<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85</id>
	<title>Neko Project II в вопросах и ответах - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T21:59:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=24600&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dimouse в 10:41, 6 января 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=24600&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-01-06T10:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:41, 6 января 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Какие форматы нужно использовать?====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Какие форматы нужно использовать?====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основных форматов несколько:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основных форматов несколько:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''D88''' - формат образов дискет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов. &amp;lt;br /&amp;gt;Разновидности для PC-88 и PC-98 хоть и имеют одинаковое название по структуре отличаются.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''D88''' - формат образов дискет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов. &amp;lt;br /&amp;gt;Разновидности для PC-88 и PC-98&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;хоть и имеют одинаковое название&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;по структуре отличаются.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''HDM''' - универсальный формат образов дискет, так как представляет собой копию оригинала без заголовка и метаданных: последовательный&amp;lt;br /&amp;gt; дамп всех секторов дискеты наподобие dsk, img, bin и других схожих форматов. Проще в конвертации и записи на реальные дискеты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''HDM''' - универсальный формат образов дискет, так как представляет собой копию оригинала без заголовка и метаданных: последовательный&amp;lt;br /&amp;gt; дамп всех секторов дискеты наподобие dsk, img, bin и других схожих форматов. Проще в конвертации и записи на реальные дискеты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dimouse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=24233&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gamerun: Новая страница: «====Что это такое и зачем оно нужно?==== '''Neko Project II''' - эмулятор японских компьютеров серии PC-9…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Neko_Project_II_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D1%85_%D0%B8_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%85&amp;diff=24233&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-12-04T00:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «====Что это такое и зачем оно нужно?==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neko Project II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - эмулятор японских компьютеров серии PC-9…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;====Что это такое и зачем оно нужно?====&lt;br /&gt;
'''Neko Project II''' - эмулятор японских компьютеров серии PC-98.&lt;br /&gt;
====Какую версию использовать?====&lt;br /&gt;
Кроме оригинала, существует множество версий-форков, значительно превосходящих первый в функциональности и совместимости.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На текущий момент, в первом ряду находится собрание эмуляторов от Neo Kobe Team&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.mediafire.com/file/umaw4huaytf5zcf/NKEmuLite.7z Последняя официальная версия собрания]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
====Как запустить игру в Neko Project II?====&lt;br /&gt;
Есть по меньшей мере два основных способа запуска:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Монтирование дискет в дисководы FDD1 и FDD2 с последовательной сменой в ходе игры, если это нужно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Запуск через образ жесткого диска. В этом случае смена дискет не требуется. Однако, воспользоваться этой возможностью можно не для всех игр.&lt;br /&gt;
====Какие форматы нужно использовать?====&lt;br /&gt;
Основных форматов несколько:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''D88''' - формат образов дискет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов. &amp;lt;br /&amp;gt;Разновидности для PC-88 и PC-98 хоть и имеют одинаковое название по структуре отличаются.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HDM''' - универсальный формат образов дискет, так как представляет собой копию оригинала без заголовка и метаданных: последовательный&amp;lt;br /&amp;gt; дамп всех секторов дискеты наподобие dsk, img, bin и других схожих форматов. Проще в конвертации и записи на реальные дискеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NFD''' - формат разработанный автором эмулятора T98-Next.&amp;lt;br /&amp;gt; Главная особенность - возможность копирования дискет, которые нельзя скопировать в другие форматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDI''' - формат образов дискет PC-98. Разработан создателем эмулятора Anex86. Поддерживается большинством эмуляторов.&amp;lt;br /&amp;gt; Формат не очень удачный, так как пишет свой заголовок в начале файла и в него не все образы других форматов можно конвертировать из-за его структуры образа. &amp;lt;br /&amp;gt;На текущий момент, заменяется форматом HDM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HDI''' - формат образов жесткого диска. Разработан создателем эмулятора Anex86. Поддерживается большинством эмуляторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также существуют другие форматы: D98, XDF, DUP, 2HD для дискет; HDD, THD, NHD для жестких дисков. &amp;lt;br /&amp;gt;Но встречаются редко, поэтому подробно о них говорить не будем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент (зима 2017 года), наиболее актуальными форматами являются '''D88''' и '''HDM''' как наиболее широко поддерживаемые и универсальные по ряду задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Какие проблемы могут возникнуть при использовании образов?====&lt;br /&gt;
В основном известно, что старые копии игр в формате '''D88''' делались в формате &amp;quot;контейнера&amp;quot;, когда все образы дискет помещались в один файл.&amp;lt;br /&amp;gt; Особенность такого рода поддерживается практически всеми эмуляторами. Сейчас от такого подхода отошли и каждая копия дискеты хранится отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также возможна вероятность, что '''D88''' может быть с убранной защитой от копирования, однако точных данных на этот счет неизвестно.&lt;br /&gt;
====Игра запускается с полосами====&lt;br /&gt;
По-умолчанию, работает режим отображения черестрочной развертки. Чтобы ее убрать, выберите в меню &amp;quot;Screen-&amp;gt;Screen Option&amp;quot;, отметьте галочкой &amp;quot;Use skipline revitions&amp;quot; и выставьте Ratio на 255 (максимальное значение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Почему графика в играх искажена, ведь на скриншотах все куда красивее?====&lt;br /&gt;
Это особенность отображения графики на компьютерах того времени, так как предполагалось, что играть будут на мониторах с ЭЛТ экраном. В наше время из-за этого ранние игры выглядят хуже поздних. Частично это можно исправить с помощью фильтрации, выбрав в меню пункты &amp;quot;Screen-&amp;gt;Antialiasing&amp;quot; (три варианта обработки) и &amp;quot;Screen-&amp;gt;Stretch Filter&amp;quot;. Также их можно включать отдельно.&lt;br /&gt;
====Музыка в игре звучит хуже, чем на записях====&lt;br /&gt;
PC-98 со временем развивался и ранние модели могли не иметь стандартных компонентов, в том числе по части звука. Кроме того, существовали разные звуковые режимы и в каждом из них музыка звучала по разному. На текущий момент, тонкая настройка звука для активации разных режимов сложна для освоения и требует тестов. С другой стороны, музыка с настройками по-умолчанию, как правило, хорошо звучит в играх, минимум, с конца 80х или начала 90х годов.&lt;br /&gt;
====Что такое Pat?====&lt;br /&gt;
Pat - это формат, разработанный для патчей и фиксов в играх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Anex86 для знатоков]] (руководство по созданию, форматированию и настройке жесткого диска)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|Neko Project II}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamerun</name></author>
	</entry>
</feed>