<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FireStarter_%28%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%29</id>
	<title>FireStarter (крупным планом) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FireStarter_%28%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-11T13:05:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21740&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: /* Курильщик (Smoker) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21740&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-01-16T18:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Курильщик (Smoker)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:00, 16 января 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l484&quot;&gt;Строка 484:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 484:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Броня:''''' сильная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Броня:''''' сильная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Против него использовать: сверхскоростные ракеты, фугасные мины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''''&lt;/ins&gt;Против него использовать:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''''' ''&lt;/ins&gt;сверхскоростные ракеты, фугасные мины.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Краткое описание миров===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Краткое описание миров===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (12).jpg|thumb|Космические пейзажи выглядят поистине захватывающе. Интересно, как в космосе можно находиться без скафандра?]]В игре существует четыре мира, объединенные общей темой: ''Индустриальная зона (Industry zone)'', ''Империя (Empire)'', ''Космос (Space)'' и ''Арена (Arena)''. Всего в игре 16 уровней: по пять в первых пяти мирах и один для финальной битвы на Арене.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (12).jpg|thumb|Космические пейзажи выглядят поистине захватывающе. Интересно, как в космосе можно находиться без скафандра?]]В игре существует четыре мира, объединенные общей темой: ''Индустриальная зона (Industry zone)'', ''Империя (Empire)'', ''Космос (Space)'' и ''Арена (Arena)''. Всего в игре 16 уровней: по пять в первых пяти мирах и один для финальной битвы на Арене.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-21739:rev-21740 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21739&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Завершил.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21739&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-01-16T17:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Завершил.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:58, 16 января 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l406&quot;&gt;Строка 406:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 406:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Против него использовать:''''' ''ослепляющие ракеты.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Против него использовать:''''' ''ослепляющие ракеты.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Упырь (Ghoul)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Упырь (Ghoul)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Низший монстр класса демонов, передвигается на задних конечностях, атакует сильно развитыми передними. Имеет отличное зрение и нюх. Способен видеть в темноте и идти по следу. Легко уничтожается с большого расстояния, опасность представляет в ближнем бою. Стая упырей тоже доставит вам много неприятностей... Некоторые особи обладают врожденной способностью к телепортации. Рекомендуемое оружие — пулемет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (10).jpg|thumb|Один из упырей уже мертв, и я заполучил его душу (вид от третьего лица).]]&lt;/ins&gt;Низший монстр класса демонов, передвигается на задних конечностях, атакует сильно развитыми передними. Имеет отличное зрение и нюх. Способен видеть в темноте и идти по следу. Легко уничтожается с большого расстояния, опасность представляет в ближнем бою. Стая упырей тоже доставит вам много неприятностей... Некоторые особи обладают врожденной способностью к телепортации. Рекомендуемое оружие — пулемет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Класс:''''' ''демон.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Класс:''''' ''демон.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l454&quot;&gt;Строка 454:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 454:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Против него использовать:''''' скорострельное оружие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Против него использовать:''''' скорострельное оружие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Жнец (Haymaker)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Жнец (Haymaker)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Человекообразный демон среднего уровня. При атаке на расстоянии генерирует ударную волну, дезориентирующую и сбивающую жертву с ног. В ближнем бою наносит обезглавливающие удары серпами. Умеет сообщать координаты жертвы всем демонам. Некоторые особи способны перемещаться со скоростью, в несколько раз превышающую обычную. Несмотря на малые повреждения ударной волны, временная дезориентация жертвы позволяет другим монстрам подойти на расстояние удара. Жнец может становиться невидимым, если развернут спиной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (11).jpg|thumb|Выстрел из тяжелой модификации обреза уже уложил одного из этих красавцев (они отличаются от курильщиков только тем, что в руки им не имплантированы импульсные пушки).]]&lt;/ins&gt;Человекообразный демон среднего уровня. При атаке на расстоянии генерирует ударную волну, дезориентирующую и сбивающую жертву с ног. В ближнем бою наносит обезглавливающие удары серпами. Умеет сообщать координаты жертвы всем демонам. Некоторые особи способны перемещаться со скоростью, в несколько раз превышающую обычную. Несмотря на малые повреждения ударной волны, временная дезориентация жертвы позволяет другим монстрам подойти на расстояние удара. Жнец может становиться невидимым, если развернут спиной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Класс:''''' демон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Класс:''''' демон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l486&quot;&gt;Строка 486:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 486:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Против него использовать: сверхскоростные ракеты, фугасные мины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Против него использовать: сверхскоростные ракеты, фугасные мины.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Краткое описание миров===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Краткое описание миров===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре существует четыре мира, объединенные общей темой: ''Индустриальная зона (Industry zone)'', ''Империя (Empire)'', ''Космос (Space)'' и ''Арена (Arena)''. Всего в игре 16 уровней: по пять в первых пяти мирах и один для финальной битвы на Арене.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (12).jpg|thumb|Космические пейзажи выглядят поистине захватывающе. Интересно, как в космосе можно находиться без скафандра?]]&lt;/ins&gt;В игре существует четыре мира, объединенные общей темой: ''Индустриальная зона (Industry zone)'', ''Империя (Empire)'', ''Космос (Space)'' и ''Арена (Arena)''. Всего в игре 16 уровней: по пять в первых пяти мирах и один для финальной битвы на Арене.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Индустриальная зона''' характеризуется угловатой архитектурой, весьма плохо освещенной, с большим количеством блестящих поверхностей. Доминирующие оттенки — сине-зеленые и медные. Уровни состоят из нескольких соседних зон, связанных маленькими проходами. Ключевая возможность — множество способов маневрировать. Указательные огни делают индустриальную зону хорошо подходящей для обучения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Индустриальная зона''' характеризуется угловатой архитектурой, весьма плохо освещенной, с большим количеством блестящих поверхностей. Доминирующие оттенки — сине-зеленые и медные. Уровни состоят из нескольких соседних зон, связанных маленькими проходами. Ключевая возможность — множество способов маневрировать. Указательные огни делают индустриальную зону хорошо подходящей для обучения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l499&quot;&gt;Строка 499:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 499:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этой статье были затронуты ключевые элементы игры Firestarter. В ходе прочтения данного руководства вы должны были получить ответы на основные вопросы. Информацию о любом интересующем вас навыке, специальной возможности или игровой карте вы сможете добыть, воспользовавшись справкой, встроенной в игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этой статье были затронуты ключевые элементы игры Firestarter. В ходе прочтения данного руководства вы должны были получить ответы на основные вопросы. Информацию о любом интересующем вас навыке, специальной возможности или игровой карте вы сможете добыть, воспользовавшись справкой, встроенной в игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (13).png|center]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}[[Категория:Полные описания игр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}[[Категория:Полные описания игр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21733&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Осталось совсем немного!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21733&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-01-16T15:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Осталось совсем немного!&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;amp;diff=21733&amp;amp;oldid=21660&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21660&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dimouse в 18:28, 12 декабря 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21660&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-12T18:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:28, 12 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l61&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Против него использовать: многоствольный пулемет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Против него использовать: многоствольный пулемет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Полные описания игр]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dimouse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21648&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Добавил ещё часть. Там ещё много, думаю, в скором времени закончу.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21648&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-12T18:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавил ещё часть. Там ещё много, думаю, в скором времени закончу.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:15, 12 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре вас поджидает примерно 20 видов врагов. Вот необходимая информация об основных из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре вас поджидает примерно 20 видов врагов. Вот необходимая информация об основных из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Фантазм (Phantasm)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Фантазм (Phantasm)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (8).jpg|thumb|left|Задание - убить 20 монстров - уже выполнено на одну двадцатую.]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;етающий &lt;/del&gt;робот нижнего уровня, дрон. Основная задача — террор и запугивание. Представляет собой стальной шар с двумя шипами в передней части и сверлом между ними. Атакует, разгоняясь и вонзая шипы в жертву. При наборе скорости теряет маневренность, поэтому при должной сноровке от него можно уклониться. При столкновении со стенами теряет ориентацию, несколько раз отскакивает и вращается. Фантазма можно сбить с курса, попав в него во время разгона — в этом случае его траектория изменяется, и он врезается в пол. Очень опасны в группах.&amp;lt;br&amp;gt;''Рекомендуемая тактика'' — стоя у стены, уворачиваться от фантазма, затем расстреливать на полу из любого оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (8).jpg|thumb|left|Задание - убить 20 монстров - уже выполнено на одну двадцатую.]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Летающий &lt;/ins&gt;робот нижнего уровня, дрон. Основная задача — террор и запугивание. Представляет собой стальной шар с двумя шипами в передней части и сверлом между ними. Атакует, разгоняясь и вонзая шипы в жертву. При наборе скорости теряет маневренность, поэтому при должной сноровке от него можно уклониться. При столкновении со стенами теряет ориентацию, несколько раз отскакивает и вращается. Фантазма можно сбить с курса, попав в него во время разгона — в этом случае его траектория изменяется, и он врезается в пол. Очень опасны в группах.&amp;lt;br&amp;gt;''Рекомендуемая тактика'' — стоя у стены, уворачиваться от фантазма, затем расстреливать на полу из любого оружия.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Класс:''''' ''робот''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Специализация:''''' ''террор''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Оружие:''''' ''стальные шипы, сверло.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Повреждения:''''' ''средние, зависят от скорости.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Скорость:''''' ''большая.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Броня:''''' ''слабая.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Против него использовать:''''' ''любое оружие.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Сварщик (Welder)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (9).jpg|thumb|right|«Bingo!» я кричу не потому, что атакован, а потому, что схватил артефакт (если не успеть взять его за определенное время, миссия будет провалена).]]Высший уровень зомби. В грудную клетку имплантирована камера для образования высокотемпературного газа, используемого для сварки. Имеет радиус поражения, ограниченный пятью метрами, из-за чего вынужден подходить близко к жертве. Его следует уничтожать на максимальной дистанции, не допуская приближения на расстояние атаки. Уязвим с тыльной стороны, где находятся газовые баллоны. Рекомендуется использовать пулемет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Класс:''''' ''зомби.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Специализация:''''' ''геноцид.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Оружие:''''' ''газовый сварочный аппарат.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Повреждения:''''' ''очень сильные.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Скорость:''''' ''высокая.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Броня:''''' ''средняя.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Мародер (Raider)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Демон-рептилия среднего уровня. Опасность представляет главным образом из-за большой плотности огня, поэтому не рекомендуется попадать под перекрестный огонь нескольких мародеров. Ближнего боя избегают, стараются уйти на расстояние атаки. Некоторые особи способны атаковать роговым наростом на голове, предварительно разогнавшись. Легко уклоняются от ракет. Рекомендуемое оружие — пулемет.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Класс:''''' ''демон.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Специализация:''''' ''террор.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Оружие:''''' ''мелкокалиберный пулемет.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Повреждения:''''' ''средние.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Скорость:''''' ''большая.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Броня:''''' ''средняя.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Против него использовать: многоствольный пулемет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Против него использовать: многоствольный пулемет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21617&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Уф...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21617&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-11T13:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Уф...&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:12, 11 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обладает очень высокой скорострельностью при относительно небольших повреждениях. Альтернативного режима ведения огня нет. Недостатки — быстрый расход боеприпасов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Легкая''''' модификация имеет барабан из шести стволов, '''''тяжелая''''' — из восьми, и отличается большей скорострельностью. Пулемет может быть очень грозным оружием -если у вас развит навык владения этой штукой. При отсутствии должной подготовки уже после первых выстрелов ствол задирается вверх, а игрока буквально разворачивает на месте. Рекомендуется применять против больших скоплений монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обладает очень высокой скорострельностью при относительно небольших повреждениях. Альтернативного режима ведения огня нет. Недостатки — быстрый расход боеприпасов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Легкая''''' модификация имеет барабан из шести стволов, '''''тяжелая''''' — из восьми, и отличается большей скорострельностью. Пулемет может быть очень грозным оружием -если у вас развит навык владения этой штукой. При отсутствии должной подготовки уже после первых выстрелов ствол задирается вверх, а игрока буквально разворачивает на месте. Рекомендуется применять против больших скоплений монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Ракетница&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Ракетница&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (8).jpg|thumb|right|Один выстрел из ракетницы - и осталось только забрать души этих горемык.]]Ручная ракетная установка, стреляет тремя типами ракет:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''неуправляемые'' — самый распространенные и маломощные;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''ослепляющие'' — приводят к временному ослеплению монстров в радиусе взрыва;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''кластерные'' — состоят из 10 отдельных боеголовок с тепловым наведением.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Наносит большие повреждения при достаточно большом радиусе взрыва, но имеет низкую скорострельность. Альтернативный режим — выбор типа ракеты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В '''''тяжелой модификации''''' присутствуют дополнительные типы ракет:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''самонаводящиеся'' — модификация неуправляемых ракет, содержат модуль наведения;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''ультраскоростные'' — мини-ракеты с десятикратной скоростью полета. Лучшее оружие против летающих монстров с сильной броней;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''сверхмощные ракеты'' — летающие торпеды с огромными мощностью и радиусом взрывной волны;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''проникающие'' — экспериментальный и самый редкий тип ракет, несущих на себе несколько зарядов, с возможностью “прошивать” монстров насквозь, каждый раз взрывая только один заряд и продолжая движение дальше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ракетница — последнее и самое мощное оружие начального уровня. Серьезное ограничение в использовании составляет взрывная волна, поражающая самого игрока, однако при совершенном развитии навыка защиты данную пушку с соответствующими ракетами можно использовать даже в ближнем бою.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Ручная мортира&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Самое мощное оружие в игре. Принцип действия заключается в выбрасывании мин или гранат по параболической траектории. Использует семь видов боеприпасов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Легкая модификация'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Стандартные гранаты'' — гранаты, по своей мощности соответствующие трем неуправляемым ракетам. Детонируют при попадании в монстра либо через три секунды после столкновения с полом или стенами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Мины'' — взрываются при контакте с монстром, либо когда монстр проходит рядом с лежащей на полу миной. Самостоятельно не взрываются. По мощности соответствуют двум неуправляемым ракетам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Фосфорные гранаты''. Активное вещество — напалм — разливается вокруг точки падения гранаты и горит в течение десяти секунд после взрыва. Эффективен для блокирования узких коридоров.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Тяжелая модификация'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Вакуумные бомбы''. Создают объемный взрыв со взрывной волной большого радиуса. Повреждения внутри волны сравнимы с ущербом от одной ракеты. Кроме того, любой монстр или человек внутри волны полностью теряет ориентацию и получает сильные повреждения, вплоть до гибели.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Фугасные мины'' — мины с мощностью, равной мега-ракете, но с меньшим радиусом взрыва. Очень опасны. Рекомендуется применять против боссов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Заградительные гранаты'' — взрываются на высоте полутора метров над полом и распыляют вещество, по действию схожее с напалмом в аэрозольной форме. Получившееся облако радиусом около пяти метров может сохранять форму в течение длительного времени. Детонирует при попадании в него инородного тела, образуя объемный взрыв с огромной температурой внутри и практически не имеющий взрывной волны. Рекомендуется для блокирования коридоров, как более мощная альтернатива минам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;''Атомные фугасы'' — самое мощное оружие. Фугас с атомной боеголовкой детонирует при падении, уничтожая все живое в радиусе одного километра. Используйте его только имея средства защиты или при гарантированной возможности отступления.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Враги===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В игре вас поджидает примерно 20 видов врагов. Вот необходимая информация об основных из них.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Фантазм (Phantasm)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (8).jpg|thumb|left|Задание - убить 20 монстров - уже выполнено на одну двадцатую.]]етающий робот нижнего уровня, дрон. Основная задача — террор и запугивание. Представляет собой стальной шар с двумя шипами в передней части и сверлом между ними. Атакует, разгоняясь и вонзая шипы в жертву. При наборе скорости теряет маневренность, поэтому при должной сноровке от него можно уклониться. При столкновении со стенами теряет ориентацию, несколько раз отскакивает и вращается. Фантазма можно сбить с курса, попав в него во время разгона — в этом случае его траектория изменяется, и он врезается в пол. Очень опасны в группах.&amp;lt;br&amp;gt;''Рекомендуемая тактика'' — стоя у стены, уворачиваться от фантазма, затем расстреливать на полу из любого оружия.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|FireStarter}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21614&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar в 12:59, 11 декабря 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21614&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-11T12:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;amp;diff=21614&amp;amp;oldid=21609&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21609&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Тяжело это всё, ребят. Продолжу позже.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21609&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-11T11:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Тяжело это всё, ребят. Продолжу позже.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:07, 11 декабря 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CC|Игромания&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.ру &lt;/del&gt;и Александр Андре|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Автор&lt;/del&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CC|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Журнал «[http://igromania.ru &lt;/ins&gt;Игромания&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]» &lt;/ins&gt;и Александр Андре|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Авторы&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http://igromania.ru/articles/44525/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_FireStarter.htm&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=Руководство и прохождение по «FireStarter»=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''''Существует только одно правило — никаких правил.'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''(Из устава реслинга)''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Good fight — Good night==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)».jpg|thumb|right]]Firestarter — игра украинских разработчиков, выход которой был намечен на начало 2003 года, но, как видите, состоялся только сейчас. Вообще говоря, по утверждению Славы Климова — лидера проекта — в Firestarter авторам хотелось воплотить идеи и решения, которых они не нашли в [[Quake]] или [[Unreal]]. Насколько это удалось — судить игрокам, но вот в чем новинка действительно не уступает упомянутым хитам, так это в напряженности и динамике игрового процесса.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Сюжета у игры практически нет (что, впрочем, было характерно и для [[Quake 3 Arena]], и для [[Unreal Tournament]]). События проходят в 2010 году. Сознание игрока попадает в ловушку игровой машины под названием ''FireStarter'', инфицированной страшным вирусом. Для того, чтобы выбраться из западни, игроку необходимо пройти игру. Это определяет главную цель одиночной игры — преодолеть определенное количество уровней, на которых надо продержаться некоторое время, убивая врагов и выполняя различные задания.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (2).jpg|thumb|left|Кровь на экране свидетельствует о том, что вас атаковали.]]В самом начале пути вам придется выбрать тип своего персонажа с уникальными параметрами и навыками. По мере продвижения в игре вы будете получать очки (например, за убитых монстров), с помощью которых сможете улучшать свои характеристики.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;В игре 20 типов монстров технического, демонического и симбиотического происхождения, которые различаются своими параметрами, типами атаки, поведением и умением действовать в группе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Игра разработана на оригинальном высокотехнологичном движке [[Firestarter Engine]]. Графика выглядит актуально и радует глаз (чего стоят одни зеркальные стены).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Это интересно:''' ''возможности движка включают работу с открытыми и замкнутыми пространствами, цветное динамическое освещение, тени, динамические же вертексные и пиксельные шейдеры, T&amp;amp;L, процедурные текстуры, различные классы и системы частиц, интерактивные и разрушаемые объекты на уровнях, реалистичную физику, высокополигональные модели монстров и персонажей (до 5000 полигонов), скелетную анимацию.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Электронные композиции, вошедшие в саундтрек, органично вписываются в игровой процесс.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Сетевая игра представлена не только классическими режимами (deathmatch, cooperative), но и уникальными — игра за монстров, командный режим с возможностью управления монстрами. Разработчики делают большую ставку на мультиплеер, поэтому велика вероятность, что Firestarter станет заметным событием в киберспорте.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Интерфейс и управление===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (3).jpg|thumb|right|Этот уровень еще не пройден. Сейчас получим краткую информацию о новом враге - и в бой!]]Вы можете начать играть с наивысшего уровня, до которого дошел персонаж. Информация, которая будет отображена на следующем экране: таблица рекордов уровня, максимальные счет и сложность, краткий брифинг.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;У вас есть возможность изменить сложность игры в любой момент. Разработчики ввели в игру 5 уровней сложности: ''touring'' (сложность составляет 25% от нормальной), ''easy'' (50%), ''normal'' (100%), ''hard'' (150%) и ''extreme'' (200%).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Это интересно:''' ''на экране продолжения игры (так же, как и на экране мгновенной игры) показывается видео выбранного уровня. Изучить его архитектуру по этому видео будет крайне сложно, а вот вспомнить — вполне возможно.''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;ИГРОВОЙ ЭКРАН&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (4).jpg|thumb|left|Враги еще не появились, а вот взять обрез и полюбоваться на себя в зеркальные полы я уже успел.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Основные элементы игрового экрана: '''боезапас''' выбранного оружия для основного огня, для альтернативного огня (если это предусмотрено), '''уровень жизни''' и '''уровень брони''', '''карта уровня''' (отображает врагов, появляющиеся артефакты и другие цели миссии, но не всегда удобна, т.к. имеет только два измерения), количество '''убитых врагов''', '''счет''' в текущей миссии (пополняется, например, за счет сбора ''душ врагов''), '''энергия''' на выполнение '''специальных возможностей''' (горячие клавиши для них также отображены).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;УПРАВЛЕНИЕ&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Управление в игре стандартно для FPS. Особенности заключаются в использовании специальных способностей (Special Abilities), кроме того, теперь вы сможете бить врага сразу из двух оружий одного типа. В '''''таблице 1''''' (см. раздел «По журналу») вы найдете полный спектр своих возможностей и управляющие клавиши «по умолчанию».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Совет:''' ''в игре сразу бросилась в глаза функция «сальто в прыжке» (Jump Salto) — выглядит это красиво, но вот уж очень дезориентирует, так что лучше отключить ее в параметрах (по крайней мере, если вы играете от первого лица).''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Персонажи===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В начале игры вам будет предложено выбрать персонажа, обладающего определенным набором навыков (сможете повышать их с 1 до 4 уровня по мере приобретения опыта), специальных возможностей (будете получать по мере прохождения игровых карт) и базовых характеристик: '''скорости''', '''брони''' и '''здоровья''' (улучшаются автоматически с приобретением опыта).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;При выборе среди своих персонажей вы сможете увидеть также его '''статистику''' (''количество пройденных уровней игры, текущий уровень, опыт, количество необходимого опыта до следующего уровня, время игры, победы, убитые враги'').&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Женщина-агент&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Изображение из статьи журнала «Игромания» для статьи «FireStarter (крупным планом)» (5).jpg|thumb|left|Зона 2 откроется через некоторое время. Пока же стоит приготовиться к появлению врагов.]]Ловкий и быстрый персонаж. Баланс параметров очень сильно смещен в сторону скорости, броня изначально отсутствует. Базовые навыки позволяют прыгать на большие расстояния в длину и незаметно подходить к монстрам. К недостаткам персонажа следует отнести невозможность развития таких навыков, как вандализм, и ограничение на владение тяжелым оружием.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Пол''''' ''— женский, рост — 1,68 м., вес — 60 кг.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Начальные уровни:''''' ''здоровье — 40, броня — 0, скорость — 110.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''''Базовые навыки''''' ''— длинный прыжок, незаметность.''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Морской пехотинец (Marine)&amp;lt;/span&amp;gt;====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Один из наиболее сбалансированных персонажей в игре. Не имеет ограничений на развитие навыков. Базовые способности позволяют нести больше боеприпасов и вести более точный огонь из многоствольного пулемета. Последний недоступен в начале игры, но зато потом превращается в руках десантника в настоящее оружие массового уничтожения.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21603&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Новая страница: «{{CC|Игромания.ру и Александр Андре|Автор|}}»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=FireStarter_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21603&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-11T09:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{CC|Игромания.ру и Александр Андре|Автор|}}»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{CC|Игромания.ру и Александр Андре|Автор|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
</feed>