Примеры запуска игр в WinAPE: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «В данной статье описывается пример запуска игры в эмуляторе WinAPE. === Goody === * Открываем ме…»)
 
Строка 1: Строка 1:
В данной статье описывается пример запуска игры в эмуляторе [[WinAPE]].
+
В данной статье описывается несколько примеров запуска игр в эмуляторе [[WinAPE]].
 +
 
 +
== Загрузка образа диска ==
 +
 
 +
Это наиболее распространенный способ запуска игр для [[Amstrad CPC]].
  
 
=== Goody ===
 
=== Goody ===
  
* Открываем меню '''File''' и выбираем пункт '''Drive A:''' -> '''Insert Disk Image...''' или же просто нажимаем клавиши '''Ctrl+F1'''. В появившемся окне выбираем файл с образом игрового диска и нажимаем кнопку "Открыть".
+
Как правило, для запуска игры достаточно следующей последовательности действий:
* Вводим на экране эмулятора команду '''cat''', чтобы вывести содержимое образа диска, и нажимаем Enter.
+
 
* Печатаем: '''run"запускаемый_файл''' (после run вводятся двойные кавычки), и нажимаем Enter. Файл для запуска игры обычно имеет расширение '''.BAS''', но можно вводить и просто имя файла без расширения.
+
* Для начала нужно смонитровать образ диска. Открываем меню '''File''' и выбираем пункт '''Drive A: -> Insert Disk Image...''' или же просто нажимаем клавиши '''Ctrl+F1'''. В появившемся окне выбираем файл с образом и нажимаем кнопку "Открыть".
 +
* Вводим в окне эмулятора команду '''cat''', чтобы вывести содержимое образа диска, и нажимаем Enter.
 +
* Печатаем: '''run"запускаемый_файл''' (двойные кавычки вводятся нажатием '''Shift+2'''), и нажимаем Enter. Расширение у файла для запуска игры обычно либо '''.BAS''' или '''.BIN''', либо его вообще нет. Впрочем, можно вводить и просто имя файла без расширения.
 
* После этого игра должна запуститься.
 
* После этого игра должна запуститься.
  
[[Файл:WinAPE-Start.png|650px|thumb|left]]
+
 
 +
<center>[[Изображение:WinAPE-Start.png|650px]]</center>
 +
 
 +
 
 +
=== Xyphoes Fantasy ===
 +
 
 +
Пример менее очевидного способа запуска (используется французский релиз игры):
 +
 
 +
* Вставьте первый диск и запустите игру по инструкции, написанной в предыдущем примере.
 +
* После появления на экране серых и черных полос, просто смонтируйте в тот же дисковод второй диск, и загрузка игры продолжится.
 +
 
 +
=== Tir Na Nog ===
 +
 
 +
В WinAPЕ есть возможность изменения значений, находящихся в памяти, с помощью так называемых '''pokes'''. Их можно использовать, например, для получения бесконечных жизней и патронов, или же для исправления каких-либо ошибок в игре.
 +
 
 +
Ниже приведен пример с использованием poke — в данном случае, он необходим для исправления ошибки, препятствующей прохождению игры (см. [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=47770 тему] на форуме):
 +
 
 +
* Скачайте архив с poke-файлом [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=15763&d=1313224003] и разархивируйте его.
 +
* Запустите игру.
 +
* Выберите в меню '''File''' пункт '''Pokes...''' или нажмите '''Ctrl+F8'''.
 +
* В появившемся окне нажмите кнопку '''Import''' (1) и выберите файл с исправлением — WinAPE.dbf.pok.
 +
* В нижнем списке выберите исправление (2) и нажмите кнопку '''Poke''' (3).
 +
* Подтвердите изменения нажатием кнопки '''OK''' (4).
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Изображение:WinAPE-Pokes.png]]</center>
 +
 
 +
 
 +
Для отмены исправления достаточно нажать кнопки '''UnPoke''' и '''OK'''.
 +
 
 +
По умолчанию WinAPE содержит собственную коллекцию pokes, посмотреть которую можно, выбрав пункт '''All Games''' в окне '''Pokes'''.
 +
 
 +
== Загрузка образа картриджа ==
 +
 
 +
Иногда в архиве с игрой может оказаться образ картриджа. Запуск в этом случае еще проще: надо всего лишь выбрать пункт меню '''File -> Load Cartridge...''' или нажать '''Ctrl+F3''', и в открывшемся окне выбрать файл с картриджем.
 +
 
 +
Чтобы отключить его, надо смонтировать стандартный картридж '''CPC_PLUS.CPR''', который находится в папке '''WinAPE20A18\ROM'''.
 +
 
 +
== Загрузка образа кассеты ==
 +
 
 +
Довольно редкий и весьма неудобный в плане запуска формат для хранения программ. Чтобы запустить игру, придется выполнить следующие действия:
 +
 
 +
* Открыть меню '''File -> Tape -> Show Tape Control'''.
 +
* В появившемся окне нажать кнопку '''Open''' и выбрать файл с кассетой.
 +
* Далее ввести следующие команды: '''|tape''' и '''run"''' (вертикальная черта печатается при нажатии '''Shift+[''').
 +
* В окне управления кассетой нажать кнопку '''Play'''.
 +
* После того, как вы нажмете любую клавишу в окне эмулятора, начнется загрузка игры (это может занять несколько минут).
 +
 
 +
Для отключения кассеты следует нажать кнопку '''Eject''' в окне управления.
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Изображение:WinAPE-Tape.png|650px]]</center>
 +
 
  
 
[[Категория:FAQ]]
 
[[Категория:FAQ]]

Версия 21:09, 28 августа 2011

В данной статье описывается несколько примеров запуска игр в эмуляторе WinAPE.

Загрузка образа диска

Это наиболее распространенный способ запуска игр для Amstrad CPC.

Goody

Как правило, для запуска игры достаточно следующей последовательности действий:

  • Для начала нужно смонитровать образ диска. Открываем меню File и выбираем пункт Drive A: -> Insert Disk Image... или же просто нажимаем клавиши Ctrl+F1. В появившемся окне выбираем файл с образом и нажимаем кнопку "Открыть".
  • Вводим в окне эмулятора команду cat, чтобы вывести содержимое образа диска, и нажимаем Enter.
  • Печатаем: run"запускаемый_файл (двойные кавычки вводятся нажатием Shift+2), и нажимаем Enter. Расширение у файла для запуска игры обычно либо .BAS или .BIN, либо его вообще нет. Впрочем, можно вводить и просто имя файла без расширения.
  • После этого игра должна запуститься.


WinAPE-Start.png


Xyphoes Fantasy

Пример менее очевидного способа запуска (используется французский релиз игры):

  • Вставьте первый диск и запустите игру по инструкции, написанной в предыдущем примере.
  • После появления на экране серых и черных полос, просто смонтируйте в тот же дисковод второй диск, и загрузка игры продолжится.

Tir Na Nog

В WinAPЕ есть возможность изменения значений, находящихся в памяти, с помощью так называемых pokes. Их можно использовать, например, для получения бесконечных жизней и патронов, или же для исправления каких-либо ошибок в игре.

Ниже приведен пример с использованием poke — в данном случае, он необходим для исправления ошибки, препятствующей прохождению игры (см. тему на форуме):

  • Скачайте архив с poke-файлом [1] и разархивируйте его.
  • Запустите игру.
  • Выберите в меню File пункт Pokes... или нажмите Ctrl+F8.
  • В появившемся окне нажмите кнопку Import (1) и выберите файл с исправлением — WinAPE.dbf.pok.
  • В нижнем списке выберите исправление (2) и нажмите кнопку Poke (3).
  • Подтвердите изменения нажатием кнопки OK (4).


WinAPE-Pokes.png


Для отмены исправления достаточно нажать кнопки UnPoke и OK.

По умолчанию WinAPE содержит собственную коллекцию pokes, посмотреть которую можно, выбрав пункт All Games в окне Pokes.

Загрузка образа картриджа

Иногда в архиве с игрой может оказаться образ картриджа. Запуск в этом случае еще проще: надо всего лишь выбрать пункт меню File -> Load Cartridge... или нажать Ctrl+F3, и в открывшемся окне выбрать файл с картриджем.

Чтобы отключить его, надо смонтировать стандартный картридж CPC_PLUS.CPR, который находится в папке WinAPE20A18\ROM.

Загрузка образа кассеты

Довольно редкий и весьма неудобный в плане запуска формат для хранения программ. Чтобы запустить игру, придется выполнить следующие действия:

  • Открыть меню File -> Tape -> Show Tape Control.
  • В появившемся окне нажать кнопку Open и выбрать файл с кассетой.
  • Далее ввести следующие команды: |tape и run" (вертикальная черта печатается при нажатии Shift+[).
  • В окне управления кассетой нажать кнопку Play.
  • После того, как вы нажмете любую клавишу в окне эмулятора, начнется загрузка игры (это может занять несколько минут).

Для отключения кассеты следует нажать кнопку Eject в окне управления.


WinAPE-Tape.png