<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zaero_for_Quake_II_%28%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%29</id>
	<title>Zaero for Quake II (крупным планом) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zaero_for_Quake_II_%28%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T23:30:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19487&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Уровень №14: FILTRATION STATION. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19487&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уровень №14: FILTRATION STATION.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:43, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l82&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №14: '''FILTRATION STATION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №14: '''FILTRATION STATION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Финальный уровень, финальный босс. Правда, вот досада, телепортер немного был подпорчен и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;все &lt;/del&gt;оружие обнулилось. Поэтому начинаем с нуля. Не буду рассказывать, попробуйте сами. Концовка несколько странновата.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Финальный уровень, финальный босс. Правда, вот досада, телепортер немного был подпорчен и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всё &lt;/ins&gt;оружие обнулилось. Поэтому&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;начинаем с нуля. Не буду рассказывать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что там было&lt;/ins&gt;, попробуйте сами. Концовка несколько странновата&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;..&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|Zaero for Quake II}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Связанные статьи|Zaero for Quake II}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Прохождения]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Прохождения]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19486:rev-19487 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19486&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Уровень №13: ENERGY TRANSFORMATION. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19486&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уровень №13: ENERGY TRANSFORMATION.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:43, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l75&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №13: '''ENERGY TRANSFORMATION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №13: '''ENERGY TRANSFORMATION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;к полукруглой лестнице. Спускаемся вниз. Сзади голубые лазерные ограждения, за ними заветный последний ключ. Нам дальше. После комнаты с канавками из кислоты в полу нам направо. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Еще &lt;/del&gt;направо будет вход в секретку с выходом на балкон. Далее &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идем &lt;/del&gt;через комнату с мощными колоннами к широкой лестнице. Слева от входа к лестнице будет закуток, это второй секрет. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;дальше в комнату с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зеленым &lt;/del&gt;экраном и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компами&lt;/del&gt;. Возле &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компов &lt;/del&gt;есть узенькое окошечко на улицу в пещерку, это обходной путь, так легче &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;завалить &lt;/del&gt;командира танков в комнате. На улице есть бассейн с рыбками &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и полный &lt;/del&gt;здоровья. После расправы с командиром танков отключаем лазерные ограждения, но прежде в другом узком окошечке есть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сбоку &lt;/del&gt;с наружной стороны секрет с адреналином – третий в уровне. Забираем ключ, расправляемся с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;двуми &lt;/del&gt;командирами танков, а у самого выхода нас &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ждет &lt;/del&gt;местная муха &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ЦеЦе&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;валим ее &lt;/del&gt;из модифицированного BFG10K и возвращаемся на уровень GATEWAY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;к полукруглой лестнице. Спускаемся вниз. Сзади &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будут &lt;/ins&gt;голубые лазерные ограждения, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;за ними &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет &lt;/ins&gt;заветный последний ключ. Нам дальше. После комнаты с канавками из кислоты в полу нам направо. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ещё &lt;/ins&gt;направо будет вход в секретку с выходом на балкон. Далее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идём &lt;/ins&gt;через комнату с мощными колоннами к широкой лестнице. Слева от входа к лестнице будет закуток, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это второй секрет. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;дальше в комнату с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зелёным &lt;/ins&gt;экраном и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компьютерами&lt;/ins&gt;. Возле &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компьютеров &lt;/ins&gt;есть узенькое окошечко на улицу в пещерку, это обходной путь, так легче &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убрать &lt;/ins&gt;командира танков в комнате. На улице есть бассейн с рыбками&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, он полон живительного &lt;/ins&gt;здоровья. После расправы с командиром танков отключаем лазерные ограждения, но прежде&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, посмотрите &lt;/ins&gt;в другом узком окошечке &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сбоку, - там &lt;/ins&gt;есть с наружной стороны секрет с адреналином – третий в уровне. Забираем ключ, расправляемся с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;двумя &lt;/ins&gt;командирами танков, а у самого выхода нас &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ждёт &lt;/ins&gt;местная муха &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Це-Це&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;убираем её &lt;/ins&gt;из модифицированного BFG10K и возвращаемся на уровень GATEWAY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19485:rev-19486 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19485&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Возврат: GATEWAY. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19485&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Возврат: GATEWAY.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:42, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ставим LAVA key в соответствующее место. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;теперь за ENERGY key на уровень ENERGY TRANSFORMATION.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ставим LAVA key в соответствующее место. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;теперь за ENERGY key на уровень ENERGY TRANSFORMATION.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №13: '''ENERGY TRANSFORMATION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №13: '''ENERGY TRANSFORMATION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19484:rev-19485 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19484&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Уровень №12: THE GATHERING. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19484&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уровень №12: THE GATHERING.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:41, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l68&quot;&gt;Строка 68:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 68:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №12: '''THE GATHERING'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №12: '''THE GATHERING'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ходим по безлюдным коридорам этого уровня и с тревогой предчувствуем, что враг появится сразу, как мы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;возьмем &lt;/del&gt;ключ лавы, и появится &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;он &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не &lt;/del&gt;очень большом количестве &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжелых &lt;/del&gt;Строггов, танков и гладиаторов. Видим в коридоре &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решетку&lt;/del&gt;, а под ней &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;течет &lt;/del&gt;лава. Включаем Бесчувствие, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плывем &lt;/del&gt;по течению, находим единственный секрет, получаем снова Бесчувствие и выбираемся из лавы наверх по лесенке. Теперь можно идти брать ключ лавы. После того, как взяли ключ, загораются лазерные ограждения, но многие барахлят, поэтому много &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четких &lt;/del&gt;прыжков и меткая стрельба из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;раилгуна &lt;/del&gt;обеспечат вам выживание. После зачистки &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идем &lt;/del&gt;обратно на GATEWAY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ходим по безлюдным коридорам этого уровня и с тревогой предчувствуем, что враг появится сразу, как &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;только &lt;/ins&gt;мы &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;возьмём &lt;/ins&gt;ключ лавы, и появится &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этот враг &lt;/ins&gt;в очень большом количестве &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжёлых &lt;/ins&gt;Строггов, танков и гладиаторов. Видим в коридоре &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решётку&lt;/ins&gt;, а под ней &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;течёт &lt;/ins&gt;лава. Включаем Бесчувствие, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плывём &lt;/ins&gt;по течению, находим единственный секрет, получаем снова Бесчувствие и выбираемся из лавы наверх по лесенке. Теперь можно идти брать ключ лавы. После того, как взяли ключ, загораются лазерные ограждения, но многие барахлят, поэтому много &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чётких &lt;/ins&gt;прыжков и меткая стрельба из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рейлгана &lt;/ins&gt;обеспечат вам выживание. После зачистки &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идём &lt;/ins&gt;обратно на GATEWAY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19483:rev-19484 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19483&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Возврат: GATEWAY. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19483&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Возврат: GATEWAY.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:41, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ставим SLIM key в соответствующее место. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;теперь за LAVA key. Если идти от начала уровня к барьеру телепортера, то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эта &lt;/del&gt;дверь справа. Заходим. Сразу наверху есть секрет с Бесчувствием. Нужно прыгнуть рядом в лаву и забраться по лестнице наверх. Снова получаем Бесчувствие – второй секрет уровня. Заходим на уровень THE GATHERING.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ставим SLIM key в соответствующее место. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;теперь за LAVA key. Если идти от начала уровня к барьеру телепортера, то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;это  будет &lt;/ins&gt;дверь справа. Заходим. Сразу наверху есть секрет с Бесчувствием. Нужно прыгнуть рядом в лаву&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и забраться по лестнице наверх. Снова получаем Бесчувствие – второй секрет уровня. Заходим на уровень THE GATHERING.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №12: '''THE GATHERING'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №12: '''THE GATHERING'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19482:rev-19483 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19482&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Уровень №11: WASTE COMBUSTION. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19482&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уровень №11: WASTE COMBUSTION.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:40, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №11: '''WASTE COMBUSTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №11: '''WASTE COMBUSTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заходим в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;желтую &lt;/del&gt;дверь, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идем &lt;/del&gt;прямо, затем направо, оказываемся в небольшом зале, слева стенка светлого цвета, справа три ниши, наверху &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gunners&lt;/del&gt;, стреляем в третью от вас нишу (справа), заходим в секретное место, берем Бесчувствие, это первый секрет. Далее проходим &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вперед&lt;/del&gt;, видим трубу, которая через дыру в полу &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идет &lt;/del&gt;к отходам, прыгаем в отходы, включив Бесчувствие. Проходим по низу ко второй секретке, там &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;берем &lt;/del&gt;настоящий BFG10K. Но если встать лицом к той трубе, под которую прыгнули, то наверх будет идти широкая лестница&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;это альтернативный путь, но и здесь есть секрет. Поднялись немного по лестнице, встали перед входом с квадратной колонной, над ним Сатурн и два черепа выше. Слева будет ниша, это вход в секретку (третий секрет), перепрыгнули через водопадик с отходами - и мы в комнатке, но это &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;все&lt;/del&gt;. Если вылезем по лестнице наверх, то выше над головой будет снова малозаметная лестница, лезем туда, там лежит квад. Далее первая ловушка, чтобы отключить лазерное ограждение, придется сразиться с тремя тяжелыми Строггами. Потом вторая ловушка с качающимися лазерами. Далее &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подъемчик &lt;/del&gt;по лесенке, и мы у бассейна с кислотой. Здесь самый оригинальный секрет, пожалуй, всего &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Q2&lt;/del&gt;. Видите бочки &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;их не надо взрывать. Сначала забираемся на одну из ближних и перепрыгиваем на ту сторону. Там две бочки. Спихиваем сначала дальнюю от нас в кислоту, как можно ближе к Бесчувствию, затем на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нее &lt;/del&gt;вторую, но даже в этом случае не удастся перейти. Прикол в том, что вторая может очень медленно также сдвигаться, но при этом вы должны присесть на корточки (CROUCH) и медленно двигать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ее вперед&lt;/del&gt;. Как только получите крайне «неустойчивую» конструкцию из двух &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;смещенных &lt;/del&gt;друг на друге бочек, можно перебежать в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвертую &lt;/del&gt;секретку. Там &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;берем &lt;/del&gt;Бесчувствие, зачищаем двух &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Леди&lt;/del&gt;, выходим в комнату включения разводного моста. Далее в коридоре еще одна ловушка: с двух сторон нас &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;запирает &lt;/del&gt;лазерами, пока не расправимся с несколькими &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gunners &lt;/del&gt;в проходе. Потом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идем &lt;/del&gt;далее, так как нижний луч лазера немного барахлит, но приседать ни в коем случае не надо. Здесь же &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;берем &lt;/del&gt;заветный SLIM key. Первый &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;комп &lt;/del&gt;отключает лазеры, второй открывает люк в полу. Если встать лицом к этому &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компу&lt;/del&gt;, то справа в полу &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;заметно вмятие&lt;/del&gt;, стреляем туда, появится кнопка, нажимаем и попадаем на верхний балкон, где ходит Gunner, это пятый секрет в уровне. Прыгаем в люк и оказываемся зажаты двумя танками с разных концов коридора. Выходим откуда начали уровень, а на выходе нас поджидает командир танков. Возвращаемся на уровень GATEWAY.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заходим в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жёлтую &lt;/ins&gt;дверь, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идём &lt;/ins&gt;прямо, затем направо, оказываемся в небольшом зале, слева стенка светлого цвета, справа три ниши, наверху &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gunner'ы&lt;/ins&gt;, стреляем в третью от вас нишу (справа), заходим в секретное место, берем Бесчувствие, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это первый секрет. Далее проходим &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вперёд&lt;/ins&gt;, видим трубу, которая через дыру в полу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идёт &lt;/ins&gt;к отходам, прыгаем в отходы, включив Бесчувствие. Проходим по низу ко второй секретке, там &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;берём &lt;/ins&gt;настоящий BFG10K. Но если встать лицом к той трубе, под которую прыгнули, то наверх будет идти широкая лестница &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это альтернативный путь, но и здесь есть секрет. Поднялись немного по лестнице, встали перед входом с квадратной колонной, над ним &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет &lt;/ins&gt;Сатурн и два черепа выше. Слева будет ниша, это вход в секретку (третий секрет), перепрыгнули через водопадик с отходами - и мы в комнатке, но это &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всё&lt;/ins&gt;. Если вылезем по лестнице наверх, то выше над головой будет снова малозаметная лестница, лезем туда, там лежит квад. Далее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет &lt;/ins&gt;первая ловушка, чтобы отключить лазерное ограждение, придется сразиться с тремя тяжелыми Строггами. Потом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет &lt;/ins&gt;вторая ловушка с качающимися лазерами. Далее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подъем &lt;/ins&gt;по лесенке, и мы у бассейна с кислотой. Здесь самый оригинальный секрет, пожалуй, всего &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Quake2&lt;/ins&gt;. Видите бочки&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, но &lt;/ins&gt;их не надо взрывать. Сначала забираемся на одну из ближних и перепрыгиваем на ту сторону. Там две бочки. Спихиваем сначала дальнюю от нас в кислоту, как можно ближе к Бесчувствию, затем на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неё спихиваем &lt;/ins&gt;вторую, но даже в этом случае не удастся перейти. Прикол в том, что вторая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бочка &lt;/ins&gt;может очень медленно также сдвигаться, но при этом вы должны присесть на корточки (CROUCH) и медленно двигать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;её вперёд&lt;/ins&gt;. Как только получите крайне «неустойчивую» конструкцию из двух &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;смещённых &lt;/ins&gt;друг на друге бочек, можно перебежать в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четвёртую &lt;/ins&gt;секретку. Там &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;берём &lt;/ins&gt;Бесчувствие, зачищаем двух &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;леди&lt;/ins&gt;, выходим в комнату включения разводного моста. Далее в коридоре еще одна ловушка: с двух сторон нас &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;запирают &lt;/ins&gt;лазерами, пока не расправимся с несколькими &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gunner'ами &lt;/ins&gt;в проходе. Потом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идём &lt;/ins&gt;далее, так как нижний луч лазера немного барахлит, но приседать ни в коем случае не надо. Здесь же &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;берём &lt;/ins&gt;заветный SLIM key. Первый &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компьютер &lt;/ins&gt;отключает лазеры, второй открывает люк в полу. Если встать лицом к этому &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компьютеру&lt;/ins&gt;, то справа в полу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет заметна вмятина&lt;/ins&gt;, стреляем туда, появится кнопка, нажимаем и попадаем на верхний балкон, где ходит Gunner, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это пятый секрет в уровне. Прыгаем в люк и оказываемся зажаты двумя танками с разных концов коридора. Выходим &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;туда, &lt;/ins&gt;откуда начали уровень, а на выходе нас поджидает командир танков. Возвращаемся на уровень GATEWAY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19481:rev-19482 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19481&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Уровень №10: GATEWAY. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19481&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уровень №10: GATEWAY.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:39, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №10: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №10: '''GATEWAY'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Выходим из трубы, наверху танк и командир танков. Здесь в уровне только &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжелые строгги, &lt;/del&gt;гладиаторы, танки и командиры танков. Задача - нужно собрать три ключа: LAVA key, SLIM key, ENERGY key, разумеется, в разных уровнях. Проходим немного &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вперед&lt;/del&gt;. Откроются многие ниши в стенах. Если вернуться ко входу, стать к нему лицом снаружи помещения, то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;внутри помещения, в правой нише, будет трещина на изображении черепа, это первый секрет, заходим и подбираем аммопак &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;квад, прыгаем с балкона вниз. Далее нам надо зачистить всю эту &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжелую &lt;/del&gt;боевую технику, чтоб потом легче было действовать. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;сначала на уровень WASTE COMBUSTION (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;желтая &lt;/del&gt;дверь), хотя можно начать с других уровней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Выходим из трубы, наверху &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дежурят &lt;/ins&gt;танк и командир танков. Здесь в уровне &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будут &lt;/ins&gt;только &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжёлые Строгги: &lt;/ins&gt;гладиаторы, танки и командиры танков. Задача - нужно собрать три ключа: LAVA key, SLIM key, ENERGY key, разумеется, в разных уровнях. Проходим немного &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вперёд&lt;/ins&gt;. Откроются многие ниши в стенах. Если вернуться ко входу, стать к нему лицом снаружи помещения, то внутри помещения, в правой нише, будет трещина на изображении черепа, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это первый секрет, заходим&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и подбираем аммопак&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а также &lt;/ins&gt;квад, прыгаем с балкона вниз. Далее нам надо зачистить всю эту &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тяжёлую &lt;/ins&gt;боевую технику, чтоб потом легче было действовать. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;сначала на уровень WASTE COMBUSTION (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жёлтая &lt;/ins&gt;дверь), хотя можно начать с других уровней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №11: '''WASTE COMBUSTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №11: '''WASTE COMBUSTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19480:rev-19481 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19480&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Возврат: PIPELINE JUNCTION. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19480&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Возврат: PIPELINE JUNCTION.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:39, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''PIPELINE JUNCTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''PIPELINE JUNCTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Идем прямо к лестнице. За лестницей в тени спрятана секретная кнопка. Стреляем в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нее &lt;/del&gt;и попадаем в секретный проход сзади, там лежит &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;раилгун&lt;/del&gt;, это третий секрет. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;ко входу на уровень EXTRACTION PUMP - там уже открылся люк, прыгаем в него и переходим на следующий эпизод.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Идем прямо к лестнице. За лестницей в тени спрятана секретная кнопка. Стреляем в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;неё, &lt;/ins&gt;и попадаем в секретный проход сзади, там лежит &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рейлган&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это третий секрет. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;ко входу на уровень EXTRACTION PUMP - там уже открылся люк, прыгаем в него&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и переходим на следующий эпизод.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== UNIT4. ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== UNIT4. ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19479:rev-19480 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19479&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Уровень №9: EXTRACTION PUMP. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19479&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Уровень №9: EXTRACTION PUMP.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:39, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №9: '''EXTRACTION PUMP'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №9: '''EXTRACTION PUMP'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прямо под лестницей - первый секрет, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идем &lt;/del&gt;прямо к лестнице глубоко вниз. Далее такая же лесенка – второй секрет. Идем прямо к бассейну с наклонной трубой, там два лазер-киборга. В бассейне плавают рыбки. На боковой стенке бассейна, справа, если стать к нему лицом, будет треснувшее оконце, стрельните в него и получите третий секрет – ньюк (какие-то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;легкие &lt;/del&gt;все секреты). В конце уровня будет большой поршень, лазерные ограждения, круглый штурвал и взрывающиеся бочки. Так вот, как только &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повернете &lt;/del&gt;штурвал - сзади появятся два лазер-киборга и не оставят вам шансов, так как с боеприпасами во всем эпизоде очень &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;большой напряг&lt;/del&gt;. Поэтому нужно подтащить все три бочки к выходу с лазерным ограждением, тогда &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;завалить &lt;/del&gt;этих &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гадов &lt;/del&gt;будет намного легче.  После расправы с ними выходим обратно на PIPELINE JUNCTION.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прямо под лестницей - первый секрет, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идём &lt;/ins&gt;прямо к лестнице глубоко вниз. Далее &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будет &lt;/ins&gt;такая же лесенка – второй секрет. Идем прямо к бассейну с наклонной трубой, там два лазер-киборга. В бассейне плавают рыбки. На боковой стенке бассейна, справа, если стать к нему лицом, будет треснувшее оконце, стрельните в него&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и получите третий секрет – ньюк (какие-то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лёгкие &lt;/ins&gt;все секреты). В конце уровня будет большой поршень, лазерные ограждения, круглый штурвал и взрывающиеся бочки. Так вот, как только &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повернёте &lt;/ins&gt;штурвал - сзади появятся два лазер-киборга и не оставят вам шансов, так как с боеприпасами во всем эпизоде &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будут &lt;/ins&gt;очень &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;большие затруднения&lt;/ins&gt;. Поэтому нужно подтащить все три бочки к выходу с лазерным ограждением,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;тогда &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уничтожить &lt;/ins&gt;этих &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;противников &lt;/ins&gt;будет намного легче.  После расправы с ними&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;выходим обратно на PIPELINE JUNCTION.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''PIPELINE JUNCTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''PIPELINE JUNCTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19478:rev-19479 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19478&amp;oldid=prev</id>
		<title>WERTA: /* Возврат: PIPELINE JUNCTION. */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.old-games.ru/wiki/index.php?title=Zaero_for_Quake_II_(%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC)&amp;diff=19478&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-22T18:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Возврат: PIPELINE JUNCTION.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 21:38, 22 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''PIPELINE JUNCTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Возврат: '''PIPELINE JUNCTION'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заходим в дверь, помеченную голубым значком. Нам направо к ящикам, в углу у ящиков лежит второй секрет – визор. Спускаемся по круговой лестнице вниз. Включаем компьютер, получаем доступ к заблокированной двери налево от входа с голубой меткой. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идем &lt;/del&gt;туда, на уровень EXTRACTION PUMP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заходим в дверь, помеченную голубым значком. Нам &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нужно &lt;/ins&gt;направо к ящикам, в углу у ящиков лежит второй секрет – визор. Спускаемся по круговой лестнице вниз. Включаем компьютер, получаем доступ к заблокированной двери налево от входа с голубой меткой. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Идём &lt;/ins&gt;туда, на уровень EXTRACTION PUMP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №9: '''EXTRACTION PUMP'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Уровень №9: '''EXTRACTION PUMP'''. ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key oldgames_wiki-wiki_:diff::1.12:old-19477:rev-19478 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WERTA</name></author>
	</entry>
</feed>