Сержант Слотт - галактический дворник: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (викификация)
 
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
'''"Сержант Слотт"''' является аркадной игрой для одного игрока. Игрок - галактический пилот-дворник, который собирает галактический мусор.  
+
'''«Сержант Слотт»''' является аркадной игрой для одного игрока. Игрок — галактический пилот-дворник, который собирает галактический мусор.
  
== Игровой мир ==
+
== Игровой мир ==
 
Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора.
 
Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора.
 
Вы приняли решение подзаработать на этом деле.
 
Вы приняли решение подзаработать на этом деле.
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Цель игры: собрать галактический мусор настолько много, насколько возможно. Игрок живет в абстрактном времени - он начинает свой полет на примитивном по технологии корабле и способен достигнуть новых технологий в конце игры. Для этого игрок должен собрать N сумму денег на upgrade корабля с учетом его ремонта.
+
Цель игры: собрать галактический мусор настолько много, насколько возможно. Игрок живет в абстрактном времени — он начинает свой полет на примитивном по технологии корабле и способен достигнуть новых технологий в конце игры. Для этого игрок должен собрать N сумму денег на upgrade корабля с учетом его ремонта.
  
*'''Галактический мусор бывает:'''
+
* '''Галактический мусор бывает:'''
:*1. полезный, который нужно собирать методом столкновения,
+
** 1. полезный, который нужно собирать методом столкновения,
:*2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату.
+
** 2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату.
  
 
Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел ''(для смягчения удара об него)'' и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец.
 
Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел ''(для смягчения удара об него)'' и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец.
  
 
* ''' Полезный мусор''' это:
 
* ''' Полезный мусор''' это:
:*1. - БОНУС - дает уничтожение мусора с одного выстрела на протяжении 15 секунд,
+
** 1. — БОНУС — дает уничтожение мусора с одного выстрела на протяжении 15 секунд,
:*2. - обломки двигателей,
+
** 2. — обломки двигателей,
:*3. - обломки оружия,
+
** 3. — обломки оружия,
:*4. - канистры с топливом,
+
** 4. — канистры с топливом,
:*5. - кассеты с информацией,
+
** 5. — кассеты с информацией,
:*6. - и т.д.
+
** 6. — и т. д.
  
'''Бесполезный мусор''' бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов - большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! ''':)'''
+
'''Бесполезный мусор''' бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов — большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! ''':)'''
  
Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! ''Стиль игры в духе игры [[Xenon]], а графика - как на ZX Spectrum или Amiga.''
+
Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! ''Стиль игры в духе игры [[Xenon]], а графика — как на ZX Spectrum или Amiga.''
  
 
== История создания игры ==
 
== История создания игры ==
Строка 59: Строка 59:
  
 
{{CSWGroup}}
 
{{CSWGroup}}
{{Связанные статьи|Сержант Слотт - галактический дворник}}
+
{{Связанные статьи|Сержант Слотт — галактический дворник}}
  
 
[[Категория:Малоизвестные игры]]
 
[[Категория:Малоизвестные игры]]
 
[[Категория:Игры для DOS]]
 
[[Категория:Игры для DOS]]
 
 
[[Категория:Игры жанра Arcade]]
 
[[Категория:Игры жанра Arcade]]

Текущая версия на 17:05, 4 июня 2012

Сержант Слотт - галактический дворник
Sergeant Slotte
Serg-slott.jpeg
'
Разработчик «CSW Group»
Издатель неизвестен
Издатели
Дата выпуска 1995 год
Жанр Аркада
Платформы DOS
Движок
Локализации и переводы
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Сержант Слотт - галактический дворник на сайте Old-Games.RU

«Сержант Слотт» является аркадной игрой для одного игрока. Игрок — галактический пилот-дворник, который собирает галактический мусор.

Игровой мир

Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора. Вы приняли решение подзаработать на этом деле.

Игровой процесс

Цель игры: собрать галактический мусор настолько много, насколько возможно. Игрок живет в абстрактном времени — он начинает свой полет на примитивном по технологии корабле и способен достигнуть новых технологий в конце игры. Для этого игрок должен собрать N сумму денег на upgrade корабля с учетом его ремонта.

  • Галактический мусор бывает:
    • 1. полезный, который нужно собирать методом столкновения,
    • 2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату.

Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел (для смягчения удара об него) и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец.

  • Полезный мусор это:
    • 1. — БОНУС — дает уничтожение мусора с одного выстрела на протяжении 15 секунд,
    • 2. — обломки двигателей,
    • 3. — обломки оружия,
    • 4. — канистры с топливом,
    • 5. — кассеты с информацией,
    • 6. — и т. д.

Бесполезный мусор бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов — большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! :)

Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! Стиль игры в духе игры Xenon, а графика — как на ZX Spectrum или Amiga.

История создания игры

Сценарий создан Александром Сессой совместно с Сергеем Булавенко и Дмитрием Кукушкиным в ходе реализации игры. Игра была изготовлена в течении одного месяца.

Версии, издания и продолжения

Интересные факты

  • Игра была выложена SergAnt1962 в 2011 году на форуме Old-Games.Ru, спустя 15 лет после выхода.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки


Common ShockWare Group (переводчик игр)
[+]
Разработанные игры:
Bump-BompMad ManСержант Слотт
Воспоминания о переводах игр:
Dune 2 (мастерская)Little Big Adventure (мастерская)
Сержант Слотт — галактический дворник — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы