиона". Нашествие удалось отбить. А затем экспедиционные корпуса Альянса и Орды отправились в мир врагов, чтобы добить их. Попутно на Калимдор упал космический корабль древнего народа дренеев, которых Альянс завербовал в свои ряды. Впрочем, Орда без подмоги не осталась. Народ кровавых эльфов, ранее преданный Кель'Тасу, присоединился к ним.<br />
Итак, герои Альянса и Орды ступили в Запределье. Там они обнаруживают поселения потомков старых экспедиций, а также краснокожих орков, которых не коснулась скверна и многих иных диковинных существ со своим укладом и строем.<br />
<br />
Иллидан, о котором многие успели позабыть, времени в Запределье не терял. Желая покорить его, падший эльф основал множество крепостей, аванпостов со своими последователями с главной базой в древнем Чёрном храме. Впрочем, герои Калимдора и Азерота не были лыком шиты. Первым делом они сокрушили самых ревностных генералов Иллидана - нагу Вайши и Кель'Таса. После множества битв твердыня Иллидана была осаждена, а затем и пала, злодей был сокрушён.<br />
<br />
Зул'Джин, старый предводитель троллей, тоже был забыт на многие годы. Он скрылся в древнем поселении Зул'Аман, увеличивая свою мощь и увеличивая при помощи магии армию. Вести о том, что его старые враги, кровавые эльфы, присоединились к Орде, вывели старого тролля из себя окончательно, в результате чего он по дурости решил сокрушить все народы. Да, альянсовские в том числе. Скажем так, затея не удалась. Зул'Джин был повержен.<br />
<br />
Кель'Тас между тем вернулся к своим оставшимся на Азероте последователям в столицу кровавых эльфов Луносвет. Прикрываясь обещаниями "сделать их снова великими", он пытается при помощи источника магии своего народа - Солнечного колодца - призвать на Азерот Кил'Джадена, спровоцировав очередной раскол в своих силах. Колодец был отбит и очищен от скверны, но ценой огромных потерь, а Кель'Тас - убит.<br />
<br />
После этого возникло короткое перемирие. Эдакое затишье перед бурей. После него из-за моря с Нортренда пришла Плеть.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Wrath of the Lich King ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2008<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Вскоре после очищения Солнечного колодца орды нежити Плети начали свои нападения на Азерот, пытаясь расширить своё влияние на него. Подобное количество мёртвых не могла предоставить Сильвана, а только тот, кто повелевает умертвиями - Артас, ныне являющися королём-личом. В результате было снаряжено две раздельных экспедиции Альянса (под руководством вернувшегося короля Вариана Вринна) и Орды (под командованием вождя Тралла), дабы сокрушить Плеть и всех, кто будет стоять на пути.<br />
Но не всё было так просто. Среди Альянса и Орды нашлись предатели, уже долгие годы взаимодействовавшие с Артасом и получавшие от него указания. Они выпустили в мир новую чуму, едва ли не такую же пагубную, что и раньше.<br />
В процессе продвижения по Нортренду Бранн Бронзобородый обнаружил древнюю тюрьму, построенную титанами, для сдерживания Йогг-Сарона, несоизмеримо древнего и бесчеловечно злого существа, некогда властвовавшего в Нотренде. Печати, которыми он был скован, начали ослабевать. Ещё не вернувшего свою былую мощь Йогг-Сарона удаётся победить временно объединившимися силами Альянса и Орды.<br />
Между тем армии подошли к Цитадели, последнему пристанищу Короля-Лича. текущих сил для осады не хватало, поэтому было объявлено о сборе героев Альянса и Орды для решающей атаки. Попутно для определения сильнейшего из них организовали турнир. Расправиться с собравшимися попытался Ануб'Арак, но он свои силы переоценил и был сокрушён.<br />
Перед контрольным сражением в Нортренд прибыли Джайна Праудмур и Сильвана Ветробег. Первая - в надежде, что от Артаса осталось что-то человеческое, вторая - чтобы отомстить. Чаяния первой, однако, не сбылись: Цитадель взята штурмом, а Артаса, потерявшего человечность, убили. Выясняется, что Король-Лич должен существовать, иначе вся нежить потеряет всякий контроль и начнёт беспорядочно бесчинствовать на континентах. На место Короля-Лича добровольно становится Болвар Фордрагон, бывший Регент Штормграда до возвращения короля. Он обещает, что будет держать нежить под своим контролем.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Cataclysm ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2010<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{stub}}<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Warcraft_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29844Warcraft (серия)2021-03-22T05:09:48Z<p>RaymanM: /* World of Warcraft: Wrath of the Lich King */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Warcraft<br />
|изображение = warcraft-logo.png<br />
|подпись = <br />
|разработчики = [[Blizzard Entertainment]], [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатели = [[Interplay]], [[Blizzard Enterteinment]], [[Vivendi Games]]<br />
|создатель = <br />
|жанр = [[RTS]], [[Adventure]], [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
|первая игра = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|год первой игры = 1994<br />
|последняя игра = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
'''''Warcraft''''' — серия игр, повествующих о противостоянии людей и орков в мире Азерот. Бессменный разработчик — компания [[Blizzard Entertainment]].<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft: Orcs & Humans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Interplay]]<br />
|дата выпуска = 1994<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
В игре показаны события Первой Войны, начавшиеся после нашествия на Азерот орочьей Орды.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Tides of Darkness ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Tides of Darkness]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Действие игры происходит через шесть лет после Первой Войны. Штормгард лежит в руинах, Орда под предводительством нового кровожадного вождя, Оргрима Думхаммера, движется на север.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Beyond the Dark Portal ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft II]]. Силы орков смяты и оттеснены к Порталу Тьмы, однако шаман орков Нер'зул предпринимает попытку открыть новые порталы из Дренора в соседние миры. В Дренор проникает экспедиция Альянса...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft Adventures: Lord of the Clans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1998 (отменена)<br />
|жанр = [[Adventure]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Квест об орке по имени Тралл, воспитанного в окружении людей. Позже Тралл стал одним из главных героев [[Warcraft III]]. Разработка игры отменена в 1998 году из-за несоответствия стандартам качества '''Blizzard'''.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft 2: BattleNet Edition ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft 2: BattleNet Edition]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1999<br />
|жанр = [[Strategy]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Полный переезд DOS версии Warcraft 2 на Windows со всеми исправлениями и рядом нововведений плюс BattleNet.<br />
{{clear}}<br />
<br />
<br />
== Warcraft III: Reign of Chaos ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: Reign of Chaos]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2002<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
После Второй Войны орки, бежавшие в Азерот через второй портал, были согнаны в резервации. Шло время, в резервациях объявился молодой вождь по имени Тралл, пожелавший вернуть своему народу былое величие. Он объединил разрозненные кланы в большую армию. В то же время поползли слухи о появлении некоего магического "Культа проклятых". Принц Артас вместе с волшебницей Джайной Праудмур стремится узнать больше о культе, возглавляемом некромантом по имени Кел'Тузад...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft III: The Frozen Throne ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: The Frozen Throne]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2003<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2004<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Прошло уже несколько лет с событий Warcraft III: The Frozen Throne. Сильвана Ветрокрылая вместе с освободившейся от контроля Короля-Лича нежитью ("Отрёкшиеся") создаёт на месте старой столицы Альянса новую, называемую Undercity (Подгород). А между тем вождь Тралл укрепился на землях Калимдора, взяв под свои знамёна племена троллей, тауренов. Позже к ним присоединяется и разумная нежить, однако из-за происхождения отношение к ней в лучшем случае нейтрально-дружественное.<br />
Между тем Альянс претерпел множество изменений. Теперь это содружество кроме людей включает в себя гномов, дварфов и ночных эльфов. Последние живут на кроне своего Мирового Древа, что находится на северо-западе Калимдора.<br />
<br />
В один один предводитель Альянса - король Вариан Вринн - таинственным образом исчезает, на его место временно встаёт в роли регента лорд Болвар Фордрагон. Политика, проводимая им, была довольно специфической и не очень-то удачной. ПРичина этого была в том, что разумом лорда при помощи магии овладела дракониха Ониксии, замаскировавшаяся под придворную даму. К счастью, её замысли пошли прахом, а саму дракониху, сбежавшую, когда козни раскрылись, сокрушают.<br />
Чтобы, видимо, жизнь мёдом не казалась, к жизни пробуждается огненный повелитель стихий по имени Рагнарос, угрожающий всему живому. Угрозу такого уровня ни Орда, ни Альянс не смогли проигнорировать, так что судьба данного существа оказалась такой же, как и у Ониксии - повержен героями. <br />
<br />
Беды сыпались одна за одной. Древние боги продолжали пробуждаться. Впрочем, ни Свежеватель душ, засевший в Зул-Гурубе, ни К'тун, тянущий свои теневые щупальца из Ан'Киража не смогли покорить мир. Их бравые герои-игроки также победили, попутно раскрыв все вражеские козни.<br />
<br />
Последним испытанием стал приход, а точнее, прилёт некроманта Кел'Тузеда на летающей крепости костей - Наксармасе. К счастью, это нечестивое сооружение удалось сбить на землю, где затем и прибить Врага. Но всё оказалось не так радужно, как предполагалось. В "Серебряном рассвете" - организации, борющейся с остатками Плети, оказался предатель, который не дал целиком уничтожить останки некроманта и сбежал с ними в Нортренд к Королю-личу.<br />
А вскоре в Пылающих землях открылся портал, откуда полезла целая свора демонов...<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Burning Crusade ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Burning Crusade]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2007<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Владыка погибели Каззак открыл портал, ведущий в Запределье, откуда на Азерот хлынули непрерывным потоком демоны "Пылающего Легиона". Нашествие удалось отбить. А затем экспедиционные корпуса Альянса и Орды отправились в мир врагов, чтобы добить их. Попутно на Калимдор упал космический корабль древнего народа дренеев, которых Альянс завербовал в свои ряды. Впрочем, Орда без подмоги не осталась. Народ кровавых эльфов, ранее преданный Кель'Тасу, присоединился к ним.<br />
Итак, герои Альянса и Орды ступили в Запределье. Там они обнаруживают поселения потомков старых экспедиций, а также краснокожих орков, которых не коснулась скверна и многих иных диковинных существ со своим укладом и строем.<br />
<br />
Иллидан, о котором многие успели позабыть, времени в Запределье не терял. Желая покорить его, падший эльф основал множество крепостей, аванпостов со своими последователями с главной базой в древнем Чёрном храме. Впрочем, герои Калимдора и Азерота не были лыком шиты. Первым делом они сокрушили самых ревностных генералов Иллидана - нагу Вайши и Кель'Таса. После множества битв твердыня Иллидана была осаждена, а затем и пала, злодей был сокрушён.<br />
<br />
Зул'Джин, старый предводитель троллей, тоже был забыт на многие годы. Он скрылся в древнем поселении Зул'Аман, увеличивая свою мощь и увеличивая при помощи магии армию. Вести о том, что его старые враги, кровавые эльфы, присоединились к Орде, вывели старого тролля из себя окончательно, в результате чего он по дурости решил сокрушить все народы. Да, альянсовские в том числе. Скажем так, затея не удалась. Зул'Джин был повержен.<br />
<br />
Кель'Тас между тем вернулся к своим оставшимся на Азероте последователям в столицу кровавых эльфов Луносвет. Прикрываясь обещаниями "сделать их снова великими", он пытается при помощи источника магии своего народа - Солнечного колодца - призвать на Азерот Кил'Джадена, спровоцировав очередной раскол в своих силах. Колодец был отбит и очищен от скверны, но ценой огромных потерь, а Кель'Тас - убит.<br />
<br />
После этого возникло короткое перемирие. Эдакое затишье перед бурей. После него из-за моря с Нортренда пришла Плеть.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Wrath of the Lich King ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2008<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Вскоре после очищения Солнечного колодца орды нежити Плети начали свои нападения на Азерот, пытаясь расширить своё влияние на него. Подобное количество мёртвых не могла предоставить Сильвана, а только тот, кто повелевает умертвиями - Артес, ныне являющися королём-личом. В результате было снаряжено две раздельных экспедиции Альянса (под руководством вернувшегося короля Вариана Вринна) и Орды (под командованием вождя Тралла), дабы сокрушить Плеть и всех, кто будет стоять на пути.<br />
Но не всё было так просто. Среди Альянса и Орды нашлись предатели, уже долгие годы взаимодействовавшие с Артесом и получавшие от него указания. Они выпустили в мир новую чуму, едва ли не такую же пагубную, что и раньше.<br />
В процессе продвижения по Нортренду Бранн Бронзобородый обнаружил древнюю тюрьму, построенную титанами, для сдерживания Йогг-Сарона, несоизмеримо древнего и бесчеловечно злого существа, некогда властвовавшего в Нотренде. Печати, которыми он был скован, начали ослабевать. Ещё не вернувшего свою былую мощь Йогг-Сарона удаётся победить временно объединившимися силами Альянса и Орды.<br />
Между тем армии подошли к Цитадели, последнему пристанищу Короля-Лича. текущих сил для осады не хватало, поэтому было объявлено о сборе героев Альянса и Орды для решающей атаки. Попутно для определения сильнейшего из них организовали турнир. Расправиться с собравшимися попытался Ануб'Арак, но он свои силы переоценил и был сокрушён.<br />
Перед контрольным сражением в Нортренд прибыли Джайна Праудмур и Сильвана Ветробег. Первая - в надежде, что от Артеса осталось что-то человеческое, вторая - чтобы отомстить. Чаяния первой, однако, не сбылись: Цитадель взята штурмом, а Артеса, потерявшего человечность, убили. Выясняется, что Король-Лич должен существовать, иначе вся нежить потеряет всякий контроль и начнёт беспорядочно бесчинствовать на континентах. На место Короля-Лича добровольно становится Болвар Фордрагон, бывший Регент Штормграда до возвращения короля. Он обещает, что будет держать нежить под своим контролем.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Cataclysm ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2010<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{stub}}<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_3&diff=29843Fallout 32021-03-22T04:49:09Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = Fallout 3<br />
|изображение = Fallout 3.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Bethesda Game Studios]]<br />
|издатель = [[Bethesda Softworks]], [[1С]]<br />
|дата выпуска = 28 октября, 2008<br />
|жанр = [[RPG]], [[Action]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3|PS3]]<br />
|движок = [[Gamebryo]]<br />
|локализации = <br />
|управление = first person, third person<br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = [[Fallout 2]]<br />
|следующая = <br />
|сайт = http://fallout.bethsoft.com/<br />
|номерог = <br />
}}<br />
<br />
'''Fallout 3''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Bethesda Game Studios]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2008 года. По сути является спин-оффом - продолжением [[Fallout 2]]. В этой части (пятой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях Вашингтона.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Основные события происходят в 2277 году на месте бывшего Вашингтона и округа Колумбия, ныне известных как Столичная Пустошь. Прошло уже более 200 лет после ядерной войны и около 30 лет после событий Fallout 2. По сравнению с уже известными пустошами запада США Столичная крайне мала, однако, насыщена в плане наполнения: здесь множество руин, достопримечательностей и населённых пунктов. В Fallout 3 есть ряд особенных строений — как вымышленных, существующих в рамках вселенной Fallout, так и реальных архитектурных памятников, частично разрушенных во время вышеупомянутой войны.<br />
Столичная Пустошь стала местом выживания и жестоких битв за власть и влияние различных группировок, начиная от простых жителей небольших городков (которых правильнее назвать деревеньками), бандитов-рейдеров, бесчеловечных супермутантов, не менее страшных гулей, и заканчивая организациями, имеющими прописанные правила и устав, например, Братство Стали, работорговцы, Анклав и некоторые другие.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Игрок напрямую управляет созданным персонажем в режиме от первого или от третьего лица, взаимодействует при помощи диалоговой системы с различными людьми, существами, активными объектами, сражается с оружием (или без него), изредка разгадывает простые загадки. Мир является открытым. Он представлен в виде единой большой локации, на которой разбросаны локации меньших размеров (помещения, туннели метро, пещеры и так далее).<br />
Жестокий послевоенный мир вынуждает игрока принимать решения в пользу добра или зла. Необходимо помнить, что соблюдать известные современному человеку в тамошних условиях не всегда возможно или выгодно. Стиль прохождения, как и концовки, зависят от наших поступков и соотношения совершённого добра ко злу.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
{{fallout}}<br />
{{Связанные статьи|Fallout 3}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Xbox 360]]<br />
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра RPG]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_3&diff=29842Fallout 32021-03-22T04:47:56Z<p>RaymanM: /* Игровой мир */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = Fallout 3<br />
|изображение = Fallout 3.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Bethesda Game Studios]]<br />
|издатель = [[Bethesda Softworks]], [[1С]]<br />
|дата выпуска = 28 октября, 2008<br />
|жанр = [[RPG]], [[Action]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3|PS3]]<br />
|движок = [[Gamebryo]]<br />
|локализации = <br />
|управление = first person, third person<br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = [[Fallout 2]]<br />
|следующая = <br />
|сайт = http://fallout.bethsoft.com/<br />
|номерог = <br />
}}<br />
<br />
'''Fallout 3''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Bethesda Game Studios]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2008 года. По сути является спин-оффом - продолжением [[Fallout 2]]. В этой части (пятой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях Вашингтона.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Основные события происходят в 2277 году на месте бывшего Вашингтона и округа Колумбия, ныне известных как Столичная Пустошь. Прошло уже более 200 лет после ядерной войны и около 30 лет после событий Fallout 2. По сравнению с уже известными пустошами запада США Столичная крайне мала, однако, насыщена в плане наполнения: здесь множество руин, достопримечательностей и населённых пунктов. В Fallout 3 есть ряд особенных строений — как вымышленных, существующих в рамках вселенной Fallout, так и реальных архитектурных памятников, частично разрушенных во время вышеупомянутой войны.<br />
Столичная Пустошь стала местом выживания и жестоких битв за власть и влияние различных группировок, начиная от простых жителей небольших городков (которых правильнее назвать деревеньками), бандитов-рейдеров, бесчеловечных супермутантов, не менее страшных гулей, и заканчивая организациями, имеющими прописанные правила и устав, например, Братство Стали, работорговцы, Анклав и некоторые другие.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Игрок напрямую управляет созданным персонажем в режиме от первого или от третьего лица, взаимодействует при помощи диалоговой системы с различными людьми, существами, активными объектами, сражается с оружием (или без него), изредка разгадывает простые загадки. Мир является открытым. Он представлен в виде единой большой локации, на которой разбросаны локации меньших размеров (помещения, туннели метро, пещеры и так далее).<br />
Жестокий послевоенный мир вынуждает игрока принимать решения в пользу добра или зла. Необходимо помнить, что соблюдать известные современному человеку в тамошних условиях не всегда возможно или выгодно. Стиль прохождения, как и концовки, зависят от наших поступков и соотношения совершённого добра ко злу.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
{{fallout}}<br />
{{Связанные статьи|Fallout: 3}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Xbox 360]]<br />
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра RPG]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_3&diff=29841Fallout 32021-03-22T04:42:06Z<p>RaymanM: /* Игровой процесс */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = Fallout 3<br />
|изображение = Fallout 3.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Bethesda Game Studios]]<br />
|издатель = [[Bethesda Softworks]], [[1С]]<br />
|дата выпуска = 28 октября, 2008<br />
|жанр = [[RPG]], [[Action]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3|PS3]]<br />
|движок = [[Gamebryo]]<br />
|локализации = <br />
|управление = first person, third person<br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = [[Fallout 2]]<br />
|следующая = <br />
|сайт = http://fallout.bethsoft.com/<br />
|номерог = <br />
}}<br />
<br />
'''Fallout 3''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Bethesda Game Studios]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2008 года. По сути является спин-оффом - продолжением [[Fallout 2]]. В этой части (пятой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях Вашингтона.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Игрок напрямую управляет созданным персонажем в режиме от первого или от третьего лица, взаимодействует при помощи диалоговой системы с различными людьми, существами, активными объектами, сражается с оружием (или без него), изредка разгадывает простые загадки. Мир является открытым. Он представлен в виде единой большой локации, на которой разбросаны локации меньших размеров (помещения, туннели метро, пещеры и так далее).<br />
Жестокий послевоенный мир вынуждает игрока принимать решения в пользу добра или зла. Необходимо помнить, что соблюдать известные современному человеку в тамошних условиях не всегда возможно или выгодно. Стиль прохождения, как и концовки, зависят от наших поступков и соотношения совершённого добра ко злу.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
{{fallout}}<br />
{{Связанные статьи|Fallout: 3}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Xbox 360]]<br />
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра RPG]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_3&diff=29840Fallout 32021-03-22T03:48:56Z<p>RaymanM: Новая страница: «{{Infobox Игра |название = Fallout 3 |изображение = Fallout 3.jpg |другое название = |ра...»</p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = Fallout 3<br />
|изображение = Fallout 3.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Bethesda Game Studios]]<br />
|издатель = [[Bethesda Softworks]], [[1С]]<br />
|дата выпуска = 28 октября, 2008<br />
|жанр = [[RPG]], [[Action]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3|PS3]]<br />
|движок = [[Gamebryo]]<br />
|локализации = <br />
|управление = first person, third person<br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = [[Fallout 2]]<br />
|следующая = <br />
|сайт = http://fallout.bethsoft.com/<br />
|номерог = <br />
}}<br />
<br />
'''Fallout 3''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Bethesda Game Studios]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2008 года. По сути является спин-оффом - продолжением [[Fallout 2]]. В этой части (пятой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях Вашингтона.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
{{fallout}}<br />
{{Связанные статьи|Fallout: 3}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Xbox 360]]<br />
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра RPG]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fallout_3.jpg&diff=29839Файл:Fallout 3.jpg2021-03-22T03:45:52Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>Cover</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout:_New_Vegas&diff=29838Fallout: New Vegas2021-03-22T03:30:32Z<p>RaymanM: /* Версии, издания и продолжения */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = Fallout: New Vegas<br />
|изображение = Fallout new vegas.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Obsidian Entertainment]]<br />
|издатель = [[Bethesda Softworks]], [[1С]]<br />
|дата выпуска = 19 октября, 2010<br />
|жанр = [[RPG]], [[Action]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3|PS3]]<br />
|движок = [[Gamebryo]]<br />
|локализации = <br />
|управление = first person, third person<br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = [[Fallout 3]]<br />
|следующая = <br />
|сайт = http://fallout.bethsoft.com/<br />
|номерог = <br />
}}<br />
<br />
'''Fallout: New Vegas''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Obsidian Entertainment]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2010 года. По сути является независимым дополнением к [[Fallout 3]], которое использует те же движок и игровую механику. В этой части (шестой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях бывшего Лас-Вегаса — Мохаве.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Курьера, доставлявшего платиновую фишку в Нью-Вегас, застаёт банда человека в дорогом клетчатом костюме. Выстрелив в голову протагониста два раза, человек скрывается вместе с фишкой. Курьера спасают робот Виктор, который не раз встретится в путешествиях по пустошам, и доктор Митчелл из ближайшего городка Гудспрингс. Курьер узнаёт, что платиновая фишка была всего лишь составной частью из семи разных посылок, отправленных одновременно из разных частей Мохаве прямиком в Нью-Вегас. Расследование этого случая и поиск человека, пытавшегося убить героя, становятся первостепенными задачами.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с ''Fallout 3'' — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основной квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
Разработка Fallout: New Vegas началась в первом квартале 2009 года. New Vegas изначально задумывалась как самостоятельная игра в той же вселенной, не являющаяся прямым продолжением какой-либо из прошлых частей серии. Отвечавший за дизайн Джош Сойер предпочитал говорить, что Fallout: NV родственна прошлым играм серии в той же мере, что и Grand Theft Auto: Vice City к предыдущим GTA. Компания-разработчик Obsidian согласовала с издателем Bethesda перенос действия на западную часть Соединённых Штатов Америки, подальше от Fallout 3, что позволило частично внести в Fallout: New Vegas некоторые идеи и персонажей из Fallout 2 и не дожившей до релиза Van Buren, таким образом показав продолжение истории тех краёв. Попутно рассказывалось более подробно о жизни в Новой Калифорнийской Республике и её расцвете. Изначально от компании-разработчика звучали предложения сделать местом действия Нью-Рено из второй части. Данное предложение не было одобрено, так же как и мысли поставить задуманный и ещё неанонсированный проект по Fallout в плане времени действия между первой и второй частями. Название менялось неоднократно: в первом концепт-документе игра называлась Fallout: Sin City; позже это название было изменено на Fallout: Vegas и, наконец, спустя некоторое время на Fallout: New Vegas. Были мысли ввести возможность выбора "расы" при выборе персонажа (люди, гули и супермутанты), но от данной идеи пришлось отказаться из-за проблем игрового движка.<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
Изначально было анонсировано две версии физических версии игры: стандартная (Standard Edition) и коллекционная (Collector's Edition). И если в первую входила только игра, то в боксе со второй кроме оной было следующее: предзаказные DLC, семь покерных фишек в стиле различных казино из Fallout: New Vegas casinos, набор карт с персонажами, комикс-приквел, документальный фильм о создании и копия Платинового чипа, из-за которого и начался весь сыр-бор.<br />
В 2012 году после выхода всех официальных дополнений появилась так называемая Ultimate Edition, которая включала все вышедшие DLC.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
{{fallout}}<br />
{{Связанные статьи|Fallout: New Vegas}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Xbox 360]]<br />
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра RPG]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout:_New_Vegas&diff=29837Fallout: New Vegas2021-03-22T03:23:58Z<p>RaymanM: /* История создания игры */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = Fallout: New Vegas<br />
|изображение = Fallout new vegas.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Obsidian Entertainment]]<br />
|издатель = [[Bethesda Softworks]], [[1С]]<br />
|дата выпуска = 19 октября, 2010<br />
|жанр = [[RPG]], [[Action]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3|PS3]]<br />
|движок = [[Gamebryo]]<br />
|локализации = <br />
|управление = first person, third person<br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = [[Fallout 3]]<br />
|следующая = <br />
|сайт = http://fallout.bethsoft.com/<br />
|номерог = <br />
}}<br />
<br />
'''Fallout: New Vegas''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Obsidian Entertainment]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2010 года. По сути является независимым дополнением к [[Fallout 3]], которое использует те же движок и игровую механику. В этой части (шестой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях бывшего Лас-Вегаса — Мохаве.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Курьера, доставлявшего платиновую фишку в Нью-Вегас, застаёт банда человека в дорогом клетчатом костюме. Выстрелив в голову протагониста два раза, человек скрывается вместе с фишкой. Курьера спасают робот Виктор, который не раз встретится в путешествиях по пустошам, и доктор Митчелл из ближайшего городка Гудспрингс. Курьер узнаёт, что платиновая фишка была всего лишь составной частью из семи разных посылок, отправленных одновременно из разных частей Мохаве прямиком в Нью-Вегас. Расследование этого случая и поиск человека, пытавшегося убить героя, становятся первостепенными задачами.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с ''Fallout 3'' — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основной квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
Разработка Fallout: New Vegas началась в первом квартале 2009 года. New Vegas изначально задумывалась как самостоятельная игра в той же вселенной, не являющаяся прямым продолжением какой-либо из прошлых частей серии. Отвечавший за дизайн Джош Сойер предпочитал говорить, что Fallout: NV родственна прошлым играм серии в той же мере, что и Grand Theft Auto: Vice City к предыдущим GTA. Компания-разработчик Obsidian согласовала с издателем Bethesda перенос действия на западную часть Соединённых Штатов Америки, подальше от Fallout 3, что позволило частично внести в Fallout: New Vegas некоторые идеи и персонажей из Fallout 2 и не дожившей до релиза Van Buren, таким образом показав продолжение истории тех краёв. Попутно рассказывалось более подробно о жизни в Новой Калифорнийской Республике и её расцвете. Изначально от компании-разработчика звучали предложения сделать местом действия Нью-Рено из второй части. Данное предложение не было одобрено, так же как и мысли поставить задуманный и ещё неанонсированный проект по Fallout в плане времени действия между первой и второй частями. Название менялось неоднократно: в первом концепт-документе игра называлась Fallout: Sin City; позже это название было изменено на Fallout: Vegas и, наконец, спустя некоторое время на Fallout: New Vegas. Были мысли ввести возможность выбора "расы" при выборе персонажа (люди, гули и супермутанты), но от данной идеи пришлось отказаться из-за проблем игрового движка.<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
<br />
{{fallout}}<br />
{{Связанные статьи|Fallout: New Vegas}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для Windows]]<br />
[[Категория:Игры для Xbox 360]]<br />
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]<br />
<br />
[[Категория:Игры жанра RPG]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=ACL&diff=29836ACL2021-03-22T03:10:03Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>[[ACL]] - Access Control List ('''Список Доступа''') - список аттрибутов объекта системы или [[Файловая Система|файловой системы]], в котором заданы полномочия пользователей или групп по операциям с этим объектом. Впервые данная функция была введена в операционной системе Multics в 1965 году. С тех пор она успела появиться практически во всех программах с разделяемым доступом. <br />
<br />
[[Категория:Информационные технологии]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Warcraft_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29370Warcraft (серия)2020-12-16T09:29:31Z<p>RaymanM: /* World of Warcraft: Burning Crusade */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Warcraft<br />
|изображение = warcraft-logo.png<br />
|подпись = <br />
|разработчики = [[Blizzard Entertainment]], [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатели = [[Interplay]], [[Blizzard Enterteinment]], [[Vivendi Games]]<br />
|создатель = <br />
|жанр = [[RTS]], [[Adventure]], [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
|первая игра = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|год первой игры = 1994<br />
|последняя игра = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
'''''Warcraft''''' — серия игр, повествующих о противостоянии людей и орков в мире Азерот. Бессменный разработчик — компания [[Blizzard Entertainment]].<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft: Orcs & Humans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Interplay]]<br />
|дата выпуска = 1994<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
В игре показаны события Первой Войны, начавшиеся после нашествия на Азерот орочьей Орды.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Tides of Darkness ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Tides of Darkness]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Действие игры происходит через шесть лет после Первой Войны. Штормгард лежит в руинах, Орда под предводительством нового кровожадного вождя, Оргрима Думхаммера, движется на север.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Beyond the Dark Portal ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft II]]. Силы орков смяты и оттеснены к Порталу Тьмы, однако шаман орков Нер'зул предпринимает попытку открыть новые порталы из Дренора в соседние миры. В Дренор проникает экспедиция Альянса...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft Adventures: Lord of the Clans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1998 (отменена)<br />
|жанр = [[Adventure]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Квест об орке по имени Тралл, воспитанного в окружении людей. Позже Тралл стал одним из главных героев [[Warcraft III]]. Разработка игры отменена в 1998 году из-за несоответствия стандартам качества '''Blizzard'''.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft 2: BattleNet Edition ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft 2: BattleNet Edition]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1999<br />
|жанр = [[Strategy]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Полный переезд DOS версии Warcraft 2 на Windows со всеми исправлениями и рядом нововведений плюс BattleNet.<br />
{{clear}}<br />
<br />
<br />
== Warcraft III: Reign of Chaos ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: Reign of Chaos]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2002<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
После Второй Войны орки, бежавшие в Азерот через второй портал, были согнаны в резервации. Шло время, в резервациях объявился молодой вождь по имени Тралл, пожелавший вернуть своему народу былое величие. Он объединил разрозненные кланы в большую армию. В то же время поползли слухи о появлении некоего магического "Культа проклятых". Принц Артас вместе с волшебницей Джайной Праудмур стремится узнать больше о культе, возглавляемом некромантом по имени Кел'Тузад...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft III: The Frozen Throne ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: The Frozen Throne]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2003<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2004<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Прошло уже несколько лет с событий Warcraft III: The Frozen Throne. Сильвана Ветрокрылая вместе с освободившейся от контроля Короля-Лича нежитью ("Отрёкшиеся") создаёт на месте старой столицы Альянса новую, называемую Undercity (Подгород). А между тем вождь Тралл укрепился на землях Калимдора, взяв под свои знамёна племена троллей, тауренов. Позже к ним присоединяется и разумная нежить, однако из-за происхождения отношение к ней в лучшем случае нейтрально-дружественное.<br />
Между тем Альянс претерпел множество изменений. Теперь это содружество кроме людей включает в себя гномов, дварфов и ночных эльфов. Последние живут на кроне своего Мирового Древа, что находится на северо-западе Калимдора.<br />
<br />
В один один предводитель Альянса - король Вариан Вринн - таинственным образом исчезает, на его место временно встаёт в роли регента лорд Болвар Фордрагон. Политика, проводимая им, была довольно специфической и не очень-то удачной. ПРичина этого была в том, что разумом лорда при помощи магии овладела дракониха Ониксии, замаскировавшаяся под придворную даму. К счастью, её замысли пошли прахом, а саму дракониху, сбежавшую, когда козни раскрылись, сокрушают.<br />
Чтобы, видимо, жизнь мёдом не казалась, к жизни пробуждается огненный повелитель стихий по имени Рагнарос, угрожающий всему живому. Угрозу такого уровня ни Орда, ни Альянс не смогли проигнорировать, так что судьба данного существа оказалась такой же, как и у Ониксии - повержен героями. <br />
<br />
Беды сыпались одна за одной. Древние боги продолжали пробуждаться. Впрочем, ни Свежеватель душ, засевший в Зул-Гурубе, ни К'тун, тянущий свои теневые щупальца из Ан'Киража не смогли покорить мир. Их бравые герои-игроки также победили, попутно раскрыв все вражеские козни.<br />
<br />
Последним испытанием стал приход, а точнее, прилёт некроманта Кел'Тузеда на летающей крепости костей - Наксармасе. К счастью, это нечестивое сооружение удалось сбить на землю, где затем и прибить Врага. Но всё оказалось не так радужно, как предполагалось. В "Серебряном рассвете" - организации, борющейся с остатками Плети, оказался предатель, который не дал целиком уничтожить останки некроманта и сбежал с ними в Нортренд к Королю-личу.<br />
А вскоре в Пылающих землях открылся портал, откуда полезла целая свора демонов...<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Burning Crusade ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Burning Crusade]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2007<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Владыка погибели Каззак открыл портал, ведущий в Запределье, откуда на Азерот хлынули непрерывным потоком демоны "Пылающего Легиона". Нашествие удалось отбить. А затем экспедиционные корпуса Альянса и Орды отправились в мир врагов, чтобы добить их. Попутно на Калимдор упал космический корабль древнего народа дренеев, которых Альянс завербовал в свои ряды. Впрочем, Орда без подмоги не осталась. Народ кровавых эльфов, ранее преданный Кель'Тасу, присоединился к ним.<br />
Итак, герои Альянса и Орды ступили в Запределье. Там они обнаруживают поселения потомков старых экспедиций, а также краснокожих орков, которых не коснулась скверна и многих иных диковинных существ со своим укладом и строем.<br />
<br />
Иллидан, о котором многие успели позабыть, времени в Запределье не терял. Желая покорить его, падший эльф основал множество крепостей, аванпостов со своими последователями с главной базой в древнем Чёрном храме. Впрочем, герои Калимдора и Азерота не были лыком шиты. Первым делом они сокрушили самых ревностных генералов Иллидана - нагу Вайши и Кель'Таса. После множества битв твердыня Иллидана была осаждена, а затем и пала, злодей был сокрушён.<br />
<br />
Зул'Джин, старый предводитель троллей, тоже был забыт на многие годы. Он скрылся в древнем поселении Зул'Аман, увеличивая свою мощь и увеличивая при помощи магии армию. Вести о том, что его старые враги, кровавые эльфы, присоединились к Орде, вывели старого тролля из себя окончательно, в результате чего он по дурости решил сокрушить все народы. Да, альянсовские в том числе. Скажем так, затея не удалась. Зул'Джин был повержен.<br />
<br />
Кель'Тас между тем вернулся к своим оставшимся на Азероте последователям в столицу кровавых эльфов Луносвет. Прикрываясь обещаниями "сделать их снова великими", он пытается при помощи источника магии своего народа - Солнечного колодца - призвать на Азерот Кил'Джадена, спровоцировав очередной раскол в своих силах. Колодец был отбит и очищен от скверны, но ценой огромных потерь, а Кель'Тас - убит.<br />
<br />
После этого возникло короткое перемирие. Эдакое затишье перед бурей. После него из-за моря с Нортренда пришла Плеть.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Wrath of the Lich King ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2008<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft: Cataclysm ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2010<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{stub}}<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Warcraft_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29369Warcraft (серия)2020-12-16T09:08:50Z<p>RaymanM: /* World of Warcraft */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Warcraft<br />
|изображение = warcraft-logo.png<br />
|подпись = <br />
|разработчики = [[Blizzard Entertainment]], [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатели = [[Interplay]], [[Blizzard Enterteinment]], [[Vivendi Games]]<br />
|создатель = <br />
|жанр = [[RTS]], [[Adventure]], [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
|первая игра = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|год первой игры = 1994<br />
|последняя игра = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
'''''Warcraft''''' — серия игр, повествующих о противостоянии людей и орков в мире Азерот. Бессменный разработчик — компания [[Blizzard Entertainment]].<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft: Orcs & Humans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Interplay]]<br />
|дата выпуска = 1994<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
В игре показаны события Первой Войны, начавшиеся после нашествия на Азерот орочьей Орды.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Tides of Darkness ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Tides of Darkness]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Действие игры происходит через шесть лет после Первой Войны. Штормгард лежит в руинах, Орда под предводительством нового кровожадного вождя, Оргрима Думхаммера, движется на север.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Beyond the Dark Portal ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft II]]. Силы орков смяты и оттеснены к Порталу Тьмы, однако шаман орков Нер'зул предпринимает попытку открыть новые порталы из Дренора в соседние миры. В Дренор проникает экспедиция Альянса...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft Adventures: Lord of the Clans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1998 (отменена)<br />
|жанр = [[Adventure]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Квест об орке по имени Тралл, воспитанного в окружении людей. Позже Тралл стал одним из главных героев [[Warcraft III]]. Разработка игры отменена в 1998 году из-за несоответствия стандартам качества '''Blizzard'''.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft 2: BattleNet Edition ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft 2: BattleNet Edition]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1999<br />
|жанр = [[Strategy]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Полный переезд DOS версии Warcraft 2 на Windows со всеми исправлениями и рядом нововведений плюс BattleNet.<br />
{{clear}}<br />
<br />
<br />
== Warcraft III: Reign of Chaos ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: Reign of Chaos]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2002<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
После Второй Войны орки, бежавшие в Азерот через второй портал, были согнаны в резервации. Шло время, в резервациях объявился молодой вождь по имени Тралл, пожелавший вернуть своему народу былое величие. Он объединил разрозненные кланы в большую армию. В то же время поползли слухи о появлении некоего магического "Культа проклятых". Принц Артас вместе с волшебницей Джайной Праудмур стремится узнать больше о культе, возглавляемом некромантом по имени Кел'Тузад...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft III: The Frozen Throne ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: The Frozen Throne]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2003<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2004<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Прошло уже несколько лет с событий Warcraft III: The Frozen Throne. Сильвана Ветрокрылая вместе с освободившейся от контроля Короля-Лича нежитью ("Отрёкшиеся") создаёт на месте старой столицы Альянса новую, называемую Undercity (Подгород). А между тем вождь Тралл укрепился на землях Калимдора, взяв под свои знамёна племена троллей, тауренов. Позже к ним присоединяется и разумная нежить, однако из-за происхождения отношение к ней в лучшем случае нейтрально-дружественное.<br />
Между тем Альянс претерпел множество изменений. Теперь это содружество кроме людей включает в себя гномов, дварфов и ночных эльфов. Последние живут на кроне своего Мирового Древа, что находится на северо-западе Калимдора.<br />
<br />
В один один предводитель Альянса - король Вариан Вринн - таинственным образом исчезает, на его место временно встаёт в роли регента лорд Болвар Фордрагон. Политика, проводимая им, была довольно специфической и не очень-то удачной. ПРичина этого была в том, что разумом лорда при помощи магии овладела дракониха Ониксии, замаскировавшаяся под придворную даму. К счастью, её замысли пошли прахом, а саму дракониху, сбежавшую, когда козни раскрылись, сокрушают.<br />
Чтобы, видимо, жизнь мёдом не казалась, к жизни пробуждается огненный повелитель стихий по имени Рагнарос, угрожающий всему живому. Угрозу такого уровня ни Орда, ни Альянс не смогли проигнорировать, так что судьба данного существа оказалась такой же, как и у Ониксии - повержен героями. <br />
<br />
Беды сыпались одна за одной. Древние боги продолжали пробуждаться. Впрочем, ни Свежеватель душ, засевший в Зул-Гурубе, ни К'тун, тянущий свои теневые щупальца из Ан'Киража не смогли покорить мир. Их бравые герои-игроки также победили, попутно раскрыв все вражеские козни.<br />
<br />
Последним испытанием стал приход, а точнее, прилёт некроманта Кел'Тузеда на летающей крепости костей - Наксармасе. К счастью, это нечестивое сооружение удалось сбить на землю, где затем и прибить Врага. Но всё оказалось не так радужно, как предполагалось. В "Серебряном рассвете" - организации, борющейся с остатками Плети, оказался предатель, который не дал целиком уничтожить останки некроманта и сбежал с ними в Нортренд к Королю-личу.<br />
А вскоре в Пылающих землях открылся портал, откуда полезла целая свора демонов...<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Burning Crusade ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Burning Crusade]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2007<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft: Wrath of the Lich King ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2008<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft: Cataclysm ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2010<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{stub}}<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Warcraft_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29368Warcraft (серия)2020-12-16T09:08:28Z<p>RaymanM: /* World of Warcraft */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Warcraft<br />
|изображение = warcraft-logo.png<br />
|подпись = <br />
|разработчики = [[Blizzard Entertainment]], [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатели = [[Interplay]], [[Blizzard Enterteinment]], [[Vivendi Games]]<br />
|создатель = <br />
|жанр = [[RTS]], [[Adventure]], [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
|первая игра = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|год первой игры = 1994<br />
|последняя игра = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
'''''Warcraft''''' — серия игр, повествующих о противостоянии людей и орков в мире Азерот. Бессменный разработчик — компания [[Blizzard Entertainment]].<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft: Orcs & Humans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft: Orcs & Humans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Interplay]]<br />
|дата выпуска = 1994<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
В игре показаны события Первой Войны, начавшиеся после нашествия на Азерот орочьей Орды.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Tides of Darkness ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Tides of Darkness]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1995<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Действие игры происходит через шесть лет после Первой Войны. Штормгард лежит в руинах, Орда под предводительством нового кровожадного вождя, Оргрима Думхаммера, движется на север.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft II: Beyond the Dark Portal ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft II: Beyond the Dark Portal]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Cyberlore Studios]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 1996<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft II]]. Силы орков смяты и оттеснены к Порталу Тьмы, однако шаман орков Нер'зул предпринимает попытку открыть новые порталы из Дренора в соседние миры. В Дренор проникает экспедиция Альянса...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft Adventures: Lord of the Clans ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1998 (отменена)<br />
|жанр = [[Adventure]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Квест об орке по имени Тралл, воспитанного в окружении людей. Позже Тралл стал одним из главных героев [[Warcraft III]]. Разработка игры отменена в 1998 году из-за несоответствия стандартам качества '''Blizzard'''.<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft 2: BattleNet Edition ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft 2: BattleNet Edition]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]], [[Animation Magic]]<br />
|издатель =<br />
|дата выпуска = 1999<br />
|жанр = [[Strategy]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Полный переезд DOS версии Warcraft 2 на Windows со всеми исправлениями и рядом нововведений плюс BattleNet.<br />
{{clear}}<br />
<br />
<br />
== Warcraft III: Reign of Chaos ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: Reign of Chaos]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2002<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
После Второй Войны орки, бежавшие в Азерот через второй портал, были согнаны в резервации. Шло время, в резервациях объявился молодой вождь по имени Тралл, пожелавший вернуть своему народу былое величие. Он объединил разрозненные кланы в большую армию. В то же время поползли слухи о появлении некоего магического "Культа проклятых". Принц Артас вместе с волшебницей Джайной Праудмур стремится узнать больше о культе, возглавляемом некромантом по имени Кел'Тузад...<br />
{{clear}}<br />
== Warcraft III: The Frozen Throne ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[Warcraft III: The Frozen Throne]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2003<br />
|жанр = [[RTS]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Дополнение к [[Warcraft III]]. Пылающий Легион разбит. Артас, ставший новым королём Лордерона, намерен захватить весь мир. Илидан, скрывающийся от своей тюремщицы, вынашивает тайные планы. По его зову пробуждается древний народ Наг...<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2004<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
Прошло уже несколько лет с событий Warcraft III: The Frozen Throne. Сильвана Ветрокрылая вместе с освободившейся от контроля Короля-Лича нежитью ("Отрёкшиеся") создаёт на месте старой столицы Альянса новую, называемую Undercity (Подгород). А между тем вождь Тралл укрепился на землях Калимдора, взяв под свои знамёна племена троллей, тауренов. Позже к ним присоединяется и разумная нежить, однако из-за происхождения отношение к ней в лучшем случае нейтрально-дружественное.<br />
Между тем Альянс претерпел множество изменений. Теперь это содружество кроме людей включает в себя гномов, дварфов и ночных эльфов. Последние живут на кроне своего Мирового Древа, что находится на северо-западе Калимдора.<br />
В один один предводитель Альянса - король Вариан Вринн - таинственным образом исчезает, на его место временно встаёт в роли регента лорд Болвар Фордрагон. Политика, проводимая им, была довольно специфической и не очень-то удачной. ПРичина этого была в том, что разумом лорда при помощи магии овладела дракониха Ониксии, замаскировавшаяся под придворную даму. К счастью, её замысли пошли прахом, а саму дракониху, сбежавшую, когда козни раскрылись, сокрушают.<br />
Чтобы, видимо, жизнь мёдом не казалась, к жизни пробуждается огненный повелитель стихий по имени Рагнарос, угрожающий всему живому. Угрозу такого уровня ни Орда, ни Альянс не смогли проигнорировать, так что судьба данного существа оказалась такой же, как и у Ониксии - повержен героями. <br />
Беды сыпались одна за одной. Древние боги продолжали пробуждаться. Впрочем, ни Свежеватель душ, засевший в Зул-Гурубе, ни К'тун, тянущий свои теневые щупальца из Ан'Киража не смогли покорить мир. Их бравые герои-игроки также победили, попутно раскрыв все вражеские козни.<br />
Последним испытанием стал приход, а точнее, прилёт некроманта Кел'Тузеда на летающей крепости костей - Наксармасе. К счастью, это нечестивое сооружение удалось сбить на землю, где затем и прибить Врага. Но всё оказалось не так радужно, как предполагалось. В "Серебряном рассвете" - организации, борющейся с остатками Плети, оказался предатель, который не дал целиком уничтожить останки некроманта и сбежал с ними в Нортренд к Королю-личу.<br />
А вскоре в Пылающих землях открылся портал, откуда полезла целая свора демонов...<br />
{{clear}}<br />
<br />
== World of Warcraft: Burning Crusade ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Burning Crusade]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2007<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft: Wrath of the Lich King ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2008<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
== World of Warcraft: Cataclysm ==<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = [[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|издатель = [[Blizzard Entertainment]]<br />
|дата выпуска = 2010<br />
|жанр = [[MMORPG]]<br />
|платформы = [[Windows]], [[Macintosh]]<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{stub}}<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29367Fallout (серия)2020-12-16T06:03:57Z<p>RaymanM: /* Fallout 3 */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Fallout<br />
|изображение = fallout.jpg<br />
|разработчики = [[Black Isle Studios]], [[Bethesda Softworks]], [[Obsidian Entertainment]], [[Interplay Entertainment]], [[Micro Forté]], [[14 Degrees East]]<br />
|издатели = Interplay Entertainment, Bethesda Softworks<br />
|создатели = Tim Cain, Feargus Urquhart, Chris Avellone, Leonard Boyarsky, Christopher Taylor, Todd Howard<br />
|жанр = [[RPG]], [[strategy]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]], [[PS2]], [[Xbox]], [[PS3]], [[Xbox360]]<br />
|первая игра = [[Fallout]] <br />
|год первой игры = 1997<br />
|последняя игра = [[Fallout: New Vegas]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
<br />
Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [[Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. Спустя два года вышло независимое дополнение [[Fallout: New Vegas]], разработанное фирмой [[Obsidian]].<br />
<br />
= Игры серии =<br />
== Fallout: A post nuclear role playing game ==<br />
[[Fallout]] вышел в 1997 году и моментально влюбил в себя всех ценителей серьезных ролевых игр. Игра сочетала в себе великолепный сюжет, продуманный игровой процесс, атмосферный окружающий мир. Главный герой - выходец из Убежища 13, в котором сломалась система очистки воды. Если в кратчайшие сроки не найти запасные детали, то жители Убежища, скорее всего, погибнут. Десятки лет люди не выходили за прочную дверь убежища и никто не знает что именно поджидает там, в большом неизвестном мире, обычного человека с табельным пистолетом и парой обойм в кармане. Хранитель убежища напутствует героя, после чего запирает за ним дверь. Выбора у героя нет... Изучение мира происходит в реальном времени, но бои протекают в пошаговом режиме, что позволяет трезво оценить ситуацию на поле боя и принять важные решения. В большинстве случаев очередную задачу можно решить не только и даже не столько силой оружия: герой может быть умелым вором, хитрым дипломатом или проницательным ученым. У каждого персонажа есть свои достоинства и недостатки, но гибкая ролевая система [[S.P.E.C.I.A.L.]] позволяет добиться успеха практически любым персонажем.<br />
<br />
== Fallout 2 ==<br />
Продолжение вышло спустя всего год после релиза оригинальной игры, но по мнению многих игроков именно [[Fallout 2]] стал самой удачной игрой серии. Главным героем игры на сей раз становится потомок выходца из Убежища 13. Его племя страдает от болезней и голода, что вынуждает старейшину провести отбор в целях поиска потенциального спасителя деревни, в ходе которого герой объявляется Избранным. Вручив ему копье и флягу, старейшина просит героя как можно быстрее найти некое приспособление, позволяющее радикальнейшим образом преобразить мертвую пустыню вокруг деревни. Как и 80 лет назад, у спасителя общины просто нет выбора: он должен взять копье и ступить в огромный мир, в котором его (в лучшем случае) посчитают дикарем... Мир игры стал намного больше, формула трех "У" (убить, украсть, уговорить) стала применяться еще чаще, количество отсылок к массовой культуре просто зашкаливает. Обилие возможностей, еще более проработанный игровой мир, множество ностальгических моментов, напоминающих об оригинальной игре - вот лишь неполный список того, за что игровая общественность обожает Fallout 2.<br />
<br />
== Fallout 3 ==<br />
Продолжение серии пришлось ждать довольно долго: триквел вышел спустя десять лет после релиза Fallout 2. События [[Fallout 3]] происходят на восточном побережье США в округе Колумбия (события первых частей происходили на западном побережье, в Калифорнии). Главный герой игры - ребенок доктора из Убежища 101. Однажды его отец исчезает из Убежища и герой решает отправиться по следам беглеца: ситуация в Убежище сложилась таким образом, что оставаться там уже было просто невозможно. Долгое время Хранителем культивировался миф о том, что никто и никогда не выходил наружу, но герой находит множество свидетельств в пользу той версии, что все было совсем не так... Новая игра серии серьезно отличается от предшественников по всем параметрам: камера теперь расположена преимущественно на манер FPS'ов вместо привычной изометрии (впрочем, есть возможность переключиться и на вид от третьего лица), бои происходят в реальном времени (с возможностью включения специального режима V.A.T.S., стрельба в котором требует определенное количество очков действия), оружие со временем ломается, требуя починки. В каком-то смысле Fallout 3 позволяет игроку погрузиться в атмосферу ядерной разрухи гораздо глубже, нежели оригинал. Однако триквел оказался настоящим шоком для многих поклонников серии: уже того лишь факта, что Fallout 3 практически ничто не объединяет с предшественниками, было достаточно, чтобы невзлюбить эту игру, прозвав оную "Oblivion with guns" ("Обливион с пушками"). Тем не менее, игра оказалась весьма успешной, возможно, благодаря тому, что вышла в том числе и на платформах Xbox360 и PS3.<br />
<br />
== Fallout: New Vegas ==<br />
[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, здесь появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты).<br />
Главным героем является курьер, работающий в конторе "Mohave Express", которого во время доставки посылки с неким платиновым чипом грабят и едва не убивают бандиты под предводительством некоего Бенни, а затем закапывают в неглубокой могиле. К счастью, протагониста оттуда откапывает робот-секьюритрон и относит в ближайшее поселение к доктору Митчеллу. Тот с трудом залечивает герою раны (здесь происходит распределение параметров, навыков и перков), проводит тесты, даёт минимальный набор снаряжения и отправляет на все четыре стороны. Первой задачей становится месть Бенни, а также попытка разобраться, что это за некий платиновый чип и почему он так важен. <br />
Также было выпущено шесть DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal и Courier's Stash. Первые четыре добавляют отдельные области со своими сюжетными линиями (а также побочными заданиями), Gun Runners' Arsenal добавляет нового богатого торговца вместе с уймой нового оружия, а Courier's Stash - по сути даёт игрокам, купившим игру много позже, получить предметы, шедшие в комплекте при предзаказе.<br />
<br />
= Остальные игры =<br />
== Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ==<br />
В 2001 году вышло стратегическое ответвление сериала под названием [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] и игровая общественность моментально разделилась на два непримиримых лагеря. Одни уверены в том, что Fallout Tactics - уникальная вариация на тему [[Jagged Alliance 2]] в мире Fallout, которая позволяет в полной мере насладиться тактическими возможностями боев как в пошаговом, так и в режиме реального времени. Увлекательные миссии, обилие рекрутов, красочная графика - все это было несомненными достоинствами игры. С недостатками, впрочем, так же не поспоришь: игру разрабатывали посторонние люди и, как справедливо замечали многие, они не удосужились как следует проработать игровой мир. В результате многие элементы системы S.P.E.C.I.A.L. в Fallout Tactics оказались просто лишними и не находили применения в реальном игровом процессе. Прохождение было практически абсолютно линейным: в редких случаях можно выбрать очередность заданий, но на деле все сводится к одному и тому же финалу. Да и сам сюжет оказался откровенно слаб и надуман. Многих поклонников ролевого жанра игра разочаровала, но скорее всего речь идет о банальном неприятии каких-либо нововведений в любимой вселенной, потому что проект был вовсе не так плох, как о нем отзываются недоброжелатели. <br />
<br />
== Fallout: Brotherhood of Steel ==<br />
В 2004 году вышла [[Fallout: Brotherhood of Steel]] для платформ Xbox и PS2. Как и в случае с [[Baldur's Gate: Dark Alliance]], речь шла не о том, чтобы развивать игровую вселенную, но о попытке воспользоваться раскрученным именем на новых игровых платформах. Поклонники оригинальной дилогии в большинстве своем восприняли игру резко негативно: она во многом отходит от канонов классической дилогии.<br />
<br />
== Van Buren ==<br />
[[Van Buren]] - кодовое название Fallout 3, над которым работала Black Isle Studios. Но из-за того, что фирма была расформирована, игра так никогда и не была создана. Весной 2007 в сети появилась техническая демо-версия, по которой можно примерно понять как должна была выглядеть новая игра серии по задумке создателей сериала: изометрический вид и полное 3D. Помимо Van Buren, возможно, когда-то разрабатывались, но также были отменены Fallout Tactics 2, Fallout Extreme, Fallout: Brotherhood of Steel 2, но информации об этих проектах крайне мало по причине отмены проектов на ранних этапах разработки (Fallout Tactics 2 не сумел преодолеть даже стадию концепта).<br />
<br />
= Интересные факты =<br />
<br />
С 2004 года Bethesda обладает правами на вселенную Fallout. Но Interplay, которая буквально восстала из мертвых, удалось получить права на создание MMO-игры во вселенной Fallout. Bethesda долгое время выдвигала претензии в адрес Interplay, но на данный момент суд на стороне последних и разработка Project V13, в которой участвует Крис Тейлор, продолжается. Релиз игры ориентировочно намечен на 2012 год: Interplay довольно долго заявляла, что готовится реанимировать все свои известные игровые сериалы. Тем не менее, ни одного крупного релиза от этой конторы до сих пор не последовало и есть все основания полагать, что тяжба вокруг Project V13 является лишь пустым сотрясанием воздуха равно как и все громкие заявления новой Interplay.<br />
<br />
{{fallout}}<br />
<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29366Fallout (серия)2020-12-16T06:01:00Z<p>RaymanM: /* Fallout: New Vegas */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Fallout<br />
|изображение = fallout.jpg<br />
|разработчики = [[Black Isle Studios]], [[Bethesda Softworks]], [[Obsidian Entertainment]], [[Interplay Entertainment]], [[Micro Forté]], [[14 Degrees East]]<br />
|издатели = Interplay Entertainment, Bethesda Softworks<br />
|создатели = Tim Cain, Feargus Urquhart, Chris Avellone, Leonard Boyarsky, Christopher Taylor, Todd Howard<br />
|жанр = [[RPG]], [[strategy]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]], [[PS2]], [[Xbox]], [[PS3]], [[Xbox360]]<br />
|первая игра = [[Fallout]] <br />
|год первой игры = 1997<br />
|последняя игра = [[Fallout: New Vegas]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
<br />
Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [[Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. Спустя два года вышло независимое дополнение [[Fallout: New Vegas]], разработанное фирмой [[Obsidian]].<br />
<br />
= Игры серии =<br />
== Fallout: A post nuclear role playing game ==<br />
[[Fallout]] вышел в 1997 году и моментально влюбил в себя всех ценителей серьезных ролевых игр. Игра сочетала в себе великолепный сюжет, продуманный игровой процесс, атмосферный окружающий мир. Главный герой - выходец из Убежища 13, в котором сломалась система очистки воды. Если в кратчайшие сроки не найти запасные детали, то жители Убежища, скорее всего, погибнут. Десятки лет люди не выходили за прочную дверь убежища и никто не знает что именно поджидает там, в большом неизвестном мире, обычного человека с табельным пистолетом и парой обойм в кармане. Хранитель убежища напутствует героя, после чего запирает за ним дверь. Выбора у героя нет... Изучение мира происходит в реальном времени, но бои протекают в пошаговом режиме, что позволяет трезво оценить ситуацию на поле боя и принять важные решения. В большинстве случаев очередную задачу можно решить не только и даже не столько силой оружия: герой может быть умелым вором, хитрым дипломатом или проницательным ученым. У каждого персонажа есть свои достоинства и недостатки, но гибкая ролевая система [[S.P.E.C.I.A.L.]] позволяет добиться успеха практически любым персонажем.<br />
<br />
== Fallout 2 ==<br />
Продолжение вышло спустя всего год после релиза оригинальной игры, но по мнению многих игроков именно [[Fallout 2]] стал самой удачной игрой серии. Главным героем игры на сей раз становится потомок выходца из Убежища 13. Его племя страдает от болезней и голода, что вынуждает старейшину провести отбор в целях поиска потенциального спасителя деревни, в ходе которого герой объявляется Избранным. Вручив ему копье и флягу, старейшина просит героя как можно быстрее найти некое приспособление, позволяющее радикальнейшим образом преобразить мертвую пустыню вокруг деревни. Как и 80 лет назад, у спасителя общины просто нет выбора: он должен взять копье и ступить в огромный мир, в котором его (в лучшем случае) посчитают дикарем... Мир игры стал намного больше, формула трех "У" (убить, украсть, уговорить) стала применяться еще чаще, количество отсылок к массовой культуре просто зашкаливает. Обилие возможностей, еще более проработанный игровой мир, множество ностальгических моментов, напоминающих об оригинальной игре - вот лишь неполный список того, за что игровая общественность обожает Fallout 2.<br />
<br />
== Fallout 3 ==<br />
Продолжение серии пришлось ждать довольно долго: триквел вышел спустя десять лет после релиза Fallout 2. События [[Fallout 3]] происходят на восточном побережье США в округе Колумбия (события первых частей происходили на западном побережье, в Калифорнии). Главный герой игры - ребенок доктора из Убежища 101. Однажды его отец исчезает из Убежища и герой решает отправиться по следам беглеца: ситуация в Убежище сложилась таким образом, что оставаться там уже было просто невозможно. Долгое время Хранителем культивировался миф о том, что никто и никогда не выходил наружу, но герой находит множество свидетельств в пользу той версии, что все было совсем не так... Новая игра серии серьезно отличается от предшественников по всем параметрам: камера теперь расположена преимущественно на манер FPS'ов вместо привычной изометрии, бои происходят в реальном времени (с возможностью включения специального режима V.A.T.S., стрельба в котором требует определенное количество очков действия), оружие со временем ломается. В каком-то смысле Fallout 3 позволяет игроку погрузиться в атмосферу ядерной разрухи гораздо глубже, нежели оригинал. Однако триквел оказался настоящим шоком для многих поклонников серии: уже того лишь факта, что Fallout 3 практически ничто не объединяет с предшественниками, было достаточно, чтобы невзлюбить эту игру. Тем не менее, игра оказалась весьма успешной, возможно, благодаря тому, что вышла в том числе и на платформах Xbox360 и PS3.<br />
<br />
== Fallout: New Vegas ==<br />
[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, здесь появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты).<br />
Главным героем является курьер, работающий в конторе "Mohave Express", которого во время доставки посылки с неким платиновым чипом грабят и едва не убивают бандиты под предводительством некоего Бенни, а затем закапывают в неглубокой могиле. К счастью, протагониста оттуда откапывает робот-секьюритрон и относит в ближайшее поселение к доктору Митчеллу. Тот с трудом залечивает герою раны (здесь происходит распределение параметров, навыков и перков), проводит тесты, даёт минимальный набор снаряжения и отправляет на все четыре стороны. Первой задачей становится месть Бенни, а также попытка разобраться, что это за некий платиновый чип и почему он так важен. <br />
Также было выпущено шесть DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal и Courier's Stash. Первые четыре добавляют отдельные области со своими сюжетными линиями (а также побочными заданиями), Gun Runners' Arsenal добавляет нового богатого торговца вместе с уймой нового оружия, а Courier's Stash - по сути даёт игрокам, купившим игру много позже, получить предметы, шедшие в комплекте при предзаказе.<br />
<br />
= Остальные игры =<br />
== Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ==<br />
В 2001 году вышло стратегическое ответвление сериала под названием [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] и игровая общественность моментально разделилась на два непримиримых лагеря. Одни уверены в том, что Fallout Tactics - уникальная вариация на тему [[Jagged Alliance 2]] в мире Fallout, которая позволяет в полной мере насладиться тактическими возможностями боев как в пошаговом, так и в режиме реального времени. Увлекательные миссии, обилие рекрутов, красочная графика - все это было несомненными достоинствами игры. С недостатками, впрочем, так же не поспоришь: игру разрабатывали посторонние люди и, как справедливо замечали многие, они не удосужились как следует проработать игровой мир. В результате многие элементы системы S.P.E.C.I.A.L. в Fallout Tactics оказались просто лишними и не находили применения в реальном игровом процессе. Прохождение было практически абсолютно линейным: в редких случаях можно выбрать очередность заданий, но на деле все сводится к одному и тому же финалу. Да и сам сюжет оказался откровенно слаб и надуман. Многих поклонников ролевого жанра игра разочаровала, но скорее всего речь идет о банальном неприятии каких-либо нововведений в любимой вселенной, потому что проект был вовсе не так плох, как о нем отзываются недоброжелатели. <br />
<br />
== Fallout: Brotherhood of Steel ==<br />
В 2004 году вышла [[Fallout: Brotherhood of Steel]] для платформ Xbox и PS2. Как и в случае с [[Baldur's Gate: Dark Alliance]], речь шла не о том, чтобы развивать игровую вселенную, но о попытке воспользоваться раскрученным именем на новых игровых платформах. Поклонники оригинальной дилогии в большинстве своем восприняли игру резко негативно: она во многом отходит от канонов классической дилогии.<br />
<br />
== Van Buren ==<br />
[[Van Buren]] - кодовое название Fallout 3, над которым работала Black Isle Studios. Но из-за того, что фирма была расформирована, игра так никогда и не была создана. Весной 2007 в сети появилась техническая демо-версия, по которой можно примерно понять как должна была выглядеть новая игра серии по задумке создателей сериала: изометрический вид и полное 3D. Помимо Van Buren, возможно, когда-то разрабатывались, но также были отменены Fallout Tactics 2, Fallout Extreme, Fallout: Brotherhood of Steel 2, но информации об этих проектах крайне мало по причине отмены проектов на ранних этапах разработки (Fallout Tactics 2 не сумел преодолеть даже стадию концепта).<br />
<br />
= Интересные факты =<br />
<br />
С 2004 года Bethesda обладает правами на вселенную Fallout. Но Interplay, которая буквально восстала из мертвых, удалось получить права на создание MMO-игры во вселенной Fallout. Bethesda долгое время выдвигала претензии в адрес Interplay, но на данный момент суд на стороне последних и разработка Project V13, в которой участвует Крис Тейлор, продолжается. Релиз игры ориентировочно намечен на 2012 год: Interplay довольно долго заявляла, что готовится реанимировать все свои известные игровые сериалы. Тем не менее, ни одного крупного релиза от этой конторы до сих пор не последовало и есть все основания полагать, что тяжба вокруг Project V13 является лишь пустым сотрясанием воздуха равно как и все громкие заявления новой Interplay.<br />
<br />
{{fallout}}<br />
<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29365Fallout (серия)2020-12-16T05:56:43Z<p>RaymanM: /* Fallout: New Vegas */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Серия игр<br />
|название = Fallout<br />
|изображение = fallout.jpg<br />
|разработчики = [[Black Isle Studios]], [[Bethesda Softworks]], [[Obsidian Entertainment]], [[Interplay Entertainment]], [[Micro Forté]], [[14 Degrees East]]<br />
|издатели = Interplay Entertainment, Bethesda Softworks<br />
|создатели = Tim Cain, Feargus Urquhart, Chris Avellone, Leonard Boyarsky, Christopher Taylor, Todd Howard<br />
|жанр = [[RPG]], [[strategy]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]], [[PS2]], [[Xbox]], [[PS3]], [[Xbox360]]<br />
|первая игра = [[Fallout]] <br />
|год первой игры = 1997<br />
|последняя игра = [[Fallout: New Vegas]]<br />
|год последней игры = 2010<br />
|сайт = <br />
}}<br />
<br />
Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [[Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. Спустя два года вышло независимое дополнение [[Fallout: New Vegas]], разработанное фирмой [[Obsidian]].<br />
<br />
= Игры серии =<br />
== Fallout: A post nuclear role playing game ==<br />
[[Fallout]] вышел в 1997 году и моментально влюбил в себя всех ценителей серьезных ролевых игр. Игра сочетала в себе великолепный сюжет, продуманный игровой процесс, атмосферный окружающий мир. Главный герой - выходец из Убежища 13, в котором сломалась система очистки воды. Если в кратчайшие сроки не найти запасные детали, то жители Убежища, скорее всего, погибнут. Десятки лет люди не выходили за прочную дверь убежища и никто не знает что именно поджидает там, в большом неизвестном мире, обычного человека с табельным пистолетом и парой обойм в кармане. Хранитель убежища напутствует героя, после чего запирает за ним дверь. Выбора у героя нет... Изучение мира происходит в реальном времени, но бои протекают в пошаговом режиме, что позволяет трезво оценить ситуацию на поле боя и принять важные решения. В большинстве случаев очередную задачу можно решить не только и даже не столько силой оружия: герой может быть умелым вором, хитрым дипломатом или проницательным ученым. У каждого персонажа есть свои достоинства и недостатки, но гибкая ролевая система [[S.P.E.C.I.A.L.]] позволяет добиться успеха практически любым персонажем.<br />
<br />
== Fallout 2 ==<br />
Продолжение вышло спустя всего год после релиза оригинальной игры, но по мнению многих игроков именно [[Fallout 2]] стал самой удачной игрой серии. Главным героем игры на сей раз становится потомок выходца из Убежища 13. Его племя страдает от болезней и голода, что вынуждает старейшину провести отбор в целях поиска потенциального спасителя деревни, в ходе которого герой объявляется Избранным. Вручив ему копье и флягу, старейшина просит героя как можно быстрее найти некое приспособление, позволяющее радикальнейшим образом преобразить мертвую пустыню вокруг деревни. Как и 80 лет назад, у спасителя общины просто нет выбора: он должен взять копье и ступить в огромный мир, в котором его (в лучшем случае) посчитают дикарем... Мир игры стал намного больше, формула трех "У" (убить, украсть, уговорить) стала применяться еще чаще, количество отсылок к массовой культуре просто зашкаливает. Обилие возможностей, еще более проработанный игровой мир, множество ностальгических моментов, напоминающих об оригинальной игре - вот лишь неполный список того, за что игровая общественность обожает Fallout 2.<br />
<br />
== Fallout 3 ==<br />
Продолжение серии пришлось ждать довольно долго: триквел вышел спустя десять лет после релиза Fallout 2. События [[Fallout 3]] происходят на восточном побережье США в округе Колумбия (события первых частей происходили на западном побережье, в Калифорнии). Главный герой игры - ребенок доктора из Убежища 101. Однажды его отец исчезает из Убежища и герой решает отправиться по следам беглеца: ситуация в Убежище сложилась таким образом, что оставаться там уже было просто невозможно. Долгое время Хранителем культивировался миф о том, что никто и никогда не выходил наружу, но герой находит множество свидетельств в пользу той версии, что все было совсем не так... Новая игра серии серьезно отличается от предшественников по всем параметрам: камера теперь расположена преимущественно на манер FPS'ов вместо привычной изометрии, бои происходят в реальном времени (с возможностью включения специального режима V.A.T.S., стрельба в котором требует определенное количество очков действия), оружие со временем ломается. В каком-то смысле Fallout 3 позволяет игроку погрузиться в атмосферу ядерной разрухи гораздо глубже, нежели оригинал. Однако триквел оказался настоящим шоком для многих поклонников серии: уже того лишь факта, что Fallout 3 практически ничто не объединяет с предшественниками, было достаточно, чтобы невзлюбить эту игру. Тем не менее, игра оказалась весьма успешной, возможно, благодаря тому, что вышла в том числе и на платформах Xbox360 и PS3.<br />
<br />
== Fallout: New Vegas ==<br />
[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, здесь появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты).<br />
Также было выпущено шесть DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal и Courier's Stash. Первые четыре добавляют отдельные области со своими сюжетными линиями (а также побочными заданиями), Gun Runners' Arsenal добавляет нового богатого торговца вместе с уймой нового оружия, а Courier's Stash - по сути даёт игрокам, купившим игру много позже, получить предметы, шедшие в комплекте при предзаказе.<br />
<br />
= Остальные игры =<br />
== Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ==<br />
В 2001 году вышло стратегическое ответвление сериала под названием [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] и игровая общественность моментально разделилась на два непримиримых лагеря. Одни уверены в том, что Fallout Tactics - уникальная вариация на тему [[Jagged Alliance 2]] в мире Fallout, которая позволяет в полной мере насладиться тактическими возможностями боев как в пошаговом, так и в режиме реального времени. Увлекательные миссии, обилие рекрутов, красочная графика - все это было несомненными достоинствами игры. С недостатками, впрочем, так же не поспоришь: игру разрабатывали посторонние люди и, как справедливо замечали многие, они не удосужились как следует проработать игровой мир. В результате многие элементы системы S.P.E.C.I.A.L. в Fallout Tactics оказались просто лишними и не находили применения в реальном игровом процессе. Прохождение было практически абсолютно линейным: в редких случаях можно выбрать очередность заданий, но на деле все сводится к одному и тому же финалу. Да и сам сюжет оказался откровенно слаб и надуман. Многих поклонников ролевого жанра игра разочаровала, но скорее всего речь идет о банальном неприятии каких-либо нововведений в любимой вселенной, потому что проект был вовсе не так плох, как о нем отзываются недоброжелатели. <br />
<br />
== Fallout: Brotherhood of Steel ==<br />
В 2004 году вышла [[Fallout: Brotherhood of Steel]] для платформ Xbox и PS2. Как и в случае с [[Baldur's Gate: Dark Alliance]], речь шла не о том, чтобы развивать игровую вселенную, но о попытке воспользоваться раскрученным именем на новых игровых платформах. Поклонники оригинальной дилогии в большинстве своем восприняли игру резко негативно: она во многом отходит от канонов классической дилогии.<br />
<br />
== Van Buren ==<br />
[[Van Buren]] - кодовое название Fallout 3, над которым работала Black Isle Studios. Но из-за того, что фирма была расформирована, игра так никогда и не была создана. Весной 2007 в сети появилась техническая демо-версия, по которой можно примерно понять как должна была выглядеть новая игра серии по задумке создателей сериала: изометрический вид и полное 3D. Помимо Van Buren, возможно, когда-то разрабатывались, но также были отменены Fallout Tactics 2, Fallout Extreme, Fallout: Brotherhood of Steel 2, но информации об этих проектах крайне мало по причине отмены проектов на ранних этапах разработки (Fallout Tactics 2 не сумел преодолеть даже стадию концепта).<br />
<br />
= Интересные факты =<br />
<br />
С 2004 года Bethesda обладает правами на вселенную Fallout. Но Interplay, которая буквально восстала из мертвых, удалось получить права на создание MMO-игры во вселенной Fallout. Bethesda долгое время выдвигала претензии в адрес Interplay, но на данный момент суд на стороне последних и разработка Project V13, в которой участвует Крис Тейлор, продолжается. Релиз игры ориентировочно намечен на 2012 год: Interplay довольно долго заявляла, что готовится реанимировать все свои известные игровые сериалы. Тем не менее, ни одного крупного релиза от этой конторы до сих пор не последовало и есть все основания полагать, что тяжба вокруг Project V13 является лишь пустым сотрясанием воздуха равно как и все громкие заявления новой Interplay.<br />
<br />
{{fallout}}<br />
<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Resident_Evil_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29360Resident Evil (серия)2020-12-15T09:23:40Z<p>RaymanM: /* Resident Evil */</p>
<hr />
<div>{{CC|Сайт [http://www.gamefan.ru/residentevil/ Resident Evil Russia]}}<br />
<br />
'''Resident Evil''' (англ. ''Обитель зла'', вышла под таким названием в США) или '''Biohazard''' (англ. ''Биологическое оружие'', в Японии) — легендарная игровая серия в жанре [[survival horror]]. Отличия у игр есть не только в названиях (а по сути — просто регионах), но и в некоторых деталях самих игр, таких как наборы оружия/предметов, разные режимы игры и т. д.<br />
<br />
Из простой игры (первая часть которой увидела свет в 1996 году), серия Resident Evil превратилась в крупную торговую марку. По мотивам игры, снимают фильмы и мультфильмы, пишут книги и рисуют комиксы, создают разного рода коллекционные вещи для фанатов, такие как фигурки персонажей, кружки, майки, брелоки и многое другое.<br />
<br />
Именно игровая серия Resident Evil возвела жанр survival horror в тот ранг популярности, на котором он находится и по сей день. Отличный продолжатель дела игр ''[[Alone in the Dark]]''.<br />
<br />
== Хронология Resident Evil ==<br />
Возможно этот раздел ещё немного расширится, и будет дана более подробная информация. История написана в такой последовательности: ''Resident Evil Zero'' — ''Resident Evil'' — ''Resident Evil 3: Nemesis'' — ''Resident Evil 2'' — ''Resident Evil 3: Nemesis'' — ''Resident Evil Code: Veronica''. Сюжеты и истории следующих проектов в историю не включены: ''Resident Evil: Survivor'', ''Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica'', ''Resident Evil Gaiden'', ''Resident Evil: Dead Aim'', ''Resident Evil Outbreak'', ''Resident Evil Outbreak File #2'', и некоторых других.<br />
<br />
=== Resident Evil Zero ===<br />
Итак, с чего всё началось? А началось всё со злоключений молодого рекрута, из полицейского спецподразделения S.T.A.R.S., по имени Ребекка Чемберс (Rebecca Chambers). Впервые её можно было увидеть в ''Resident Evil'' в сценарии за Криса Редфилда (Chris Redfield). Так вот, события ''Resident Evil Zero'' берут начало в лесах близ Ракун-Сити (Raccoon City). Специальный отряд S.T.A.R.S., а точнее одна из его групп — Bravo, отправляется расследовать череду жестоких убийств в окрестностях Ракун Сити. Прибыв в пункт назначения, отряд обнаруживает разбившийся грузовик, а в нём, трупы людей. И тут выясняется, что один из заключённых, которого и этапировали на этом грузовике, бежал. Имя беглеца — Билли Коэн (Billy Coen). Отряд решает разделиться и найти его. Вскоре Ребекка находит поезд и решает его обследовать. Оказывается этот поезд был атакован одним из основателей корпорации Амбрелла (Umbrella Corporation), доктором Джеймсом Маркусом (Dr. James Marcus), давно считавшегося погибшим. Маркус-то и впрямь погиб, только вот, мутировавшая пиявка, над которыми он экспериментировал с применением Т-вируса (T-Virus), дала ему не только жизнь, но и полный контроль над такими же пиявкам (на редкость мерзкие твари), а так же молодость и нечеловеческие способности. Маркус конечно же хочет отомстить всему миру, но больше всего он хочет убить Спенсера (Ozwell E. Spencer, он заказал убийство Маркуса) и двух его палачей — капитана отряда S.T.A.R.S. Альберта Вескера (Albert Wesker) и доктора Уильяма Биркина (Dr. William Birkin). Позже Ребекка находит Билли и они объединяют свои силы для выживания и последующей борьбы против Маркуса и детищ Амбреллы. По пути парочка повстречается с результатами экспериментов "корпорации зла", облазит её тренировочный центр вдоль и поперёк вместе с лабораториями и ближайшим окружением. Конечно же, наши герои всех врагов побеждают. Заканчивается всё сценой прощания на холме около особняка Спенсера, где и будут происходить события первой номерной части. Ребекка бежит туда (т.к. ранее поступил приказ это сделать, а человек она подневольный), а Билли удаляется в неизвестном направлении. И здесь начинается …<br />
<br />
=== Resident Evil ===<br />
Бойцы из S.T.A.R.S. отряда Alpha, отправляются на поиски своих пропавших коллег из Bravo. Вскоре они обнаруживают пропавший вертолёт и чью-то откушенную руку. Внезапно на них нападает стая бешеных собак и убивает одного из членов S.T.A.R.S. — Джозефа Фроста (Joseph Frost). Увидев происходящее, пилот вертолёта Брэд Викерс (Brad Vickers) бросает своих коллег, чтобы спасти себя любимого. В результате Джилл Валентайн (Jill Valentine), Альберт Вескер, Крис Рэдфилд и Бэрри Бартон (Barry Burton) вынуждены искать убежище особняке Спенсера, находящемся поблизости. Вскоре пропадает капитан Вескер, и спецназовцы начинают самостоятельно исследовать особняк. В особняке Крис и Джил находят членов отряда Bravo: мёртвого Кеннета Салливана (Kenneth J. Sullivan), Фореста Спейера (Forest Speyer) и умирающего Ридчарда Эйкена (Richard Aiken), а также (только в компании за Криса) - медсестру Ребекку. Спустя какое-то время обнаруживается выживший капитан отряда Bravo Энрико Марини (Enrico Marini). Он говорит, что в S.T.A.R.S. действует предатель, но перед тем как назвать его имя, Энрико падает замертво, будучи застреленным неизвестным. По ходу событий мы узнаем, что под особняком находится секретная лаборатория корпорации Umbrella, и капитан Вескер заманивает туда членов S.T.A.R.S., чтобы испытать на них действие Т-вируса, собрать данные о том, насколько имеющиеся "образцы" мутировавших тварей эффективны в бою, и заодно прихватить себе образец данного вируса. Центральным проектом в этой лаборатории было сверх существо с кодовым именем Тиран (Tyrant). Так же, Вескер путём шантажа, заставил Бэрри Бартона действовать против Джилл и Криса. Перед развязкой Вескер нарочно вводит себе Т-вирус и провоцирует Тирана атаковать себя (зная, что обязательно вернётся после смерти), тем самым, сымитировав собственную гибель. Бойцам из S.T.A.R.S. удаётся уничтожить Тирана и убежать из особняка, попутноуничтожив его. Из жилища Спенсера выбрались живыми Джилл, Крис, Бэрри, Брэд и Ребекка.<br />
<br />
Сразу после прибытия в Ракун-Сити, бойцы S.T.A.R.S обнародовали всю правду об Umbrella. Но успеха они не добились — никто им не поверил, а в полиции это дело немедленно закрыли. Umbrella подкупает шефа полиции Брайна Айронса (Brian Irons) и настаивает, чтобы этот инцидент замяли как можно быстрее. Понимая, что в городе, контролируемом самой Umbrella, успеха добиться невозможно, Крис и Бэрри уезжают в Европу, чтобы прижать Umbrella с тыла. В городе остаются Джилл и Брэд. Что стало с Ребеккой - неизвестно.<br />
<br />
Тем временем в скрытой уже под Ракун-Сити лабораторией корпорации, доктор Биркин разрабатывает новый вирус — Г (G-Virus). Umbrella узнаёт, что Биркин готовит новое биооружие и посылает спецназовца Ханка (HUNK) с отрядом добыть Г-вирус. К несчастью, солдафоны открыли огонь на поражение и смертельно ранили учёного, забрав у него образец вируса. Перед смертью несчастный вводит себе вирус, и мутация не заставляет себя долго ждать. Мутировавший Биркин, круша всё на своём пути, догоняет спецотряд и зверски убивает их, попутно кормясь Г-вирусом и разбрасывая образцы направо и налево. В результате, крысы из канализации начинают медленно, но верно разносить Г-вирус по Ракун-Сити. Каким-то чудом Ханку всё же удаётся уцелеть после атаки Биркина, и он возвращается в Umbrella с образцом Г-вируса. После этого начинается…<br />
<br />
=== Resident Evil 3: Nemesis ===<br />
Итак, крысы разнесли вирус по городу, и теперь он наводнён зомби. Джилл и Брэд объединяют свои силы, чтобы покинуть его как можно скорее. К сожалению, Umbrella не хочет так просто отпускать членов S.T.A.R.S., и посылает в Ракун-Сити своё самое мощное оружие — существо по имени Nemesis (Возмездие). В отличии от Тиранов, Немезис наделён интеллектом, небывалой ловкостью и живучестью. У него лишь одна задача — уничтожить всех членов S.T.A.R.S. Очень скоро Немезис убивает Брэда и начинает свою охоту за Джилл. Чтобы показаться невинной жертвой, Umbrella посылает в город спецотряд с целью зачистки города от зомби и спасения мирных жителей. Конечно, на деле всё совсем не так. Глава этого спецотряда Николай Зиновьев (Nicholai Ginovaef), на самом деле послан в Ракун-Сити, чтобы замести все следы Umbrella и уничтожить свидетелей, в том числе и своих подчинённых. Джилл очень вовремя объединяет свои силы с членом этого спецотряда Карлосом Оливьера (Carlos Oliveira). Вместе они противостоят не только Николаю, но и Немезису. Но случается непредвиденное — Немезис атакует Джилл и заражает её вирусом. Джилл теряет сознание на 24 часа. Начинается…<br />
<br />
=== Resident Evil 2 ===<br />
В город прибывает молодая девушка Клэр Редфилд (Claire Redfield). Она ищет своего пропавшего брата Криса, но вместо этого находит кучу зомби и новичка-полицейского Леона Скотта Кеннеди (Leon Scott Kennedy). Вместе с Леоном, Клэр ищет убежище в полицейском участке Ракун-Сити. Правда вот Umbrella не дремлет. В полицейский участок засылается улучшеная модель Тирана с целями добыть Г-вирус и уничтожить Клэр и Леона. В участке Клэр встречает девочку по имени Шерри Биркин (Sherry Birkin). Леон же встречается с загадочной девушкой по имени Эйда Вонг (Ada Wong). Эйда была девушкой некого Джона, который работал в особняке Спенсера до биокатастрофы. Джон пропал и единственная ниточка ведущая к нему — молодой репортёр по имени Бен Бертолуччи (Ben Bertolucci). Так получилось, что Бен сидит в камере полицейского участка, по которому и гуляют Леон с Клэр. Бен утверждает, что ничего не знает об участи Джона, но вместо этого говорит, как можно покинуть полицейский участок. К сожалению, пока наши друзья ищут выход из этого мутагенного кошмара, мутировавший Биркин убивает Бена. В это время, Клэр встречает шефа Айронса и узнаёт, что через него Umbrella контролировала все дела и архивы полицейского департамента Ракун-Сити, тем самым не давая возможности прикрыть её тёмные делишки. Во время разговора, Айронс был атакован Биркином и убит. Леон, Клэр, Эйда и Шерри (маленькая девочка, дочь Биркина) решают бежать из участка через канализационную систему. Там же, Клэр теряет Шерри, после чего встречает жену Биркина — Аннет (Dr. Annette Birkin). Аннет говорит, что в кулоне, который носит Шерри на шее, находится образец Г-вируса (на деле оказывается, что засланному Тирану тоже крайне необходим этот кулон). В конце концов, Клэр находит Шерри, но та заражена Г-вирусом. Клэр отправляется в подземную лабораторию Биркина искать противоядие. Тем временем Леон узнает, что Эйда агент некой неизвестной организации (она работает на Вескера), прибывшая сюда за Г-вирусом, и пытается выяснить с ней отношения, но не успевает — Тиран атакует Эйду и смертельно ранит её. Во время боя с Эйдой, Тиран повреждает систему самоуничтожения лаборатории, и та включается сама собой. Леон спешит к нижнему уровню лаборатории, чтобы подготовить поезд и убраться из Ракун-Сити. На его пути встаёт Тиран, но внезапно появившаяся Эйда кидает ему ракетницу, и Леон разносит Тирана в пух и прах. В это время Клэр находит противоядие для Шерри и становится свидетелем ужасной сцены — ещё более окрепчавший Биркин убивает Аннет — свою жену. Клэр спешит к поезду и встречается там с Леоном и Шерри. На поезд пробирается окончательно мутировавший Биркин. Ребята дают ему бой, и включают в поезде систему самоуничтожения. Компания покидает поезд, Биркин находящийся на нем во время взрыва погибает. Вместе они покидают Ракун-Сити. Шерри получила противоядие и Клэр оставляет Леона с Шерри и отправляется в Европу искать Криса. Леон и Шерри успешно покидают город. Позже Шерри попадает в руки Альберта Вескера.<br />
<br />
=== Resident Evil 3: Nemesis ===<br />
Джилл находится без сознания, и Карлос отправляется на поиски противоядия в ближайший госпиталь. Там он встречается с одним из членов спецотряда. Тот говорит, что в отряде предатель (Николай), но внезапно взорвавшаяся бомба убивает свидетеля. Карлосу удается получить противоядие, однако когда он спускается на первый этаж госпиталя, то видит, что кругом всё заминировано. Чудом ему удаётся покинуть госпиталь до взрыва. Он относит противоядие Джилл и вместе они продолжают искать выход из города. Им постоянно мешают Николай и монстр Немезис. В конце концов они добираются до заброшенной фабрики, где появляется возможность улететь на вертолёте. К сожалению правительство США уже узнало о событиях в Ракун-Сити и решает уничтожить город тактическим ядерным оружием. Как будто все беды мира свалились сегодня на Джилл — Николай похищает последний вертолёт и открывает по ней огонь. Ей ничего не остаётся, как дать ему бой и уничтожить вертолёт вместе с Николаем. Окончательно мутировавший Немезис также не дремлет. Он пытается завершить свою миссию — уничтожить S.T.A.R.S. Но Джилл девушка не из робкого десятка — не долго думая, разносит беднягу монстра из огромных размеров экспериментального лазера. Карлос вместе с героиней бегут к вертолётной площадке и там их встречает старый друг — Бэрри Бартон. Втроём они покидают город, став свидетелем его уничтожения. Несколько месяцев спустя начинается ….<br />
<br />
=== Resident Evil Code: Veronica ===<br />
Клэр узнаёт, что Крис успел побывать во Франции и нашел там филиал Umbrella. Она проникает туда, но к сожалению её попытка не увенчалась успехом — Клэр схвачена и отправлена на отдалённый остров-тюрьму. Внезапно на остров нападает неизвестная группа вояк и уничтожает все военные силы. В ходе этой военной операции, был выпущен экспериментальный вирус Т-Вероника (T-Veronica virus), который разрабатывался на острове. Охранник тюрьмы выпускает Клэр на свободу, но говорит, что у неё нет никаких шансов покинуть проклятое место живой. Вскоре Клэр встречается с одним из заключенных по имени Стив Бёрнсайд (Steve Burnside). Тот говорит, что неподалёку есть аэропорт, и им следует как можно быстрее его разыскать и покинуть это место. По ходу дела Клэр встречается с хозяином этой базы Альфредом Эшфордом (Alfred Ashford). Он уверен, что именно Клэр заманила сюда людей, которые атаковали базу и пытается её убить. Теперь Клэр надо думать ни только о монстрах, но и об обезумевшем Альфреде. Через какое-то время, девушка встречает Вескера. Вескер полностью изменён Т-вирусом внутренне, но нисколько не изменился внешне. Получив чудовищную физическую силу, он пытается убить Клэр, но потом понимает, что она может помочь ему заманить сюда Криса. Далее мы узнаем, что у Альфреда есть сестра — Алексия (Alexia Ashford). Их отец, Александр (Alexander Ashford), разработал вирус Т-Вероника названный в честь его выдающегося потомка. Альфред и Алексия испытывают этот вирус на Александре, и в результате на свет появляется существо по имени Носферату (Nosferatu). Его запирают в подземелье на Арктической базе Эшфордов. Дальше Алексия использует вирус на себе, и говорит брату, что ей необходимо пролежать в крио-сне 15 лет — таков инкубационный период вируса. Во время отсутствия сестры, у Альфреда начинает развиваться раздвоение личности. Это как раз таки и обнаруживают Клэр со Стивом. Альфред думает, что он и Алексия и Альфред. Когда он понимает, что болен, то в панике включает систему самоуничтожения, и главным героям чудом удаётся бежать с острова на грузовом самолёте. Борцы с зомби прибывают на Антарктическую базу, которая по совместительству ещё и является секретной лабораторией Эшфордов. Тут ребята дают бой ни только Альфреду, но и мутировавшему Александру. Перед смертью Альфред открывает капсулу, в которй спит Алексия и освобождает её. Увидев, что ее брата убили, Алексия атакует пытающихся убежать с базы Клэр со Стивом.<br />
<br />
Действие переносится на остров, к Крису. Наш бравый герой прибывает на остров, где побывала его сестрица, но к своему сожалению узнаёт, что она его уже покинула. Крис ищет выход с острова, но вместо этого находит своего бывшего капитана — Вескера. Понятное дело, что бывший командир сразу начал медленно но верно избивать бывшего коллегу, почти убивая Криса. Но вдруг включается монитор на стене лаборатории, и на нём появляется проснувшаяся Алексия. Вескер обрадовавшись возможности добыть образец вируса, оставляет Криса и отправился в Антарктику. За ним последовал и Крис. Прибыв туда, Крис находит Клэр и их сразу же атакует Алексия. Крис и Клэр разделяются — Клэр идёт искать Стива, а Крис остаётся разбираться с Вескером и Алексией. К сожалению Стива заразили Т-Вероникой, и теперь он пытается убить Клэр, но в последний момент останавливается и даже защищает её от монстра, правда ценой собственной жизни — Стив погибает. В это время, с огоньком в глазах, к Алексии несётся Вескер и требует, чтобы она покинула вместе с ним это место и чтобы они уплыли на его подводное лодке. Алексия сопротивляется и даёт бой Вескеру. Вескер поняв, что он не ровня девушке, оставил её для Криса. Позже Крис находит Клэр, но неожиданно их атакует Алексия. Крис недолго думая, разносит Алексию из экспериментального рэйлгана. Тут как всегда включается система самоуничтожения а Клэр похищает Вескер. Крис требует капитана отпустить девушку, что тот и делает. Вескер говорит, что у него есть всё что нужно. Несмотря на то, что Крис прижал Алексию, у Вескера есть Стив, в теле которого всё ещё находится живой Т-Вероника вирус. Итак, Клэр бежит готовить самолёт к отлёту, а Крис сражается с Вескером ещё раз. Чудом Крису удаётся бежать, а Вескер кричит ему вслед, что они ещё встретятся. Клэр и Крис покидают базу, которая сразу же взрывается. Вескер же уплывает вместе с образцом Т-Вероника на своей субмарине. Теперь у него есть все образцы вирусов: прародитель, Т-вирус, Г-вирус и Т-Вероника вирус.<br />
<br />
== Игры серии ==<br />
{| class="wikitable" style="font-size:90%"<br />
!width="180"|Название<br />
!width="5"|Год выхода<br />
!width="80"|Оригинальная платформа<br />
!width="150"|Порты и римейки<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil]]'' || 1996 || [[PlayStation]] ||[[Персональный компьютер|ПК]], [[Sega Saturn]], [[Nintendo GameCube|GameCube]], Мобильный телефон, [[Nintendo DS]]<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 2]]'' || 1998 || PlayStation ||ПК, [[Game.com]], [[Nintendo 64]], [[Dreamcast]], GameCube<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 3: Nemesis]]'' || 1999 || PlayStation ||ПК, Dreamcast, GameCube<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Survivor]]'' || 2000 || PlayStation || ПК<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Code: Veronica]]'' || 2000 || Dreamcast ||[[PlayStation 2]], GameCube<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica]]'' || 2001 || [[Игровой автомат]] || PlayStation 2<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Gaiden]]'' || 2001 || [[Game Boy Color]] || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Zero]]'' || 2002 || GameCube || [[Wii]]<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Outbreak]]'' || 2003 || PlayStation 2 || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Dead Aim]]'' || 2003 || PlayStation 2 || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Outbreak File #2]]'' || 2004 || PlayStation 2 || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 4]]'' || 2005 || GameCube || ПК, PlayStation 2, Wii, Мобильный телефон<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: The Missions]]'' || 2005 || Мобильный телефон || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Confidential Report]]'' || 2006 || Мобильный телефон || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: The Umbrella Chronicles]]'' || 2007 || Wii || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Genesis]]'' || 2007 || Мобильный телефон || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 5]]'' || 2009 || [[Playstation 3]], [[Xbox 360]] || ПК<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: The Darkside Chronicles]]'' || 2009 || Wii || Нет<br />
|}<br />
<br />
== Примечание ==<br />
В данной статье использовалась информация сайта '''Resident Evil Russia''' http://www.gamefan.ru/residentevil/ с разрешения администрации.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.residentevilforever.ru/ Ещё один фан-сайт] {{ref-ru}}<br />
<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Resident_Evil_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&diff=29359Resident Evil (серия)2020-12-15T09:17:44Z<p>RaymanM: /* Resident Evil Zero */</p>
<hr />
<div>{{CC|Сайт [http://www.gamefan.ru/residentevil/ Resident Evil Russia]}}<br />
<br />
'''Resident Evil''' (англ. ''Обитель зла'', вышла под таким названием в США) или '''Biohazard''' (англ. ''Биологическое оружие'', в Японии) — легендарная игровая серия в жанре [[survival horror]]. Отличия у игр есть не только в названиях (а по сути — просто регионах), но и в некоторых деталях самих игр, таких как наборы оружия/предметов, разные режимы игры и т. д.<br />
<br />
Из простой игры (первая часть которой увидела свет в 1996 году), серия Resident Evil превратилась в крупную торговую марку. По мотивам игры, снимают фильмы и мультфильмы, пишут книги и рисуют комиксы, создают разного рода коллекционные вещи для фанатов, такие как фигурки персонажей, кружки, майки, брелоки и многое другое.<br />
<br />
Именно игровая серия Resident Evil возвела жанр survival horror в тот ранг популярности, на котором он находится и по сей день. Отличный продолжатель дела игр ''[[Alone in the Dark]]''.<br />
<br />
== Хронология Resident Evil ==<br />
Возможно этот раздел ещё немного расширится, и будет дана более подробная информация. История написана в такой последовательности: ''Resident Evil Zero'' — ''Resident Evil'' — ''Resident Evil 3: Nemesis'' — ''Resident Evil 2'' — ''Resident Evil 3: Nemesis'' — ''Resident Evil Code: Veronica''. Сюжеты и истории следующих проектов в историю не включены: ''Resident Evil: Survivor'', ''Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica'', ''Resident Evil Gaiden'', ''Resident Evil: Dead Aim'', ''Resident Evil Outbreak'', ''Resident Evil Outbreak File #2'', и некоторых других.<br />
<br />
=== Resident Evil Zero ===<br />
Итак, с чего всё началось? А началось всё со злоключений молодого рекрута, из полицейского спецподразделения S.T.A.R.S., по имени Ребекка Чемберс (Rebecca Chambers). Впервые её можно было увидеть в ''Resident Evil'' в сценарии за Криса Редфилда (Chris Redfield). Так вот, события ''Resident Evil Zero'' берут начало в лесах близ Ракун-Сити (Raccoon City). Специальный отряд S.T.A.R.S., а точнее одна из его групп — Bravo, отправляется расследовать череду жестоких убийств в окрестностях Ракун Сити. Прибыв в пункт назначения, отряд обнаруживает разбившийся грузовик, а в нём, трупы людей. И тут выясняется, что один из заключённых, которого и этапировали на этом грузовике, бежал. Имя беглеца — Билли Коэн (Billy Coen). Отряд решает разделиться и найти его. Вскоре Ребекка находит поезд и решает его обследовать. Оказывается этот поезд был атакован одним из основателей корпорации Амбрелла (Umbrella Corporation), доктором Джеймсом Маркусом (Dr. James Marcus), давно считавшегося погибшим. Маркус-то и впрямь погиб, только вот, мутировавшая пиявка, над которыми он экспериментировал с применением Т-вируса (T-Virus), дала ему не только жизнь, но и полный контроль над такими же пиявкам (на редкость мерзкие твари), а так же молодость и нечеловеческие способности. Маркус конечно же хочет отомстить всему миру, но больше всего он хочет убить Спенсера (Ozwell E. Spencer, он заказал убийство Маркуса) и двух его палачей — капитана отряда S.T.A.R.S. Альберта Вескера (Albert Wesker) и доктора Уильяма Биркина (Dr. William Birkin). Позже Ребекка находит Билли и они объединяют свои силы для выживания и последующей борьбы против Маркуса и детищ Амбреллы. По пути парочка повстречается с результатами экспериментов "корпорации зла", облазит её тренировочный центр вдоль и поперёк вместе с лабораториями и ближайшим окружением. Конечно же, наши герои всех врагов побеждают. Заканчивается всё сценой прощания на холме около особняка Спенсера, где и будут происходить события первой номерной части. Ребекка бежит туда (т.к. ранее поступил приказ это сделать, а человек она подневольный), а Билли удаляется в неизвестном направлении. И здесь начинается …<br />
<br />
=== Resident Evil ===<br />
Бойцы из S.T.A.R.S. отряда Alpha, отправляются на поиски своих пропавших коллег из Bravo. Вскоре они обнаруживают пропавший вертолёт и чью-то откушенную руку. Внезапно на них нападает группа церберов и убивает одного из членов S.T.A.R.S. — Джозефа Фроста (Joseph Frost). Увидев происходящее, пилот вертолёта Брэд Викерс (Brad Vickers) бросает своих коллег, чтобы спасти себя любимого. В результате Джилл Валентайн (Jill Valentine), Альберт Вескер, Крис Рэдфилд и Бэрри Бартон (Barry Burton) вынуждены искать убежище в близлежащем особняке Спенсера. Вскоре пропадает капитан Вескер, и ребята начинают самостоятельно исследовать особняк. В особняке Крис и Джил находят членов отряда Bravo: мёртвого Кеннета Салливана (Kenneth J. Sullivan), Фореста Спейера (Forest Speyer) и умирающего Ридчарда Эйкена (Richard Aiken). Спустя какое-то время, Джилл и Крис обнаруживают выжившего капитана отряда Bravo Энрико Марини (Enrico Marini). Энрико говорит, что в S.T.A.R.S. действует предатель, но перед тем как назвать его имя, Энрико падает замертво, будучи застреленным неизвестным. По ходу событий мы узнаем, что под особняком находится секретная лаборатория Umbrella, и капитан Вескер заманивает туда членов S.T.A.R.S., чтобы испытать на них действие Т-вируса и заодно прихватить себе образец этого вируса. Центральным проектом в этой лаборатории было сверх существо с кодовым именем Тиран (Tyrant). Так же, Вескер путём шантажа, заставил Бэрри Бартона действовать против Джилл и Криса. Перед развязкой Вескер нарочно вводит себе Т-вирус и провоцирует Тирана атаковать себя (он знает, что обязательно вернётся после смерти), тем самым, сымитировав собственную гибель. Бойцам из S.T.A.R.S. удаётся уничтожить Тирана и убежать из особняка, попутно уничтожив его. Из жилища Спенсера выбрались живыми Джилл, Крис, Бэрри, Брэд и Ребекка.<br />
<br />
Сразу после прибытия в Ракун-Сити, бойцы S.T.A.R.S обнародовали всю правду об Umbrella. Успеха они не добились — никто им не поверил, а в полиции это дело немедленно закрыли. Umbrella подкупает шефа полиции Брайна Айронса (Brian Irons) и настаивает, чтобы этот инцидент замяли как можно быстрее. Понимая, что в городе, контролируемом самой Umbrella, успеха добиться невозможно, Крис и Бэрри уезжают в Европу, чтобы прижать Umbrella с тыла. В городе остаётся Джилл и Брэд. Что стало с Ребеккой неизвестно.<br />
<br />
Тем временем в скрытой под Ракун-Сити лабораторией корпорации, доктор Биркин разрабатывает новый вирус — Г (G-Virus). Umbrella узнаёт, что Биркин готовит новое биооружие и посылает спецназовца Ханка (HUNK) с отрядом добыть Г-вирус. К несчастью, солдафоны открыли огонь на поражение и смертельно ранили Биркина, забрав у него образец вируса. Перед смертью несчастный вводит себе вирус, и мутация не заставляет себя долго ждать. Мутировавший Биркин, круша всё на своём пути, догоняет спецотряд и убивает их, попутно кормясь Г-вирусом и разбрасывая образцы направо и налево. В результате, крысы из канализации начинают медленно, но верно разносить Г-вирус по Ракун-Сити. Каким-то чудом Ханку всё же удаётся уцелеть после атаки Биркина, и он возвращается в Umbrella с образцом Г-вируса. Начинается…<br />
<br />
=== Resident Evil 3: Nemesis ===<br />
Итак, крысы разнесли вирус по городу, и теперь он наводнён зомби. Джилл и Брэд объединяют свои силы, чтобы покинуть его как можно скорее. К сожалению, Umbrella не хочет так просто отпускать членов S.T.A.R.S., и посылает в Ракун-Сити своё самое мощное оружие — существо по имени Nemesis (Возмездие). В отличии от Тиранов, Немезис наделён интеллектом, небывалой ловкостью и живучестью. У него лишь одна задача — уничтожить всех членов S.T.A.R.S. Очень скоро Немезис убивает Брэда и начинает свою охоту за Джилл. Чтобы показаться невинной жертвой, Umbrella посылает в город спецотряд с целью зачистки города от зомби и спасения мирных жителей. Конечно, на деле всё совсем не так. Глава этого спецотряда Николай Зиновьев (Nicholai Ginovaef), на самом деле послан в Ракун-Сити, чтобы замести все следы Umbrella и уничтожить свидетелей, в том числе и своих подчинённых. Джилл очень вовремя объединяет свои силы с членом этого спецотряда Карлосом Оливьера (Carlos Oliveira). Вместе они противостоят не только Николаю, но и Немезису. Но случается непредвиденное — Немезис атакует Джилл и заражает её вирусом. Джилл теряет сознание на 24 часа. Начинается…<br />
<br />
=== Resident Evil 2 ===<br />
В город прибывает молодая девушка Клэр Редфилд (Claire Redfield). Она ищет своего пропавшего брата Криса, но вместо этого находит кучу зомби и новичка-полицейского Леона Скотта Кеннеди (Leon Scott Kennedy). Вместе с Леоном, Клэр ищет убежище в полицейском участке Ракун-Сити. Правда вот Umbrella не дремлет. В полицейский участок засылается улучшеная модель Тирана с целями добыть Г-вирус и уничтожить Клэр и Леона. В участке Клэр встречает девочку по имени Шерри Биркин (Sherry Birkin). Леон же встречается с загадочной девушкой по имени Эйда Вонг (Ada Wong). Эйда была девушкой некого Джона, который работал в особняке Спенсера до биокатастрофы. Джон пропал и единственная ниточка ведущая к нему — молодой репортёр по имени Бен Бертолуччи (Ben Bertolucci). Так получилось, что Бен сидит в камере полицейского участка, по которому и гуляют Леон с Клэр. Бен утверждает, что ничего не знает об участи Джона, но вместо этого говорит, как можно покинуть полицейский участок. К сожалению, пока наши друзья ищут выход из этого мутагенного кошмара, мутировавший Биркин убивает Бена. В это время, Клэр встречает шефа Айронса и узнаёт, что через него Umbrella контролировала все дела и архивы полицейского департамента Ракун-Сити, тем самым не давая возможности прикрыть её тёмные делишки. Во время разговора, Айронс был атакован Биркином и убит. Леон, Клэр, Эйда и Шерри (маленькая девочка, дочь Биркина) решают бежать из участка через канализационную систему. Там же, Клэр теряет Шерри, после чего встречает жену Биркина — Аннет (Dr. Annette Birkin). Аннет говорит, что в кулоне, который носит Шерри на шее, находится образец Г-вируса (на деле оказывается, что засланному Тирану тоже крайне необходим этот кулон). В конце концов, Клэр находит Шерри, но та заражена Г-вирусом. Клэр отправляется в подземную лабораторию Биркина искать противоядие. Тем временем Леон узнает, что Эйда агент некой неизвестной организации (она работает на Вескера), прибывшая сюда за Г-вирусом, и пытается выяснить с ней отношения, но не успевает — Тиран атакует Эйду и смертельно ранит её. Во время боя с Эйдой, Тиран повреждает систему самоуничтожения лаборатории, и та включается сама собой. Леон спешит к нижнему уровню лаборатории, чтобы подготовить поезд и убраться из Ракун-Сити. На его пути встаёт Тиран, но внезапно появившаяся Эйда кидает ему ракетницу, и Леон разносит Тирана в пух и прах. В это время Клэр находит противоядие для Шерри и становится свидетелем ужасной сцены — ещё более окрепчавший Биркин убивает Аннет — свою жену. Клэр спешит к поезду и встречается там с Леоном и Шерри. На поезд пробирается окончательно мутировавший Биркин. Ребята дают ему бой, и включают в поезде систему самоуничтожения. Компания покидает поезд, Биркин находящийся на нем во время взрыва погибает. Вместе они покидают Ракун-Сити. Шерри получила противоядие и Клэр оставляет Леона с Шерри и отправляется в Европу искать Криса. Леон и Шерри успешно покидают город. Позже Шерри попадает в руки Альберта Вескера.<br />
<br />
=== Resident Evil 3: Nemesis ===<br />
Джилл находится без сознания, и Карлос отправляется на поиски противоядия в ближайший госпиталь. Там он встречается с одним из членов спецотряда. Тот говорит, что в отряде предатель (Николай), но внезапно взорвавшаяся бомба убивает свидетеля. Карлосу удается получить противоядие, однако когда он спускается на первый этаж госпиталя, то видит, что кругом всё заминировано. Чудом ему удаётся покинуть госпиталь до взрыва. Он относит противоядие Джилл и вместе они продолжают искать выход из города. Им постоянно мешают Николай и монстр Немезис. В конце концов они добираются до заброшенной фабрики, где появляется возможность улететь на вертолёте. К сожалению правительство США уже узнало о событиях в Ракун-Сити и решает уничтожить город тактическим ядерным оружием. Как будто все беды мира свалились сегодня на Джилл — Николай похищает последний вертолёт и открывает по ней огонь. Ей ничего не остаётся, как дать ему бой и уничтожить вертолёт вместе с Николаем. Окончательно мутировавший Немезис также не дремлет. Он пытается завершить свою миссию — уничтожить S.T.A.R.S. Но Джилл девушка не из робкого десятка — не долго думая, разносит беднягу монстра из огромных размеров экспериментального лазера. Карлос вместе с героиней бегут к вертолётной площадке и там их встречает старый друг — Бэрри Бартон. Втроём они покидают город, став свидетелем его уничтожения. Несколько месяцев спустя начинается ….<br />
<br />
=== Resident Evil Code: Veronica ===<br />
Клэр узнаёт, что Крис успел побывать во Франции и нашел там филиал Umbrella. Она проникает туда, но к сожалению её попытка не увенчалась успехом — Клэр схвачена и отправлена на отдалённый остров-тюрьму. Внезапно на остров нападает неизвестная группа вояк и уничтожает все военные силы. В ходе этой военной операции, был выпущен экспериментальный вирус Т-Вероника (T-Veronica virus), который разрабатывался на острове. Охранник тюрьмы выпускает Клэр на свободу, но говорит, что у неё нет никаких шансов покинуть проклятое место живой. Вскоре Клэр встречается с одним из заключенных по имени Стив Бёрнсайд (Steve Burnside). Тот говорит, что неподалёку есть аэропорт, и им следует как можно быстрее его разыскать и покинуть это место. По ходу дела Клэр встречается с хозяином этой базы Альфредом Эшфордом (Alfred Ashford). Он уверен, что именно Клэр заманила сюда людей, которые атаковали базу и пытается её убить. Теперь Клэр надо думать ни только о монстрах, но и об обезумевшем Альфреде. Через какое-то время, девушка встречает Вескера. Вескер полностью изменён Т-вирусом внутренне, но нисколько не изменился внешне. Получив чудовищную физическую силу, он пытается убить Клэр, но потом понимает, что она может помочь ему заманить сюда Криса. Далее мы узнаем, что у Альфреда есть сестра — Алексия (Alexia Ashford). Их отец, Александр (Alexander Ashford), разработал вирус Т-Вероника названный в честь его выдающегося потомка. Альфред и Алексия испытывают этот вирус на Александре, и в результате на свет появляется существо по имени Носферату (Nosferatu). Его запирают в подземелье на Арктической базе Эшфордов. Дальше Алексия использует вирус на себе, и говорит брату, что ей необходимо пролежать в крио-сне 15 лет — таков инкубационный период вируса. Во время отсутствия сестры, у Альфреда начинает развиваться раздвоение личности. Это как раз таки и обнаруживают Клэр со Стивом. Альфред думает, что он и Алексия и Альфред. Когда он понимает, что болен, то в панике включает систему самоуничтожения, и главным героям чудом удаётся бежать с острова на грузовом самолёте. Борцы с зомби прибывают на Антарктическую базу, которая по совместительству ещё и является секретной лабораторией Эшфордов. Тут ребята дают бой ни только Альфреду, но и мутировавшему Александру. Перед смертью Альфред открывает капсулу, в которй спит Алексия и освобождает её. Увидев, что ее брата убили, Алексия атакует пытающихся убежать с базы Клэр со Стивом.<br />
<br />
Действие переносится на остров, к Крису. Наш бравый герой прибывает на остров, где побывала его сестрица, но к своему сожалению узнаёт, что она его уже покинула. Крис ищет выход с острова, но вместо этого находит своего бывшего капитана — Вескера. Понятное дело, что бывший командир сразу начал медленно но верно избивать бывшего коллегу, почти убивая Криса. Но вдруг включается монитор на стене лаборатории, и на нём появляется проснувшаяся Алексия. Вескер обрадовавшись возможности добыть образец вируса, оставляет Криса и отправился в Антарктику. За ним последовал и Крис. Прибыв туда, Крис находит Клэр и их сразу же атакует Алексия. Крис и Клэр разделяются — Клэр идёт искать Стива, а Крис остаётся разбираться с Вескером и Алексией. К сожалению Стива заразили Т-Вероникой, и теперь он пытается убить Клэр, но в последний момент останавливается и даже защищает её от монстра, правда ценой собственной жизни — Стив погибает. В это время, с огоньком в глазах, к Алексии несётся Вескер и требует, чтобы она покинула вместе с ним это место и чтобы они уплыли на его подводное лодке. Алексия сопротивляется и даёт бой Вескеру. Вескер поняв, что он не ровня девушке, оставил её для Криса. Позже Крис находит Клэр, но неожиданно их атакует Алексия. Крис недолго думая, разносит Алексию из экспериментального рэйлгана. Тут как всегда включается система самоуничтожения а Клэр похищает Вескер. Крис требует капитана отпустить девушку, что тот и делает. Вескер говорит, что у него есть всё что нужно. Несмотря на то, что Крис прижал Алексию, у Вескера есть Стив, в теле которого всё ещё находится живой Т-Вероника вирус. Итак, Клэр бежит готовить самолёт к отлёту, а Крис сражается с Вескером ещё раз. Чудом Крису удаётся бежать, а Вескер кричит ему вслед, что они ещё встретятся. Клэр и Крис покидают базу, которая сразу же взрывается. Вескер же уплывает вместе с образцом Т-Вероника на своей субмарине. Теперь у него есть все образцы вирусов: прародитель, Т-вирус, Г-вирус и Т-Вероника вирус.<br />
<br />
== Игры серии ==<br />
{| class="wikitable" style="font-size:90%"<br />
!width="180"|Название<br />
!width="5"|Год выхода<br />
!width="80"|Оригинальная платформа<br />
!width="150"|Порты и римейки<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil]]'' || 1996 || [[PlayStation]] ||[[Персональный компьютер|ПК]], [[Sega Saturn]], [[Nintendo GameCube|GameCube]], Мобильный телефон, [[Nintendo DS]]<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 2]]'' || 1998 || PlayStation ||ПК, [[Game.com]], [[Nintendo 64]], [[Dreamcast]], GameCube<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 3: Nemesis]]'' || 1999 || PlayStation ||ПК, Dreamcast, GameCube<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Survivor]]'' || 2000 || PlayStation || ПК<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Code: Veronica]]'' || 2000 || Dreamcast ||[[PlayStation 2]], GameCube<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica]]'' || 2001 || [[Игровой автомат]] || PlayStation 2<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Gaiden]]'' || 2001 || [[Game Boy Color]] || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Zero]]'' || 2002 || GameCube || [[Wii]]<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Outbreak]]'' || 2003 || PlayStation 2 || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Dead Aim]]'' || 2003 || PlayStation 2 || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Outbreak File #2]]'' || 2004 || PlayStation 2 || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 4]]'' || 2005 || GameCube || ПК, PlayStation 2, Wii, Мобильный телефон<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: The Missions]]'' || 2005 || Мобильный телефон || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil Confidential Report]]'' || 2006 || Мобильный телефон || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: The Umbrella Chronicles]]'' || 2007 || Wii || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: Genesis]]'' || 2007 || Мобильный телефон || Нет<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil 5]]'' || 2009 || [[Playstation 3]], [[Xbox 360]] || ПК<br />
|-<br />
|''[[Resident Evil: The Darkside Chronicles]]'' || 2009 || Wii || Нет<br />
|}<br />
<br />
== Примечание ==<br />
В данной статье использовалась информация сайта '''Resident Evil Russia''' http://www.gamefan.ru/residentevil/ с разрешения администрации.<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.residentevilforever.ru/ Ещё один фан-сайт] {{ref-ru}}<br />
<br />
[[Категория:Серии игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Old-Games.RU_Wiki:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&diff=29358Old-Games.RU Wiki:Нужные статьи2020-12-15T09:13:47Z<p>RaymanM: /* Гонки, Гонки на выживание */</p>
<hr />
<div>{{TOCright}}<br />
'''Old-Games.RU Wiki''' в данное время крайне нуждается в нижеуказанных статьях. Пожалуйста, напишите нам хотя бы заготовку статьи. Начните творческий процесс создания с изучения коротких [[:Категория:Гайдлайны|гайдлайнов]]. Чтобы создать статью, просто перейдите по выбранной вами красной ссылке. Если же вы до сих пор не знаете язык вики-разметки, то рекомендуем познакомиться с ним [[Справка:Справка|тут]].<br />
<br />
Кроме того, взгляните на [[:Категория:Незавершённые статьи|категорию незавершённых статей]].<br />
<br />
== Важнейшие статьи проекта ==<br />
* [[Отечественные игровые журналы]] (обзор)<br />
* [[Олдгеймерский календарь]] (наполнение событиями)<br />
* [[Список официально изданных в России старых игр]]<br />
<br />
== Игры ==<br />
Вы сами можете поместить сюда требуемую статью, для этого воспользуйтесь шаблоном <nowiki>{{Св_ст_текст|Имя игры}}</nowiki>. Но в некоторых случаях шаблон может быть не использован — например, в этом не нуждаются большинство консольных игр.<br />
<br />
=== [[3D Shooter]], [[Shooter]], [[Tactical shooter]] ===<br />
* {{Св ст текст|Clive Barker's Undying}}<br />
* {{Св ст текст|Tom Clancy's Ghost Recon}}<br />
* {{Св ст текст|MDK}}<br />
<br />
=== [[Arcade]], [[Action]], [[Stealth action]] ===<br />
* {{Св ст текст|Thief: The Dark Project}}<br />
* {{Св ст текст|Thief II: The Metal Age}}<br />
* {{Св ст текст|Thief: Deadly Shadows}}<br />
<br />
=== [[Fighting]], [[Beat 'em up]], [[Slasher]] ===<br />
* [[Mortal Kombat (серия)]]<br />
* [[Battletoads]]<br />
<br />
=== [[RPG]] ===<br />
* [[The Elder Scrolls]]<br />
* [[Dungeons & Dragons]]<br />
* {{Св ст текст|Gothic}}<br />
<br />
=== [[Strategy]], [[Wargame]], [[Government simulation]] ===<br />
* {{Св ст текст|Warcraft: Orcs & Humans}}<br />
* {{Св ст текст|X-COM: Terror from the Deep}}<br />
<br />
=== [[Simulator]], [[Sport simulator]], [[Business simulation]], [[God game]] ===<br />
* {{Св ст текст|Ил-2 Штурмовик}}<br />
* {{Св ст текст|Tropico}}<br />
<br />
=== [[Survival horror]] ===<br />
* [[Silent Hill]]<br />
* {{Св ст текст|Silent Hill 2}}<br />
<br />
=== [[Головоломки]] ===<br />
* {{Св ст текст|Portal}}<br />
* {{Св ст текст|The Neverhood}}<br />
<br />
=== [[Гонки]], [[Гонки на выживание]] ===<br />
* [[Carmageddon (серия)]]<br />
* [[Need for Speed (серия)]]<br />
<br />
=== [[Квест]], [[Interactive Fiction]] ===<br />
* {{Св ст текст|Maniac Mansion}}<br />
* {{Св ст текст|Façade}}<br />
* {{Св ст текст|Simon the Sorcerer}}<br />
* {{Св ст текст|Simon the Sorcerer 2: The Lion, the Wizard and the Wardrobe}}<br />
<br />
=== [[Платформер]] ===<br />
* [[Rayman (серия)]]<br />
<br />
== Компании ==<br />
=== Издатели, переводчики ===<br />
* [[1С]]<br />
* [[Процедура 2000]]<br />
* [[Полный русский перевод]] (ПРП)<br />
<br />
=== Разработчики ===<br />
* [[Black Isle Studios]]<br />
* [[Gamos]]<br />
* [[Вадим Башуров]]<br />
* [[Doka Studios]]<br />
* [[Locis]]<br />
* [[Nikita]]<br />
* [[Явь]]<br />
* [[Maddox Games]]<br />
* [[K-D Lab]]<br />
* [[Eagle Dynamics]]<br />
* [[Амбер]]<br />
* [[Snowball Interactive]]<br />
* [[Gelios]]<br />
* [[Logos]]<br />
<br />
=== Производители оборудования ===<br />
* [[3Dfx]]<br />
<br />
== Литература (сайты, журналы) ==<br />
<br />
* [[SBG Magazine]]<br />
* [[Энциклопедии "Тайны игр"]]<br />
<br />
== Компьютеры, приставки, железо ==<br />
* [[Virtual Boy]]<br />
* [[Vectrex]]<br />
* [[FM TOWNS]]<br />
* [[Mac 68k]]<br />
* [[ДВК]]<br />
* [[Acorn Electron]]<br />
* [[Thomson]]<br />
* [[Apple II]]<br />
* [[MicroBee]]<br />
<br />
== Программы, ОС, библиотеки ==<br />
* [[CheMax]]<br />
* [[DirectX]]<br />
* [[Windows 7]]<br />
<br />
=== Эмуляторы ===<br />
* [[PCem]]<br />
* [[PCE]]<br />
* [[Virtual PC]]<br />
* [[Sun VirtualBox]]<br />
* [[Wine]]<br />
* [[VMware]]<br />
<br />
[[Категория:Old-Games.RU Wiki:Служебные страницы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Old-Games.RU_Wiki:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&diff=29357Old-Games.RU Wiki:Нужные статьи2020-12-15T09:13:29Z<p>RaymanM: /* Гонки, Гонки на выживание */</p>
<hr />
<div>{{TOCright}}<br />
'''Old-Games.RU Wiki''' в данное время крайне нуждается в нижеуказанных статьях. Пожалуйста, напишите нам хотя бы заготовку статьи. Начните творческий процесс создания с изучения коротких [[:Категория:Гайдлайны|гайдлайнов]]. Чтобы создать статью, просто перейдите по выбранной вами красной ссылке. Если же вы до сих пор не знаете язык вики-разметки, то рекомендуем познакомиться с ним [[Справка:Справка|тут]].<br />
<br />
Кроме того, взгляните на [[:Категория:Незавершённые статьи|категорию незавершённых статей]].<br />
<br />
== Важнейшие статьи проекта ==<br />
* [[Отечественные игровые журналы]] (обзор)<br />
* [[Олдгеймерский календарь]] (наполнение событиями)<br />
* [[Список официально изданных в России старых игр]]<br />
<br />
== Игры ==<br />
Вы сами можете поместить сюда требуемую статью, для этого воспользуйтесь шаблоном <nowiki>{{Св_ст_текст|Имя игры}}</nowiki>. Но в некоторых случаях шаблон может быть не использован — например, в этом не нуждаются большинство консольных игр.<br />
<br />
=== [[3D Shooter]], [[Shooter]], [[Tactical shooter]] ===<br />
* {{Св ст текст|Clive Barker's Undying}}<br />
* {{Св ст текст|Tom Clancy's Ghost Recon}}<br />
* {{Св ст текст|MDK}}<br />
<br />
=== [[Arcade]], [[Action]], [[Stealth action]] ===<br />
* {{Св ст текст|Thief: The Dark Project}}<br />
* {{Св ст текст|Thief II: The Metal Age}}<br />
* {{Св ст текст|Thief: Deadly Shadows}}<br />
<br />
=== [[Fighting]], [[Beat 'em up]], [[Slasher]] ===<br />
* [[Mortal Kombat (серия)]]<br />
* [[Battletoads]]<br />
<br />
=== [[RPG]] ===<br />
* [[The Elder Scrolls]]<br />
* [[Dungeons & Dragons]]<br />
* {{Св ст текст|Gothic}}<br />
<br />
=== [[Strategy]], [[Wargame]], [[Government simulation]] ===<br />
* {{Св ст текст|Warcraft: Orcs & Humans}}<br />
* {{Св ст текст|X-COM: Terror from the Deep}}<br />
<br />
=== [[Simulator]], [[Sport simulator]], [[Business simulation]], [[God game]] ===<br />
* {{Св ст текст|Ил-2 Штурмовик}}<br />
* {{Св ст текст|Tropico}}<br />
<br />
=== [[Survival horror]] ===<br />
* [[Silent Hill]]<br />
* {{Св ст текст|Silent Hill 2}}<br />
<br />
=== [[Головоломки]] ===<br />
* {{Св ст текст|Portal}}<br />
* {{Св ст текст|The Neverhood}}<br />
<br />
=== [[Гонки]], [[Гонки на выживание]] ===<br />
* [[Need for Speed (серия)]]<br />
* [Carmageddon (серия)]]<br />
<br />
=== [[Квест]], [[Interactive Fiction]] ===<br />
* {{Св ст текст|Maniac Mansion}}<br />
* {{Св ст текст|Façade}}<br />
* {{Св ст текст|Simon the Sorcerer}}<br />
* {{Св ст текст|Simon the Sorcerer 2: The Lion, the Wizard and the Wardrobe}}<br />
<br />
=== [[Платформер]] ===<br />
* [[Rayman (серия)]]<br />
<br />
== Компании ==<br />
=== Издатели, переводчики ===<br />
* [[1С]]<br />
* [[Процедура 2000]]<br />
* [[Полный русский перевод]] (ПРП)<br />
<br />
=== Разработчики ===<br />
* [[Black Isle Studios]]<br />
* [[Gamos]]<br />
* [[Вадим Башуров]]<br />
* [[Doka Studios]]<br />
* [[Locis]]<br />
* [[Nikita]]<br />
* [[Явь]]<br />
* [[Maddox Games]]<br />
* [[K-D Lab]]<br />
* [[Eagle Dynamics]]<br />
* [[Амбер]]<br />
* [[Snowball Interactive]]<br />
* [[Gelios]]<br />
* [[Logos]]<br />
<br />
=== Производители оборудования ===<br />
* [[3Dfx]]<br />
<br />
== Литература (сайты, журналы) ==<br />
<br />
* [[SBG Magazine]]<br />
* [[Энциклопедии "Тайны игр"]]<br />
<br />
== Компьютеры, приставки, железо ==<br />
* [[Virtual Boy]]<br />
* [[Vectrex]]<br />
* [[FM TOWNS]]<br />
* [[Mac 68k]]<br />
* [[ДВК]]<br />
* [[Acorn Electron]]<br />
* [[Thomson]]<br />
* [[Apple II]]<br />
* [[MicroBee]]<br />
<br />
== Программы, ОС, библиотеки ==<br />
* [[CheMax]]<br />
* [[DirectX]]<br />
* [[Windows 7]]<br />
<br />
=== Эмуляторы ===<br />
* [[PCem]]<br />
* [[PCE]]<br />
* [[Virtual PC]]<br />
* [[Sun VirtualBox]]<br />
* [[Wine]]<br />
* [[VMware]]<br />
<br />
[[Категория:Old-Games.RU Wiki:Служебные страницы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&diff=29356PCem2020-12-15T09:10:18Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Эмулятор<br />
| title = PCem<br />
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]<br />
| другое название = <br />
| разработчик = Sarah Walker<br />
| последняя версия = v17 (01.12.2020)<br />
| состояние = В разработке<br />
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]<br />
| эмуляция = [[IBM PC]]<br />
| лицензия = GNU GPL ver.2<br />
| сайт = pcem-emulator.co.uk<br />
}}<br />
<br />
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины [[ISA]], [[PCI]] и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: <br />
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму, (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;<br />
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне довольно сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;<br />
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.<br />
<br />
== История разработки ==<br />
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.<br />
<br />
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.<br />
<br />
С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, лишь расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.<br />
<br />
== Возможности ==<br />
<br />
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:<br />
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);<br />
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;<br />
* IBM PS/2 с шиной MCA;<br />
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;<br />
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;<br />
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.<br />
<br />
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.<br />
<br />
Среди звуковых карт к выбору доступны многочисленные творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.<br />
<br />
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25" и 3.5" (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.<br />
<br />
Поддерживается эмуляция [[PS/2]] или Serial-мыши, а к виртуальному [[Game Port]] можно подключить джойстик хоста, при его наличии.<br />
<br />
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.<br />
<br />
== Связанные проекты ==<br />
<br />
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box (страница проекта)]<br />
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com (страница проекта)]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
<br />
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]<br />
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]<br />
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]<br />
<br />
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}<br />
<br />
[[Категория:Эмуляторы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%95%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&diff=29355Ездовые животные в играх2020-12-15T09:07:41Z<p>RaymanM: /* Ездовые животные в консольных играх */</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
<br />
===== История ===== <br />
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх (так, как они используются сейчас в [[MMORPG]], например) была высказана в книге "Золотые игры IBM PC" (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во "Литература", Минск, 1997). <br />
<br />
{{цитата|Также не очень сложно... ввести в игру ездовое животное... Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою (например, дракон)... Тем не менее, странно, что ни в одной известной мне игре, в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня.}} (страница 168)<br />
<br />
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в предложенном виде ездовые животные в [[RPG]] не появлялись.<br />
<br />
===== Ездовые животные в консольных играх =====<br />
* [[Golden Axe]] (1989) - есть возможность на короткое время сесть на дракончика. При этом обычная атака заменяется на удар хвостом, языком или огненным шаром.<br />
* Серия [[Final Fantasy]] - гигантские птицы под названием Чокобо, которые используются практически во всех видах серии как в качестве гужевого транспорта, так и "скакунов" в кавалерийских войсках.<br />
<br />
===== Ездовые животные в PC играх =====<br />
* [[Ultima]] (1981-) - во всех играх серии Ultima есть ездовые лошади, за исключением серии [[Ultima Underworld]] и некоторых других. Лошади служат для более быстрого перемещения между локациями. <br />
* [[Colonization]] (1994) - юнит-пехотинец можно проапгрейдить, посадив на коня. Интересно, что в последующих играх серии [[Civilization]] тоже есть апгрейд юнитов, но пехотинец всегда остаётся пехотинцем, конные юниты апгрейдятся отдельно. <br />
* [[The Elder Scrolls 2: Daggerfall]] (1996). Лошади используются для более быстрого передвижения и перевозки грузов. В бою преимущества игроку не дают.<br />
* [[The Earth Lords]] (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.<br />
* [[Dungeon Siege]] (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.<br />
* [[The Elder Scrolls 3: Morrowind]] (2002). Лошади планировались, но были удалены. Разработчики объясняли это тем (шуточно), что лошади на Вварденфелле - деликатес и их съели коренные обитатели острова. И тем, что климат, в частности моровые бури, не подходит для них. Добавлялись плагинами, сделанными фанатами.<br />
* [[The Elder Scrolls 4: Oblivion]] (2006). Лошади снова есть.<br />
* [[Mount & Blade]] (2008) - лошади дают огромное преимущество в битвах между конным и пешим противником,позволяя всаднику наносить повышенный урон и сбивать пешего воина с ног.<br />
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] (2011) - Ездовые животные представлены лошадьми и драконами (Драконы становятся ездовыми только при наличии DLC Dragonborn, после прохождения его сюжетной линии). Лошади повышают скорость передвижения, помогают в бою также позволяют добраться верхом до труднодоступных мест в горах,куда сложно добраться пешим персонажем. Также из-за особенностей движка игры лошадь можно использовать для переноски вещей игрока. Дракон позволяет летать в пределах области респауна дракона и вести воздушный бой с другим драконом или пешим противником.<br />
* [[Call of Duty: Black Ops II]] (2012) - в миссии в Афганистане можно скакать верхом на лошади.<br />
* [[The Elder Scrolls: Online]] (2013) - маунты и гигантские виды каджитов.<br />
<br />
Симуляторы дерби.<br />
<br />
===== Ездовые животные в [[MMORPG]] =====<br />
Практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.<br />
<br />
* [[Atlantica online]] - ездовые животные увеличивают скорость передвижения и статы главного персонажа, иногда помогают в бою магией.<br />
* [[Dawn of Dragons]] - ездовое животное просто предмет инвентаря, для которого есть отдельный слот. Разве что зачаровывать их нельзя. Функционал возможных свойств у всех предметов экипировки в Dawn of Dragons абсолютно одинаков. <br />
* [[Wartune]] - ездовые животные увеличивают статы главного персонажа. Особенность - если владеете несколькими ездовыми животными, то плюсы от них к статам суммируются.<br />
* [[World Of Warcraft]] - В WoW животные являются не только средством передвижения с разными скоростями движения, но и предметами для собирательства, а так же способом повыпендриваться перед другими игроками, если удастся добыть что-нибудь редкое.<br />
<br />
[[Категория:Индустрия компьютерных игр]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Doom&diff=29354Doom2020-12-15T09:04:35Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|title = Doom<br />
|изображение = <br />
|другое название = <br />
|жанр = [[3D Shooter]]<br />
|разработчик = [[id Software]]<br />
|издатель = [[id Software]]<br />
|дата выпуска = 10 декабря 1993<br />
|платформы = [[DOS]], [[PC-98]]<br />
|движок = [[id Tech 1]]<br />
|локализации = <br />
|управление = <br />
|системные требования = <br />
|предыдущая = <br />
|следующая = [[Doom II: Hell on Earth]]<br />
|сайт = <br />
|номерог = 22<br />
}}<br />
'''Doom''' (иногда пишется '''''DooM''''' или '''''DOOM''''') — компьютерная игра, выпущенная компанией [[id Software]] 10 декабря 1993 года, один из наиболее известных и популярных продуктов в жанре «шутер от первого лица». По некоторым оценкам, в эту игру играло не менее 15 миллионов человек. Она во многом оказала определяющее идейное влияние на дальнейшее развитие жанра.<br />
<br />
Игра разделена на три эпизода, последовательно ведущие игрока по сюжету от Фобоса до Ада. Но проходить эпизоды можно в любом порядке.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
=== Завязка ===<br />
Ты — морпех, один из самых жёстких, закалённых в битвах и тренированных солдат Земли. Три года назад ты напал на своего командира из-за того, что он приказал открыть огонь по мирному населению. Он и его личный состав были переправлены в Перл Харбор, в то время как тебя перевели на Марс, базу Объединённой Аэрокосмической Корпорации (Union Aerospace Corporation). UAC — межпланетная организация, владеющая заводами по переработке радиоактивных отходов на Марсе и его двух спутниках, Фобосе и Деймосе. Находясь за пятьдесят миллионов миль от каких-либо событий, ты целыми днями глотал пыль и смотрел фильмы для взрослых в видеотеке.<br />
<br />
Последние четыре года военные — крупнейшие поставщики UAC — использовали сооружения на Фобосе и Деймосе для проведения некоторых секретных проектов, в том числе исследования межпространственных путешествий. До сих пор они были способны благополучно перебрасывать различное оборудование между Фобосом и Деймосом. Но, в последнее время, врата становились чрезмерно нестабильными. Военные «волонтёры», входя в них, либо пропадали, либо заражались неизвестной формой безумия. Они нападали на всё живое и, в конце концов, умирали ужасной смертью — их тело разлеталось на части. Все только тем и занимались, что пришивали головы к туловищам, чтобы отправить их домой. В последних военных докладах сообщалось, что возникла небольшая задержка, но исследования идут полным ходом, и всё под контролем.<br />
<br />
Пару часов назад на Марс пришло искажённое помехами сообщение: «Мы запрашиваем немедленной военной поддержки. Что-то стряслось: зло рвётся через врата! А компьютеры сошли сума!». Остальная часть сообщения была слишком неразборчивой. Через некоторое время, Деймос исчез с ночного неба. С этого момента попытки выйти на связь с обоими спутниками были безрезультатны. Ты и твои сослуживцы, единственные вооруженные люди в радиусе пятидесяти миллионов миль, были сразу же отправлены на Фобос. Тебе было приказано охранять периметр базы, пока остальная часть команды проникнет внутрь. В течение нескольких часов по твоему радио были слышные звуки битвы: выстрелы, приказы, крики, треск ломающихся костей и, в конце концов, тишина… Похоже, твои сослуживцы мертвы. Настала твоя очередь действовать, перспективы не особо обнадёживающие.<br />
<br />
Тебе никогда не улететь со спутника в одиночку. А все приличное вооружение забрали с собой твои сослуживцы, оставив тебя с пистолетом в руках. Если бы у тебя была плазменная пушка или всего лишь дробовик, ты смог бы отправить на тот свет несколько тварей на пути домой. Что бы ни убило твоих сослуживцев, оно заслуживает пары дырок в голове. Надев шлем, ты выходишь из посадочной капсулы. С надеждой, что ты найдёшь более серьёзное вооружение, ты заходишь на базу. Проходя через главный вход, ты слышишь, как эхом по пустынным коридорам разносится рычание монстров. Они знают, что ты здесь. Пути назад нет.<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Состоит из перемещения героя по уровням преимущественно в горизонтальной плоскости и отстрела врагов. Герой не может прыгать или приседать, но умеет бегать, и довольно шустро. Прицеливание осуществляется клавиатурой или мышью в горизонтальной плоскости, по вертикали действует автонаведение. Имеется примитивная физика, так, хорошенько разбежавшись, можно перескочить пропасть, а от взрывов возникает ударная волна.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
Первоначально сюжет игры планировали сделать по мотивам фильма «Чужой», но вскоре после начала разработки от этой идеи отказались. Решено было использовать свой сеттинг. Также, практически всё время разработки, предполагалось, что в игру войдут РПГ элементы. Так, мир предполагалось сделать открытым, ввести второстепенных персонажей, развернутый сюжет… Всё это было подробно прописано в диз доках, но так и не дожило до релиза. Доступный арсенал тоже претерпел изменения: изначально предполагалось, что протагонист будет использовать и магические виды оружия.<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
Вторая часть игры — [[Doom II: Hell on Earth]] увидела свет в 1994 году.<br />
<br />
30 апреля 1995 года увидело свет расширенное и дополненное издание игры — The Ultimate Doom. В нём содержался новый, четвёртый, эпизод.<br />
<br />
Также была выпущена третья часть — [[Doom 3]].<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* Музыку к игре в стилях heavy metal и ambient написал [[Принс, Роберт|Роберт Принс]], известный композитор, писавший до этого музыку к другим играм [[id Software]] — [[Commander Keen (серия)|Commander Keen]] и [[Wolfenstein 3D]]. Озвучка смикширована из звуков животных и записанных отдельно Ромеро и Принсом звуков. Принято считать, что музыка в игре написана под влиянием многих рок-групп, к примеру, Metallica, Slayer и др.<br />
* Игра является рекордсменом по числу портирований на различные платформы и ОС: есть примеры переноса не только на карманные приставки и мобильные телефоны, но и на цифровые фотоаппараты, и даже программируемые калькуляторы<ref>Doom на калькуляторах и цифровых фотокамерах: http://www.iddqd.ru/porta?type=ost&showed=4&auth=all&nocom=0&file=</ref><br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
* Игра попала в Зал Славы журнала [[CGW]]<ref>[http://goldenageofgames.com/the-computer-gaming-world-hall-of-fame/]</ref>.<br />
<br />
== Примечания ==<br />
{{примечания}}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=22}}<br />
<br />
{{Doom}}<br />
{{Связанные статьи|Doom}}<br />
<br />
[[Категория:Игры для DOS]]<br />
[[Категория:Игры жанра Action]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Legend_of_Kyrandia,_The&diff=29353Legend of Kyrandia, The2020-12-15T09:03:57Z<p>RaymanM: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Игра<br />
|название = The Legend of Kyrandia<br />
|изображение = <br />
|другое название = Fables & Fiends: The Legend of Kyrandia, Book One<br />
|разработчик = [[Westwood Studios]]<br />
|издатель = [[Virgin]]<br />
|дата выпуска = [[1992]]<br />
|жанр = [[Quest]]<br />
|платформы = [[DOS]], [[Mac OS]], [[Amiga]], [[PC-98]]<br />
|движок = <br />
|локализации = <br />
|управление = <br />
|системные требования =<br />
|предыдущая = <br />
|следующая = [[Legend of Kyrandia: Hand of Fate, The]]<br />
|сайт = <br />
|номерог = 94<br />
}}<br />
<br />
'''''«The Legend of Kyrandia»''''' ({{lang-en|Легенда о Кирандии}}) — [[квест]] 1992 года от компании [[Westwood Studios]].<br />
<br />
VGA-графика, выполненная на высшем уровне для своего времени, и хорошая анимация отлично передают красоты леса и мрак подземелий. Музыка, написанная великим и ужасным Фрэнком Клепаки, помогает ещё больше погрузиться в волшебный мир Кирандии.<br />
<br />
== Игровой мир ==<br />
Игра является первой книгой в [[The Legend of Kyrandia (серия)|трилогии «Легенда о Кирандии»]].<br />
<br />
=== Сюжет ===<br />
Игра рассказывает о приключениях молодого человека по имени Брэндон, который в один прекрасный день, придя домой, узнаёт, что его дедушка был обращён в камень. Взяв из дома записку дедушки, парочку других полезных вещей, он уже собирался уходить, как вдруг…<br />
<br />
== Игровой процесс ==<br />
Управление сделано по принципу «чтоб не доставало» и интуитивно понятно. Не бойтесь щёлкать по всему побольше, в такой игре это только полезно — Брэндон охотно комментирует всё происходящее и каждую вещь, которую вы ему предложите, а некоторые не преминет попробовать на вкус. В игре главный герой может умереть несколькими разными способами, поэтому не забывайте сохранять игру перед тем как щёлкнуть по чему-нибудь подозрительному.<br />
<br />
== История создания игры ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Версии, издания и продолжения ==<br />
К игре вышло два продолжения — [[The Legend of Kyrandia: Hand of Fate]] (1993) и [[The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge]] (1994). Игры сильно взаимосвязаны и считаются трилогией.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
* Альтернативное название игры — '''Fables & Fiends'''.<br />
* Голос Брандону подарил Джо «Кэйн» Кукан, озвучивший также и главного злодея серии '''Command & Conquer'''.<br />
<br />
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* {{Игры на сайте|id=94}}<br />
* [http://www.kyrandia.ru ''Русское сообщество поклонников Кирандии'']<br />
<br />
{{Связанные статьи|Legend of Kyrandia, The}}<br />
<br />
[[Категория:Игры под ScummVM]]<br />
[[Категория:Игры для DOS]]<br />
[[Категория:Игры для Macintosh]]<br />
[[Категория:Игры для Amiga]]<br />
[[Категория:Игры жанра Quest]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne&diff=29352Max Payne 2: The Fall of Max Payne2020-12-15T08:58:41Z<p>RaymanM: /* Игровой процесс */</p>
<hr />
<div>{{В работе|Degtyar}}<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = Max Payne 2: The Fall of Max Payne<br />
|изображение = Max Payne 2- The Fall of Max Payne.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Remedy Entertainment]]<br />
|издатель = [[Rockstar Games]]<br />
|дата выпуска = 14 октября 2003<br />
|жанр = Шутер от третьего лица<br />
|платформы = PlayStation 2<br>Windows<br>Xbox<br />
|движок = Havok Physics (физический)<br>RenderWare (Xbox & PS2)<br>MaxFX (Microsoft Windows)<br />
|локализации = Официальные, пиратские и любительские<br />
|управление = Клавиатура и компьютерная мышь, геймпад<br />
|системные требования = <br />
|предыдущая = [[Max Payne]]<br />
|следующая = [[Max Payne 3]] <br />
|сайт = http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mp2_home.html<br />
|номерог = }}<br />
'''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''' - шутер от третьего лица, разработанный финской компанией [[Remedy Entertainment]].<br />
<br />
==История разработки==<br />
22 мая 2002 года разработчики официально анонсируют сиквел первой части - [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]. Об истории разработки известно мало, так как игра разрабатывалась всего 16 месяцев.<br />
<br />
В мае 2002 года Remedy и [[3D Realms]] продают права на создание игры компании [[Take-Two Interactive]], но разработкой сиквела продолжает заниматься [[Remedy Entertainment]].<br />
<br />
Ровно через год, в мае, вышел первый, а затем и второй трейлер игры. Они практически не отличаются от того, что можно увидеть в финальной версии игры, однако в трейлерах у оружия были другие звуки. Интересным фактом является то, что в трейлере активно демонстрируется нововведённый физический движок Havok.<br />
<br />
Незадолго до релиза, в сентябре, [[Rockstar Games]] записала серию видео-демонстраций под названием «Gameplay Clips», в которой демонстрировались главные нововведения игры.<br />
<br />
Через несколько дней выходит новая серия видео-демонстраций, в ней демонстрируется несколько другая цветовая гамма.<br />
<br />
В начале октября выходит третья серия видео-демонстраций. Все демонстрации практически не отличаются от того, что можно увидеть в финальной версии игры, однако мелкие отличия всё же имеются.<br />
<br />
'''14 октября 2003 года''' состоялся релиз в Северной Америке, а через десять дней - в Европе. В СНГ игра вышла через три года, 20 января 2006 года.<br />
<br />
==Игровой мир==<br />
Действие игры происходит в 2003 году в Нью-Йорке. В городе постоянно идёт обычный и свинцовый дождь. На Макса Пейна всё время сваливаются разные проблемы, его единственный друг, Владимир Лем, предал его, а девушка, которая ему нравилась, - была убита; под конец игры им управляет месть, знакомая нам по первой части игры. На протяжении всей игры можно почувствовать безысходность Макса, но несмотря на это, он борется до конца.<br />
<br />
==Игровой процесс==<br />
Max Payne 2: The Fall of Max Payne — это шутер с видом от третьего лица. В нём игрок выступает в роли полицейского Макса Пэйна и изредка Моны Сакс, киллера. Первоначальным оружием игрока является 9мм пистолет. Разумеется, в процессе игрок сможет отыскать и иное вооружение, включая пистолеты (впервые в серии появилась возможность брать по пистолету, впрочем, это не ограничено одними лишь ими, в каждую руку, ведя стрельбу по-македонски), дробовики (обрез и помповое ружьё), пистолеты-пулемёты (ингрэмы, MP4), автоматы (АК-47 и М4), снайперские винтовки ("обычная" и СВД), метательные предметы (коктейли Молотова и гранаты).<br />
<br />
При первом прохождении доступен только один уровень сложности «Детектив». Основной его чертой является самоподстраиваемость под игрока. Если последний часто умирает, то ИИ противников будет до определённого предела отупляться (что влечёт за собой уменьшение точности а также упрощение поведения), а болеутоляющие - чуть больше восстанавливать здоровье. После прохождения игры на "Детективе" открываются остальные уровни сложности, а также два особых режима: «New York Minute» и «Dead Man Walking». В «New York Minute» предлагается проходить уровни на время, а в «Dead Man Walking» Максу необходимо отбиваться от бесконечных волн противников.<br />
<br />
Как и в первой части серии, в Max Payne 2: The Fall of Max Payne присутствует Bullet time — специальный режим, в котором замедляется время, и игроку даётся больше времени планирование своих действий и прицеливание, а также ускоряется перезарядка. Однако долго пользоваться подобным преимуществом не получится - шкала Bullet Time при его использовании будет уменьшаться до тех пор, пока не иссякнет или игрок сам не остановит его действие. Она восстанавливается самостоятельно, однако, убийства врагов восполняют её быстрее. В силах игрока также и уклоняться в разные стороны, паля по противникам, при этом, в отличие от первой части, шкала Bullet Time не расходуется. <br />
<br />
Усовершенствования подверглась и боевая система. Метательное оружие (коктейли Молотова и гранаты) теперь не занимают отдельного места в инвентаре, их можно бросать даже тогда, когда экипировано огнестрельное оружие. Ближний бой переработан похожим образом.<br />
<br />
==Версии, издания и продолжения==<br />
===Два бонусных уровня главы «Ходячий Мертвец»===<br />
Официальное дополнение к игре, добавляющие два уровня в режиме «Ходячий Мертвец».<br />
==Наиболее глобальные неофициальные модификации==<br />
*'''[http://www.moddb.com/mods/classic-payne Classic Payne]'''<br />
Разработчик: Неизвестен<br><br />
Дата выхода: Отменён, выложена в свободный доступ в 2008 году.<br><br />
Модификация, добавляющая в Max Payne 2 модели персонажей и главного героя из [[Max Payne]].<br />
*'''[http://www.moddb.com/mods/payne-evolution Payne Evolution]'''<br />
Разработчик: The_Silver<br><br />
Дата выхода: 31 декабря 2013 года<br><br />
Модификация, добавляющая в игру оружие, модели, анимации, графических эффектов, звуки, частицы и т.д. из Max Payne 3.<br />
{{Связанные статьи|Max Payne 2: The Fall of Max Payne}}</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne&diff=29351Max Payne 2: The Fall of Max Payne2020-12-15T08:57:49Z<p>RaymanM: /* Игровой процесс */</p>
<hr />
<div>{{В работе|Degtyar}}<br />
{{Infobox Игра<br />
|название = Max Payne 2: The Fall of Max Payne<br />
|изображение = Max Payne 2- The Fall of Max Payne.jpg<br />
|другое название = <br />
|разработчик = [[Remedy Entertainment]]<br />
|издатель = [[Rockstar Games]]<br />
|дата выпуска = 14 октября 2003<br />
|жанр = Шутер от третьего лица<br />
|платформы = PlayStation 2<br>Windows<br>Xbox<br />
|движок = Havok Physics (физический)<br>RenderWare (Xbox & PS2)<br>MaxFX (Microsoft Windows)<br />
|локализации = Официальные, пиратские и любительские<br />
|управление = Клавиатура и компьютерная мышь, геймпад<br />
|системные требования = <br />
|предыдущая = [[Max Payne]]<br />
|следующая = [[Max Payne 3]] <br />
|сайт = http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mp2_home.html<br />
|номерог = }}<br />
'''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''' - шутер от третьего лица, разработанный финской компанией [[Remedy Entertainment]].<br />
<br />
==История разработки==<br />
22 мая 2002 года разработчики официально анонсируют сиквел первой части - [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]. Об истории разработки известно мало, так как игра разрабатывалась всего 16 месяцев.<br />
<br />
В мае 2002 года Remedy и [[3D Realms]] продают права на создание игры компании [[Take-Two Interactive]], но разработкой сиквела продолжает заниматься [[Remedy Entertainment]].<br />
<br />
Ровно через год, в мае, вышел первый, а затем и второй трейлер игры. Они практически не отличаются от того, что можно увидеть в финальной версии игры, однако в трейлерах у оружия были другие звуки. Интересным фактом является то, что в трейлере активно демонстрируется нововведённый физический движок Havok.<br />
<br />
Незадолго до релиза, в сентябре, [[Rockstar Games]] записала серию видео-демонстраций под названием «Gameplay Clips», в которой демонстрировались главные нововведения игры.<br />
<br />
Через несколько дней выходит новая серия видео-демонстраций, в ней демонстрируется несколько другая цветовая гамма.<br />
<br />
В начале октября выходит третья серия видео-демонстраций. Все демонстрации практически не отличаются от того, что можно увидеть в финальной версии игры, однако мелкие отличия всё же имеются.<br />
<br />
'''14 октября 2003 года''' состоялся релиз в Северной Америке, а через десять дней - в Европе. В СНГ игра вышла через три года, 20 января 2006 года.<br />
<br />
==Игровой мир==<br />
Действие игры происходит в 2003 году в Нью-Йорке. В городе постоянно идёт обычный и свинцовый дождь. На Макса Пейна всё время сваливаются разные проблемы, его единственный друг, Владимир Лем, предал его, а девушка, которая ему нравилась, - была убита; под конец игры им управляет месть, знакомая нам по первой части игры. На протяжении всей игры можно почувствовать безысходность Макса, но несмотря на это, он борется до конца.<br />
<br />
==Игровой процесс==<br />
Max Payne 2: The Fall of Max Payne — это шутер с видом от третьего лица. В нём игрок выступает в роли Макса Пэйна и изредка Моны Сакс. Первоначальным оружием игрока является 9мм пистолет. Разумеется, в процессе игрок сможет отыскать и иное вооружение, включая пистолеты (впервые в серии появилась возможность брать по пистолету, впрочем, это не ограничено одними лишь ими, в каждую руку, ведя стрельбу по-македонски), дробовики (обрез и помповое ружьё), пистолеты-пулемёты (ингрэмы, MP4), автоматы (АК-47 и М4), снайперские винтовки ("обычная" и СВД), метательные предметы (коктейли Молотова и гранаты).<br />
<br />
При первом прохождении доступен только один уровень сложности «Детектив». Основной его чертой является самоподстраиваемость под игрока. Если последний часто умирает, то ИИ противников будет до определённого предела отупляться (что влечёт за собой уменьшение точности а также упрощение поведения), а болеутоляющие - чуть больше восстанавливать здоровье. После прохождения игры на "Детективе" открываются остальные уровни сложности, а также два особых режима: «New York Minute» и «Dead Man Walking». В «New York Minute» предлагается проходить уровни на время, а в «Dead Man Walking» Максу необходимо отбиваться от бесконечных волн противников.<br />
<br />
Как и в первой части серии, в Max Payne 2: The Fall of Max Payne присутствует Bullet time — специальный режим, в котором замедляется время, и игроку даётся больше времени планирование своих действий и прицеливание, а также ускоряется перезарядка. Однако долго пользоваться подобным преимуществом не получится - шкала Bullet Time при его использовании будет уменьшаться до тех пор, пока не иссякнет или игрок сам не остановит его действие. Она восстанавливается самостоятельно, однако, убийства врагов восполняют её быстрее. В силах игрока также и уклоняться в разные стороны, паля по противникам, при этом, в отличие от первой части, шкала Bullet Time не расходуется. <br />
<br />
Усовершенствования подверглась и боевая система. Метательное оружие (коктейли Молотова и гранаты) теперь не занимают отдельного места в инвентаре, их можно бросать даже тогда, когда экипировано огнестрельное оружие. Ближний бой переработан похожим образом.<br />
<br />
==Версии, издания и продолжения==<br />
===Два бонусных уровня главы «Ходячий Мертвец»===<br />
Официальное дополнение к игре, добавляющие два уровня в режиме «Ходячий Мертвец».<br />
==Наиболее глобальные неофициальные модификации==<br />
*'''[http://www.moddb.com/mods/classic-payne Classic Payne]'''<br />
Разработчик: Неизвестен<br><br />
Дата выхода: Отменён, выложена в свободный доступ в 2008 году.<br><br />
Модификация, добавляющая в Max Payne 2 модели персонажей и главного героя из [[Max Payne]].<br />
*'''[http://www.moddb.com/mods/payne-evolution Payne Evolution]'''<br />
Разработчик: The_Silver<br><br />
Дата выхода: 31 декабря 2013 года<br><br />
Модификация, добавляющая в игру оружие, модели, анимации, графических эффектов, звуки, частицы и т.д. из Max Payne 3.<br />
{{Связанные статьи|Max Payne 2: The Fall of Max Payne}}</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_ME&diff=29350Windows ME2020-12-15T08:43:25Z<p>RaymanM: /* Интересные факты */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 150 МГц<br />
| cpu1rec = Pentium II 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 32 МБ<br />
| ram1rec = 64 МБ<br />
| rom1 = 300 МБ<br />
| rom1rec = 2 ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = Поддерживает до 1,5 ГБ ОЗУ<br />
}}<br />
<br />
'''Windows Millenium Edition''' (МЕ) — это последняя операционная система в линейке 9х, с переработанным ядром. Вышла в июне 2000 года. Характерные особенности данной ОС: мультимедийность (встроенные драйвера USB, многих фото- и видеокамер), функция System Restore (предотвращающая изменение системных файлов и возможность отката системы после краха), отказ от поддержки [[MS-DOS]] (минимизирована, в связи с чем запуск многих DOS-приложений фактически невозможен даже в режиме полной эмуляции).<br />
<br />
== История ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Версии ==<br />
Windows Me была спроектирована и разработана специально для использования дома или в малом офисе, по этой причине выходила только одна версия.<br />
<br />
== Игры ==<br />
Режим MS-DOS спрятан, зайти в него возможно либо с использованием сторонних программ, либо при помощи загрузочной дискеты, по причине этого запуск некоторых игр осложнён.<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС в настоящее время используется нечасто из-за того, что в прошлом (ещё на старте) она обладала плохой стибльностью. К счастью, данная проблема с тех пор была решена, поэтому полностью обновлённая система может использоваться относительно комфортно.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Одним из способов запустить Windows Me при помощи бесплатного ПО является использование Pcem. При этом, однако, возможна эмуляция только видеоускорителей Vodoo, из-за чего запуск части игр не представляется возможным.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
Редакция журнала PC World в своём топе "25 худших технических продуктов" на момент 2006 года [https://www.pcworld.com/article/125772/worst_products_ever.html?page=2 поставила данную ОС на почётное четвёртое место].<br />
<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_ME&diff=29349Windows ME2020-12-15T08:42:58Z<p>RaymanM: /* Интересные факты */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 150 МГц<br />
| cpu1rec = Pentium II 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 32 МБ<br />
| ram1rec = 64 МБ<br />
| rom1 = 300 МБ<br />
| rom1rec = 2 ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = Поддерживает до 1,5 ГБ ОЗУ<br />
}}<br />
<br />
'''Windows Millenium Edition''' (МЕ) — это последняя операционная система в линейке 9х, с переработанным ядром. Вышла в июне 2000 года. Характерные особенности данной ОС: мультимедийность (встроенные драйвера USB, многих фото- и видеокамер), функция System Restore (предотвращающая изменение системных файлов и возможность отката системы после краха), отказ от поддержки [[MS-DOS]] (минимизирована, в связи с чем запуск многих DOS-приложений фактически невозможен даже в режиме полной эмуляции).<br />
<br />
== История ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Версии ==<br />
Windows Me была спроектирована и разработана специально для использования дома или в малом офисе, по этой причине выходила только одна версия.<br />
<br />
== Игры ==<br />
Режим MS-DOS спрятан, зайти в него возможно либо с использованием сторонних программ, либо при помощи загрузочной дискеты, по причине этого запуск некоторых игр осложнён.<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС в настоящее время используется нечасто из-за того, что в прошлом (ещё на старте) она обладала плохой стибльностью. К счастью, данная проблема с тех пор была решена, поэтому полностью обновлённая система может использоваться относительно комфортно.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Одним из способов запустить Windows Me при помощи бесплатного ПО является использование Pcem. При этом, однако, возможна эмуляция только видеоускорителей Vodoo, из-за чего запуск части игр не представляется возможным.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
Редакция журнала PC World в своём топе "25 худших технических продуктов" на момент 2006 года поставила данную ОС на почётное четвёртое место.<br />
<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_ME&diff=29348Windows ME2020-12-15T08:40:26Z<p>RaymanM: /* Версии */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 150 МГц<br />
| cpu1rec = Pentium II 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 32 МБ<br />
| ram1rec = 64 МБ<br />
| rom1 = 300 МБ<br />
| rom1rec = 2 ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = Поддерживает до 1,5 ГБ ОЗУ<br />
}}<br />
<br />
'''Windows Millenium Edition''' (МЕ) — это последняя операционная система в линейке 9х, с переработанным ядром. Вышла в июне 2000 года. Характерные особенности данной ОС: мультимедийность (встроенные драйвера USB, многих фото- и видеокамер), функция System Restore (предотвращающая изменение системных файлов и возможность отката системы после краха), отказ от поддержки [[MS-DOS]] (минимизирована, в связи с чем запуск многих DOS-приложений фактически невозможен даже в режиме полной эмуляции).<br />
<br />
== История ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Версии ==<br />
Windows Me была спроектирована и разработана специально для использования дома или в малом офисе, по этой причине выходила только одна версия.<br />
<br />
== Игры ==<br />
Режим MS-DOS спрятан, зайти в него возможно либо с использованием сторонних программ, либо при помощи загрузочной дискеты, по причине этого запуск некоторых игр осложнён.<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС в настоящее время используется нечасто из-за того, что в прошлом (ещё на старте) она обладала плохой стибльностью. К счастью, данная проблема с тех пор была решена, поэтому полностью обновлённая система может использоваться относительно комфортно.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Одним из способов запустить Windows Me при помощи бесплатного ПО является использование Pcem. При этом, однако, возможна эмуляция только видеоускорителей Vodoo, из-за чего запуск части игр не представляется возможным.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_ME&diff=29347Windows ME2020-12-15T08:38:04Z<p>RaymanM: /* Игры */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 150 МГц<br />
| cpu1rec = Pentium II 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 32 МБ<br />
| ram1rec = 64 МБ<br />
| rom1 = 300 МБ<br />
| rom1rec = 2 ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = Поддерживает до 1,5 ГБ ОЗУ<br />
}}<br />
<br />
'''Windows Millenium Edition''' (МЕ) — это последняя операционная система в линейке 9х, с переработанным ядром. Вышла в июне 2000 года. Характерные особенности данной ОС: мультимедийность (встроенные драйвера USB, многих фото- и видеокамер), функция System Restore (предотвращающая изменение системных файлов и возможность отката системы после краха), отказ от поддержки [[MS-DOS]] (минимизирована, в связи с чем запуск многих DOS-приложений фактически невозможен даже в режиме полной эмуляции).<br />
<br />
== История ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Версии ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Игры ==<br />
Режим MS-DOS спрятан, зайти в него возможно либо с использованием сторонних программ, либо при помощи загрузочной дискеты, по причине этого запуск некоторых игр осложнён.<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС в настоящее время используется нечасто из-за того, что в прошлом (ещё на старте) она обладала плохой стибльностью. К счастью, данная проблема с тех пор была решена, поэтому полностью обновлённая система может использоваться относительно комфортно.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Одним из способов запустить Windows Me при помощи бесплатного ПО является использование Pcem. При этом, однако, возможна эмуляция только видеоускорителей Vodoo, из-за чего запуск части игр не представляется возможным.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanMhttps://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Windows_ME&diff=29346Windows ME2020-12-15T08:35:37Z<p>RaymanM: /* Использование */</p>
<hr />
<div>{{Системные требования<br />
| width = <br />
| platform1 = IBM PC<br />
| os1 = <br />
| os1rec = <br />
| cpu1 = Pentium 150 МГц<br />
| cpu1rec = Pentium II 300 МГц<br />
| gpu1 = <br />
| gpu1rec = <br />
| ram1 = 32 МБ<br />
| ram1rec = 64 МБ<br />
| rom1 = 300 МБ<br />
| rom1rec = 2 ГБ<br />
| media1 = CD-ROM<br />
| media1rec = <br />
| display1 = 800x600<br />
| display1rec = 1024x768<br />
| network1 = <br />
| network1rec = <br />
| sound1 = <br />
| sound1rec = <br />
| input1 = Клавиатура, мышь<br />
| input1rec = <br />
| other1 = Поддерживает до 1,5 ГБ ОЗУ<br />
}}<br />
<br />
'''Windows Millenium Edition''' (МЕ) — это последняя операционная система в линейке 9х, с переработанным ядром. Вышла в июне 2000 года. Характерные особенности данной ОС: мультимедийность (встроенные драйвера USB, многих фото- и видеокамер), функция System Restore (предотвращающая изменение системных файлов и возможность отката системы после краха), отказ от поддержки [[MS-DOS]] (минимизирована, в связи с чем запуск многих DOS-приложений фактически невозможен даже в режиме полной эмуляции).<br />
<br />
== История ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Версии ==<br />
{{stub}}<br />
<br />
== Игры ==<br />
<br />
== Использование ==<br />
Данная ОС в настоящее время используется нечасто из-за того, что в прошлом (ещё на старте) она обладала плохой стибльностью. К счастью, данная проблема с тех пор была решена, поэтому полностью обновлённая система может использоваться относительно комфортно.<br />
<br />
== Эмуляция ==<br />
Одним из способов запустить Windows Me при помощи бесплатного ПО является использование Pcem. При этом, однако, возможна эмуляция только видеоускорителей Vodoo, из-за чего запуск части игр не представляется возможным.<br />
<br />
== Интересные факты ==<br />
<br />
{{windows}}<br />
<br />
[[Категория:Операционные системы]]</div>RaymanM