<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PCem</id>
	<title>PCem - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PCem"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-23T06:21:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=29356&amp;oldid=prev</id>
		<title>RaymanM в 09:10, 15 декабря 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=29356&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-12-15T09:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:10, 15 декабря 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| другое название =  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| другое название =  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| разработчик = Sarah Walker&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| разработчик = Sarah Walker&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| последняя версия = &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v14 &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;20&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;04&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2018&lt;/del&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| последняя версия = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v17 &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;01&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;12&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2020&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| состояние = В разработке&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| состояние = В разработке&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RaymanM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25440&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: /* Возможности */ стилевые правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25440&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-07T06:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Возможности: &lt;/span&gt; стилевые правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:31, 7 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;можно выбирать &lt;/del&gt;многочисленные творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;к выбору доступны &lt;/ins&gt;многочисленные творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25439&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: /* История разработки */ стилевые правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25439&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-07T06:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;История разработки: &lt;/span&gt; стилевые правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:24, 7 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;постоянно &lt;/del&gt;расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лишь &lt;/ins&gt;расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Возможности ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Возможности ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25438&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: /* Возможности */ стилевые правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-07T06:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Возможности: &lt;/span&gt; стилевые правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:21, 7 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает [[S3 Virge]], для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт можно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выбрать &lt;/del&gt;творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт можно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выбирать многочисленные &lt;/ins&gt;творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), [[Gravis Ultrasound]], [[Innovation SSI-2001]], [[Adlib]]/[[Adlib Gold]] или [[Windows Sound System]]-кодек. [[COVOX]], [[Disney Sound Source]], [[Tandy]] и [[PC Speaker]] также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), [[Iomega Zip Drive]] и [[CD-ROM]] (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25437&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: /* История разработки */ стилевые правки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25437&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-06T20:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;История разработки: &lt;/span&gt; стилевые правки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:42, 6 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История разработки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История разработки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уже &lt;/del&gt;на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса [[Pentium]], шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx [[Voodoo]]. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dimouse в 20:40, 6 мая 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-06T20:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:40, 6 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;ISA&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;PCI&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны — все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;(прошивку, биос, ром — названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Точная эмуляция железа на регистровом уровне&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;довольно&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Точная эмуляция железа на регистровом уровне довольно сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История разработки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История разработки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию [[IBM PC XT]] с [[MDA]]/[[CGA]] графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень [[IBM PC AT]] с [[EGA]]/[[VGA]]-графикой, [[Sound Blaster]]-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов ([[DOSBox]], [[Bochs]], [[QEMU]] и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию IBM PC XT с MDA/CGA графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень IBM PC AT с EGA/VGA-графикой, Sound Blaster-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов (DOSBox, Bochs, QEMU и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Pentium&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Voodoo&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, постоянно расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С тех пор обновления не носят прорывной характер: помимо исправлений, постоянно расширяется список эмулируемых устройств и повышается качество эмуляции. Регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;S3 Virge&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и PC Speaker также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Gravis Ultrasound&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Innovation SSI-2001&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Adlib&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Adlib Gold&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;или &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Windows Sound System&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;-кодек. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;COVOX&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Disney Sound Source&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Tandy&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;PC Speaker&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Iomega Zip Drive&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;CD-ROM&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поддерживается эмуляция PS/2 или Serial-мыши, а к виртуальному Game Port можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поддерживается эмуляция &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;PS/2&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;или Serial-мыши, а к виртуальному &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Game Port&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot;&gt;Строка 58:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dimouse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25435&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: стилевые правки, пунктуация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25435&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-06T20:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;стилевые правки, пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:23, 6 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С тех пор &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;каждое обновление, &lt;/del&gt;помимо исправлений, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;расширяет &lt;/del&gt;список эмулируемых устройств и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повышает &lt;/del&gt;качество эмуляции&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а регулярность &lt;/del&gt;выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С тех пор &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обновления не носят прорывной характер: &lt;/ins&gt;помимо исправлений, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;постоянно расширяется &lt;/ins&gt;список эмулируемых устройств и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повышается &lt;/ins&gt;качество эмуляции&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Регулярность &lt;/ins&gt;выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Возможности ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Возможности ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Связанные проекты ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Связанные проекты ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Страница &lt;/del&gt;проекта]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(страница &lt;/ins&gt;проекта&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[VARCem]] [https://www.varcem.com &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Страница &lt;/del&gt;проекта]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[VARCem]] [https://www.varcem.com &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(страница &lt;/ins&gt;проекта&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25433&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: пунктуация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25433&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-06T20:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:18, 6 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С полным перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– &lt;/del&gt;названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pc &lt;/del&gt;Speaker также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PC &lt;/ins&gt;Speaker также поддерживаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25431&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: уточнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25431&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-06T20:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;уточнение&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:16, 6 мая 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны – все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полным &lt;/ins&gt;перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны – все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром – названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром – названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25430&amp;oldid=prev</id>
		<title>TheMadLynx: Новая страница: «{{Infobox Эмулятор | title = PCem | image = 280px | другое название =  | разработчик = Sarah Walker…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=PCem&amp;diff=25430&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-06T20:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Infobox Эмулятор | title = PCem | image = &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PCem-logo-title.png&quot; title=&quot;Файл:PCem-logo-title.png&quot;&gt;280px&lt;/a&gt; | другое название =  | разработчик = Sarah Walker…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Эмулятор&lt;br /&gt;
| title = PCem&lt;br /&gt;
| image = [[Image:PCem-logo-title.png|280px]]&lt;br /&gt;
| другое название = &lt;br /&gt;
| разработчик = Sarah Walker&lt;br /&gt;
| последняя версия = v14 (20.04.2018)&lt;br /&gt;
| состояние = В разработке&lt;br /&gt;
| платформы = [[Windows]]/[[Linux]]&lt;br /&gt;
| эмуляция = [[IBM PC]]&lt;br /&gt;
| лицензия = GNU GPL ver.2&lt;br /&gt;
| сайт = pcem-emulator.co.uk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PCem''' — это эмулятор персонального компьютера на уровне регистров аппаратного обеспечения. Методы эмуляции: бинарная трансляция и динамическая рекомпиляция. Эмулируются шины ISA, PCI и оборудование с ними связанное. С перечнем последнего можно ознакомиться на [http://pcem-emulator.co.uk/status.html сайте разработчика] или в сопроводительном readme.txt эмулятора. Эмуляция на уровне регистров позволяет прозрачное исполнение программ, написанных для соответствующего железа. Другими словами, патчи и модификации не нужны – все совместимое программное обеспечение (ПО) запускается и работает в оригинальном виде и качестве. Это огромный плюс, а теперь о минусах: &lt;br /&gt;
# Настоящее железо часто имеет на борту микропрограмму (прошивку, биос, ром – названий много) обеспечивающую функционирование железяки. Эмуляция на уровне регистров, как очень близкая к настоящему железу, также требует использования прошивок для соответствующего оборудования. Из-за политики разработчиков PCem прошивки с ним не поставляются, а их обретение перекладывается на плечи пользователей;&lt;br /&gt;
# Точная эмуляция железа на регистровом уровне, довольно, сложна, поскольку производители железяк, драйверов и прочего ПО часто отклонялись от своих же дизайн-документов и, само собой, допускали ошибки. Это приводит к забавным ситуациям, когда реализованный точно по спецификации модуль эмуляции какого-либо железа не работает со своей же прошивкой или использующее его ПО глючит;&lt;br /&gt;
# В силу предыдущего пункта, эмуляция железа на регистровом уровне очень ресурсоемкая, особенно с учетом применяемых методов. Из-за этого разработчикам приходится вводить различные хаки и оптимизации, часто жертвуя точностью эмуляции. Данное обстоятельство сильно усложняет жизнь при отлавливании багов и глюков, поскольку не всегда понятно: является ли данный конкретный баг оригинальным поведением соответствующего железа с соответствующей программой или же глюком именно эмулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая версия эмулятора PCem (v0.1) увидела свет 15 августа 2007 года. Тогда он был способен на базовую эмуляцию IBM PC XT с MDA/CGA графикой и дискетами. Главный разработчик проекта PCem уже имел опыт разработки эмуляторов восьмибитных компьютеров, поэтому работа шла быстро. Осенью того же года эмулятор вышел уже на уровень IBM PC AT с EGA/VGA-графикой, Sound Blaster-звуком и поддержкой жестких дисков. Дальнейшее развитие было не таким быстрым и совершенно не ритмичным, но проект постоянно двигался вперед, обрастая возможностями, перенимая некоторые наработки других эмуляторов (DOSBox, Bochs, QEMU и др.) и повышая достоверность эмуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 октября 2015 года в PCem v10 появилась поддержка процессоров класса Pentium, шины PCI и соответствующих устройств, в том числе 3dfx Voodoo. С этого момента сообщество PCem стало прирастать ускоренными темпами, а многие пользователи стали всерьез рассматривать PCem в качестве универсального инструмента для запуска старых игр. Обратили внимание на данный проект и сторонние независимые разработчики, многие из которых не только внесли свой вклад в код PCem, но и предложили несколько ответвлений (форков) со своими особенностями.&lt;br /&gt;
С тех пор каждое обновление, помимо исправлений, расширяет список эмулируемых устройств и повышает качество эмуляции, а регулярность выхода новых версий составляет, приблизительно, полгода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время PCem v14 поддерживает эмуляцию следующих платформ:&lt;br /&gt;
* IBM PC XT и совместимые на базе процессора i8088 или i8086 (IBM PCjr, Tandy и др.);&lt;br /&gt;
* IBM PC AT и совместимые на базе процессора i80286 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PS/2 с шиной MCA;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80386 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора i80486 или аналогов;&lt;br /&gt;
* IBM PC-совместимые на базе процессора Pentium или аналогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве графического адаптера можно выбирать из целого ряда MDA/CGA/EGA/VGA-совместимых видеокарт с учетом шины, поддерживаемой платформой (ISA, VLB или PCI). Отдельного упоминания заслуживает S3 Virge, для которого реализована поддержка Direct3D и S3D API. В платформы с поддержкой PCI-шины можно дополнительно подключить 3dfx Voodoo/Voodoo2 или даже SLI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди звуковых карт можно выбрать творения Creative (от C/MS до Sound Blaster PCI 128), Gravis Ultrasound, Innovation SSI-2001, Adlib/Adlib Gold или Windows Sound System-кодек. COVOX, Disney Sound Source, Tandy и Pc Speaker также поддерживаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виртуальные жесткие диски создаются в виде файлов формата RAW. Поддерживаются контроллеры MFM/ESDI/IDE/SCSI. Что касается работы со сменными носителями, то эмулируются дисководы для дискет 5.25&amp;quot; и 3.5&amp;quot; (формат .img, .ima и .fdi), Iomega Zip Drive и CD-ROM (формат .iso и .cue, или проброс реального привода). Работа с DVD в настоящее время не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживается эмуляция PS/2 или Serial-мыши, а к виртуальному Game Port можно подключить джойстик хоста, при его наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие эмуляции сетевой карты позволяет объединить в сеть хост и эмулируемый компьютер используя механизмы PCAP или SLiRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[86Box]] [http://ci.86box.net/job/86Box Страница проекта]&lt;br /&gt;
* [[VARCem]] [https://www.varcem.com Страница проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/pcem_emulator/pcem Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://pcem-emulator.co.uk/phpBB3 Официальный форум]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Связанные статьи эмуляторов|PCem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эмуляторы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheMadLynx</name></author>
	</entry>
</feed>