<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fallout_%28%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F%29</id>
	<title>Fallout (серия) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fallout_%28%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T17:51:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=29367&amp;oldid=prev</id>
		<title>RaymanM: /* Fallout 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=29367&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-12-16T06:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:03, 16 декабря 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout 3 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout 3 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Продолжение серии пришлось ждать довольно долго: триквел вышел спустя десять лет после релиза Fallout 2. События [[Fallout 3]] происходят на восточном побережье США в округе Колумбия (события первых частей происходили на западном побережье, в Калифорнии). Главный герой игры - ребенок доктора из Убежища 101. Однажды его отец исчезает из Убежища и герой решает отправиться по следам беглеца: ситуация в Убежище сложилась таким образом, что оставаться там уже было просто невозможно. Долгое время Хранителем культивировался миф о том, что никто и никогда не выходил наружу, но герой находит множество свидетельств в пользу той версии, что все было совсем не так... Новая игра серии серьезно отличается от предшественников по всем параметрам: камера теперь расположена преимущественно на манер FPS'ов вместо привычной изометрии, бои происходят в реальном времени (с возможностью включения специального режима V.A.T.S., стрельба в котором требует определенное количество очков действия), оружие со временем ломается. В каком-то смысле Fallout 3 позволяет игроку погрузиться в атмосферу ядерной разрухи гораздо глубже, нежели оригинал. Однако триквел оказался настоящим шоком для многих поклонников серии: уже того лишь факта, что Fallout 3 практически ничто не объединяет с предшественниками, было достаточно, чтобы невзлюбить эту игру. Тем не менее, игра оказалась весьма успешной, возможно, благодаря тому, что вышла в том числе и на платформах Xbox360 и PS3.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Продолжение серии пришлось ждать довольно долго: триквел вышел спустя десять лет после релиза Fallout 2. События [[Fallout 3]] происходят на восточном побережье США в округе Колумбия (события первых частей происходили на западном побережье, в Калифорнии). Главный герой игры - ребенок доктора из Убежища 101. Однажды его отец исчезает из Убежища и герой решает отправиться по следам беглеца: ситуация в Убежище сложилась таким образом, что оставаться там уже было просто невозможно. Долгое время Хранителем культивировался миф о том, что никто и никогда не выходил наружу, но герой находит множество свидетельств в пользу той версии, что все было совсем не так... Новая игра серии серьезно отличается от предшественников по всем параметрам: камера теперь расположена преимущественно на манер FPS'ов вместо привычной изометрии &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(впрочем, есть возможность переключиться и на вид от третьего лица)&lt;/ins&gt;, бои происходят в реальном времени (с возможностью включения специального режима V.A.T.S., стрельба в котором требует определенное количество очков действия), оружие со временем ломается&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, требуя починки&lt;/ins&gt;. В каком-то смысле Fallout 3 позволяет игроку погрузиться в атмосферу ядерной разрухи гораздо глубже, нежели оригинал. Однако триквел оказался настоящим шоком для многих поклонников серии: уже того лишь факта, что Fallout 3 практически ничто не объединяет с предшественниками, было достаточно, чтобы невзлюбить эту игру&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, прозвав оную &amp;quot;Oblivion with guns&amp;quot; (&amp;quot;Обливион с пушками&amp;quot;)&lt;/ins&gt;. Тем не менее, игра оказалась весьма успешной, возможно, благодаря тому, что вышла в том числе и на платформах Xbox360 и PS3.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout: New Vegas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout: New Vegas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-29366:rev-29367 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RaymanM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=29366&amp;oldid=prev</id>
		<title>RaymanM: /* Fallout: New Vegas */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=29366&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-12-16T06:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fallout: New Vegas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:01, 16 декабря 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout: New Vegas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout: New Vegas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, здесь появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, здесь появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Главным героем является курьер, работающий в конторе &quot;Mohave Express&quot;, которого во время доставки посылки с неким платиновым чипом грабят и едва не убивают бандиты под предводительством некоего Бенни, а затем закапывают в неглубокой могиле. К счастью, протагониста оттуда откапывает робот-секьюритрон и относит в ближайшее поселение к доктору Митчеллу. Тот с трудом залечивает герою раны (здесь происходит распределение параметров, навыков и перков), проводит тесты, даёт минимальный набор снаряжения и отправляет на все четыре стороны. Первой задачей становится месть Бенни, а также попытка разобраться, что это за некий платиновый чип и почему он так важен. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также было выпущено шесть DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal и Courier's Stash. Первые четыре добавляют отдельные области со своими сюжетными линиями (а также побочными заданиями), Gun Runners' Arsenal добавляет нового богатого торговца вместе с уймой нового оружия, а Courier's Stash - по сути даёт игрокам, купившим игру много позже, получить предметы, шедшие в комплекте при предзаказе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также было выпущено шесть DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal и Courier's Stash. Первые четыре добавляют отдельные области со своими сюжетными линиями (а также побочными заданиями), Gun Runners' Arsenal добавляет нового богатого торговца вместе с уймой нового оружия, а Courier's Stash - по сути даёт игрокам, купившим игру много позже, получить предметы, шедшие в комплекте при предзаказе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-29365:rev-29366 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RaymanM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=29365&amp;oldid=prev</id>
		<title>RaymanM: /* Fallout: New Vegas */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=29365&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-12-16T05:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fallout: New Vegas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:56, 16 декабря 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout: New Vegas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fallout: New Vegas ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в игре &lt;/del&gt;появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;здесь &lt;/ins&gt;появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Также было выпущено шесть DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal и Courier's Stash. Первые четыре добавляют отдельные области со своими сюжетными линиями (а также побочными заданиями), Gun Runners' Arsenal добавляет нового богатого торговца вместе с уймой нового оружия, а Courier's Stash - по сути даёт игрокам, купившим игру много позже, получить предметы, шедшие в комплекте при предзаказе&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Остальные игры =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Остальные игры =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-10509:rev-29365 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RaymanM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=10509&amp;oldid=prev</id>
		<title>OxotHuk в 11:23, 13 марта 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=10509&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-03-13T11:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:23, 13 марта 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |создатели = Tim Cain, 	Feargus Urquhart, Chris Avellone, Leonard Boyarsky, Christopher Taylor, Todd Howard&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |создатели = Tim Cain, 	Feargus Urquhart, Chris Avellone, Leonard Boyarsky, Christopher Taylor, Todd Howard&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |жанр = [[RPG]], [[strategy]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |жанр = [[RPG]], [[strategy]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |платформы = [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PC]] ([[MS-&lt;/del&gt;DOS]], [[Windows]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;, [[Macintosh]], [[PS2]], [[Xbox]], [[PS3]], [[Xbox360]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]], [[PS2]], [[Xbox]], [[PS3]], [[Xbox360]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |первая игра = Fallout  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |первая игра = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Fallout&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |год первой игры = 1997&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |год первой игры = 1997&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |последняя игра = Fallout: New Vegas&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |последняя игра = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Fallout: New Vegas&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |год последней игры = 2010&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |год последней игры = 2010&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |сайт =  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  |сайт =  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [[Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Независимое &lt;/del&gt;дополнение [[Fallout: New Vegas]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вышло спустя два года и было разработано &lt;/del&gt;фирмой [[Obsidian]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [[Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Спустя два года вышло независимое &lt;/ins&gt;дополнение [[Fallout: New Vegas]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, разработанное &lt;/ins&gt;фирмой [[Obsidian]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игры серии =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игры серии =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-9838:rev-10509 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>OxotHuk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=9838&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dimouse в 23:39, 24 февраля 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=9838&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-24T23:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 02:39, 25 февраля 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Интересные факты =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Интересные факты =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С 2004 года Bethesda обладает правами на вселенную Fallout. Но Interplay, которая буквально восстала из мертвых, удалось получить права на создание MMO-игры во вселенной Fallout. Bethesda долгое время выдвигала претензии в адрес Interplay, но на данный момент суд на стороне последних и разработка Project V13, в которой участвует Крис Тейлор, продолжается. Релиз игры ориентировочно намечен на 2012 год: Interplay довольно долго заявляла, что готовится реанимировать все свои известные игровые сериалы. Тем не менее, ни одного крупного релиза от этой конторы до сих пор не последовало и есть все основания полагать, что тяжба вокруг Project V13 является лишь пустым сотрясанием воздуха равно как и все громкие заявления Interplay.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С 2004 года Bethesda обладает правами на вселенную Fallout. Но Interplay, которая буквально восстала из мертвых, удалось получить права на создание MMO-игры во вселенной Fallout. Bethesda долгое время выдвигала претензии в адрес Interplay, но на данный момент суд на стороне последних и разработка Project V13, в которой участвует Крис Тейлор, продолжается. Релиз игры ориентировочно намечен на 2012 год: Interplay довольно долго заявляла, что готовится реанимировать все свои известные игровые сериалы. Тем не менее, ни одного крупного релиза от этой конторы до сих пор не последовало и есть все основания полагать, что тяжба вокруг Project V13 является лишь пустым сотрясанием воздуха равно как и все громкие заявления &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;новой &lt;/ins&gt;Interplay.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{fallout}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{fallout}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Серии игр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Серии игр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-9837:rev-9838 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dimouse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=9837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dimouse в 23:37, 24 февраля 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=9837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-24T23:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 02:37, 25 февраля 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. Независимое дополнение [[Fallout: New Vegas]] вышло спустя два года и было разработано фирмой [[Obsidian]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[&lt;/ins&gt;[Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. Независимое дополнение [[Fallout: New Vegas]] вышло спустя два года и было разработано фирмой [[Obsidian]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игры серии =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игры серии =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-9828:rev-9837 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dimouse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=9828&amp;oldid=prev</id>
		<title>Katarn: Новая страница: «{{Infobox Серия игр  |название = Fallout  |изображение = fallout.jpg  |разработчики = Black Isle Studios, [[Bethesda Softw…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=9828&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-24T19:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Infobox Серия игр  |название = Fallout  |изображение = fallout.jpg  |разработчики = &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Black_Isle_Studios&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Black Isle Studios (страница не существует)&quot;&gt;Black Isle Studios&lt;/a&gt;, [[Bethesda Softw…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Серия игр&lt;br /&gt;
 |название = Fallout&lt;br /&gt;
 |изображение = fallout.jpg&lt;br /&gt;
 |разработчики = [[Black Isle Studios]], [[Bethesda Softworks]], [[Obsidian Entertainment]], [[Interplay Entertainment]], [[Micro Forté]], [[14 Degrees East]]&lt;br /&gt;
 |издатели = Interplay Entertainment, Bethesda Softworks&lt;br /&gt;
 |создатели = Tim Cain, 	Feargus Urquhart, Chris Avellone, Leonard Boyarsky, Christopher Taylor, Todd Howard&lt;br /&gt;
 |жанр = [[RPG]], [[strategy]]&lt;br /&gt;
 |платформы = [[PC]] ([[MS-DOS]], [[Windows]]), [[Macintosh]], [[PS2]], [[Xbox]], [[PS3]], [[Xbox360]]&lt;br /&gt;
 |первая игра = Fallout &lt;br /&gt;
 |год первой игры = 1997&lt;br /&gt;
 |последняя игра = Fallout: New Vegas&lt;br /&gt;
 |год последней игры = 2010&lt;br /&gt;
 |сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой сериал Fallout был основан в 1997 году. Классическую дилогию Fallout создала фирма [[Black Isle Studios]], издателем выступала фирма [Interplay]]. Black Isle Studios разрабатывала и третью часть под кодовым названием [[Van Buren]], но в 2003 году разработка была отменена, а фирма расформирована. Interplay объявила о своем банкротстве, а права на вселенную Fallout выкупила [[Bethesda]] в 2004 году. Долгое время о продолжении серии было ничего не известно, но в осенью 2008 года вышел [[Fallout 3]]. Независимое дополнение [[Fallout: New Vegas]] вышло спустя два года и было разработано фирмой [[Obsidian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Игры серии =&lt;br /&gt;
== Fallout: A post nuclear role playing game ==&lt;br /&gt;
[[Fallout]] вышел в 1997 году и моментально влюбил в себя всех ценителей серьезных ролевых игр. Игра сочетала в себе великолепный сюжет, продуманный игровой процесс, атмосферный окружающий мир. Главный герой - выходец из Убежища 13, в котором сломалась система очистки воды. Если в кратчайшие сроки не найти запасные детали, то жители Убежища, скорее всего, погибнут. Десятки лет люди не выходили за прочную дверь убежища и никто не знает что именно поджидает там, в большом неизвестном мире, обычного человека с табельным пистолетом и парой обойм в кармане. Хранитель убежища напутствует героя, после чего запирает за ним дверь. Выбора у героя нет... Изучение мира происходит в реальном времени, но бои протекают в пошаговом режиме, что позволяет трезво оценить ситуацию на поле боя и принять важные решения. В большинстве случаев очередную задачу можно решить не только и даже не столько силой оружия: герой может быть умелым вором, хитрым дипломатом или проницательным ученым. У каждого персонажа есть свои достоинства и недостатки, но гибкая ролевая система [[S.P.E.C.I.A.L.]] позволяет добиться успеха практически любым персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout 2 ==&lt;br /&gt;
Продолжение вышло спустя всего год после релиза оригинальной игры, но по мнению многих игроков именно [[Fallout 2]] стал самой удачной игрой серии. Главным героем игры на сей раз становится потомок выходца из Убежища 13. Его племя страдает от болезней и голода, что вынуждает старейшину провести отбор в целях поиска потенциального спасителя деревни, в ходе которого герой объявляется Избранным. Вручив ему копье и флягу, старейшина просит героя как можно быстрее найти некое приспособление, позволяющее радикальнейшим образом преобразить мертвую пустыню вокруг деревни. Как и 80 лет назад, у спасителя общины просто нет выбора: он должен взять копье и ступить в огромный мир, в котором его (в лучшем случае) посчитают дикарем... Мир игры стал намного больше, формула трех &amp;quot;У&amp;quot; (убить, украсть, уговорить) стала применяться еще чаще, количество отсылок к массовой культуре просто зашкаливает. Обилие возможностей, еще более проработанный игровой мир, множество ностальгических моментов, напоминающих об оригинальной игре - вот лишь неполный список того, за что игровая общественность обожает Fallout 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout 3 ==&lt;br /&gt;
Продолжение серии пришлось ждать довольно долго: триквел вышел спустя десять лет после релиза Fallout 2. События [[Fallout 3]] происходят на восточном побережье США в округе Колумбия (события первых частей происходили на западном побережье, в Калифорнии). Главный герой игры - ребенок доктора из Убежища 101. Однажды его отец исчезает из Убежища и герой решает отправиться по следам беглеца: ситуация в Убежище сложилась таким образом, что оставаться там уже было просто невозможно. Долгое время Хранителем культивировался миф о том, что никто и никогда не выходил наружу, но герой находит множество свидетельств в пользу той версии, что все было совсем не так... Новая игра серии серьезно отличается от предшественников по всем параметрам: камера теперь расположена преимущественно на манер FPS'ов вместо привычной изометрии, бои происходят в реальном времени (с возможностью включения специального режима V.A.T.S., стрельба в котором требует определенное количество очков действия), оружие со временем ломается. В каком-то смысле Fallout 3 позволяет игроку погрузиться в атмосферу ядерной разрухи гораздо глубже, нежели оригинал. Однако триквел оказался настоящим шоком для многих поклонников серии: уже того лишь факта, что Fallout 3 практически ничто не объединяет с предшественниками, было достаточно, чтобы невзлюбить эту игру. Тем не менее, игра оказалась весьма успешной, возможно, благодаря тому, что вышла в том числе и на платформах Xbox360 и PS3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout: New Vegas ==&lt;br /&gt;
[[Fallout: New Vegas]] вышел в 2010 году и оказался золотой серединой между старорежимными Fallout и Fallout 2 с одной стороны и слишком похожим на [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] Fallout 3 - с другой. Внешне игра все так же похожа на очередную часть сериала TES в фантастическом антураже, однако на сей раз над игрой работали люди, в числе которых были те, кто занимался разработкой оригинальной дилогии Fallout. Квесты стали гораздо более увлекательными и многогранными, хотя Fallout: New Vegas был заявлен как всего лишь независимое дополнение, по сути это полноценная игра с совершенно новым игровым миром и множеством деталей, несвойственных предшественнику. В частности, в игре появляется большое количество отсылок к оригинальной дилогии (что вполне логично, так как действие снова вернулось на Запад - в штат Невада), а финал игры не превращается в бесконечную перестрелку (шанс на удачное завершение игры имеют как бойцы, так и дипломаты). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Остальные игры =&lt;br /&gt;
== Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ==&lt;br /&gt;
В 2001 году вышло стратегическое ответвление сериала под названием [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]] и игровая общественность моментально разделилась на два непримиримых лагеря. Одни уверены в том, что Fallout Tactics - уникальная вариация на тему [[Jagged Alliance 2]] в мире Fallout, которая позволяет в полной мере насладиться тактическими возможностями боев как в пошаговом, так и в режиме реального времени. Увлекательные миссии, обилие рекрутов, красочная графика - все это было несомненными достоинствами игры. С недостатками, впрочем, так же не поспоришь: игру разрабатывали посторонние люди и, как справедливо замечали многие, они не удосужились как следует проработать игровой мир. В результате многие элементы системы S.P.E.C.I.A.L. в Fallout Tactics оказались просто лишними и не находили применения в реальном игровом процессе. Прохождение было практически абсолютно линейным: в редких случаях можно выбрать очередность заданий, но на деле все сводится к одному и тому же финалу. Да и сам сюжет оказался откровенно слаб и надуман. Многих поклонников ролевого жанра игра разочаровала, но скорее всего речь идет о банальном неприятии каких-либо нововведений в любимой вселенной, потому что проект был вовсе не так плох, как о нем отзываются недоброжелатели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallout: Brotherhood of Steel ==&lt;br /&gt;
В 2004 году вышла [[Fallout: Brotherhood of Steel]] для платформ Xbox и PS2. Как и в случае с [[Baldur's Gate: Dark Alliance]], речь шла не о том, чтобы развивать игровую вселенную, но о попытке воспользоваться раскрученным именем на новых игровых платформах. Поклонники оригинальной дилогии в большинстве своем восприняли игру резко негативно: она во многом отходит от канонов классической дилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Van Buren ==&lt;br /&gt;
[[Van Buren]] - кодовое название Fallout 3, над которым работала Black Isle Studios. Но из-за того, что фирма была расформирована, игра так никогда и не была создана. Весной 2007 в сети появилась техническая демо-версия, по которой можно примерно понять как должна была выглядеть новая игра серии по задумке создателей сериала: изометрический вид и полное 3D. Помимо Van Buren, возможно, когда-то разрабатывались, но также были отменены Fallout Tactics 2, Fallout Extreme, Fallout: Brotherhood of Steel 2, но информации об этих проектах крайне мало по причине отмены проектов на ранних этапах разработки (Fallout Tactics 2 не сумел преодолеть даже стадию концепта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интересные факты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2004 года Bethesda обладает правами на вселенную Fallout. Но Interplay, которая буквально восстала из мертвых, удалось получить права на создание MMO-игры во вселенной Fallout. Bethesda долгое время выдвигала претензии в адрес Interplay, но на данный момент суд на стороне последних и разработка Project V13, в которой участвует Крис Тейлор, продолжается. Релиз игры ориентировочно намечен на 2012 год: Interplay довольно долго заявляла, что готовится реанимировать все свои известные игровые сериалы. Тем не менее, ни одного крупного релиза от этой конторы до сих пор не последовало и есть все основания полагать, что тяжба вокруг Project V13 является лишь пустым сотрясанием воздуха равно как и все громкие заявления Interplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fallout}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Серии игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Katarn</name></author>
	</entry>
</feed>