Брюс Шелли

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Брюс Шелли

Брюс Кэмпбелл Шелли - американский разработчик компьютерных игр, главный дизайнер и один из основателей Ensemble Studio. Студия прославилась выпуском игры Age Of Empires и до самого момента своего упразднения занималась разработкой исключительно стратегических игр.

Юность

Брюс с детства любил настольные игры, поэтому после окончания учебы в университете Вирджинии, вместе с друзьями основал компанию по производству "настолок". Однако в скором времени Шелли начал изучать компьютерные игры. Вскоре происходит событие, определившее дальнейшую судьбу Брюса — он устроился на работу в MicroProse Software, где Сид Мейер научил его научно подходить к созданию игр и их дизайну. Вместе, они создали легендарные Railroad Tycoon, Covert Action и Civilization. Официальные биографические источники на этом прекращают освещение успешного сотрудничества двух мэтров игровой индустрии, но на самом деле они работают вместе еще четыре года, за которые выпускают Colonization, CivNet, F-19 Stealth Fighter, и F-15 II.

Ensemble Studio

В 1995 году Брюс встречает своего давнего друга, Тони Гудмана, который предложил ему работу дизайнера в еще только создаваемой студии Ensemble. Брюс, становится не просто дизайнером, а одним из основателей компании. Он был единственным сотрудником, который имел солидный опыт в создании игр. Брюс попытался (достаточно успешно) внести в процесс разработки свое правило: делать только новое, то, чего раньше никто не делал. В то время как на рынок выходили исключительно фантастические и фэнтези RTS, команда Брюса решила обратиться к истории и не прогадала. Age Of Empires стала самой продаваемой стратегией 1997 года.