<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Max_Payne_%28%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%29</id>
	<title>Max Payne (крупным планом) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Max_Payne_%28%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T14:15:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=29853&amp;oldid=prev</id>
		<title>RaymanM: /* Прочее */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=29853&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-22T10:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прочее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:18, 22 марта 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Видеокарта: с 32 MB ОЗУ, с поддержкой Direct3D&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Видеокарта: с 32 MB ОЗУ, с поддержкой Direct3D&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прочее===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прочее===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Управление: клавиатура, мышь, геймпад, клавиши, сенсорный экран (в зависимости от версии)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Управление: клавиатура, мышь, геймпад, клавиши, сенсорный экран (в зависимости от версии)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поддержка русского языка: присутствует&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поддержка русского языка: присутствует&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Запуск игры==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Запуск игры==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RaymanM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=29852&amp;oldid=prev</id>
		<title>RaymanM: /* Предметы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=29852&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-22T10:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Предметы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:17, 22 марта 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''M79'''. Гранатомёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Самое сильное оружия из всех, однако имеет один заряд и требует частой перезарядки. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''M79'''. Гранатомёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Самое сильное оружия из всех, однако имеет один заряд и требует частой перезарядки. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Предметы==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Предметы==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''Болеутолящие'''.«''Лекарство на время снимет боль''». &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аптечка&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;позволяющая восстанавливать &lt;/del&gt;здоровье. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Аптечка &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бесконечна и появляется по мере &lt;/del&gt;прохождения игры. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Может использоваться &lt;/del&gt;не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''Болеутолящие'''. «''Лекарство на время снимет боль''». &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;По сути являются аптечками&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;восстанавливающими &lt;/ins&gt;здоровье. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Они &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бесконечны. Добываются в процессе &lt;/ins&gt;прохождения игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;из различного рода шкафчиков или поверженных противников, иногда лежат на всеобщем обозрении, например, на столе или полке&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Присутствуют &lt;/ins&gt;не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Противники==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Противники==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|Max Payne}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|Max Payne}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RaymanM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21437&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar в 10:27, 17 октября 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21437&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-17T10:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:27, 17 октября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''Болеутолящие'''.«''Лекарство на время снимет боль''». Аптечка, позволяющая восстанавливать здоровье. Аптечка не бесконечна и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#'''Болеутолящие'''.«''Лекарство на время снимет боль''». Аптечка, позволяющая восстанавливать здоровье. Аптечка не бесконечна и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться не на всех уровнях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Противники==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Противники==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Связанные статьи|Max Payne}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Degtyar: Новая страница: «==Системные требования== ===Минимальные=== Процессор: Pentium III 450 МГц&lt;br&gt; ОЗУ: 128 МБ&lt;br&gt; Видеокарта:…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Max_Payne_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=21436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-17T10:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «==Системные требования== ===Минимальные=== Процессор: Pentium III 450 МГц&amp;lt;br&amp;gt; ОЗУ: 128 МБ&amp;lt;br&amp;gt; Видеокарта:…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Системные требования==&lt;br /&gt;
===Минимальные===&lt;br /&gt;
Процессор: Pentium III 450 МГц&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОЗУ: 128 МБ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Видеокарта: с 16 МБ ОЗУ, с поддержкой DirectX&lt;br /&gt;
===Рекомендуемые===&lt;br /&gt;
Процессор: 700 MHz AMD / Intel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОЗУ: 128 MB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Видеокарта: с 32 MB ОЗУ, с поддержкой Direct3D&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
Управление: клавиатура, мышь, геймпад, клавиши, сенсорный экран (в зависимости от версии)&lt;br /&gt;
Поддержка русского языка: присутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Запуск игры==&lt;br /&gt;
При запуске игры откроется окно с выбором разрешения монитора, качества графики, стандартной версией и версией для детей, а также можно выбрать одну из модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сюжет игры==&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление в игре==&lt;br /&gt;
Управление в игре можно настроить самостоятельно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Стандартное управление'':&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
==Оружие==&lt;br /&gt;
В игре арсенал оружия самый разнообразный: от обычного куска трубы до гранатомёта. Каждый доступный вид оружия можно выбрать в инвентаре соответствующими клавишами от '''1''' до '''6'''.&lt;br /&gt;
#'''Металлическая труба'''. Обыкновенный обрезок металлической трубы, одно из двух видов рукопашного оружия. Обрезок трубы находится в инвентаре и вызывается клавишей ''1''. Оружие не требует боезапас и оно имеется у игрока с самого начала игры. Обязательного использования оружия в игре нет.&lt;br /&gt;
#'''Бейсбольная бита'''. Липкая, от собственной крови Макса, бейсбольная бита, одна из двух видов рукопашного оружия. Бита находится в инвентаре и вызывается клавишей ''1'' Оружие не требует боезапаса и появляется по мере прохождения игры. Обязательное использование одно - после отравления Макса в «Рагнареке».&lt;br /&gt;
#'''Беретта 9мм'''. Девятимиллиметровый пистолет. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Один из двух пистолетов в игре. Оружие имеет кончаемый боезапас, но имеется у игрока с самого начала игры. Может используется на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Пустынный орёл'''. Один из двух видов пистолетов. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждой уровне, где встречается.&lt;br /&gt;
#'''Двойная беррета'''. Использование двух беррет одновременно. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''2''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Помповое ружьё'''. Помповый дробовик. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Намного сильнее своих предшественников и с точного выстрела может убить с первого раза, но имеет недостаток - низкая скорострельность. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Обрез'''. Обрез ружья. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Убойная сила не отличается от дробовика, скорострельность выше, однако вместительность всего два патрона и из-за этого необходимо часто перезаряжать. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Ингрэм'''. Компактный пистолет-пулемёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Превосходит беретту по многим параметрам, уступает Пустынному орлу лишь в убойной силе. Имеет высокую скорострельность, тем самым превосходит всех своих предшественников. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Двойной ингрэм'''. Использование двух ингрэмов одновременно. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Граната'''. Одно из двух метального оружия. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Граната не бесконечна и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Коктейль Молотова'''. Одно из двух метального оружия. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Коктейль не бесконечен и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Снайперская винтовка'''. Снайперское оружие. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''6''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Превосходит предшественников по убойной силе, однако проигрывает в скорострельности. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Джекхамер'''. Автоматический дробовик. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''3''. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Значительно превосходит другие дробовики. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''Кольт Коммандос'''. Штурмовая винтовка. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''4''. Оружие превосходит все виды в игре по убойной силе, уступая лишь гранатомёту, и превосходит все оружия по скорострельности, уступая лишь ингрэму. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
#'''M79'''. Гранатомёт. Находится в инвентаре и вызывается клавишей ''5''. Самое сильное оружия из всех, однако имеет один заряд и требует частой перезарядки. Оружие имеет кончаемый боезапас и появляется ближе к концу игры. Может использоваться на каждом уровне.&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
#'''Болеутолящие'''.«''Лекарство на время снимет боль''». Аптечка, позволяющая восстанавливать здоровье. Аптечка не бесконечна и появляется по мере прохождения игры. Может использоваться не на всех уровнях.&lt;br /&gt;
==Противники==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Degtyar</name></author>
	</entry>
</feed>