<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80</id>
	<title>Драйвер - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T18:36:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=21655&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dimouse в 18:21, 12 декабря 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=21655&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-12T18:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:21, 12 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[DOS]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[DOS]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Программы]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-15242:rev-21655 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dimouse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=15242&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nil в 16:11, 10 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=15242&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-10T16:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:11, 10 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;IRQ&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;INT&lt;/del&gt;]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;INT&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вектора прерываний&lt;/ins&gt;]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-15241:rev-15242 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=15241&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nil в 16:11, 10 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=15241&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-10T16:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:11, 10 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[IRQ|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вектора прерываний&lt;/del&gt;]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[IRQ|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;INT&lt;/ins&gt;]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-14677:rev-15241 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=14677&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nil в 18:51, 6 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=14677&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-06T18:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:51, 6 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[IRQ|вектора прерываний]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[IRQ|вектора прерываний]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвера появились из необходимости единого способа доступа к разным устройствам. Прикладная программа не обязана знать, какая у вас мышь, чтобы работать с ней. Однако, иногда драйвер не предоставляет интерфейса (например, [[Sound Blaster AWE32]] предоставляет драйвер CTCM, который управляет платой, но не предоставляет прикладных функций, работа с платой осуществляется напрямую через порты I/O).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Драйвера появились из необходимости единого способа доступа к разным устройствам. Прикладная программа не обязана знать, какая у вас мышь, чтобы работать с ней. Однако, иногда драйвер не предоставляет интерфейса (например, [[Sound Blaster AWE32]] предоставляет драйвер CTCM, который управляет платой, но не предоставляет прикладных функций, работа с платой осуществляется напрямую через порты I/O).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно также упомянуть, что драйвер управляет [[DMA]] контроллером, позволяя плате не инициировать прерывания в том случае, если ей необходимо совершить обмен данными с оперативной памятью по известному адресу. В этом случае Процессор останавливается и отключается от шины данных, его место занимает контроллер DMA, которому не требуются сохранять состояние программы, выполнять различные переходы и прочее, поэтому обмен данными по DMA происходит значительно быстрее, чем через драйвер и порты I/O процессора. Однако всё равно в время процессор не способен работать (поскольку не может получить доступ к оперативной памяти, в которой находится программа, которую он должен выполнять).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно также упомянуть, что драйвер управляет [[DMA]] контроллером, позволяя плате не инициировать прерывания в том случае, если ей необходимо совершить обмен данными с оперативной памятью по известному адресу. В этом случае Процессор останавливается и отключается от шины данных, его место занимает контроллер DMA, которому не требуются сохранять состояние программы, выполнять различные переходы и прочее, поэтому обмен данными по DMA происходит значительно быстрее, чем через драйвер и порты I/O процессора. Однако всё равно в время процессор не способен работать (поскольку не может получить доступ к оперативной памяти, в которой находится программа, которую он должен выполнять).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Внимание, данная информация относится только к операционной системе DOS и только к старым компьютерам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Внимание, данная информация относится только к операционной системе DOS и только к старым компьютерам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[DOS]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[DOS]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=14675&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nil в 18:47, 6 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=14675&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-06T18:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:47, 6 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно также упомянуть, что драйвер управляет [[DMA]] контроллером, позволяя плате не инициировать прерывания в том случае, если ей необходимо совершить обмен данными с оперативной памятью по известному адресу. В этом случае Процессор останавливается и отключается от шины данных, его место занимает контроллер DMA, которому не требуются сохранять состояние программы, выполнять различные переходы и прочее, поэтому обмен данными по DMA происходит значительно быстрее, чем через драйвер и порты I/O процессора. Однако всё равно в время процессор не способен работать (поскольку не может получить доступ к оперативной памяти, в которой находится программа, которую он должен выполнять).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно также упомянуть, что драйвер управляет [[DMA]] контроллером, позволяя плате не инициировать прерывания в том случае, если ей необходимо совершить обмен данными с оперативной памятью по известному адресу. В этом случае Процессор останавливается и отключается от шины данных, его место занимает контроллер DMA, которому не требуются сохранять состояние программы, выполнять различные переходы и прочее, поэтому обмен данными по DMA происходит значительно быстрее, чем через драйвер и порты I/O процессора. Однако всё равно в время процессор не способен работать (поскольку не может получить доступ к оперативной памяти, в которой находится программа, которую он должен выполнять).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Внимание, данная информация относится только к операционной системе DOS и только к старым компьютерам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Внимание, данная информация относится только к операционной системе DOS и только к старым компьютерам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== См. также ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[DOS]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-14674:rev-14675 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=14674&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nil: Новая страница: «'''Драйвер''' — специальная программа, предназначенная для взаимодействия конкретного уст…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80&amp;diff=14674&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-06T18:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Драйвер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — специальная программа, предназначенная для взаимодействия конкретного уст…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Драйвер''' — специальная программа, предназначенная для взаимодействия конкретного устройства и другого программного обеспечения, например, операционной системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип устройства DOS драйверов ==&lt;br /&gt;
Драйвер может быть загружен или при старте системы из файла [[CONFIG.SYS]] (при этом его выгрузка будет невозможна), или в любое другое время (например, из файла [[AUTOEXEC.BAT]]). Загрузчик помещает содержимое драйвера в свободное окно ОЗУ и делает переход на EP драйвера. Драйвер должен изменить какие-либо [[IRQ|вектора прерываний]], заменив их на указатель к своему собственному коду, после чего должен выйти в DOS, оставясь резидентом (TSR). При наступлении прерывания драйвер читает данные из конкретного [[I/O Port|порта ввода/вывода]], анализирует полученную информацию, отправляет ответ устройству при необходимости. После этого драйвер возвращает управление в прерванный код.&lt;br /&gt;
При таком подходе драйвер регистрирует обычно два прерывания — одно связанное с [[IRQ]], второе — интерфейс драйвера, через который происходит работа с ним. Если прикладной программе надо обратится к устройству, то она вызывает [[INT]] нужного драйвера, драйвер или сразу выдаёт результат, или же если это невозможно (например, это команда устройству) отправляет сообщение в порт устройства и ждёт ответа (IRQ или I/O port polling методом, как более оперативным).&lt;br /&gt;
Драйвера появились из необходимости единого способа доступа к разным устройствам. Прикладная программа не обязана знать, какая у вас мышь, чтобы работать с ней. Однако, иногда драйвер не предоставляет интерфейса (например, [[Sound Blaster AWE32]] предоставляет драйвер CTCM, который управляет платой, но не предоставляет прикладных функций, работа с платой осуществляется напрямую через порты I/O).&lt;br /&gt;
Важно также упомянуть, что драйвер управляет [[DMA]] контроллером, позволяя плате не инициировать прерывания в том случае, если ей необходимо совершить обмен данными с оперативной памятью по известному адресу. В этом случае Процессор останавливается и отключается от шины данных, его место занимает контроллер DMA, которому не требуются сохранять состояние программы, выполнять различные переходы и прочее, поэтому обмен данными по DMA происходит значительно быстрее, чем через драйвер и порты I/O процессора. Однако всё равно в время процессор не способен работать (поскольку не может получить доступ к оперативной памяти, в которой находится программа, которую он должен выполнять).&lt;br /&gt;
Внимание, данная информация относится только к операционной системе DOS и только к старым компьютерам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nil</name></author>
	</entry>
</feed>